英雄联盟隐藏分是什么里AOE是什么意思

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lol里aoe是什么意思
?&什么叫补刀,这个就不用再解释了吧,地球人都知道补刀的好处。本文详细地解析了补刀的方方面面,另外给出一些小贴士、小窍门,确保你可以精准而风骚地补刀最后一刀。为什么要学习补刀一般来说,补刀在LOL里是必不可少的组成部分,也是一个优秀玩家的必备素质。精准的补刀,可以让你打钱更快,更早地出小春甲之类的牛X装?&kircheis首发于,转载请注明,严禁766无良转载我们已经从测试服务器获得许多玩家的反馈信息,很高兴商城系统将会在周5开放(11月20日,美国时间)新添加的物品包括:IP值-influencepoints-如果你玩过lol就会有IP值,可以用来解锁英雄和符文符文-可以用I?&TrueDamage真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。第一章:可以抵挡真实伤害的效果技能或召唤者技能对敌人造成真实伤害仍会有阻挡效果,如果真实伤害在法术中,诸如&&女妖面纱以及&&Sivir的&&法术护盾以及Nocturne的W技黑暗?&1卡特还有个外号叫:刀锋女王2卡特和盖伦在战场上相互战斗日久生情,最后产生爱情。3卡特是盖伦未婚妻4卡特从德玛西亚军中偷出了SION的尸体5炼金术师是狼人的徒弟6众星之子以前拥有神性7众星之子是艾欧尼亚最伟大的治愈师们的老大8众星之子牺牲神性施展诅咒使狼人变为现在这个样子?&狂暴之心介绍:凯南是个一直被忽视的英雄。我觉得他一直是个不弱的英雄,在这次被加强后他更是成为了T1的英雄。这个攻略只是让你看看我是如何使用他的。这不是教你如何选英雄,也不是教你如何在登陆页面输入密码。它只是让大家看一下我是如何使用凯南,和一些我使用的出装。下面是我玩凯南的视频。http://lol.?&《英雄联盟》是由DOTA原版人马倾情打造的英雄对战网游,其中众多英雄角色都有着极其丰富的内涵和来历,暗影之拳阿卡丽就是其中最具代表性的成员之一。融合了日本忍者造型和欧美刺杀艺术与一体的阿卡丽是英雄联盟忍者三人众的一员,以冰山美人的造型出现的她手持蜂刺双镰,长发蒙面,浑身上下透露着女性的柔美兼得冷酷的?&最近看到几个AOE的阵容感觉上还是很不错把它完善了下阵容&&&&这个阵容的强大在于团战以作为先手大招控制随即便是的强大AP伤害附加上的帮助给以将输出最大化,而的加入可以在团战的时候打乱对方的阵型,以帮助的抢先手,召唤师技能:一定要带&作为先手你一定要?&&&&TGA直播页面&&&TGA全程报道&&&TGA论坛讨论帖&&&TGA英雄联盟比赛赛程&决赛与季军赛Banpick暂缺WE(胜)对战NGGBan人:&WE&&&NGGJS对战?&很喜欢躲着看坛子里各位高手的心得攻略,在这里先感谢各位大神达人的无私奉献。记得名的有猩猩,Z哥,haohao,菲菲等等,排名不分先后。俗话喝水不忘挖井人,玩了这么久,也看过很多观点心得,总想写点什么,今天鼓起勇气发个处女心得,算作对前人的归纳总结再加上一点点个人看法,希望能够给新人多的指引,高手也能?&最近的冬至里&每年黑夜最短的这一天-总会有一个男人出现在诺萨斯的角落里。他身高足有8英尺并且隐蔽在锋利的装甲背后,他就是被人们称作Mordekaiser的男人。藏匿在他锋利外壳下的真面目是人们一直热议的话题,很多人说他是一个拥有冷酷的心的囚徒,但是其他人则坚持认为他是一个不死的黑暗之身。?&话说LOL里的夫妻相以及其他配对==1。看那护目镜!那萌度!绝对是LOL里最般配小俩口。2。走起路来都是那么一蹦一跳。。。3。野性的魅力!4。做他俩的孩子一定很幸福。。。&?&点击看大图宇航员Teemo皮肤,还有小兵外型都变了00游戏里的道具也会有变化哦,期待更多英雄的万圣节专属皮肤。PS:其实我本人最期待的是LOL的成就系统,比如&万圣节期间匹配模式获得一场胜利&等等。?&玩LOL和dota很类似说几点吧一就近原则谁离你近就杀谁,没什么说的,离你越近队友的技能支援就更快捷二最大威胁论谁对你们的伤害输出最高优先杀谁,看情况判断是优先杀输出还是控制三大鱼吃小鱼谁血最少杀谁,谁玩的最不好杀谁,谁是新人就杀谁四蝴蝶效应请在开始认真的进行游戏10分钟,你会发现你至少能提前结束半?