lol亚索中单亚索符文怎么玩,前期老被压制

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LOL亚索中单攻略出装心得
文章来源:本站整理&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 8:16:02
LOL亚索中单攻略出装心得,亚索是个爆发非常高的英雄,不过身板对比脆,假如被集火简单秒杀,所以避开对方火力是团战需求注意的疑问,这个英豪在中期很简单树立优势,下面是亚索中单攻略共享。
亚索中单攻略窍门出装
亚索技术介绍
浪客之道:【被迫技术,无快捷键。】
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积累一层护盾。护盾会在他遭到来自英豪或野怪的损伤时触发。
由于这个被迫使得暴击关于亚索来说是提高很大的一个特点,所以亚索出装走的通常都是暴击流,而护盾更是亚索对线耗费的一大利器。
斩钢闪:【快键键:Q】
一次无方针确定的普通进犯。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会构成一道击飞敌人的旋风,击飞对手。
亚索的首要进犯损伤技术,Q技术跟普通进犯相同,能够发生暴击,发生进犯特效,它的冷却时刻和施法时刻能通过堆攻速缩短(亚索自身的攻速也管帐算入内)。假如在冲刺中开释Q技术,Q技术会形成圆形规模的AOE进犯。 此技术引荐主升
风之障壁:【快键键:W】
W技术能够阻挠一切具有弹道的普通进犯和技术(弹道技术指有飞翔轨道的技术),而没有弹道的技术则无法阻挠(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英豪自身的突进也不能算作弹道类技术(如小炮的W,梦魇的大招)
这是一个神技,能够挡住许多技术,但需求你有极好的反响及预判需求许多的操练,前期升1级就能够了
踏前斩:【快键键:E】
突进到一个单位身边,形成逐渐提高的魔法损伤。
亚索的突进技术,长处CD时刻格外的短,缺陷只能对敌方单位或野怪运用,且一段时刻只能对同一个单位开释一次。
暴风绝息斩:【快键键:R】
突进到一个单位身边,并对该单位进行屡次击打,形成重度损伤。只能对被击飞的单位施放。
亚索的大招突进间隔很远,可是有必要得是对方英豪被击飞状况才能够开释,约束也很明显。此处的击飞指的是大多数强行位移技术(比方机器人的Q,诺手的拉等等)
亚索的符文引荐
我试过亚索许多符文调配,最终我挑选了下面一套
黄色护甲 蓝色魔抗 精华2个吸血1个固定进犯
赤色3个暴击几率 6个固定进犯 (这儿的符文当有电刀无尽后 亚索的暴击率达到了95%左右,个人感觉95%与100%作用差不多)
假如你有100%暴击的强迫症的话 赤色带5个暴击几率,黄色带1个暴击几率就行了
亚索天分引荐
21-9-0的天分
这2个天分由于 亚索往往是技术与平A替换呈现,所以这2个天分对亚索挺有用的。
而这个天分更是由于亚索到后期简直是刀刀暴击,所以暴烈的作用能最大化。
召唤师技术挑选
亚索配备挑选
出门装:或(通常我都是多兰盾出门)++
首次回家出:
神装:&必出 ;可选配备&
电刀+无尽使得亚索暴击率有90%,在配上符文的话,简直后期亚索刀刀暴击,而饮血除了让亚索进犯提高完,基本上每刀都能吸血100左右,十分的给力。
有些人认为 破落是亚索的中心,我认为要么先出破落 ,要么就不出,由于后期仍是饮血跟合适亚索
别的还有一种出装思路是小苍姐姐引荐的也还不错 不过我不怎么用,贴出来给我们参阅下
这套出装十分合适玩亚索的菜鸟,很稳,不简单被完爆,且输出也挺不错的
亚索各种小窍门
1.对线耗费窍门,首要攒到有护盾,然后E对方英豪身边的小兵,在突进过程中按Q放出旋风斩,假如对方英豪撤退,E对方英豪打一套,然后E别的一个小兵撤离战场。
2.追击敌人时,需求的尽量E小兵进行追击,最终再E英豪,这样能把机动性发扬到最大。
