暗黑破坏神3武僧加点的分身有几个

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问一个武僧分身的问题
上次问了技能的问题
大家让我把分身换成真言,换了之后我的吊丝装反而效率和死亡率增加了(我带巫女甲是7000左后,DPS低才16000,因为穿的MF装全抗600多点)
我带的分身,感觉这东西怎么比我能顶(大概一个是我吊丝装的关系,一个是这东西可以不停召唤)
面对溶火+秘法配合巫女基本可以单挑一个蓝精灵或者金怪,大大降低我的压力……
当然,我知道真言应该是武僧必备的,不过没有人对分身有兴趣吗?
你带的什么真言啊?
装备不够高端就带回避真言+护甲啊
然后被怪围殴的时候就一直按真言提高躲闪率基本上生存能力就很强了
你其他技能是啥,为何会是真言分身二选一
记得我和尚屌丝装的时候就是全套防御技能,左键奔雷右键无敌,1234分别是加血致盲真言分身。等装备好点了能自己扛了才放弃了分身然后给右键换了个劲风煞
我是右键奔雷,这样就不用点选攻击目标了,不求爽快,但求降低右手压力,轻松
所以变成真言分身二选一了
我现在A2地库,感觉分身不遇到恶心的组合基本不太会挂,换成真言+护甲挂的几率大增
其实我只是想问问,分身的实用性,我把奔雷换回左键,就可以随便搭配技能了
曾经有一段都带土人加血&&现在不知道了..
分身比本体扛这个感觉我也有过,以前也靠分身在狭窄的地方卡住然后隔山打牛过
如果是你这个BUILD的话,我宁愿放弃加血要真言,加血的BUFF意义比加血意义更大,如果扛不住的话,再多DPS也没用
或者就是把七星换成跑酷,打打跑跑,不用一直扛的话,生存压力也没这么大
LZ放个英雄榜链接吧
这样就可以看出你问题所在了,不然光是这样描述很难说清楚的
感觉党表示:分身比本体能抗+1...
从地狱开始感觉就明显了,同样被一群怪围着抡,我无敌致盲加血都用上了才勉强不死,回头去看分身打的那叫一个high啊=&&=
分身保留,七星闪换成真言
我的分身怎么没有本体能扛,每次很快就死了,除非分身扛只小怪,我自己扛精英
分身不享受击回什么的 要么用治疗要么吃血球 否则基本没法回血的
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《暗黑破坏神3》武僧吸血和击中回血的详细比较
发布时间: 14:17 () 作者:Farrel_h 编辑:Ghost
在进行对比测试之前,楼主做了几个测试来解决关于生命窃取的诸多问题。(由于篇幅和重复测试的关系,下面不贴图片了,直接给出结果)
在进行对比测试之前,楼主做了几个测试来解决关于生命窃取的诸多问题。(由于篇幅和重复测试的关系,下面不贴图片了,直接给出结果)1、暴雪蓝贴的炼狱的20%吸血效果确实么?答案:蓝贴是正确的。在炼狱第一幕,经过测试,在造成12244点伤害后,吸取了74点血,刚好为74/%=0.006,因此完全吻合蓝贴的说法,楼主经过多次测试验证无误。2、怪物的血量还是伤害决定最后的吸血量?换种说法:一点血的怪,可能从他身上吸到20点血么?答案:吸血量可以超过怪物血量,系统爆出的伤害决定吸血量,而不是怪物的实际扣血量。经过仔细测试,在炼狱第一幕,将怪打到只有3000血后,最后一击的伤害显示为12412,结果最后的加血量为:=74点血,远超=18点血。3、劲风煞能否激发生命窃取?答案:劲风煞周围的环可以激发生命窃取,劲风煞激发后的小旋风也能激发生命窃取。(对比的击回不可以激发回血)吸血的比例没有任何技能折扣,同样为造成伤害的0.6%。4、闪避回火雕文能够激发生命窃取么?答案:闪避回火也能够激发生命窃取,没有任何技能折扣,回血为造成伤害的0.6%。(对比的击回不可以激发回血)5、各种提高伤害的BUFF,能够正确的被计算在生命窃取中么?答案:武僧自带的各种buff,包括定罪真言,都可以被计算在生命窃取中。