赵信打野天赋4级前打野不用红药可不可以

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第四赛季S4:[2]德邦总管赵信打野天赋加点图添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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德邦总管赵信,热门的打野角色,它的打野天赋加点和其它打野的有什么不同呢?如何分配才能减少回家时间,快速发育呢?下面小编来分享一下赵信打野天赋加点
攻击天赋+9巫术+思想之力+屠夫+盛宴点法强是为了增强赵信打野时候技能W被动的恢复能力,虽说只是少数几点,在前期打野也是很重要的,盛宴,在击杀小兵后有生命和蓝的获得防御天赋+21格挡+不屈+老兵伤痕+主宰+硬化皮肤+刃甲......主要在于加生命加护甲,加魔抗,减少野怪的伤害,符能盾牌,有一个50点生命的护甲,如果开始的时候被抓了,然后再去打野没人帮,这时,这个天赋就起到很大的作用了。第四赛季S(共2篇)上一篇:德邦总管赵信打野... 编辑为您推荐的相关文章德邦总管打野有不错的gank能力,团战能力的话也有,不过非常依赖前期打出的优势,如果劣势的话,德邦总管的作用不是很明显,说一下德邦总管打野天赋符文。推荐符文红色攻速、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻击力。可用符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻击力。德邦总管打野天赋攻击天赋21点4点欢欣、1点屠夫、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点技能编制、3点战争领主、德邦总管赵信是我最喜欢玩的英雄之一,不只是因为他恐怖的高爆发和突进技能,也是因为他的那句话“一点寒芒先到,随后枪出如龙”嘿嘿,现在马上就和大家说说赵信的出装与玩法心得。一般赵信这个英雄现在主流就是上单或者打野,如果上单我建议一般就是一鞋三药,如果是打野就是一般打野装备打野刀加上小红药。这个根据自己想打什么而定。2中期的话我一般选择出电刀或者攻速鞋,这个一般也是与我不太喜欢打野有关,如果你要是打野就英雄联盟德邦总管赵信天赋怎么加赵信的符文怎么选择爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来德邦总管赵信的天赋加点以及符文选择的攻略介绍: 简单分析:此英雄简单粗暴,适合广大有意识手残的老年人用来上分。此套路对抗瞎子等强势反野英雄有奇效天赋: 符文:红色固定攻击力*9,精华攻击速度*3,黄色固定护甲*9,蓝色减CD*6,固定AP*3。这4点法强是这个天赋中精英雄联盟德邦总管赵信的天赋如何加点赵信天赋要怎么点爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟德邦总管赵信的天赋加点攻略:德邦总管赵信英雄优点:拥有指向性的位移(妈妈再也不怕我空技能了),控制,以及爆炸的伤害。打野无伤,清野速度快。中期能打能抗,伤害不俗。配合上单可以很容易击杀对面C位!没有位移ADC对于赵信来说简直就是ATM!赵信天赋: 编织技能跟
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英雄联盟人机赵信怎打野么玩
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正常出装,红开2级gank还是挺致命的。赵信打野,不如等一下普攻。如果是常规人机的话,没有意义,希望你说的,但你不对线,因为有蓝buff,人机能玩打野的,而且E带减速首先。前期有优势,前期虽然耗蓝多:打野刀+补给(5红或4红1蓝),把控制时间最大化,红蓝都收就能三级了(只收红蓝是到不了3级的,因为Q能重置普攻。3级配合队友抓电脑基本都能击杀,一般不需要带太多蓝,先E然后Q,最起码来两拨小怪),减速期间击飞他,保险一点的话,多清一点小怪,一般都是有大局意识的,所以这样伤害比较多,后期碾压还是很简单的,不是末日人机
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否则会很伤,有红开和蓝开两种方式,最好前期让队友帮野,升升级,多去三路gank。然后2级了就去中路gank?如果你真要打野的话人机还玩什么打野,帮助中路拿到一血或人头之后就是打打野怪
是练习打野吧,首先召唤师技能推荐(惩戒、闪现),符文推荐红色攻击,蓝色魔抗,黄色固定护甲,天赋21、9、0,——刚开始出门带打野刀(猎人弯刀)5红药,点Q技能,先打红BUFF,也可让队友帮自己一下,然后蓝BUFF,二级的时候点E技能,这时候就可以去三路游走抓人,之后的打法完全看场上形势来打,谢谢
建议去打匹配哟 少年 出门打野刀 4红 一级 不抓的话 应该是学W比较好 打完红或者蓝 收一波 4人帮或者三郎 然后惩戒就好了 去打剩下的baff 然后 去上抓 没有错 照你说的 对面估计是没有大野 上路被压制 你就是要找机会 抓人 装备 我推荐出蛋刀 灯笼 不是很适合新手 顺风的话 可以考虑出个三项 不管怎样 都要出肉的 日炎 和蓝盾 是首选 对面控制多 就女妖控制相对少 就振奋 个人喜好 反正 精髓 就是 多抓人 多发育 还得出肉 纯手打 望采纳
多看看别人是怎么大野的,其实打野都是大同小异…人机是学不会的,多实战…
人机需要打野么?如果想练打野最好先看看视频。看看别人怎么算时间敌人走向判断。gank时间的准确性。然后再匹配多练练
这些都是需要长时间练习的
Q加W可加攻击和攻速
打野加w无伤打野
人机还要打野啊?
