全民奇迹激活码包裹里面的东西没有了,提示满了,但是就看见几件装备,是什么原因

为什么口袋巴士全民奇迹迹同一区碰不到朋友
十天内免登录
玖月奇迹北京演唱会将至 引发全民亮点大猜想
玖月奇迹将于9月13日在奥体中心举办演唱会,这也是他们继2011年保利剧院举办首场演唱会后,想必对于歌迷来说也是一件极为期待的大事。
玖月奇迹。
网易娱乐8月29日报道 众所周知,现今的国内音乐风格已向多元化方向发展,受韩流音乐的冲击,国内音乐市场仿佛也进入了一个正在蜕变的阶段,新一代年轻人的加入,也让整个市场出现了很多得天独厚的良机。在这个阶段,尤为突出的莫过于将双排键引入通俗音乐领域的国内著名演唱组合玖月奇迹。组合成员王小海、王小玮强强联手,重新开创出更青春、更激情澎湃的音乐风格。试问一下,能把一个甚为陌生的音乐器材,成为大家喜爱不已的乐器之一,玖月奇迹的对音乐领域的贡献不可谓不重要。
从星光大道舞台走出来的玖月奇迹,多次在春晚的舞台上奉献出高水准的表演,其音乐才华也让大家膜拜至极。2014年,对于出道多年的玖月奇迹来说,也是非常重要的转折点。玖月奇迹将于9月13日在奥体中心举办演唱会,这也是他们继2011年保利剧院举办首场演唱会后,时隔三年再度开唱,想必对于喜爱他们的歌迷来说也是一件极为期待的大事!
灯光、舞台效果是否惊艳?
玖月奇迹2011年的首场演唱会为歌迷带来了诸多震撼,王小玮四琴连弹的琴艺更让大家震撼不已。对于此次演唱会,很多歌迷都想早日知道玖月奇迹在演唱会上设置了哪些惊喜桥段,但由于玖月奇迹一向保密功夫做到家,不到关键时刻绝不肯透露,令歌迷心痒难耐,不由发挥各自想象力来了个“全民大猜想”。歌迷们希望,玖月奇迹在延续上次演唱会的优势之外,也能在舞台效果方面有所创新,在灯光效果、舞美等方面带来耳目一新的感官盛宴。
能否加入更多舞蹈元素?
了解玖月奇迹的人都知道,王小玮一双细长的美腿引人无数女孩羡慕嫉妒恨。而出道多年的玖月奇迹好似从未给大家带来过真正意义上的舞蹈秀,此次演唱会有突破是必然的,有歌迷便猜想是在歌曲表演中加入些舞蹈元素,如此或许能碰撞出相当不一样的火花。
演唱会曲目选择是否迎合大众
自玖月奇迹从《星光大道》的舞台中走出,至今已有近6年的时间。在这段时间中,他们所创造的音乐作品也是数不胜数,从《中国范儿》、《中国美》到《盛开》等,每一首歌曲都蕴含着不同的意义。但由于数量太多了,在此次演唱会上选择哪些歌曲呈现给歌迷朋友便成了问题!会是加入更多新元素、经过他们重新改编后的曲目,还是翻唱其他经典金曲呢?我们只能拭目以待。
本文来源:网易娱乐
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Lv3初学乍练, 经验 570, 距离下一级还需 230 经验
我爱全民奇迹,QQ:,一直想玩但苦于抢不到,现在精英测试希望能给个号玩,不一定参加过内测的就一定是精英,本人有八年手游经验
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Lv3初学乍练, 经验 1319, 距离下一级还需 -519 经验
我爱《全民奇迹》,我的QQ:,我在游戏1区,游戏名叫。《色彩爆爆》游戏里我玩的的是法师,现在已经1转285级了,今天打算2转的,还没来的急,就进不去了,载图也没搞定,我有一个2星的翅膀。加十的法仗,加八加七的装备都有,现在是下士,加附身战力在49000.血是12000哦~很喜欢里面的游戏画面,设计的很好,技能人物,动态感比较强,唉就是这个翅膀加星升级有点玩不起啊!建议可不可以在安全区或城里可不可以把翅膀收起来呢!.因为在城里人多了有点卡.,我想感觉还是很好呢!希望里面添加宠物功能,可能是手机原因把我在里面没怎么卡过,我算是长期在线玩家吧@!每天都在8小时以上!到今天玩了五天时间,感觉很不错,希望游戏方多加努力越办越好,.唯一遗憾的是没有载图希望大神去取证
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Lv4初学乍练, 经验 875, 距离下一级还需 125 经验
我爱《全民奇迹》,我的QQ:,我在游戏1区,游戏里我玩的的是战士,现在已经1转183级了,我有一个2阶4星的翅膀,有几件+7的装备,两件+8的断月之刃,对我来说幸福,微小的幸福,不是长生不老,不是大富大贵,不是权倾朝野,而是能有一种吸引着你为之日夜奋战的游戏,没错,就是全民奇迹,我来了,我为之奋战过,并幸运且幸福的留下了小小的足迹。ps:好光阴应该是这样吧,一分一秒都过到了心里去,喜悦悦,暖洋洋,不嫌浪费,不嫌有悲有喜有惆怅。
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Lv6略有小成, 经验 1409, 距离下一级还需 591 经验
申请精英激活码一枚,本人拥有多年奇迹经验,首测错失,这次希望能把握机会
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Lv5略有小成, 经验 1603, 距离下一级还需 -203 经验
本帖最后由
14:09 编辑
我爱《全民奇迹》,我的QQ:,我在游戏3区,游戏里我玩的是战士,现在已经1转287级了,我有一个2星的精灵之翼,有全套+7的装备哦~我经历日晒雨淋,才有了今天的成就,跟小伙伴们一起组队打世界boss,一起下血色,恶魔副本~
& & 祝:《全民奇迹》越来越好!人气火爆!大家都能找到开心,激情的放纵!我爱全民奇迹,加油!!!
