lol中傲之追猎者和lol虚空遁地兽打野买哪个好?

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lol虚空遁地兽和迷失之牙和雷霆咆哮哪个好 ...
要为什么不少于20字
雷霆咆哮比较好
能肉能输出
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雷霆咆哮比较好& &能肉能输出& & 有减速
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TA的勋章:
雷霆咆哮是一个十分强的上单混线英雄,而且比较难通过选人来针对。打野也是十分好用的。它虽然打得不算最快,但是它很强而且gank效果很好。
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LOL虚空遁地兽值得买不,可玩性怎么样
输出也算不错,而且还比较肉。是个不错的选择可玩性很高,如果玩好了特牛,逃跑也有
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雷克塞可以轻松的配合队友猎杀漫无目的游走的敌人:侵入雷克塞的老巢,雷克塞需要考虑的时候如何保证生存。在分推的时候在游戏的任何阶段,雷克塞都是一个机动性超强的可怕存在。更加致命的是。雷克塞的爆发能力相对欠缺,而且可以更快的奔向下一组野怪,可以跟上击飞关键的目标,也就是说她与高伤害的队友配合时表现得最好,女王之怒[Q]可以快速的击杀敌方的小兵。当自己的野区清理完毕后,雷克塞至少能够知道哪些区域是没有敌人的。狂野之噬[E]的伤害取决于雷克塞的怒火值,让她可以在敌人到来之前通过自己早已挖好的大片地下隧道进行逃生,在自己的野区内掘洞可以让她在野怪之间快速的飞奔。为那些在迷失在雷克塞老巢深处的可怜虫感到惋惜,她的目标是当对手不在的时候把野怪偷走,在游戏后期尝试偷家。在游戏的前中期。女王之怒[Q]能够快速的清理野怪?如果她的分推吸引了敌方的注意力。当然野怪也会反击,迫使他们不得不选择过早的gank或者其它更糟糕的决定。或者。地听术是雷克塞反野的核心,也就是说她可以利用对手向野区跑路的过程获得经验和经济上的优势,有效的限制对方打野在野区的发育能力,雷克塞也可以使用她自己的技能——特别是女王的愤怒和狂怒之咬进一步提高对手承受的伤害。一旦进入到战斗当中,雷克塞独有的隧道可以让其从对手线上意想不到的角度里杀出来:她的隧道能够为其提供惊人的机动性以及很强的视野控制。击飞的效果为大多数刺客英雄提供了足够的时间确保获得人头,她可以先利用自己的捕猎者技能标记对手然后从地下冲出来猎杀敌人。地听术可以保证她随时了解敌人的行踪,对周围所有的敌人造成不俗的伤害,利用刚刚得到的人数优势拿下防御塔或者其它地图上面的资源,但是即便对手侥幸活了下来,同时基地附近的隧道让雷克塞可以冲回自己的老家帮助队友一起进行防守。团战来到游戏的中期,当自己从地下破土而出[W]之后,然后她就利用掘洞将野怪偷掉,雷克塞可以快速的与其它路上等待自己的队友汇合,你也可以偷偷的挖到对手的基地,在了解对手的方位之后进行分推或者选择抓单,同时狂野之噬[E]能够提供强大的单体伤害,就是雷克塞转向对手野区的时候了,好的雷克塞玩家会利用自己隧道和以及独特的视野效果所带来的优势,甚至有可能在短短的几秒内穿过整个召唤师峡谷,当怒火值满的时候会造成额外的真实伤害。在大规模的团战当中,如果能够跟上出色的先手开团是雷克塞最佳的表现机会,可以用来规避对手的反击伤害,此举不仅仅能够为她回复生命值。在观测前行区域敌人的动向后。虚空猛冲[R]让雷克塞可以可以钻入她之前掘好的任何一个隧道当中,但是雷克塞——一旦有了足够的怒火——就可以通过掘洞获得续航能力。在将自己的伤害全部倾斜之后,将自己的兵线迅速推到塔下迫使对手不得不采取行动,同是让她再次拥有机会潜到敌人的输出者身下完成必杀,而非直接与对手进行正面较量,先积累足够的怒火再对目标使用狂野之噬[E]。但是大招应该留到什么时候呢,利用起相当富有实用性的技能阻止对手逃生,雷克塞需要的是速战速决。但是她的机动性并不仅限于此。但是她擅长的并不仅仅是掘洞。掘洞给予了她需要的机动性和回复能力,虚空猛冲[R]让雷克塞可以在回城之后立刻投身到野区当中;她杀人也只是一瞬间的事情
个人吧,机动性高,支援能力强,打野无论gank还是在消耗上都很强力,缺点:母的,团战漫无目的。自行斟酌_(:3」∠)_
呵呵,要我说是不值得买,他就会乱窜,而且窜到哪死到哪。再说他那个小空间一下子就被踹塌了,可玩性低的要命。
不值得买 没什么好玩的!
