纳尔上单符文适合带惩戒吗?

英雄联盟迷失之牙出装-百度爱玩
战斗状态的纳尔会获得怒气,当怒气达到最大值时,下一个技能将会让它发生形态上的改变(获得新技能和属性提升,普通状态下是小纳尔,变形后为大纳尔)。
效果小纳尔变成大纳尔能持续15秒,恢复成普通形态下的小纳尔在15秒之后无法获得怒气。小纳尔被动效果:移动速度:10—35 攻击距离:244+6*英雄等级 攻击速度:5%*英雄等级 大纳尔被动效果:生命值:30+40*英雄等级 生命恢复:3*英雄等级 攻击力:4+2*英雄等级
投掷回力标/投掷顽石 【快捷键 Q】
纳尔扔出一个回力标,对敌人造成伤害和减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。
冷却20/17.5/15/12.5/10
效果小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150+1*全额物理攻击的物理伤害,并在2秒内降低目标15/50/25/30/35%的移动速度。除了击中第1个目标外,其余的目标只造成50%的伤害。大纳尔:停下来投掷巨石,减速附近敌人并造成10/50/90/130/170+1*全额物理攻击的物理伤害。如果纳尔接住回旋镖或者巨石,技能冷却时间将减少60%。
亢奋/痛殴 【快捷键 W】
纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成额外伤害并为他提供移动速度加成。巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩。
冷却12/11/10/9/8
效果小纳尔(被动效果):对相同目标的第3次攻击或技能伤害,会对目标造成额外25/30/35/40/45+1*法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。纳尔由大变小的时候也会获得W技能被动的移动速度加成。大纳尔:使一个范围内敌人眩晕1.25秒,并造成25/550/75/100/125+1*全额物理攻击的物理伤害。
轻跳/猛踏 【快捷键 E】
纳尔跳到一个区域,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的区域。巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成伤害。
冷却18/16.5/15/13.5/12
效果小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,如果纳尔着落在一个敌方单位或者友军身上,纳尔则会继续跳跃,并对目标敌人造成20/60/100/140/180+纳尔最大生命值6%的物理伤害,如果该单位是敌方英雄,那么会将其短暂减速。大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180+纳尔最大生命值6%的物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
呐啊! 【快捷键 R】
巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对他们造成伤害和减速效果。被投到墙上的敌人会被晕眩,并承受额外的伤害。
冷却120/100/80
效果小纳尔(被动效果):狂暴基因技能的额外移动速度的加成提升40/90/75%。大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退,并造成200/300/400+0.5(AD+AP)的物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低敌人60%的移动速度,如果敌人被击退在墙上,将造成150%的伤害,并会眩晕目标1.5/1.75/2秒。
纳尔的技能冷却决定了纳尔的爆发能力并不是很强,多兰剑出门能给于纳尔一定的输出和回复能力。对于一些物理伤害前期很足或者能一直给你打消耗的水晶瓶潘森等可以考虑布甲+红药。
这是输出核心套,纳尔的W技能很是类似韦鲁斯和维恩的W,破败提供的属性同样是契合纳尔的,三相之力的加成对于纳尔是整体提升最大的,冷却缩减、攻击、法强、攻速和生命等,除了蓝量是多余的之外性价比相对于纳尔来说还是很高的。可以先出【比尔吉沃特弯刀】以及【净蚀】来在前期进行过渡,有了这一套之后输出能力就不错了。在防御属性上优先考虑【振奋盔甲】以及【日炎斗篷】,提供了双抗属性也增加了血量,在小纳尔的状态下更倾向于一对一的点,变身之后的纳尔技能形态发生了变化,不管怎么说,纳尔是作为一个技能输出和扛伤害的上单英雄而存在,在现行版本中,无论你单独的加强某一方面都是不稳妥的,主要倾向于输出会让你的生存空间很狭窄,如果一味的出肉,在没有队友的情况下你还是无能为力,在一定的基础上进行有偏向的针对出装无疑是最好的。
破败王者之刃和三相之力的属性提升是最大的,纳尔优先考虑,再次基础上就应该着重转型为防御,在有了一个大件之后,加上纳尔技能的加成输出已经可以,需要增强自身的防御。动态出装还是一项需要掌握的技巧,根据局势选择出装才能把握自己,假如对面全部是AD伤害制造者,那你还根据上述的出装推荐选择水银之靴还合适吗?答案当定是否定的,根据局势和定位来针对对手出装才能立于不败之地。
技巧:掌握好你的怒气,是非常重要的。尽量掌握好你的变形时机,来让你能从两个形态中获得最大的收益。*靠着墙边走位,来引诱你的敌人靠近,然后用大招把他们震晕在墙上。*要了解你的强项..
注意:纳尔在从大变小后的13秒里,不能获得怒气。利用这个机会来和对面开战吧。*纳尔的动画和资源槽会在他不断接近可变形状态时跟着改变。*如果你被纳尔的大招震到墙上,那么就会承受晕..
