dnf厄运九dnf魔神厄运6加点用不用点武器精通

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日期:日 08:58&&来源:
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  6+3、厄运9均是完美搭配(厄运9占用右槽空出灵魂猎者,因为灵魂猎者的加成比属强33要高)
  散件为鲁莽三陪红绿大蹦三,灵魂猎者,属强戒指,骷髅左槽,属强右槽
  既然是对比视频,就要完完全全的把装备的优劣展现出来,所以BOSS房均无换装
  自己做个评价:论安逸度,6+3第一。论观赏性厄运9第一。论爆发力,散件第一。
  论安逸程度:6+3,BOSS换散件&散件&厄运9,BOSS换散件&6+3穿到死&厄运9穿到死
  论通关时间:6+3慢于厄运9慢于散件
  论地图的适用度:散件&厄运9&6+3
  以上均是我自己刷图的感受,这三套装备我已经凑齐半年了,所以基本上可以说是很了解了
  总结:事实证明,无论是哪套装备,在整体上都没有特别大的差异,就算有的地方强了,但是有的地方必定会有缺陷
  就像6+3的续航能力第一,但是爆发力缺让人堪忧,视频中无破招一个大蹦仅仅打BOSS三条就可见一般!
  厄运整体上来说比较平庸,大蹦伤害不高不低,减少一半的CD续航能力只能说一般般,个人认为甚至都不如鲁莽三,其他技能的伤害可以说是捉襟见肘,但是大蹦CD快在有些地方也有奇效,比如蠕动一图之类。
  散件可以说是一种极致,爆发第一,续航能力最差(可以用鲁莽三来弥补)技能平均伤害高出套装35%以上,大蹦更是高出80%以上,所以散件是最适合秒BOSS的装备,至于小地图也完全可以用鲁莽三来提高续航能力(伤害高连鲁莽三都不用穿,直接无色清图),比如二图的伊凡+哈尼克,和红牛,从视频中并没有看出技能真空期。
  所以说请跟风党杜绝无脑吹,套装并没有你想象中的那么神,散件并没有你想象中的那么不堪,我今天那个帖子,本意上是没有一点黑装备的意思,只是你们太过敏感!
  我只是看不惯那些无脑吹!什么无限怒气,什么8秒大蹦,说起来很简单,很强大,但是实现起来的条件却是相当苛刻!过于夸大装备的效果只能让新手盲目跟风!
  身处的角度不同,思考的角度不同,我考虑的是一个技能一张图,合理的安排好CD,争取达到最效率的过图,但是他们考虑的时候放N个怒气,或者N个大蹦一张图,因为他们从来没想过去秒杀!
  他们从根本就认为自己爆发不够,需要CD的支持!他们总想着用CD去弥补伤害,但是我只能说追求CD无疑是最潘康模裁矗恳蛭撕Σ还唬氩坏簦∪绻闵撕ψ愎唬魏我桓鍪涑黾寄芏寄艽椿倜鹦缘纳撕Γ敲醇跎俚哪切CD算什么?有减少CD的必要吗?
  那么很多人反对黑装备,但是我不这么认为,只有去争论,才能推动进步!假设,有个大神把这个职业的一切都按照他的想法告诉给大家,大家都去遵循着这个大神的想法去玩,永远认为那个大神所说的是对的,这样的话,根本就不会有进步
  随着版本时代的变迁,你不得不承认,有些装备在上个版本也许是神器,现在只是玩具!那这个时候就必须要有人站出来说,这件装备不行了!这是非常有必要的,但是在你们眼中,这是否就是所为的&黑装备&?
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