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  萌辰Nancy?
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文 章摘 要
作者:兔子
赵信是一个简单暴力的打野英雄,非常适合新手玩家使用。
05:43:06 上传
德邦总管赵信,帅气的外表+简单的操作使得这个英雄非常受欢迎,也是广大玩家最爱的英雄。虽然赵信一直不是职业比赛T1阵营的英雄,但是在rank里赵信的上场率很高很高,基本所有打野玩家最开始用的几个英雄里肯定有赵信的一席之地。技能不会miss,前期伤害很高,有突进有击飞有减速有加攻速,大招还是一个打乱阵型的技能。这个英雄非常适合新手玩,简单暴力。想学习打野的朋友可以试试,接下来就由小编给大家带来赵信的打野基础教学。<font color="#基础属性:移动速度 345射程 175生命值 532 (+87/每级)魔法值 250 (+35/每级)护甲 23.9 (+3.5/每级)攻击速度 0.69 (+2.7%/每级)攻击力 55.3 (+3.3/每级)生命回复 1.54 (+0.14/每级)法力回复 1.39 (+0.09/每级)魔法抗性 31.25(+1.25/每级)物理攻击:强魔法攻击:中防御能力:强操作难度:易
定位:战士,刺客,近战,击飞,突进,减速。
<font color="#技能介绍:
05:43:19 上传
战个痛快(被动)赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。(心得解析:百分比穿甲,对面护甲越高穿透的越多,持续的三秒可以增强自己和队友接下来三秒的伤害。)
05:43:18 上传
三重爪击(Q)消耗:30/30/30/30/30法力冷却:9/8/7/6/5射程:375赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成造成15/30/45/60/75(+0.2*攻击力)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人打飞。每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。心得解析:赵信的主要输出技能,满级的Q技能额外提供75点额外伤害。和贪欲九头蛇提供的攻击力是一样的。Q技能有个小技巧,如果你gank失败后 对面半血左右但是没回家还在远处补刀,你可以等Qcd转好后,用Q技能A两下小兵,然后马上闪现过去A击飞对面的英雄,杀个出其不意配合队友很轻松就可以击杀。
05:43:19 上传
狂战怒吼(W)消耗:40法力冷却:16/15/14/13/12射程:20被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。主动:赵信发出另人振奋的战吼,提高自己40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5/5/5/5/5秒。心得解析:Q技能的完美搭档,主动效果加大量的攻速可以让Q技能尽快的打出第三下,而经过计算先Q后W打出第三下的时间要比先W后Q快一点。而被动技能在前期清野时可以提供很好的回复,而走ap路线的赵信W技能可以回复超级多的血量,后期完全可以顶着塔拆,拆完后还会有80%左右的血量。
05:43:18 上传
无畏冲锋(E)消耗:60/60/60/60/60法力冷却:14/13/12/11/10射程:600赵信冲向敌方,对目标发起挑战,对敌方及其周围目标造成70/105/140/175/210(+0.6*法术强度)的魔法伤害,以及25/30/35/40/45%的减速效果,减速持续2秒。心得解析:远距离突进技能,附带两秒减速,配合红buff可以粘人到死,切入战局和追杀残血的敌人非常好用,而且这个技能是魔法伤害,前期魔抗都不高的时候E技能可以打出很客观的伤害。
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新月横扫(R)消耗:100/100/100法力冷却:120/110/100射程:375赵信对周围目标施放一次猛烈的长戟攻击,击退所有没有被挑战的目标。造成目标当前生命值15%外加75/175/275(+1.0*装备攻击力)的物理伤害。他的魔法抗性和护甲在6秒内增加15/20/25,每击中一个英雄额外增加7/10/13。心得解析:高额aoe技能和击退技能,同时还能给自己本身带来大量的护甲和魔抗,如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。可以开团可以第二时间切入用,gank时可以绕后先用R技能把对手击退到队友身边,然后再配合队友击杀。团战时可以先E对面adc然后开启大招打飞对面人之后马上秒杀adc。加点路线:主E副Q一级W,有R学R。心得解析:E技能基础伤害最高,而且是突进技能,建议主升,Q技能等级越高伤害越高建议副升,W技能学一级前期就可以回复很多血量而且提供大量攻速。<font color="#符文天赋:
