放逐之刃锐雯出装 锐雯 说的话 下载

[放逐之刃 - 锐雯]
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Zn幽魂解说: 电1钻1 Gank流放逐之刃锐雯以一敌三
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美服高玩Xpecial详解_英雄联盟放逐之刃锐雯攻略
导读:如果你喜欢放倒对手核心、又可以让他们满怀羡慕嫉妒恨的无奈看着你撤走的感觉――那么锐雯就是这么一个英雄你想要的英雄!
有句话说得好,只有站的住才有DPS,躺在地上的叫做尸体,而不是输出。这次给大家带来的是放逐之刃锐雯的攻略,一起来体验那冲突敌阵来去自如,取上将首级然后安然而归的的激情吧――没错,如果你喜欢放倒对手核心、又可以让他们满怀羡慕嫉妒恨的无奈看着你撤走的感觉――那么锐雯就是这么一个你想要的英雄!(6300的银子不能白花啊~)&放逐之刃-锐雯一.综合优点:后期伤害高技能CD很短不用魔样子很好看5个技能都有AD加成缺点:续航能力不高上单很弱对高爆发英雄时很差前期弱前期腿短二.天赋&21/9/0前期和后期高伤害1级时有500血额外属性少15/15/0前期额外伤害低额外的HP+属性后期伤害较低11/19/0前期很肉前期后期伤害都不足在我试过这3种天赋后选择了21/9/0,这个天赋在前期增加了英雄的伤害,多到我可以打出惊人的伤害。个人觉的在通用系里浪费了太多的点数的话,虽说移动速度和CDR还是不错的,但是那样的话花费的点数就太多了。三.符文红色:15物理穿透AD的最爱,不解释黄色:6.8躲避或者13护甲躲避跟攻击系的天赋可以很好的搭配,增加的速度很多。护甲可以让她的前期更加的肉,但是中后期会显得比较鸡肋。蓝色:13魔抗,24成长18级磨抗,或者5.9CDR13魔抗会让你前期很轻松,不过也和你的对线对手有关。成长魔抗在中后期挺有用,尤其是在团战的时候。CDR的作用是为了增加伤害,帮助不算是很大,可以算是代替品把。精华:4.5移动或者10物理穿透这两个都是很有用的精华,两个混着用才是最好的。四.召唤师技能闪现+鬼步因为这个英雄不能秒杀敌人,所以闪现的作用就不是很大,但是逃跑时还是很好用的。鬼步对放逐来说才是有用的,因为所有需要普通攻击的英雄都需要速度。点燃+虚弱点燃在1V1时可以帮你拿人头。虚弱可以让你有更大的优势。五.技能介绍推荐常用加点顺序:Q-W-E-W-W-R-W-E-W-E-R-E-E-Q-Q-R-Q-Q&被动:符文之刃瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。前期被动可能作用不大,但是后期有了高伤害+大招的时候,他可以让你打出惊人的伤害。技巧就是在放每个技能前+1个普通攻击。被动会影响吸血,不受暴击影响。&Q:折翼之舞锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6*装备物理攻击)物理伤害。第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6*装备物理攻击)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/50/70/90/110点(0.6*装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。无消耗,CD=13秒这个技能不会被移动速度所影响。这个技能移动速度比一般的英雄都要快,追人时很好用。释放技能的4秒后要释放下一次,不然技能会被浪费。&W:震魂怒吼锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/90/130/170/210点(1.0*装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.5秒。无消耗,CD=11/10/9/8/7CD很长,但是无消耗。0.5秒晕,跟别的技能搭配的话还是不错的。