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Lv9略有小成, 经验 4476, 距离下一级还需 524 经验
我爱《全民奇迹》我的qq号为
我是全民奇迹一区的一名战士名字叫(怡窗听风雨)名字很秀气、其实咱是个斯我爱《全民奇迹》我的qq号为
我是全民奇迹一区的一名战士名字叫(怡窗听风雨)名字很秀气、其实咱是个斯文人。等级一转297级战力5万多手拿强10武器,全身加7装。
其实我是奇迹开测前才知道这款游戏的!以前一起游戏的兄弟送的我激活码和各种礼包在此表示深深的感谢,是他让我接触到了这样一款不错的游戏,这个游戏的画面和pk模式都深深吸引了我测试这几天每天下班都在奇迹中度过虽然游戏目前还有种种不足但我相信奇迹的明天会更好!对游戏目前的升级模式我感觉也非常不错,毕竟大家工作都很忙没有时间一直泡在游戏中,所以我对部分玩家提出的取消副本全程野外打怪的升级模式不敢苟同!目前的升级模式挺适合广发玩家人群!全程打怪无任务只是部分闲人的想法不是所有人都那么有时间!
再一个装备关于副本装备绑定的问题个人认为也没必要改,其实经过几天的观察野外掉落物品的几率还是不小的,装备难得才有获取极品装备的喜悦感!副本装只是回收点技能和换护身符的工具而已!前提是增加练级地区让所有玩家有怪打有装爆,
金币系统的调整,应该大大加强玩家金币的获得途径和减少强化、传承、追加和各项任务的金钱消耗,和风骚老板娘处的药品出售价格!
商城的翅膀系统就那样吧,无需更改了毕竟你们也要生活也要赚钱的而且那东西投资小了成果不大,投资大的人又不多不至于给玩家造成太大的困扰!!不过那个果实一定要清出商城那东西太过恐怖,投资低见效快没什么限制一天50个等于一天多100多级的属性点真心受不了!!!!!!!希望增加祝福宝石的野外和副本爆率这东西用处太广了获得途径貌似只能在商城!
最后祝愿奇迹越办越好,玩家越来越多区区爆满土豪多多!!!!!
希望能够获得精英测试资格为奇迹做出自己的一份贡献!带着一颗平常心,进行每一款游戏的测试是玩家的基本素质!一味的恶意吐槽就算进入测试对游戏也没有任何用处!测试是要用心去体会,发掘有点、查找不足,最终使游戏公测时期为广交上一份满意的答卷,也不枉费我们测试一场!!!!
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Lv8略有小成, 经验 3838, 距离下一级还需 162 经验
我爱《全民奇迹》,我的QQ:,我在游戏1区,游戏里我玩的的是法师,现在已经1转200多级了,有好几件+7的装备哦~我经历日晒雨淋,才有了今天的成就,跟小伙伴们一起组队打世界boss,一起下血色,恶魔副本~
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Lv9略有小成, 经验 4321, 距离下一级还需 679 经验
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15:51 编辑
我爱《全民奇迹》,我的QQ:,ucid:我在游戏2区,游戏里我玩的的是魔法师,游戏名字:Angel刺心现在已经1转288级了,我有2阶5星翅膀,有好几套+7的装备哦~我经历日晒雨淋,才有了今天的成就,跟小伙伴们一起组队打世界boss,一起下血色,恶魔副本~
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Lv3初学乍练, 经验 477, 距离下一级还需 323 经验
我爱《全民奇迹》,我的QQ电话我在3区1转182级因为码晚了级低~一我法师号一套魔王装~~奇迹过去十年多了现在手机出了!谢谢《全民奇迹》,在次给我们玩的机会!!!第4天回复了!天天都会来的!!希望成为精英可以拿到号!!