&&&&&Ryze,流浪法师&&&&&作为法师学院出来的两个讨厌鬼之一,瑞兹从来没合群过在他7岁时,瑞兹就曾半夜偷入导师的住所,然后用一瓶电能药剂烧焦了校长引以为傲的头发;9岁时,他在老师准备用于郊游的火焰呼吸药?&&Karthus,死亡颂唱者符文战争让大量的魔法能量释放到了瓦罗然大路上。很多偏远地区都被魔法能量所扭曲破坏,几乎没有人敢于涉足这样的地方。哀嚎沼泽就是一个这样的地方,而巫妖卡尔萨斯则自命为此地的领主。有些人推测卡尔萨斯生前是个足够愚蠢的法师,他居然跑到那种地方去寻求财富,然后被魔法能量永?&&火人Brand:&优缺点概括:新进崛起的法系输出,出了以后秒入手,确实也没有辜负大家对他的期待。虽然单体爆发力不如同类型的malzahar&&我一直觉得这俩是一个类型不同效果的法系,可能是因为俩人全都是伤害技&&但是群战能力略胜后?&召唤者们:再过不到2周的时间,WCG世界总决赛LOL项目就要在洛杉矶LA会展中心燃起战火了!在9月30日到10月2日期间,来自全世界不同地区的4支顶级队伍将会争夺第一届LOL世界冠军奖杯和$10,000的高额奖金。10月2日的冠军争夺战将会于当地时间下午2点在LOL官方网站进行视频直播。参加世界总决?&DOTA传奇人物2009记者:09你好,DOTA界你已经无人不知了,但可能很多英雄联盟(以下简称LOL)新玩家对你还是不太熟悉,请先做个自我介绍吧。09:大家好,我是09。前EHOME亚洲冠军,世界冠军dota战队FTD队长、创始人。记者:你应该有玩过LOL了吧?不少DOTA玩家说LOL是山寨DOT?&母牛:颜色你好,首先祝贺你获得了Razer杯游久LOL美服4V4大师赛的亚军,心情怎么样?颜色(Yourcolor):虽然没有得到冠军很可惜,不过已经很满意了。母牛:嗯,重在参与嘛~那平时要是开黑的话,首选英雄还是shaco的吗?颜色(Yourcolor):不了,第一赛季可以BAN人的了吧,我准备练?&1、DOTA-LOL有人说LOL是模仿DOTA是山寨仅仅因为LOL是后出现的,这有点不公平带大家分析下2者究竟存在着什么纠结的关系。过去有个地图叫做3C大家都了解但是原版的3C想必已被遗忘后来在国内最火的无非是澄海3C,ORC-3C。这并不影响大家玩他,也不影响他的趣味性,而且这2个图有互通,但是节
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敌进我退风筝指远程英雄通过移动与敌方英雄保持距离并攻击对方(保持距离。平A就是普通攻击(右键点一下),敌退我进)。AP指法系输出英雄。adc只核心物理输出(现在一般指远程物理英雄)。AD指物理输出英雄
请叫我少爷520 &
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jungle大野
sup或sur辅助。ADC指核心物理输出风筝指远程英雄用减速加速控制或者位移技能 能打到敌方英雄,大多数都是纯攻击,但自己一直和他保持距离不会受到伤害,剑姬。平A就是指英雄右键控制的基础攻击,蛮王,对面有突进的会考虑出件防装,也有近战(剑圣,ADC大多以远程为主,mb 己方蓝Buff
mr己方红Buff
tb对面蓝Buff
tr对面红Buffdg小龙,亚索等)AP是法术输出AD是物理输出APC是核心物理输出,可以理解为几乎不出防装的纯法师top上单
英雄联盟lol中有一些常用名词的简写,可能部分玩家搞不清楚,下面就给大家介绍下。A P是指 法术伤害A D是指 物理伤害ADC是指 远程物理输出DPS是指 近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退:机器,网络延迟,服务器Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控虾就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的**魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路ba**:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck h**e fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对......余下全文>>