&E:勇往直前锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡40/70/100/130/160点(1.0*装备物理攻击)伤害。无消耗,CD=11/10/9/8/7短距离冲刺+护盾,逃跑+杀人时很用。有了CDR后这个技能可以频繁使用。&R:放逐之锋恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。疾风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(0.6*装备物理攻击)至240/360/480(1.0*装备物理攻击)点物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。无消耗,CD=70/60/45大招增加了你的Q和W的距离,20%AD+75普通攻击距离。疾风斩可以在开启大招后的15秒内使用,技能有着很短的动画,跟盖伦的大招长短差不多,可以用来杀死逃跑中的敌人。六.技能顺序主Q前期Q的伤害不是很高,满Q的话就需要放弃W的短CD。Q不会吸引小兵的攻击。优势:潜在伤害高劣势:Q+普通攻击会吸引小兵伤害主E跟路霸对线的时候主E会是一个很好的选择,因为他可以让你在补刀的同时减少敌人对你的伤害,但是长期来看还是不是很划算。所以还是推荐主W的加点,高等级的W可以带给你更多的打断和不错的伤害输出效果。当然你也可以在有一定经验的基础上,试着根据对线的对手和局势的发展,来自己衡量此时更需要的是输出(Q)还是限制(W)或者保命(E)技能。七.出装顺序对线霸时出靴子+血瓶或者布甲+血瓶,对面稍微弱就可以出多兰之剑(比如狗头或者小法师) Rush 速度出瑞格之灯可以买 水银之靴或忍者足具,要看对面阵容顺风出 饮血剑买不起的话就出 残暴之力+贪婪之刃或暴风之剑然后完成 幽梦之灵看需要出 最后的轻语 自然之力或守护天使原因:灯笼 - 打野和对线必备吸血剑 - 高AD+吸血,很好用鬼刀 - 追人时非常好用。破甲弓 - 杀肉时必备自然之力 - 移动速度+生命恢复+魔抗女妖 - 团战时很有用,抵消CC,有时女妖会比自然之力更好用水银 - 对金属,小法师之类的英雄很有用。春哥甲,荆棘甲,和兰顿 - 春哥甲可以让你更多的卖萌。。兰顿也是一个很不错的替代品,荆棘很便宜,但是不加HP,个人觉得的不是很好,除非对面ADC真的很好很强大- -三项之力 - 对于这个物品人们有着很多的说法,我觉得他提供的MP和AP对放逐之刃来说都很没用,而且4095够让你买吸血剑―+2个短剑了。性价比很低,实在喜欢不如考虑下只出3小件,然后可以做出冰锤和红叉。八.对线期放逐不是一个很好的线霸,她会输给很多的英雄。但是她的无消耗技能可以让你在线上更好的补兵+骚扰。出了灯笼后情况会好很多。早期最好不要越塔强杀,不然残血会让你的处境变得很糟糕。九.团战技能使用Q-普攻-Q-普攻,这样的连招打法可以在团战中是不实用的。。你要在最短的时间内放出3次Q。当你所有的技能都在CD的时候,你的被动就开始起作用了。你可以用鬼步逃出来,等到CD好了后再跑进杀人。有菊花说得好,只有站的住才有DPS,躺在地上的叫做尸体,而不是输出。
作者:qqtn落夏
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技能使用心得在对拼中,平砍占很大的伤害比,而这个技能可以增强平砍。在放技能之后进行平砍可以很有效的增加输出。
技能使用心得非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。在换血或者对拼当中,尽量在每一个Q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你会想要尽快用出最后一下的击退。
技能使用心得骚扰连招中的重要组成部分。近身,晕+平砍,完后跳走。很好有英雄能在这时候跟你换到血,因为你白打一下然后再他们醒过来之前已经离开近战范围了。
技能使用心得在一些比赛中,我会先升这个技能(比如对线奶大力)然后最后用这个来逃跑。这同时也会造成对手的兵线向你这边推,因为普攻你会吸引小兵的仇恨。
