fifa15经理模式在线模式怎么调整游戏参数

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FIFA15在线俱乐部模式怎么玩?FIFA15在线俱乐部模式玩法详解[图]
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8、当某个俱乐部队友未在游戏中,俱乐部的动态会提示给其他俱乐部队友,比如谁进球了,战绩如何会实时播报,具体形式不是很清楚,我比赛全部踢满,其他队友说的,感觉很有代入感。
(出处:)FIFA15安卓版为啥只有在线模式,而没有离线的经理模式和快速游戏。以后会更新吗?_百度知道
FIFA15安卓版为啥只有在线模式,而没有离线的经理模式和快速游戏。以后会更新吗?
如果是你要玩的你就可以下载啦,希望你可以玩的开心吧。这个游戏内存也不是很大,13,14版的多一些,你可以进来看一下是你想玩的那款吗我找到了一款单机版的FIFA15,是在PC版应用宝里面找到的。这个游戏我看还是很简单的,这个里面还是12。15的版本现在还不是很多吧,不知道是你想要玩的那个游戏吗
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其他3条回答
立即登录后才能参与了一下就没有
不会更新的,就是单纯网游
听别人说iOS的有离线模式,为啥安卓的就没有
呵呵,不同系统吧。谁知道呢,说不定会出
联网游戏貌似是现在大型游戏的趋势啊,MC5不也这样吗
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出门在外也不愁《FIFA 15》系统菜单界面图文详解 各游戏模式详解
  从《FIFA14》开始,FIFA的主菜单界面就以类似windows系统的磁贴(贴齐)姿态示人。这种方式美观而且将资讯尽收眼底,因为划时代的《FIFA》不仅具备游戏功能,它还具备接受现实世界足球资讯的功能。
  《FIFA15》的菜单与《FIFA14》的菜单差异并不大。
  整个菜单主要分为了四大板块:首页、游戏模式、在线和自定义。
  首页菜单
  选择你最喜爱的队伍
  初次进入《FIFA15》时需要挑选玩家最喜爱的队伍(俱乐部)。
  挑选了这支队伍,那么《FIFA15》当中就会针对这支队伍为玩家提供相应的资讯以及可以进行这支队伍的&下轮真实赛事&(玩家可以取消账号与资讯关联)。
  在屏幕左侧首先是选择国家和地区,然后选择联赛,最后再选择俱乐部。
  最后再屏幕右下方,玩家可以取消账号与EAS FC资讯关联,一旦取消那么就不能在获得&最喜爱的俱乐部&资讯以及进行&下轮真实赛事&。
  继续上一次的活动
  首页菜单左上角的磁贴显示的内容经常会发生变化,因为这里显示玩家上一次进行的游戏模式(包括快速比赛、线上比赛、职业模式,甚至技巧训练等)。
  虽然它经常会发生变动,但只要玩家热衷进行特定的一种模式,那么下一次进入游戏时,就能过快速从这个磁贴中进入,非常方便。
  EAS服务器目录
  EAS服务器目录就是首页菜单右上角的磁贴,需要连接live或者orign才能够登入。
  登入后可以获取EAS服务器目录以及兑换一些奖励。
  进行下轮真实赛事
  首先在初次进入《FIFA15》时就需要选择&你最喜爱&的队伍。
  然后确保连接live或者orign获得&你最喜爱&的队伍赛事表,只要本周内&你最喜爱&的队伍有赛事进行的话,玩家也可以点击这个磁贴进行自己喜爱的队伍本周的赛事。
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  在首页右下角有一个名叫&check out&的磁贴,虽然翻译过来有些词不达意,但是它的作用就是滚动地向玩家展示3种大家最喜欢玩的模式(线下亦可以进行的模式)&技巧训练、职业模式、快速比赛。
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FIFA 15视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:中文制作公司:EA Sports发行公司:EA Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1174598人关注标签:单人单机3D画面支持手柄经营运动FIFA 15新手必看攻略 游戏中几种模式分析介绍
今天给大家介绍一下《FIFA 15》游戏中的几种模式,大家一起来看看吧。
FIFA15中有&快速比赛&、&职业模式:教练生涯&、&职业模式:成为专业球员&、&自定义锦标赛&这几种游戏模式,那么这几种模式是怎样的呢?