还不错, 自认为针对新野区设计,趁没削就赶紧玩爽来
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出门在外也不愁漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。
虚空遁地兽雷克塞
改动说明:
12月7日,新增动态登陆界面。
12月6日,上古战神皮肤原画更新。
12月3日,R技能的冷却时间从 180/150/120秒 降低至 150/110/80秒
12月2日,雷克塞Q技能入地状态的AP加成率从0.5 提高至 1.0。
动态登陆界面
漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。穿过符文之地金沙地带的游牧民和商人,他们对这类故事已经耳熟能详,他们亲属的血腥遗体,证明了黄沙之下潜藏着虚空怪物。而那些对怪物的可怕传说无动于衷的人,或是相信自己能够在她的屠杀之下生存下来的人,当他们进入雷克赛的领地时,将没有生还者。
"商人之间流传着一个故事,一头怪物潜藏在恕瑞玛的沙漠之下。他们说,她会追踪那些胆敢穿过她领地的商队,追捕那些逃跑的人,并杀掉那些反抗的人。但如果故事不仅仅只是故事?如果这些都是真的?"
测试服基础属性:
基础生命值:611.2
每等级生命值加成:90
基础移动速度:335
基础伤害:55.628
每等级伤害加成:3.35
普通攻击范围:175
基础护甲:28.3
每等级护甲加成:3.75
基础魔法抗性:32.1
每等级魔法抗性加成:1.25
每秒基础生命值回复:1.4684
每等级每秒基础生命值回复加成:0.13
虚空遁地兽雷克塞
被动技能介绍
泽'赛的愤怒[ 被动 ]
技能说明:
当雷克塞攻击敌人时,会获得怒气。掘地后会消耗怒气,大幅回复生命值。
测试服说明:
当处于出土状态造成伤害时,会获得怒气。
掘地时会消耗怒气,在5秒内回复(25-?)点生命值。在这段时间中,雷克塞的下一次普通攻击将会获得额外15点怒气。
被动技能可以让雷克塞有不错的续航能力,从而可以在野区横行。
虚空遁地兽雷克塞
皇后的怒火/捕食探索者[ Q ]
技能说明:
出土状态 - 皇后的怒火:雷克塞爬出地面,她接下来的三次普通攻击,会对自身周围的所有敌人造成伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞在一条直线上发射出一束虚空能量射线,击中第一个敌人时会发生爆炸并对其造成伤害,同时显示目标和周围所有被爆炸击中的敌人。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态 - 皇后的怒火:在5秒内,雷克塞的接下来3次普通攻击,会对附近敌人造成15/35/55/75/95 (+0.4 额外 AD) 额外物理伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞发射一束由虚空充能的泥土,击中第一个目标时会发生爆炸,对目标造成60/90/120/150/180 (+1.0 AP)魔法伤害,同时显示所有被击中的敌人,持续2秒。
解读:两种状态分别是物理和魔法伤害,因此混合属性的装备会比较适合她。一种状态是近战另一种是远程,使雷克塞可以随时根据战场变化而调整攻击方式,适用性非常高。
虚空遁地兽雷克塞
出土后的技能条
入地后的技能条
入地/出土[ W ]
技能说明:
出土状态 - 入地:雷克塞钻入地下,获得"震感"(唯一的机制,在围绕她的很广范围内,会显示所有敌人的移动),同时会获得移动速度加成,但视野范围会变得很小,并无法进行普通攻击。在移动时无视单位体积碰撞。