召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。
高级攻击力印记×9+0.95攻击力
高级护甲符印×9+1护甲
高级成长魔法抗性雕纹×9每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级攻击力精华×3+2.25攻击力
主攻击系的点法,纳尔的伤害值并不低,主要是造成物理伤害。在攻击系中点出来冷却缩减,相对于冷却缩减的攻速来说,纳尔更需要的是技能上的频繁使用,纳尔的技能在初期冷却时长是一大弊端,前期尽可能的减少冷却缩减,增加纳尔的输出。
现在版本一个强力的上单,有不俗的回复和伤害!
瞬间爆炸!!酒桶的大招还能打乱阵型,把变大的纳尔炸开!
前期强力的gank可以帮助纳尔在线上取得很好的优势!
大纳尔的大招击退可以帮助亚索很好的释放大招切入团战!lol这个版本强势的打野,上单,求推荐_百度知道
lol这个版本强势的打野,上单,求推荐
上单龙女塞恩大树人马 人马走支援流 龙女流行带惩戒传送 推线流
打野 万年T1瞎子 反野gank一流 雪人 gank能力强 三级偷小龙 团战不弱 半肉剑圣 能抗能打 皇子 控制强 有强位移
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打野:刀妹,鳄鱼:皇子,纳尔,潘森,人马,诺科,猪妹上单
这个版本是肉打野的世界,所以像猪妹之类的打野后期非常变态,上单可以用龙女带惩戒传送,人马也可以,还有大树等。反正是肉的,有控的都厉害,后期。
打野的话,酒桶,猪妹,挖掘机,酒桶在前中期抓人厉害些,猪妹有大后打团控制强, 挖掘机的话都算可以。上单人马,龙女,纳尔,纳尔比较难玩一点,团战要控制怒气。还有人呢问题可以追问我
上单 人马 纳尔 塞恩打野 挖掘机 猪妹 皇子
比较肉的出熔渣巨人,有肉有输出的,
上单锐文,新手不推荐,前期会被诺克萨斯之手克制
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出门在外也不愁S5上单带惩戒? 上单带惩戒怎么用?
来源:游戏名人堂
作者:后了个盾
& & & &   S5赛季惩戒的改动使得野区非常的有趣,惩戒对地方英雄的使用也有着特殊的效果!之前就有玩家称如今的上单带惩戒实在是太强了,LCS赛场上肯定会出现!那么下面我们就来探讨一下上单带惩戒究竟有什么好处?又该怎么用?
  上单带惩戒有以下好处:
  1.可以控制河道,惩戒掉那只跑来跑去的乌龟。
  2.帮助控龙,多一个惩戒。
  3.现在BUFF的效果非常OP,可以帮忙打BUFF,比如你在蓝方,己方队友蓝开,你可以放个技能,然后承接一下,然后迅速回到线上,你还是满状态(惩戒蓝BUFF会帮助你恢复蓝)。而你在紫色方,你可以队友抗一下BUFF怪,然后惩戒一下走,你还是满血(惩戒红BUFF会帮助你恢复血量),这样己方打野,就已经获得了领先。
  4.现在冰冻惩戒非常棒,真实伤害还是肉眼可见,实打实的伤害。同时你还可以获得其他BUFF,比如你可以惩戒三狼去控视野,惩戒F4去排眼,惩戒红BUFF回血,蓝BUFF回蓝,惩戒石头人帮助推塔。还可以去反对方的buff,我自己就已经偷过很多BUFF了哈。
  S5的时代上单会带惩戒。
  你可能在这里第一次听说。
  特别是,冰冻惩戒太棒了,你惩戒一下敌人然后上去沉默打一套,对面基本上就挂了。没有控制技能的英雄都会特别适合冰冻惩戒。我已经迫不及待地在LCS的赛场上看见这一幕啦!
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lol纳尔上单带-传送好还是引燃好
提问者采纳
我的看法是传送好
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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有能力单杀对面的就带点燃尽管杀爆他,杀不了或者还会被杀的就带传送支援+赶路。比赛上用纳尔不容易单杀况且节奏很快随时穿供扁佳壮簧憋伪铂镰需要支援还开语音。高端局有机会单杀但是疑心病太重,“万一是敌方打野来了,他是在勾引我呢”,于是大家都带传送了。
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带点火线上可以凶一点,这一点伤害就是谁能把对方单杀或者换掉,传送的话即使被抓死一穿供扁佳壮簧憋伪铂镰次也不会直接蹦,各有优势
高端局带传送,低端局带引燃
带闪现和引燃
点燃好发育好击杀,传送好推塔。
引燃,传送一旦被压就没有多大用了
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出门在外也不愁英雄定位:刺客,战士,物理
&英雄优势:
有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。
&英雄劣势:
怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。
&背景故事:
这是一个十分祥和的小村庄,小男孩和自己的父母以及兄弟姐妹开心的生活在一起,村庄周围有着茂密的森林和成群的高山,有一日村民们在山崖间发现了巨大怪兽的脚印,这件事引起了整个村庄的恐慌,是什么样的生物的脚印可以这么的大?想想都让人不寒而栗!但是随着时间的推移村庄并没有任何事情发生,村民们也慢慢的遗忘了此事。不想有一天整个天空都暗了下来,整个村庄突然遭受到了不明怪兽的袭击,没有人能看到怪兽的模样,只看到怪兽一直在破坏。为了自己的村庄,部落的勇士拿起了武器与怪兽厮杀,但是怪兽太强大了,他的双手能轻易撕裂任何坚硬的武器!只见怪兽的血盆大口吞吸这一切,遮天蔽日让人不寒而栗,没有人知道他从哪里来,没有人知道他为什么要袭击村庄,我们只知道在它的利爪之下村庄被毁于一旦,他是恶魔,他是生命终结者!他肆无忌惮的屠杀着一切。邪恶永远不会胜利,最后终于有勇士击败了这个恶魔,将他封印在了魔法水晶之中,你的罪需要你慢慢的偿还——Gnar,加入到联盟中来偿还你的罪孽吧!