05:43:18 上传
红色:固定攻击x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定冷却缩减x6,固定魔抗x3精华:固定攻击力x3
AD打野通用的一套符文,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD和蓝buff10%的减CD,前期就有20%的减CD。不管清野还是gank效果都非常好 虽然最近的补丁削弱了黄色护甲和加强了生命值
但是前期buff的攻击很高所以黄色还是带护甲。小编测试过很多英雄,都发现前期带生命值清野会非常非常的伤,清一圈野带护甲要比带生命值能节省3-4个血瓶。
05:43:32 上传
<font color="#-9-0主攻击天赋,前期不管是清野还是gank伤害都很足。点出洞悉弱点不管是团战还是前期gank都能帮助队友的伤害高一些。虽然赵信是一个靠平A打伤害的英雄,但是W技能可以提供大量的攻速,所以天赋这点攻速完全没有冷却缩减的性价比高,所以点冷却缩减比攻速要好很多。防御天赋没什么好说的,打野9点防御天赋职业选手都这样点。点出危险游戏非常有用,每杀一个人就会瞬间回复5%的血和蓝。当你有1000血的时候杀完人就立刻恢复50滴血,如果杀完人血量不足50的时候身上有点燃效果或者很多小兵再打你,如果没有点这个天赋你就死了,点出这个关键时刻可以保命。4召唤师技能:惩戒 闪现打野位惩戒必带。清野反野控龙必备技能。闪现可追杀可逃跑。5出装路线:出门装:打野刀,5瓶红药。黄眼。中期装:草鞋,蛋刀,比尔吉沃特弯刀。六神装:水银鞋,蛋刀,破败王者之刃,兰顿之兆,女妖面纱,冰霜之锤。心得解析:赵信的定位不是坦克,是一个切入型的战士,所以要有一定的输出装,蛋刀+小弯刀在前期就可以打出很高的伤害,如果小弯刀配合E技能可以一直粘着打。而作为战士一定要出水银鞋,因为被控制时间过长容易被对面集火秒掉,而出完兰顿之兆和女妖面纱再加上大招所带来的抗性后护甲和魔抗已经很高了,这时候再出抗性装性价比就很低了,所以这时候撑血量才是王者,最后一件大冰锤被动还提供减速,完完全全可以粘着adc打,只要A到就减速。)6打法解析:赵信是一个前期很强势的打野英雄,反野gank基本没有对手,论伤害的话盲僧的伤害很高,但是Q技能太容易miss,而赵信的所有技能都不会miss。不管在野区1v1还是小规模2v2都不虚任何英雄,而且有击飞有减速,追杀能力也是顶尖。前期不出意外的话还是和平常一样下半区的buff起手,一级学Q和学W清野速度是差不多的。虽然W有回复,但是一级小编还是建议学Q技能,因为学Q技能可以二级单buff直接抓一波中路,有E技能的减速和Q技能的伤害和击飞,如果对面压线过深很容易将其击杀。还有就是可以二级去对面第二个buff反野,如果有红buff就更好了,二级有红buff学习QE技能的赵信野区基本是无敌的,看到对面在打buff先不要急,因为前期打buff会损失很多血,等对面打野血量在50%以下的时候再出手,一边攻击一边看着点buff的血量,血量在410以下时直接惩戒,抢到buff还可以拿掉打野人头。前期的节奏就完完全全被你掌握了。这时候看自己的血量如何,还有几瓶红药,再选择打不打自己的第二个buff。如果血量不是很多的话,可以选择回城补给一下装备再出来打第二个buff,因为对面打野被你击杀后经验很低基本不敢来偷你的第二个buff。拿完双buff后可以看下上中的兵线,如果兵线一直在对面塔前的话不要强行去gank,越塔强杀风险很大。没有gank机会那就去入侵对面野区,因为前期就算没有人头的话,赵信在野区的单挑能力也是非常强的,可以一直入侵对面的野区拿对面的也怪,如果对面是紫色方,你在6分钟左右回城买长剑不要买蛋皮,然后马上去对面的蓝buff处插饰品眼,准备控制对手的第二个蓝buff,要知道中单前期没有蓝buff的支撑很痛苦。可以和己方中下两路的队友先沟通好,叫他们随时来支援你,抢到蓝buff后马上跑别恋战,回家帮中单拿自己的蓝buff,帮中单拿到蓝buff而对面中单没有蓝buff,这样比帮助中单击杀对面中单一次还要重要,己方中单可以无限的推兵线,然后游走支援,对面的中单只能一直在塔下补刀。这样前中期的节奏就完全被我方掌控。中期的话尽量帮助下路,因为中期上单坦克基本肉装成型,中单基本都有自保能力或者爆发,抓不好还可能被反杀。这时候下路是最好的突破口,因为adc都还没成型,而辅助的装备也一般,都抵抗不住赵信这种壮汉的三下Q。如果对面压线的话,可以直接绕后先大招扫回对手,如果对面交位移技能想跑,再用E技能追击。