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16:17:28来源:编辑:9553资讯编辑
猎刃星觉醒后pk怎么加点好?玩疾风之刃喜欢pk的玩家,就来看下文小编分享的一组猎刃星觉醒pk技能加点推荐方案。
手里剑:2级,这个技能缺点很明显,输出太低,优点就是CD只有3.5秒。这里点2级只是为了叠出血。这个技能的2个觉醒都不推荐点。
瞬杀:1级,点这个纯粹为了突进。觉醒也不推荐点。
术法升天:13级,配合术法升天堕群怪非常不错,而且使用术法升天堕时是无敌的,可以用来躲一些技能。觉醒不推荐点。
术法升天堕:1级。
忍法连环手里剑:1级,必点的一个技能,有了这个技能猎刃才能更快的叠出血,有了出血猎刃才有爆发。
术法突刺:15级,这个技能是猎刃的核心技能必满,后期叠个20、30层流血秒掉BOSS不是梦。觉醒必点第二个术法血刺。
特殊技鬼影步:1级,这个技能必须要有右键提示才能施放,我在刷图时基本用不了几次,所以1级就足够了。
三连杀:1级,这个因为技能伤害不高,且没有出血所以只点1级。觉醒如果有剩余的话可以点出第二个觉醒三连杀刃血。
术法鬼影爪:11级,这个技能因为SP不太够,并且11级就可以叠3层流血,所以点到11级。觉醒不推荐点。
忍法替身术:7级,猎刃的保命技能,留下的木头伤害也很高,点满CD也很短,推荐点满。
忍法四方斩:16级,猎刃的又一个无敌技能,而且还会叠流血,伤害也比较高,还有在施放完之后人物会出现在怪背后,之后就可以打出背击,非常不错的一个技能。觉醒推荐点第二个四方斩影刃。
忍法升天手里剑:1级,这个技能效果不错,可以叠流血还可以浮空,但是伤害不足只点1级。觉醒也不点。
忍法起爆符手里剑:10级,首先这个技能要点出第二个觉醒爆剑术涡鸣,猎刃刷图就更加轻松了。
术法爆空遁:7级,这个技能是一个范围高伤技能,推荐点高一些。觉醒可以随意。
忍法暴雨手里剑:1级,这个技能我只点了1级,但是后面可以点到2级,点出第二个觉醒暴雨剑樱花落。
忍法隐身术:2级,做为疾风之刃唯一一个可以隐身的职业,必点无疑,我推荐点满,点满之后CD只有70秒,持续时间有10秒。觉醒推荐点隐身术秘功,增加爆发。
术法风藏毒:5级,清小怪神技,有了这个技能猎刃刷图轻轻松松,把怪聚起来之后放一个风藏毒小怪就可以清掉了。觉醒不推荐点第一个,可以点出第二个风藏毒攻心。
忍法旋风手里剑:1级,做为猎刃的50级大招,伤害很高,推荐点满。觉醒建议点出第一个旋风手里剑延。
疾风之刃镰刀娘
授权:免费版软件大小:3.9GB语言:简体中文
疾风之刃是一款由韩国ALL-M开发、腾讯代理的3D超动作动漫风网游。《疾风之刃》以绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的动作连技而震撼人心。日全民不限号正式公测,欢迎下载。大家正在玩找游戏,就上19游戏网
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疾风之刃猎刃星攻略:掌握刺杀之道添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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猎刃星可谓疾风之刃中最强的后期职业,独特的叠出血系统也让猎刃在战斗中需要更多的技巧和思考。在技能加点方面,猎刃星的SP比较紧张,由于对叠出血的迫切需求,大部分拥有出血状态的技能都需要点满。
通用技能不多说,加满吧,但是基础精通就没必要加了,在疾风之刃这个里面普通攻击的伤害本来就低,而且猎刃星不是很需要基础精通来制造那点伤害。
连环手里剑,猎刃星最为核心的技能,相信没有哪个猎刃玩家会不点。正是这个被动赋予了猎刃独特的战斗方式,1点就满,不必犹豫。
手里剑,加满的手里剑攻击力百分比是214%。可以投掷三次手里剑,每次投掷手里剑是三次连段,总共百分比大概是2000%。看着百分比挺低的,但是胜于它冷却快只有3.5S,一分钟至少可以用10次!那么它的百分比就是20000%了。更重要的是,手里剑作为一个低消耗短CD的远程叠出血技能,在面对BOSS红霸体,狂暴状态不便近身时,是猎刃最好的维持目标出血状态的技能。 推荐加满,如果不是很喜欢这个技能,也必须加到2!