技能使用心得这是个让瑞文变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。
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果你准备用她来打分数或者打比赛,那么就Xpecial的初步体会来说,这不是一个强力的英雄。
最佳配合英雄
一句话心得
Q折翼之舞默认瞄准鼠标指向的英雄释放。 锐雯缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。 使用Q折翼之舞切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。
锐雯的机动性很强,但每个技能都跑不远。定身和沉默技能会极大削弱她的作用。 锐雯造成物理伤害,高护甲是克制她的关键。 锐雯可以在瞬间进行多次攻击,近身接触请留神。一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& S4英雄课堂:教你打出成吨伤害 放逐之刃锐雯
S4英雄课堂:教你打出成吨伤害 放逐之刃锐雯
文 章摘 要
锐雯在被经过拳头公司大砍后,上场率渐渐的不如从前,Q的伤害前期很低了,并且也消弱了E护盾的持续时间,这样对锐雯这样的上单英雄很伤,但是真真的意义上锐雯并不是想象中的那么弱,小编就会在下面为大家解析如何在当今版本打好这个上单英雄。
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大区:艾欧尼亚
ID:丿DemonHunterCk
擅长英雄:
定&&&&&&&位: 战士(上单)
操作难度:★★★
放逐之刃的优点
有稳定的控制技能,有比较特殊的Q技能,会用第三段Q的玩家,可以穿越比较薄的墙壁,来追杀或者逃跑。大招提供的物理加成比较不错,在对拼中占据的优势非常大,技能CD较短,无蓝条英雄,线上可以平凡的使用技能来消耗。
放逐之刃的缺点
锐雯注重线上的发育,W的控制连招打不出来就会非常伤,光速QA比较难打出来,前期的锐雯伤害远远没有以前厉害,怕控制,只要锐雯线上被针对一至两次被打回家后,线上的发育能力就会变得非常艰难。
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级护甲符印
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:通用的一套AD符文,高级攻击力印记x9,高级护甲符印x9,高级魔法抗性雕纹x9,高级攻击力精华x3。
  天赋加点
  很常见的天赋点法,锐雯不需要过多的攻击速度,需要的是CD减短,所以我们在这里点出四点CD减短,法术编织与咒刃编织都是锐雯这样技能输出与平A输出为重点的英雄必点的,接下来的点法都是比较通用的,小编在这里就不为大家做出过多的解释了。
召唤等级:12
  使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
召唤等级:8
  引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
  锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
  小编注解:锐雯这个被动,也是打出光速QA这样的方式核心,Q的同时积攒被动,提供平A的伤害,在对拼中优势会非常的明显。
  锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
  小编注解:Q技能属于锐雯核心的输出技能,也是打出光速QA伤害所需技能,在使用第一段Q同时打出平A伤害,在接下来的每段Q都需要打出平A的伤害,如果想打出光速QA这样的技巧,需要多加练习,同时Q技能也可以用来穿墙,赶路这样的用途哦。
  锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
