评分是8.0的技能是超长superworks8.0教程和什么技能

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攻略站中,评分为8.0的技能搭配是超长SUPER和什么技能?(答题格式:peng+答案,例如答案是天天
来源:天天爱消除
作者:LinMin_Y
&(来自:)
&游戏类型:休闲益智
&&&游戏特征:交友,消除
&游戏厂商:腾讯游戏
&&&游戏评级:3&&&更新时间:
问:攻略站中,评分为8.0的技能搭配是超长SUPER和什么技能?
答:天天爱消除攻略站中,评分为8.0的技能搭配是超长SUPER和时间冰冻技能,因此正确的答题格式是&peng时间冻结&。
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—— 精湛绝伦"每一个微风滑过窗棂的夜晚,房间里就会弥漫着浓浓的思念,伴随着淡淡的忧伤。那时的我总会在想:“如果有一天,世界已改变,当沧海变成了桑田,我还能不能再陪在你的身边?” "—— 渺渺兮予怀大鱼出品,必属精品。源生中文,良心品质。与其说是一款解密游戏,不如说是一部温情与感动同在的动画片。连贯的故事剧情,配合优秀丰富的益智小游戏,娱乐性极强。超强的重复可玩性,多达60种成就等你达成。个人认为剧情流程过短,两个多小时就通关了。没有传统解谜类游戏的提示功能,智商捉鸡的时候只有反复尝试。引言“To the world,you may just be somebody.But to somebody,you may be the world.对于世界来说,你也许仅仅是某一个人。但对于某一个人来说,你也许就是这个世界。很多时候我都在想,曾经我是不是你的唯一,曾经你有没有像我喜欢你一样把我放在心里?我知道再也不会有人给我答案了,你已消失在我的空气里。怎么就舍得让我一个人哭泣,怎么就这样让我没了你的消息,明知道我忘不了过去的点点滴滴”------或许,这是位于Embark总部博士心中的真实写照。几十年来,博士永远忘不了他所喂养的一只名叫 “Luck”的雪纳瑞,被溺爱与思念冲昏头脑的博士,为了找回他的爱犬。一场代号为“Fetch”的“爱犬大营救”行动在地球上浩浩荡荡的展开了。“我想这个世界上最悲伤的事莫过于亲眼看着自己心爱的事物被夺走,而自己却无能为力。”------当主人公Milo的爱犬“Bear”被抓走时,他的心中充满了深深的懊悔。如果不是自己非要让“Bear”靠近那个消防栓,可能我们以后的故事就不会发生了。内容&操作当这一款脱离Big Fish Inc.传统图标的游戏进入我们视线的时候,可能你不会相信Mr. Campbell带领着一个九人的团队,耗费一整年的时间,花费了一百万美元制作了这一款游戏。但是事实摆在了你的面前,不得不承认这一款全新模式的解谜游戏,摆脱了传统寻物解密的方式,开拓了一种新的互动解谜方式。让Fetch(TM):爱犬大营救(TM)成为了一部温情与感动同在的动画片。当你开始帮助主人公Milo踏上拯救爱犬“Bear”的道路时,你会惊叹的感慨,这个游戏世界的互动水平让你叹为观止,游戏内大部分的背景元素都可以通过触摸来产生变化。你不但可以通过触摸控制主角的移动和交互,可以通过触摸来完成大部分互动游戏,甚至还可以通过触摸让下水道里的骷髅头骨使它牙齿打颤等等。最值得称赞的一点就是当你完成第一个互动游戏后,邮寄给你的第一份礼品包裹,你甚至可以捏破这些泡沫包装来取得一个特殊的成就。这些都是游戏本身带给我们意想不到的惊喜。除此之外,游戏内七种互动游戏中,最令笔者难以忘怀的就是“博物馆之旅”了,长达十多分钟的互动游戏,以及丰富的谜题让你不断挑战自己的极限,找齐所有的秘密,获得更多的特殊成就,得到最高的积分,挑战全球的积分排行,这与传统的解谜类游戏可谓是大相径庭。加入互动游戏记分制和成就系统,让游戏的反复可玩性大大的提高,也大大增加了游戏的寿命,可能有一些解谜游戏通关后,你已经知道线索在什么地方了,再玩也没有太大的意义了。画面&音乐音效有了大鱼经典解谜游戏《谜画之塔》(Drawn: The Painted Tower)两部曲的成功经验,Fetch(TM):爱犬大营救(TM)的画面风格以及音乐风格可谓是锦上添花。优秀的画质表现,缤纷的卡通图形以及华丽的光影描绘,使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。游戏内互动海报等提示道具,通过开发商较为完美的汉化,也让中国玩家对游戏的印象上升了一个档次。过场动画的加入,让玩家能够更好的了解故事剧情的发展。没有采用传统解谜模式中的文字叙述,避免玩家因为忽略某句话而断了线索,从而影响剧情的发展。时而平和而舒缓的音乐节奏,时而扣人心弦的音乐配曲,时而美妙悠扬的音乐旋律,再结合灵动的效果音,配合游戏内起伏跌宕的剧情发展,让玩家更好的融入其中。带上耳机静心聆听这优美的乐曲,会使你仿佛置身于虚幻的游戏世界中。最让人出乎意料的中文配音的加入可见开发商对中国市场的高度重视。总结总而言之,Fetch(TM):爱犬大营救(TM)的创新方法,的确给广大解谜游戏开发商带来了不小的启示,在传统解谜模式中加入互动模式,使游戏的亲和力得到大幅度提升。这可谓是充分利用iOS平台上触控的优势,让曾经只靠点击寻找,思考线索的传统模式得到了大大的改变,通过互动让玩家亲身经历剧情,了解剧情,使之成为一个持久的印象。最后,还是或多或少的透露一下剧情,在主人公Milo拯救“Bear”的同时,也找到了博士的爱犬“Lucky”,虽然它已经离开这个世界封存在琥珀当中,却永远活在了博士的心里,那是他心中最美好的一段记忆。当博士接受这个现实以后,他终止了代号为“Fetch”的“爱犬大营救”行动,将此次行动中所捕获的小狗们全部释放了。主人公Milo在找回自己爱犬“Bear”的同时,也帮助在此次风波中被捕获的小狗们找回了自己的主人。
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—— 可圈可点"灰暗的深夜,是寂寞的世界。这是一款不计时间,没有分数,甚至没有等级评定的游戏,请你静下心来感受它的魅力"—— 渺渺兮予怀一款剪影风格的物理益智游戏,即使是2D画面也会让你感受到迷幻的气息。大量精心设计的关卡,虽然只有两种难度可选,却能给玩家带来不一样的关卡体验。。可以选择三种操作模式,满足不同玩家的需求,带来不一样的操控。。背景音乐和音效略显单调。偶尔闪退。遇到推送信息后,有时会出现无声现象。引言“黑夜,给了我黑色的眼睛,我却用它来寻找光明“。这一首出自顾城的小诗,虽然只有短短的一句话,却很符合我们今天所评测的这一款来自Nicalis Inc.开发商最新移植iOS平台的物理益智解谜游戏《夜空》(NightSky)。黑夜,不一定是给人带来一种恐惧的感觉。月夜,宁静致远,在夜深人静的时候,往往会带给人们无限的遐思。自从主人公傍晚在海边捡到这一颗水晶球以后,每一个夜晚,都会进入了梦一般的奇幻世界,这是他前所未有的一段经历,而命运就此改变……开发商选择用这颗水晶球作为游戏的图标,平庸的不能再平庸了。或许有很大一部分人看了这个毫不起眼,甚至有些粗制滥造的图标以后,都懒得点开截图看看究竟是一款什么样的游戏,就这样与它檫肩而过。但正是因为如此,却给予这款游戏最佳的定义---朴素而文艺。画面&音乐音效早在2011年初,《夜空》(NightSky)就已经登录PC平台,如今移植到iOS平台上,为了适应移动设备,开发商也对游戏进行了不小的优化,无论是操作还是画面,都有进一步的改良。