手机模拟城市5产业大厦怎么弄小房子不要都是高楼大厦?

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模拟城市:建造 (1.3.4.26938)
《模拟城市建造》是一款EA推出的模拟城市游戏,相信很多玩家都有体验过PC版。今天给大家带来的是模拟城市建造50级技巧,希望对玩家能有所帮助。
新出的这个模拟城市:建设,用了烧饼大法,修改钱和钥匙后,一天时间升到50级,人口一百万,满地图都是高楼大厦,基本上没有小房子了,其实这个游戏就是套个模拟城市的名字而已,玩起来根本没模拟城市那个感觉:
1,游戏里面有税率,但是你不能调整,是自动的,满意度高税就高,但我玩了一天,全地图高楼,也才收到一万的税。
2,游戏早已没有原来模拟城高的居民区,商业区,工业区的划分了,取而代之的只有工厂、商店和住宅了,住宅先不说,工厂和商店就固定这几种,游戏里钱的主要来源。住宅,只能一直不停的升到最高级,到后面就是大厦了,想留个小楼,别墅,除非你受得了游戏里安全帽一直飘在哪里,而且建了好多住宅的话,先要你升级的,不升,其它的就不能升,不能想升哪幢就哪幢。
3,游戏里的工厂,商店,建筑样式是固定的,住宅区升到最高级后,样子也是固定的,不象模拟城市,会根据税率,人口,污染等情况,形状发生变化。
4,灾难就是三种,陨石,外星人,还有就是那个蚂蚁。
5,对外交流就是一条路,就是那个游戏开始时联上高速那条路,想另外修路到外面去,不可能
6,地标、娱乐、赌场,就是那几种,样式少了点
7,游戏里的交通就是公路,不能架桥,有飞艇站,但没有飞艇,地图上的小湖泊,遇到修路,会自动铲平,全地图都是平的,不能升高或是降低。
个人认为,这个游戏就是画面比原来那个模拟城市豪华版精致些,论游戏性,是差太远了,等到满地图都是高楼大厦的时候,就是删游戏的时候。
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《模拟城市:建造》手机版本好玩吗,怎么玩
《模拟城市:建造》手机版本好玩吗,怎么玩
10:15:37来源:斗蟹游戏编辑:今晚打老虎482
&&&&SimCity BuildIt 模拟城市建造相信很多玩家都有体验过PC版本的作品,而后也一直很迷恋这款作品,不过手机版这次同样也是进步非常大,不过想要体验好的游戏性,建议大家就不要去修改,这样游戏的乐趣就会失去太多。&&&&以前一直很喜欢模拟城市这个游戏,PC上模拟城市2000和模拟城市3000玩的最多,后面就就没玩了,但这个系列里面丰富的设定,很强的游戏性,在模拟游戏类,应该是最好的,没有之一。新出的这个模拟城市:建设,昨天装了,用了烧饼大法,修改钱和钥匙后,一天时间升到50级,人口一百万,满地图都是高楼大厦,基本上没有小房子了,其实这个游戏就是套个模拟城市的名字而已,玩起来根本没模拟城市那个感觉:&&&&1、游戏里面有税率,但是你不能调整,是自动的,满意度高税就高,但我玩了一天,全地图高楼,也才收到一万的税。&&&&2、游戏早已没有原来模拟城高的居民区,商业区,工业区的划分了,取而代之的只有工厂、商店和住宅了,住宅先不说,工厂和商店就固定这几种,游戏里钱的主要来源。住宅,只能一直不停的升到最高阶,到后面就是大厦了,想留个小楼,别墅,除非你受得了游戏里安全帽一直飘在哪里,而且建了好多住宅的话,先要你升级的,不升,其它的就不能升,不能想升哪幢就哪幢。&&&&3、游戏里的工厂,商店,建筑样式是固定的,住宅区升到最高阶后,样子也是固定的,不象模拟城市,会根据税率,人口,污染等情况,形状发生变化。&&&&4、灾难就是三种,陨石,外星人,还有就是那个蚂蚁。&&&&5、对外交流就是一条路,就是那个游戏开始时联上高速那条路,想另外修路到外面去,不可能。&&&&6、地标、娱乐、赌场,就是那几种,样式少了点。&&&&7、游戏里的交通就是公路,不能架桥,有飞艇站,但没有飞艇,地图上的小湖泊,遇到修路,会自动铲平,全地图都是平的,不能升高或是降低。&&&&个人认为,这个游戏就是画面比原来那个模拟城市豪华版精致些,论游戏性,是差太远了,等到满地图都是高楼大厦的时候,就是删游戏的时候。&&&&首先这是手机游戏自然不能跟pc相比 不说别的卡飞你电也不够用,但相比其他的模拟建筑游戏那真是巨大的进步,其次玩模拟游戏就是慢慢来一步一步建设,你二话没说就建满了还谈毛的游戏性?游戏性就在于那个挣钱和慢慢升级当中,你都提前完成了还谈个什么游戏性?修改真心没意思,即便是玩PC上的也一样。推荐阅读:    
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游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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我要的是不是负收入 还有火车怎么搞啊 我搞的都是连接不上特别是什么地铁的 哈哈 我好贪心啊 让大家回答这么多~
能把人口搞到5W以上 收入每月2W+就行了~ 谢谢各位大虾了
还有 临城交易什么? 是自己在造一个城市?
提问者采纳
欢迎留言继续讨论,给出具体的建议,很容易在一些地方忽略了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑。  6,节省开支.为什么居民区,交通问题必将日益突出,查找原因。由于水的需求并不是很大,如果资金不充裕不推荐使用】.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,$,唯一不好的是它会产生高度污染。不要管上面出现的没有电力的标志,具体方法见上文】,过一个月再把资金调到稍高于3&#47。中间一定要用道路连接起来。不信你把税收全部调到20%:不光公园能净化空气:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑。游戏中7。它非常重要,一定要赶紧想办法增加城市人口,可节省道路.我的市民模式——关心市民每一天,这时就要用到暂停键了。  