天龙八部令牌四象归一 令牌的四象宝珠的抗性宝珠如果20多级大概加多少抗?

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该用户从未签到金元宝0 金钱327 历史贡献228 在线时间126 小时
如题,新出的令牌四象宝珠 朱雀 是选体力还是血上限好? 体力1级是20体?血上限1级是2千血? 如果升到最顶级 又是哪个多点? 什么门派选体或血上限好?
金元宝0 精华0服务器无双网通最后登录性别男金钱60 历史贡献445
海内豪贤, 积分 1550, 距离下一级还需 450 积分
TA的每日心情开心 15:45签到天数: 45 天[LV.5]常住居民I金元宝0 金钱60 历史贡献445 在线时间170 小时
照目前趋势看 估计都血上限了吧&&少林一点体才加71.5血&&
金元宝0 精华0服务器龙门客栈最后登录性别保密金钱495 历史贡献374
小有名气, 积分 174, 距离下一级还需 26 积分
TA的每日心情怒 21:52签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I金元宝0 金钱495 历史贡献374 在线时间214 小时
血上限& &不解释用体力是少林的专属
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱1535 历史贡献1431
名承天下, 积分 645, 距离下一级还需 355 积分
TA的每日心情难过 23:40签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到金元宝0 金钱1535 历史贡献1431 在线时间468 小时
除了少林可以选体,其他门派果断血上限不需要考虑,当然了,如果你觉得天龙以后还会出各种加血上限20%的装备的话,你可以尝试选体。
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小有名气, 积分 97, 距离下一级还需 103 积分
该用户从未签到金元宝0 金钱101 历史贡献27 在线时间28 小时
本帖最后由 骨灰点点 于
18:00 编辑
四象宝珠,只要天天做聚宝盆,早晚都会满级。但是本人觉得可以将其变通一下,变的原有已经升级的四象宝珠,可以拆解成对应的翡翠心精,这毕竟是每个人都辛辛苦苦晚上等着时间挖出来的。就打个比方说,我不想选择血上限,但是已经升级到30级,这个时候想改成体力,或者身法,亦或者30级的命中宝珠,我想改成闪避,或者其他的,如果有了这个功能,这样的话,大家就不用再重新来一遍了,希望策划们能研究一下,这是对所有玩家都有利的一个意见。
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱1268 历史贡献290
海内豪贤, 积分 1276, 距离下一级还需 724 积分
TA的每日心情开心 07:53签到天数: 48 天[LV.5]常住居民I金元宝0 金钱1268 历史贡献290 在线时间201 小时
不错,我顶,很好
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱516 历史贡献423
声名远扬, 积分 239, 距离下一级还需 261 积分
TA的每日心情无聊 12:36签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I金元宝0 金钱516 历史贡献423 在线时间79 小时
这个真心应该顶
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海内豪贤, 积分 1225, 距离下一级还需 775 积分
TA的每日心情无聊 08:41签到天数: 83 天[LV.6]常住居民II金元宝0 金钱1620 历史贡献0 在线时间89 小时
不错的意见。不知道会不会到时候又和宝石转换、雕纹拆解一样收40%的元宝费。
&这有可能&
金元宝0 精华0最后登录金钱1668 历史贡献459
海内豪贤, 积分 1714, 距离下一级还需 286 积分
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TA的每日心情慵懒 12:42签到天数: 41 天[LV.5]常住居民I金元宝2 金钱3431 历史贡献1486 在线时间441 小时
疏影斑駁 发表于
不错的意见。不知道会不会到时候又和宝石转换、雕纹拆解一样收40%的元宝费。 ...
穷则变,变则通,通则久
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱516 历史贡献423
声名远扬, 积分 239, 距离下一级还需 261 积分
TA的每日心情无聊 12:36签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I金元宝0 金钱516 历史贡献423 在线时间79 小时
这个真心应该出!!!!!