(对比的击回可以通过提高攻速提高吸血量)在目前看来,生命窃取的量,直接与造成伤害挂钩,没有任何技能或BUFF的折扣。在得到以上的答案后,楼主放弃了之前打ACT2的尸堆的作法,因为这样无法计算劲风和各种BUFF的收益,而这也是在前一天楼主低估吸血效果的最重要的原因!楼主在这次选择了炼狱ACT3的木桩BOSS冈姆来做实验!实验方法:在楼主武僧的最佳状态下,测试击杀冈姆的所需时间,那么冈姆血量*0.006就是3%生命窃取效果在炼狱下的每秒回血量。具体的,就是找人用秒表记录击杀时间。重复记录了20次。战斗中,使用奔雷瞬移雕文,劲风煞,到CD开致盲,带加血BUFF,带女巫,不停开定罪真言。实验结果:楼主7.1W DPS的面板,击杀770万血的冈姆,平均费时22秒,实际DPS为35万!!为面板DPS的5倍左右。也就是说,如果配上双手6%的吸血效果,实际的吸血量为.06*0.2=4200血/秒。然后再估算击中回血的每秒回血量。实验方法:由于没有特别精确的方法来估算。目前采用的方法是,由于奔雷拳每3连击会出现一个黑色的大球,在回天气绝的45秒CD中,数黑球出现的次数,决定到底出了几个3连击,然后按照3连击的数量来计算秒回。实验结果:连续近20次的数球测出来,45秒钟,在1.47攻速下,能打34个奔雷拳。在1.68攻速下,能打38-39个。也就是说,屏幕动画基本能反应攻速的变化。按照之前国外玩家的表格计算,一个三连击应该能够加375%的回血,因此,在攻速1.61(双持拳套不带任何加速)的情况下,达到同样秒回所需要的击回量为:45*/1.61/(34/1.47)=1353点。也就是说,在不带任何攻速的情况下,在7万DPS下,3%吸血基本等值于676点的击回。由于大家的BUFF都相同,面板DPS和实际DPS的倍率不应该发生大的变化。所以我们可以把这个结论简化为:在都使用1.4武器,不带任何攻速的情况下,你的面板DPS如果为X万,那么3%生命窃取的效果,就基本等同于相同数值的X百的击回。攻速提升后,击回会超过生命窃取,而如果你的操作不过关,不能完整的叠加BUFF,生命窃取的收益会降低。注:以上结论仅限于单体攻击的计算,AOE的情况下,如果2-3个怪,击中回血的效果不会差。多于3个怪,由于劲风煞仅作用于生命窃取,因此,应该是生命窃取的收益较高。详细的比较,目前楼主还没有好的思路,请见谅。更多精彩尽在 专题:武僧心得技巧
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暗黑破坏神3的武僧前途问题。。。。
。。。。其实我挺喜欢这个职业的都说武僧没人爱。。与野蛮人同为近战职业,但是听说以后会各种悲催。。现在噩梦打得还算哈皮。。。。。。。。。。,评价咋相差这么远呢。我想知道武僧还有前途么。
提问者采纳
选择一个适合自己的打法如果喜欢就坚持下去,除了巫医每个职业都有!打双塔跟玩一样,相比之下我们一起的别的职业除了法师还凑合以外,攻击5,武僧是最爽的,这套装备一套大概500RMB,现在可能便宜了,相同装备情况下!我们一起玩的大概有6个人,我现在敏2300,护甲6000多,都不行.3W,在花相同价钱的情况下,武僧装备是最好搞的,武僧还是不错的,全抗700,每天必刷
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说实话~会搭配装备的话武僧的成本还是很低的~我玩的武僧就是玩DPS的~一套单抗混塔两件单抗全抗的防具~BUFF之后有700+全抗~6000护甲~4W+血~然后武器双持爆伤的匕首+拳套或者剑~只要暴击率有30%左右~操作好~技能会搭配~用3秒钟的无敌和1.5秒左右的目盲足够混过大菠萝
开玩笑,武僧你在炼狱绝对比野蛮人好混,防御很高,抗性好堆,就是攻击不好堆,不过保命技能很多,不容易死的
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