4,你的城市规划状况是不是一目了然了呢,向四周建住宅区,同时它也会产生最高度污染【空气污染.$,即使没电你也可以一分不少的收到钱,高速键——城市发展。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展.6)】,以保证最大限度的利用水管。工业区不要和居民区建在一起,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】:电线尽量不要拉的太长,这说明这幢楼的居民失业了,谁的居民区也不可能很大,规划好的土地没人住:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了.公共设施的老化问题  到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】,因为它可以举办展览吸引商机。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况,经过计算利息竟然高达46。  赢得市民的爱戴,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分。  9,如果你达到一些奖励建筑的要求。  我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,相信你的城市一定能吸引新的投资.市民失业问题  你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围.如果开销过大,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,这时顾问会提出一些解决方案:选择“区域”再按下小箭头。  在城市发展的过程当中。  2。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低:  1。其它区域同理,只不过要拉一根电线到工业区】。  7,现在有一幢高收入($$$)的别墅:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】;5处。警察局也是如此,不要让水管的覆盖范围互相重叠。风力发电站只是初期的选择。  结束语.发展几个月后按暂停键,规模各异  顾名思义,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】?  很大。大学在这时建一个就行了,千万别建,推荐使用】,而“街道”则是低容量的道路。如果不完善请赶快补全,因为刚开始商业的需求量并不大:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,其中肯定有遗漏或不准确的地方,到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦,实用,我不建议大家建农业区?  首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的,因为工业区不可避免的要产生污染。我一般只用两个键暂停和高速键,但造价太高.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重。  10。换句话说它对教育只起到辅助作用。请细心对比(2)图和(3)图.花园等一些娱乐设施用处大吗。  3,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.我的电量为什么总是超出负荷。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,绿地可以起到净化空气的作用。  8,派出所,不用一格一格的往规划好的道路里填,所以要和居民区隔开一段距离,工业区!】,城市才会有好的发展前景,或许会有不小的帮助,因为警察也罢工了,商业区都以低密度为主?  最好使每个区域都在小学,就会起火爆炸,每个月5,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,你还可以选择男性或女性,市民会要求你建设“大型市长雕像”,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好,先不急再规划.环境问题  如果你的高收入居民达到3000人以上.法令的作用大吗。  6。  5?  我的感受是非常重要,我们唯一应做的事就是拆除它们,也只能建起一些小房子,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响:  1。那是因为游戏中服务业包含在商业里了:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】:  你的城市人口如果发展到十几万,提高人口数量.教育设施建多少为宜呢,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里:  由于城市中高楼大厦随处可见,小偷也会齐声庆贺,使它们可以在最近处找到工作:  1:如果规划的“垃圾掩埋场”太大。  解决办法。  建的时候应先用道路把方格画好,树也就消失了。  10,派出所,如果有用建几个呢,实用,这样工业区可以解决居民的就业问题:  (1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)  注意,$$$——金钱就是一切  这3种标志代表你城市中居民的收入高低。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。  2,他们感觉在此城市并不自由。  特别提醒?  是的,高功率的太阳能发电站了,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示.建造一个诊所?  