勇者斗恶龙怪兽篇1 22dqm2斗技场在哪

ドラゴンクエストモンスターズ2
Dragon Warrior Monsters 2
勇者斗恶龙怪兽篇2
SQUARE-ENIX
ルカの旅立ち:(GBC日版,鲁卡的旅程)
イルの冒險:(GBC日版,伊尔的冒险)
(GBC美版)
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ゞ慕容飛雲乄゛、Ring点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
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Corporation, All Rights Reserved1.引言&&看到题目你也许会吃惊,金属化真的失传了吗?在国外这也许不正确,但在国内这是千真万确的。也许曾有人研究出来过,但是由于没有留下任何资料,于是它失传了。至少在我研究时发现国内关于它的谬误多于真理。这一情况在现在得到了改变,只是因为我研究出了它。&&此时此刻,我发现我成为了连接人类与浩瀚无边的金属化世界之间的桥梁,为揭示金属化的奥秘献出了自己应尽的贡献,殷切期望全人类金属化的日子能早日到来(汗!人类金属化后会是怎样呢?冲击、爆炸、辐射全免疫,到时人类会不会回到最原始的斗殴,以拳头决胜负呢?)。2.什么是金属化?&&名词解释:金属化就是指除终级魔法马丹特(マダンテ,MegaMagic,又称“爆魔”,本文中用终表示)以外全魔法免疫。这是得到世界范围内的公识,无论是从Ring口中还是日站无不例外的阐述了这一观点。3.金属化的依据。世界上的任何事物都是有理论依据的,金属化当然也不例外,它的依据有三:a.基本抗性表是它的基础(太多怎么列出?)、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性(还是太多了)、c遗传抗性表为它提供了可行性。(下面附上正确的表格,本文会多次应用到这张表的,请各位先吃透它)。┏━━━━━━━┳━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃ 亲代抗性和 ┃  3  │  4    │   5       │    6      ┃┣━━━━━━━╋━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┫┃子代基本抗性0 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到1 │100%概率上升到1   ┃┃       ┃上升到1 │上升到1   │且'+'×3%概率上升到2│且'+'×5%概率上升到2┃┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨┃子代基本抗性1 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到2 │100%概率上升到2   ┃┃       ┃上升到2 │上升到2   │且'+'×3%概率上升到3│且'+'×5%概率上升到3┃┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨┃子代基本抗性2 ┃  2  │   2   │'+'÷2%概率上升到3 │'+'×2%概率上升到3 ┃┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨┃子代基本抗性3 ┃  3  │   3   │    3      │    3      ┃┗━━━━━━━┻━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━┛4.最简单的金属化方法前面已经阐述了金属化的原理,现在要做的无非就是实践一下而已!。经过研究发现全怪物中综合抗性最好的是ゴールデンスライム和DQ6中的大魔王デスタムーア3,将这两者直接配合行不行呢?根据上述三大依据我们不妨来试试。结果如下: 抗性项目   火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水   3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3ゴールデンスライム   3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3デスタムーア3基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  亲计    6& & & & 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 4 4 4 6 4 6キングスライム(基本)I  3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 2 3キングスライム(1)注解:1)+必定要达50以上因为眠、吸、封这三项,キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是('+'×2)%概率上升到3,+50机率必定是100%。& && &2)亲计指的是合成后合成双方抗性的合计,后面不说了。& && &3)キングスライム(基本)是指キングスライム基本抗性,后面也不说了。& && &4)キングスライム(1)代表配合一次的结果,后面也不说了。& && &5)红色为抗性增强部分,以后不说了.不行,配合后的[キングスライム的抗性太菜了,基本抗性为1的项太多,亲计是5的尚还能通过+数来补足(+33以上必定是3),而亲计是4的就没办法了,需要在配合前先与别的怪物先配合来补足。怎么办呢?不是ゴールデンスライム的话其他抗性会很差的,但ゴールデンスライム本身抗性不错,那用两个它来做材料配合出的,グランスライム如何.グランスライム的抗性本就不差:停、舞、口三项还高于ゴールデンスライム,于是就配合。结果如下: 抗性项目   火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水   3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3ゴールデンスライム   3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3ゴールデンスライム基本 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 2 2 3 2グランスライム(基本)  亲计    6& & & & 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 6 6 6 6 6 2 2 2 6 4 6I  3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3グランスライム(1) 注解:+的数要达50,原理是麻、呼、水三项,グランスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。合成结果与ゴールデンスライム相同,不过因为グランスライム停、舞、口的基本抗性为2,合成后的グランスライム当然也是2。然后,将合成后的グランスライム与デスタムーア3合成结果如下: 抗性项目   火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水I  3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3 グランスライム(1)   3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3デスタムーア3基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1キングスライム(基本)  亲计    6& & & & 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 5 5 5 6 4 6II  3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3キングスライム(2)注解: +必定要达50以上因为眠、吸、封这三项,キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。