T:指Tank,肉盾,护甲脯血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per **cond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就圣击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵虾指双方小兵交战的线路位置。对虾指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控虾高手们通过技能和补,把兵线停留在自己希望的地方。推虾运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制炸玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目......余下全文>>
风筝边走边打,adc就是能够连续攻击的英雄,ap就是魔法伤害英雄,ad就是偏物理肉之类得
风筝指的是你用某种方法只能自己打到别人
不让别人打到自己就像放风筝一样
平a指的在原地进行普通攻击
adc是远程物理输出的意思也就是射手
ap就是法师
ad和adc一样
ap也和apc一样
vice丶nice&
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& & 锡安使用的是拥有传承力量的神圣武器,并成为对付不死族群的卫士。 他冷静而强大,面对无尽的恐怖时仍然可以通过其武器上拥有的驱除之火惩罚对手。
他的理想是让那些被不死尸身所困扰的灵魂得到最后的解脱,这让他得到被解放的灵魂的祝福。跟他们使用的一对双子神圣武器一样,卢锡安和他的妻子桑那一直在一起解放大陆各地的灵魂,给与黑暗光明,驱除一切腐朽。
他们的个性完美组合,桑那的永不放弃和卢锡安的热心与对他人的无私之心使他们更加的紧密,成为一体。  虽然卢锡安和桑那面对过很多很多的对手,但是在阴影岛上的敌人是他们从未见过的可怕存在。 当阴影开始笼罩大陆的时候,卢锡安和桑那开始在各地追杀他们。
虽然是前所未有的危险工作,这无畏的一对仍然坚持到底,直到他们遇上了魂锁典狱长:锤石。
这是一个实力强大却还可以一战,但是无比聪明和狡猾的存在。战斗开始,锤石用他那狡猾智商捕获了桑那的灵魂并将其围困在一个无形的监狱里。
桑那再也不能回来,而第一次,卢锡安要自己完成使命。  虽然锤石捏住了卢锡安的另一半心脏的时候, 但他却为阴影岛引来了最恐怖的敌人。
卢锡安的内心被黑暗笼罩,他的决心坚定而可怕。卢锡安拿起了他妻子的武器,卢锡安发誓要完成他们当时的使命,把阴影岛完全净化。
虽然桑那的灵魂已经失去,但是卢锡安会战斗到让她安魂的那一天。
生命值:470 (+80 / 每级)  魔法值:269 (+39 / 每级)  移动速度:330  攻击力:49(+3 / 每级)  护甲值:18 (+3 / 每级)  魔法抗性:30  攻击速度:未知  攻击距离:550  生命回复:5.1 / 每5秒  魔法回复:7 / 每5秒  属性解析:  这里对热门ADC进行一个重要属性对比(ADC略多,随便找几个)  格雷夫斯: 飞机 VN 皮城& & 对比一下不难看出,该英雄的初始攻击力略低,虽然不能跟寒冰的46相比,移速普通,攻击距离普通,成长也算中庸。可见拳头公司对基础属性的平衡还是下了功夫的。
英雄定位:按照目前的开发程度和大家的接受程度来说,卢锡安的位置主要是ADC,当然也可中上。路线主要以AD为主,所以攻略侧重于ADC位置的讲解。
英雄优势和缺陷:优势:有爆发能力和较强的线上能力,有位移技能,有移除减速效果,有加速,清兵能力。缺陷:持续输出能力较弱,不能改变大招是释放方向,Q技能并不能提供额外的攻击距离,需要通过目标来获得穿透效果,容易躲闪。