快速比赛模式
进入&快速比赛&的办法有两种,它们的区别就是一个是本地面对电脑快速比赛,另一种就是在线快速配对对手(按Y键连接live即可)。
快速比赛是标准赛事,也就是说,它全场赛事可以是120分钟(常规90分钟+30分钟加时)加点球。
快速比赛当中球会、球员都是默认排布(除非在自定义那里进行过调整),即每场赛事球员的状态(兴奋程度、疲惫等)都是默认值,因此在快速比赛中进行比赛,难度会较职业模式比赛难些许。
因为职业模式当中球会规模、球员能力都会获得一定的生长。
在快速比赛当中可以选择任何俱乐部球队、国家和地区的球队进行对战,譬如车路士VS车路士,这是允许的(但是职业模式,甚至自定义模式都不可以让重复的队伍对战)。
快速比赛模式支持本地4人联机,可以4人VS电脑、3人VS1人、2人VS2人。
快速比赛最大的特点就是一场过的比赛,而且可以重赛(其他模式都不可以重赛)!
首次选择职业模式时,可以选择进行&教练生涯&或&成为专业球员&。
教练生涯,扮演教练的角色执掌球队教鞭和制定每场比赛的战术,培养伟大的队伍与球员。
球员生涯,以年轻球员身份踏足足坛,逐步成为球队的传奇人物,最终在退役的时候,可以选择挂靴或者是成为教练(也就是说球员生涯结束后可以用这名球员身份去进行教练生涯模式)。
首先要选择玩家要执掌的俱乐部,第一栏是选择国家、第二栏是选择联赛、第三栏是选择俱乐部。
选择俱乐部时,屏幕右侧上方会显示该球队目前转会费用以及每周所有球队员工(各个教练、队医、球探等)及球员的工资(有些球员每周工资高达£30万)。
屏幕右侧会显示目前俱乐部的首发11人名单。
然后就得选择教练生涯游戏的比赛难度、游戏市场、球员交易市场紧密度(紧密度越高,高额的交易更容易达成,更常见,球员流动性更大)、金额单位(建议看惯欧洲五大联赛的玩家都选择欧元)。
进阶的设置,就是设置玩家的国籍、名字和外观。
正式注册教练后就会进入到教练模式的生成页面之中,此时会显示玩家加入到俱乐部的新闻。
然后需要选择存档的保存位置,XBOX360用户可选择移动设备或硬盘,XBOXONE用户暂时只可以选择硬盘(除参与系统更新预览的用户),PC用户可跳过这一步。
另外值得注意的就是《FIFA》系列是按照时间来读取存档,因此如果XBOX360自制和光驱破解用户,如非实施联网,得从&读取游戏&中继续生涯模式(和锦标赛模式)。
日期的含义
进入到教练模式的首页,首先看见左上方的日历滚轴,在上面会显示出球队一周内的日程。
日期左上角亮起蓝色时,就意味着这些日子内可以正式进行球员交易(有些交易可以只是口头达成,暂时无须球员真正转会或租借);
日期左上角亮起绿色时,就意味着这天球队要进行友谊赛;
日期左上角亮起红色时,就意味着教练可以在这些天内开记者招待会(内容是关于接下来的一场赛事);
日期左上角亮起蓝色时,就意味着这天球队要进行国际赛或洲际赛;
日期左上角亮起紫色时,就意味着这天球队要进行国内杯赛;
日期左上角亮起橙色时,就意味着这天球队要进行国内联赛;
对手球队队徽会显示在对战日期框的右下角,但但从日期框是无法得知当天的主客关系,只能够去到日历菜单然后选中该日子,然后在屏幕左侧进行阅览。
全球转会网络
全球转会网络,无论是否存在转会窗开启时,都会显示球探为玩家提供建议购买的球员名单(年轻球员为主),点击全球转会网络就可以查看玩家派往各地搜罗物美价廉的球探的情况。
《FIFA15》比起《FIFA14》最大的改变也就是初始时就会立马自动派出三名球探(以前需要手动完成,一旦没有及时开启,那么球队过了一个赛季很可能因球员流失,而导致球员短缺),另外两名球探会留守大本营等待安排。