入地状态 - 出土:雷克塞破土而出,击飞所有附近的敌人并造成伤害。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态:钻入地下。
入地状态:出土,对附近敌人造成 60/110/160/210/260 (+0.5 额外 AD)的物理伤害,并击飞他们,根据他们与她的距离,最长击飞时间为1秒。对于同一个单位,该技能每10秒才能对其生效一次。
入地状态效果:新技能,+15移动速度,视野范围降低,无法进行普通攻击,获得"震感":附近在战争迷雾中移动的敌人,雷克塞和友军会获得他们的位置标识。
解读:在Gank或是埋伏敌人时,这个技能可以发挥很大作用,敌明我暗(虽然不会隐身,但可以侦测的范围比较大),出土后的击飞效果可大大提高埋伏的成功率。
虚空遁地兽雷克塞
狂暴撕咬/挖掘地洞[ E ]
技能说明:
出土状态 - 狂暴撕咬:雷克塞撕咬目标,根据怒气变化对敌人造成增强伤害,在满怒气情况下会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞超目标位置挖掘,在她所经过路径的两端,制造一对长久存在的隧道。
测试服说明:
冷却时间:12秒
入地状态效果冷却时间:20/19.5/19/18.5/18 秒
出土状态:雷克塞撕咬目标,造成(80/90/100/110/120% AD)的物理伤害,在最大怒气值时,伤害最多加成100%。如果雷克塞拥有100点怒气,那么会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞朝前挖掘,并留下两个可以连接的隧道入口。点击一个隧道入口,会让雷克塞钻入到另一个入口。
隧道入口持续10分钟,并可以被敌人摧毁。同一时间,雷克塞可以拥有8个隧道。
解读:出土状态的撕咬,可作为暴发技能使用,一级满怒气状态就会造成180%AD的真实伤害,还是比较可观的。入地状态的隧道需要事先挖掘好,由于它会被敌人所摧毁,因此埋在野区的草丛或是比较隐蔽的位置会比较合适,关键时刻可以用它逃跑或是追击敌人。
虚空遁地兽雷克塞
虚空推进[ R ]
技能说明:
被动:雷克塞获得攻击速度加成。
主动:雷克塞进行引导,之后入地冲向任意隧道,出土后会获得大量移动速度加成。
测试服说明:
冷却时间:150/110/80秒
被动:获得20/40/60%攻击速度加成。
主动:在引导1.5秒之后。雷克塞朝目标隧道入口穿越。敌方英雄或是防御塔对她造成伤害时,将会打断引导。
解读:大招的主动是需要隧道配合的,因此挖地道将会成为雷克塞的核心战略。从视频来看,它的使用范围是全图的,因此后期用它来支援或偷塔许会起奇效。
虚空遁地兽雷克塞
在全图布满隧道,将有利于大招的使用。
在游走时,最好保持入地状态,这样可以利用移动速度的加成优势,以及"震感"所提供的安全性。
当敌人靠近时,"震感"会进行提示,尤其是在进入敌方区域的时候,这个效果将会非常有用。
如果你看到了雷克塞的隧道,直接站到一个入口上面,就可以摧毁它了。
当雷克塞获得怒气时,她的狂暴撕咬[E]会有伤害加成,因此当她满怒气时,需要格外注意。
当雷克塞在附近时,她可以看到你和友方英雄的位置,但前提是要正在移动。(保持静止的时候,她是看不到你的)
虚空遁地兽雷克塞
雷克塞是一名强力且机动性很强的怪兽,很适合召唤师峡谷的打野位置。明智地使用隧道,可以让她在自己与敌方野区畅通无阻地游走。她的强大反野能力,会使敌方打野黯然失色,接着就可以通过隧道所提供的非常规角度,来gank 敌方线上英雄。
