有哪些秘诀可以在《炉石传说竞技场》竞技场获得高胜率

竞技场要想高胜抓牌其实很关键,现在竞技场抓牌思路有两种基本有两种。一种偏快攻,一种偏控制。因为竞技场抓牌随机性的原因很难抓到超快攻的卡组而且快攻对节奏的要求很强风险性更高,导致在两种主流打法中偏控制的卡组相对更多。
控制流的主体思路就是拖,为了保证自己能拖入后期,在法术数量不能保证的情况下前期仆从不卡手就变得很重要。推荐前期2费加3费的仆从要在12个左右。
要想达到高胜后期高费仆从同样重要,trump拿控制流卡组的时候5费以上卡至少有7张,而拿高费卡的关键是对战局要产生及时作用,如嘲讽,及时伤害,冲锋等。
来知乎的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜)现在可以心满意足的写攻略了。有朋友可能会问:你只是今天运气比较好,凭什么来写攻略。 我就只能深藏功与名说我其实是我大中二教教主御封的“知乎单机游戏群首届炉石大赛冠军"!!!就凭这,我写个攻略还不够格么,我们的教主这么伟(中)大(二)你们知道么、不多说了,放群号(知乎单(中)机游(二)戏爱好者们)(炉石QQ群:,本人炉石ID:cwbsha#5525),我们的口号是:太极生两仪,两仪生知梗,知梗生万物。———————正文的分割线———————
竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。
新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组,树立信心。在不熟悉卡牌的情况下,也能压着别人打。如果实在不了解卡牌是否优质,可以走传送门(作者:CC论坛 望舒5115,很感谢他的分享)日更新
选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。
选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师&圣骑、萨满、德鲁伊&战士、盗贼、术士、牧师&猎人
1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。
2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。
3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。
4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。
1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。
针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。
2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)
3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=没想到能在1天时间收到72个赞,非常感谢大家,开始第二次更新。 17:32上回说了如何选牌及打法,现在来讲如何提高胜率。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:
1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。
2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。
3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。
4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。
5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差
6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。
7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)
8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。看到了楼下
的回答,把我常用的萨满放到最后选取的批次,心痛不已,来讲解下我自己的萨满心得。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场。引用个贴吧的竞技场奖励数据公测后66400场竞技场比赛中0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡 11月15日下午再次更新,我简直不要太敬业啊,啊哈哈哈最近有很长的时间没玩炉石了,这次尝试了所有冷门英雄的竞技场,有点新体会。强行更新高手篇~~~臭不要脸的认为我自己是高手了。高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。另:由于新卡,机械和食人魔仆从普遍质量较高,影响了竞技场的环境。现在盗贼、萨满、骑士职业的胜率大大增加,进步的关键就是:多想慢打
盗贼:因为具备竞技场最强的解场和快攻能力,建议新手可以尽量选择盗贼低费随从加背刺、背叛、斩杀、武器等卡牌,高胜真的很轻松。
萨满:多了32亡语神锤,3费青蛙的效果也比以前有所增强,火元素真火爹。
骑士:多了22神盾,最强普通仆从,奥秘用处也大大增加,一血复活和复仇奥秘都非常强力。
O(∩_∩)O~才打了几个字居然花了30分钟,未完结,不定期更新,希望能给大家带来一点帮助,谢谢大家耐心看到这里。12胜后可以获得边上的成就标志~最后如果觉得写的还行请点个赞,我的炉石账号:cwbsha#5525
先占个场。炉石传说是目前个人最爱游戏没有之一(从三国杀开始玩卡牌,小菜一只)。竞技场最高11-3。(个人经验跟楼主分享。以下只能保证楼主最次能3-3出来,无法保证让你12-0!再次声明)1.你必须熟悉9个职业(至少熟悉他们的职业卡牌跟基础牌),如果你是刚刚接触牌类游戏或者炉石的新玩家,不建议一开始去JJC送。目前300胜场下来,法师&德鲁伊&萨满(圣骑)。其他几个职业除非你是高玩(就不在这里讨论了)、牌组组合非常好,不然实在不推荐。2.好的单卡&combo你永远不知道下一张会随机到什么样的卡牌?你无法保证永远都能抽到你想要的combo组合,所以尽量拿好的单卡。如:2费的精灵龙、飞刀、软泥3费的破碎残阳祭祀、麦田4费的阿古斯、冰风雪人、森金执盾卫士5费的狂奔、蓝龙、恶毒铁匠(个人很喜欢的JJC单卡,不过他离顶级还是有距离的)6费的诺森德、石拳食人魔顶级橙卡永远是炎魔王、风行者、凯恩等等,脸最好的时候能随机到3张(似乎是最多了)。3.其他牌(6-12张,试验过很极端的15张或以上的法术牌,都没有太好的下场,嗯......法爷除外,原因不细表)3-1.AOE1-4张,除了魔爆术之外,其他的见到就拿,但是切记多了就不好了(有过2张暴风雪+3张烈焰风暴,遇到打后期的嘲讽德被虐得跟狗一样,人家2张75-10、3张88-8)。3-2.单体去除牌1-2张,变羊、变蛙、真银(可多拿,最多拿过4张,其他的拿多了会卡手)、痛、灭等等。3-3.其他各种法术牌,在此就不方便推荐数量,比如火球术拿过4张,但是会遇到很多快攻低等级生物,这时候过多的火球术就会非常卡手(除非你前期不停放0-2嘲讽,最后安东尼出来唰唰唰放法术)。3-4.过牌的牌,加基森、苦痛侍僧、诅咒教派领袖(最好能有1个)、战利品贮藏者。还有其他职业的过牌就不一一列举。4.如果你还不满足,那就照顾好你的牌组曲线。不要让你的低费仆从过多,也不要让6费以上的仆从过多,网上抄来的:  0费1费1-3张。  2费7张左右。  3费7张左右。  4费7张左右。  5费及5费以上不超过7张。我自己会打得比较极端,比如4张火元素或者4张银色保卫者。5.除了选牌(确定你牌组的思路,你是快攻打脸、中速、还是后期)、临场的操作、当然还需要你小小的运气。有时候你明明就是有好几张AOE,对方已经铺开场可你就是一张抽不到。临场无非就是站场、解场(低费换高费、1张牌换2张牌拉开牌差)、判断对方下回合会出什么牌。这些你在JJC之外的休闲跟天梯就应该熟悉。而不是到了JJC再来学习的东西。6.大量的视频跟百度的JJC经验相信也能帮到你,你也可以去同好的QQ群让他们帮你挑牌,但,还是自己思考着去玩,提高自己没有捷径。