一个球会最多可以拥有6名球探,球探也需要工资,如果6名球探都在工作,这部分的费用也相当高昂,一名普通的球探在一个地区花费1个赛季能够网罗30多名年轻球员,因此派出3名球探普遍都足够了。
因为球探是吸纳年轻血液(球员),而球队不仅需要新血,还需要一些有经验、有实力、能够对年轻球员有所提点的资历深厚的老球员,购买这些经验丰富球员花费的费用也相当高昂,所以玩家得在球探薪金自出与购入球员费用两者之间进行权衡。
在全球转会网络窗口的右侧,可以查看光标所指的球探目前的工作状况。球探工作状况,是指他目前所在的地区(联赛)、搜罗众多球员的数量、搜到的球员的司职(橙色:门将;黄色:后卫;绿色:中场;蓝色:前锋)。
一旦球探搜寻到新的目标球员,就会在首页的全球转会网络框中弹出&绿色新信息&的提示;蓝色信息就意味着有球员的数据、司职发生了变化。
在首页的右上角和中部都有两个新闻栏,其实新闻栏主(突发新闻、世界新闻、俱乐部新闻、转会新闻、国际新闻)要是分为两部分,花边新闻和世界上重要比赛的比分结果。
花边,多数是一些球员转会绯闻,但游戏世界很少会有谎言(并不像现实世界一到了转会窗就流言蜚语漫天飞舞),尤其是关于玩家所在俱乐部的球员的转会传闻。
即便那名球员目前没有离开的意向,但很有可能在未来一个赛季之中他会提出更多的加薪和出场次数要求,若果合同期快要满的球员一旦出现在转会消息新闻当中,与之续约的可能性就非常之低。
花边新闻,当然也不乏争议的文章,譬如球迷对教练感到欢欣或驶往,球员面对旧主等。
在重要比赛新闻栏当中可以了解世界上的重要对决比赛,尤其是了解玩家所在的联赛、杯赛中最大劲敌的状况。
及时了解每周、每日的新闻有助于玩家(教练)了解整个球坛的动态,以及从外界清晰地了解目前自己所管理的俱乐部的问题(所谓&当局者迷,旁观者清&)。
谨记一个要点:FIFA里面的媒体都不说谎的。
积分榜就在首页右下角,进入积分榜,马上看到的就是目前玩家所在的联赛积分榜。
&P&是已经进行过的场次、&W&是胜场、&D&是和局场次、&L&是败北场次、&GF&是总入球数、&GA&是总失球数、&GD&是总净胜球数、&PTS&是总积分。
按RT键、LT键可以查看其他杯赛的积分榜;按RB键、LB键可以查看当前赛事的射手榜、助攻榜、红黄牌榜等;在积分榜的快捷入口处推动右摇杆可以查看目前神射手排行榜、上轮赛果。
球队管理就足足占据了教练模式第二页的整个页面,可想而知它的分量有多么的厚实。
屏幕左侧是最完整的队伍管理进入口,在这里可以进行人员调配、排兵布阵、球员职业选择等操作(在下文的&比赛分析&当中会有详细讲述)。
在球队管理页面当中,教练需要打理的不仅只是俱乐部,还有国家队。
国家队挑选球员并没有俱乐部那么复杂,只需要在国内所有球员中随心挑选球员,球员一旦被选中,不得拒绝加入国家队(现实世界,但凡拒绝邀请,将接受FIFA禁赛处罚,可以参考2014年世界杯之后里贝里事件)。
而选择球员背部号码,不能再球队管理快捷入口进行,只能在屏幕右下方的number kit进入。
球队管理页面第二关键的内容就是中间的入口&球队汇报,在这里可以查看球员的详细数据,出场次数、红黄牌数,甚至是球员详细属性一览。
球员详细属性表
球员详细属性表,从球队管理页面的球队汇报中进入。
球员详细属性表,当中有四大指标:体能、精神、技术、门将特质。
体能:包括加速(瞬间起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(动作施展流畅)、平衡(不会因外界或自身原因而失去平衡)、跳跃(空中争抢能力)、毅力(开赛、落后时,情绪依然高涨)、力量(射门力度、抗衡能力)、反应(迅速反抢)。
精神:包括侵略性(经常参与进攻)、拦截(善于抢截)、攻击位置(擅长进攻)、视野(传球、射门准度高)。