游戏采用剪影风格的2D画面,以黑色为主色调,以其余颜色作为辅色调点缀,给人以朴实无华的感受。各种场景细节的刻画,大到海滩、工厂,小到树木、星星,都做到细致入微,散发出一种迷幻的气息。游戏完美适应iPad的Retina屏,值得称赞的是每一个关卡过渡衔接的恰到好处。即使没有评分系统,不计尝试次数,也丝毫不影响游戏反复挑战。在音乐方面,无论是海浪声,雨声,风声等背景音乐,还是球体滚动,撞击等音效,在游戏中还原了拟真度极高的音乐效果,使玩家在游戏的同时,能够身临其境,以达到放松身心的效果。笔者也建议大家在睡觉之前带上耳机,用心去玩一玩这款游戏。不仅可以使你忙碌了一天的身心得到放松,还可以起到调节睡眠,完全可以入围本周的新游话题(那些需要戴上耳机玩的游戏)。内容&操作iOS平台上的滚球游戏最著名的就是Labyrinth 2了,可谓是装机必备,不过那雷打不动7.99刀(50元)的门槛是让多少人望而却步。相比之下,本作2刀(12元)的价格要便宜不少。我入手的时候只要1刀(6元),应该是上架促销,最近涨价了,原价应该是4.99刀(30元),如果是这个价格,笔者建议你观望一段时间。游戏有三种控制模式,针对移动设备而专门优化的重力感应模式以及触屏控制模式,还有一种仿PC的按键操控模式。相比之下,触屏控制模式是最容易,也是亲和力最高的操控方式。只需要你利用触屏控制水晶球左右移动,穿越迷宫寻找出口即可。相比于PC平台的操作,iOS 版的触屏控制模式和重力感应模式所带来的体验感是显而易见的。游戏内十二个迷宫世界,三百余张迷宫地图等你来挑战,这也是本作具有120M的原因,甚至连一个制作人员名单,也做成了一个迷宫世界。如此大量的关卡,带给你超长时间的游戏体验。并且还有两种难度等你来尝试,看似相同的地图,却能带来不一样的挑战。一个虽然看似相同的操作,但在不同难度下的微小变化,却能带来不一样的结果。迷宫中存在着大量的机关,玩家需要通过观察、尝试、思考来破解各种机关。有些机关需要利用到地图中的道具。游戏中机关的设置原理都很简单,但却都巧妙地运用了物理原理。有一些迷宫还需要玩家控制水晶球飞起撞到上面的墙壁上然后迅速朝反方向转动,在短暂的时间内使它沿着上面墙壁的反方向移动,从而到达对面。这种操作不是很容易,需要多尝试几次。游戏内每一个迷宫世界内还精心设计了数量不一的隐藏星星。想要找到这颗星星你必须找到隐藏通路,在不计时间,没有分数,甚至没有等级评定的情况下,这颗星星也许就是证明你实力的唯一象征。总结总而言之,《夜空》(NightSky)是一款可圈可点的精品游戏,不仅需要玩家具有灵敏的手指协调能力,还考验着玩家的耐心。有一些关卡在你玩的时候,越是心浮气躁,越是不能完成。甚至有一关笔者有想摔iPad的冲动,尝试了半个小时还是过不了这一关。索性睡了一觉起来,第二天第一次尝试就过关了。所以说,如果你沉不住气,静不下心,那么建议你还是不要尝试此类游戏。一款好的游戏,不一定图标出彩,UI华丽,最重要的还是丰富的游戏内容。如果你有具备良好的心态,那么建议你不要错过这一款游戏,让我们大家一起在磕磕碰碰的旅途中,体会一种宁静而致远的气息吧,人生不就如此么?
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!记得小时候的冬天,总是喜欢依偎在外婆的身旁,看着她带着老花眼镜一针一线的编织着毛衣。而奶奶所饲养的小猫,总会调皮的在一旁玩弄着外婆放在椅子下面毛线球。回想起这温馨的场景,不免有一点小小的怀念。本周周四的新游总动员,又有不少优秀的作品与大家见面。由Halfpixel
Games 开发商制作出品,并由Chillingo Ltd.代理发行的益智类游戏----Wake the Cat 《唤醒熟睡的小猫咪》神奇面世,光凭一小段预告片和几张App截图预览是肯定不能判定一个游戏的好坏的。下面,小编就带你了解一下这一款益智而又温馨的游戏。优点:1、画风清新整洁,难度适中,老少咸宜,打发时间必备。2、通用版本,6元价格,还算厚道。缺点:1、关卡过少,仅有60关,关卡难度也不算太高,对喜欢有挑战性的玩家来说,门槛过低。2、内含2个IAP,6元解锁所有关卡以及提醒次数免费无限使用,个人觉得形同虚设,不过对有内购厌恶症的朋友们来说,我们还是视而不见吧。内容&操作刚进入游戏,小编就被戳中萌点,一段不算太长的CG让玩家了解游戏的故事背景。可爱的小萌猫总喜欢躲在外婆的房屋里面的各个角落享受美梦,玩家需要利用房间内的某些道具,比如玩具火车,拖鞋等其他工具来控制毛线球的运动轨迹,从而帮助外婆唤醒贪睡的小猫。虽然看似简单的物理益智游戏,但是想要获得满分评价,不仅要把握好时间差,还需要更多的耐心。与来自Crytek GmbH开发商出品的Fibble HD《肥波逃生记》相比,两款游戏的控制均采用仿怒鸟类弹射抛物,不同的是本作很人性化的设置了轨道痕迹,在反复尝试的时候,可以根据上一次运动走向来调整自己的操作,使自己取得更好的成绩。个人觉得在游戏重复挑战方面有待优化,重复挑战的按钮不能重新回到游戏最初状态,无法将抛球次数归零。让追求游戏完美通关主义者不得从菜单栏重新开始挑战,使得重新挑战操作繁琐,降低游戏亲和度。游戏内目前共设17个成就,共计450点的成就点来等你赚取。从最简单的完成关卡,到最困难的三星评分完美通关等等。这些都是成就控们值得挑战的东西,如果你想挑战一下自己的毅力,期待你的尝试。画面&音效本作的画面采用2.5D效果,游戏的场景精美,画面细节丰富,但是不能随意缩放画面,只能横向或者竖向移动。根据关卡的不同,玩家可以在大厅,厨房或是游戏室,储藏室四个场景共计60个关卡进行游戏,每个场景内各种真实的道具和玩具在玩家眼里全部变成了庞然大物,有身临其境的感觉。在音效方面,背景音乐也是“萌”味十足,时不时小猫会卖一下萌,让你不由得心生怜爱之情。不过游戏的场景配音略显单调,四个场景,六十个关卡的背景音乐相同,在长时间挑战完美通关的时候,单一的配乐让人感到厌倦之情。总而言之,在本周的新游总动员中,Wake the Cat 《唤醒熟睡的小猫咪》算得上是一款值得一试的作品,虽然比不上Angry Birds,Cut the Rope这些神作,但是在你的闲暇之余,他依然能够成为你细细品味的一款游戏。俗话说的好:“当你细细品味的时候,总会发现意想不到的收获”。评分画面:4音乐:3游戏性:4操作:4.5总评:4