3.亚索大招的开释,由于每个人的反响速度不相同,所以当石头,悟空,婕拉这种英豪的击飞时刻长,或许提早有个预判的话,能够开到技术呈现再R。可是假如遇上的假如诺手拉 那是一会儿的 底子来不及做反响那怎么办呢。通常我亚索gank,假如遇上相似队友的话,给个信号,通知他我来gank了,然后你就就不断的按R(这样挺费键盘的),当诺手的拉出手,那亚索也飞曩昔扩大了,这样能够不糟蹋队友的击飞技术。这个窍门无需动脑,作用也不错的。
4.亚索的团战窍门,首要得晓得是个刺客,大概背工切入战场进行收割。但假如当队友有石头人这种的强力操控击飞英豪,或许你这边有英豪击飞了对手的中心输出方位比方AP或ADC ,那就开大进入,然后大完就用E脱离战场或许E到对路后排去收割。
5.团战时亚索的E能协助亚索不断的位移,使得对手很难找到你,这也认为这在团战中亚索并不是一个站在那儿死砍的英豪,而需求发扬机动性边E边砍,这样能确保自个的生计(特别下风局中有必要这样)
6.风墙的使用,有3个方面
1)强推塔的时,塔前放个风墙能够让对手的大多数技术对你们毫无办法
2)团战时,风墙能够挡住不少ADC,AP的输出
3)对线或gank时,E曩昔直接W,通常对方英豪看到你突进曩昔 ,榜首反响会是甩技术,这样会被风墙挡住不少。
亚索对线英豪剖析
火男 难度为四 火男的手长有操控迸发也高,最要害的是他的规模性技术,亚索的风墙无法挡住。所以亚索对阵火男很难站到大便宜。对阵思路,当有盾时看准火男技术在冷却中,那就决断E上去耗费一下。假如对线火男不占优势是 先出,会有协助的。
酒桶 难度二 由于酒桶是进程进犯,所以前期酒桶上前补刀时就能够耗费他,而酒桶的桶 也是能够用风墙挡住。
卡萨丁 难度一 卡萨丁尽管有缄默沉静,没到6时 损伤不大,能够稳稳的压住。
妖姬 难度三 妖姬的迸发高,但她的技术能够用W挡住,只需你反响快。
发条 难度一,发条换血换不过你,特别是你能够用技术躲开她的技术。要打的急进,尽量让她在前期技术损伤不高的时分把蓝耗光。
瑞文 难度五,瑞文关于亚索来说中前期都很难打,可是游戏后期亚索的作用比瑞文强。想骗瑞文的技术没戏,而且只要她大招的自动作用能挡掉。你最佳的挑选是在她1到3级的时分急进些可是她等级高了就不要那么急进了。她的拼一波才能很强而且在你有大招之前她也很难被抓死。所以面临瑞雯先出或
光芒 难度三 光芒也是一个手长 用操控的英豪,但没6级前,输出稍差,前期凭仗风盾能够与之对耗换血,风墙也能挡住光芒的技术。
小鱼人 难度二 鱼人在没6级前迸发不是很高,尽管机动性极好,可是由于技术CD疑问,能够在其冷却时,E上去进行耗费。
狐狸 难度二 由于亚索的高机动性 且风墙的存在,狐狸前期想要用技术耗亚索的血很难,而狐狸没到6级时机动性差,亚索很简单对她进行限制。
亚索是一个高迸发脆皮英豪,可玩性十分强,但上手难度极高,关于队友的依靠也极强,所以最佳能找个队友双排,让他选带击飞的英豪。
当然你首要得通过许多的操练才能用这个英豪进行排位。我是人机了30把今后才去测验打匹配的,打排位那是已经有将近60-70把(人机+匹配)的操练后才去排位的。
亚索的R立刻就要削弱了,所以我们赶忙再没削弱之前多玩玩吧。
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补充:法师不走中
另外两条线太长了
法师难逃命
走其他路会被gk死
还是走中吧
大不了我用剑圣中
英雄联盟不是一个人的游戏,他的胜利在推到对面塔的前提下尽量发展经济,他不是DOTA你杀他他是不会掉钱的,就像你说的,如果莫甘娜对上亚索怎么办,就不听W收远程兵尽可能补近战兵,然后等打野过来支援你一直在缩在塔下我就不行对面打野越塔强杀你,再比如狐狸,狐狸和亚索去抓人我个人觉得狐狸容易抓一些,你就一定要在中路杀爆对面才舒服吗,这个是团队竞技不是个人表演配合才是王道
其他回答 (10)
枪打出头鸟,谁强就砍死。作为一个新出的英雄强势一点也没什么,再说了拳头也没有说死是规定的法师打中的,这只不过是这两年实战带来的经验而已,大家已经默认了法师打中,就像早年联盟刚出来时中单的全是adc一样,你选一个刀锋去中人家就喷的跟什么一样。
流浪完爆之
&酒桶 完爆亚索·!!
