暗黑三暗黑3野蛮人没伤害风卷残云是什么属性的伤害?求蛮神解释

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蛮子的荒原套的风卷残云是什么元素伤害的???有知道的吗、、
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物理伤害&&不用谢 嘿嘿
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仔细看技能说明
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就是物理了,不是秘法喔~装备记得洗物理系的
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物理伤害无疑了
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不一定是物理伤害,你旋风用什么元素,小旋风对应什么元素。比如你用电旋风,产怒气那个,那么狂风沙也是电伤害
Powered by暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的2....
类型:角色扮演
地区:欧美
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语言:繁体中文
系统:WinAll
暗黑3 S3开荒 速刷大秘 蛮神套装哪家强?
时间: 14:14:06 来源: 作者:乐游
第三赛季马上来临,作为忠实的蛮子休闲玩家,在第二赛季中我大部分时间都用来速刷35到40层的大秘境,因为这个阶段的经验,碎片,传奇都是最佳的,碎片上线应该是37层。鉴于s3各个职业都得到了加强,这个区域可能会上升到37到45,但是基本速刷方式是不变的。现在我每天玩的时间并不多,巅峰也到了650+,氏族里面天天狂刷的朋友颠覆都破了800,纯手动,这一切都归功于一身经验装下速刷大秘的经验。
第三赛季马上来临,作为忠实的蛮子休闲玩家,在第二赛季中我大部分时间都用来速刷35到40层的大秘境,因为这个阶段的经验,碎片,传奇都是最佳的,碎片上线应该是37层。鉴于s3各个职业都得到了加强,这个区域可能会上升到37到45,但是基本速刷方式是不变的。现在我每天玩的时间并不多,巅峰也到了650+,氏族里面天天狂刷的朋友颠覆都破了800,纯手动,这一切都归功于一身经验装下速刷大秘的经验。由于是速刷,而且层数较低,因此我们需要的并不是一身冲榜神装,而是以输出为主又可以带上各种经验加成物品的装备。在这里我们就来讨论下下版本蛮子三大套装(地震套可以无视了)哪家速刷更强。首先为了经验最大化,我们需要的必备装备如下―欲火戒指,李奥瑞克戒指(非必备),王冠插红宝石。因此戒指和头部的位置是被占用的。因此需要黄道的旋风撕裂直接淘汰(而且由于旋风撕裂只有6件套,因此没法带李头,经验损失太大不太科学)。同理,不朽5旋风3,不朽6旋风2,不朽5旋风2撕裂腰带均被淘汰。(已更新不朽5旋风2带华戒)。当然,由于下赛季强大的元素戒指,李奥瑞克戒指可选择换成元素戒提高伤害,相比那点经验还是百分之50整体增伤比较科学。至于套戒,我觉得为了套戒放弃欲火并不明智,带上套戒就算每局能快30秒(低层提升很小的,而且蛮子也不是队伍的全部),由3分半一局变成3分一局,百分之45的经验加成是不明智的。首先说下大家熟悉的冲锋套,放弃冲锋头和华戒出4件套,武器可自由选择,是现在蛮子组队速刷的普遍打法。优势是可以快速推进度,我们最快记录是蛮子,豆角,和尚,dh,38层2分钟结束(当时我还是双持非bug冲),普遍速度(蛮子,2dh,+1辅助)的话如果大家装备不错操作合格,38,39层基本上都能在三分半四分以内完成,也就是说直接出49,48的票。当然劣势也是非常明显的,首先boss战没啥贡献(我一般进度快满去找祭坛,出个力量幻雷因能还是非常给力的),其次是如果距离队友太远,则享受不到队友的经验加成。这两个问题的解决方法也不是没有。单体问题一个是找祭坛,另一个则是由于下版本豆角,法师,dh,甚至大隐藏伤害都高到爆炸,单体爆发是非常强大的,可以不用担心单体。队友距离的问题,只能说找强力点的队友,队友们行动快一些尽量保持组队经验buff,蛮子也不要冲的太快。