暗黑破坏神3巫医套装 巫医 什么技能是变成半透明

暗黑3玉魂套巫医心得:人人都是玉魂大师
暗黑3玉魂套巫医心得:人人都是玉魂大师
本文作者凯恩之角 wykswd,转载请注明作者和出处!
借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,论坛也一下子热闹起来。楼主发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。
很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。我只想说海德格是我的老师,不交学费哪有毕业证!其实对于玉魂流来说操作
装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。
(一)自报家门
先上面板和属性,装备请见签名。
除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。
(二)玉魂流的特点
玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。
缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。
优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。
(三)技能搭配
)噬魂:憎恨之靈
没什么好说的出2个噬魂。
其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。
(2)食人鱼:
目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。
这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。
其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。
(3)灵行术:
提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。
初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。
其他均不推荐。
(4)惧灵:
提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。
其他均不推荐。
(5)召唤虫群:
是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。
以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。
其他均不推荐。
(6)魂灵收割:
是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。
比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。
其他均不推荐。
)剝削死者:必选。减CD、回血回蓝。
)死亡蔓延:必选。加伤、持续DOT。
)魂靈歸體(又名春哥):必选。有些人觉得这个不一定是必选,但我觉得这个一定要用,收割、惧灵、灵行CD各减2秒,相当于头上多镶了个钻石。还多送一条命,恶劣环境下难免有操作失误、走位不慎的时候,有了它可以防止被秒,大大增加生存力。
)陰森盛宴
穿透迷霧:基本上这2个被动争议最大。先说穿透,提高20%恒定的伤害,缺点是太伤蓝,有一定的局限性,配合恶性虫群的话还不错。盛宴则需要血球的辅助,配合副手青蛙持续作战能力强,越战越勇,大批怪时优势明显。我目前用的箱子腰带,需要不定期补DOT,副手青蛙,球很容易吃,而且我以组队刷为主,出球率较高。所以综合来看还是选择盛宴较好。
