仙剑奇侠传5前传破解五前传不上场角色战斗成功会加经验吗

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《仙剑奇侠传5前传》全合击技、全人物绝技、五系法术演示视频
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仙剑奇侠传5:前传 硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:6.14 GB
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8.9 星级评分 极品,游戏迷必玩
仙剑奇侠传5:前传相关攻略
仙剑奇侠传5:前传图文攻略
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仙剑奇侠传5:前传视频攻略
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触发特殊剧情 侠道人道。
软星包子所在处
进去右手边树下,就有软星包子,会让你给他所有的钱,你给了之后帮他找3色蝴蝶。找完给他它会把钱还给你
护送夏侯瑾轩去折剑山庄
晚上被花妖攻击
花妖分为左右触手和本体 弱点都是雷
作战要点是先打掉两只触手,没什么难度
BOSS战结束之后,另一可控角色出现:暮菖兰
随后暮菖兰进入客栈。随后与三个进店敲诈的小喽啰打起来。
小喽啰战:没什么难度。普攻就够.。无属性弱点。
软星包子在我面朝向的位置小悬崖下
会土咒的小喽啰,不过普通攻击有点高,相对小心三人集火秒杀你一个人物。
千峰岭地图获取处
软星包子所在位置
强盗山寨(之后剧情会来,现在是关着的)
注意:!!!这场战斗完全是QTE的决战。必须快速做出反应。如果失败2次,一般就要重新来过。
五.折剑山庄
随剧情的发展开启炼化系统
雪山地图所在位置
帮助雪莲童。收集六个雪豹尾巴,可以开启雪莲童的战斗乱入模式(可以参与战斗帮助玩家解除冰冻状态)
注意:这个BOSS的打发就是一直保证村名的血量的同时进行攻击。可能这里大家需要大量的***材支援,所以之前就要准备好,或者挑战失败后去商店买。
如果一个村名死了,BOSS就会直接秒掉一个主角
七.折剑山庄(擂台比武)
这里比较轻松,2场一对一。没难度,小编就跳过这个攻略。
司云崖地图获取处,找商人直接拿取
另一个听乐,和一个宝箱包子的位置
九.***沙旱海
往沙漠内部走一回,就会进入剧情
十.楼兰--居民区
衣服商店可用之前的中原衣服青丝衣交支线任务获得蛟鳞披风
十一.楼兰-废城区
BOSS战会连续进行两场通过剧情连接。请做好备战准备。
第一场注意BOSS左右两头沙虫,先秒为上。
第二场没什么要点,就是无脑群补+高伤害。
十二.***沙旱海(归中原)
要点:要贴近商队,不然要重新走。
找沙虫的坑,只要让视角开阔,查看地图哪里有虫子穿出来,过去点下那个坑就行,点完就会有剧情。
这个小精英BOSS,秒人很强可以不打,只是拿称号而已。如果要打,注意自己血线,此BOSS暴击很高。
填坑完之后
会被沙虫带去一个地方,然后进入boss战
十三.云来石
注意:用连携攻击,无限用。其他是打不动它的
战斗无结果。只需无限使用连协技,其他技能无效。打到龙神半血就会自动发生剧情。
姜承被皇甫家围起来进行抓捕,姜承武艺非凡逃离追捕
十五.从开封回明州(询问他们离开折剑山庄后那里发生了什么)
十六.回千峰岭找姜承踪迹
门口与结萝开战
战斗技巧:先把召唤生物打掉,不然会为她提供BUFF,减少技能伤害。无脑小然后打大。注意她的AOE伤害的控制。如果有风属性学到仙风云体术的话,就多使用。不然连续两下被她的AOE打很伤的
十七.姜承送被***晕的众人到碧溪村,可是瑕******不醒,暮菖兰寻解***。
只需进入千峰岭的山寨门口,便会触发剧情。剧情结束后,变自动返回碧溪村
剧情要求我们去找厉岩一同上路去苗疆为苏醒后的瑕求***。