接下来说下蛮子2。2的明星―不朽套。不朽由于装备限制无法配合撕裂,因此不朽旋风就显得不太科学,伤害不足。用锄地板或者先祖锤子伤害肯定也没法和dh萌萌哒那种动不动就上好几亿甚至十几亿几十亿几百亿的变态伤害相比。那么我们视野只能转向不朽冲锋。由于无华戒无法不朽5+冲锋3,只能舍弃冲锋套装,选用辟邪,带不朽武器,鞋子,裤子,衣服,手套,腰带出六件套。由于只有护腕有元素词缀,因此完全可以物理冲锋+火爷爷。另带抛石来刷赛亚人cd(冲锋虽然无全套的变态产怒效果,但是仍有较为可观的产怒,还可带上战吼配合产怒),这样推进度的伤害爆炸,火三傻的单体能力也是非常可观。杀boss不一定快,补刀的残血金闪闪蓝精灵还是无压力的。当然,缺点也是有的,首先还是那个蛋疼无比的距离问题,吃不到队友的经验buff真心伤。。。。。其次是生存问题,因为冲锋是贴脸的,需要各种吃伤害,在怪群里面不朽护腕的百分之50减伤的生存能力很明显不如古腕给力,当然怪少还是赛亚人减伤效果好。最悲伤的就是不能出冲锋的四件效果意味着冲锋是不能冰冻的。。。。。。冲锋套最大的优势是可以无视任何近战单位,而且精英基本上放不出来技能,纯物理冲锋做不到这点,轻微的击退可以有效避免一定近战伤害但是不能完全无视,精英的技能更是无法阻止。在这一点很蛋疼。至于处理方法。低层堆防御啥的都不靠谱,最简单的就是弄高伤害,在怪物攻击你之前几下bug冲秒杀掉,精英怪在大量放出技能之前迅速虐杀。注意及时抛石回血。当然在坚韧上面不朽有一个巨大优势,那就是完全无视任何控场,纯冲锋套被监禁定住现在似乎无法用冲锋来逃离,很容易被监禁然后轮奸。刚刚有位吧友提醒另一种不朽套的思路,放弃李戒上华戒+李头+浴火+5不朽+2撕裂,这样只放弃了李戒对经验影响并不太大,而且可以使用撕裂2带来的高伤害撕裂,白怪基本上挂上撕裂转记下就可以潇洒的走人,这个打发并不会跑的特别快,也能享受到队友的buff,不过不能用火爷爷,aoe伤害和不朽冲锋哪个更高有待测试。不管怎么说换个打法也好,冲冲冲的估计也冲恶心了。简单就说这么多,如果谁有更好的想法请告诉我,我会把它放在一楼,新赛季将至,希望哈山能有更多赛季开荒的帖子,好让大家少走弯路最后说一下,下个赛季蛮子会成为一大亮点,不朽的多样搭配娱乐性非常高,和dh的剑雨,萌萌哒的陨石都是可玩性非常强的套装。而且不朽的单体在一定程度得到了解决。因此不妨大家集思广益,有没有4蛮子或者3蛮子1豆角,2蛮子2豆角的大秘速刷方法?因为蛮子不需要51控制,低层坚韧问题不大,豆角的生存能力也不差,撸boss各种强大,还可以辅助增伤全开。这样的话速刷大秘的效率甚至可能不输传统的dh+辅助+1蛮子。而且同为力量职业可以互相分享装备。这样就可以和基友们一起,或者哈山和豆角区的众位组队,更高效率的刷出自己需要的装备。
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类型:角色扮演
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评分:7.8(6649好评)暗黑3野蛮人无团结火冲锋的宏伟秘境心得
暗黑3野蛮人无团结火冲锋的宏伟秘境心得
本文作者凯恩之角 Sadako,转载请注明作者和出处!
万众期待的2.1开始了,短短的2天,500多巅峰无团结的我还有大多数蛮子玩家关于大秘境的看法就是对于近战来讲太不友好了。地震的伤害没有得到所谓的“加强”,而且大地之怒的回归对于想通过怒回解决高层秘境生存难题的玩家来说依然是不理想,冲锋套的流畅度决定了其能与之一搏的地位。由于一直在升级宝石,只打了一次32层秘境,14多分钟才结束,有6分钟浪费在最后boss(放毒的触手怪)那里,33层只挑战了一次,怪物密度不理想,而且跳过了几组a5带电火炼jy怪,死了很多次,以至于最后进度条赶不上。
二、技能Build
没有团结50%的常驻减伤,对于近战来说简直是噩梦一样的存在,从而不得在大秘境里放弃部分dps技能和宝石换钻石和集火boss很出众的火3傻,选择带减伤电3傻来配合盾墙来做到平衡,也通过上次举办的Justinfan→竞猜结论里获益不少,主要还是围绕火冲锋发表下自己的看法。