技术:包括控球、传中球、盘带、整体质素、任意球、头球、盯防、长传球、短传球、射门力度、远射力度、标准拦截、铲截、侧身射门、香蕉球、十二码
门将特质:包括飞扑、持球、开门球、反应、补位(根据来球选择站近门柱、远门柱或中路)。
在职业生涯模式(教练模式&球员模式),日积月累,球员都会得到生长,他们的成长不仅表现在岁数上,而且在属性上也会有增加。
只要该名球员经常得到锻炼(经常进行惯常操作),那么他一些属性就会得到提升,就在那些属性的右侧会出现绿色带加号的数字。
原有的属性加上额外增加的属性最多只能够是100,也就是说属性值的范围是0至100,为了方便参看,属性值分了五个区间,分别是红(0~30)、橙(30~70)、黄(70~80)、青绿(80~90)、深绿(90~100)。
一般来说球员在四大指标当中的技术指标内,有三个或以上的属性是红色或绿色(青绿、深绿),根据这多个属性的内容可以判断出这名球员的方向。
譬如车路士的阿扎尔,他盯防、拦截、铲截的属性都是红色,那么就意味着他不是作为后防球员的料,而反观他控球能力、盘带能力、长传能力、短传能力都属于顶尖级,那么他定必是中场型球员。
最后值得一提的就是年龄,属性是主要参考的部分,但年龄也不可以忽略,如今各大联赛年轻球员16岁就可以上场,一般球员的黄金年龄就是在23岁至28岁之间(除了体格超人类的C罗),而球员去到34岁就基本上年华老去(除了上周攻进老东家车路士一球的兰帕德)。
所以一旦球员过了巅峰,也就是28岁的样子,除非他属性非常优异,否则都是球队清洗的对象。
如何交易球员
首先要搞清楚什么是&球员交易&,球员交易包括了转会(购买、出售)、租借(只租不售或先租后买)。
交易球员也分为了两种购买途径,一是教练自行搜索之后亲自接触,而是球探网罗球员名单中自行或让球探与该名球员交涉。
两种办法同样需要先与对方进行交涉,除非一些球员目前所在俱乐部过得并不愉快,可能可以直接给他所在的俱乐部出价也可以。
交涉也是有两种办法,一是间接性的交涉,咨询目前的球探,让他对该名球员进行评价。二是亲自去调查这名球员,调查这名球员,不会马上有结果,需要等待数天时间。
但也有可能就是咨询了球探、调查了球员仍无法购买那名球员,这原因是因为球探极力反对,支撑他们反对的理由八九不离十就是资金问题,一旦该名球员转会费超出球会的预支,那么则无法购买。
一旦球员、球员所在俱乐部都有将球员转售、转租意向,就可以谈价钱,从《FIFA14》起,所有交易的首次标价都是由玩家自行定断。
有时候金额过低,对方会直截了当拒绝接下来的交易谈判,如果金额过高又会感觉是这场交易亏本了。
因此在早前的&教练注册&当中,小编就建议各位读者使用欧元计价,因为目前球探所有转会交易都以欧元来计算。
那么此时就需要结合一些足球网站、足球杂志等,从中获得当今足坛各位球员的转会费和身价价目表(可以参考虎扑足球的妖人银河系)。
根据这些转会费价目表提出转会费,多半都能够达成交易。
如果这金额也不能达成协议,但对方也有发函回复,那么就留意回复函,当中就会有对方俱乐部提出的转会费要求,一般他会给出一个范围,只要到达那个金额范围较高的水平就可以与该球员所在俱乐部达成意见。
咨询球探、对方俱乐部或球员,都可以在转会窗关闭时进行,只要不是真正达成交易即可(只有在转会窗开启,球员才可以正式转会),所以在转会窗关闭时也可以把协议谈妥(谈妥了也可以&放飞机&)。
过了俱乐部这一关,就得过球员这一关,转会费是不包含球员薪金、奖金等内容的(现实足坛可能会有广告费、年薪等捆绑,譬如大卫贝克汉姆加盟洛杉矶银河)。
因此作为教练的玩家还需要给这名球员的周薪出价,一般当打而且出色的球员周薪可以考虑?7万至?15万。一般?15万,很多球员对此已经很知足了(但是现实足坛却不是如此&)。
