英雄联盟亚索天赋怎么玩?

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lol亚索怎么玩,无鞘之刃亚索技能怎么用
日 11:55&&&&&阅读(7150)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今日拳头公司曝光了这位LOL第117名英雄为一位来自日本剑客亚索,公布了新英雄亚索的技能及故事背景和玩法。从技能来看,他是以为御风而行的中单ad刺客型英雄,看来跟易大师有的一拼了!
lol亚索技能:
被动:流浪之道
意图:亚索的爆击几率翻倍。
决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。
Q:钢铁风暴
亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。
被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。
主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。
E:横扫之刃
亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂地标记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。
亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。
(PS:亚索是无蓝条英雄,风墙不能格挡炮塔的攻击,可以格挡豹女的Q)
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
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时间: 15:44:20 来源: 作者:乐游
一般的中单型英雄都是AP,这下不一样了,全新的英雄无鞘之刃-亚索可是一名中路solo的刺客型英雄哦!很有当年的AP剑圣的风范。来看看它的玩法介绍吧
一般的中单型英雄都是AP,这下不一样了,全新的英雄无鞘之刃-亚索可是一名中路solo的刺客型英雄哦!很有当年的AP剑圣的风范。来看看它的玩法介绍吧LOL新英雄亚索玩法介绍LOL新英雄亚索的持续伤害能力以及高机动性,强力的伤害输出使得他必须在团战中存活的更久,我们在游戏早期为亚索制定了如何发育自身及帮助队友的策略。&&&游戏早期在游戏早期,亚索由于自身太过脆皮,所以只适合走召唤师峡谷最短的一条路:中路。在中路farm是最安全的,专注于等级的提升及金钱的积累。尽管亚索在游戏早期比较脆弱,但是他的高爆发和游走支援的高机动性仍然能让敌人惊讶,亚索可以在一个安全的范围内,使用(Q)完成最后一击,如果想要安全的收掉后排的小兵,可以使用E技能华丽突进。如果他受到了伤害,被动流浪之道还会为他提供一个短暂的护盾来吸收一些伤害。亚索也能使用E技能成功躲掉gank,如果他在团战中被敌人包夹,利用E技能冲刺回到塔下也能打消那些顽固的打野者的gank。当风向改变的时候,掌握正确的时机将使亚索为队友提供非常好的gank机会。使用Q技能将敌人击飞到空中,然后让打野来gank是一件非常简单的事,一旦敌人被抓住,亚索就将使用E技能(横扫之刃)朝着敌人冲刺,对其造成成吨伤害,而亚索的被动将很好的帮助他抵御敌人的部分攻击,最后如果他使出了R技能(咽气),那么额外的伤害以及控制将使得击杀变的更轻松。团战作为一个在团战中输出伤害较高的近战英雄,亚索的首要任务是将冲进来的敌人抛到空中,使用风墙(W)阻挡敌人的所有飞弹。请小心使用风墙切断敌人前方坦克和后排输出的阵型,然后重复的使用Q技能获得风暴前夕的叠加层数,一旦获得三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中,然后就开大疯狂的收人头吧!敌人就算能成功的从亚索的旋风中逃脱也不能安全的从R(咽气)中逃离。任何带有控制的技能的英雄都能与亚索的技能相衔接并造成成吨的伤害,比如科加斯,石头人墨菲特和婕拉,一旦他降落,亚索将获得巨大的护甲加成,结合被动带来的额外暴击,能让你对上哪怕是最肉的坦克都能事半功倍。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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拳头公司第117位新英雄亚索的玩法及技能介绍,亚索是一名拥有高机动、高功能性、高持久力以及高伤害输出的战士,他在战斗中生存的越久,伤害输出就越高。为了平衡,亚索的前期伤害会稍显不足。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治 力。即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展剑刃暴风雨,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下 手,那么快速施放的刀叶横扫就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用刀叶横扫来躲避致命的gank:当被打野和对 面的中单包围时,亚索能够使用刀叶横扫冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。当风向转变时,亚索也能够很好地配合打野gank。多多利用剑刃暴风雨来骚扰对方,并且制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当 敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。漫步者之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体 的控制会使得击杀更加容易。昨日官网公告 此英雄将在日 早上10点整发售