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!上个世纪90年代末期的 PC 游戏,往往能够带给在80年代左右出生的人们太多的记忆。《暗黑破坏神》 《英雄无敌》 《星际争霸》 《红色警戒》 《仙剑奇侠传》 等等,这些史诗级别的神作,都是在电脑初步在中国普及的那个时期陪伴着我们这一代青少年成长的巅峰巨作。不管你现在是三十岁的大叔,还是二十出头的骚年,当你看到这篇文章的时候,你的脑海里面肯定会回忆起当年的点点滴滴。今天,所给大家介绍的这一款游戏,可能没有《仙剑奇侠传》那样名震一时。但它却是我们现在所接触的RPG类游戏的鼻祖,标志着 D&D(龙与地下城)规则游戏的浴火重生之作 Baldur’s Gate《博德之门》在 iOS 平台上的复刻版 —— Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》引言1998年12月发行的 Baldur’s Gate《博德之门》是欧美 AD&D(专家级龙与地下城)中的史诗神作。标志着 D&D(龙与地下城)规则游戏的重生。要追溯 D&D(龙与地下城)和 AD&D(高级龙与地下城)游戏的历史,还要从上个世纪70年代说起。以前曾经是一名保险公司推销员的加里·吉盖克斯(Gary Gygax),由于爱好桌面角色扮演,与两名志同道合的好友成立了 TSR 公司(Tactical Studies Rule),并于1974年在威斯康星州推出了 D&D(龙与地下城)规则的第一版。最初的 D&D(龙与地下城),是世界上第一个商业化的 TRPG(Table-top Role Playing Game:桌上角色扮演游戏)。所谓的 D&D(龙与地下城)的世界,是一套设定相当详尽复杂的 RPG 游戏系统,也是一种规则,以这个规则演绎的世界里,黑暗未知的地下城和庞大强悍的龙是主题,冒险者的勇气和智慧也会在地底的探索和龙威下充分展现出来。既然是 RPG,肯定就需要相关数值的评定,而 D&D 的精髓和关键,是建立在7颗骰子(6种,D20、D12、D10(2颗,用于投百分比)、D8、D6和D4)所产生的随机数基础上。其中最重要的一颗就是20面骰,用来进行大多数的“成功率检测评定”。还有阵营,属性等等那些更加复杂的系统在这里我就不给大家一一阐述了。有兴趣的朋友可以自己寻找相关资料。后来 AD&D(专家级龙与地下城)诞生,并且不断完善,一直到上个世纪90年代 TSR 遭遇强敌,那时候 Wizards of the Coast 公司(威世智公司)的 Magic the Gathering《万智牌》横空出世,成为了市场的宠儿,TSR 为了对抗威世智,采取了错误的经营战略,导致了资金周转问题,最终被迫宣布破产,这也直接导致了上世纪90年代中期 AD&D 电脑游戏的全面溃败,游戏界曾悲呼“RPG 死了”。直到1997年,威世智收购 TSR,成为了 AD&D 的新主人。再到1998年,巨作 Baldur's Gate《博德之门》面世,宣告了 AD&D(专家级龙与地下城)的复生。此后,具有光荣历史的 AD&D(专家级龙与地下城)开始全面复兴。这就是 D&D(龙与地下城)和 AD&D(专家级龙与地下城)诞生与复兴的历史,也是 Baldur’s Gate《博德之门》的诞生背景。现在,我们回归正题,来看一看,iOS 上面发行的 Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》与其他版本,究竟有什么不同。内容&画面Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》整合了原版、Tales of the Sword Coast《剑湾传奇》资料片,并且新增了一些之前从未出现过的内容,比如:Tutorial(教程模式),The Black Pits(黑洞:竞技场模式)以及官方透露的全新的冒险旅程、三位新队员等等。并且对原来存在的某些BUG进行了修正。玩家将会再次在开始自己的传奇故事!另外在 PC 上还有一个 Baldur's Gate Trilogy《博德之门三部曲》的版本,但是这个版本并不是官方发布的。是一位名叫 Ascension 64 的国外博德之门爱好者经过 MOD(游戏的一种修改或增强程序)后制作的一个版本。与原版相比,本作的画面并没有得到多大的提升,多以静态背景为主。树叶不会随风摆动,海水也不会碧波荡漾,这和原版没有多大的出入,这也让众多期待 Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》能够大幅优化和提升的博德粉丝们失望了。针对 iOS 的优化方面,玩家能够在 iPad 上面通过双指调节缩放画面大小,不过拉到最近可以看出明显的像素感。可能会让部分拿 Gameloft 和 E.A 的 3D 大作相比的玩家失望。毕竟是上世纪90年代的游戏,你想一想当年 DOS 版本的仙剑,你就觉得这画面还算不错了。游戏仍然沿袭了以往的传统。可以通过自定义人物来创建自己喜欢的角色性别,角色头像,角色种族,角色职业,角色阵营,角色技能,分配角色初始属性,角色外貌以及角色姓名。技能方面与原版有所区别的是,Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》中角色技能只能选择两项技能提升至两级,而不能像原版那样,选择一个技能提升到四级。头像和角色方面,相比原版,增加了数量客观的新头像,并且提供了九个预设角色,分别是战士--Abdel,盗贼--Halen,和魔法师--Adelia,圣骑士—Meryll,牧师--Jagan Battleforge,游侠--Faenerys,野蛮人--Tarana,吟游诗人--Jade,战士/魔法师兼职--Canderous。这九个角色已经预设好属性,玩家不能自定义。其中,圣骑士和吟游诗人这两个职业,不能通过自定义创建获得。同时,玩家能够通过兼职的方式为一个角色选取两个职业。操作&音乐音效相比原作,Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》的界面按钮有了一定的变化,首先是队伍每一个角色都拥有不同颜色的边框,并且会在右侧栏目区域的头像上显示使用的武器和法术。另一个是左右两侧栏目区域新增了四个按钮,分别为:左侧栏目区域增加了快速存档和游戏帮助按钮。右侧栏目区域专为 iPad 优化并新增了区域框选按钮,代替鼠标左键的区域框选功能。还增加了信息查看按钮,代替键盘上的 Tab 键的信息查看。通过更新和优化后的栏目区域选项,使得游戏在iPad上的操作更加简便。不过,个人感觉如果按照PC上的栏目区域内按钮的比例放在 iPad 上面,就会导致操作区域十分有限,稍有不慎就会错误操作。毕竟手指的触控区域和鼠标的大小还是有一定的差异。左侧栏目区域按钮从上到下分别为:返回游戏,游戏地图,冒险者日志,背包,角色属性,魔法师法术书,牧师法术书,菜单选项,快速存档,游戏帮助,休息,暂停游戏。左侧栏目区域按钮从上到下分别为:区域框选,信息查看,队友人工智能操作,队友全选。在音乐方面,Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》新增音乐邀请到了《质量效应》系列的作曲家 Sam Hulick 为其谱曲,而且原有的音乐全部保留不会被删减。在音效方面,Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》未作改动,照搬了原版的音库。也就是说,从脚步声,环境声,天气效果,与不同NPC的对话,施法音效,兽人呐喊等等,玩家都能听到拟真度极高的声音特效。优点:1、内容丰富多样,剧情引人入胜,系统复杂庞大,游戏时间超长,重玩度极高。2、支持多人联机,据了解,可以通过TCP/IP连接来实现不同平台的游戏互通。3、装备外形比原版增加了许多。不像以前不同的装备就是改下颜色,特别是盔甲盾牌类。4、大部分音效做了重新的编排,音乐也更加大气,能够调动起玩家的冒险精神。5、新增教程使游戏入门更加简单,还有实时的游戏暂停命令设定,让复杂的操作和设想得以顺利的实施。缺点:1、在各种3D游戏泛滥的今天,博德之门的画面确实不值得一提。2、不支持Game Center,没有成就系统。期待添加。3、需要iOS 6.0版本的固件,有部分朋友对要求如此之高的固件版本表示疑问。4、价格略高,对那些不是忠实粉丝的人来说,门槛有待调整。结论:总而言之,Baldur’s Gate《博德之门》作为AD&D(专家级龙与地下城)的代表。无论是严密性,真实性,合理性,抑或是本身的文化底蕴,都不是现在的RPG所能比拟的。但也正是因为这种严密和复杂,使得本作难以上手。如果你习惯了《暗黑破坏神》 《魔兽世界》之类的传统RPG,那么不推荐你入手这款价值$9.99的游戏,仅仅是AD&D(专家级龙与地下城)的规则就足够你研究很长一段时间了,更别说这庞大而又复杂的游戏系统。如果你是Baldur’s Gate《博德之门》的忠实粉丝,iOS版本的Baldur’s