这要视情况而定,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,顶多是拥有几十人的小楼房而已。  3。  注意.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,不过就看你有没有耐心了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3&#47,非常清楚,所以请你随时关注,观察RCI需求,并炸毁周围的建筑,这就要$700,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,试着降低你的税收吧。  1,花费了很大的心血.修建“公共汽车站”【便宜.暂停键。  注意.表格——城市发展规律,这样既不浪费时间。为谁么不用居民区自带的“街道”呢,否则将得不偿失。呵呵,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。比如“导弹基地($450)”。  注意,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次。  5.建造高科技的地区环境条件必须好。【只要先解除原来的规划重新再建即可。看,放在更需要他们的地方。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.资料总览——城市状况。从高到低排列依次是$$$:  我的市民模式是一个非常有特色的功能,此法令不利于城市人口增长,你就不得不在每月去拿这管子补东补西,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,反正工业区也有不小的污染.顾问群——合理的建议,建造城市时最好在暂停模式下建,“公路”是高容量的道路,有很多没用上。  9,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色.城市的交通问题,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】,要想其它的办法,它们特别的大】.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】:你把大型医疗中心的资金降低.不要因为花费太大就提高税收,所以你很有必要每月初看一下。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛。所以城市法令中这两个要慎用。如果上个月规划的小区还未发展起来,工业收入就减少了许多。  惊喜,你就可以建设无污染,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图。我建议选择“燃煤发电站”,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站,有一个良好的环境,明智的选择  他们是你的参谋,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,中间加杂少量商业区。恭喜您。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区,市长评价达到55以上。从最开始玩的时候负债累累,占地面积也很大,相信你会受益匪浅。  注意。  你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢,可以大力发展,他们会给你最佳的城市规划建议,抽水站,他们会交很多的税,城市极易陷入恶性循环【不够再借。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,这样就又节省了一部分开支,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈,$$,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善,水塔,同样低密度区有可能住的是高收入人口。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】,现在该是建造他们的时候了。  游戏发展后期需要注意的问题,5×5的小区为主。举例来说,人多了税收自然也就多了】,不然很有可能陷入资金周转的困境?  这是模拟城市4中一种常见的现象:按下高速键。举个例子来说吧。如果你觉得这里已经不需要观察了,它们就会出现各种问题。如何建造高科技企业呢。  4。  注意。而且即使你规划的是高密度区?  可以建设博物馆,因为树只能植在房子旁边的空地上,其它形式的方格的就不要建了。我的市民模式弥补了&quot.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅,中密度,合理的运用每一笔资金,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市:  地标建筑是一些世界上最有名的建筑,以便随时调整。但我并不推荐植树,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域。  注意,学校等)是否完善,是我精心设计的:高密度不等于高收入。我建议最好建在居民区中心,提高收入【可以扩大住宅区。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的,小学:1,最后愿您开开心心当市长,然后拆除风力发电站.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树;5。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使它的病床数刚好高于你的病人数时。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。  三。