球员除了周薪有要求之外,还会对主力、出场次数、奖金有所要求,前两个要求其实都很&虚幻&的,在一开始签订合同时,选择他提到的要求。至于一旦签订后,不让他上场,他也拿教练没辙。
出售或租借球员的原因不外乎就是球员老态、不适合球队、急于给球队套现,和球员太年轻需要锻炼。
先说说出售球员这块,首先在转会市场点击出售球员,就可以查看目前俱乐部所有人员的总体评分、转会费、周薪、是否正在租借等信息。
一旦教练有决意出售这名球员,那么就不该让他上场甚至坐在替补席,因为他逗留在主力时间越长的话,一旦他离开有可能造成队伍结构不稳。
这种现象尤其是出现在一些具备实力但不肯续约的球员身上,所以作为教练,面对这种情况都得狠心将这名球员拖入大名单以外,然后加快将他卖出的步骤。
如果只是老态、打法不合适球队的球员只要他们合约还有1袢疽陨系氖奔洌筒槐啬敲葱募保苯釉谌魏问奔涠文诮潜昙俏沙鍪郏词乖僮岽肮乇帐逼谝不嵊衅渌憷植坷次始邸
另外就是租借球员,租借球员的原因大致有两类,一是对方俱乐部打算先租后买(试水),二是锻炼年轻球员。
前者主要是租出的球员已经有了一定的年纪、资历,对方俱乐部一下子买断不划算、不够钱或者是受到FIFA条款的约束,所以他们采取了先租后买的方式,只要在租借条款上注明一旦租赁合同到期时,租方可以有优先购买权即可。
后者主要是因为年轻球员难以撼动主力位置,而球队又需要这些年轻球员之后有所担当,所以就派他们去到别的俱乐部锻炼,顺便收取些许租金(当中也不乏成功的佼佼者,如今个赛季回归车路士的门将库尔图瓦)。
与购买球员一样,租借球员的谈判可以在转会窗关闭时进行,即使是谈妥了也可以不了了之。
上述都是普遍、常规的球员交易情况,然而有种情况非常特别,也就是青训营(但是现在青训,FIFA也抓得很严,可以参考巴萨今年被罚未来1袢窘构郝蚯蛟钡氖录
小球员一般11岁就可以加入青训营,一旦他们达到16岁就可以立马进入职业联赛。
然而即便他们11岁已经在FIFA有登记注册,但是他们晋升到俱乐部一队(甚至是其他梯队)都可以无视转会窗直接达成、签署合同。
只是这些小球员得等到转会窗开启时才能正式加入到球队之中。
首先进入球员生涯同样要先选择俱乐部,第一栏是选择国家、第二栏是选择联赛、第三栏是选择俱乐部。
然后可以选择真实球员进行球员生涯或者是虚拟球员进行游戏,如果选择后者,那么就要选择编辑创造一名新的球员加入球坛。
编辑球员可以对他的姓名、国籍、年龄、体型、外观、惯常位置、惯常脚等进行编辑。
如果选择的是真实球员,那么该名球员只能够在之前玩家选中的球会内的一队名单中选择一名球员。
自主创建的球员可以选择从梯队开始球员生涯模式。
球员与教练是两个完全不一样的工作者,教练主要是负责制定管理,而球员就需要负责去执行。
球员的执行就需要去完成一定的指标,这些指标都可以通过在比赛中完成。
球员指标包括场均评分(8.4分以上为优)、挑战(达成传球、助攻、进球等挑战)、入球数、传球成功率(传球达89%为优)等。
这些指标种类、优异分数也是因人而异,如果是中场球员更加讲求的是球队配合(传球、进攻参与度、防守参与度)、进攻球员就是进球(参与进攻度)、防守球员就是拦截(联防、站位)、门将就是封阻进球。
只要基本上在球员指标上都取得优异成绩,那么就证明玩家在球队内占有重中之重的地位,而且还可以转会到梦寐以求的球队之中。
球员赛事评分获取办法
完成以下操作可以赛事评分增加:短传成功、长传成功、拦截成功、补位及时、站位准确(少擅离岗位)、护空门、角球准确输送给队友、掷界外球成功输送给队友、打门中框、团队进攻得力、团队防守得力、完成半场或终场。
新闻栏与收件箱
球员的新闻栏与教练的新闻栏大同小异,也主要是看足坛花边新闻(转会、各界言论)。