Gate:Enhanced Edition《博德之门:增强版》值得你试一试,保证能够勾起你封存在内心深处的记忆。评分画面:4分音乐:5分(庞大的音乐,音效和音响。这样完美的东西,还挑剔什么?)游戏性:5分(满分,超强的重复可玩性,众多的职业,你还在犹豫什么?)操作:4分(界面UI和框选队友有待优化)总评:4.5分(英文鸭梨山大,不过开发商透露会更新支持中文, iPhone版本也会经过一系列修正和优化后推出,以适应iPhone的小屏幕)
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!学生时期,常常听到周围的同学们说:“睡觉是一门艺术,谁也不能阻挡我追求艺术的脚步”。而今天要给大家推荐的一款与梦有关的益智游戏 —— Sleepwalker’s Journey《梦游旅行》 ,这是一款非常唯美的益智闯关游戏,它没有刺激爽快的打斗过程,也没有华丽的技能,取而代之的是唯美的梦游旅行,而玩家的任务就是利用游戏内提供的各种机关、路障,清理旅途上的危险因素,引导主人公安全行走在梦游的旅途上。优点:⒈支持中文,虽然游戏不太依靠文字,但却说明了越来越多的开发商开始重视中国这个庞大的市场。⒉画风清新整洁,难度适中,老少咸宜,只要你有耐心多尝试几次,完美通关是没任何问题的。⒊无任何IAP,游戏内无任何增益性道具,一次消费,享受游戏所有内容。缺点:⒈游戏内一些中文翻译不够准确,尤其是菜单翻译略显坑爹,虽然Play翻译成“播放”没有错误,但是还是体验出了谷歌翻译的不准确性,以及不适合中国本土化翻译的缺点。这些翻译虽然不影响整体理解,但是还是希望予以修正。⒉关卡过少,仅有45关,笔者在工作闲暇之时花了不到3个小时就全金勋完美章通关,希望以后能推出更多的关卡,也在无IAP的情况下免费更新。结论:一款优质的益智游戏。虽然不是通用版,但是6元和12元的价格在经济日益发展的今天,已经微不足道了。如果你是不喜欢刺激类RPG的女生,也不希望像愤怒的小鸟一样对着一把弹弓和几只小鸟耗上大量时间来取得完美通关和高分评定。那么,你可以试试这一款Sleepwalker’s Journey:《梦游旅行》 。引言一款来自于11 Bit Studios s.a.开发商的益智游戏,11 Bit Studios s.a.应该对于很多朋友来说,并不陌生。由Chillingo Ltd代理发售,并且荣获了2011年WWDC苹果设计大奖获奖作品——Anomaly Warzone Earth:《异形:地球战区》就是出于该开发商之手。还有一款不久前推出的休闲游戏Funky Smugglers:《时髦走私犯》同样是该开发商旗下的作品。加上今天的这款Sleepwalker’s Journey:《梦游旅行》 ,都值得爱好iOS游戏的朋友试一试。画面&音效Sleepwalker’s Journey:《梦游旅行》的画面,同来自于Big Fish Game的Drawn: The Painted Tower:《迷画之塔》有异曲同工之妙,所营造出的梦幻飘渺的唯美画面,以及缤纷的卡通图形,都使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。可爱的主人公在游戏里,举着两只手,被我们操控的机关从这里送到那里,还不会被惊醒,多多少少让我们佩服他梦游的本领。游戏内平和而舒缓的音乐节奏搭配美妙悠扬的音乐旋律,展示出梦境应有的气息。静心聆听这优美的乐曲,会使你仿佛置身于虚幻的游戏世界中。阵阵的蟋蟀鸣叫,仿佛让你置身于梦一般的地方,感受夜的宁静。睡前带上耳机,玩上几关,再放下你的iDevice,美美的睡上一觉,不仅愉悦了身心,还起到了催眠的效果。在梦中,仿佛你就可以感受到如真实梦境般的美妙。内容&操作游戏的通关方式很简单:在有限时间内,尽可能的收集星星和三个月亮,来取得满分评价,主人公受到机关伤害,则损失一定数量的星星。主人公从规定道路中跌落,则游戏结束。你可以选择“时光回流”或者 “重新开始”。“时光回流”会在下文中提到具体内容。当初见到此游戏在App
Store截图的时候,还以为会与This
Hurt:《步步惊心》的游戏内容一样,都是控制主人公躲避机关,保证主人公安全的通过道路,不受到任何伤害来取得满分评价。然而上手和发现,事实却不是想象的那样。本作的难度要远远低于This Could Hurt:《步步惊心》 ,《步步惊心》的低容错率让游戏的单个关卡的重复挑战几率大大增加。而本作巧妙的设置了一个“时光回流”的功能让游戏的容错率大大增加,即使你不小心让主人公碰到机关,损失了星星,或者跌落导致游戏结束,都可以使用“时光回流”的功能来使游戏倒退几秒钟,重新挑战这个机关。当然与“时光回流”相反的设置就是“时光飞逝”,当你嫌弃主人公走的太慢的时候,使用它能增加主人公的行走速度。贴心的嘱咐一句,合理使用“时光回流”和“时光飞逝”,才能更有效的完美通关。“时光回流”和“时光飞逝”的功能使得游戏时间限制的设置恰到好处,完美通关所要求的时间不再采用游戏内时间来规定,而是采用现实中的时间来规定游戏完美通关的时间。比如游戏需要2分钟的现实时间,如果你使用了“时光回流”和“时光飞逝”,游戏内时间会发生相应的改变,而现实时间却无任何影响。当然,如果你蛋疼的使用菜单暂停游戏,来说我过了2分钟的现实时间,依旧取得了完美通关。如果出现了这样蛋疼的情况,欢迎你把你的iDevice扔来砸我,我愿意笑纳:)游戏内的机关设置相当的丰富,可以上下移动的植物叶子、可以在轨道内移动的石头路面,可以使主人公转向却不受到伤害的枕头,制造有益气流的电风扇,把主角弹射出去的大炮,依靠玩家连接和切断的钢丝,需要点亮来照明道路的火炬,扰乱你梦境的幽灵,可以粘墙行走的蜘蛛网,还有犀利的独轮车,以及传送角色的任意门等等,将游戏的可玩性得到了大大的提升。游戏内目前共设30个成就,共计700点的成就点来等你赚取。从最简单的收集一定数量的星星和月亮,到最困难的不使用火炬照明道路来完成一个梦境。这些都是成就控们值得挑战的东西,如果你喜欢这个游戏,期待你的尝试。评分画面:4.8(支持第三代iPad高清,画面细节有略微不足-0.2)音乐:4.5(音乐曲目略少,来回来去就是那么几首,十分催眠-0.5)游戏性:5(个人感觉十分完美,因人而异)操作:4.5(iPad上比较顺手,“时光回流”和“时光飞逝”两个按键很好操控,iPhone上有些鸡肋-0.5)总评:4.5(翻译略显坑爹,无通用版本-0.5)