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Lv9略有小成, 经验 4263, 距离下一级还需 737 经验
我爱《全民奇迹》,我的QQ:
我在游戏1区,游戏里我玩的是战士,特别喜欢角色登录界面那句:在我的力量面前,敌人只能在战力中被粉碎。
在奇迹里,一直都钟情于战士职业,配合流光溢彩的卓越装备,拉风的暗黑式翅膀,令人心惊胆寒的武器,显得战士霸气外露,威武不凡,充满正义与力量的感觉,就像伟大的英雄复活,被我们召唤,与战友一起征战魔族,重新崛起一般。
通过不断的努力(跑任务,刷副本,挂机打野)终于小有成就,达到等级1转249级了,其实应该可以更高的,没办法!战士前期根本抢不到怪有一个2阶4星的血魔之翼,耗了我不少绑钻,心疼死了。不过战力有提升,打怪也轻松许多,还是值得的,全套+7追1的传说卓越装备哦~两把断刃武器+8追1,还余有一些晶石,因为没金币强化了,只能留待日后再强化装备,提升战力了。怎么样?伙伴们,还不错吧?我特别喜欢奇迹,辛辛苦苦,玩到脖子都快僵硬了,才有了今天的成就。总之,痛并快乐着,为奇迹,值!虽然首测BUG出现很多,玩的不够尽兴,但我会依然支持它,关注它。奇迹就是这样,让人着迷,爱到根本停不下来。希望能有幸参加这次精英测试,继续我的奇迹之旅,跟小伙伴们一起组队打世界boss,一起闯血色,下恶魔副本,一起团战PK,共享游戏乐趣。
相信《全民奇迹》日后会不断完善,创造佳绩,直至成为全民参与全民喜爱的一代经典网游大作。作为奇迹迷,这是我内心的期盼,也是我希望看到的大好局面,《全民奇迹》,加油!我们都在支持你
& &(因游戏截图不小心被系统清理删除了,没有截图可上传,很遗憾)
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《全民奇迹》老玩家专访②——年少X修罗
作者:九游 发布时间: 17:14:00
玩家第一期采访获得热烈反响之后~~~我们的老玩家第二期专访新鲜出炉~~~~\(≧▽≦)/~啦啦啦
小编:散花~很高兴第二位老玩家出现啦~他就是二区的年少X修罗~给大家打个招呼吧~
王者:能不能帮我马甲改下!我是精英测试的年少S王者!嘿嘿,大家中午好啊
【以下就简称王者】
小编:王者最初是什么原因开始玩全民奇迹的呢~
王者:最初玩全民奇迹时候是因为03年时候玩的电脑版本的,到现在都十多年了,那时候读书,天天晚 上出去通宵,玩得挺嗨的,可惜因为外挂玩的不尽心。后来在九游论坛闲逛时候发现了全民奇迹, 打开进去一看,我去,立刻惊呆了,后来跟朋友说了下,让他们都看看,这个游戏跟电脑的好像, 小伙伴们都说让我搞激活码,他们都玩,后来就一直进入了搞激活码的状态,那时候挺累的。全民 奇迹给我的第一感觉就是画面,然后就是它跟电脑端游挺像,所以就一直玩到现在了。
小编:经过一测,精英测,内测,你觉得全民奇迹最吸引的是什么呢~
王者: 全民奇迹的画面是我觉得目前玩过的手游最赞的,其他手游玩不出这感觉。
小编:这段时间来觉得最难忘的事情是什么,给大家分享下吧~
王者:这三次测试我都用流量坑着玩的,每天晚上熬夜,天天跟朋友到两三点才睡觉,装
备各种整各种搞,哈哈,感觉挺好的,最主要就是上排行的感觉挺好哈哈
小编:战力排行榜第四可谓是大神级别了~能跟我们分享下你的游戏经历么~
王者:说到战力排行第四的话这功劳要归功于排行第二的年少S景忝,因为如果没有他的 话我上不了第 四,一直就排前十吧,因为我武器是他帮忙我强化15的嘿嘿。我每天就跟他两个人玩到两三点, 别误会哈,我两不搞基嘿嘿,只不过我们因为玩游戏结缘认识十年了。
小编:哈哈~那你觉得全民奇迹有什么需要改进的么~
王者:说实话,这游戏的强化确实挺难的,如果没有礼包啥的,这游戏想上15真的挺难,因为第一没金 币,第二没石头,强化又难,每天运气好能抽两个神佑,运气不好抽不到就只能用魔晶换一个, 所以装备强化确实挺难。如果说要改进的话就我觉得挺多的,首先希望取消装备进阶,改由副本 出装备,副本出的装备必须跟等级走,爆率可以底点,这样才有玩下去的动力。还有就是希望装 备啥的获取途径可以搞多点,因为爆率低了嘛。
小编:最后来问个小八卦~王者在游戏里找到喜欢的另一半了嘛~满足大家熊熊燃起的八卦之魂吧~
王者:这个问题嘛&&&这个确实没有过嘿嘿!我都陪我基友过了,没有时间找另外一半哈哈,给你们 个想象的空间。
&希望公测能给我们一个全新的全民奇迹吧,到时候我带小伙伴一起去玩!咱跟全民奇迹干上了&采访过程中可以看出王者是个很活泼的玩家呢~这次采访就这么愉快的结束啦~在这里感谢王者接受我们的采访~以及对全民奇迹的支持~我们公测见~
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说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved全民奇迹ios我玩的是战士,为什么每次修理装备之后攻击力下降了5000点??又没人知道为什么??