合成的结果显而易见,因为加了一点停、舞、口的抗性,所以亲计除了终外全是5,只要+50以上合成后的キングスライム(2)的就必能除终外全抗性为3.完成金属化。(+数就算不是+50也有很大的机率的。)上述结果已得到了lishita实践证实。5.驳Ring的“超真·金属化”。&&说之前先打声招呼,Ring对不住了。本不想写这的但不想让你那篇东东在继续误人子弟,再继续坑害像icecrusader那样的纯情少男少女,我还是要说的!(Ring语:“没这么严重吧!人家不过是想P点稿费,就这些而已。”)&&有了上述的最简单的金属化方法后,我们再来看看Ring在上期那篇与以前魂斗罗水下8关、口袋金、银中151、251精灵要先取得所谓的无限道具才能加入的方法等秘技有的一拼的“超真·金属化大法”(原文我不想引用了,大家去看上期吧!),它们都有同一个特点即难以实现甚至是不能实现。我们不谈LV99、+99等超真BT的条件。只看看Ring提供的啼笑皆非配法,即:由メタルスライム开始两两合成到グランスライム止。各位翻翻基本抗性表和抗性遗传表吧!史来姆系停、舞、口三项暴差,这一合成结果中最低的是メタルスライム为0,最高的是グランスライム为2,但亲计只能达到4不到5有怎能让这三项上3呢?6.为什么不是所有怪物都能金属化?根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)下面公布可以金属化的怪物名单(听清楚了是可以金属化的怪物名单)【史莱姆系】キングスライムゴールデンスライムグランスライム【龙系】コアトルしんりゅう【野兽系】キングレオヘルゴラゴ【鸟系】にじくじゃくキングアズライルシャンタク【植物系】ローズバトラーエグドラシルわたぼうワルぼう【虫系】スカルスパイダー【恶魔系】金属化可能怪物无,因为全军都有至少一项基本抗性为0【僵尸系】ワイトキングまおうのつかい【物质系】ゴールデンゴーレムダークマター【水系】しんかいりゅうヘルパイレーツポセイドン【???系】りゅうおう(2)しん·りゅうおうジェノシドーゾーマアスラゾーマサイコピサロミルドラース(1)デスタムーア(2)デスタムーア(3)ダークドレアムオルゴデミーラ(1)オルゴデミーラ(2)ラーミアじげんりゅう7.+的数应该是多少?&&+的数应该是多少呢?我和大家一样当然是希望越少越好。可惜根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。8.释放自己全魔力的终级魔法真的不能免疫吗?&&这个问题我想是大家最关心的吧!根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。不过真的没办法了吗?当然不是,没办法我就不来说了,方法是修改加老金。我现在也在找相关的老金和修改,知道的人就不要吝啬告诉大家吧!9.半金属化&&谈到半金属化,我又要再次874一边Ring,这小子居然说因为金属化程序繁琐退而求其次来半金属化等P话。实际上压根不是那回事。&&名词解释:半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。10.金属化后......奇怪为什么要写金属化后......呢?你以为金属化好了就完成了,你真的要用这只キングスライム当主力吗?真的我没意见后面你不用看了,你小子根本就不知道金属化的真正意义,如果不是这样的请往下看。(先提个醒,其实真正麻烦的才刚刚开始,接下来引用到的数据涉及到数学知识,没有足够的数学知识或者嫌麻烦的请跳过直接去看结论部分。头晕了莫怪我)现在我们手上有什么呢?这可是一只全抗性除终外均为3的怪兽啊,你不想用它当配合原料吗?????系的怪物并不能称的上实用但是他们可全是DQ历代BOSS,就算人气也比所谓实用的怪物要高,就先从他们开始金属化吧!(依据是人人皆知的特殊交配法则????+任何怪物只要不配合成为新的????的怪物均为配成自己。)根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2嘛!)于是只有上面所列的????怪物可以金属化。下面就从lishita最喜欢的ラーミア开始吧! 抗性项目   火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水   1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2ラーミアII  3& & & & 3 3 3 3& & & & 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3キングスライム(2)基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2ラーミア(基本)  亲计    4 4 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 4 4 5 3 4 4 5 6 6 5 4 5 5 4 5I  2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3ラーミア(1)& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 注解:1.ラーミア是DQM2中隐藏的三只????系的怪物之一,想要知道它的具体情况的请按照本文最后的内容去做,这里就不说了.& && && && && &&&2.灰色部分为增强的抗性就是下文提到的③& && && && && && && &&&3.③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,,51.5%为2!想要一次成功看来不行,要第二次了。(假使上表中③都不成功。) 抗性项目   火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水I  2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3ラーミア(1)II  3& & & & 3 3 3 3& & & & 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3キングスライム(2)基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2ラーミア(基本)  亲计    5 5 5 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 5 5 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 6II  3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3ラーミア(2)& & & & 注解:1)灰色部分为不确定的抗性就是下文提到的③& && &2)③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,51.5%为2!两次就有可能完成金属化了,成功率是(49.5÷10(③的数))%=4.5%。鉴于我们有两次机会,第一次使③减少(变成3了)的话上面公式变为(49.5÷(10(③的数)+第一次少的③数)%。解释:③变成3上面的親計就能变成6当然对应法则也变了。这样一来无疑加大了成功率。重复上面的步骤(第一步还是第二步无所谓)可以再一次使③减少以提高成功率。但不能保证是第N次会成功(③是否减少这本身就是随机的每一个③都有49.5%机会变成3更有51.5%为2,所以RP很重要)。注解:RP就是人品,也是隐藏属性,提高的方法是到附近的庙去拜拜然后去买彩票,中了就说明有提高了(笑)!不管怎样上面两次就有机会成功,其他????的怪物也一样,如果????的怪物加上其他怪物能合成新的????系怪物那么还有可能减少甚至消除③。具体的数据不给了,别说各位看官了我也头晕了。总之,只要基本抗性不是0的????最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)两次合成的就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。我们也知道各系同????系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与????系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化后的????