这里主要介绍用狗+蛇副手的组合。也有不少玩家用这个组合,不过我认为还是惧灵+青蛙最好,一是因为高难度下狗的存活力不高(自身坚韧过低),有时不能有效吸引火力。二是会出现和落单的怪单挑的情况,不利于聚怪。三是高难度惧灵的对JY的控制配合灵行攻守兼备。四是青蛙大范围的拾取大幅增加剥削和盛宴的作用。所以可以说是完胜。
但是有个作用我想特别推荐下,就是用狗+被动强烈忠诚(盛宴或者阴森换)+加速护腕在T4以下难度速刷材料或者礼包时候非常好用,绝对是飞一般的感觉,有兴趣大家不妨试试。
(四)装备与附魔
玉魂的装备选择较为单一,大部分东西都已定死,攻速几乎没用,所以重点是双暴、坚韧以及CDR。我认为即使有被动剥削的辅助,玉魂师的CDR也非常重要,是衡量一个玉魂师的重要指标。缩短冷却时间既可以增加收割频率也可以使惧灵、灵行等技能使用更加顺畅,缩小危险的收割真空期,可以说是一举两得、攻守兼备。下面简单说下配装与附魔:
1.羽神头:最优属性智、爆、洞、攻速(法回),优先级:洞>爆>体能>生命%>其他。为什么洞>爆?个人认为CDR可以4个技能享受,爆只能2个,堆一定的CDR会更加流畅,所以收益较高。附魔请洗掉法回或者攻速,被动喜欢用穿透的话保留法回好点。
2.项链:最优属性智、双暴、冰伤加成。没有冰伤项链的话选双暴+体能或者CDR的,坚韧过低用体能其余选CDR。
3.玉魂衣:最优属性智、体、噬魂加伤、三洞。目前版本有BUG,技能加成实际无法计入,可以换护甲或者全抗提高坚韧。急着附魔的同学千万别把噬魂技能加成去掉,以后还是很有用的。
4.玉魂肩:最优属性智、体、噬魂加伤、CDR。其他同上。
5.玉魂手:最优属性智、双暴、CDR。坚韧足够的情况下体能换CDR,个人认为最低700W左右吧,再低就容易躺了。
6.玉魂裤:最优属性智、体、护甲、2洞。护甲的收益略大于全抗。技能加成最没用,附魔考虑换掉。
7.玉魂鞋:最优属性智、体、护甲、全抗。附魔优先考虑换掉技能,再次秒回、然后跑速。
8.戒指:乔丹+华戒是最常用的组合,单刷可以考虑双团结+华戒,更轻松。乔丹最优属性:冰伤、双爆。华戒最优属性智、爆、攻速、CDR。都不能强求,有好的就用。
9.护腕:强横、加速护腕,最优属性智、体、爆、冰伤、高特效。
10.腰带:最优属性智、体、生命%、护甲或全抗。重点说下腰带的选择:个人硬要给个腰带排序的话哈灵顿>黄金>虫群>巫医。
哈灵顿开箱后提供至少100%的战斗力,足够秒杀JY,10秒的时间也够用了,提高效率首选。要注意的是,获得BUFF后要重新补一遍所有的DOT再去收割才有效果,因为DOT伤害是以你人物当前状态下的伤害计算的,上完后DOT伤害会固定不变并直接影响收割的数字,所以要在最高的BUFF收益下补齐所有DOT,BUFF消失后不要再去增补,不然会替换掉原有的高伤害DOT,只需直接收割即可。
黄金腰带在2.05增加了金币掉落后收益大幅上升,可以在短时间内大幅提高坚韧,但我认为这种高坚韧大部分时间都是溢出的。因为玉魂的高爆发决定战斗的时间极短,获得金币往往都是怪死后,并且那时候要不已经没几个怪要不就是怪不一定会打你,在惧灵控制+灵行走位+一定的CDR的共同作用下已经可以保证生存力,再去提高坚韧意义不大,所以黄金腰带我只推荐给初期玉魂玩家。
虫群腰带主要作用是减速控制,需要控制的团队可以考虑用。团队里如果有2个及以上51的话,一人可考虑用虫群腰带+恶性虫群的组合。
51时刻提供较高的爆伤,缺点是坚韧太低,没特效,低难度割草还是不错的。楼主一直没见过这腰带,所以没办法你只能是最后一名了。
11.副手:青蛙最优属性智、体、爆、CDR或者噬魂加伤。51副手的附魔非常坑爹,想要附魔副手的同学千万悠着点,可选属性太多太多……