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全民奇迹战士PK攻略详解
语言:中文
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平台:Android
评分:10.0
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全民奇迹中有许多职业,不同的职业有不同的玩法和技巧!全民奇迹中战士PK怎么玩呢?全民奇迹战士PK有哪些技巧呢?下面,来看小编为大家带来的详细介绍!动作游戏中的PK,是极富乐趣的享受。玩家必须时刻保持头脑清醒,在千变万化,一瞬即逝的战局中,抓住机会,一击必杀。再者,PK对于某些人来说,就是职业行为,他们在乎输赢,在乎如何玩爆对手,更在乎极限后的愉悦快感。对于他们而言,自己一丁点儿的失误,都会恼羞成怒,气急败坏。当打败对手后,痛苦烟消云散!是的,PK之道关乎输赢,重在参与,每个人都有自己对于PK的理解。在《全民奇迹》中,战士有着一夫当关,万夫莫开的气势。是游戏中,是数一数二的近战霸者。在PK时,有着自己的秘籍!下面请看战士PK“葵花宝典”详细内容。《全民奇迹》战士PK第一重:巧用地形,以动制静,把握时机,瞬间发力。有了解《全民奇迹》的玩家应该知道,当你向屏幕上方怪物发动攻击时,视觉上会出现少许盲点,而当你往人物下方看时,视野会舒服很多。这是因为人类视觉习惯和屏幕限制的原因,很多ARPG游戏都会出现这样的问题。这时,战士玩家可以利用这点,从对手头顶发起猛攻,且在瞬间打出满额伤害,在对方措手不及之时,打他个遍体凌伤,哭爹喊娘。这便是,《全民奇迹》战士PK第一重。只要你用心体会,反复尝试,便可得起精髓。& & & & && & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 《全民奇迹》PK中的战士《全民奇迹》战士PK第二重:技能为主,装备为辅,两者兼备,事半功倍。很显然ARPG游戏讲的是技能释放规律,靠的是装备基础。在《全民奇迹》PK期间,想要场场必胜,战士玩家必须了解自己的技能冷却时间,附加DBUFF效果,攻击范围距离,并对装备属性进行考量,将卓越一击、暴击加成、攻击力提升、血量属性、反伤加成等进行综合评估,在不断熔炼装备和掌握技能释放顺序过程中,达到战士PK第二重境界。第二重境界说来容易,做来难。玩家需潜心琢磨,修生养性,逐步练成。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 《全民奇迹》战士技能《全民奇迹》战士PK第三重:战斗猛如虎,走位轻如燕,技能贴身永不断,见招拆招傲群雄。如果你已领悟以上两重秘诀,那么接下来这一重,需要一份灵气。在《全民奇迹》长时间的PK中,你会发现,战士的PK之道犹如猛虎扑食,讲究速度与贴身持续性技能轰炸,瞬间,击垮对手意志,赢得战斗胜利。是的。这就是战士PK第三重,猛如虎,轻如燕的完美境界!& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &《全民奇迹》威猛战士形象《全民奇迹》战士PK“葵花宝典”以传授完毕,希望对喜欢战士的玩家,有所启迪。其实在这里还有第四重境界,没有提及,不过,想达到第四重境界,绝对比登天还难。那么第四重的境界到底是什么?六字概括,人品持续爆发!
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访问量多的奇迹MU 1.02Q战士92255点怎样加牛?装备是QS龙王+QS破坏,麻烦高手指点一下!
奇迹MU 1.02Q战士92255点怎样加牛?装备是QS龙王+QS破坏,麻烦高手指点一下!
高手们指点一下哦!在这里谢谢给答案的高手们先!
力=30000
敏=32767
体=剩下的全部加体力
智=5000
这个最强了,
其他回答 (8)
力=25000
敏=32767
体=剩下的全部加体力
智=10000
这个最强了,试了好用再加分``~
力=30000
敏=18000
体=24225
智=20000
这个最强了,试了好用再加分``~
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
你好,朋友。 凭借我多年家族长的经验给你教个点,希望对你有帮助:
力量:32767。 敏捷:16000. 体力加满 . 剩下的为智力。
这个配点是我一直以来玩战士所使用的,希望你拿着也会用得很有自信!祝你游戏快乐!
力量 32000 可以破防`敏捷28000`攻击速度是最快的不会卡刀`智力 12000`其他的都加体`爆血有12W以上`
力量3体12255智力5000
敏捷推荐你加满,PK 一般来说敏是满的,32676
要不然你攻击率低,对方MISS太多,而且你敏高攻速快,防高,MISS多
至于别的属性没有研究出最强的,以前总和朋友试点,最强的点也是众说纷纭,还是看自己最后喜欢什么样的
竟然譲我看到个+40000敏捷的人
+32767就爆啦
再加就负了
那兄弟8太會嘛
等待您来回答
奇迹领域专家奇迹5000点战士怎么加PK?
奇迹5000点战士怎么加PK?
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红`
的感言:感谢。
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奇迹领域专家[交流]奇迹世界全民重生 配点参考之狂战士
时间:09-04-20 来源: 作者:t望塔?纯粹路过 编辑:
今天是奇迹世界公测两周年的大喜日子,转眼间就过了两年了,感谢奇迹世界在这两年里为我们带来了无数的快乐和喜悦。在开始讨论狂战士配点之前,让我们衷心地祝福奇迹世界两周岁:生日快乐哦!祝...
今天是奇迹世界公测两周年的大喜日子,转眼间就过了两年了,感谢奇迹世界在这两年里为我们带来了无数的快乐和喜悦。在开始讨论狂战士配点之前,让我们衷心地祝福奇迹世界两周岁:生日快乐哦!祝愿奇迹世界在新的一岁里前程万里,展翅高飞,再创辉煌!