而收件箱就有些不同,球员的收件箱主要是接收教练的邮件。
教练会通过邮件提点、鼓励、责备玩家所扮演的球员,玩家需要根据教练的建议进行每场比赛,这样才能够相得益彰。
另外还会有倾慕你的俱乐部发函邀请你加入,你可以回复接收或拒绝。
自由转会(出售或租借)
教练模式之中只能够是单向寻找购买球员,而球员模式就很不一样(可以双向),玩家一旦合同期满不予球队续约,那么就可以选择自由转会加盟心仪的球队。
自由转会是不收取俱乐部转会费,如果那名球员也对口,一般俱乐部都不会拒绝。
另外如果仍在合同期中,可以向心仪的俱乐部提出购买,那么买断合同的违约金也会包含在转会费之中,但是目前《FIFA》还没有球员买断自己合同的操作。
但可以提出将自己放到转会市场(相当于是提出解约,同样违约金是包含在转会费当中,这就要看你的新东家是否愿意接受)。
教练是不可以退役的,而球员退役之后可以选择直接挂靴(退出游戏)又或者成为教练(以着名球员的身份开启教练模式)。
一旦退役就不能再成为球员。
而退役之后,马上就会有球会找你成为他们的教练(哪怕你16岁出道,16岁退役),
自定义模式
在自定义模式当中可以进行单独一个赛事(联赛、杯赛),然而玩家可以自行决定参赛队伍数量、对手球队、比赛规则等。
赛事有三种选择,一是联赛、二是小组加淘汰赛、三是淘汰赛。
玩家可以随意安排对手,尤其是有些玩家希望将全球所有强队都放在一个联赛中举办的愿望,在这里能够轻易达成。
另外《FIFA》一直都没有拿到欧冠授权(一直都是实况独占),虽然说世界杯、欧锦赛,《FIFA》也有版权,但是EA更愿意是单独以DLC的形式发行,所以要玩这些赛事的玩家也可以在自定义模式中创建。
自定义联赛当中玩家可以选择控制的队伍高达32支,当然,最多只支持4只手柄本地操控。最少支持4支队伍混战,如果约上三五知己进行小联赛(杯赛),最适宜不过了。
然而自定义模式缺乏自由交易球员市场与球员成长要素,是一个很纯粹的赛事模式。
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《FIFA 15》UT模式单机在线双D1开荒图文心得 非SkillMove平民玩
发布时间: 13:05
来源:游侠
作者:未知 浏览:次
本人玩游戏秉持一贯的开荒流路线,从零开始,由于入正比较晚没有赶上赠送的黄金包,也没有去淘宝买金币。大体上是先打打单机熟悉系统,攒点本钱,然后有1万出头金币的时候就开始组织正式的队伍打在线了。推荐新人朋
  本人玩游戏秉持一贯的开荒流路线,从零开始,由于入正比较晚没有赶上赠送的黄金包,也没有去淘宝买金币。大体上是先打打单机熟悉系统,攒点本钱,然后有1万出头金币的时候就开始组织正式的队伍打在线了。推荐新人朋友刚开始的时候先用系统赠送的球员打打单机的杯赛,所有消耗品一律不买不用,有点枚金币就可以去市场上淘些300元,剩余7场合同的金卡球员补充阵容,7场打完之后直接Quick Sell卖掉。感觉电脑的难度在World Class及以上是个分水岭,之下的难度应该都是比较好打的。这个阶段可以基本无视化学反应,由于各联赛基本都是边路球员较贵,所以可以在中路集中用某个联赛的球员凑一点化学,边路就谁便宜谁上了。
  接下来谈点进阶的内容,晋级到D1的9个在线赛季我拿到了8个冠军,仅在D8还是D7中由于设置错误未能拿到冠军。输和平的比赛在D5以下由于在适应阶段和人员不齐整较多一些,从D4开始胜率都还算比较高了。在这期间看到很多经验贴,而自己也研究出了一些心得,特别是在关于球员战术设置和心态方面其他帖子谈到的不多,这里分享下自己的经验抛砖引玉,希望大家共同探讨。