出客栈 过桥就发生剧情。
剧情后到了山寨,发现厉岩下决心一起前去苗疆,然后一群人回到客栈前 触发剧情
  剧情结束后 回客栈歇息
  坐云来石去(云来石快捷方式在画面右上角地图框左侧)
十八.幻木小径
这里不需要怕***路,右上角的地图是固定的。 只要记住右上方是进来的地方就可以了。
这里的小怪中,先清蝴蝶(会加血)。
往这个方向走就可以找到剧情触发点。
小径地图获取点
AOE群攻很猛。不过只需要无限用仙风云体术,然后就是无情A它。不过注意血量控制。尽量满血。小编现在的血量被他AOE下,就全残血了
小鬼位置,在最后面的的一个女妖(身上有个半圆形丝带)附近,靠近最后3对石像附近树林内。
开启通道:需要保证3对石像面对面。所以这个小鬼必须打,不然它会捣乱让你无法转到面对面。
十九.青木居
蛊婆治病,让瑕道出伤心往事
拜访草谷知瑕病因
二十一.仙竹林
第一场景传送方法
第二小场景:
这场景中有很多小旋风,只要抓住好时间差 通过就行
第三个场景
分身处理方法就是直接秒掉一个就可以了
二十二.采药后回蜀山
草谷说,炼药需要三天,让各位先回去休息。
晚上瑕和夏侯瑾轩一起看星星。
第三天早上,很早到了药房。可是瑕服下药后身体更加虚弱,感觉自己无法治愈跑到了御风台。
深夜龙溟入璇光殿抢神农鼎,被凌波碰见,但她没有阻拦龙溟
二十三.璇光幻境
地图获得所在位置
二十四.三皇玄坛
BOSS战:比较轻松这只是前奏
只需坚持多个回合便可结束战斗。
剧情要求我们去破坏灵台
返回之前的那个场景地图
尽量不用AOE技能,去攻击下方两个头像。如果击破,会激怒三皇,然后使用大招AOE技能
破神农鼎封印
二十五.流光洞
只需一路,只要有岔路 都往左走。
二十六.回青木居询问 龙溟与神将密境
二十七.神降密境
左上角有一个避毒珠的有效时间。必须在这世间内完成任务。
注意:战斗时间也包括在内。所以尽量使用ESC,跳过技能动画,不让很浪费时间。而且需要逃跑就逃跑。
夏侯瑾轩中毒,后苏醒。
剧情转至龙溟
因为是99级所以无脑往前走,虐杀一切
BOSS战分两部分
第一部分 boss&&瞬间被秒
第二部分 骨蛇复活,接着打。而且引入上图的新的QTE模式。 只需快速点击按钮就行。
&&& & & & & & & &&&这次boss 有三条命&&需要杀三次。而且三次作战会越来越轻松
打完后剧情,为保护神农鼎,挡下骨蛇招式,可是身患病,不料无法阻挡招式,自己中枪
为了不引起不必要的进攻,准备将鼎还回蜀山
一大段在剧情之后,夏侯瑾轩送姜承回千峰岭,随后回宿舍还神农鼎。
二十八.蜀山还鼎
去太清殿还鼎
剧情结束后,草谷和沧行去流光洞。
草谷和沧行在门口对话 关于“掌门”
可以推向说,可能现在的掌门还是逍遥。并透露自己 罡斩 的称号
二十九.千峰岭找姜承
进入千峰岭后 剧情跳转到姜承边,数个时辰之前。
进寨子后,发现族人都被屠杀
剧情结束,夏侯瑾轩等人到达寨,这段剧情是直接跳过的,会直接来到寨里,直接开启战斗
只要把他打到半血就结束战斗
然后剧情过后,帮忙掩埋尸体。点击尸体即可
三十.回折剑山庄救兄弟
进去后在大门和府邸门前都有剧情发生。大门可以直接跳过。
府邸门口会进行2V4的战斗。都是小喽啰虐杀就好。
姜承改名姜世离
三十一.雪石路
会有各种连续战斗,请备好药物。
会跟四大家族连续作战
虽然各种大剧情 后 返回青木居
大家决定去蚩尤冢
前夜,瑕发现暮菖兰向外告密的事实
三十二.蚩尤冢
地图获取处
这里只要在前面三个圈内找到钥匙开启机关。先不要开启,要按顺序
开启顺序 是从最里面往外面一一开启
然后进入下一个场景
然后进入第一个台子有个小游戏拼图
然后进入下一个场景
前面的火苗需要用冰属性法术来浇灭
但是没用一次冰法术就会提高耗蓝。
所以基本上是到了3层后,有群伤冰法一次性浇灭
三十三.覆天顶
瑕的位置 剧情触发点
剧情结束后回地图上方与姜承碰面,离别前两人切磋武艺
此次必败,自杀就好
此处三小孩猜谜:俩,花生,月亮
三十四.雾荫谷