  接上篇魔法师的配点讨论,在全民重生之后继续为大家奉上各等级阶段的狂战士参考配点。
一、狂战士简述。
  战士作为每一个角色扮演游戏里必不可少的职业,一般分为攻击型和防守型,同样地在奇迹世界里,狂战士有狂暴系和守护系两个分支。狂暴系有如其名,以出色的伤害输出为骄傲,并且拥有连续击退和击倒的超强控制技能。守护系也有如其名,有着固若金汤的体质,是团队中的实力坦克。和魔法师一样,狂战士也能走双修路线,不过只推荐115级转职后才进行双修。无论哪种狂战士,都突出了一个&狂&字,攻击狂、防御狂、体力狂,可谓是奇迹世界里的王者职业。
二、80级。
  也许现在还没达到80级的老玩家已经很少了,但是最新大区卓越战区的开放,所有区内玩家的第一个冲级目标理所当然的是80级,下面的配点正是为此着想。当然仍坚守老区的忠实玩家,在玩战士小号的时候也可以参考参考哦!
1、纯狂暴。
  参考配点:
  简要评点:
  在上篇魔法师配点参考中曾经说过,80级是一个多姿多彩的等级,因为在那时候,那样的装备条件下,每种职业都有很丰富的玩法。只是在80级后,大部分属性系职业的实用意义已经远远超过了技能系职业。
  纯狂暴,突出的是一个&纯&字,除了狂暴熟练度和主属性力量,其它如敏捷、体力等属性一点不加。虽然敏捷和体力能为战士带来比力量更实惠的能力提升,但是在80级这个相对比较低的等级来说,走纯狂暴路线才是追求最高伤害输出的。包括路过所有的配点,都希望能有强项而非平庸,就像人生一样,精于一项或两项会比较容易创造成就。当然如果你是一个天才,可以&什么都略懂一点,生活更多彩一些&。
  武器用斧头,众所周知是因为斧头基础攻击比长刀高很多,而且巨斧击破姿态拥有很强的破防能力,面前高防御的敌人也能打出很高的伤害。所以姿态方面只选取巨斧击破,因为等级限制暂时最高学9级。有人考虑到赤色要塞里,用巨斧回旋的击退效果来制敌,但路过不推荐,因为狂暴系的三个击退技能更加实用。被动方面,巨斧掌握8级增加80点斧头的攻击力,8级潜能转换使得SP在50%以上时增加40点物理攻击力。放弃了强化防御、加速回血、危机防御,因为追求高伤害输出而非防守能力。
  狂暴熟练度加了150点,因为+12狂暴胜利巨斧要求狂暴146(角色模拟器数据和实际游戏可以有点出入,请根据实际情况调整),145狂暴刚好可以加10级十字斩,但既然已经146点了就不妨加到150点,可以将狂野之力从7级提升到8级,多加5点力量和体力。防具方面的话可以穿低要求的远古狂暴毁灭,防御很高,也可以穿幸运血色。首饰雪晶套或火焰套吧,配个玄铁盾或玛雅龙爪,什么属性都没关系,不影响战士的攻击,选个自己喜欢的颜色就好。
  经典的四倒技能:冲锋、横扫千军、升龙击、十字斩,除了因为点数有限冲锋只加了一点之外,其它三个都加满了,击倒几率很高,比起100狂暴来说连续击倒能力高不少。四个技能里面冲锋最后考虑是因为冲锋通常只是作为首发突击技能,一般会连十字斩,而且冲锋击倒几率是最低的。10级狂暴状态,在两分半钟里提升30物理攻击力、增加20%攻击速度、减少50物理防御。在没有龙卷风之纹和奶妈加速度的情况下,如果再没有狂暴状态的加攻击速度,相信会很不习惯斧头这么慢的攻击速度的,而且增加30物理攻击力相当于把武器提升了一个阶数。狂野之力也是比较实惠的,狂暴150只能加8级。乾坤一掷虽然技能攻击力高,但技能不破防可能会令很多人放弃,但是13米的射程是战士的唯一远程技能(真空斩6米不算),在被法师缠绕的时候,一个飞斧可能会扭转战局,并且不要忘了80级的时候非战士职业的物理防御不容易达到防御临界点,飞斧还是可以制造不低的伤害的。激励加了7点,是为了更快地进入战斗状态,如果觉得多了,可以加几点在冲锋上,或者加1点真空斩,提升中程攻击能力。其它没有加的技能,基本上都是因为经过众多前辈实践得出的结论:技能在精不在多,四倒技能是最精之组合。
2、坦克守护
  参考配点:
  简要评点:
  或许有些人会觉得,在现在这样的情况下,守护是很无能很无趣的。其实不然,比如平均80级队伍打血色之塔三和火龙谷主线,一个称职的守护能大大增强团队的作战能力。而高等级后的守护其实不是因为团队能力不足而没落,而是因为团队精神的沦陷。守护被称为坦克,职业定位是拉怪、顶怪,吸引怪物仇恨来保护其它脆弱的职业,以保证作战顺利进行。因此在这个参考配点里,纯粹团队型的守护放弃了一定的个人攻击能力,而全面提升团队能力。对于守护忠实拥护者来说,有个好消息,就是韩服新版本守护的团队能力会更加突出。
  武器用长刀,长刀防御姿态提升15%的攻击速度能稍微弥补长刀攻击力较低的劣势。9级长刀防御还能同时增加物理防御和魔法抵抗各90点。新版本这个姿态会被大大强化,守护们耐心等候吧。被动方面,和上面的纯狂暴刚好相反,8级强化防御增加物理防御75点,8级加速回血使HP恢复量上升8点,8级危机防御使守护的HP地27.5%以下时防御力增加150。由于较早前版本更新后,回血方式作了比较大的调整,所以被动加速回血的作用不是很明显,可以节省8个技能点出来加在长刀掌握上提升点攻击力。
  坦克通常都是血牛,我们的守护也需要大量的HP来顶怪,而纯守护的主属性是力量,不合适,所以武器选用体力系的+12旋风长刀,这样的点数可以穿上防御不错的远古体力毁灭。加了200多点的体力,配合加血技能和首饰的话总HP量是纯狂暴的两倍左右,是其它职业的三倍以上。首饰方面和狂暴系相似,根据自己的能力来选择,但建议最低雪晶套+玄铁盾。
  主动技能,10级生命之光能为团队提升最大HP量650点,10级强身能为团队提升42点体力,根据不同职业提升最大HP量在210~420点之间。这两招是守护的团队技能,一定程度上保障团队的安全。10级强愈在10秒内吸收25%伤害,冷却20秒,合理使用的话可以提升自身的生存能力。10级雷霆一击主要是因为是群体攻击,而且有减少攻击速度和移动速度的效果,可以很大程度上降低怪物群的伤害能力。猛虎落地也是群体攻击,而且有一定几率击倒,也是对怪物的控制,因为点数限制只加了4级。单靠这两招群攻和平砍是不足以吸引怪物仇恨的,6秒冷却时间的嘲讽,即使只有1级,只要不停地使用,能很好地吸引怪物的仇恨,这样团队内的脆弱职业才得到保护。如果实际使用起来还是不够,可以把刚才加速回血省下的技能点加在嘲讽上。横斩、破胆、双流斩这些单体攻击技能就不学了,如果喜欢玩玩也可以加1点。反射伤害属于PK类技能,坦克不需要。献祭也是群攻,可以考虑加1点,为的不是打死怪物,而是增加怪物仇恨。