12.武器:玉魂51需要高DPH的武器,锤类武器DPH最高,所以最佳武器是日光,A1礼包开出的那个和坚果锤都是不错的选择,锻造冰斧、碧蓝能提供冰伤加成,也可选。个人排序:日光>高DPH武器>冰斧>碧蓝。不推荐在武器上找体能,这样你以后换不带体能的武器时坚韧会是个问题。
(五)巅峰分配
1.核心:跑速(25%)>智力>体能>其他
2.攻击:CDR>爆伤>暴击>攻速
3.防御:生命%>全抗>护甲>秒回,防御的巅峰分配大家可以尝试用前三个两个点满其余点另一个的三种点法都试试,哪个坚韧高用哪个。
4.辅助:范围>减耗>击回>其他
二、进阶篇
(一)玉魂师的训练
1.最好的节奏
优秀的玉魂师主要靠的就是流畅的操作节奏爆发以及生存,技能先后次序非常重要:
(1)成群普通怪步骤:①食人鱼聚怪-②跑近怪群时放1次噬魂-③达到虫群距离放虫群-④再补1-2次噬魂,同时放惧灵,顺便等虫群传染-⑤灵行进怪堆收割-⑥收割完灵行还没结束顺便跑路。先用鱼群聚怪的目的是增加易伤,确保DOT伤害的最大化,一次收割消灭所有的怪。
(2)JY的步骤:与上述基本相同,惧灵的释放时机调整到第五步同时进行,主要是为了增加下控制,时间也刚好能吻合,鱼群控制完后基本上是第五步开始,就算一次收割JY没死也是接着惧灵控制,自身很安全。JY战时最好能在第一步前开个箱子获得增伤BUFF后再开始下面的步骤,这样蓝精灵基本是秒的节奏,金怪一多半的血没了,喽喽全死。所以我们需要在跑路过程中多留意箱子、尸体、货物架等等,以备JY战的不时需要,在跑路过程中遇到尸体、货架不一定第一时间开,说不定下1秒就能遇上JY或者BOSS。
2.三秒无敌我们干什么
灵行的3秒时间是无敌的,3秒钟的爆发与走位技巧要相结合,第1秒起步进怪堆;第2秒在怪堆收割放惧灵,第3秒出怪堆走位躲伤害,同时收割杀死的怪触发剥削减少灵行及惧灵CD,等待收割CD下一次爆发。切记灵行进怪堆一定要出来,不然收割CD打不死怪,自己又被围住就只能靠血瓶、春哥救命了。另外在JY战中可能因为地形,地板技能等原因必须依靠灵行才能进怪堆放收割,所以CDR的作用就更加重要,25%以上的CDR可以更好保证我们生存。
3.惧灵的妙用
惧灵结合25%以上的CDR就可以全程保持护甲BUFF的存在,但是一般来说惧灵不应轻易使用,没有宠物吸引火力,控制和增加坚韧就显得尤为重要。我简单总结了几条需要使用惧灵的地方供大家参考:(1)血量在一半以下,并且仍然在持续受到伤害;(2)将要受到较为严重的伤害无法躲避,不得不开;(3)用祭坛护腕开出一组JY后立即需要使用,防止被秒;(4)灵行CD正好被筑墙围困或者被漩涡拉进怪堆;(5)地板伤害极高,需要增加护甲降低伤害;(6)进怪堆收割时顺便控制。暂时就想到这么多,欢迎大家讨论补充。
4.如何渡过收割真空期
玉魂师收割后将面临尴尬的真空期,这时因为收割CD,技能回血也进入真空期,所以这段时间一定要猥琐,尽量防止受到致命伤害。因为收割后很多怪死亡,所以灵行、惧灵、食人鱼冷却已基本结束,这段时间需要利用以上三个技能保命及控制。惧灵和灵行择机使用,尽量不要同时使用,条件恶劣就迅速跑开,实在不行点个血瓶。控制良好的话一般没什么威胁,可以去附件找找尸体、货架等等,加了BUFF后补一遍DOT,等待收割CD完毕下一轮结束战斗。
多组JY以及大批怪的处理节奏和上述基本一样,一定要保持怪的易伤再上DOT,注意自己技能的CD时间,并且控制好血量稳定,保证输出节奏的流畅。等打的多了熟练后就会感觉很顺手,即使遇到3组以上的JY也会得心应手毫无畏惧,而且感觉会是怪越多越安全,打的越舒服。楼主在目前的组队过程中甚至很难能被打出春哥。
感谢33楼ft285243关于其他操作方式的补充,以及Lenus、东游西逛的补充点评
(二)玉魂师的杀手
俗话说知己知彼百战百胜,了解完玉魂师就不得不再说下玉魂师的杀手。根据海德格的回忆,玉魂师最怕以下几种怪:
1.巨型钻地虫:危险指数★★★★★
一不注意2口就让你血量见底,甚至直接被打出春哥,杀伤力惊人又隐蔽。好吧,大哥,你赢了!