这里是很好的练级地点。注意蓝色火苗。小编是通过扫地图的方式走的。整个地图不大。而且经验丰富。主要路线从左先,然后从右回来,然后从中间,然后让两个小火点燃一个大火
一个大火堆周围的两个小火堆点亮后 走到大火堆,这个火堆就会被点亮
三十五.暮霭村
半夜追解药
BOSS战,没什么,注意图中所说就好
小黑配音好萌啊!!!
三十六.回蜀山,询问瑕的解药和村民的解药
沧行是铁笔的师傅...!!!!
一贫就是逍遥没错了..因为铁笔前面说沧行跟掌门比武输了,然后就不像自己师傅一样。
三十七.回明州找船出海
先回家,然后协商不成 。私自调船被发现,夏侯瑾轩说出事实打动父亲。遂放行出海。
三十八.寒晶岛
三十九.虹芝岛
当两个同样图案的就会激活两岛一个传送点。之后在另一个岛也会碰到相同图案的机关,你就可以安排第三个激活这个机关,然后去之前的地方 取回 前面的队员。这样一直反复操作。就可以通过。
小鳌足打掉会获得小鳌足投掷武器,然后用来扔它的大鳌足
大鳌足打掉会得到大鳌足,大鳌足去扔本体。
三十九.丹枫谷
不难,直接沿着路走就行。千万别走山路,容易走乱
四十.各种研制药物送药,来回蜀山暮霭村,长段剧情。无战斗,可略过。
四十一. 锁妖塔遗迹。
走到里面之后触发剧情
跳转到大叔视角,此时大叔99级虐小兵的节奏
随后触发剧情BOSS战
BOSS剩下35%左右血量会进入以下状态,不能用技能不能用物品,只能用气,所以之前要存好100.。在此之前的阶段,全部自己补血就好,用连携技。然后尽量,用最后一次连携技带最多的血,让BOSS剩下的很少的血,进入下面的阶段。不然很难打。
四十二.又是大段剧情,回蜀山后,再回明州。
剧情中夏侯门主为了不让夏侯瑾轩受到伤害,打晕了他,然后自己带兵前去覆天顶。醒来后的夏侯瑾轩受到阻拦不让前去,有个喽啰战
四十三.绝行天途
BOSS战要点:一开始,可以先用连携技和高修为法术秒掉黑球,不然跟BOSS一起的AOE,将导致无法进攻,只能补血,可是黑球会不断增强,所以必须先秒。
这个阶段结束之后,会召唤黑影人,要变成黑影的那个人去攻击才会有伤害,不过这里可以通过“合技”秒小的,这样就没什么压力的。BOSS伤害也对你造成不会很大的威胁,直接让夏侯瑾轩补血就好(小编让他是只修阳系法术的,所以修为很高,补血超多,所以没压力)。
瑕死亡可是被附身
四十四.司云崖救瑕尸体。
要点:留住连协携技,然后等两边的魔兵显形的时候,直接用,直接跟BOSS一起AOE打,可以秒掉两边的小怪,减少伤害,这场也要注意补血,以小编打的话,不能让血量低于1600不然危险,小编的阳法术修为很高,所以一个气疗就可以补满1900的血,所以没什么压力补血。这场只需要打到40%,就会进入剧情阶段。但是这不是结果,还有连续的一场BOSS战。
第二场战斗不仅要跟第一场一样,更要利用好每一次的连携攻击,带来强大的伤害支持。
第十段CG(最后还有《仙剑五》之前剧情的衔接,由于篇目受限制,无法贴出,玩家可以自行去了解)
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17173学前班新人
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沙发前来支持
有事QQ群:
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世离哥 20年前还是那么帅啊
电一 SC LB
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一级玩家, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
性别保密在线时间0 小时注册时间UID
我去台牛逼了
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在线时间404 小时注册时间UID
我顶,支持下,楼主辛苦了