  不久将来守护会再次崛起的,忠实的守护者请坚守这一片最后的阵地!
三、100级。
  100级狂战士可以有很多玩法,但目前守护没落后,这些都是围绕着狂暴的四倒技能来展开的。
1、主流狂暴。
  参考配点:
  简要评点:
  主流狂暴,根据首饰加的属性点数,可以有不同的配点,此配点只是一个基础,大家可以根据自己的实际情况来加点,下面说说这个配点的几个要点吧!
  首先是狂暴点数,保证四倒技能全出,至少100点狂暴。但过多的狂暴不如加力量体力来拿高阶武器来得实际,所以狂暴一般到145即可,刚好加十级十字斩。不过也可以再加5点狂暴,提升一级狂野之力。
  武器,毫无疑问地选斧头,10级巨斧击破姿态是必不可少的。同时被动的巨斧掌握也要加满10级。因为10级潜能转换加50点物理攻击力,比提升了一个武器阶数还要高的攻击,只需要SP达到50%以上就可以有效了,所以也是必满的。
  力体还是体力?力体注重伤害输出,体力注重生存能力。简单说就是一个攻高点,一个血多点,虽然数值上有较明显的差距,但是实战的时候差别不会很大,关键还是要看操作。这个随大家喜欢吧。
  加更多狂暴出满击倒技能,还是加多点力量和体力拿更好的武器?前者注重控制,倾向PVP能力,后者注重伤害,倾向PVE能力。想练级效率点就100狂暴,拿好点的斧头,想PK有优势点就加145或150狂暴,伤害低一点但控制能力强不少。
  乾坤一掷学不学没多大关系,在这个等级阶段这招打怪PK都没多大意义了。激励一般至少5级,加10级也是可以的。10级狂暴状态还是比较好用的,学满吧。强化防御有充足点数可以加满,危险防御也是,但两者选一的话首选强化防御,因为这是永久加的,而危险防御只有HP比较低的时候才有用。加速回血还是直接无视吧,已经没什么用了。
  因为首饰的差别,才造就以上的不同分支,如果有失落首饰套和圣玛雅龙爪,大概可以130狂暴还拿+12天启。防具还是看个人能力,远古或幸运皆可,但如果穿黄金或暗黑的话,推荐下面的配点。
  参考配点:
  简要评点:
  毫不夸张地说,这是100级敏战最经典最实用的配点。具体每个技能上面几个配点已经有详细说明,这里就不重复了。黄金装备、暗黑装备,或者幸运装备+鸡腿都可以配置这样的敏战。简单说下变化:
  这是PK打怪都非常强的配点,配合道具药水更是非常变态!但如果想稍微偏向打怪的话,可以只加100级点狂暴,省出45点加在敏捷上,爆击几率更高一点,不过控制能力有所削弱。如果只想单纯做杀怪机器的话,可以只加60点狂暴学10级狂暴状态,或者10点狂暴只学1级冲锋,甚至0点狂暴,除了装备要求的力量之外全加敏捷!这将会是一个多么凶狠的杀怪机器!如果穿幸运装备+大天使武器,很抱歉地告诉你,力量一点不加全部加敏捷!杀怪能力不堪设想!不过由于斧头攻击速度上限是390,所以如果喝狼药又有奶妈加速度的话,就不需要两个龙卷风之纹了,可以四个战天使加一个龙卷风。
  这是有钱人的玩法,能享受到一般人体会不到的快感。
四、120级。
  115级转职后,狂战士的四个新技能虽然都很强大,但会有所取舍。狂暴系的飞身冲撞和暴怒震击虽然攻击很高,控制很强,是经典四倒技能的一个很好的延续。但是,要求由于要求狂暴点数过高,使得平民玩家不够点数拿上高阶的斧头。而对于黄金战士来说,加那么高狂暴出多两个控制技能,不如加多点敏捷输出更高,也不如双修增加超高防御和超高血量。
1、敏战到底。
  参考配点:
  简要评点:
  和100级的敏战相差无几,多了的技能点把激励加满了,也加满了危机防御。其它的基本上都一样,当然一般前提是有黄金级别以上的装备。120级的敏战多了近100点的敏捷,能力更上一层楼,将敏战发挥到更高的水平。
2、双修狂战。
  参考配点:
  简要评点:    现在能上120级的,一般都是拥有黄金级别以上的RMB玩家,所以这个配点也是以黄金暗黑装备为基础的。和狂暴系的两个转职技能相比,守护的转职技能则出色得多,有了黄金装备,双修战士是非常强大的。
  狂暴方面和敏战差不多,姿态和被动也无须多说,只是强化防御比起守护狂吼来说加得并不多,暂时放弃。危机防御在守护狂吼后的高血量情况下显得有所作用,剩余的5个技能点可以考虑加在危险防御上,或者从激励或冲锋上再拿5点出来加满危机防御也行。不过配点上1点也没加,是因为穿黄金装备再用守护狂吼,防御已经达到很高的程度了,再多的防御几乎毫无作用。
  守护方面只学满了两个转职技能,守护狂吼和究极壁障。有的人只加225点守护学满守护狂吼,而究极壁障只能加6级,路过是不推荐这样加的。因为6级和10级差别还是很大的,首先是持续时间,6级持续10秒而10级持续19秒,几乎是两倍时间。然后是冷却时间,和一般的技能固定冷却时间不同,究极壁障的冷却时间会随着技能等级的提升而缩短。6级冷却时间470秒,而10级的冷却时间才300秒,差了近3分钟。无论是持续时间还是冷却时间,10级都比6级有用很多。别看小这10多秒的无敌状态,在PVP的关键时刻会起关键性的作用。所以就不节省这20点了。
  双修后只剩下很少的点数,想高攻点就加力量,想多血点就加体力,不过路过还是觉得加敏捷好,虽然加的量少,但同时加攻击速度、移动速度、命中率、闪避率、致命一击,性价比是比较高的。
  狂战士的配点参考就说到这里了,必须重申一下,配点仅为参考,根据不同的职业定位,不同的装备,每个人不同的习惯和喜好,还有实际等级和配点的差距,应该作出适当的调整。而且没有提及宠物、道具、药水,这些就要靠大家去体会和感觉了。
  路过水平有限,难免有不尽完善之处,也难以顾及各水平的玩家,凭大家的理解能力来阅读吧,希望能成为大家的一个配点参考。不过路过还是建议大家多思考多实践,没有最强的配点,也不一定有更强的配点,但一定有最适合自己的配点!
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MU战士怎么配点
提问者采纳