处理方式:从地底钻出来的时候地面会有松动,发现得早可以有效躲开。来不及躲就开灵行跑路吧,这地肯定不适合我,点个血瓶也是无奈之举。JY的话保持距离,猥琐着输出。
2.A4、A5冲锋怪:危险指数★★★★★
比笨重的蛮牛厉害多了,身材巨好,腿脚灵活,还有击退效果,打人蛋很疼。
处理方式:保持好与他们的距离,看到后第一时间躲,开惧灵硬抗都很疼。在它们冲锋之前如果来得及,立即用鱼群漩涡把它们吹起来,按照节奏1把它们秒掉,然后世界就清净了。JY的话慢慢打,等灵行CD收割争取一波带走。
3.小蜜蜂群:危险指数★★★★
曾经的噩梦永远都忘不了,你才是飞机中的战斗机。
处理方式:普通怪群的处理不算难,鱼群远处聚怪,直接开灵行迎着枪林弹雨冲过去,一个虫群、一个噬魂,收割下结束。JY的话需要慢慢磨了,没武僧聚怪就要等鱼群CD,不行就一只只杀,谁让它总是跑来着。
4.处决者:危险指数★★★★
最大的问题其实不是他,而是它招的小弟是远程弓箭手,打人确实不太疼,但是能招出几十个来,不躲还真不行。
处理方式:有机会能把他秒掉就秒,包括招的小弟顺带一起杀,没机会秒掉打残跑路也行,这怪比较难缠,没必要纠结。JY或者BOSS的话要留心了,近身伤害极高,去收割请一定开灵行去,不然很可能把你打出无形。
5.跳跳BOSS:危险指数★★★★
估计是玉魂师最怕的BOSS,跳的时候还能不让你动,它也会控制!
处理方式:普通怪的近身伤害也比较高,但是移动较慢,威胁不是很大,近身时注意点就行。JY的话问题也不大,血厚点罢了,多收割一次OK。BOSS才是最厉害的,它跳的时候还是跑远点吧,尤其是灵行还在CD的,不然不是春哥就是趟,尽量留着灵行的CD以防秒杀。
其他待补充……
(三)玉魂师的考验
玉魂流是对操作要求较高的流派,一轮输出6个主动技能全要用到,还有一定的步骤限制。没有大量的实战练习,直到打出习惯性流畅输出真的很难能成为一个“大玉魂师”。但是真要玩顺手了,其他流派都会非常简单,秒杀的快感会让你乐此不疲。完成以下考验或许你就真正成为一名“大玉魂师”了。
1.T5速刷一拖三;2.T6效率二拖二;3.A4、A5怪拉3组以上JY一起杀都打不出你的春哥。
请尊称完成以上考验的玉魂师叫大玉魂师吧,你就是我要找的那个大玉魂师,你就是巫医的骄傲!
(四)单刷
楼主因为很少单刷,所以就不多介绍了。就说点释放噬魂的小技巧:1-3个零星怪,上个噬魂就走,打太浪费时间;遇上怪群,噬魂一定要点在血量厚的怪身上,收割完后就算不死也残了,不死也不用管,用疫病虫群死后的小虫群直接会把它咬死,直接下一波怪就好。
(五)组队
个人认为玉魂流最适合组队,最好的基友是辅助爆裂拉僧,这个话题还要追溯到火蝙蝠时代。至于最佳的组合么应该是辅助爆裂拉僧、CDR双加速地震蛮子、玉魂师、宠物师或圣教军或法爷。
辅助爆裂拉僧毫无疑问,需要注意的是你与拉僧的配合,噬魂要上在有爆裂掌的怪身上,不要乱用鱼群聚怪给他添乱。
CDR双加速地震蛮子是团队提速的保障,跳晕或者跳甲增加控制或肉盾,战吼提高坚韧,是团队生存的有力支撑,没加速蛮子想进5分钟有点难。
三、玉魂师的自我修养
玉魂师应该具备宽慰的胸怀看待每一个共同作战的队友(玉魂师的宽慰),以平静的心态应对每一次挑战(玉魂师的平静),即使遇到大批的敌人也有毫无畏惧的勇气(玉魂师的勇气),用迅捷的速度击杀大批的恶魔(玉魂师的迅捷),怜悯那些落单的小怪物们,不能赶尽杀绝(玉魂师的怜悯),用智慧处理每一个遇到的问题。(玉魂师的智慧)
每一个玉魂师都应该找准在团队的定位,主力输出是你的第一任务,配合爆裂秒杀JY是提高效率的保障,GBL逃跑了和你有着莫大的关系,保证你的生存就是保证团队的生存,进攻永远是最好的防守!
以上就是我对玉魂师大部分的理解,如有不对之处请各位大神指正。希望能与各位多多讨论、共勉。国际惯例附上TAG:亚服NikoGG#3371,祝大家海景多多,梦想成真!