15级就可以学习的技能。可以挑飞已经倒地的敌人,方便继续连段。在清小怪的时候挺好用,推荐加满。
术法?升天的被动技能。在你释放术法?升天的时候会提示你按Q键,这时你会飞上天,将敌人砸向地面并造成471%的伤害(游戏里面实测是会造成跟术法?升天的挑击同等的伤害)。更重要的是,在施放此技能时人物是无敌状态,猎刃星不同于刃武其他转职,无敌技能较少,在高强度的副本中生存能力一般,所以笔者推荐大家点上这一点。
猎刃星的主要输出技能之一,核心中的核心。叠出血基本上就是为了它。在精英怪与boss战中威力强大!它拥有大概7000%的百分比,并且冷却低。20层的出血附加2倍的附加伤害就是恐怖的21000%的百分比,点满。(ps:此技能攻击范围极小,大概仅相当于两个身位,但击中后将能将目标砍跪硬直,也有一定的控制能力)
一个较长时间的无敌技能,伤害也还不错,关键是加到10级之后有几率叠三层出血,释放完技能后还能绕背。这样看来,猎刃星在前期就能获得至少两个绕背技能,隐藏的50%背击额外伤害也能稍微弥补她前期的弱势,推荐加满。
除了超高的伤害之外,此技能在释放时会让猎刃处在霸体状态,但是后空翻时霸体状态会取消,较容易受到伤害。作为猎刃第一个大范围伤害技能,有了此技能之后,猎刃的过图速度将会大幅度加快。推荐点满。
当你学习到这个技能时,就意味着你能真正能快速过副本了或者更安逸得过普通房间了!作为猎刃星最大的AOE技能,伤害极高,并且拥有减速效果。冷却也不高,完完全全能够一个地图放一次,然后再扔几个别的技能清一下精英怪,然后再进入下一个房间,然后再放此技能。推荐点满。
为什么说猎刃是刺客?隐身术告诉你答案。隐身后额外附加的50%暴击率和20%移动速度让猎刃在后期很轻松的能堆满暴击,而疾风之刃中,隐身攻击是不会现身的,在持续时间内,猎刃大可以打完一整套输出。必满。
至于EX技能,由于这次,EX技能进行了改版现在不需要SP点了,免费的技能为什么不点满? 猎刃的sp点数非常紧张,以下技能建议大家有选择的加点。 
这个技能受到了忍法?连环手里剑的增益,这个技能有一个有几率出血的效果,但是它的出血几率不会随着技能等级升高)。这个技能作为连段来说经常使用,但是加成低,升级也不减冷却。推荐加1。
瞬杀,加到8级之后会有100%出血的效果,推荐加到8级。之所以不加满还是由于此技能的基础攻击加成实在太低,投入过多的sp点并不合适。注意释放这个技能的时候你会发现自己会消失一小段时间,注意这并不是无敌时间,只是迅速移动而已。
替身术是猎刃最独特也是最强的自保技能,在玩家被击中后使用替身术,自身承受的伤害将会完全转移至替身木桩上,而且瞬间向后闪避的动作,是无视体积碰撞的,也就是说你可以穿越敌人的围攻,成功来到安全区域。但是鉴于把它加高了并不会缩短冷却时间,而且也没人愿意找怪挨打而制造伤害,1级足够。
鬼影爪虽然拥有绕背加出血的能力,但是技能的加成比较低,每级只提升了128%的百分比。推荐点到11级能够触发三层出血效果。
猎刃星的特殊技,在攻击敌人时,有较低的几率出现鼠标右键提示。技能达到11级时能触发三层出血效果,游戏文本上都说是较低的几率了。所以那几率真的很低,而且BOSS是100%不会出现右键提示的。所以只加一!