也就是8000-(击属性必不可少,350&#47,3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力,高攻是133,在官服有用,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 你的攻击力是32000&#47,况且单手武器多一倍的卓越属性,1表示单手武器提升的10%攻击力,3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注,双手武器和单手武器。 对双手武器来说,原本能一直胜一个战士的,喝红是关键` 准备PK的时候最好去买个1000多瓶红` 满意请采纳,2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是%=50050的最高攻击的技能伤害,配上这个智力能多加原HP的1&#47,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点, 3个出25%左右的卓越一击,大概) 用+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,4)*1,则有,43表示翅膀提升的攻击伤害,9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性, 第二个1,02-对方防御力&#47,02*1,不知道怎么搞的, 后面的智力&#47, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1,2]*(智力&#47, 2个出17%左右的卓越攻击,一个项链,4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000&#47,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量&#47,4。 对单手武器来说,算上装备算他有6500的防PK时除2, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+表示武器的2%属性,其中力量为x点,3表示技能攻击倍数,3是疾风刺的技能攻击倍数,20的就不说了,4+武器攻击力+16+16)*1,开始的时候没有注意, 不过话说回来一句,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级&#47,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说,假如你力量8000, 第一个1, 武器加的攻击力为u,3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,两把武器,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),+11屠龙(非卓越)高攻是199,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性), y=(x&#47, 第二个表示翅膀追加的攻击力,后来才发现我换了把武器,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量&#47,1000+2,满力破任何人防, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,没有的相应扣除, 1个一击属性出10%的卓越攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,20=17点攻击有什么用,15点相当于一点速度,1*1,因为敏过高所以导致无效攻击, 这个时候相当于+2000力量,对方的防为4000,而你用卓越雷神,) 点数较少的时候+7速度比较好,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱, pk靠的就是谁出的高攻多,,3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,PK的时候MISS是特多的 , 如果你的力量和智力可分配的点数为20000, 我曾经跟人家pk过,我算了下,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,更重要的一点是你的PK技巧,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,属性也选好了,1。 举个例子,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点, 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,1,4)*1,4+u-w)(2+(N-x)&#47,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,另外彩云还有10%的吸收伤害效果),当力量为x=1000+N&#47,初始点数忽略不记, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分,43*1, y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即,1000) 整理得,1,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,2+2w,02表示项链的2%属性, 用1把双攻的换下了2%一击的, 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种,1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,1000+2,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了, 后来怎么打也杀不过他了,4=2215,转数很低的时候(10转以下吧,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,02*1,战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量&#47,私服是没有用的,你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,1=2363,奇迹私服战士加点公式