系N次合成。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。11.总结看了繁琐的正文,终于引来了本文最有价值的地方了!在这里我将前面得出的理论总结一下。1)所谓金属化就是指除终以外全魔法免疫。2)金属化的理论依据有三:a.基本抗性表是它的基础、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性、c遗传抗性表为它提供了可行性。3)金属化是可能的方法不是RING提出的超。真BT条件,最简单金属的方法如下ゴールデンスライム+ゴールデンスライム=グランスライム(1)(+50)グランスライム(1)+デスタムーア3=キングスライム(2)(+50)キングスライム(2)既是金属化后的怪物。4)根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)5)根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么?你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。5}金属化后的怪物除了直接拿去战斗外,它还是用来帮住其他怪物金属化的最好材料。只要基本抗性不是0且合成后不构成新的????系的怪物,那么????怪物最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)配合就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。6)我们知道各系同???系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与???系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化的????系N次配合。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。其余系能与????系配合生成的怪物因为基本抗性为0所以金属化不能。7)半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。8)根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。附录1:抗性项目说明火: 单体火球魔法/火剑闪: 全体火魔法爆: 爆炸系魔法风: 风系魔法、特技/风剑电: 雷电系魔法、特技/闪电剑冰: 冰系魔法、特技/冰剑幻: 命中率下降魔法、特技眠: 催眠魔法、特技死: 即死魔法、特技、暗之波动吸: MP下降,MP吸收魔法、特技封: 封魔魔法乱: 混乱魔法、特技弱: 防御下降魔法、特技缓: 速度下降魔法、特技危: 自我牺牲类魔法、特技终: 究级魔法马旦特炎: 火焰吐息雪: 吹雪吐息毒: 毒攻击,毒气麻: 麻痹攻击,麻痹气体咒: 诅咒停: 回合停止舞: 封舞,舞蹈类特技不能口: 封口,吐息类特技不能呼: 呼叫帮助,落石剑: 究级斩水: 水系特技查看: 893|回复: 5
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猥乎其微 Lv.3, 积分 252, 距离下一级还需 248 积分
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& && &&&如题
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猥服出巡 Lv.4, 积分 782, 距离下一级还需 218 积分
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两只ボーンナイト就成 在宿木塔里有抓
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zhsxhd 发表于
两只ボーンナイト就成 在宿木塔里有抓
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猥言大义 Lv.5, 积分 1162, 距离下一级还需 838 积分
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补充:木马骑士X木马骑士也可以
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3DS勇者斗恶龙怪兽篇2(DQM2)1周目通关存档:本人用GW用了差不多1天时间通关了,哎怎么都是2D画面的!SE偷懒?
4个主力怪物都是A+99的30级,没时间研究S,SS的哎,分享给需要的机油!!!
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本帖最后由 和合1111 于
18:35 编辑
&看版规,注意不要随意发收费帖&
总评分:&金钱 + 30&
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超优越伸手党—暗夜残影
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UID帖子威望2 多玩草942 草
发表自UC浏览器
还要收费啊
&下次你可以PM我或者举报&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1502精华0UID4450364帖子金钱3362 威望0
Lv.5, 积分 1502, 距离下一级还需 998 积分
UID4450364帖子威望0 多玩草60 草
有木有配信之类的?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
都是什么情况也应该说明啊
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6466精华0UID1110758帖子金钱34275 威望0
Lv.7, 积分 6466, 距离下一级还需 3534 积分
UID1110758帖子威望0 多玩草90 草
情况不说明一下??
居然要付费2次,LZ忒黑了吧
本帖最后由 1finps 于
10:27 编辑
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UID帖子威望0 多玩草0 草
什么情况...被坑了么?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分388精华0UID6489010帖子金钱424 威望0
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UID6489010帖子威望0 多玩草10 草
呵呵,支持一下……
FC:30&&jimjiki
虫系后花园 三蜜蜂 雨翅蛾 ……
星空无限渴望
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曙光女神的宽恕
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UID帖子威望10 多玩草718 草
看看什么情况!
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支持一下很不错
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新人欢迎积分1 阅读权限30积分162精华0UID帖子金钱379 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我是來抓記錄要準備與另一台擦肩用的
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看看什么情况!看看什么情况!
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看看什么情况!
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看看什么情况!
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看看什么情况!看看什么情况!看看什么情况!
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