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暗黑3国服新手必看 巫医升级技能选择指南
文 章摘 要
暗黑3国服新手必看 巫医升级技能选择指南
  其实很早就想写这个指南了,无奈近期公事实在太多,今天终于有时间把这个指南给写完,此文仅献给准备投入神教和刚投入神教的兄弟姐妹们  从开服以来就一直玩的,近3000个小时的巫医经验,让我觉得巫医真的非常适合开荒,特别是专家模式这个硬汉难度,巫医的BD可以从最初的吹箭一直到半成型宠物流都可以让玩巫医的玩家,轻松愉快的到达70等级。  普通模式的巫医实在是无力提升。果断转战专家赛季模式,继续自我挑战之旅。感觉现在的服务器掉线和丢包率和暗黑3后期比起来真是好太多了,想当年大卡卡死10几个巫医的事情还历历在目。至少现在我专家开荒期间没有掉过一次线。因为要写指南和体验新的赛季掉落等,我没有让人带朋友带到70,而是自己慢慢的用了近15个小时打到了70级,过程中除了在一次挑战了痛苦难度爱德莉亚差点挂掉(差点挂掉也是因为我一直想强行离开,其实慢慢的磨,不会死的),其他战斗都是游刃有余。  这个新手巫医指南,主要适合没有朋友在线。自己单独奋战提升的。  一般来说,开荒状态是无法直接开启任务模式的,只能从任务模式开始全新的巫医之旅。  到的第一个问题就是难度,鉴于巫医真的很适合开荒,大家无需犹豫,直接高手开打,不用担心打不过,一路上的装备足够维持这个难度,如果对自己操作信心略显不足的也可以从困难开始,普通难度就基本忽略吧,这不是咱大神教的风格。  这个技能在2级的时候就能解锁,在初期也是神技,可以使用很久以后再考虑更换。我是一直用到了近50级才换掉的,不错的减速效果和快速的冷却时间能让人用的非常的顺手。  这个技能在3级的时候就会解锁,考虑到除了烈火蜘蛛和麻痹蜘蛛。其他符文基本也没啥快速的打击力。不建议使用。  高手难度的好处就是经验可以多100%,瞬间升级到4级,你就可以额外多了3个打手,然后用三连吹箭一直打吧。这送的3个打手,在目前里面除了巫医在初期能有这个打手意外,没有人有这些既能打又能吸引火力活动护甲了。  这种5级解锁的火蝙蝠,在上个版本可以快速组成鬼娃大军,但是初期要消耗大量法力的技能,目前阶段完全可以忽略不计。  这个技能在开荒的时候特别是打高难度的时候,可以让你从容的让敌人离开你的身板,然后看这他们被狗狗咬死,在宠物流的技能还没有全部解锁前真是谁用谁知道。  9级的时候会解锁一个新的技能栏,我觉得收割等有了吸血符文在看各位是否需在的情况下在看吧。  (除了玉魂现在用收割真是没啥意思)  10级的被动大家都明白,不会有人去选“生生不息”这个被动把。O(∩_∩)O  11级的时候这个技能暂时也不用看了,等被动。诅咒的鬼娃出现,果断的换上天降蟾蜍吧。那时候半成型的宠物流可以让你一路杀到70。  12级的这技能威力很大,一样的原因,初期法力消耗太大,而且12级的时候也没有技能栏给予这个技能。  (等成了伟大的玉魂师在考虑吧)  13级的献祭,爆狗流以后虽然改了又改,感觉越改越鸡肋了,既然是鸡肋了,无视吧。  14级的这个技能很暴力也很强大,但是还是 等57级的符文,毒熊出来在考虑吧,不过鉴于回蓝问题,  这个技能基本也是在初期属于无视技能。  16级解锁,无需考虑,逃命、跑路居家必备。永远让他占据你1/6的主动技能格子吧。  一辈子都没啥出息的技能,玩分身的时候考虑把  19级,基本就让你宠物达到了4个,多了4个帮手,总比其他人孤军奋战强吧。  果断用上吧,虽然它有点傻。但是关键时刻还是靠谱的。  