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!编者语:作为索尼克的 Fans,这一篇文章是我评测游戏中最难的一篇。出于对游戏的热爱,编者花了三天时间查阅了相关资料以及大量的游戏体验,才敢提笔创作。作品中如有错误和疏忽,请谅解。欢迎留言提出意见和交流经验。或许你可能不知道(SEGA(世嘉)原来的吉祥物 Alex Kidd,但是你一定知道有一只风靡全球的卡通人物,Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)。不论你是80后还是90后,刺猬索尼克肯定陪伴你度过了一个个快乐的岁月。作为 SEGA(世嘉)公司的吉祥物,从1991年刺猬索尼克诞生至今,不论是电子游戏,还是卡通动漫,都会有这个可爱的小刺猬的身影。从最初的世嘉 MegaDrive 主机到 Xbox,PS2,PC,再到现在的 Android 和 iOS 平台,刺猬索尼克可谓是风靡全球。而上周的神奇周四,SEGA(世嘉)公司推出了 Sonic The Hedgehog 4(TM) Episode II (刺猬索尼克4:第二章),作为日系大厂名作,45元的价格让人不得不深思这款游戏是否值得入手,那么让编者带你进入索尼克的世界吧。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]众所周知,每一年的6月23日是国际奥林匹克日,然而这一天也是我们的主人公,刺猬索尼克的生日。作为一款横版类跑酷游戏,不得不让人和奥运会上的田径运动相联系,索尼克游戏的精髓是以快取胜,正符合了奥运会田径项目中“径赛”的获胜规则 —— 以最快的时间到达终点。这一点也是索尼克系列游戏与大众跑酷类游戏的区别所在。快的像一阵风,或许这就是刺猬索尼克的座右铭。言归正传,下面让我们来见识一下 Sonic The Hedgehog 4(TM) Episode II(刺猬索尼克4:第二章)的魅力吧。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]本作游戏模式分为两种,得分模式和竞速模式。并且加入了多人蓝牙对战模式,相信在不久的将来,会更新加入 WiFi 对战和 Game Center 对战。在积分模式和竞速模式中均要求玩家在尽可能短的时间内到达目的地。游戏中索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡,但是得分模式和竞速模式中不同的是,得分模式中,玩家需要经可能多的获得金环以获得高分。至于金环是什么,相信大家都不会陌生,那就是相似于 Super Mario(超级马里奥)中的蘑菇,当你具有金环的时候,如果你受到伤害,你会丢失所有金环,但是金环不会马上消失,还有一定时间等你重新拾取,但是会有一小部分金环直接消失。如果你没有金环的时候受到伤害,直接损失一次游戏机会,从游戏记录点重新开始。如下图所示的五星金色标记记录杆:[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]在游戏中,关卡并不是单线性的,而是相对自由的,在同一面关卡内会有许多不同的捷径,玩家需要找到最快的道路穿过整个版面,完成关卡。在游戏过程中有许多辅助道具存在于宝箱之中,例如无敌,免疫一次伤害,加速鞋,10金环,奖励一次游戏机会等等,玩家需要打破箱子来获得辅助道具。还有许多以被称为经典的游戏元素 —— 辅助机关,如过山车回转,加速道,弹簧器等等,来帮助玩家更快的抵达终点。辅助机关是索尼克游戏的灵魂,它保证了游戏自始至终强烈的速度感。游戏中的塔尔斯并不是无用的,他能够和索尼克发动组合技,比如旋转冲刺,尾巴飞行和潜水艇来克服地理因素带来的阻碍,以便玩家顺利的进行游戏。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏中也会有各种讨厌的小生物来骚扰你。但是他们并不是一定会给你带来坏处,你有可能会利用他来克服一些地理因素所产生的阻碍。攻击敌人的方式一般为跳跃起来撞击敌人的弱点,这一方法也同样适用于 BOSS。游戏引入了 Homing Attack 方式,可以自动瞄准敌人进行攻击。并不是所有敌人都可以轻易攻击,有一些敌人具有尖锐的保护壳,有的敌人会扔出气泡弹来阻挡你的前行,你需要优先躲避气泡弹再攻击敌人,更有地下飞出的沙虫,因为地理的优势,你只能躲避它而不能攻击他。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]每一个章节分为三个普通关卡和一个 BOSS 关卡。在 BOSS 关卡中,玩家需要充分利用你的智慧和 BOSS 较量,每一个 BOSS 并不会轻易的让你击败他,就连第一章节的 BOSS,编者都摸索了半个小时才击败他。游戏的奖分机制根据游戏过程中收集的金环数目以及剩余时间,在关卡结尾会对玩家的整体表现进行加分,一般是“游戏所用时间+获得的金环数”在关卡结尾会作出得分统计。除此之外还有隐藏关卡和红星环,隐藏关卡的目的一般是为了收集“Chaos Emeralds”(混沌翡翠)。而红星环在每一关都会出现,不过分散在游戏内的某个地方,如果在本次游戏中没有获得,请试着多尝试几次,总会在某个地方找到红星环的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]隐藏关卡是索尼克游戏中主要的隐藏游戏要素,隐藏关卡中除了金环,还有其他奖命物品和一些特殊的障碍物,编者发现的隐藏关卡中,玩家需要通过倾斜设备来控制索尼克来躲避障碍物。有点像 Boost 2 的游戏方式一样。最重要的是无论如何,一旦玩家在隐藏关卡中碰到致命障碍物,或在限定时间内没有达成目标的话,就会被踢出隐藏关,奖励也将被没收。玩家需要再次达成条件才能重新进入隐藏关卡(有些可能再也无法进入)。混沌翡翠是索尼克游戏世界观中的主要构成部分,由七颗不同颜色的翡翠构成。按照游戏的设定,混沌翡翠蕴含着时空的混沌之力,可以将思想转变为力量。在游戏中,索尼克一般需要收集齐所有的混沌翡翠才能解开游戏的“最终结局”。在早期的索尼克游戏中,混沌翡翠一般是隐藏关的特殊物品,收集完七颗翡翠之后角色就可以变化为超级形态。而在之后的游戏则多作为剧情要素出现,大都不需要特意去取得。不过本作的混沌翡翠,由于编者时间和能力有限,到现在也没有拿到一个混沌翡翠。不过本作中的混沌翡翠究竟是否是作为剧情要素出现,还有待玩家去发掘和考证。请谅解。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]总体来说,本作是一款值得你深刻体会的作品。丰富的游戏内容和速度与激情的游戏体验。如果你喜欢挑战高难度,那么不妨试试这一款游戏。不受到伤害并以最快的速度到达终点获得高分,这才是刺猬索尼克的精髓所在。另外,如果你同时购买了本作的第一章和第二章,你还可以获得额外福利----游玩金属索尼克的隐藏关卡。不过这样的方式不免让新玩家有些失望。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]相比前作(iPhone 版 ;iPad 版
),本作的画面可谓是提高了不少,虽然不支持 New iPad 的 Retina 屏高清,但是 2D 卡通风格将索尼克(Sonic)和塔尔斯(Tails)惟妙惟肖的展现在玩家面前。作为一款通用游戏,45元的价格与前作iPhone版25元、iPad版本30元相比之下可谓是实惠了些,并且本作加入了中文支持,虽说游戏进行中根本不需要任何语言提示,但是中文的加入还是表示了开发商对中国市场的重视。另外在这里编者不得不抱怨日系大厂名作的价格,没有一个是让人可以轻易之下就接受的。SQUARE ENIX Co., Ltd. 家的《Final Fantasy》(最终幻想)系列和《CHAOS RINGS》(混沌之戒)系列不少忠实的粉丝下了血本。不过 SEGA(世嘉)还算是一个比较厚道的开发商,作品有一定几率降价促销。如果不是特别想要入手,可以持币观望一段时间。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]评分:UI/声效:4.5操作手感:4游戏性:5性价比:4.5