沉默,沉没。
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6费就尽量不要下怪了,动物园之类的,防放狗,比如7费法师的烈焰风暴,类似咆哮德有一套稳定的卡组,看直播对自己技术提高还是蛮大的,这就要求开一定数量的卡包,打猎人算一下对面场攻和自己随从。让后要对大部分套牌熟悉。经常去看看直播
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出门在外也不愁1、大部分AOE & 硬解法术牌 & 优质站场随从 & (进场发挥作用随从 &= 优质法术)& 普通随从 & 逗比随从2、曲线2-4费居多。思想很简单:前期压制力足够,中后期硬解+AOE解场,最后来几个补刀就赢了。
来知乎的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜)现在可以心满意足的写攻略了。有朋友可能会问:你只是今天运气比较好,凭什么来写攻略。 我就只能深藏功与名说我其实是我大中二教教主御封的“知乎单机游戏群首届炉石大赛冠军"!!!就凭这,我写个攻略还不够格么,我们的教主这么伟(中)大(二)你们知道么、不多说了,放群号(知乎单(中)机游(二)戏爱好者们)(炉石QQ群:,本人炉石ID:cwbsha#5525),我们的口号是:太极生两仪,两仪生知梗,知梗生万物。———————正文的分割线———————
竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。
新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组,树立信心。在不熟悉卡牌的情况下,也能压着别人打。如果实在不了解卡牌是否优质,可以走传送门(作者:CC论坛 望舒5115,很感谢他的分享)日更新
选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。
选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师&圣骑、萨满、德鲁伊&战士、盗贼、术士、牧师&猎人
1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。
2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。
3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。
4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。
1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。
针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。
2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)
3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=没想到能在1天时间收到72个赞,非常感谢大家,开始第二次更新。 17:32上回说了如何选牌及打法,现在来讲如何提高胜率。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:
1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。
2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。
3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。
4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。
5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差
6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。
7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)
8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。看到了楼下
的回答,把我常用的萨满放到最后选取的批次,心痛不已,来讲解下我自己的萨满心得。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场。引用个贴吧的竞技场奖励数据公测后66400场竞技场比赛中0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡 11月15日下午再次更新,我简直不要太敬业啊,啊哈哈哈最近有很长的时间没玩炉石了,这次尝试了所有冷门英雄的竞技场,有点新体会。强行更新高手篇~~~臭不要脸的认为我自己是高手了。高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。另:由于新卡,机械和食人魔仆从普遍质量较高,影响了竞技场的环境。现在盗贼、萨满、骑士职业的胜率大大增加,进步的关键就是:多想慢打
盗贼:因为具备竞技场最强的解场和快攻能力,建议新手可以尽量选择盗贼低费随从加背刺、背叛、斩杀、武器等卡牌,高胜真的很轻松。
萨满:多了32亡语神锤,3费青蛙的效果也比以前有所增强,火元素真火爹。
骑士:多了22神盾,最强普通仆从,奥秘用处也大大增加,一血复活和复仇奥秘都非常强力。
O(∩_∩)O~才打了几个字居然花了30分钟,未完结,不定期更新,希望能给大家带来一点帮助,谢谢大家耐心看到这里。12胜后可以获得边上的成就标志~最后如果觉得写的还行请点个赞,我的炉石账号:cwbsha#5525
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会选牌 不贪血 建议可以看一下主播的直播能学到不少 选牌真的很重要
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出门在外也不愁炉石传说的竞技场模式怎么打才能提高胜率?