因为他们打野不行,上单不行。所以只能走中路
很多法师也可以上单,打野,或者辅助的啊,哪个英雄都可以去中路,具体看操作吧,如果对面就一大神,你一新手,他玩什么你都觉得无解,那就没的打了,并且亚索的W冷却很长,你再加上预判,就很好了啊,可追问
我记得以前看一篇文章
说最初那会蒙多之类的半肉走中
这个无所谓
法师选择中路估计也有个原因是法师腿短
我以前用莫甘娜走上 虽然保命技能有 但依然被抓
感觉法师最适合的还是中
你要等一个星期哦,瞬间成狗
辛德拉和蛇女完虐他绝对打到他不能自理
&亚索有很突出的灵活性,爆发AD刺客;上手难度高,血少,护甲低
你可以用点控,蚂蚱;高爆发安妮,球女;法坦乌鸦,皎月,酒桶
没必选那些被克制的吧,再说预判技能你后手释放,准确性不是更高吗
没有什么绝对的,都在对游戏的认识上,加上意识和操作
新英雄刚出各个高玩都在熟悉,以后使用的概率不一定会高
我觉得亚索本身就不强,再说哪有那么多玩的好的亚索,他风墙比凤凰要难,需要很快的反映速度和预判,另外好多英雄都克制他,上路下路都不能打,只能在中,而且队伍里没有团控型英雄他作用不大。而且很吃装备,所以我不觉得他会给传统中路法师造成很大压力,主要的压力在于打野。望采纳。
你用小法吧
小法的w亚索防不住的
末日表示无压力,新英雄只要知道两点就可以完爆,旋风要Q三下才放得出来,没击飞大招放不出来s
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超乎想象的机动性,联盟数一数二的暴击英雄,拥有暴击几率翻倍近乎BUG的属性,极强的线上距离控制,配合型大招,大招后恐怖的护甲穿透,亚索在面对坦克时也不会有大多数AD中单一样的疲软 风墙阻挡飞行道具的特性是对ADC或者弹道型英雄的完美克制
& & & & &【讯】6月18日消息,超乎想象的机动性,联盟数一数二的暴击英雄,拥有暴击几率翻倍近乎BUG的属性,极强的线上距离控制,配合型大招,大招后恐怖的护甲穿透,亚索在面对坦克时也不会有大多数AD中单一样的疲软.风墙阻挡飞行道具的特性是对ADC或者弹道型英雄的完美克制.
& & & & 疾风剑豪的缺点
& & & & 在经过削弱后,亚索的生存能力变得越来越弱,在面对极强反手能力的英雄时,亚索的压制性荡然无存,亚索最适合于进攻性阵容,面对敌人的先手亚索难有作为.