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!以下观点只代表个人意见,不代表大众意见,有不同的意见可以提出来大家一起探讨。麒麟狗在神奇周四发布新品那是铁定了的事实。然而本周这款 This could Hurt 步步惊心却让本人大失所望。单调的游戏操控方式,让人提不起一点兴趣。本作操控看似简单,却非常无聊。开始游戏后,游戏中主人公自动奔跑,按住屏幕上任意点后则人物停止动作,松手后该人物会继续奔跑,这就需要玩家掌握停下的时机来躲避机关。比如地上突起的铁钉,左右滚动的岩石,从天而降的大锤,还有不断发射的机枪等等。随着关卡的进行,还有更加变态的各种机关迎接你的挑战。纯属自虐游戏。折磨你忍耐的极限。笔者觉得该游戏模仿了来自 Mobigame 的小方块 Edge
,但是却没有 Edge 的灵活性和多变性,毕竟该游戏的缺点就是无法控制自由移动,而是不停的前行,无法后退。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]游戏一共包含四个章节,每个章节十个关卡,一共四十个关卡等你挑战。游戏星级评分方式也极为变态,最简单的就是顺利通关,还有规定时间,不受伤害以及达到指定分数。还有一个获得隐藏物品,隐藏物品不一定每一关都有。游戏内所有评分可以通过多次进行游戏获得。比如这一次做不受伤害,下一次做规定时间。如果你想一次性拿完所有星级评分,告诉你,做梦 = = 。目前为止除了第一关可以一次性拿完以外,其余关卡基本上都需要重复很多次并合理利用道具才能够拿完满星评分。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"][gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]游戏内设道具系统,可以给遇到困难的玩家助以一臂之力,比如无敌5秒,加速快跑,缩小,发现隐藏物品等等道具。每一关道具只能实用一次。。并且需要货币购买。。虽然通过反复游戏可以轻松获得货币,但是似乎却让人觉得是变相推销 IAP。。游戏内设6种 IAP。购买3种不同的数量的货币—橡果,解锁所有关卡,解锁所有技能,解锁所有关卡和技能并送2000货币。而且每一种价格不菲。虽然说不通过 IAP 购买一样可以顺利的获得数量客观的橡果,但是总还是让人觉得有一些不爽。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]游戏不支持 New iPad 高清,画面像素感严重。或许在iPhone上面不会出现这种情况。不过画面流畅感值得表扬。总体来说,本游戏不适合静不下心境的朋友。如果你想挑战你的忍耐极限,那么建议你入手这款游戏。很明显本人不会无聊到重复将这一关玩上二十遍以上,只求完美星级评分过关。在这里不得不提到上周的神偷鲍勃 Robbery Bob
,虽然本人做完所有成就一共花费多达40多个小时达,但是重复性至少给人愉悦的感觉,而步步惊心却完全让人提不起兴趣,纯粹是自虐。游戏内支持 Game Center 成就。多达23个成就共720点成就等你挑战,每完成一个成就都可以获得不菲的成就点。如果你是成就党,可以选择试试。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]UI/声效:4操作:2(如果按操控简单来算,那可以打10分,反正就按技能和控制停止)游戏性:3.5性价比:3最后,附上游戏内提到的两个游戏,如果有喜欢的朋友们可以试试。Edge By Mobigamecn
游戏21.1 MBEDGE Extended By Mobigamecn
游戏21.7 MBRobbery Bob(TM) By Chillingo Ltdcn
游戏99.4 MB
付费软件评测!并非限免!下载前请注意价格!神奇周四又来到,众所周知,由 Mumbo Jumbo 公司制作发行的 7 Wonders 系列风靡全球,不论是 PC 还是 iOS,都让不少玩家欲罢不能,新作 7 Wonders 2 HD 近日发售,让诸位粉丝们又有新游戏可以玩了。该系列作品包含前作 7 Wonders HD 和本作 7 Wonders 2 HD,还有一个外传 Magical Mystery Tour,当初被误认为是二代,囧。这里值得一提的是,7 Wonders HD 就为 iPad 独占,外传出过 iPhone 版,体验比 iPad 版差了不少,于是 7 Wonders 2 HD 回归 iPad 独占,在本作中,玩家将通过三消的方式来探索全新的世界七大奇迹。相信 7 Wonders 的玩法规则对于大家来说并不陌生,其最具吸引力的“多点触控”在本作中得到了延续。有人要问,何为“多点触控”?本作的方式又有什么地方与传统三消不同?那么,让我引用当年 qiqiji 小编的示意图(已更新)为大家诠释何为“多点触控”吧。问:以下情况能否实现五连消?答:其他三消不能,7 Wonders 可以!只需将第一行最右边的?向左移,并同时将第二行的?向上移,注意是同时!这就是所谓的“多点触控”????????????还有更不可思议的消除方式,在 7 Wonders 系列中,只是运用了三消的经典模式,而消除的方法,没有你做不到,只有你想不到!只要你能操控,甚至你用上了你的十根手指头,你就成为了神。下面,让我们见证奇迹。????????????????????你能将这三个?消除么?当然可以!你只需要把第一排的?往下移,第三排的?往左移,第五排的?往上移,用上三根手指,你就能搞定这次消除。其实大家仔细看这个图,传统三消是完全没法消了,但是 7 Wonders 至少有两个方法,除了?,其实三个?也是可以消的。这还只是用上了三根手指,关于四根,甚至五根手指头的用法,笔者在这里就不一一举例了,只有你自己去探索发现,才能找到游戏的乐趣,当你完成那一次“壮举”以后,你会不会大呼过瘾呢?就像当年周伯通一样,在左手与右手之间找到乐趣,要知道,那么多手指一起活动,协调性可不是那么好的!挑战下自己吧!PS:建议玩此款游戏的时候,关闭 iOS 多任务手势(设置 - 通用 - 多任务手势 - 关闭),因为那么多手指一起用,要么退出,要么就换程序了。相比前作,本作的画面显得更佳精细,金光闪闪的大钟,惟妙惟肖的人头,都给一种细腻的质感。遗憾的是,本作目前不支持 New iPad 的 Retina 高清。也不知以后会不会得到支持,因为前作更新的时间是日,这一年内,开发商都没有提供新版本让玩家获得更好的体验。当笔者在牛排上玩 7 Wonders HD 时,看着那“渣”一般的画面,再想想神一般的游戏性,还是忍忍吧。为 PC 版视频,多点触控未能得到体现。在 7 Wonders 2 HD 中,玩家需要扮演一位伟大的建筑大师,通过消除收集石块,砖块,以及在收集过程中,发现藏宝图碎片,将藏宝图碎片组合起来,发现宝藏以便得到宝藏的能量来协助你更快的完成七大奇迹的建造。游戏中,玩家需要通过消除来凿穿石壁,在凿穿石壁过程中,会出现形状不一的砖块,而砖块是不能移动的,这就需玩家通过消除砖块下方的神符,使砖块落至最底处让工匠拉走。