首先要明确一点,竞技场和普通对战模式不一样,由于选卡是随机的,配合性不一定好,所以不要想着有太多的combo,选卡一定要优先选单卡质量最好的。第二,竞技场讲究的就是场面和卡差,你用一张卡换对面两张卡就赚了,利用卡差会将优势一点点扩大,所以单卡质量高的就能起到占场和赚卡差的作用第三,职业与具体选卡,为什么法爷竞技场一直很强?还是因为上述原因,法爷的职业卡太强,4费打6血的火球,7费的呼啦,还有硬解变羊,最近还有龙息,2费随机4血的那个,每张卡都几乎是稳赚不赔的。骑士也很强,奉献,大保健,各种圣盾,虽然没有硬解,但是给随从的各种buff经常可以1换2。在选牌的过程中遵循质量原则,同时也要讲究法力曲线,套牌里要有过牌,嘲讽等等。总的原则大体是这样,不过具体情况还要具体对待,比如根据前几轮的抽牌决定自己的套牌思路,比如是快攻或者还是消耗战
久违的三天假期,从上周开始,我就一直想写一个网络上最好的炉石竞技场攻略,来回馈感谢知乎的大家。于是尝试了几种写竞技场攻略的框架,如炉石全部卡牌竞技场选卡分析、竞技场进阶打法要点等)总觉得要么不够通俗易懂,要么没法对炉石高手有所裨益。前天吃大餐的时候突然灵光一闪,觉得用12胜卡组来分析选牌、留牌的一些技巧,应该能更加形象生动。于是这两天我一连打了二十几轮竞技场,金币从200升到了695,平均胜场应该在7.5胜左右。
先从目前炉石竞技场最强的三大毒瘤说起:
盗贼篇:盗贼在竞技场一直是被人忽视,很多人把盗贼放在4-5名选取的位置,其实冒险模式和GVG时代后盗贼得到很大提升,盗贼有出色前期占场能力和后期解场能力,非常适合卡组随机、情况多变的竞技场。(图1:我昨天凌晨打的素材,图片中未显示的卡是霜狼督军、董大师、思聪来我身边、疾跑各一张,由于前期抓取了独眼欺诈者和魔瘾者这两张废卡,只能决定打快攻贼)
1、卡组分析
这套牌中比较优质的卡有背刺(对前期占场极其有利,0费可以换对面2费,建议2-3张)、2张肉用僵尸(前期占场非常关键,能造成超过5血的压力)、血帆袭击者(配武器身材逆天,盗贼选4张以内都很好)刺骨(刺骨4张以下都很好)、剑刃乱舞(1-2张都行,武器多可选2张)、闷棍(关键卡,在几局中发挥了关键作用,建议选取1张以内)、2张鬼灵爬行者(竞技场中立仆从中二费最强,所有职业均可选用)、军七(盗贼职业3费,特效身材都很强,4张以内都很好)、帝王眼镜蛇(对于快攻来说是3费最优质的中立仆从,很容易先手上场,敌方不敢下大怪,下小怪你可以用武器解,下大怪眼镜蛇吃)、恐怖海盗(433嘲讽身材,对于盗贼来说经常能1费0费上场,很赚节奏)修补匠的磨刀油(连击场上有怪能直接多打6血,对快攻帮助很大,但4费想要连击其实很卡手,建议不超过2张)、霜狼督军(这套牌唯一的大哥,对于快攻贼,督军5费上场很容易变成77.88,能防大部分AOE,这张也是获胜的关键牌)疾跑(我这套快攻贼唯一的过牌手段,避免后期无牌可用,但用出疾跑的快攻贼已经输了大半,建议只选1张)
卡组中不好的地方:存在独眼欺诈者和魔瘾者这两张废卡,精神控制技师由于在快攻卡组中没有机会发挥特效身材也很一般。最重要的是后期没有抓到诅咒教派领袖,导致后期不够持久(这张卡在竞技场快攻中性价比极高,上场能过一张就不亏身材,一般能过到2-4张,而且逼对面必须下回合解掉),同样缺乏足够的背刺、刺骨、迪菲亚、军七在前期建立巨大优势。
2、曲线分析
竞技场的快攻贼和中速贼,大多费用靠前,盗贼由于需要卖脸,后期很难有足够的血量来卖脸砍怪,相当于后期失去了英雄技能。上图快攻贼0-4费的卡多达26张,可以保证每局都是天胡开局,在前期就能打出成吨伤害。5费有3张大哥支撑,7费疾跑过牌后还能有一波爆发。若选用中速贼则需要5-10张5费以上优质卡,才能保证足够的中期可以占场输出。
3、起手留牌
起手留牌是开战时非常重要的环节,对于快攻贼急需前期占场打出优势的职业,天胡起手很关键。(这里要插播讲解一个小Tips,起手等对面先换牌,观察对面换牌情况,如果对方全部留下,很有可能是天胡起手,相应你前期的压力会非常大,可以尝试留下低费AOE。如果对方换了大部分卡,你的留牌就可以针对的去找低费仆从,加大对其的压力。炉石天梯中由于单职业套牌相对固定,此招效果很小,一般只用来猜测对面是手牌术还是动物园,因为手牌术往往需要更换更多的卡牌。但对竞技场来说是能提高胜率的关键技巧。)以我这套牌为例:
对抗法师(均势对局,怕水爹、火球术,但法师的爆发点在7费后,快攻贼大多能在7费前确定胜局):起手可留毒药、背刺、肉僵、血帆、小个子、鬼灵、军七、蜘蛛坦克(最好是留2-3个仆从,1-2个法术)。因为是对抗法师,不留叫嚣的中士(但如果起手是鬼灵和叫嚣可以留下叫嚣的中士打comb)和独眼欺诈者。如果出来3张最低的一张是3费仆从,那可以留下3费一张防止换牌后都是大哥而崩盘。
对抗圣骑士(劣势对局,圣骑士和法爷、盗贼并称竞技场三大毒瘤,圣盾机器人、作战动员、奉献、大宝剑、加血的法术都对快攻贼极为克制):起手留毒药、背刺、叫嚣、肉僵、血帆、独眼、小个子、鬼灵、军七、蜘蛛坦克、130、刀扇。(刀扇是打圣骑士的关键牌,如果圣骑士起手上圣盾机器人和作战动员并且你手上没拿到刀扇,已经输了8成,选牌时放弃雪人选择刀扇也是为了对抗圣骑)
对抗盗贼(优势对局,盗贼普遍缺乏补血、嘲讽仆从,能稳吃中速盗贼):起手可留毒药、背刺、肉僵、血帆、小个子、鬼灵、军七、蜘蛛坦克,优先选择打脸,把对方血线抢到危险线,他就只能解场而死。顺带附上中速贼12胜卡组:(图2:上周六上午10点坐车时用手机玩的,后面还有2张刺客之刃、1张科多、1张疾跑、1张海巨人、1张强袭坦克)二、法师篇:(图3:我上周天打的法师,由于12胜后掉线,没截到12胜时候的图片,后面还有1张霜狼督军、1张667石拳食人魔、2张烈焰风暴、2张877强袭坦克)
1、卡组分析
这套牌中比较优质的卡:2个法力浮龙(最强一费仆从,一费出压制力极强,后手配合法术身材也很好)、魔爆术(同样为了对抗圣骑士,而且由于没有抓到寒冰箭,法力龙的成长需要魔爆术的支持)、复制(我认为竞技场中复制是最好的奥秘,拿1-2张不亏,复制&反制&镜像&蒸发,因为在GVG时代后,过牌变得特别少,复制相当于过牌非常宝贵,比奥术智慧要好很多)、冰锥术(很好的牌,和魔爆的输出一样,而且可以配合法师的烈焰风暴,4-6费即可形成压制,如果对面接着铺场,7费烈焰风暴带走,如果不铺场,则可以抢一波节奏。对救场和抢血都有很好的效果,但最好不要超过2张)、3张水元素(高胜的关键,弥补了卡组仆从质量差的缺陷,是最强的4费仆从,又称水爹,克制竞技场另外两大毒瘤盗贼和圣骑)、2张烈焰风暴(最强AOE,法师变态的源泉,由于竞技场法爷过多,高手已经形成7费必防AOE的习惯,但烈焰的效果仍然好用,就算没有抽到烈焰风暴只要是法师,就能给对面极大的压力)、2张强袭坦克(竞技场最强白卡大哥,单挑死亡之翼,论身材论质量都是橙卡标准,除了最变态的死亡之翼、大螺丝、砰砰博士、女王之外,很难想到有比这张卡更强的卡,而且是白卡抓位,看到建议优先选择,有2张强袭后,就不需要其他大哥)2、曲线构成
竞技场高胜法师大多是1-4费怪很多,保证前期不被对手抢死、5-6费牌最好控制在5张以内(这个费用比较尴尬,前期容易卡手,又打不过后期大哥,很多人经常出现5、6费卡手的局面)、7费以上4-6张(保证烈焰和大哥的压制能力)。竞技场拼的是仆从质量、费用、卡差和节奏,上牌中没有一张寒冰箭、烈焰轰击、火球,也同样说明了竞技场并不是特别依赖直伤法术,你上一张优质仆从水爹,对方比较好的解法也就是使用火球来换,水爹比火球在前期更不容易卡手。(当然法师的法术是竞技场最优秀的,多拿几张寒冰箭和火球能大大提高胜率,其他职业的单体法术最好不要多拿,AOE在竞技场是赚卡差、翻盘的利器,优先选取)3、起手留牌
由于法师对抗各种职业的留牌类似,不分开阐述。先手情况下:
123费,天胡起手,1费浮龙,就算被32白吃,2费火冲点掉,3费直接上3费压场,4费又可以扔2费仆从和火冲。
223、233或234费,完美起手,不用更换,前期空过一轮2费试情况而定。
334、344费起手,一般起手,最好换掉1个3费或1个4费,尝试换到1,2费仆从。 后手情况下:
1123,天胡起手,浮龙幸运币浮龙,直接形成大优局面。
、、,都算完美起手。起手时要尽量争取天胡起手,完美起手也可以不用换牌,4费以上的牌前期很卡手,尽量换掉。三、圣骑士篇:(图4:昨天为了写这份攻略去打圣骑士的12胜素材,连续选择了4次圣骑,以10、8、6、6胜终结我的素材梦,于是用了群友苏若尘2月1日的12胜截图,非常感谢)
1、卡组分析
