为什么部落冲突玩家数量其他玩家的岛是冰天雪地

部落冲突十本玩家是这样炼成的 - 部落冲突 - 手机网游
  我喜欢就2个字“撸钱”,因为“侵略”。游戏每个兵种都有自己特定的攻击指令,经过玩家明锐的观察,判断和分析使兵种之间互相协调搭配。技巧性的赢取一场战争胜利后得到的满足感!~
  1、村庄内采集器的自我供应。如果你年轻,你时间多。你可以等它供应来发展自己的村庄。但是我不知道等你满级的时候这个游戏还在不在了!
2、花钱买。我从不鄙视土豪玩家,因为我也经常花钱。土豪玩家优点还是很多的,比如秒捐兵可以带动部落其他玩家发展进度。但前提是这钱是你自己挣得,或每个月从零花钱中存的。而不是舔个逼脸骗父母买学习材料,去玩游戏的败家子。
3、就是侵略别的玩家抢夺他们的资源。最直接快捷有效的方式,也就是游戏的核心。攻击与防守。
个人认为i游戏的核心就是“抢别人的,守自己的。”:怎嘛抢?抢的多,抢的快!那就需要攻击力量和一定的运气了。攻击力量是什么?
实验室(用于提升兵种等级)
训练营(用于制造兵)
兵营(增加人口数量)
法术工厂(制造辅助战斗功能法术)
野蛮人之王和弓箭手女王(相当于DOTA里的英雄)
部落城堡(获得援兵,而且不暂用军营人口)
上述这些就是我所说的攻击力量!
运气?什么运气。
  1、搜大鱼。(指搜索到资源丰富并且防御较低的村庄)
2、攻击村长时对陷进的判断和部落城堡内援兵的类型,数量,级别。
攻击的对象:1、选择自己攻击能力内的村长攻打,2、被攻击目标有我需要的东西。
攻击的思路:1、找重点,攻击对象村庄防御的漏洞从而选择进攻切入口。2、需要的东西,我需要攻击对象村庄内的什么东西。需要什么我就拿什么。这里切记误贪心总想这什么都要。又想满资源又想奖杯拿3星。除非实力相差悬殊。要不很难。要的越多,最终可能得到的越少。而且还送杯送保护。
这里告诉了我们一个道理,偷鸡不成,蚀把米!~
2、守自己的:怎嘛守,能守住多少?这里我可以明确的告诉所有玩家。守不住!!!为什么?不知道大家听过这样一句话没:没有完美的布局,只有勤撸的孩子!防御力量的等级和村庄的布局只能相对减少他人攻击村庄的次数和攻击时被抢资源以及奖杯的数量!
  原因很简单:
一、因为游戏的基础设定,进攻者有主动的优势性。意思就是我们选择不了进攻我们的玩家。但是进攻者可以针对性的选择要攻打的村庄。
二、防御建筑、陷进、城墙的有限性。使我们没有办法面面俱到,只能针对性,有选择的防御可能进攻的兵种,和进攻方向。
防御力量:
城墙(可以有效的控制敌军的进攻路线和减缓敌军的进攻步伐)
防空导弹(针对型高伤害终极武器,对空中单位有致命的打击)
加农炮、箭塔、(单体伤害,攻击间隙短但伤害较低,属于持续性伤害)
法师塔、电磁塔、迫击炮(AOE伤害,攻击间隙长但伤害较高,属于爆发性伤害)
X-BOW、地狱塔(爆发,持续性终极武器。防御重要设施的王牌)
弹簧、防空气球、炸弹(利用其自身隐身的特点,可带来意想不到的效果)
所以,守自己的重点就在于你要守什么。顾重就轻。把重要的东西保护起来就好了。想一毛不拔的玩家,最后可能一根不剩。
同样这里也告诉了我们2个道理:分别是舍不得孩子套不住狼和铁公鸡在这里是活不下去的。
  COC如何系统匹配对手和抢夺资源的比例
COC匹配对手百分之90是根据玩家之间杯数段和百分之10的村庄等级(不是大本营等级)而决定的。而且资源有上限的,可不是能一下全被抢光的。
根据大本营的等级不同上线的百分比也不同。下面我们看下各本上线的数据:
防守方等级被掠夺百分比被掠夺上限
1-5本20%200,000
6本18%200,000
7本16%250,000
8本14%300,000
9本12%350,000
10本10%400,000
而且大本营级别等级高于被抢的一方,抢来的资源还会按半分比递减。