零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分14481最后登录小伙伴0 好友
十级玩家, 积分 14481, 距离下一级还需 519 积分
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楼主好人&&好人一生平安啊
零食0 板砖0 水晶0 刀币0 主题积分19404最后登录小伙伴0 好友
芙兰朵露?斯卡蕾特
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分0最后登录小伙伴0 好友
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不想对 着 电 脑 无 所 事 事 浪 费 光 阴 吗?做 做 网 洛 工 作吧。不 规 定工 作时 间,多 劳 多 得 {:enheng:}一般日 薪30-80块.日结.骗子勿扰啊
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激活码哪里有
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二级玩家, 积分 213, 距离下一级还需 387 积分
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写的非常详细!
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一级玩家, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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要激活码?
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性别保密在线时间2 小时注册时间UID
要《天行剑》是一款以宏大的修真世界为题材,备受期待的MMORPG即时战斗游戏。游戏画面精致华美,副本玩法独特创新,装备技能炫丽多样,万人国战激情万丈,更有萌宠坐骑相伴,足以让你流连忘返。感人的剧情故事,流畅的战斗操作,让人充分体会到战斗的乐趣和刺激,完美的演绎了神秘的修真文化! 马上进入游戏/
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性别保密在线时间5 小时注册时间UID4149216
这算什么垃圾攻略一点参考价值都没,和普通的直接通过有何分别?
零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分58最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 542 积分
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但他前往而且威尔
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一级玩家, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
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楼主辛苦了。。。
单机频道勋章
单机游戏大本营勋章
游戏周边达人的象征& 三剑出鞘,谁主沉浮?——《仙剑奇侠传5前传》,《轩辕 ...
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三代目游侠攻略组 组长
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本帖最后由 __expcqr 于