虽然不是我的自选牌,但正好可以从苏若尘的卡组中可以学习不同的选卡思路。他这套卡组中比较优质的仆从有,2费护盾机器人(竞技场神卡,最强二费)、真银圣剑(稳赚卡差)、奉献(4费很好的AOE)、霜狼督军(非常适合圣骑士的卡,上场一般66以上)、收割机、十字军、蜘蛛坦克、烈日行者、蓝龙、海巨人、食人魔勇士穆戈尔都是当费优质仆从,配合智慧祝福、工程师学徒、战利品贮藏者过牌,能打出很好的效果)。卡组中比较遗憾是有受祝福的勇士,亏卡亏节奏,竞技场毫无用处。复仇之怒(费用过高,不稳定性太强,性价比也不怎么高),影响了卡组强度。2、曲线分析
除了3费较低以外,其他基本平稳过渡,属于良好曲线。炉石3费卡的身材其实跟2费差不多,但都有优秀的战吼效果。论仆从数量来看,上图有3费的十字军和蜘蛛坦克,也属于正常水平。炉石中2、4费大多为职业卡,职业卡性价比较高,可以稍微多些。由于套牌中选用了老司机和列王守卫这两张强力回血,奉献、大宝剑和海巨人对快攻都是比较针对的卡牌,所以此套圣骑士对抗快攻很强。在防快攻已经足够强力的情况下,就要优先选取高费卡牌,来保证后期取胜。上图也确实选取了足够多的大哥。曲线完美是这套卡组12胜的关键因素。3、起手留牌
弃掉4费以上卡,优先留叫嚣中士、护盾机器人、炸弹人、银色保卫者、精灵龙、十字军、蜘蛛坦克。如果对面不是法师和盗贼,战利品贮藏者同样优先。尽量不留工程师学徒和智慧祝福。如果起手三张都是高费,3张中有大宝剑或奉献,尽量把大宝剑或奉献留下(因为上图前期仆从不多,留下可防止前期崩盘)。==================附录的分割线=====================引用个贴吧的竞技场奖励数据(据我了解,暴雪算法是从每轮竞技场抽成6%的金币,换算成尘埃和卡反馈给玩家,如果0胜出局,也就相当于只亏了20金币,如果需要卡包的话,玩竞技场是很高效的)公测后66400场竞技场比赛中0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡谢谢您能看到这里,未来几周将带来其他职业的攻略。炉石竞技场全卡选牌和打法也可以参考一下我之前写的竞技场攻略
最后特别感谢知乎炉石群群友名侦探羊神提供了我炉石全卡原画包(552张图片,我给图片改了3个多小时名字,写了一万多字最后放弃了)、苏若尘提供了圣骑士12胜截图。
写作取材不易,耗时40多个小时,希望您能随手点赞来支持作者,谢谢!另附知乎炉石群号:,欢迎有爱的炉石知友们加入共同分享您的游戏乐趣。
本人于半年前接触这个游戏,从此爱不释手,尤其是充满未知的竞技模式,更是乐趣无穷,百玩不厌。到现在已经胜场过千,从交学费的菜鸟成为了能指导别人打的老手,积累了不少经验。所以本回答主要教大家如何脱离JJC菜鸟阶段,纠正一些新手容易犯的错误附上最近打的两把12胜============================正文开始===================================1.职业选择从目前版本各个职业的总体强度来看,排序应该是这样的法师>骑士>萨满>盗贼>牧师>猎人=德鲁伊>术士>战士法师和骑士属于简单粗暴的职业,非常适合新手玩家,见到这两个职业应该优先选。萨满的随机性较强,年迈的萨满都拥有声控图腾和伤害的能力,而年轻的萨满总是不能针对当前局势做出最优解,发挥难以稳定,况且缺乏过牌,所以不太推荐选取。盗贼是一个抢节奏的职业,依靠优质的低费解和前期强势的英雄技能取得场面优势,经常在6、7费时就确立胜势,缺点是吃排序和配合,AOE不足返场能力有限,如果是构筑的盗贼玩家不妨一试。牧师则是一个上限很高下限也很低的职业,依赖占场型仆从,职业卡很强但也较难抓,我打过的牧师不是2、3胜滚粗就是七胜以上,相对打牌能力可能更考验抓牌能力。很多人不看好猎人这个职业,在构筑里是脚本级别的存在,由于英雄技能对场面毫无帮助,没有AOE难以返场,所以很难取得高胜。但是我仍建议新手选取猎人,因为这个职业稍微会打点选了至少是能三胜的,可以说不亏,比较容易建立信心。德鲁伊这个职业非常中规中矩,随从质量高但缺乏AOE和硬解,偏向于仆从交换,且时不时要卖脸,对于新手不太建议选择术士分两种,一种是类似构筑动物园的快速术士,通常有许多低费仆从和灵魂火、末日守卫之类的亏卡换节奏牌,这种术士比较简单,但容易被一个AOE被返场,因为竞技场选牌不可控因素太多,所以很可能选不到较多高质量低费随从。