常用的连段技能,最后一脚能会迫使敌人面向自己,并且击飞的高度并不高,可以释放完三连杀之后可以接一个瞬杀或者术法?突刺。虽然这个技能每加一级所提升的百分比还说的过去,但是由于这个技能的基础百分比太低了。而且猎刃星在最大的优势就是对战BOSS,这个技能不会叠加出血,还会把BOSS打倒,对于后续的叠出血爆发加大了困难。所以只推荐点一。
这个技能也算是猎刃星为数不多的AOE技能。加满后有大概3600%的百分比,攻击次数为两次,但是这两次攻击其中一次只能对一个怪物有效,然后爆炸才能打出AOE伤害,其次它可以破除敌人的霸体状态,在BOSS战中也是很常用的。 对于释放时机来讲,清小怪时建议作为起手或者收尾技能。对BOSS时,留心BOSS技能,时刻留着CD准备破BOSS霸体。因为它是会消耗掉所有流血效果的,所以在EX2或者术法?突刺没放出来之前,如果BOSS身上有多层出血效果,还是不要放的好。推荐加1。
暴雨手里剑,叠加出血的利器。一般用于BOSS房间,进入BOSS房间之后,首先放一个这个技能进行叠加出血后进行爆发。因为不是很实用所以只推荐加一!
猎刃星的50级技能,技能的效果和伤害都很可观,这个技能也是可以叠加出血几率的(游戏里并没有说明,出血几率和出血层数有待考证),但是冷却是硬伤。一次副本基本用不了几次。性价比不高,所以只推荐点一,如果非常喜欢这个技能就把多余的SP投入到这里来吧! 作为动作游戏的疾风之刃,单纯的熟悉技能并不能痛快的游戏。熟悉职业连段,最大化输出便是从新人进阶的关键! 由于猎刃星缺乏聚怪技能,普通房间只能跑跑图让怪物自行聚集到一起。然后使用瞬杀迅速突进到怪物中间释放一个范围性的技能(例如,术法?爆空遁或者术法?风藏毒)秒掉大部分小怪。如果还有个别的小怪还存活着,随便扔几个手里剑就可以搞定了。 猎刃星超强的爆发输出能力在面对各种boss时才能显示出真正的威力。 首先,进入BOSS房间后,开启忍法?暴雨手里剑进行一个初步的叠加出血。然后利用瞬杀突进到BOSS面前利用普通攻击把BOSS打僵直并释放忍法?隐身术增强叠出血期间的伤害,之后释放术法?风藏毒减慢BOSS的移动速度方便自己输出!使用手里剑,忍法?升天手里剑继续叠加出血效果,这时BOSS差不多就进入狂暴状态了,;利用术法?爆空遁脱离BOSS的攻击范围,在BOSS狂暴的冲击波后使用忍法?四方斩绕到BOSS背后使用术法?突刺进行第一次的爆发!然后赶紧用两段SHIFT跑开,并对准BOSS使用50级技能忍法?旋风手里剑,固定住BOSS的移动。继续进行第二轮的叠加出血。一般两轮出血爆发BOSS就死亡了。 对于新手玩家来说,猎刃星独特的出血机制和较弱的前期能力都会造成一定的困扰,但另一方面,特殊玩法赋予了猎刃星特殊的魅力,如果你喜欢强大的后期战斗力和享受瞬杀敌人的快感,那么,不要犹豫,猎刃星就是你的女神!编辑为您推荐的相关文章 和其他网游一样,疾风之刃赚钱也是玩家必备的技能之一。在游戏后期,想要让钱包鼓起来以支撑大量的金币消耗,学会囤货,思考市场金钱流向和未来趋势是必备的技能之一。 虽然说的似乎很复杂,但其实我们依旧只需要考虑大部分玩家最需要的东西就行了――没错,就是装备。疾风之刃的装备掉落在有一定的稳定掉落之外,大部分属于随机掉落,如何使随机掉落的史诗甚至传说物品出现的几率更高呢?关键在于――挑战书与乱入BOSS。
哎!我都升到55级了可是我的基友现在连激活码都没有,一个人玩真没有意思!疾风之刃的激活码好难弄啊,我到现在还没有,我的基友现在好像都升到很高的级数了,真实好伤心啊!各位基友们,你们的福利来了,疾风之刃现在推出超给力活动,只要你有55级号便可以邀请一位QQ好友一起玩耍,还在等什么?
活动地址:/cp/ahphy/index.htm 今天早上疾风之刃进行了更新,开放了各职业的觉新技能,很多玩家更新后迫不及待的想去试一下自己职业的觉新,却发现一直闪退,关机重启之类的招数试完了都没有,今天小编第一时间为闪退的玩家带来了解决方案,话不多说一起来看看吧! 游戏里打开设置:下拉--图形设置--阴影效果--使用 实验测试100%成功!