15:36 编辑
作者:__expcqr
来源:游侠攻略组
11:20:59 上传
第一回合:游戏画面
《仙剑奇侠传5前传》
11:25:05 上传
  《仙剑5前传》沿用5代引擎,由改写RW代码改进写成的RW+引擎。
  通过这张图,可以很清晰地看出RW+引擎在渲染上的不足:虽然大宇的团队自己试着在RW改进光影特效,但是依然不足不了光影渲染差的事实。火焰燃烧路径不自然,环境布置不合理,缺乏景深控制。
13:42:20 上传
  人物方面,与国产动画一样,嘴唇完全对不上语音,正常游戏流程中讲话的时候嘴唇都不会动。表情呆滞,动作僵硬并且角色动作很少(大部分角色只有害羞与吃惊两种动作)。模型精度却很高。
《轩辕剑6》
11:31:06 上传
  《轩辕剑6》使用Unity3D引擎。广大玩家对Unity3D更多了解的是网页游戏或者手机游戏,实际上U3D引擎比玩家所想的强悍许多。
  也首次在轩辕剑系列中引入了“表情捕捉”,但是仔细看人设,所有角色的脸就仿佛是用PS磨皮后的照片,肌肤纹理确实很难调整,但并不是偷懒的借口,角色的生动不可能完全依靠“表情捕捉”来达到栩栩如生的目的,其前提是拥有一个正常纹理的面部地板。
  对比下凤天凌的外表就可以看出一二了。
11:36:44 上传
  环境方面,Unity3D引擎的优势也没发挥出来。虽然游戏引入了景深控制,甚至加入了场景破坏元素,实际体验并不好,导入多模型的时候,帧数低的令人发指。游戏画面不光取决于引擎,模型与优化才是关键,显然,《轩辕剑6》没能做好这一点。
  游戏提供3D头像…不知道有没有人用过,看到凤天凌残念的脸和听到那逗人笑的配音,只想着快点结束游戏忘记试验了。
《古剑奇谭2》
11:40:57 上传
  《古剑奇谭2》使用的是Vision Engine8.0
  场景道具保留了仙侠风格的古香。然而,整体色调却调成了暖色,与《轩辕剑》的冷色调截然相反,混入了现代气息的小资情调。道具布局交错有秩,采用动态场景(风与草),良好的景深控制设计。美中不足的,树模型的叶片分布没有把握好,使得作为主要背景的树显得不自然。
11:43:55 上传
  人物模型方面,虽然尽力加入了嘴部动作,对不上嘴型依旧是存在的事实。非战斗动作也很单调,而且…重复使用同一模型的偷懒行为,以为玩家真的看不到么..《古剑2》的人物塑造上也并没有超出前两者太多,但是《古剑2》有一点做的非常明智——
  以镜头牵动剧情,使得游戏更像一部剪辑过的电影,避开生硬的肢体与唇部运动,扬长避短的战术,使其在画面上完胜对手,至于游戏性的问题到后面讨论。
  对比一下乐无异与凤天凌的模型,会发现浊龙的美工团队确实花了些功夫。
第二回合:游戏优化
  单纯从外行角度考虑问题,优化难度应该是《仙5前》&《轩辕剑6》&《古剑奇谭2》。
  《仙剑奇侠传5前传》沿用旧引擎与旧的战斗方式,在经验上占有极大优势。
  《轩6》和《古剑2》同时使用了新引擎,并且尝试改变游戏的战斗模式。U3D在国内应用范围广泛,相对技术也该更成熟;VE引擎很特别,但游戏模式可以在端游尤其是MMO上找到重影,而后者是国产网游的强项。
  游戏BUG方面,《仙剑5》最为人知的是弹出“C++运行库错误”,《轩辕剑6》的弹出BUG则是难以统计,《古剑2》这点确实做的很不错,除了有几次网络中断外,没有出现过任何弹出BUG。
让人不能忍的跳出BUG
12:17:22 上传
《轩辕剑6》的“Oops!娘”
13:10:55 上传
《古剑奇谭2》的跳出BUG暂时没发现,但是游戏内就不好说了...烹饪系统,侠义榜容易出现意外BUG,但对主线无影响。
《仙剑奇侠传5前传》
13:21:31 上传
《轩辕剑6》
13:22:56 上传
《古剑奇谭2》
13:26:59 上传
  以上都是比较正规的媒体制作的硬件评测,由于笔者没办法进行如此多的测试只好引用了。
  配置上三者都亲民,但是要开高特效却要求非常之高。