这个技能还是不错的,如果你非常幸运的打到虫群减速腰带,那就果断把他换上吧,可以让整个世界都慢下来。  21级的时候可以用来替换掉毒液吹箭  感觉这个技能是用来凑数的,反正很久都没用这个技能,实在太无趣了。  和妖术同样为22级解锁,很强大的技能,但是CD时间的确过长,还是放在开荒结束后再酌情使用吧。  作为一个才22级巫医初期一共就800不到的法力,碰到这种技能。  “呵呵”,也不知道能怎么表达心里的感受了。  25级的重要的技能,带上吧。虽然CD比较长,但是鉴于我们是高难度开荒,大巫毒还是可以非常有效的降低精英战的时间。  哎,熬到了28依然只能“呵呵”,狱牙套装都废成这样了,它还能有啥前途啊。  没有祖套和星铁就别暂时考虑了吧。临时工比他靠谱多了。  61级的时候解锁,建议解锁了后等到“尸鱼跳袭”符文后开始使用,可以有效增加伤害值。
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暗黑破坏神3宠物流巫医技能搭配方法_暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配
技能构成&&
D3这类唰唰唰的游戏一个乐趣就是组建自己的BUILD,也就是自己的技能组合。而组成一个BUILD最基本的也就需要生存+输出,而为了强化我们的生存和输出又需要一些BUFF增益自身和DEBUFF削弱敌方的技能,为了限制怪物的一些控制,或者说限制技能,生存+输出+BUFF+DEBUFF+控制,去看各个职业的各种BUILD差不多都是这样[当然有些技能兼顾好几个用处,比如蚀魂可以控制可以输出可以DEBUFF可以招鬼娃等所以是很好的技能
那宠物流巫医的BUILD搭建也基本大同小异,作为生存技能的灵行等[灵魂行走] ,作为输出技能的宠物狗鬼娃大师兄等[召唤僵尸犬][鬼娃大军][僵尸巨兽],作为BUFF类的收割[灵魂收割]大巫毒[巫毒狂舞]等,作为DEBUFF类的鱼群[食人鱼]等,作为控制类的惧灵[惧灵]等
这些技能都有自己的符文可以让自己兼顾好几个用处,搭配起来可以有着各种各样强力的效果,不同的搭配也会有不同的效果。每个人会有每个人的习惯和爱好,所以一味去模仿抄别人的BUILD不如了解这些技能然后组建自己的BUILD
下面讨论技能会带上和技能有关的一些传奇等
首先,从生存类技能开始说吧
灵行,[灵魂行走],灵行这个技能几乎出现在所有巫医的BUILD中,不论玉魂,辅助,宠物流,吹箫流等,因为这个技能是非常强大的&无敌&技能,可以免受所有类型的伤害和控制几秒,而且这个技能可以用来赶路,不同的符文还能回血回蓝等。在以前的版本灵行受到过高的伤害是会失效的,但是现在的灵行就是个妥妥的无敌了,而以前的灵行使用时开始转CD可以无限灵行,现在的灵行结束时开始转CD,所以会有间隔的一段时间,灵行很强大,但是除了灵行,巫医也很少有直接减伤类的生存技能了,什么时候交灵行对每个巫医都很重要。[游魂]和[愈体之旅]这两个符文都是很好的,多1秒无敌和回20%血,根据每个人的习惯来选择。
其次,我们说一下BUFF类技能
收割[灵魂收割],这个技能作为以前玉魂的输出技能嚣张了一个版本,然后随着玉魂的削弱落幕,接着在2.2的BUFF下作为一个BUFF类技能再次登场。因为这篇帖子是说宠物流,所以不提这个技能的输出作用了。
2.2让这个技能的智力加成提高了,并且修改了一个符文效果。现在这个技能变成了可以让你15%智力加成,30%护甲提高的一个技能。