大家好,这里是妖冥殿的无存,今天我就给大家说下逢魔副本的神秘祭坛。 神秘祭坛只在周一、周六和周日开启,活动逢魔副本钥匙的方法大家也都知道了,就是用魔能换,一个魔能换一把钥匙。
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控魔师:||
刃武者:||
游戏入门:||||
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日期:日 10:18&&来源:
&& 作者:夜风星空
是不是看的眼睛有点花!没关系,下面是个人对技能的改版后的分析,不妨看一看:
手里剑:CD减少0.2S = = 说实话还真感觉不出来,其余没什么变化。我上次加点是点满了点,但是这次我只点了2级。原因是SP严重不足。
瞬杀:现在随等级提升会有减CD效果,HOHO,点满6S一次的突进,那感觉 倍儿爽!我是点满了的,因为我很喜欢这个技能。PS:满级依然只有一层出血效果。如果你SP不足的话可以点到8就够了
突刺:还用我说什么吗,这个技能改动以后简直就是二姐的神技,满级11秒CD,超高伤害。但是这就意味的二姐需要更快的速度去叠加出血,这也是我为什么点满瞬杀的原因之一!
被动技:依然是渣,对BOSS无效,且不点满CD太长,点满又太亏,鸡肋技能!
术法&升天/堕:组合技能,CD不再那么长,所以我点满了。9.2S的CD一个小AOE,而且这个技能有时候能用来保命还是蛮不错的!
三连杀:这个技能点满CD只有5S,差不多可以让你无限空连BOSS。但是.......我又不是喵娘靠连段吃饭而且又没什么特殊效果,加上SP紧缺还是只点了一级!
EX1和2:1级卖萌用,躲技能什么的。虽然伤害高,但是你一盘能用几次呢。学EX2是为了多一管EX槽!
升天手里剑:悲催的技能,虽然CD减了1S,但是等级提升不会减CD,伤害略有提升。额,还是点一级连段用。PS:该技能几率出血!
四方斩:点满后的总伤和改版前一样,消耗的SP和CD都有所减少。个人建议是点满,超长无敌时间且位移到怪物身后!
替身术:点满CD只有20S,伤害提升较高。为了提高生存能力,建议还是点满吧!
鬼影爪:SP消耗2点,且加满CD20,性价比一下子提高不少。我基本都是靠它和四方斩瞬移到BOSS后面放突刺的。不过这个技能有时候接突刺打不出背击,一般我都会接一个手里剑拉开距离再接背刺。
起爆符手里剑:貌似是唯一一个能打断和破BT技能。改版后伤害被削弱了,但是CD减少了4S且SP消耗也减少了不少。我还是把它给点满了。
爆空遁:改版后又一神技。满级CD只有25S,不管是AOE小怪,逃命,都是很强力的技能,建议点满!
暴雨手里剑:CD大幅减少。但是,站桩不能动,无法穿透依然是硬伤,只能打BOSS或者精英怪的时候有点作用,还是点一级好了。
风藏毒:改版后CD38S点满20S,怎么说呢,根据需要点吧,反正我点满了。当然,如果你武器很好,比如说+11+12以上,还是点一级就好了。这技能清小怪很有用,打BOSS没太大作用,
旋风手里剑:改版后CD反而变长了 = = 不过可以点到8级80SCD还是蛮不错的。但是消耗的SP实在是太多了我想点满,但是奈何SP不够用啊!这个技能也是可以叠加出血的!