&使用技巧:
你需要控制好怒气值,来施放变大技能。
当你变大的时候就有控制技能,并且伤害增加。
&对抗技巧:
当你处于小怪物形态的时候非常脆弱,需要一定的操作来弥补自身脆皮的不足。
&更新日记:
快捷键:被动技能
  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
投掷回力标 / 投掷顽石
  小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125 (+1.15 攻击力)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。  巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165 (+1.2 攻击力)物理伤害和减速效果。  如果纳尔接住了他的回力标或是捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少45%。
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
减速幅度:15/20/25/30/35%
亢奋 / 痛殴
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300)。  巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。  纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7 秒
轻跳 / 猛踏
  小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。  巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。  如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
攻击速度:20/30/40/50/60%
  小型纳尔:被动:使【亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。  将接住回力标时的冷却时间返还50/55/60%  巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
冷却时间:120/100/80
控制时长:1.25/1.5/1.75
属性与成长
生命值:430 (+65 / 每级)
移动速度:325
攻击速度:0.625 (+1% / 每级)
护甲值:19 (+2.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击距离:150
攻击力:45 (+3 / 每级)
生命回复:0.5 (2.125 / 每5秒)
有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。
怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。
标准纳尔出装
备选出门装
有双抗有输出
备选中期出装
攻速快了伤害也就高
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
纳尔打野前期有点伤、上单更是太脆了、前期记得一定要接住飞镖
备选出门装
做好视野、以防对面过来、用好飞镖和大纳尔、你的血量不用怕
备选中期出装
GANK的时候等怒气到达90-95之间去gank、过去一个Q小兵接到飞镖瞬间变大、有晕有控有血量有追击很好gank
备选后期出装
逆风纯肉、因为W的存在、你还是有输出的、而且纳尔大招是一个强开团的技能。用好了、五个人一起晕倒你们就赢了
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
不多说几乎都这样
备选出门装
AD就出兰顿
发誓就出绿甲
备选中期出装
不要怂就是干
备选后期出装
不要怂就是干
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
ADC(远程物理攻击)英雄,前期纳尔出多兰之刃 外加“红瓶”算是最佳选择。
备选出门装
其核心装备“狂热”,以显著提升暴击力和攻击速度。另外做为加强,再出“斯塔缇克电刃”,以强化暴击力。
备选中期出装
后期暴力的ADC打法,防御兰顿是必要的,保证他的生存能力。顺序如下:“三级鞋附魔:喧哗 ”+“三相之力”+“兰顿之兆”+“无尽之刃”+“最后的轻语”。在纳尔后期,其装备就是一套比较暴力的ADC出装打法,其中防御“兰顿”是必要的,这样可以保证他的生存能力。具体出装顺序:幽梦减CD破甲
备选后期出装
逆风的话,尽量肉点了,看对面情况针对性出防御装,也不是固定的
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
对面消耗强也可以长剑3血
备选出门装
对面AP高第一件可以饮魔刀
鞋子的话看对面和个人
备选中期出装
有肉有输出 稳一点的话无尽换复活
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
都是狩猎好手一起来玩暗杀吧
有宝石帮你晕人直接就连招取人头
树人控制和你的爆发对线能力骚扰能力强
和慎配合有控制伤害能力也不错
女坦有晕人有减速她也不太抢你打钱
很会抢钱很会压线逃生能力差+大脆皮
蛮三刀只有5秒太短了。。。
双人路一但打起来。老鼠可死得超快啊
剑圣太后期了杯具的无控英雄
打野前期弱势对蓝BUFF比较依赖
最难缠对手
稻草人的沉默会让你无法使用大招和W技能,要小心。劫没有打断技能,所以稻草人的吸血技能对劫来说是个梦魇。
前期对线打得很痛开大招伤害爆发高
和慎是死敌慎的续航能力强
远程压线非常给力还有陷阱等你逃生技能也很优秀
刀锋有极强的对线能力很快她要被削弱了。

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