  小编注解:W技能算是一个稳定的控制技能吧,只需要用Q技能或者E技能贴近对方,就可以使用W来打出QA的伤害,W不仅稳定控制,伤害还是蛮高的,在满级的状态下冷却CD仅为短短的7秒,当然出到减CD的装备后,CD会更佳短,平凡的使用EW,或者QW这样的连招去打出QA的伤害就可以了。
  锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
  小编注解:E技能提供了锐雯比较好的护盾效果,同时也可以使用EWQA这样连招去甩在对手的脸上,E技能会随着攻击的加成而提高护盾效果,是一个非常不错的护盾。
  锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
  小编注解:这个大招有两段的效果,主动释放可以放出一段冲击波,这段冲击波伤害还非常的高,被动效果就是提供了锐雯的基础伤害加成,这也是提供了锐雯在对拼中伤害足足的提供了,在激活大招的同时使用E技能来免除大招的延迟期,更快的使用大招提供的伤害加成打出成吨的伤害,主动激活尽可能的在对方残血后释放,这样会防止我们在追击不上敌人的时候,可以保证击杀对手。
  技能加点
  锐雯的技能加点方面,建议大家主Q副W,这样在前期的线上能力会变的更加强势一点,只要贴近对手就使用W去控制打出QA的伤害。
  出门装:
  解析:建议大家出门选择多兰之剑,这样提供了稍许的血量,也提供了锐雯线上的续航能力,保证锐雯在线上的稳定发育,当然大家锐雯自信的话,可以带大红出门,前期打的比较凶猛一点。小编后续再对线英雄中会为大家建议出门装的出发,这个属于常规的出门。
  前期核心装备:
  解析:出到九头蛇后,九头蛇的溅射效果伤害充足的提供了锐雯线上的清兵能力,对拼中伤害也明显的提升了,黑色切割者提供的血量,及CD减短,护甲穿透,这样锐雯可以更快的平凡使用QA这样的技能去打出伤害了。
  中期核心装备:
  解析:出到以上四件装备后,输出的方面会变得更佳的明显,CD也变得非常的短,在对拼中,我们可以更快的打出QA这样的伤害,同时W也变的极短,后期的锐雯Q的伤害也会变得很高,这样的纯攻击装,提供了E的加成护盾。
  后期核心装备:
  解析:锐雯在打团的时候,最怕在切入团战的时候,被对方控制性英雄控制,被集火秒掉,出到水银后,可以解除致命的控制,来打出成吨的伤害输出。轻语也是AD输出英雄不可少的一件装备,在切对方坦克时也是非常给力的。
英雄对线思路
  剑姬是现在比较热门的上单输出刺客英雄,极强的暴发能力,1V1的对拼能力也非常的强势,但是剑姬非常怕控制技能,一旦被控制后,很难打出伤害,来到线上后,我们一级走常规的加点方式,一级点出Q技能就可以了,对抗剑姬的时候,建议我们走大红药出门,这样在与剑姬对拼中我们也可以打的比较猛一点,剑姬对抗锐雯这样的近战英雄,一级肯定是W,选择上线就与你进行对拼,在剑姬上前上来对拼的时候,我们就使用第一段QA,这时剑姬会开W想进行反伤,我们这时不着急去打剑姬,等剑姬W消失后,可以利用第二段QA去打剑姬,在剑姬的W没有反伤成功后,对拼之后剑姬的血量会比我们伤许多,第三段的击飞效果可以让我们多平A一次剑姬,抢先来到两级后,学W,如果剑姬这时也升级到了两级后,他会点出Q技能来接近我们,如何剑姬使用Q技能接近我们后,立刻使用W眩晕剑姬,并打出第一段QA的伤害,切勿着急使用第二段QA,这时的剑姬会开W来反伤我们,同样的道理,等剑姬的W效果过后,使用第二段第三段这样的连招去消耗剑姬,三级后,剑姬Q上来后W眩晕,第一段QA,E开,剑姬会Q过来继续紧跟输出,等W消除后,利用第二段第三段去输出就行了,这样来回的消耗,剑姬是消耗不过锐雯的,慢慢的优势就会扩大了。