  COC的重点思路。
1、攻击为主,防御为辅。原因很简单。我给你们分析下:
选着对手次数
进攻:可以主动的选择进攻目标根据个人时间自主分配
防御:只能被动的被进攻者选择根据他人时间守株待兔
2、实际案例分析:
(1)、假设我现在10本去进攻一个也是10本村庄,抢来20万金币和20万圣水。存在了我的库里。如果这时有敌人把我的村庄一扫而空。根据上述比例和被抢资源上限。我最多被抢走4万金币和4万圣水。最后算下我还赚了16万。意思很好理解我去攻击别人时我抢了多少资源就是多少资源,可存在我库里后,再被抢走那就可不是实实在在原有的数量了。
(2)、假设我上线后发现我被敌人百分百平推了。送我了16个小时护盾。16个小时之间我中间会被强制下线一次。因为游戏设定最长在线时间8小时。那我们就按8小时计算吧。如果不算秒时间出兵。平均1个小时可以发动一次攻击(有的玩家是高富帅兵种,有的玩家是屌丝兵种。所以我只按平均建造时间来计算)也就是8小时内我能攻击别人8次。但是我只被攻击了1次。
综合来看根据资源抢夺百分比和进攻与被进攻之间的频率。很简单易了。进攻才是这个游戏分王道。[][][][][][][][][][][][]
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游戏攻略: 游戏心得:
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部落冲突再爆最新BUG玩家无限刷宝石
作者:Nero
Supercell开发的《》在6月1日爆发出严重服务器漏洞,玩家发现使用游戏中的付费道具宝石并不会消耗宝石数量,宝石可以无限使用。短时间内,一部分玩家利用这个漏洞迅速将游戏中的部落提升至很高的等级。在《》的贴吧中,有玩家曝出了通过刷宝石提升部落等级的截图,从中可以看到,同一名玩家同一时间里在中和发展画面中的发展水平截然不同。目前尚不清楚有多大比例玩家使用了该漏洞。
在漏洞爆发的几个小时后,Supercell将其封堵,并于6月2日在&部落冲突&官方微博发表声明,对漏洞一事进行了解释和说明。在这份声明中,Supercell表示该漏洞的发生是由于服务器的数据库出现了故障,无法记录宝石的使用状况,才导致了宝石的消耗信息异常的状况。官方向玩家保证苹果公司不会对意外遭遇了Bug的玩家收取额外费用,但是并没有针对主动利用该漏洞获得不正当利益的玩家提出明确的处理方案,只是提及了将花费&比较长的时间&对&海量数据&进行&深度挖掘&,而之后的解决方案也不会对其他玩家公布。
作为一款在中国市场上有着巨大影响力和大量玩家的游戏,《部落冲突》此次的漏洞对于游戏内的生态将存在不小影响。利用漏洞而迅速诞生的高级玩家对于此前投入大量时间和金钱的玩家来说显然十分不公平,而由于《部落冲突》中战争对手的匹配以奖杯而非等级为基础,高等级低奖杯数的漏洞玩家将有可能在战争中形成等级碾压。这种情况一方面会造成老玩家因不再公平的游戏环境而退出游戏,另一方面也会导致新手玩家因无力对抗漏洞玩家而流失。
在对此事的处理中,Supercell的态度和手段尤为关键。根据&不会发布公开信息&的打算来看,《部落冲突》不太可能全服回档,而官方也已经声明处理将会花费较长时间,最终较有可能对主动使用漏洞的玩家做出单独回档或封号处理。考虑到该公司在中国并无分公司和足够客服人员,能否及时妥善处理和恢复游戏生态依然存疑,但我们希望它不会是个不了了之的结果。
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。
部落战争支持系统:快捷入口:游戏类型:策略战棋游戏语言:简体中文
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