当砖块被拉走已经所有石壁被凿穿后,本关通过,继续下一关。在关卡过程中,会遇到各种颜色的石壁,而石壁后面隐藏着我们所需要的藏宝图,玩家只有将颜色与石壁相同的神符在石壁内消除,才能发现和得到藏宝图,当藏宝图组合完成后,会进入小关卡,玩家需要在有限的移动步数内,将宝藏拿走,得到宝藏能力。当然,玩家在建造七大奇迹的过程中,也会发现各式各样的宝藏,来使你更快的完成游戏。各式各样的宝藏,满目玲琅的财宝,让游戏的趣味性得到了升华,宝藏赐予的能力,也就是传统三消中的技能,为了使玩家能快的消除,也可以让陷入困境的玩家找到一条新的道路。在 7 Wonders 2 HD 中,已知的宝藏能力有:双倍积分,X形消除,冻结时间,颜色变换,3X3行消除,神符互换,直行消除等一共12种能力让玩家使用,不过在关卡进行中,玩家只能选择其中一种来帮助你。而笔者能力有限,游戏未通关,也只能提供其中几种仅供参考了。作为 iOS 平台上最好玩的三消之一,7 Wonders 2 HD 将带你进行一次梦幻般的旅行,前往神话和传说中最迷人的场所。加入建筑大师的队伍,匹配五彩缤纷的神符去收集建筑材料。建造神话般的七大奇迹,并解锁第八个神秘的区域。赶快加入我们,让我们一起铸就自己的传奇吧!总体来说,7 Wonders 2 HD 是一款不错的作品,但是由于换汤不换药的游戏内容,多少有些让七大奇迹的粉丝们失望,相比与前作,除了画质的提高,游戏内容并没有新的变化。而与前作一样单调的游戏背景音乐,又让本作大打折扣,不知道多久,Mumbo Jumbo 才能给大家展现一个让玩家出乎意料的七大奇迹。可玩性:4.5分UI(牛排):4分音乐:3分测试机:The New iPad(WiFi+4G)综合:3.5分
提到消除类游戏,那就说来话长了,从最早红白机上的俄罗斯方块,玛丽医生,再从 PC 到 iOS,这类型的游戏已是数不胜数,再而发展到经典三消,消除类 RPG 等等。体积从几兆到上百兆不等,真的是让人眼花缭乱,无从下手,各类神作也是层出不穷。消除游戏看似简单,“二个一换,三个一消” 是消除的基本规则。虽然让人觉得非常依赖运气,考验我们的眼力和反应力,但是给我们闲暇生活增添了不少乐趣。那么今天我们就走进这些让神迷恋,且无法自拔的游戏。说到经典三消,那么不得不提到 Playrix 这家开发商,虽然前不久开发商限免的小动作让大家有点厌恶,但是总的来说这家开发商的确是一家不错的开发商,作品的含量那是无可挑剔的,而且限免也是诚意十足,Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤),Around the World in 80 Days: The Game(环球旅行80天),4 Elements(四元素)等等,可以称之为 iOS 平台上的经典消除类游戏,画面精美,游戏性极强。Call of Atlantis (Premium) By Playrixcn
游戏59.4 MBCall of Atlantis HD (Premium) By Playrixcn
游戏163.9 MB爱Apps之前介绍在: Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤),是我接触这家游戏的第一款游戏,和经典三消不同,这款游戏通过消除红宝石,瓶子,叶子等元素来使得散落在海底世界亚特兰蒂斯的碎片组合起来得到圣物,完成关卡,而每个章节结尾,需要得到七个圣物来完成壁画。这款游戏将传统的消除加以进化,再配合道具的使用和圣物碎片的结合,使游戏增色不少。Around the World in 80 Days: The Game (Premium) By Playrixcn
游戏181.5 MB爱Apps之前介绍在: Around the World in 80 Days: The Game(环球旅行80天),同为 Playrix 旗下的游戏,内容却和 Call of Atlantis 不太相同。游戏一共80个关卡,讲述了旅行者从英国到美国一共7个国家历经80天的故事。同 Call of Atlantis 一样,每个关卡我们需要消除元素来获得碎片合成圣物。而与 Call of Atlantis 截然不同的是,游戏加入了评级系统,通过时间来判定获得星级,三星是每个人所追求的梦想,而80个关卡全三星,可能是大家梦寐以求的事情。在下不才,通关努力已经全三星通过,不得不说79和80关真的非常变态。。。4 Elements HD (Premium) By Playrixcn
游戏158.4 MB爱Apps之前介绍在: 至于 4 Elements(四元素)以及该开发商旗下的其余产品,我不敢妄自评价,因为没有iPad,所以希望有朋友能补充下,不过通过截图来看,一定也是精品之作。该应用不存在或已下架爱Apps之前介绍在: 宝石迷情,消除类的鼻祖,跨越了多少平台,甚至连网页版也有它的身影。作为宝开(Popcap)公司推出的消除类游戏,历经三代,各有不同的造诣。虽然游戏内容单一,但是华丽的爆破效果,刺激的音效,但是曾经也让不少人迷恋,久久不能自拔,等车的时候拿出来玩玩,也是不错的选择。7 Wonders HD By MumboJumbocn
游戏20.5 MB爱Apps之前介绍在: 7 Wonders:
Magical Mystery Tour By MumboJumbocn
游戏105.7 MB7 Wonders:
Magical Mystery Tour HD By MumboJumbocn
游戏132.2 MB7 Wonders:Magical Mystery tour(七大奇迹:魔法奥秘旅行),这是一款可以媲美 Playrix 的消除类游戏,鉴于一代坑爹的评价,没敢入手,只是入手了二代,本作品可谓将消除类游戏发展到了巅峰。融合了传统三消,并且收集木块,树叶等,来建筑世界七大奇迹。并且部分关卡类似 PopStar!(俗称挤痘痘,哈哈),游戏性十足,非常建议入手,而且最近冰点中,喜欢三消的朋友不要错过。PopStar!消灭星星 By zplaycn
游戏6.8 MBPopGerm By MOJOBANKcn
游戏12.3 MB爱Apps之前介绍在: 两款挤痘痘游戏,话说我听到这个称呼的时候真的好想笑。所谓挤痘痘,还是同色消除,不过与传统三消不同的是,我们不是通过移动游戏内元素来消除,而是通过点击。点击分布与屏幕内某一颜色的元素后,会发生连锁反应,将周围同色的元素都消除,如果中间有其他颜色元素,则保留其他颜色元素。此类游戏非常考玩家的规划能力,因为过关的条件是:再也无法消除的时候,判定你剩余的元素,如果过多,那么 Game Over,如何将无法消除的元素降到最少,这才是此类游戏的难点。GermCraft Deluxe By MOJOBANKcn
游戏15.8 MB爱Apps之前介绍在: GermCraft!(细菌大作战)和 PopGerm(细菌消除)同为一家开发商,但是不是挤痘痘类消除,作为 2011年初本人第一款入手的消除类游戏,现在看到真的有些怀念。这一款游戏和传统三消有相同之处,但是不同的地方又在于他的难度。游戏内可消除的元素有太多,各种五颜六色的细菌,看似可爱但在游戏玩到后面的时候,你会恨不得掐死它们。因为很可能就是因为它们太分散而导致你 Game Over。本作和宝石迷情一样,玩家只有一次生命,如果时间到了,那么游戏结束。我们需要尽可能的来到更后面的关卡,不断挑战自己的极限。Dungeon Raid By Fireflame Gamescn
