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求gbc勇者斗恶龙怪兽仙境篇2代码
《勇者斗恶龙怪兽篇2》金手指代码汇总
::[R+&/& 开/关]配合后怪兽也不消失
02221A00 EA000002
::配合可续承5个技能
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::配合后怪兽也不消失
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::[R+&/& 开/关]配合后怪兽也不消失
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::配合可续承5个技能
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::等级未满10也可配合
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按[SELECT]获得全道具88个
按[SELECT]获得全装备
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:::包括贵重品
::[SELECT]全武器
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小编评语:这么多的代码,谁记得住呀,大家一定要记得抄下来呀。
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24小时最新头条推荐GBC--连机对战战术指导(原任天堂世
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GBC--连机对战战术指导(原任天堂世
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版权所有物,严禁转载!■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆■○→原作者:Ring■◇→出 处:&掌机迷&第13辑 ■■■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★☆前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。第一部分:怪兽的选择怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养――金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆――ゴ-ルデンスライム 99交配得出金属化的史莱姆长老――グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆――メタルスライム 金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属――はぐれメタル 迷散金属得出金属王,金属王――メタルキング 金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
名词解释:金属化――所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次――采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外――可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了――很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动 全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。
版权所有 补充:GBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:史莱姆系スライムナイト(史莱姆骑士)――6号,史莱姆 骑士スライム(史莱姆)――12号,最初的蓝色史莱姆スライムファング(獠牙史莱姆)――15号,长着棕毛的史莱姆スライムボ`グ(壶史莱姆)――17号,水壶状史莱姆动物系おおきづち(大木棰)――71号,拿着木棰的矮人鸟系あばれうしどり(半鸟牛)――92号,鸟嘴牛ドラキ`(蝙蝠)――100号,小黑蝙蝠植物系サボテンボ`ル(仙人球)――121号,整一仙人球ガップリン(苹果怪)――122,长牙齿的苹果ダンスキャロット(跳舞萝卜)――130号,就是一萝卜啦ビ`ンファイタ`(豆荚战士)――133号,拿着矛的扁豆ワルぼう(恶崽)――142号,冒险回来后给队伍回复的家伙わたぼう(棉崽)――143号,一代的怪兽,与142通信配合得到虫系キリキリバッタ(长腿蚂蚁)――156号,应该是蚱蜢?ベルザブル(大苍蝇)――158号,恶心的苍蝇恶魔系ボストロ`ル(食人魔首领)――191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽ギガンテス(独眼巨人)――183号,拿着木棒的蓝色怪兽物质系ミミック(宝箱怪)――248号,不是宝物而是怪物
版权所有 水系トドマン(水人)――261号,黄色、强壮的长着牙的海豹とつげきうお(冲锋鱼)――278号,上半身蓝色的小鱼
版权所有 第二部分:特技的选择这是对战中最最重要的一部分。以下的特技是比较实用的特技:一、回复特技:?大复活(ザオリク,单体100%复活)无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。?全回复(ベホマズン,全体HP回复满)同样解说不要。至少一个人有。?大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。?复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动 单体复活”为佳。?冥想(めいそう)在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。二、辅助特技:?黑雾(くろいきり)毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。
?冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。?倍攻(バイキルト)我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。?精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一 皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。?模仿(まねまね,模仿受到的攻击)以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!?随机(パルプンテ,随机出现效果)慎用!完全是凭运气的招数。?攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……?见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。?蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。?铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。三、攻击特技:?爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。?爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。?五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。?舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。?疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。?气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。 欢迎使用DedeCms ?魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。?皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。?飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的――史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的――拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。 织梦好,好织梦 第三部分:战术第一,战斗流程:基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:回合开始  有疾风效果的特技――疾风突发动防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束攻击    其他特技发动回合结束  蓄力攻击――气合溜发动要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。第二,战略战术:先说说最基本的――黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活――当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。战术一般分为三种:㈠全力型以爆裂拳、五月雨匚行模揽咳セ鳎嵝囊换鳎├锤璧腥舜蚧鞯恼铰裕嗟目康氖窃似3跹д呤视谩战术详解:全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”――比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的: 本文来自
基础战术一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。爆裂拳为主的战术详解:⒈爆裂拳 倍攻A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。⒉舍身 爆裂拳A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……⒊蓄力 爆裂拳没有什么需要说的战术。⒋精神统一 倍攻 爆裂拳注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。 ㈡强攻型 织梦好,好织梦 步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。战术详解:攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。⒈倍攻&气合溜&疾风突首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)⒉舍身&气合溜偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。⒊五月雨斩&倍攻给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。㈢一击必杀型初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负! 织梦CMS 战术详解:这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。基础战术:此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一 魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!以皆杀为主的战术:飞上高处 皆杀 黑雾首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。――虽然看起来不错,但是成功率其实也不高――对手看你精神统一了还会那么傻么?顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!第三,性格: 本文来自
影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
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评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。
&§最新评论:求GBC勇者斗恶龙怪兽篇2存档_百度知道
求GBC勇者斗恶龙怪兽篇2存档
有好的怪兽的存档
提问者采纳
所有BB都合出来了,包括魔王系。最后钥匙也都有了...还有魔王钥匙。奇异蛋还没孵化...不过官方送的BB没有。我现在带的是属性全满999的最后龙王..999金属史莱母...999坏仔。龙王是咒文型...金属史莱母是物理攻击型...每个系的最强BB都在冬眠。已发送请查收
已发送请查收
已发送请查收 已发送请查收 注意要把你游戏的名字改成和存档的名字一样才能读出来。
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& 勇者斗恶龙怪兽篇2-伊露的冒险(美版)
勇者斗恶龙怪兽篇2-伊露的冒险(美版)
8分上传网友:热心网友736
游戏原名:Dragon Warrior Monsters 2 - Tara's Adventure
所属分类:角色扮演
游戏大小:1.2MB
界面语言:英文
地区版本:美版
开发厂商:Enix
更新时间:
勇者斗恶龙怪兽篇2-伊露的冒险(美版)简介
《勇者斗恶龙怪兽篇2-伊露的冒险》DQM的第二作,本作分为了两个版本&&鲁卡(哥哥)篇和伊露(妹妹)篇,可以说是力量篇和魔法篇。
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::[R+&/& 开/关]配合后怪兽也不消失
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::配合后怪兽也不消失
02221A00 EA000002
::[R+&/& 开/关]配合后怪兽也不消失
02221A00 EA000002
::配合可续承5个技能
52216A1C E3A0700C
02217A1C E3A01005
::等级未满10也可配合
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::[Y+START/SEL 全开/恢复原状]怪兽图鉴全开
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020613DC 03A00000
责任编辑:Mr.Ch先森
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说的太好了,我顶!
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请问彩虹孔雀后期厉害么,还有黄金斯拉姆和长老斯拉姆哪个好,真龙王怎么样,麻烦大家说一下
提问者采纳
最厉害的当然是???(魔王)系了,在魔王面前,神马都是浮云!
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