狂乱:可以选择跑速(物理)or晕怪(电)or2.5%伤害(火),我选择的是火符文,可以从下图看出,斩杀阶段没变身能暴击1000w+,残血单体很好用,相比较而言跑速就没什么用了,而且电晕对秘境boss递减以后就无用了。而且狂乱5层能提高60%的攻速,配合轮流的技能减伤和一定量的击回,在秘境boss战中能稳下血线。
狂暴冲锋:火符文1000%+的伤害决定了双手火冲锋的统治地位(通过辟邪肩,最终伤害能到6000多w,群体aoe通过辟邪的叠加机制能很大的提升火力)
狂战之怒:我选择的是50%增伤符文,如果换成减伤高层dps会损失太多,坚韧or伤害很纠结,不管是卡麦剑bb快照还是单体狂乱,具体怎么衡量还是看个人的习惯。
忘却痛苦:7秒符文,也可选怒回符文,但是冲锋会稍微占一下公共cd,以至于不能快速刷暴怒回血。
先祖召唤:减伤+转移最终boss注意力,没有团结只能选择50%电减伤,但是大部分情况如果jy词缀带火或者电球,配合忘却痛苦一起开始关键,要不没有团结遇到词缀比较棘手的还是要跪。
狂暴杀戮:虽然boss时候无用,但是全程清怪的大部分时间伤害&护甲,攻防兼备双收益。
布尔凯索的恩泽:在高cdr支持下,保证了3傻和赛亚人的更高覆盖率
无情暴虐:斩杀效果,可以当成变相减少了怪物的血量(而且享受血溅八方二次加成)高层秘境对于小怪来说优势比2.06秒小怪时代要来的更有用
迷信:对于大秘境最合适的防御被动,全程最大程度的减伤,减少治疗的需求。(奋战不懈看似很好,红血时50%的减伤,但是你能有足够的回复手段来把血线撑回来吗?这毕竟不是春哥无敌,意淫的话可以参考→)
没带迷信时开忘却痛苦面板显示是+50%,带迷信开忘却痛苦,为什么不是70%而是59.96%=60%呢?难道就这么缩水了10%减伤?
三、配装(无团结方案)
主要围绕4冲锋+散件的配装思路,李头+辟邪,舍弃了加菲猫的船长腰+鞋两件套。cdr能保持一致,而且多了卡腰的位置。
冲锋最怕的如噩梦般的火链or带电体?只需这个↓
辟邪的完美词缀应该是力体,冲锋伤害和cdr。毕竟高cdr冲锋是开冲锋主攻,麦剑火链辅助的。全抗的也不错。还是那句话,伤害or坚韧很纠结。
“辟邪加成的冲锋伤害只会加成在该次施展的狂暴冲撞上,并非提高你的版面。从第2个击中的目标开始收益,每次递增30-35%”——,这就决定了采取鼠标点着主要jy带小怪冲向jy来保证冲锋最大化伤害给主要目标
遇到带电,火链的jy怪看情况采取不一样的战术,如果jy怪身边or附近小白怪很多开3傻减伤+盾墙带着小怪冲jy鼠标点着主要jy就好,与火链和带电体硬碰硬注定了依然分分钟教做人,就不要尝试了,如果周围小怪很多可以带着jy冲怪堆,通过辟邪伤害叠加还有血溅的威力快速秒掉,如果jy周围只有零散的一些怪,还是采取hit&run 靠麦剑BB火链慢慢杀吧。
李奥瑞克的王冠
李头是无团结带华戒的必须品,如果rp好随到100%特效,头部能提供25%的cdr,保证了冲锋流畅性也增加了3傻、赛亚人、盾墙的覆盖率。
换掉了爆伤版的华戒选择了带孔(勾玉)保证了一定cdr,增加冲锋流畅性。(小贴士:赛亚人,3傻,盾墙,最好是在叠了10+层的勾玉cdr效果时候放,不要一开始就放,因为这些需要转条的技能cd取决于释放时的面板cdr,所以想让勾玉收益效果最大化,是先冲几下叠几层,再释放此类技能,带上布尔凯索的恩泽,90秒的cd,10%cdr+能为你带来10秒+的cd减免,如果实在情况危急提前点了也没事儿,看情况而定)
冲锋胸甲,洗出冲锋伤害配合肩膀能有30%的基础伤害提升,伤害很可观。 别小看这肩膀和胸甲的30%增伤。例子:基础冲锋100,冲到3个怪,就是100+130+169=399总伤害 如果配合胸甲和肩膀的30%基础冲锋加成的话就是130+169+220=519总伤害,差别还是很显而易见的。基于基础伤害放大。
四、巅峰加点
跑速点满,力体酌情(其实这500多体以我的面板体能和生命%只是加了6w多血,该秒还是秒,图个心理安慰罢了)
CDR必须点满(cdr冲锋保持流畅的关键)
暴击or爆伤,我倾向于点爆伤,高频率的冲锋可以充分发挥爆伤的优势,只要在暴击不是以1:10比例下低于爆伤的话就果断爆伤吧。
全抗(蛮子缺全抗)>护甲(一身力量装基础护甲普遍高,护甲加成也不错)>生命(根据自身体能做评判)
范围伤害>击回(高频率冲锋回血效果很好)>金币(能量消耗降低无用,如果有想靠刷暴怒来怒回血的更不要点)
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