  《仙剑5前传》在战斗CG切换的时候会降低帧数,大部分时候帧数很稳定,然而,新引入的连携系统就毁在这上面了。
  《轩辕剑6》的优化,特效全开,目前领先的是Titan的61帧。场景切换不需要重复载入,游戏帧数极不稳定。优化,心照不宣吧。
  《古剑奇谭2》提供了比《轩6》更多的画质选项,同样的抗锯齿只能选择开或者关。改变了工程版给人带来的“战斗时帧数肯定超低”的想法。需要提及的是《古剑2》的硬件评测是基于工程版的,正式版帧数相对有了提高并且很稳定。
第三回合:游戏系统
《仙剑5前传》
1. 连携系统,鼠标QTE(作为对付BOSS的重要手段,全被优化给毁了)
2. 称号系统:多周目可继承,可装备。使得玩家进行挑战不是毫无意义。(完胜后面的两个成就系统)
3. 怪物图鉴:只要打一次就可以得到怪物的全部数据。
4. 支线任务:完美与剧情结合,让人感动。
1. 战斗中,角色之间无互动(帮助格挡)。
2. 战斗系统换汤不换药。
13:43:17 上传
《轩辕剑6》
1. 炼妖壶:&&虽然能用上的不多,也为战斗带来了便利。
2. 挂机系统:单机消费,页游体验。炼妖壶挑战神兵欢迎您。
3. 好感值:&&隐藏属性,好感度越高,合体技杀伤力越强,也更容易出现协助队友格挡的情况。
4. 自动解谜:不会解谜的情况乱按一通,五回合后可跳过谜题。
1. 怪异的战斗系统。
2. 支线任务什么玩意。
3. 暗雷遇敌,遇敌率还这么高。
4. 人物离队时间不合理。
13:47:04 上传
《古剑奇谭2》
1. 即时战斗:战斗有MMO网游即视感,游戏中加入了操作性。
2. 家园系统:使得游戏具有长时间玩的价值,也更吸引女孩子。
3. 引入QTE:最具代入感的QTE,看电影看累了动动手指很开心。
4. 玩家必杀技:输三盘可以选择跳过战斗,无需修改,秒杀BOSS!
1. 不知道是游戏变成了电影,还是电影加入了游戏。
2. 不能跳对话,只能整段整段跳剧情。
3. 猪一般的队友。
13:51:41 上传
  各有所长,如果《轩辕剑6》说传承还有可能被骂的话,《仙剑5前传》作为正统继承者当之无愧。即使是《仙剑5前传》这样的忠实回合制支持者,也在做出改变,游戏系统的更新程度是明显递增的。《古剑》踏出了新的一步,值得大宇双剑学习,之后再谈超越。
第四回合:剧情
无剧透吐槽
《仙剑5前传》——英雄冒险故事,加上小清新的爱情,辅佐支线剧情中各种情深意重,感人至深。而且毫不做作,故事发生时间在《仙剑5》20年前,揭开了许多不为人知的秘密。
《轩辕剑6》 ——亲情与爱情混合的情感大戏,声优的本色演出成功为男主角拉住仇恨。主角在家与国之间,毫不犹豫选择了国,然后家破人亡惨遭灭国的神剧。最后的场景很感人,引人深思。
《古剑奇谭2》——网络小说水平剧本,符合年轻人的胃口。游戏与前作无明显联系,玩家大部分时间在看电影。游戏教会我们应该体谅魔王。感人的地方很少,但剧情也无巨大BUG.很平缓的剧本& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
14:09:07 上传
个人观点:
1.《仙剑5前传》基于仙剑的年代记(真伪已经无所谓),用户基数很广。在游戏中虽然李逍遥没有直接出场,可是熟悉的世界观给玩家带来异样的亲切感。游戏中死亡角色有2名,另外2名下落不明,但是整体并不算悲剧,带给人积极向上的世界观,如果配合支线剧情一起打通关,剧情很感人!每位角色都有自己的亮点是前传在剧情上成功的关键。
14:17:52 上传
2.《轩辕剑6》基于历史改编而成。关于是否是传承之作网友已经争论许久,这里就不胡加定论了。剧情本想塑造一个热血爱国却不懂感情的浪子形象,但是由于吵吵闹闹的形象显得讨人厌。剧情看似很有深度,因为进度慢和现代大部分玩家缺乏信心所以显得不足。游戏中角色之间的小对话很多,从侧面补充了人物的性格,但很少有人关注到。《轩辕剑6》剧情有另外两个比不过的地方,《轩辕剑6》是三剑中唯一一款能让人去查阅相关历史资料的游戏。
14:26:43 上传