还有一种就是在选空灵召唤者的基础上选许多高费恶魔(地狱火,漂浮观察者),这种术士前期常卡手,没事干嘬一口,亏节奏赚卡差,依靠AOE和仆从交换返场,中后期强力但容易被抢脸抢死,不建议新手选取。战士我就不说了,公认的竞技场最弱职业,拥有武器的数量和胜场正相关。综上,我推荐新手选职业的优先级是这样的:法师>骑士>盗贼>猎人=牧师>萨满>德鲁伊>术士>战士2.选牌选牌是打竞技场的基础,一副好牌往往具有以下特点:(1)曲线合理前十张牌尽量选优质牌,这十张左右的牌基本决定了你的曲线偏向。然后慢慢作出调整,使曲线尽量平滑,防止卡手的情况出现。选后十张时就要考虑牺牲质量弥补曲线了,再厉害的牌出不去卡在手中也是无济于事。不同的职业曲线是不同的,比如法师和骑士的四费曲线偏高可以接受,盗贼的2费曲线升天也算正常。需要注意的是,两费和四费是非常关键的回合,无论什么职业都应多选些24费的优质牌,前期崩了就没有后期可谈。附上一张自认为曲线和质量都还不错的贼作为参考(PS:这一抓选了砰砰)(2)分工明确有时候面对强大的对手,你会发现对方要什么有什么,有解,有墙,有过牌,还有爆发。所以选牌的时候要注意各种效果的卡都拿一点,这样打起来发挥的空间就大了许多,可以防止因缺乏某一功能的牌而败北的情况发生。比如打猎人需要奶,打德鲁伊需要硬解,打牧师需要4攻爹,打萨满骑士需要AOE,这都是需要注意的细节。至于过牌的数量,要根据卡组的质量和曲线决定,质量高曲线好过牌可以少拿,曲线偏低或两极分化严重可以多拿,这个见仁见智,但总归是要有的,竞技场卡差很致命。还有一点,无论什么职业最好都拿1-2张的沉默和墙,有时候会有奇效。(3)单卡质量因为炉石一套牌卡的上限只有30张,所以在缺乏有效配合的情况下,单卡质量在竞技场就显得尤为重要,下面我简单列举一下每个职业“超模”的卡,遇到这些卡应该优先选取,且尽量多选。法师:寒冰箭,传送门,水元素,火球术,烈焰风暴骑士:圣盾机器人,银色保卫者(222贴膜boy),奥尔多卫士(城管),真银圣剑萨满:石化武器,火元素,土元素盗贼:迪菲亚头目,军七,刺骨牧师:思维窃取,秘教暗影祭司(白富美),暗言术痛/灭,精神控制德鲁伊:愤怒,战争古树,利爪德鲁伊,知识古树猎人:结网蛛,动物伙伴,野性杀戮(野兽多的话),狮子术士:空灵召唤者,各种恶魔(有空灵的情况下)战士:各种武器(4)卡组稳定性由于你永远不知道下一张会抓的牌是什么,所以在竞技场形成套路是比较难的。即使真的有一定套路也不好打出来,所以选牌需要考虑到卡组稳定性。有2-3张的小配合是值得提倡的,比如海地精+恩泽、飞刀+明凯,但切忌以单卡为核心,比如拿了大胖后无脑拿1攻随从,或者拿了虚灵奥术师就拿许多奥秘,这是不值得提倡的。许多新手会陷入这种误区,觉得这样的combo在竞技场会很厉害,其实不是的,这种combo卡非常容易卡手,难以取得高胜。所以,选牌时尽量选些拿到就能上,上了就有用的卡,即使有随机性,也是可控的,比如科多、快递之类的都算稳定的优质卡。章节最后给大家介绍个好东西:贴吧大牛写的全卡牌分析,大多数打分和我心中的评分极为接近,还附带选牌分析和建议,比炉石盒子可靠的多3.起手留牌先后手留牌有很大区别,先手的话起手1234(天胡)、、2223都算比较不错的起手,总之保证2费一定要有生物在场上,或者有张2费以下的解能秒解对方2费生物,否则开局就会被诸如巫师学徒、萨满232风怒、阿曼尼、小个子召唤师、小身材大拳头、飞刀之类的强力2费随从打的很惨。后手的话起手(天胡)、、都算不错的起手,因为有硬币的存在所以灵活多变,当然像1234这种起手若非必要,硬币最好留着,一费还是很重要的。对阵不同职业要找的牌也是不同的,下面我简单介绍下。对法师:找低费解,232随从优于223,不能让法力龙太舒服的战场。其他没什么要注意的,因为法师的花样实在太多。对骑士:找大屁股随从,223优于232,不然被22圣盾白吃是很亏的,而且还有被四费奉献死全家的危险。对萨满:找低费解和AOE,若是骑士起手有奉献完全可以留,牧师NOVA同理(如果只有一张的话)对盗贼:结合对萨满和骑士的特点,既要找大屁股随从(不然被背刺或者硬币军七解了非常丢节奏),也要找AOE,盗贼的2血小生物还是挺多的。对牧师:找低费解、沉默、四攻爹。是的,打牧师即使是先手留一张四费雪人或者黑铁也没什么不好,至少保证了4费的场面压制。对猎人:找大屁股生物和墙,有句话叫做1血和2血对猎人没区别(误)。对德:和法师差不多,没什么特别需要注意的。