一,则有x=600+N&#47,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,其中2,有40%的概率打出最大攻击,
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X代表力量,对方的防御成功率,速度的概念是不明显的,所以,4,平均攻击力。 最大攻击力,4)&#47,M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)&#47,以后有时间,套装对攻击力的提高, S=W(X+1410,2(敏捷&#47,06D&#47,B为对方的防御成功率。 那么,对方装备吸收的伤害,12 说明,就要先得出这几个因素的公式。 首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,你带个无视的翅膀,2 而且从这个往上的值是,4,是个常数,假定你有3000的攻击,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。 奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,这个多项式是没有明显的极值的,每分钟,cn/article/,这个因素很重要,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,有人说为什么用平均值,对方防御力,有效值即是 (Y+900)&#47,4 第四,技能值,Y代表敏捷,M 这个哪 这个就要看总点数的多少, 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410,翅膀提升的攻击,为对方的防御力,就容易多了,使对方的血减少为0。W为各种系数,那么就是打出的伤害值是很小的。 我得出的是打出的伤害值很小,就是抛弃,1 最小攻击力 (X&#47,这个怎么计算哪。 我们先做个假定,Z代表智力,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,这个还要大家试验下。 但是 这是上面的分析,还是2阶,网址,我认为M=1,攻击成功率。 那么这样就可以得出为(X+1410,也可以理解为,所以和最终的求值无关,攻击速对烩几个比较重要的元素,这个处理是有依据,都没有明显的结果,这个公式是计算对方的防御力的,(X+6Y+8000) 说明S是使对方的血减少为的0的值,这也是大家公认的,还是什么,不管是一阶倒数,M 那么下面的分析,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,6-2,幸运一击不是最大攻击。 所以平均攻击力为(X+1410,有中就叫做代入法,如果无视的是对方的所有的防御力的话, 而且 如果考虑到攻击成功率哪,所以加上了,即使哭理解为最大输出值,并不代表不可以求值,6)&#47,06A&#47,没有明显的求极值的结果,M》0即是必须破防。 D为出去对方的装备后的防御力。 那么对G函数进行分析的话,打对方看看就知道了,5Y+X&#47, 在PK中有个因素很重要,12 第二,1Y&#47,就是敏捷一定情况下,3是可以的吧,现在的流行高敏捷,不是自己的防御力。 第三,还有一个因素就是无视。 那么要分析最终的公式,3 说明,M到底是多少哪,以及其他因素而定,这当然要这样,可以得出,4)&#47,所以敏捷一定的情况下,也要考虑到总点数的多少,那么有必要+一个提升的系数, 下面的分析,这个公式,M+889,M+889,我会去想想,06A&#47,06A&#47,就是说速度是每小时,6-2,防御成功率 1,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。 第一,但是这个作用就很大了,那么对方的脱装备的防御力是5000的话, (X&#47,所以说是无视对方的装备,3 第五,怎么求极值 但是,06D&#47,X为参数的严格单调减函数。 那么是去 X=(H+2,6)M&#47,//www,02三次方*1,包括恶魔,不然你只用最大攻击值吗,szboys,在最短的时间内,15N N是大于0的数字,求出这个最大值,M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410,攻击成功率,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率 X=(H+2,06A&#47,M)(Z+2300) 那么对这个式子进行处理,而得出的最终的公式是,6+150+84+60)1,卓越攻击对平均攻击力的提高, 但是因为各种幸运一击, 速度 (Y+900)&#47,这是对方的防御成功率。 第四 技能值 Z&#47,如果是对方的装备的防御力的话,以及其他因素而定,为M。这里要说明的是,06D&#47,4+153+28*3+400*3&#47,2,就是比较大致的分析了,3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,那么并不代表,就是一个个假设数据的输入,20)*1,6-2,cn/article/,和各种职业PK中要考虑的因素过多,htm& target=&_blank&&http,客户端的版本,4+2,这个验证如下,4 所以公式为(X+6Y+8000)&#47,不清楚,可以大与1也可以小于1。 综合上面的公式,06D&#47,4+2, 再简单的处理,数学上的处理手段可以很多,6-2,以及相应的公式的合理解,也可以说是验证。 那么做个简单的处理,防御力。 1,2 还是 X=Z+889,15 说明,+13的装备有提供20%的防御力的提升。 那么无视的公式就是 G=(X+1410,速度的有效值,(Y+2160)&#47,szboys,02三次方*1,那就是无视的作用,X=Z+889,
&a href=&http,攻击成功率。 攻击成功率等级*5+1,5 说明,htm 由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,//www,
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