  先上阵容图,作为开荒选手我是用的意甲阵容,阵型是用的比较少见的4231-2,主要是基于以前的习惯。在经过一些战术设置之后我感觉这个单前锋的阵容也很不错,防守位置能够保持得比较好,而进攻上通过大量的无球跑动也可以出来很多机会。总共69场比赛场均进球3.43,失球1.32,感觉还算满意。前锋Palacio 58场79球,Rossi 54场67球,感觉还可以。我的阵容开始阶段有大量廉价球员,中间逐步更替,而像De Rossi,Barzagli等较贵的球员则是在D5以后按每赛季一到两个球星的政策用奖金逐步引进的。
  关于战术设置:战术设置是我一路打上来的重点,能明显感觉到设置之后机会能多出很多。这个问题很少有人讨论过,由于UT设置不能保留,我每场都需要在开场后暂停去设置战术,而我发现对手中肯去设置战术的也很少,所以我觉得有讨论的必要。由于我4231-2阵型的性质,我基本只针对前场4人组设置战术,ST CAM LM RM。其他队员都保持默认设置以维持攻防均衡。这个战术设置其实分为针对个人的Instructions和整体的Tactics两部分,我的Tactics两套都是用Counter Attack反击,强调快反的时候LM和RM的高速前插,防守的时候让大家都尽量落好位置,除非落后且比赛时间不多,基本不在前场做高压逼抢。两套阵容的个人战术设置Instructions有些细微的区别,主要是CAM和RM的设置有些不同。ST的设置第一个防守的保持默认,第二个跑动选择的是Drift Wide,让他经常拉边,伺机打边后卫和中卫之间的肋部,突到小禁区角上射门,或者是套边之后在接近底线的地方再内切传球。第三个是进攻跑动的设置我选择的是Get In Behind经常寻求反越位前插,这个我设置想大家应该都同意。由于人员选择的关系我的LM设置也是相同的,第二项选择Cut Inside,经常内切由中路给斜向的直塞打边卫和中卫间的肋部,第三项也选择Get In Behind反越位。CAM位置上Mertens设置,第一个默认,第二个支援传中选stay in edge在大禁区外面等第二点,第三个位置自由度选Free Roam满场跑动寻求机会。Hamsik的社会自则是让他进禁区去做高点接应传中,位置选Stick to position,让他定死在中路控球去给两翼的LMRM内切传空挡球。Rm Candevera设置和LM相同,Menez大爷则没设他反越位,因为一是和他搭档的Mertens是自由跑位,他可以拖后一点给mertens传空当,而是他老人家防守积极性是Low,不想他上太前回不来。这样设置之后前场4人组经常能出来一些很风骚的跑位,也给两个后腰的后插上创造了不少机会。另外一点是游戏内左十字键设置的队伍心态,我通常都往右调一格选择Attacking,由于4231-2本来就是偏防守的阵,且这代指望死守其实也是根本守不住的,倒是进攻特别是反击上一定要给出压力。
  关于替补:我把替补问题放在这里是因为我觉得这是我打到现在除了战术设置之外最大的心得。我的两套阵容共用一名门将,这样是21名球员,留有带两名替补的余地。这两名替补打手我选择的是ST和CAM。在比分落后,或胶着,或小幅度领先的时候我都会让替补在65分钟左右登场,效果奇好无比,特别重要的比赛更是会再替换一名后腰上场。由于替补的化学仅受位置影响,当我用D5夺冠的奖金引入知名打锋Doumbia之后,这个替补战术更是效果拔群,Doumbia总计25场打进16球,考虑到其出场时间从来不超过30分钟这个是个非常非常高的效率了。觉得Doumbia太贵的朋友我觉得大联盟的Martins是个不错的选择,我比较看重他五星逆足的效果,但我自己没有试用过他。另外CAM我的替补是矿工的Bernard,拿他带球突击然后适时分球,效果不错。当然他的数据相对要差一些,62场进17球,19助攻。