3.《古剑奇谭2》则是一本很成熟的网络小说,主角出生在一个贵族世家,踏上成为合格偃术师的训练,如果游戏中不是有太多强制动画镜头或许故事会更加吸引人。与主角一行人相比,游戏中的反派角色显得非常成熟并且具有个性。游戏一直进行到最后部分都围绕着“布局”产生,但是最后虚幻的中二剧情让人大掉眼镜。感人部分很少,但却给人一种很真实温馨的感觉,就像主角等人并不是古人,而是平行时空中的自己的投影。游戏前期设局的部分比较枯燥无聊,就像在和你探讨人生真理一般。
14:31:55 上传
  各有所长这种废话就没意义了,如果没有耐心的话就不要去玩《轩辕剑6》,很多剧情需要在游戏中与NPC对话后才可读懂,主线做的一塌糊涂。而《古剑2》与《仙5前》相比,受众面更广,如果不喜欢悲剧,又喜欢现代色彩,《古剑2》是不错的选择,前提是你要习惯里面偶尔夹杂着网络用词的文言文。
第五回合:游戏文化
  《仙剑奇侠传》系列已经有了18年的积淀,所拥有的粉丝群体庞大,并且受众面广,无论是70,80后的死忠,还是新生代由电视,周边开始认识“仙剑”的粉丝,在大宇团队之外也有了很好的文化。比如文章所使用的大部分图片,都是微博与贴吧网友自制,他的粉丝群体非常具有想象力和创造力,而且也有类似“甘泉村”,或者做辅助工具器的“小幸姐”这些一直在默默为仙剑系列进行义务完善的群体和玩家。《仙剑5前传》的销量相比《仙剑5》有所下降,但是《仙剑5前传》表现出来的诚意(绝对不是黑),是可以感受到的,衷心希望这份文化能继续下去,大家在享受游戏乐趣的同时,也不要忘记了这些“仙剑”的粉丝带来的游戏之外的精彩!
14:49:38 上传
14:49:52 上传
*仙剑玩家自制洗白小剧场—舅舅你辛苦了~*
  《轩辕剑》系列如果追根溯源,甚至有23年的历史,还是《仙剑奇侠传》的前辈呢。由于题材的原因,《轩辕剑》系列的玩家年龄一般偏大,他们不太喜欢讨论儿女情长,而喜欢花时间去研究历史,游戏背景,是非常具有理性思维的存在。比如游侠论坛的Ctking,居然能自己花时间去整理1-5代的全部剧情和资料然后自己写成电子书,这才是真爱。《轩辕剑》真.粉丝之间争论的话题也是非常高端洋气上档次的,各种引经据典,旁征博引。也不知道是《轩辕剑》让粉丝学会了去翻看历史书,还是喜欢历史的人就会在一个时间段爱上这款游戏。
  不过《轩辕剑》似乎在后来追逐市场而开始变得有点偶像剧化了,此代恶评很高。骂了一万年,该来的来,该去的去,核心粉丝慨然不变。这就是《轩辕剑》的文化吧~
15:07:48 上传
  《古剑奇谭》系列的目标就很明确了——抓住新生代。年轻人,喜欢浪漫,能接受最新的事物,充满个性。这种群体看起来很难找到一个标准让所有人都喜欢,但其实只是想要得到一点——“尊重”。《古剑2》的整个游戏过程平淡缓慢的推进着,想用语言向年轻人表达生存与做人的道理,用一位兄长讲故事一样的叙述方式展开游戏的剧情。事实上,浊龙很厉害,你相信光明,请跟随着主角的脚步前进;如果你认为世界有点黑暗,对面就是流月城的故事,两个故事平行缓慢地共存着。但是无论如何,结果都是光明洗净黑暗,不是消灭,因为“只有有光,才会看见影子”。
  正因为如此,玩家之间的讨论的更多的是“谢衣是不是爱着沈夜啊”,“妹控毁灭世界”,“沧溟和华月谁最适合沈夜”,,.非常具有朝气,能从不同方位思考问题,他们眼中的世界是有点黑色,却能一直在混沌之中寻找着闪光点并且引以为乐的年轻群体,想说服对方?别做梦了。
15:24:34 上传
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  写到最后已经不知道该如何判断孰优孰劣了,也许世界上本来就不存在胜负,《古剑2》的成功是大家都能看到的,但没必要去诋毁《轩辕剑6》。游戏,尤其是单机纯粹只要开心就够了,受众面与营销手段的不同导致了群体的分化,《古剑2》和《轩辕剑6》不就是倡导“融合”吗?“仙剑”做为老大哥,鼓励大家要走出自己的圈子,和不同的人恋爱..咳咳...