[困魂压魄] 也就是这个符文,国服叫困魂压魄,技能描述&使你的护甲提高 30% ,并使被收割敌人的移动速度降低 80%,持续 5 秒。&,看描述好像是护甲和减速只持续5秒,但是事实上这个护甲加成是和智力加成一样持续30秒的,而这个技能CD只有15秒,等于我们可以常驻这个15%智力加成和30%护甲提高,巫医是一个智力职业,智力在D3中等于全抗,而巫医缺少护甲,所以这个技能提高的护甲非常有用,可以让巫医更硬朗一些。
[神圣收割者] 和收割有关的传奇物品就是这把祭祀刀了,特效是使层数增加至10层,也就是30%智力提升,还算OK,但是也不是那么好,而且不可能每次都能吸到10只怪&&
大巫毒[巫毒狂舞],巫医的标志性大招提升攻速和移动速度,选用[震地狂舞]这个符文后还能增加30%伤害,这个30%增伤是常规基础增伤,类似的常规增伤还有穿透迷雾等,所以收益并没有30%,但是也已经是很好的收益了。而巫毒狂舞对宠物流更重要的一个意义在于,这个技能可以影响宠物的攻速。巫医的宠物有独立的攻速,不受装备的攻速属性影响攻速,人物的攻速属性影响鬼娃伤害,当然吹箫流人物攻速会影响鬼娃吹箫的速度。
然后大巫毒还有更强大的一点,也就是&二次 元 &加成,有的帖子会提到攻速二次加成,有的新人也许会好奇。其实也就是大巫毒的攻速增伤会加成一次人物然后影响宠物的伤害,等于提高了一次伤害;接着大巫毒也会增加鬼娃的攻速和伤害,等于又提高了一次伤害。
[星铁反曲刀]大巫毒的强大加成也就导致了星铁成为传统宠物流毕业武器,因为20几只鬼娃砍上那么几刀就可以让大巫毒刷新,然后给我们带来一次又一次的夸张的加成
[赫西恩之飞升] 和大巫毒有关的传奇还有这个,因为形状被大家戏称为米老鼠项链,这个项链有些辅助巫医会带,控场还不错,但是金怪和BOSS不吃这个控制
牺牲[牺牲] 亚服叫献祭,也就是俗称的&爆狗&,这个技能曾经因为很多的绝版道具非常强大&&强大到设计师都不知道怎么办还特意在蓝贴表示过对此的无奈。而现在亚服的绝版爆狗装也价格不菲,当然涉及到交易什么的话题会被砍就不多说了。牺牲这个技能可以控制(辅助多用于控制),可以输出,可以提供BUFF,因为是输出宠物流的帖子我就先列在BUFF类了。
[激怒兽群]这个符文就是可以提供增伤BUFF的,直接加成面板,属于A类增伤,理想情况下5只狗炸出100%增伤,很多巫医会觉得相当美好。但是因为他属于常规基础类增伤,所以实际效果并没有100%增伤,而且要维持这个100%不太容易,爆狗的这个20%增伤BUFF持续5秒,每一层都是单独计算时间的,而不是你每次爆就刷新时间,这也就是为什么很多人觉得爆狗增伤看着很美好却很少有输出宠物流带的原因
[小鬼符] 那些绝版的爆狗道具就不提了,现在和爆狗有关的传奇就是这个小鬼符了,第一次有人和我说小鬼符我吓了一跳,因为亚服翻译是&魔胎&
魔胎/小鬼符同样是2.2加强的一个道具,从原来4~6秒变成了2秒,算是一个很大的BUFF,但是对于输出宠物流来说依旧不是那么好的选择,因为宠物流的装备部位卡的太死了位置很紧张,一个魔胎占用副手,加上牺牲占用一个主动带来的增伤太有限,还不如一个宠物手或者一个全能法戒的增益大。所以在有更好的选择的情况下,我们不会选择魔胎和牺牲
然后,就是DEBUFF类技能
[食人鱼] 鱼群作为夺魂之恋的新技能,和别的职业比没那么夸张,但是也是对巫医来说很不错的一个技能,他的15%易伤,还有各个符文都很实用。很大的范围现在用来触发我们的祖套也很好,冰鱼的减速非常强大可以触发困者宝石,僵尸鱼会主动咬周围的怪扩散范围很大而且一直触发祖套,旋风鱼聚怪和控制很好。因为以上的优点很多宠物流都会选择这个技能
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