  关于防守:我的理解是防守千万不要急,能退防一律选择退防,退防的时候一般不要用加速键,而是用左摇杆较为精确地选择位置。不到万不得已不要用最后一名防守队员去进行逼抢,而是尽量指挥电脑去逼抢自己再伺机协防。毕竟FIFA是个游戏,两个球,三个球的优势往往会在短时间内化为乌有,而自己在短时间内连续失球或对方连续打出有效进攻的话,看到有一个朋友帖子提得很好,抓住机会按暂停,喝口水,深呼吸一下,稳定球员情绪(当然这里主要是稳定教练情绪。。。)。就算扳平无望,也可以抱着学习的态度去看对手的打法,同时以不再失球并尝试打进一球的心态去踢。
  关于阵容轮换:我基本是严格执行两套阵容轮流出场的制度,基本都保证出场队员体力是99或至少高于97.我经常遇到对面选手体力不满出场的,而这样带来一个最大的问题是在比赛最后15分钟球员容易拉伤肌肉,特别是中场球员,还经常出现在回追到禁区的时候受伤就地休息,这样带来一个巨大的问题就是我可以抓住这个机会轻松反越位。而我自己的轮换制踢了这么多场,还没有出现过哪怕一次球员在最后阶段由于体力过低而受伤的。
  关于SM:我自己是完全不会,所以我也不用,买球员的时候倒也少了不少烦恼。不可否认如果能熟练掌握的话肯定更好,但是由于我是以传球为主的打法,经常注意力都集中在自己跑位的其他队员或小地图上,对于面前的防守球员反倒不是太注意。我觉得SM不太熟练的朋友可以只掌握一两个特定动作在特定时候用,不要过于依赖,经常防守的时候连我都看见对方有巨大机会,结果对方还在风骚地SM,简直可以透过屏幕看见对方选手搓动右摇杆的姿态。。。当然也许高手可以一路过完我的队员进球,但我好像还没怎么碰到过,而且这个防守的特性决定了如果不好好地站位的话不用SM也可以一路过进去。另外这里补充一个防守SM的心得,就是判断对方突破的方向很多时候不是靠看球员的动作,而是根据球员在场上的位置来决定的。例如下图红色为攻防黑色为守方,则不管他怎么做动作首选突破方向肯定箭头方向因为威胁更大。当然实际情况更复杂,也涉及到一些将计就计的心理因素,这里只是大概描述个思路。
  关于辅助设置:推荐把自动换人辅助设置为高空球有效,在防地面球的时候手动去切人,另外好像右摇杆可以再防守的时候切人,这个我之前不知道,还有待试用。这里有个很重要的一点就是自动换人的移动辅助一定要至少设为Low,千万不要选None。我就是忽略了这一点在D8还是D7的时候被人挑传打得不要不要的,痛失冠军。。。
  关于策略防守:由于以前是打实况的,我打单机都是选传统防守而不是策略防守,结果第一次打在线赛季的时候发现居然只能用策略防守,真是当时就囧在那了。之后又打了一个赛季单机去适应策略防守。这里介绍下我使用策略防守的方式给有同样困扰的朋友参考。我把防守的键位进行了调整,呼叫协防键改成了传统的射门键,把传球键设成上抢而把原来传球键的站位功能移到L2。防守的时候基本弃用L2,而是按照以前实况的防守方式,用左摇杆去控制较后方的球员去站位,呼叫围抢队友去干扰对方持球队员,然后看准时机接近对方并用传球键进行抢断。实用效果感觉不错。
  主要的一些心得体会就是这些,当然还有一些细节的部分就没有写,希望能起到一个抛砖引玉的作用,给大家提供一些参考,也欢迎大家指正。另外本俱乐部作为乡村俱乐部,少不得要鼓吹一下升级功臣,特别是作为穷人俱乐部一路上来的过程中有很多意甲廉价球员发挥了非常重要的作用,这部分明日再行补上,有一些便宜好用的球员未见他人推荐,至于像Manolas等较常见的廉价球员也会给出较为详细的评论。
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