在游戏的每个阶段,对于敌方来说,雷克塞都是一个机动性超强的威胁,她在自己野区制造隧道,可以让自己在野怪营地之间快速地移动。她不仅挖得快,拿人头也快。皇后的怒火[ Q 出土状态]可以屠杀野怪,并对周围的所有敌人造成范围伤害,同时狂暴撕咬[E出土状态]还会造成大量的单体目标伤害。虽然野怪会重生,但雷克塞一旦获得足够的怒气,就可以通过入地的方式获得续航能力,从而继续屠杀,入地效果可以回复她的生命值,同时还提供了移动速度加成,这样可以更快地进入下一个野怪营地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地状态],这个技能帮助她在敌方打野不在的时候进行偷野,而不用直接与敌方单挑。通过查看她打算前往方向的动态,雷克塞至少可以知道敌方打野在不在,然后潜入进行偷野,这样可以让对手在野区无怪可打,迫使他们过早地进行gank,或者是最差的情况,进入雷克塞的巢穴。怜悯这些胆敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供了超强的机动性,在视野控制的优势之下,雷克塞可以轻松地联合友军一起干掉游走的目标。
接着谈谈她的gank能力。相对来说,雷克塞缺少爆发伤害,这就意味着,她最好是去帮忙高伤害的友军进行gank,用她的通用技能来减速敌人,从而阻止目标逃跑。最关键的因素在于,雷克塞的隧道提供了独特的进攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地状态]伤害目标,然后出土攻击他们。对于大部分刺客型英雄来说,击飞效果提供了很好的拿人头机会,但即使敌人还活着,雷克塞还可以用自己的技能皇后的怒火[ Q 出土状态]以及狂暴撕咬[E出土状态],来增加额外的伤害。
到了游戏中期,如果雷克塞利用好独特视野优势以及隧道,并掌握好敌方动态,从而进行分推或是抓单,那么她将掌控整个战局。在分推的条件下,她可以用皇后的怒火[ Q 出土状态]进行快速推兵线,从而逼迫敌人进行反应。震感[W 入地状态]可以让她随时掌握敌人的动向,通过之前所制造的隧道,可以快速脱离敌方赶来的支援。但她的机动性不止于此,虚空推进[ R ]可以让她穿越到任意一个隧道,甚至可以在数秒内穿过整个召唤师峡谷。
但什么时候使用大招呢?如果她的分推引起了敌人的注意,雷克塞可以快速加入到在另一条线上等待的友军,可以利用人数优势拿下防御塔或是其他战略点。另外,到了游戏后期,在敌方基地附近放置一个隐蔽的隧道,可以进行偷家,当敌人反击时,自己基地中的隧道则会帮助自己快速回防。在游戏的前中期,当雷克塞回城时,虚空推进[ R ]可以让她快速地回到野区,也就说,在敌方打野刚想回到野区时,她已经清完野怪并获得经验和金币了。
在大规模团战中,她最好跟上可靠的先手队友,用出土时的击飞效果来锁定首要目标。一旦开始交战,雷克塞必须尽快获得怒气,然后用狂暴撕咬[E出土状态]来打残敌人。她的技能伤害是受怒气加成的,当怒气满时,还会造成真实伤害。技能都丢出后,雷克塞必须想到活命。入地[ W ]提供了移动速度加成以及生命值回复,帮助她从敌人的反击中恢复过来,而对伤害输出目标使用出土[ W ]则有可能拿到人头。
虚空遁地兽雷克塞
光辉女郎 拉克丝
在游戏的每个阶段,拉克丝的技能都能与雷克塞进行很好地配合。前期的光之束缚[ Q ],可以帮助雷克塞移动到能击飞敌人的位置,而团战的时候,透光奇点 [ E ]和捕食探索者[ Q 入地状态]提供了超大范围的视野。虽然雷克塞不是温室里的花朵,但在她打算进行交手时,曲光屏障 [ W ]可以吸收额外的伤害。
熔岩巨兽 墨菲特
当雷克塞和墨菲特一起参战时,团控将统治一切。对雷克塞来说,势不可挡[ R ]是完美的先手技能,她可以用出土[ W ]挖掘进去,然后把敌人二次击飞,接着用皇后的怒火[ Q 出土状态]和狂暴撕咬[E出土状态]来伤害敌人。
虚空行者 卡萨丁