英雄联盟亚索 -
lol推出新英雄无鞘之刃亚索后,玩家反映新英雄技能W风墙过于OP,可以阻挡任何方向飞来的导弹。设计师就此在论坛上为大家解答,并表示此技能并非玩家所想的那样强大!玩家:为什么不把亚索的风墙设计成时所有弹道法术的速度变慢,而是设计成阻挡法术呢?区域性减缓弹道飞行速度看上去更加合理(例如暗黑3中的时光罩),在和这样的英雄对抗时可玩性也会更高。Griftrix:首先,这里存在游戏引擎的限制。我不敢说摧毁这些导弹比减速它们更好,但所有的锁定目标的弹道(比如普通攻击)将不会受到减速效果的影响。只有非指向性法术你才能进行躲闪。不过我会考虑你的建议。玩家:你会像对待那样,为这个英雄制作一些神奇的法术么?Griftrix:很多。我依然在不断改进它。动画制作师会让你满意的,你应该多向他们提些要求。玩家:怎样的改进?Griftrix:只是一些小幅度的调整。英雄联盟亚索玩家:为什么 (微博)的英雄设计过程如此复杂?已经过去太长时间了!Griftrix:亚索使用了其他英雄从未使用过的动画效果。我们在他身上采用了最新的技术。所以他的设计如此复杂。玩家:如在哪些方面?Griftrix:你们自己试试看就知道了。另外要说的是,99%的技术革新是用来帮助设计师的,玩家们察觉不到,因为你会感觉到一切都理所当然。玩家:能不能稍微透露一下上线时间?还有下个新英雄。Griftrix:我也不知道他将何时上线。关于下个英雄,也没有什么可以透露的。玩家:这已经不是你们第一次发布这样的英雄了,似乎现在的坦克都可以很轻松地被这样的进攻性英雄碾压。你们不断削弱坦克装备,并“再平衡”其他的进攻型英雄。我的问题是,你们是否计划在未来废弃坦克这样一个职业?如果坦克不耐打,那么玩这样的角色还有什么意义呢?Griftrix:问得好。坦克在团队构建还有团战中都起到了非常重要的作用。我们并没有计划在未来让坦克职业变为历史。只要游戏中有那些需要保护的脆弱的高伤害英雄存在,坦克就发挥着他们的作用,不但保护这些CARRY,而且还要扰乱敌人的行动。亚索确实可以对坦克造成大量伤害,就像其他的ADC或是远程——持续伤害对拥有高血量的目标来说非常有效。但这并不意味他可以碾压坦克,只是说他打坦克更有效率。但同时这也是个很脆弱的英雄,如果被的大招击中,或是被泰坦的被动触发,那么他可能很快死掉。除此之外让我们来看看索亚的大招。他在对抗拥有高护甲的目标时拥有很大优势,但这也是有条件的,需要他自己或是队友将目标击至空中。大多数情况下,在战斗开始后他只有一次机会,所以他必须在承受伤害和控制的间隙中抓住这个机会。玩家:索亚在释放大招的期间是无法被选为目标的,对么?Griftrix:索亚在释放大招期间是可以被选为目标的,所以在团战中放大需要谨考虑。玩家:索亚大招的释放条件是目标在空中,那么小炮自己的跳也算在其中么?Griftrix:非也。自己释放的跳跃技能不算在内。玩家:那么那种击飞效果不明显的技能算么?比如龙龟命中对手的时候?Griftrix:应该会算在内,这需要经过测试。
英雄联盟亚索 -
随着团战时间的推进,亚索能够造成更多的输出。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候神风之壁将发挥巨大 的作用。将神风之壁置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用剑刃暴风雨来充能。在充能过程中亚索需要利用三技能不断调 整位置,以获得安全的输出位置。最后,利用充能完毕的剑刃暴风雨制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大 量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲 穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在压缩面前,也不过几刀的事。
英雄联盟亚索 -
背景以及技能介绍