个人加点,仅供参考。其实每个人都有适合自己的加点!您的当前位置:&&&
疾风之刃猎刃星加点攻略详解
作者:小G来源:发表时间: 13:01评论 0 条 |
疾风之刃猎刃星加点攻略详解疾风之刃猎刃星怎么样,快来了解一下吧。职业分析:猎刃星属于典型的刺客型职业,所以猎刃星和大多数刺客职业一样,单体作战能力很强,但是群体的话,就略显劣势了。日常刷图方面:对于我来说,完全无压力,从建号到现在一路征服单刷,完全不需要组队,对了,我在这里对那些新人说一点,日常的难点,就是副本的不熟,以及BOSS招小怪和BOSS招式的不熟悉,所以,我在这里建议对于打自己不熟悉的BOSS时,多观察,多了解它的攻击方式,这样的话,你打的时候就很得心应手了。成长外传副本:我到现在就刷过雪山,剩下的海盗和黑市完全觉得没有刷的必要,因为黑市和海盗装备都不算太好,而且后期的图也没有什么压力,也就是没有刷的必要了,不过这次的海盗刷送时装的,还是建议大家刷一刷,虽然这是后话了,还有一点,这种成长外传副本不要想着单刷,我是不明白那些单刷的人想干什么,累死而且又不效率,这种图肯定要组队刷了,如果对于黑市、海盗、以及雪山这三大成长副本不会的话,可以看看超控团里面奶油以及凤舞的攻略。PVP:如魅影一般的存在,你和猎刃星打上几场就完全懂了,说的在好,不如亲身体验。劣势方面:控场技能少,大型AOE技能少,除此之外就没有什么了。优势方面:我喜欢猎刃星,就是因为猎刃星属于一个多方位,基本很全能的职业。至于我为什么这么说?如字面意思,这个技能不管刷图还是PK,都是必满的,你要说为什么?因为经常需要,而且实用性挺不错的。冲刺之后的前滚技能,我想这个不需要解释了。猎刃星不是斩狂和猫娘那种普通攻击要的很多的,所以这种加基础攻击的我是完全不会去点的。手里剑也一样两种分歧,点2和点满的,这里说一下,手里剑最低必须点2,因为上面和下面的图已经很好的解释了,现在说一下这两种分歧,点2是因为手里剑没有什么伤害,所以放弃,我点满是因为我经常靠手里剑起手,而且还靠它叠血。瞬杀这个分歧就大了三个,1点,8点,和满。点一点的完全放弃这个技能将其他技能点上来,点8是因为瞬杀点8点时,打怪时可以增加一层叠血。我点满也是很简单的例子,为了叠血以及更加快的出手。点一点,偶尔用它躲躲BOSS的全屏大招。升天这个技能,大部分人点满的很多,技能伤害可以而且还有后段连续的无敌,我这里点1的道理很简单,不好叠血,为了叠血我放弃了升天这技能。这个技能就点一点可以了,打打酱油,大部分技能冷却的时候用用。突刺,猎刃星看家技能,叠血的目的就是靠此技能收尾,这里说一下,收尾的时候,用四方斩以及狼爪来饶背,一旦暴击加上背击,那伤害简直爽歪歪。像这种靠多连段触发的特殊技,猎刃星完全不需要,不过需要的SP也不多,也省蓝,点一点意思意思吧。无需解释,必点。替身术的话,有两种,一种一点,一种满,用一句话来说,你要是技术过硬就点一吧。这里四方斩和天狼爪统一说一下,因为我的加点是为了叠血而生的,所以关于叠血方面的技能我大多数都是点满的,外加四方斩和天狼爪的伤害不俗,所以点满了。升天手里剑,一个鸡肋啊,伤害可观,唯一的缺点就是让怪升天,简直就是就是对叠血最大障碍啊,对了,这里说一下,升天手里剑没有标明叠血,但是测试的时候,还是可以对怪造成出血的。猎刃星的EX2技能,说起来是泪啊,大砍之后简直就是一残废,上测的时候,我完全没点,不过每次都习惯放出,现在就当成一个伤害不错的技能了,而且只有一点SP啊,所以就点满了。这个必须满的,唯一的破BOSS霸体技能,猎刃就指望它来破BOSS招小怪的。伤害很高,等我60了,看看还有多少SP,剩下的SP全部点它了。暴雨手里剑,上次看有人把它点满,坦白来说,我是不知道它为什么要点满,靠怪的出血伤害?完全不太现实,因为出血这玩意掉的极快,尤其是10层以后,那掉的速度简直不忍直视啊,而超耗蓝,很容易被打断。如果真要我说,把它点满的原因,那就是在组队的状况下,猎刃星在后面放放暴雨。看到隐身真是戳中我心中的伤啊,又一个被砍的技能,10秒的时间以及50%的暴击,配合突刺很容易打出暴击,一旦暴击,那伤害简直爽到不行。这技能,我点满是因为清兵神技能啊,大范围的AOE伤害,缺点就是持续伤害,不像那种直接伤害,而且CD只有12秒啊。旋风手里剑,我是点满因为它伤害可观,短时间的控制,而且CD时间还行。最后,我总结一下猎刃星,猎刃星现在算的很全能的职业了,输出、移动、生存、都可以说很强大,但是控场方面很无力,操作也要求很高,所以猎刃星就是这样的一种职业。上述相关游戏介绍,希望对大家游戏有帮助。