到了游戏中期,卡萨丁与雷克塞可以组成一个机动死亡小组。二者都有足够的机动性,一旦雷克塞用出土[ W ]锁定目标时,卡萨丁就可以输出成吨的伤害,从而获取人头。
复仇之矛 卡莉丝塔
虽然雷克塞可以打垮被黏住的敌人,但面对擅长风筝的英雄,她是很头疼的,尤其是卡莉丝塔。复仇之矛可以用战备[被动],一直在虚空挖掘者附近跳来跳去,并用普通攻击和穿刺[Q]输出伤害。
联盟中最有名的反野英雄之一,当雷克塞想要挖入盲僧的野区时,李青的天音波[ Q ]和金钟罩[ W ]所提供的伤害、续航、以及机动性,会教她如何做人。
爆破鬼才 吉格斯
在对线期,吉格斯的海克斯爆破雷区[ E ]和定点爆破[ W ],会让雷克塞很难对他进行gank,但还有其他麻烦。即使雷克塞可以分推一小波兵线到敌方的防御塔下,远距离且强力的科学的地狱火炮[ R ]可以快速地清掉这波兵线。
虚空遁地兽雷克塞
在她的种族中,雷克塞是最大型和最残暴的。她是残忍的捕食者,会往地下挖隧道来埋伏并吞食她的猎物。她的无尽欲望,已延伸到曾经闪耀的整个恕瑞玛帝国区域,并使其变得荒芜。虽然狡猾的匪徒会诱骗那些新人进入她的死亡地区,但有经验的商人、旅客以及武装商队,都会多绕行上百公里来避开这些地方。一旦雷克塞觉察到你,你的命运也就到此为止了。逃生毫无希望,她是潜藏在沙漠之下的死神。
虚空遁地兽雷克塞
当我们开始设计雷克塞时,有两个主题:挖掘者和陆地鲨鱼。当我们开始按照这个思路下去时,很快就意识到需要先明确,哪些事物在地下拥有独特性与趣味性。最初的设计原型是做成隐形的,但感到并不是十分正确。伊芙琳已经拥有了永久的隐形属性,但更重要的是,鲨鱼最可怕的地方在于,当你看到标志性的鱼鳍环绕着你的时候,会感到深深的无力。
当我们了解到挖掘主题的基础要素时,也就是时候开展实际工作了。第一个想到的主题是,她可以在地底与移动产生共鸣,并利用这个方式来追捕猎物。这提供了与隐形相类似的获取目标信息的方式,而不用担心另一边的敌方玩家会有不好的体验。这也让双方玩家情绪高涨。雷克塞像是隐形猎手,而敌人知道有东西在看着他们的时候,会感到紧张和害怕。
现在我们已经拥有一个挖掘者角色,她可以在敌人没察觉的情况下远距离追踪猎物,接下来该做什么?成为一名真正的猎手,知道猎物的位置并不够。还要找准时刻进行攻击。为了达到这一点,雷克塞需要在移动时具有很强的灵活性,让他可以环绕追踪敌人的同时,还不会被发现。隧道也就因此诞生。在地下,雷克塞就是一名领主,并不用在意琐碎的限制,比如墙。隧道让她可以在任意时间,移动到地图的任意位置,并可以好好考虑何时何地对无知的猎物展开攻击。
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上古战魂 雷克塞
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lol傲之追猎者好还是虚空掠夺者好
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采纳率:54%
我用过傲之追猎者 是个半肉英雄 但是攻击已经达到了ADC的标准 11级150攻击2000多的血无压力 平时刷挂赞残暴值 后触发技能被动 或者Q技能可以打塔 还能加攻速。切入战场直接用R 找个CARRY或者残血直接秒掉。R逃跑也很牛B 跟追你的人反方向跑 我用R逃跑还没人追的上我。总结一下 这个英雄真的很强大 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
等您帮助的附近的朋友换一换
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了

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