皎洁的夜空中,亚索呼啸而过,为的是庄严的胜利。他将风的原力注入了他那本已经无可匹敌的元素剑法中。亚索曾经是一名艾欧尼亚武道学院的成员,并且 是唯一一个掌握了传说中驾驭神风之技的学生。现在的亚索如激荡的灵风一般,在符文之地上飞速穿梭,为的是找寻那位刺杀了艾欧尼亚长老的真正凶手--他杀死 了亚索要保护的人,也令亚索背负上叛国的罪名。被动:流浪之道意图:亚索的爆击几率翻倍。决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。Q:钢铁风暴亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。W:风墙被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。E:横扫之刃亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂地标记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。R:咽气亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。Yasuo后期削弱通用修改基础攻击力从48提升至49每等级增加的攻击力从3.6降低至3.2无鞘之刃刚出就要被削弱 AP亚索将不可玩,设计师谈玩家中兴起的AP无鞘之刃的害处,表示将削弱AP亚索直到没有人玩他为止。AP亚索大当其道 LOL设计师称将削弱其AP能力我最担心的有关于AP无鞘之刃的方面在于:1.可以从小兵身上获得法术吸血,和亚索的被动的护盾配合,对线阶段就会变得非常没有意思2.无法完整应用完整的技能结合——AP无鞘之刃无法使用技能的暴击率加成,大招的额外护甲穿透对于AP无鞘之刃来说也没什么用处3.横扫之刃将变得过于可靠。亚索是一名刺客,作为亚索的玩家,应该时刻有自身有生命危险的感觉。敌人也应该有躲避亚索技能的余地。尽管有的玩家很喜欢AP亚索,但作为设计师我必须要考虑到所有人的感受,来衡量什么是可行什么是不可行的。4.武士+帽子的组合是非常不合理的。如果我是新手玩家,和亚索对线的话,我不可能想到需要合成魔抗来对抗他。所谓亚索的队友,我也不会预料到亚索将成为队伍中法师的角色,也许会选择一个机制和AP亚索重合的英雄。当然玩家之间的交流可以避免这一点,但是设计还是为了实用,完美的交流不是可以轻用来做前提条件的假设。E技能的AP百分比是为了让这样的装备合成变得可行。我希望通过冷却时间的改变来削弱AP亚索。虽然目前仍然有玩家使用AP亚索,我会一直削弱E的AP百分比直到AP亚索消失在游戏中。我知道有玩家很喜欢AP亚索,可能会认为这样的消息非常令人沮丧——作为一个喜欢“非主流”出装的玩家,我可以感受到你们的心情——但是游戏的趣味和性以及游戏环境的健康性是我们首要需要考虑的要素。  从无鞘之刃测试服推出后就有玩家尝试了无鞘之刃亚索AP玩法,先不看这种打法带来的好与坏,光是想要削弱AP亚索这一点来看,不管设计师如何的去更改数据,可以预料亚索被削很有可能发生了,这不禁让我想到金克斯刚推出不久就被紧急削弱,难道新英雄无鞘之刃亚索还没推出就要被削弱了?
英雄联盟亚索 -
基础攻击力从48提升至49
每等级增加的攻击力从3.6降低至3.2
无鞘之刃刚出就要被削弱&AP亚索将不可玩,设计师谈玩家中兴起的AP无鞘之刃的害处,表示将削弱AP亚索直到没有人玩他为止。
AP亚索大当其道&LOL设计师称将削弱其AP能力
我最担心的有关于AP无鞘之刃的方面在于:
1.可以从小兵身上获得法术吸血,和亚索的被动的护盾配合,对线阶段就会变得非常没有意思
2.无法完整应用完整的技能结合——AP无鞘之刃无法使用技能的暴击率加成,大招的额外护甲穿透对于AP无鞘之刃来说也没什么用处
3.横扫之刃将变得过于可靠。亚索是一名刺客,作为亚索的玩家,应该时刻有自身有生命危险的感觉。敌人也应该有躲避亚索技能的余地。尽管有的玩家很喜欢AP亚索,但作为设计师我必须要考虑到所有人的感受,来衡量什么是可行什么是不可行的。
4.武士+帽子的组合是非常不合理的。如果我是新手玩家,和亚索对线的话,我不可能想到需要合成魔抗来对抗他。所谓亚索的队友,我也不会预料到亚索将成为队伍中法师的角色,也许会选择一个机制和AP亚索重合的英雄。当然玩家之间的交流可以避免这一点,但是设计还是为了实用,完美的交流不是可以轻易用来做前提条件的假设。
E技能的AP百分比是为了让三相之力这样的装备合成变得可行。我希望通过冷却时间的改变来削弱AP亚索。虽然目前仍然有玩家使用AP亚索,我会一直削弱E的AP百分比直到AP亚索消失在游戏中。
我知道有玩家很喜欢AP亚索,可能会认为这样的消息非常令人沮丧——作为一个喜欢“非主流”出装的玩家,我可以感受到你们的心情——但是游戏的趣味和均衡性以及游戏环境的健康性是我们首要需要考虑的要素。
  从无鞘之刃测试服推出后就有玩家尝试了无鞘之刃亚索AP玩法,先不看这种打法带来的好与坏,光是想要削弱AP亚索这一点来看,不管设计师如何的去更改数据,可以预料亚索被削很有可能发生了,这不禁让我想到金克斯刚推出不久就被紧急削弱,难道新英雄无鞘之刃亚索还没推出就要被削弱了?
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英雄联盟亚索怎么打野 LOL亚索打野技巧
11:44 作者:阿元
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  LOL新英雄亚索出来后,各种位置各种坑,各种对线被打爆。
  那么亚索可不可以打野呢?
  答案是肯定的,而且亚索打野很犀利,不过配合还是最重要。
  亚索六级前要么乖乖刷野怪,要么带上红buff中上路找找机会,下路的机会一般不多。
  最好队友是带控制的,比如石头人,酒桶,风女,赵信,瑞文等等都不错,这样你在很远的地方就可以等待击飞然后瞬间靠近,秒杀敌人。
  亚索打野的犀利之处就在于此,因为亚索大招的距离实在是够远!
  各位准备好用亚索打野了么?不过如果队友一个击飞都没有的话,还是趁早gg吧!
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