  如果觉得不爽就转手把激活码卖给别人或者和别人换着玩,自己也吃不了什么亏,不是吗?游戏嘛,只要开心就行了,为什么要争论这些无聊的东西?
  什么?谁说LOL要操作的,Dota选手表示不服,来战!
精华文章!
大家好,游侠攻略组又和大家见面了!.
总评分:&金钱 + 3&
用梦做赌注,怎么舍得输
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沈夜图右下角的小鸭子请无视喔~~{:dm(10):}
用梦做赌注,怎么舍得输
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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本帖最后由 xialei_026 于
15:54 编辑
好多恶搞图乱入了。
另外“以镜头牵动剧情,使得游戏更像一部剪辑过的电影,避开生硬的肢体与唇部运动,扬长避短的战术,使其在画面上完胜对手,”
这一点我上次转了一个视频,那里面的剧情还是生硬的人物站桩式的形式,不少人都看的要睡着了。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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这个是游戏里的图?怎么我没打出来的?
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時崎狂三 发表于
这个是游戏里的图?怎么我没打出来的?
抓住~同问~这个怎么没打出来~
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贝伦卡斯泰露 发表于
抓住~同问~这个怎么没打出来~
{:dm(13):}小贝居然也玩古剑2中?快点给我写一篇文章,人家拿去9月参赛
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時崎狂三 发表于
这个是游戏里的图?怎么我没打出来的?
明显是玩家自己做的图..
用梦做赌注,怎么舍得输
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時崎狂三 发表于
小贝居然也玩古剑2中?快点给我写一篇文章,人家拿去9月参赛
我才没玩过~你送CDKEY我在考虑下。
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本帖最后由 鬼之魇 于
17:10 编辑
8错,感觉仙剑比较传统,古剑很多地方做的不错,可惜剧情太拖沓,基本上玩1小时,看1个半小时剧情,还有就是全程联网,由于这个我打怪中途掉了好几次,搞得咱还要重打。至于轩辕剑6嘛,我就呵呵呵了,人物说话会兔唇,明显偷工减料,画面感觉还不如仙剑5前,不过也有优点,至少轩辕剑6在一张地图里进入房间等地方不需要加载,这点很像沙盒,最大的改变就是可以跳了。
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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贝伦卡斯泰露 发表于
我才没玩过~你送CDKEY我在考虑下。
{:5:}不是送了你吗?难道我记错了?
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時崎狂三 发表于
不是送了你吗?难道我记错了?
你送我的是X饼做嫁妆哪里是这个~
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時崎狂三 发表于
不是送了你吗?难道我记错了?
姐姐轩辕剑6有通关吗
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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不明觉厉。
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時崎狂三 发表于
不是送了你吗?难道我记错了?
跨三大姐姐也送我几个啊
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好长的文章~~
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会有黑马杀出吗?
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柳應任 发表于
会有黑马杀出吗?
国产估计难。
最近玩了个《房东是魔王》的小游戏,都能玩一天还能很开心,反观国产的这些游戏,真是有点看仙侠看的想吐的感觉...《御天伏魔录》也是仙侠世界观,相比之下,《永夜幻想曲》实在是太亲切了!
用梦做赌注,怎么舍得输
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__expcqr 发表于
国产估计难。
最近玩了个《房东是魔王》的小游戏,都能玩一天还能很开心,反观国产的这些游戏,真是有点 ...
好见解~~
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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觉得古剑2好些
五兵尚書?羲日の老豆子?
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