& & & & 符文介绍:
  亚索比较吃攻速,输出手段携带了大量的A和Q.而Q的冷却和攻速有关,红色全带攻击力无可厚非,当然可以选择护甲穿透,但是性价比就偏弱,亚索很强的前期压制性,而攻击力收益在前期高于护甲穿透,在中后期亚索的大招提供大量的护甲穿透.黄色带护甲是面对AD英雄时必备的.蓝色方面选择全攻速,对线期保持压制性,远比魔抗带来的收益大.大精华选择双吸血和一颗攻击力.AD英雄吸血是比较有优势的,若是有一些劣势也可以稳住对线不至于被逼回家.不要太在意图里的护甲穿透.
符文介绍:
  对线AP英雄时会面对很大量的伤害,所以魔抗是必不可少的,黄色带上成长生命也是增加了一定的防御性,亚索换血的效率比较高,只要能顶得住伤害,自己的伤害不必担心,红色依旧选择的是攻击力,毕竟亚索是一个进攻型的英雄,大精华选择双吸血一颗攻击力,即使劣势也可以稳住局面.一般来说AP英雄相对防御力都偏低,而且亚索暴击的特性让许多AP英雄无法承受.主要是寻求机会进攻.
& & & & 疾风剑豪天赋
  亚索的技能不太需要太大的CD,而Q与攻速有关,所以放弃了4点CD天赋点攻速.亚索是技能与A相互并存输出模式的英雄,所以技能A人增加输出伤害的天赋也是必点,攻击力的天赋也不需要多作解释.主要是少了一点穿透天赋,点出了暴击增加攻速的天赋.亚索的被动暴击翻倍,导致亚索会打出很多的暴击,点出这一个天赋收益实际上是相当的高的,在对拼过程中增加的攻速会在换血中赢得优势,而穿透天赋少一点对亚索影响也不大,大招提供的穿透足够亚索无视对方的护甲.
  亚索实际上很容易被其他英雄克制,造成对线被反压制,那么就需要一套防御性天赋来弥补伤害上的劣势,此时想的应该是如何在对线期多增加经济在团战反击,靠队友来弥补自身的缺陷.举例来说就是在面对妖姬时,爆发性的伤害让亚索无所适从,在损失大量血量后亚索无法有效还击.所以防御天赋至关重要,团战时利用高机动性打击其他对手,或利用配合都可以拿回对线时的劣势.
5疾风剑豪召唤师技能
& & & & 闪现
& & & & 引燃
  亚索自身带有很大的机动性,E技能踩着兵逃跑或追杀本来就是亚索的特色,闪现E是跨距离追杀的标准配合技能.可以造成很大的突然性让对手无法反应.闪现也是一个很通用的逃跑技能,毕竟亚索缺少一些生存能力,对线高进攻性很容易被打野照顾,带闪现逃生无可厚非.带引燃也是配合击杀的高效技能,在加血削弱的今天,引燃重回热门技能,因为重伤效果不会被解掉,加血就会少一半的血了,引燃的伤害还在,亚索高效的追杀能力非常适合引燃来击杀对手.
& & & & 疾风剑豪团战技巧
  在叙述团战技巧先,需要首先说的一点是亚索的EQ连招可以稳定的击中对手,1对1对线时,单独用Q的旋风击飞难度相当的大,一般小走位都可以躲得过,亚索的攻击前摇很长的,但是EQ的连招除了闪现或者位移技能是无法躲避的,保持高效的击飞命中也是很重要的一环. 团战时若有带有击飞技能的队友配合时,亚索只需要在队友击飞到敌人的关键英雄时,开大二次控制后马上击杀掉对手的C位.也可以大招对敌人的前排开启,落地后迅速风墙阻止敌人后排对于前排的支援,阻断对手的阵形. 若没有击飞技能的队友配合,那么亚索就要后手进入团战了,首先在前排肉搏中使用Q游离在前排后排之间,利用风墙为前排队友阻止敌人的输出,当Q的三层旋风积攒完毕后,如果距离不远且有把握时,直接Q敌人的后排关键人物,开大突然切入对敌人的后排造成威胁.若没有把握命中,E技能迅速越过前排肉搏战,突进到敌人的后排EQ击飞开启大招,一般亚索的伤害都是非护甲英雄难以承受的,所以以击杀对手为目标!

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