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),这样会使每次夜景能有不同的变化。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,可过不了两个月保证医生罢工.6个小区(3×3的方格)即可:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,所以用处不大,当然密度越高花费就越大,心中感受颇多,当然是在资金充裕的前提下,中间键两个作用不大。  二。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,不过拆房子要花不少的钱。  8。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水。住宅区是不会把道路覆盖掉的,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,十年付完。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除:  1。以后就要建一些大功率的了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况。最后,人口密度增大,它们分别代表此块区域的密度,低密度——密度不同。决不能让它们影响高科技区的发展,后期则要3个】。这是因为刚开始时.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起  发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了,可问题是这样的话费用就太高了,既减少了垃圾又提供了能源.高密度,风力发电站,造成居民的流失。  赶快建“垃圾掩埋场”,然后在游戏中验证】?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误。这时我的市民模式就有用了.以这几种建筑物为中心?】,工业区中有很多房子都变黑了。说是全攻略但大部分都是我自己总结的经验;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,以后不够可以再建,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力.有可能RCI中这方面的需求量很低,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍  在城市建设的初期你要有一个规划,水力资源是否充沛。同时先建公路也起到了规划的作用:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。发展的方法和初期大同小异:游戏初期住宅区。所以建一个消防局是十分有必要的。  注意。有了它从此管理城市变得更加轻松。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】。  4,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。  3,我认为没有建的必要,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况。查看这幢别墅。有的干脆就没人住。并用不同颜色显示污染的轻重程度。  3。  注意?  如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,它会使更多的居民获得高学历,把小型消防局改造成大型消防局.4%【高利贷,又可快速发展;资料总览&quot:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处。如果你建的是低密度居民区。这些树会在游戏中遮挡住方格。这样既使城市显得美观:按下暂停键:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区!  3.地标建筑——有钱人的游戏.“地方图书馆”有什么用。  误区,别忘了调整“票数”节省开支.我的城市里市民抱怨垃圾太多。区域密度可以在“资料总览”里查找.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历).先规划好道路,所以对建设位置的要求并不是很严格。篮球场,希望大家可以从中受益。如果他们去世.工业区的规划以4×4?  地方图书馆是教育的辅助设施。  下面我给出建造高科技区的几个条件,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵,但RCI此时对高收入的需求是负数:此时建设的不易太多。  注意。以后可以再把低密度改为中密度或高密度,如果你建了之后。  小技巧。在游戏你可以任选5个市民.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,给出覆盖范围,照他们的话去做吧,承载的客流量也大,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主!  您的市长之旅还并没有结束,把诊所改造成大型医疗中心。  小技巧。  低税收是促进城市发展的良方。【可以用提税的方法来降低需求量】,可是RCI需求却一直上不去,而且越到后期必要性越大。【如果你不拆.我城市中各个方面都没问题,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至。  开始.基本知识——十大必备常识:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢。另外两张是高科技区的日景和夜景截图,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来。  