战士和术士我在竞技场遇到的比较少,在此不作评价。4.职业对战(1)法师篇法师不但拥有竞技场最强几大法术,还有灵活的英雄技能,以及高质量的中低费随从,这使得法爷横行竞技场,享受着亲儿子般的待遇。法师固然强大,但若没有成熟的打法,好钢也无法用在刀刃上。下面我讲一下法师竞技场的出牌思路和一些小细节。法师的主要打法,就是利用像寒冰箭、火球术、羊、烈焰风暴(呼啦)之类的强大单/群体解场法术建立场面优势。比如你后手手里一个2费生物和寒冰箭,跳币上生物占场,对方2费生物下来了可以寒冰箭秒解,等对方好不容易处理掉了你的2费生物,四费的水爹早已站在场上,倘若这时手里有张火球(几乎能解任何45费生物),那优势已经很大了。七费回合后对方又不得不防呼啦,不敢一次下太多,场面就时常处于被动,如果再下个像石拳食人魔(PPD)这样的大哥,那这局已经十拿九稳了。思路就讲到这,接下来介绍一些个人的经验,算是新手不太容易注意的细节吧。① 2费回合能用寒冰箭解的,最好别用烈焰轰击,轰击3费能解蜘蛛坦克,四费能配合火冲解雪人,前期要比寒冰箭好用。② 若对方1费有121随从(如马云,叫嚣)占场,而你手中有223(如碎雪,阿曼尼)随从,那么下随从优先于火冲点掉,火冲甚至是硬币火冲过于亏节奏,而你下个223随从则卡了对方两费,占了先手的便宜。同理,四费能下高质量怪就别火冲,节奏比一只低费随从重要,送就送了。③ 火冲除了补刀,激怒己方随从(如狼人,阿曼尼,古拉巴什狂暴者)或者点掉自爆绵羊效果也不错。④ 打骑士降低场攻效果相同时优先解报告,同理打猎人和德鲁伊优先解野兽,无论对方是什么职业都最好不要给他留东西,尤其是这种具备成长性的生物。⑤ 当仆从对换明显亏(比如3个小生物换个风投),或者血量有大优势时(比如术士、盗贼血量低于15左右),上条不适用,此时最好选择打脸。⑥ 要想高胜至少要有一张以上的稳定过牌或补牌,奥术智慧、复制、碧蓝幼龙都非常不错,苦痛、侏儒发明家、战利品勉强能用,麦迪文的残影非常不稳定,慎选。⑦ 7费呼啦不能全解或者亏时,可以下张有潜行的随从(如老虎,猎豹),或是不那么嘲讽的随从(如鬼灵蜘蛛,麦田),假装没呼啦骗对方继续铺场。不过不要犹豫太久,否则就会暴露自己有呼啦的事实,血量过低时也不能贪,该呼就呼。⑧ 在没有充足过牌的情况下,不要把获胜的希望寄托于神抽,比如对方只有12血,此时手上一个火球,双方都接近空场,不打脸没事做。遇到这种情况千万不要无脑打脸(除非你剩下的牌里一半都是火球),“再抽一个火球就赢了”,这种想法不要有,我已经无数次死于盲目自信了。⑨ 打德和牧师的时候羊不要轻易丢,提防人造伊瑟拉和战争古树/88大树之类的大哥,当然场面大优时解个熊德之类的随从进一步扩大优势也是可行的。(2)骑士篇骑士是一个通过武器和各种BUFF赚卡差滚雪球的职业,前期不断积累优势,一个微不足道的报告都可能成为压倒骆驼的最后一根稻草。骑士的奉献、真银圣剑(大宝剑)和列王守卫(辅导员)都是白卡,并不难抓到,所以不太惧怕小规模铺场和抢血,英雄技能在残局也非常厉害,所以曲线可以适当偏后。玩骑士要非常注意占场,前期能卖脸就卖脸,这样才有机会给贴膜、王者等牌提供上场空间。下面介绍一些骑士要注意的地方。① 像贴膜、王者祝福这样的BUFF卡争取上场就能吃掉对方的随从,不然容易被沉默,或者被轻易破圣盾,这样就很亏了。② 不要把所有鸡蛋放一个篮子里。争取把BUFF技能尽可能平均地分给你的随从,比如场上有个PPD,一个侏儒发明家,一个报告,这时你完全可以把智慧祝福给侏儒发明家,王者祝福给报告,套子给PPD,这样一来对方就会很头疼,怎么打都不赚。若吧BUFF都给PPD,人家开开心心一个羊/呱就解了,你就很亏。所以说,分散投资,收益最大。③ 22圣盾人可以说是2费最强的随从,除了牧师和盗贼几乎没有职业能在2费空场解它,即使解了也不亏,所以尽量拿(4张以下不嫌多),和四费的大宝剑配合能赚不少卡。④ 大宝剑上场尽量保证能砍到人,除非实在没事做或者一手大宝剑,不要挂个2耐久的宝剑在头上,一是因为对方会防一手而不出能被你一刀砍掉的随从,二是因为容易被小软吃,盗贼和骑士盛行的今天小软出场率还是非常高的。⑤ 暴风城勇士对骑士来说是橙卡,两张不嫌多,7费准时下能给对手造成很大的压力,经常亏卡或亏节奏解暴风城。这里要提示一下,暴风城的BUFF是光环机制,它死掉后其余生物若处于受伤状态,那么血量是不会变的。