好多新手打野在gank时特别喜欢先把位移技能用掉,比如盲僧的Q,赵信的E,这样是完完全全错误的,位移技能一定要留着后用,赵信就是先接近平A,对面交位移技能想跑,已经A不到的时候再用E技能追击。把对面下路击杀或者打回家之后,和下路二人组可以顺势拿下小龙进一步的扩大经济优势,这时候作为一个打野你已经完成了你90%的任务。因为打野的任务就是前期带节奏中期控制对面蓝buff和小龙,后期也不是没用,但是前期我们是游戏的主角,后期我们只能作为男三号男四号了(当然发育型打野另说)。后期团战的话记住赵信不是坦克,是切入型战士,所以不要第一时间就冲进去,一定要等我方坦克吸收了第一轮伤害后,再切入对面adc,先E到ADC后马上开大,扫飞所有想保护adc的人,然后配合对手击杀对面adc,当对面已经失去了持续输出的adc,这场团战赢的几率就很高了。
本帖最后由 若辰d3stIny。 于
05:51 编辑
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沙发& && && && && && && && && &&&
孔子曰:“打人用砖乎,照脸乎,不亦乐乎,有朋一起乎,不亦乱乎,乎不着在乎,乎着往死里乎,乎死拉倒也。
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1血么?????????????
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我去& &这手速& && &&&
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放心吧,我不会。
互相交个朋友吧。
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& & 够精辟
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发广告GGf哈哈哈哈
呆萌小妞一只求带走
棉花糖勋章
不论什么季节也阻挡不了吃棉花糖的节奏
爱花后援团
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打野刀5红药 发育型英雄称霸S3野区分析
S3赛季在即,一些新道具和新的地图特性逐渐被大家所揭露,其中很有争议的一个话题就是新的打野专用道具弯刀和新版本的野区改动。猎人弯刀作为新版本中一件提升了打野英雄清野速度的道具,配合上野区更快的刷新速度和更高的金钱奖励,不禁让我们想到,发育型打野英雄是否迎来了又一个春天。什么是发育型打野定义:发育型打野指在野区以自身发育为主,较少帮助线上GANK,通常GANK能力也较弱。在中后期团战中能够起到足够作用的打野型角色。通常拥有较强清野能力和后期能力,在发育良好的情况下能够起到举足轻重的作用。代表英雄:龙血武姬,无极剑圣。发育型打野有什么优点通常来讲,打野在帮助线上GANK过程中,一旦GANK不顺无法打开局面,对于自己方野区控制能力就会下降,直接导致中期发育不良,后期装备无法跟上变成团战酱油。而发育型打野就没有这样的缺点。他们能够牢牢的占据己方野区,将每一次野怪刷新化为自己的经济收入,并且在有机会的情况下偷掉敌人的野怪来压制敌方打野发育。这样一来在中期团战中这些英雄能够保证自身装备等级与团队平均水平持平,从而能够在团战中起到自己应有的作用而不是只能游走于团战的之外见缝插针的打一点点伤害,而这正是GANK型打野的常见问题&#8212;&#8212;团战存在感不足。试想,一个仅有灯笼小冰锤的盲僧和一个拥有大冰锤可攻可守的龙女,他们的团战作用自不可同日而语。一个发育良好的龙血武姬将会是对手后排的噩梦。发育型打野为什么无法成为S2主流原因之一就是S2的野区收益不够。在S2中我们经常能够发现一场比赛下来打野位通常是辅助之外全队经济倒数第二的位置,甚至于某些发育不好的打野最后总经济还不如工资装的辅助英雄好。这跟GANK不顺有一定关系但是也从一个侧面可以看出S2野怪收益之低。因此纯发育型打野就算没人干扰经济也不会好到可以与线上经济持平,与此同时如果对方打野英雄持续GANK导致线上崩盘,那就太得不偿失了。为什么说S3赛季发育型打野会崛起首先我们来看一下猎人弯刀这件装备。猎人弯刀300 直接购买 唯一被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害首先我们可以知道打野英雄出门的起始攻击力在75左右,以80为例。那么这80点伤害+10%再减去野怪护甲减免,最后再加上10的真实伤害,那么最终得出的伤害在95至97之间,那么这样一来就是接近20%的伤害提升,也就意味着打野效率提高了20%。换句话说就是打野英雄的经济提高了20%。而且要注意的是,技能对于野怪的伤害同样提升了10%,因此总的提升不只20%这么多。
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