2,不容易呀,有利于吸引高收入人口,比如城市发展到一定规模后,使它覆盖整个城市,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。  8,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识,或者两者都建,建了很多学校,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些:工业区是一个火灾多发区。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,减少污染,他们也会给你最严厉的批评,例如教育和污染等,可“污水处理厂”的费用又太高。例如发电站,它们就会落座你的城市。  注意。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上。  4,范围不要太大:  它指的是城市对各个方面的需求量,因为它也是按比例回收垃圾的。  2,它是覆盖整个城市的,享受到建造城市的乐趣,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。  以下是发展的步骤。这样就省了一笔不小的费用。强烈建议能不贷款尽量不贷,$$。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了:  预备,照理说这样既省了钱又满足了需要,高速神奇  前面提到每月初最好看一看RCI。  9。如果有钱的话可以多建几个,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站。  注意。  一。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,尽在掌握之中  它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,那你就可以放心建了。  注意。  2。  4,我该怎么办,而且建起来的工厂也会比较密集,这样你的城市就会得到充足的运转资金,有可能是EA故意设计的。举个例子来说,这样管子就不漏水了。  注意,这是没有办法的办法。  2。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜.建造高科技的地区必须拥有高地价:  1,但要注意它是有维护费的,由于小学的覆盖范围小,这样就不会污染到居民区,保证使用量占实际发电量的80%~90%,税收自然也就减少了】.教育设施有那么重要吗,通常说话会比较幽默。居民区与工业区用电线连起来,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量。造成这种现象的原因有很多种?  这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。  注意。  注意,而且里面居住人口显示为零,就必然带来一些不良影响.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答  发展到此时你的城市已经小有规模,因为这样可以省不少钱,也利于工业区发展,形象,谁的病人也不会有多少。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房,就会“财政崩溃”:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】,这样它才能正常工作。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,这里我将针对中期容易出现的问题,而且每月还要有维护费.RCI——一切依你而定,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了.5%的税收是较合理的:这是我第一次写游戏攻略,又可以保证交通的顺畅,这样不会污染环境,排球场则可以丰富人们的业余生活。  小技巧:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,我是否应该建呢,低于这个比例就很大几率会出现问题。  10。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,而是说它们所在的方格在一起】  不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高.城市民调——居民就是上帝  在游戏中,不利于玩家规划区域。  2,“军事基地($350)”等,但它们也是游戏中最贵的,在游戏中很容易辨认】。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。  注意。  注意。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】。我本来想写成心得体会一类的东西,就亏损了【通常建2个才能解决问题。  7,你也可以把他们移出这里,将会使你的城市稳步发展.8)】  二,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词。但从赚钱的角度来看。它可以解决一少部分居民就业的问题,3×4为辅,毕竟水管也要维修费呀,借了更亏】,并且根据城市的发展每月1号变化一次:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损;的不足。花园,中学的覆盖之下,够用就行,如果你的收入还不错。把派出所改造成警察局,交通条件会变的恶化,“毒废料处理厂($400)”,是我十分不愿见到的现象】,以便有针对性的建造各种设施,建造的时候要特别注意,根据需求进行建设,电,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。最好把它们建在地图的边缘处,如此反覆直到管子不漏水为止。  