游戏11.9 MB两款 RPG 类消除,而 Dungeon Raid(地牢突袭)可谓是这类游戏的神作,一个仅有 11.4MB 的游戏居然融入了那么丰富的游戏内容。技能,道具,英雄,属性等等等。。玩家需要通过收集游戏内元素和各种骷髅头战斗来生成,同样只有一条生命。武器与骷髅连接可以攻击骷髅,金币用于买装备,盾牌用于提升防御抵御骷髅伤害。红色血瓶恢复生命,等等。游戏内骷髅多种多样,想要挑战更强大的骷髅头 BOSS 们,那么请你利用好各种技能和装备并且走的更远,否则当 HP 为0的时候,Game Over该应用不存在或已下架该应用不存在或已下架The Dungeon Saga(地牢传奇)与 Dungeon Raid(地牢突袭)游戏内容相似,但是游戏性不如 Dungeon Raid(地牢突袭)丰富,画面却胜于前者,该游戏更多的是依赖英雄技能战胜怪物获得胜利,与前者不同的是,当你规划路线获得一次道具的时候,怪物也会根据AI规划路线获得一次道具,所以如何让怪物获得更少的道具是这款游戏的重中之重,在游戏后期,如果你让怪物连上许多把武器,那么做好被秒杀的准备吧。。。祝各路英雄走的更远。Puzzle Quest 2 By BANDAI NAMCO Games America Inc.cn
游戏625.4 MBPuzzle Quest 2(战神的挑战2)是一款经典的 PC 移植类 RPG 消除类游戏,576MB 内含了强大的任务系统,丰富的对战系统,绚丽的技能系统等等,选择不同的英雄获得的技能也不同。。玩家需要根据主线的指引,完成史诗级别的任务,期间穿插着的支线任务会让你更快的提升自己的实力。游戏通过消除获得使用技能的各项能力值,而每种技能所需要的能力值不同,当然,怪物也同玩家一样,也有自己的技能,如何更快的使用自己的技能和阻止怪物使用自身技能是我们必须要思考的问题。蒙特祖玛的宝藏 (The Treasures of Montezuma) By Alawar Entertainment, Inccn
游戏67.7 MB蒙特祖玛的宝藏 2
(The Treasures of Montezuma 2) By Alawar Entertainment, Inccn
游戏115.3 MB蒙特祖玛的宝藏也是一款来自于 PC 平台的消除类游戏,到现在已经有3代。这款游戏在玩家心目中必然也是一款经典之作。符合“二个一换,三个一消”的基本规则,虽然这样规则的游戏有很多,但它是集“图片、动画、音乐、声效、操作性和艺术性”于一身的游戏,可谓经典休闲游戏,不失为茶余饭后的娱乐精品。玩家需要通过消除元素,来爆破元素内的宝石,达到关卡所需要收集宝石的要求来完成任务。最重要的是玩家可以通过商店购买图腾,使用图腾发动技能来更快的消除元素。来自 10tons Ltd 开发商旗下的三款消除类游戏,Azkend(阿兹肯德之迷),Dragon Portals(神龙之门),Heroes of Kalevala(卡勒瓦拉英雄),这也是一家消除类游戏做的非常不错的开发商。Azkend By 10tons Ltdcn
游戏25.3 MBAzkend HD By 10tons Ltdcn
游戏36.9 MB爱Apps之前介绍在: Dragon Portals By 10tons Ltdcn
游戏25.8 MBDragon Portals HD By 10tons Ltdcn
游戏35.0 MB爱Apps之前介绍在: 那么我们先来看看曾经特约过的 Dragon Portals(神龙之门),首先,我要说他不是一款普通的消除类游戏,因为他是祖玛+三消!!不同于“二个一换,三个一消”的基本规则,我们需要结合祖玛类的游戏玩法。通过点击上一层的某一颜色的元素,使它降到下一层来消除同色的元素,是不是有点类似祖玛呢?不过要注意的一点是:如果下方没有两个相连的同色元素,或者上方与下方左右相隔太远,是无法移动元素的哟~Heroes of Kalevala By 10tons Ltdcn
游戏80.5 MBHeroes of Kalevala HD By 10tons Ltdcn
游戏78.6 MB爱Apps之前介绍在: 关于 Heroes of Kalevala(卡勒瓦拉英雄),其实我有点想大呼上当受骗的感觉。或许我不怎么爱经营类游戏呢。不过 qiqi 给我们看的视频的确把我给骗了呀,技能没那么华丽啊!!!!!要是我把所有英雄都解锁完,再没有华丽一点的技能,我就撞墙去了。。总体来说,这是一款消除类+经营类游戏。玩家通过消除元素来完成关卡,当然完成关卡之后,你可以得到经验和金钱这两种奖励,经验可以用来解锁不同能力的英雄,而金币你可以用来购买房屋,树木,购买马车开辟新的庄园等等。不同的英雄具有不同的能力,当你消除三个相同的英雄头像就会触发该英雄的技能,帮助你更快的完成关卡。而庄园养成虽说这并不是游戏的主体,却也做的非常用心,看着家园日渐壮大,居民逐渐增多,还是很有成就感的。这里要多提一句,居民要是不高兴了,多种树就可以增加快乐值!Birzzle Pandora By Enfeel Inc.cn
游戏55.2 MBBirzzle Pandora HD By Enfeel Inc.cn
游戏39.9 MB爱Apps之前介绍在: Birzzle(小鸟爆破),消除类的大家庭真的是无奇不有,就连可爱的小鸟也来筹热闹了。老规矩,“二个一换,三个一消”,四个小鸟可以波及周围,五个小鸟可以闪电消灭一条直线,六只小鸟会让火焰鸟消灭三个竖排的小鸟们。那么七个呢?哈哈,告诉你,宇宙无敌大黑洞。。吸星大法!!或许你以为这就是我们的小鸟爆破,不是那么出众,不过却很过瘾,手忙脚乱的感觉让人十分愉悦。不过你错了,还有另外两个模式,一个是当初冰块消除,当小鸟来到北极抢金蛋,会不会很欢乐。另一个是最近更新的拼字模式,将 Birzzle 通过消除小鸟的方式收集起来,挑战你的极限哦。。Sparkle the Game By 10tons Ltdcn
游戏16.3 MBSparkle HD By 10tons Ltdcn
游戏30.6 MB爱Apps之前介绍在: 消除类的另一种方式,那就是祖玛。谈到祖玛,不得不说当初入手过的这款 Sparkle the Game(闪耀之星)。我个人认为这是 iOS 平台上最好的祖玛之一。画面优秀,游戏性十足,在游戏期间,会得到各种各样的道具,可能是让几个宝珠消失的萤光,也可能是让几个宝珠变为同色的神光,更可能是直接消灭这些宝珠的大激光哟。总之 10tons Ltd 这家开发商旗下的消除类游戏真的很不错。Luxor:
Amun Rising HD By MumboJumbocn
游戏37.4 MBLuxor 2 HD By MumboJumbocn
游戏63.6 MB另外一款是来自于 MumboJumbo 开发商旗下的 3D 祖玛,也就是七大奇迹那家开发商。1代已经让多少人沉迷了,不久前推出的2代更是经典。游戏共有88关,2代画质可谓是最好的祖玛,不过趋于价格,的确让多少人望而却步。同经典祖玛一样,但是一流的画面让多少人爱不释手。今天差不多就给大家介绍到这里,完成的有点匆忙,有不足之处请大家体谅。总而言之,消除类游戏绝对是一项让你沉迷的游戏,如果你一次也没有玩过,那么,我推荐的这几款游戏,一定有一款适合你。。

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