  皇子现在上单出场率还是比较高的,强悍的Q破甲能力,加上被动的平A伤害,都非常的十足,还有EQ这样的击飞效果,当然我们也可以击飞哦,对线皇子这样的暴发半肉英雄,前期的出门建议使用多兰之剑出门,这样线上我们互相消耗后,还可以有一点续航能力,一级的时候,同样的点出Q技能来取得线上的补刀能力,一级的时候我们去找皇子对拼是非常吃亏的,一级的时候尽可能的避免与皇子对面对拼,一级的皇子会点出Q技能来消耗我们,我们就需要利用QAQAQA这样的连招平凡的补刀就可以了,来到二级阶段,我们先不要学W,建议学E技能来躲开皇子的EQ二连这样的伤害,在皇子EQ期间,可以使用E技能来躲开击飞效果,并不让皇子近身对我们输出,是要皇子在使用EQ落地后,我们就使用QA去输出皇子,在没有被皇子的Q击中时,我们在输出上面还是会占取一点优势的,来到三级后,我们就可以学W技能了,在对线皇子的时候,皇子只要敢使用Q技能来消耗我们,我们就可抓住皇子QCD的时候,利用EWQAQAQAA这样的连招去消耗皇子,如果皇子没有使用Q或者E技能时,我们不要上前去对拼,这样我们会很伤的,除非是我方打野在进行反蹲,可以使用EQWAQAQA去稍微的演一下,对线皇子多可能的呼叫打野来上路帮忙蹲一下皇子,只要来gank一两次把皇子打回家,经验上面与经济方面占据优势后,我们在后续的对拼中打皇子就会非常的好打,雪球效应会变得越来越大的。
  对线蛮王这样的带线英雄,我们只需要在线上打蹦蛮王,让他的带线发育能力降低就可以了,线上的蛮王暴发能力来源于他的怒气值,一级的时候我们学Q技能来与蛮王进行对拼,一级的蛮王没有怒气值打人也不是非常的疼痛,这里我建议大家对线蛮王这样的英雄,出门带大红药会比较好打一点,在QAQAQAA这样的一套伤害下去,蛮王的血量也会变得非常少了,在蛮王后退期间,抓住时间抢先来到两级,学W,利用第一段Q去接近蛮王用W眩晕蛮王同时使用第二段QA在迅速使用第三段QA的伤害,点燃给上,蛮王就可以回家去逛商店了,如果我们的血量比较好的话,可以考虑把这波兵线推到他方的塔下,回家补充多兰之剑加石剑及少许的几瓶血,来到线上后,我们也会变成三级,这时蛮王的怒气值应该是满的,我们可以利用等级的优势,EWQAQAQA这样的连招去消耗蛮王,在这样对拼过程中蛮王是受不起的,这时他会释放怒气值来回血,慢慢的我们优势会变的比较大,只要线上控制蛮王不去A兵就可以了,只要蛮王敢上前A兵,我们就利用连招去消耗蛮王的血量,我们要学会控制兵线,压制蛮王的经验及经济优势,在控制兵线的期间,需要做好河道的视野防止对方的打野来帮忙gank,在控制兵线时,蛮王是不敢上前的,只要蛮王敢上前,抓住机会就是一套伤害打上去,慢慢的经验差距就会扩大,在我们来到六级后,我们的小兵有两波时,就可以考虑去击杀被我们压制的蛮王了,在塔下击杀没有大招的蛮王是非常简单的事情,蛮王的血量也不会有多高,所以我们可以轻松的在塔下击杀蛮王,这样优势扩大后,尽早的推掉上方的塔,去中路或者其他路扩大优势,来带动全对的节奏就行了,如果蛮王兵线到我们塔下后,可以呼叫打野去收一下兵线哦。
  锐雯在开团的时候,尽可能的已最快的速度释放第三段Q的击飞效果在人群之中,来起到打乱对方团队的阵形,在打乱对方阵型后,即可开大使用E技能减除大招的后摇效果,使用W技能来眩晕附近可能眩晕住的英雄,如果对方的脆皮英雄站位比较靠前,我们就可以考虑去秒掉这样大胆靠前的脆皮英雄。
  锐雯在团战开启后,不需要第一时间去切对方的ADC或者APC这样的英雄,第一时间做到的就是控制能控制的英雄,为队友提供一小段的输出时间,在打乱对方的输出阵型后,找到机会去接近对方正在输出的后排英雄,使用EWQAQAQA这样的连招去秒杀对面的脆皮,锐雯后期只需要接近对方脆皮,秒杀是分分钟的事情。
  W的控制,Q技能第三段的击飞效果,很容易在一套这样的伤害下去秒杀对方的后排输出英雄,在击杀后排英雄后,尽可能的去找最近能输出英雄对其输出,神装后的锐雯技能CD极短,在团战中可以更快的使用QAWE这样技能去输出,锐雯所有输出伤害大多数都需要配合技能来打出来,平A的时间非常少。
  在大招效果持续的时间内,能打到附近对方英雄,就需要对其输出,锐雯在大招加成伤害后,吸血效果也非常的恐怖,团战中锐雯也可以站的很稳,在对方后排输出阵亡后,配合队友去收拾那些残兵败将即可。
  锐雯在被经过拳头公司大砍后,上场率渐渐的不如从前,Q的伤害前期很低了,并且也消弱了E护盾的持续时间,这样对锐雯这样的上单英雄很伤,但是真真的意义上锐雯并不是想象中的那么弱,以上的打法,建议大家可以去尝试一下,锐雯后期还是变得非常凶猛的,只需要前期打出优势。
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