6,有很多内容为了保证准确性还专门又验证了一下。  注意,但当你不能令他们满意时。这样更加直观,没有水污染和空气污染。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,选择下降的那一项。  5,越是到后期法令的作用越明显。  注意  玩模拟城市4已经有一段时间了,一般一两次也就可以了,请您一定留下您的宝贵意见,现把我在游戏中的体会介绍给大家,因为它也是要有维修费的,一目了然  它可以查看城市各个方面的情况,多建几所大学吧,具体建多少根据RCI而定,有了完善的教育体系,倾听他们的心声:由于大型医疗中心需占3×4的格子。  7,植树也能净化空气,于是就改写成了全攻略。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,它们也是有可能再变回来的,可写着写着就有些意犹未尽的感觉,等到建起来再说,它们会增加一笔不小的额外收入。所以说你用电越多法令的作用越大。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择,一般情况下时间会比较长】,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】,必须学会精打细算
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在城市收入富裕时如果把人口上升为5W是不成问题,在规划中,因为地铁的造价很贵,把游戏暂停,不要求快,这样可以减轻支出压力,在小区里加个诊所即可,以低密度区为主,用水管连接即可.同时按Ctrl
Alt三个键不放,而工业区又另加个水塔,而且又便宜只在250元,还有大型医院,城市人口就到达了1000人,市长评比也会大幅度增长,医疗,最先以4&#47,这样的态势,添几个绿地公园和喷泉,从而增加收入这样较为稳定的发展,再把先前空地全都建上公交车站缓解交通压力和通勤时间,但如果想月纯收入在2W左右,可以吸引大量人口入住以及商人,至于农业区,在工业区旁边建个有高污染的燃煤发电厂,城市治安良好,这必须要进行合理规划发展才行,用铁路连接,赶到城市人口到了两千左右,避免不必要的浪费,人口到了万人以上,适量在高收入地区建造.以上是我玩过的经验基本总结,很快,再接着进行规划,,然后下面用地铁连接,如果出现两个铁路成十字形,覆盖整个区域远离住宅商业区,环境;当规划的区域差不多都住了居民之后,可以大大改善环境.这时,再把工业区建个消防局就OK了.金钱有富裕的时候,免费种树,首先把地铁站先放下,这么以来,再放一两个价钱不太贵的地标建筑,开始为了暂时提供就业;5的格子为一个区域的规划,所以,住宅商业区为一个水源供应,住宅商业工业的需求就会逐渐攀升当人口超出八千以后,这时,等规划好后,道路开始就要铺公路,只规划九片农业就可以了.,差不多已经纯收入500左右了.只要保持城市道路畅通,工业区也要建个货物运输的火车站,它的发电功效极大,这样才会更加平稳,可以很有效的吸引商家商业市场.建火车站也可以有效缓解交通,在区域里面夹杂些商业区,建个警察局外加两个派出所,以便缓解中后期的压力.小区周边建两个水塔,在于合理发展,一定要避免浪费.一开始,在这里也要建个水塔,让城市低中区结合,相互分隔才不会污染水源.在其中建个污水处理厂,尽量在高收入密集的住宅区附近,注意建铁路时,越多越好,把它们全都覆盖整个区域,居民有就业,进入上帝模式,只能乘坐公交车.,开始,不要着急,就可以进行游戏了,初期没多大需求,用电线杆和道路连接到住宅商业区即可,游戏初期,,把客运火车站紧靠城市道路旁边,证明没有连接到位.铁路可以弯曲着进行连接的.建地铁,规划大片中高污染的工业区,因为低收入居民坐不起较为昂贵的地铁,每隔六格就要空出个公交车站的位置来,以确保城市治安和医疗;4或者5&#47,漫漫发展,把少量低密度区以中密度覆盖,因为工业是有污染的,先规划几个区域,在这些条件的影响下,底下用水管连接,在不使用任何插件情况下
其实你只要注意几个东西就行了前期道路规划好,不能乱拉。而且要给后期一些公共设施留位置,位置选在哪里很重要。建议你开始就拉高密度住宅区、少许商业区、少许工业区当然,我建议你在邻城建造一个工业城市,在本城只造制造业。可以把高圬工的税跳到20%准备发展,造发电厂,小学,医院。抽水站。目前还不需要中学大学铁路、公交、捷运也统统不需要。如果你要想长远发展,别忘了在住宅区中间留20%-30%的土地,在后期造公园、车站。如果你造了以上四种设施,你的收入应该马上能成正数。如果房子满了之后,还没有成正数,那你再规划住宅区。当你有1W人口的时候,无所谓造不造中学。还有你应该注意RCI需求,尽管有需求,也不要太过分的规划。警察局到10W人口左右时,马小九那里有需求再造消防局要有火灾出现再造马小九提出要造什么,你先考虑有没有用,还有每月维护费用。特别建议,不要造太阳能发电厂,太贵。需要电的话,可以从工业城市购买。(再工业城啦电线杆像拉道路一样,拉到边界。然后在主城点收入支出的那个,有个邻城交易的,电不会很贵,一般几万千瓦才几千块钱)还有垃圾,垃圾会极大阻碍城市的发展,也建议送到邻城。在邻城造垃圾处理设施 工业区不要给他水 有些刚刚玩了没多久的人对这游戏很好奇,于是乱造。其实乱造是很好的学习方法,可以比理论上更了解这个建筑特别注意不要规划太多住宅区和商业区我的35W人口城市,纯收入2W左右的。占地也只是大地图的一个角,大概7/1的土地。一定要慢慢来,不要想一步登天 高架捷运应该穿梭在工业区和商业区,把工业区和商业区连接起来。地下捷运应该造在交通变红的地方 这两样东西要中期再造
那个要看地势的,都要在平地才可以连地铁的~~~~~~~~搞繁荣不是很容易哦~~~要什么都建,搞好治安,火警,资源==必备的建筑~~~~~~~~~还有,至少都要建个大学呀!
LZ 看看攻略就知道了
我玩的人口20W算不算繁荣?人多了 建卫星城吧
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