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TA的每日心情难过 22:24签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到金元宝0 金钱468 历史贡献353 在线时间46 小时
收费才有动力,才有效益,策划考虑一下
金元宝0 精华0最后登录性别保密金钱27 历史贡献0
初出茅庐, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
TA的每日心情开心 11:06签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I金元宝0 金钱27 历史贡献0 在线时间3 小时
不错的建议,顶一下
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Powered by天龙八部玩家分析:峨眉令牌打造 奶妈地位增强
本期剑客和大家一起分享下令牌的打造,大家都知道令牌是全新资料片号令天下的主打产品,相关的报道其他小记已经发过很多帖子,剑客这里就不再重复,剑客将结合峨眉的门派的特色和大家一起讨论下峨眉令牌的打造。
令牌作为一件全新的装备,可以和以前的装备比如暗器、武魂、龙纹一样镶嵌宝石、强化、雕纹,除此之外还有其他功能如进阶、升星、宝珠镶嵌、被动技能、扩展属性等功能,接下来剑客就和大家详细分析令牌的属性对峨眉地位的影响。
2、基础属性
和暗器增加内外攻击、武魂增加基础属性、龙纹增加命中闪避不同,令牌是单纯增加命中的,单纯增加命中加强了攻击类门派,使得他们具有更高的命中,输出得到稳定,但是这对峨眉来说并不是坏事。首先峨眉的低闪避成长注定峨眉在闪避这方面没有太大作为,打手们增加这么多命中对于峨眉来说没什么意义,令牌出之前峨眉被攻击基本上没有什么未击中,令牌出了之后同样是没有未击中。但是峨眉命中增加对打手就不一样了,峨眉输出更加稳定,可以增加峨眉群战抢人头的几率,降低单挑消耗战的时间,单纯增加命中对峨眉来说是利大于弊的。
3、四象宝珠
令牌蕴含上古之力,分别通过朱雀宝珠、青龙宝珠、白虎宝珠、玄武宝珠来体现。朱雀宝珠的选择没什么可说的了,是峨眉玩家都知道用血上限,这个宝珠增加不少血量,对于峨眉当然是好处多多,对于某些高攻击打手也未必是坏事,增加自身的血量,可以提升群战的生存能力,减少土灵珠的消耗,也能省下不少活动资金。青龙宝珠是增加属性攻击,这个没什么好说了,峨眉朋友可以选择自己的主属性或者副属性,剑客区内冰抗比较少,峨眉是主冰攻辅助玄攻击,青龙宝珠选的增加冰攻击的。玄武宝珠是增加抗性的,大家可以选择自己的主抗,剑客选择是火抗。白虎宝珠的选择就比较多了,可以选择内攻击、命中、闪避(其他忽略),如果是打手峨眉,建议选择内攻击或者命中,如果是平衡性峨眉建议选取闪避,虽然闪避是峨眉的软肋,但是峨眉绝对不能放弃闪避,不只宝珠要选择闪避宝珠,而且防具宝石至少要打1个祖母绿,孩子装备也得把名驹典籍、轻功典籍弄到8星以上。适当增强闪避不是为了能闪掉打手多少攻击,更重要是让打手的BB打不中你,减少被 BB高攻击技能(超级痛击)、打怒击中的机会。
综上分析,对峨眉来说宝珠增加血上限、抗性、属性攻击、闪避,但是没有增加减抗,宝珠对峨眉的提升还是非常明显的,血上限、抗性和闪避增加了峨眉生存的几率,属性攻击同时增加峨眉的输出,群战起的辅助作用(例如辅控、击杀敌对BB、抢人头)更加巨大。
4、扩展属性
令牌的扩展属性类似装备精通属性,扩展属性的效果和令牌星级有关,扩展属性最有用的是血上限和减抗。对峨眉来说,毫无争议最好是洗出3条血上限,这样一共可以为峨眉增加3万多的血,大大提升群战生存机会。但是打手是不会这么做的,他们可能会洗出2条减抗、甚至3条减抗,一担减抗到极限(配合冥晶石),峨眉就算22个抗性宝石也未必能抗住打手的主属性攻击,但是总体来说扩展属性对峨眉提升非常明显。
5、被动技能
令牌和神器、重楼、武魂一样拥有被动技能,令牌的被动技能被改弱了,目前仅仅能在30秒内增加属性攻击2000点持续2秒、降低对方命中1%10秒、增加自身闪避1%10秒,其作用几乎可以忽略。但是这个被动技能也不是完全没有用。由于目前单挑是BUG存在,BB的生存力对于抵抗天山偷袭非常重要,很多玩家BB都用了冰晶技能,导致峨眉群战中击杀打手BB困难,但是只要把被动技能调整为炎气化劲,只需要数秒就可以轻松秒杀冰晶BB。
和大家预想的令牌体力雕纹不一样,令牌雕纹只能雕纹属性攻击,不过相对于扩展属性的3条血上限来说,再出体力雕纹似乎有点说不过去了。仅仅1个属性攻击雕纹增加对峨眉影响不是很大,反而可以提升峨眉的输出,也未必见得是坏事。
之前的神木王鼎和令牌的出现对峨眉提升非常大,峨眉地位较前增强,单挑自保能力较前有小幅度上升,群战地位大大提升,打造好神木王鼎和令牌的峨眉如果配合强悍的操作将会在群战大放异彩,成为积辅助、打手、集火于一身的群战之王。最后附上剑客的令牌图。
(本文来源:网易游戏频道
作者:峨眉剑客)