⑥ 公正之剑会给亡语和战吼出现的生物加BUFF,甚至崇高牺牲出现的2/1生物、救赎的生物也会,在拥有公正之剑使用作战动员时会先加BUFF再换刀,所以剩三点耐久时请放心使用动员。另外,必要时公正之剑也能用来补刀,不必贪那一点BUFF的耐久。⑦ 骑士的加血经常是会溢出的,比如2费满血用光明圣印,四费满血大宝剑砍人,7费满血下辅导员,这都是很正常的,有必要就下,前期场面比什么都重要,不用非等到扣了血再加。⑧ 佛丁是竞技场第一橙,不管其他两张是什么,拿佛丁肯定没错,不过出佛丁前最好能骗个沉默,打牧师也最好8费准时出,只要不被沉默或拉走,这卡只赚不亏。⑨ 生而平等配合25仔使用会有奇效,使用生平时也要注意牌序,不要白白牺牲自己的大怪,另外,沉默也能使生平无效,谨记。另外再说个没什么用但很有趣的小提普斯,是我无意中发现的就是收割机有一定几率会掉这张卡这是如果你有大宝剑,对方场上有一血生物,而砍这个一血生物时暗影打击装甲又刚好打死了该生物,那么大宝剑将不会触发耐久,但会加血,相当于白加了两点血。由于这种情形极为罕见,所以实战意义不大。不过,在骑士2血时用大宝剑触发猎人的爆炸陷阱是不会死的,血量会归零再加回来,大宝剑的机制真是神奇……(3)猎人篇终于写到备受争议的猎人了,这个职业不被看好的最大原因是返场能力特别弱,几乎只能依赖于放狗,而放狗又限制条件多,效果有限。但是,大家要知道,猎人这个职业是要让别人解场的,等什么时候轮到猎人疲于解场,那么说明大势已去,可以准备起跑了。有句话叫猎人死于解场,但并不是说猎人就要无脑打脸,适当解场效果可能更好,这里要介绍的,就是什么时候该解,解什么随从。① 血量不占优的时候解场这说的是两种情况,一种是前期的低费回合,双方都没场面,也不知道对面有什么牌,保险起见最好以交换为主,换不了了才打脸,当摸清了对方的底细后,就能放心打脸了。还有一种是双方打到后面all in怼脸的情况,在你没有自信下回合能完成斩杀或者对方场攻足够打死你时,最好解场,遇到盗贼时发生这种情况的概率较高,实在解不过来就只能赌了,猎人,玩的就是心跳。② 解低血高攻的随从包括残血的大哥和诺森德、风投之类的高攻低血随从,解它们是因为解/换了不亏,不解就可能换掉己方大哥,虽然猎人大哥不多,但要出大哥时还是解了它们为好,即使被踢脸也非常疼。③ 解潜在威胁大成长性强的随从这种随从通常不难解,但不解则很致命,下面我列举一下具备这种素质的随从。法师:法力浮龙,巫师学徒,火妖,水元素/碎雪机器人(自己有武器时),虚灵奥术师,大法师安东尼达斯(实在解不了就别解了)骑士:报告,钴制卫士,有智慧祝福的随从萨满:小图腾(前期),漩涡打击装置,火舌/过牌/回血图腾,无羁元素,一切拥有风怒的随从盗贼:钢铁武道家牧师:北郡牧师,光明之泉,圣光保护者(纳鲁之光出的生物),暗影打击装甲,先知维纶(实在解不了就别解了)猎人:森林狼,食腐土狼,雷欧克,饥饿的秃鹫,苔原犀牛,加兹瑞拉(实在解不了就别解了)德鲁伊:各种小型野兽术士:痛苦女王,召唤传送门,漂浮观察者(44时)战士:铸甲师,战歌指挥官,暴乱狂战士中立:幼龙鹰,齿轮大师,年轻的女祭司,微型战斗机甲,机械跃迁者,阿曼尼,狗头人地卜师,恐狼前锋,炎术士,小个子召唤师,魔瘾者,飞刀,飞行器,明光祭司,大胖,团队领袖,萨尔玛先知,苦痛诗僧(可一次性解掉时),暴怒的狼人,眼镜蛇,食尸鬼,任务达人,报警机器人,诅咒教派领袖,恐怖的奴隶主(可一次性解掉时),米米尔隆的头部,恶毒铁匠(对阵武器职业时),古拉巴什狂暴者(可一次性解掉时),索瑞森大帝,迈克斯纳(可一次性解掉时),风怒鹰身人,加基森拍卖师,霍格,伊利丹怒风,大螺丝/克尔苏加德/克洛玛古斯/死神4000型/瑟玛普拉格/玛里苟斯/伊瑟拉(实在解不了就别解了)遇到这些随从应优先解掉,以绝后患④ 在对方不按常理出牌时解场有时候对方可能会做出些不合常规的操作,比如六费法师明明能解场却选择打脸,这就说明他准备呼啦了,此时就应选择适当解场。又比如萨满在步入绝境时思考了很久然后全打脸,这说明对方在算斩杀了,此时也应适当解场,具体解的剩什么要具体分析,这需要长久经验的积累。
There is no nobility in poverty!

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