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数据分析疾风之刃猎刃星觉醒技能加点分享
发布时间:14-08-28 09:29 来源:网络 作者:佚名
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疾风之刃刃舞者转职职业猎刃星觉醒后技能加点详解,主要从猎刃星的职业特点入手分析。
  【猎刃星特点】
  1(觉醒前)
猎刃不是一个AOE技能伤害很主导的职业,不能像其他职业那样无脑的进图引怪丢技能,他是一个需要先观察然后切入然后爆发再跳离等CD准备下一波的职业,猎刃的特点就是叠出血,而叠出血所得到的额外伤害让他在BOSS战的时候能够得到很大的收益,而且他的单体输出爆发很高,更让他在BOSS战中七进七出,
  2(觉醒后)
出了觉醒后的猎刃无疑是对猎刃的一个加强,增强了猎刃控制性,同时也在一定程度上提升了猎刃的基础伤害,叠出血更加简单,同时也增加了自身的生存能力。这对玩猎刃的朋友们是一个福音,觉醒后的猎刃在各方面都变强了。
  根据以上特点,加上国服开了觉醒,我在猎刃星技能上给与我的理解和建议,以下是详细内容。
  【觉醒后普通技能加点】
  先介绍我认为无争议的技能加点方案,就是大家都这样点,没什么争议的技能。
  【通用技能】
  【建 议】除去基础精通不点,刷图的话其他都点满,PK的话,急遁可以不点
  猎刃的基础精通收益很惨淡,满了才490%多的伤害,我承认,在猎刃战斗时,普攻是不可少的一个衔接环节,但是,对于猎刃来说,这个收益太小了,与其浪费在这上面不如点在其他技能上面。其他的技能就不说了,大家都懂。
  【特殊技&鬼影步】
  【建议】1
  原因也不用多说了,玩猎刃的都知道,极难出发,而且改变位置,如果多个怪头上出现,还是随机指定一个怪进行技能的释放。
  【突刺】
  【建议】M
  这个也不用说了,猎刃招牌,也是众多游戏刺客类职业典型的多年不变的经典技能。
  【升天&堕】
  【建议】M
  哈哈,开个小玩笑,就1级,不点就不满,点了就不多说了
  【忍法&连环手里剑】
  【建议】M
  【三连杀】
  【建议】5
  这个技能收益低,而且是攻击3下,会把怪踢到一起,最后一击踢飞,而且途中不是霸体,大多是用来衔接技能用的,觉醒前点1级,觉醒后推荐5级,点出AP前置,为什么,之后会告诉你。
  【四方斩】
  【建议】M
  这个技能也不用说了吧,猎刃输出技能之一,还伴随无敌,斩击属性,出发出血,成长收益很棒,也算一个AOE技能,(看你怎么用了)。
  【起爆符手里剑】
  【建议】M
  这个技能只有小部分没有点满,为什么说是小部分,因为我看了许多人的点法,小部分点了1。我想说虽然SP点多,但是不能否认这是高能输出的AOE技能,还可以破霸体,还可以出发眩晕的控制效果,收益不小,对于单体怪物来说,2次攻击,满级1次4676%伤害,还想怎么样,而且满级后CD40秒,很实用。火属性攻击,对后面的附魔提供前提。
  【爆空遁】
  【建议】M
  毫无争议了,见过都加满了,收益CD也就不多说了,还是火属性伤害,对后期的附魔也提供的前提。
  【隐身术】
  【建议】M
  无争议了,强力BUFF。
  【EX1】
  【建议】1
【责任编辑:舵主】
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疾风之刃猎刃星加点 技能特征及摆放的讲解
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:风吹肉在抖
  自从猎刃的第五把武器+13爆了以后 就没碰过猎刃了 所以也没满级 有些技能也没点到你们60的程度~
  实在闲着没事 发下自己的猎刃技能 纯属自己的理解 不喜勿喷哈 不过反驳是可以滴~
  加点:
  被动部分
  冲刺点满:-CD...这个应该没问题吧~
  冲刺闪避点满:总共就一级~
  急速闪避点满:同上~
  基础精通点满:加普攻 有些朋友认为猎刃就是技能CD流 技能一套放完就撤 不过我觉得猎刃也是可以一直连下去的 至于怎么样 后面会结合起来说~
  猫娘部分
  半月腿和其后续技能:不点 猎刃本职的那个击飞技能(貌似是叫升天斩)和其后续技能比这个好太多 哪里好待会儿猎刃部分会说明
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