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& 新天龙八部玩家分享 浅析峨眉令牌打造
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猪宝宝, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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本期剑客和大家一起分享下峨眉令牌的打造,大家都知道令牌是全新资料片号令天下的主打
产品,相关的报道其他小记已经发过很多帖子,剑客这里就不再重复,剑客将结合峨眉的门
派的特色和大家一起讨论下峨眉令牌的打造。
  1、概述
  令牌作为一件全新的装备,可以和以前的装备比如暗器、武魂、龙纹一样镶嵌宝石、强
化、雕纹,除此之外还有其他功能如进阶、升星、宝珠镶嵌、被动技能、扩展属性等功能,
接下来剑客就和大家详细分析令牌的属性对峨眉地位的影响。
  2、基础属性
和暗器增加内外攻击、武魂增加基础属性、龙纹增加命中闪避不同,令牌是单纯增加命中的
,单纯增加命中加强了攻击类门派,使得他们具有更高的命中,输出得到稳定,但是这对峨
眉来说并不是坏事。首先峨眉的低闪避成长注定峨眉在闪避这方面没有太大作为,******们增
加这么多命中对于峨眉来说没什么意义,令牌出之前峨眉被攻击基本上没有什么未击中,令
牌出了之后同样是没有未击中。但是峨眉命中增加对******就不一样了,峨眉输出更加稳定,
可以增加峨眉群战抢人头的几率,降低单挑消耗战的时间,单纯增加命中对峨眉来说是利大
更多警惕!外部链接:详见:警惕!外部链接:
  3、四象宝珠
  令牌蕴含上古之力,分别通过朱雀宝珠、青龙宝珠、白虎宝珠、玄武宝珠来体现。朱雀
宝珠的选择没什么可说的了,是峨眉玩家都知道用血上限,这个宝珠增加不少血量,对于峨
眉当然是好处多多,对于某些高攻击******也未必是坏事,增加自身的血量,可以提升群战的
生存能力,减少土灵珠的消耗,也能省下不少活动资金。青龙宝珠是增加属性攻击,这个没
什么好说了,峨眉朋友可以选择自己的主属性或者副属性,剑客区内冰抗比较少,峨眉是主
冰攻辅助玄攻击,青龙宝珠选的增加冰攻击的。玄武宝珠是增加抗性的,大家可以选择自己
的主抗,剑客选择是火抗。白虎宝珠的选择就比较多了,可以选择内攻击、命中、闪避(其
他忽略),如果是******峨眉,建议选择内攻击或者命中,如果是平衡性峨眉建议选取闪避,
虽然闪避是峨眉的软肋,但是峨眉绝对不能放弃闪避,不只宝珠要选择闪避宝珠,而且防具
宝石至少要打1个祖母绿,孩子装备也得把名驹典籍、轻功典籍弄到8星以上。适当增强闪避
不是为了能闪掉******多少攻击,更重要是让******的BB打不中你,减少被BB高攻击技能(超级
痛击)、打怒击中的机会。
  综上分析,对峨眉来说宝珠增加血上限、抗性、属性攻击、闪避,但是没有增加减抗,
宝珠对峨眉的提升还是非常明显的,血上限、抗性和闪避增加了峨眉生存的几率,属性攻击
同时增加峨眉的输出,群战起的辅助作用(例如辅控、击杀敌对BB、抢人头)更加巨大。
  4、扩展属性
  令牌的扩展属性类似装备精通属性,扩展属性的效果和令牌星级有关,扩展属性最有用
的是血上限和减抗。对峨眉来说,毫无争议最好是洗出3条血上限,这样一共可以为峨眉增
加3万多的血,大大提升群战生存机会。但是******是不会这么做的,他们可能会洗出2条减抗
、甚至3条减抗,一担减抗到极限(配合冥晶石),峨眉就算22个抗性宝石也未必能抗住******
的主属性攻击,但是总体来说扩展属性对峨眉提升非常明显。
  5、被动技能
  令牌和神器、重楼、武魂一样拥有被动技能,令牌的被动技能被改弱了,目前仅仅能在
30秒内增加属性攻击2000点持续2秒、降低对方命中1%10秒、增加自身闪避1%10秒,其作用
几乎可以忽略。但是这个被动技能也不是完全没有用。由于目前天山单挑是BUG存在,BB的
生存力对于抵抗天山偷袭非常重要,很多玩家BB都用了冰晶技能,导致峨眉群战中击杀******
BB困难,但是只要把被动技能调整为炎气化劲,只需要数秒就可以轻松秒杀冰晶BB。
  6、雕纹
  和大家预想的令牌体力雕纹不一样,令牌雕纹只能雕纹属性攻击,不过相对于扩展属性
的3条血上限来说,再出体力雕纹似乎有点说不过去了。仅仅1个属性攻击雕纹增加对峨眉影
响不是很大,反而可以提升峨眉的输出,也未必见得是坏事。
  7、总评
  之前的神木王鼎和令牌的出现对峨眉提升非常大,峨眉地位较前增强,单挑自保能力较
前有小幅度上升,群战地位大大提升,打造好神木王鼎和令牌的峨眉如果配合强悍的操作将
会在群战大放异彩,成为积辅助、******、集火于一身的群战之王。
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顶下哦&&为了叶子钱&&嘿嘿嘿
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