符文推荐:无变化,通用AD符文。蓝色放了一个攻击力,变成16。以前蓝色放的是固定魔抗,后面权衡了一下,还是喜欢成长魔抗,眼位做好的话前期不会受到特别多的魔法伤害。除非对面安妮,妖姬辅助。这里要说明一下,很多朋友关于带一个或者两个吸血精华的解释。首先因英雄而议,比如男枪,飞机等高爆发高AD加成英雄,全攻击力符文优于吸血符文。对于女警寒冰等通过平A来进行主要输出的英雄来说,吸血精华更有作用。其次要看自己选择出的装备,如果第一个大件选择破败,饮血,则全攻击力符文优秀。如果选择三项,无尽的出装,吸血符文优势。最后要看个人的技术操作,职业选手是习惯带两个吸血精华,能更好的赖线,从而实现等级,经济的压制。(胸毛血线一低,或者钱一够就忍不住回家出装备来进行压制,看来真的不太适合ADC)后面关于AD符文选择就不多做介绍了。
天赋推荐:不出意外的话,玩ADC我都是用这一套,也懒得去更换了,中规中矩的配置,喜欢带点燃的朋友可以把增加伤害百分比的一点点到点燃加强。盾的一点可以点到回血或者魔抗都是可以的。
召唤师技能推荐:引燃闪现或者护盾闪现很好理解,看对方下路阵容。男枪飞机,锤石曙光就护盾,VN寒冰EZ,风女索拉卡可以引燃。
技能详解和加点连招详解:被动:圣光银弹在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。  技能理解:每次使用技能后下次攻击能连射2次,但是并非是正常普攻攻击,伤害取决于等级,被动加成攻击力收益比攻速收益多得多。普攻+技能+普攻,伤害最大化,英雄小爆发来源。
技能详解和加点连招详解:Q技能:透体圣光  卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160/200/240(+)(额外攻击力的60/75/90/105/120%)。对小兵造成75%伤害。  技能理解:主要输出技能,高AD加成,直线伤害。需要目标才能释放,技能范围大于释放范围,有穿透效果,可以理由该技能进行线上消耗和清兵。在昨天的最新的更新中,对卢锡安的Q技能做了改动,具体大家可以查看官网更新公告,字太多我就简单说一下改动内容:首先Q技能宽度变窄,但以英雄为目标的时候,即使对方英雄有轻微的移动,Q技能还是会有较高的命中率,简而言之就是线上想通过小兵对英雄进行消耗的难度变大,打算以英雄为目标的技能释放成功率变高。然后就是被动出发时如果第一枪打死了目标,那么他会自动选择另一个目标(优先英雄)进行被动的第二次攻击,也就是说如果两个丝血英雄都在你攻击范围,你使用一个技能后,可以在被动情况下快点的A出两下,瞬间击杀两个丝血英雄。仿佛很酷炫的样子,关于这个改动的好坏,大家可以自己去尝试一下。
技能详解和加点连招详解:W技能:热诚烈弹  卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成60/100/140/180/220(+0.9)(+)魔法伤害,并将敌人标记6秒。  技能理解:技能释放速度较快,不能穿越小兵,碰到第一个敌人后产生一个AOE效果,标记目标,攻击时获得移动速度加成,技能释放距离很远,获得的移速加成很有用,可以用来追杀,逃跑,消耗,清兵。面对GANK时或后期面对突脸很有效,三项+鞋子附魔+W可以实现3加速效果,后面会有测试。
技能详解和加点连招详解:E技能:冷酷追击  卢锡安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。  技能理解:距离不算长,类似于男枪的E,可穿墙和特定英雄的地形技能。与男枪加攻速不同的是,有移除减速效果,无法溢出其他控制效果。所以E技能的存在让其更具有灵活性。有趣的一点来了,随着E技能的提升,冷却时间和法力消耗会随之减少,满级E技能CD是10s,法力消耗是:0
技能详解和加点连招详解:R技能:圣枪洗礼  卢锡安的武器释放出大量的子弹。卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3/3/3秒。这些子弹会与命中的第一个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成40/50/60(+0.1)(+)物理伤害。射击次数会随着攻击速度的提高而增加。次射击的总伤害:。圣枪洗礼对小兵造成400%伤害。  技能理解:卢锡安的乐趣所在,几乎每一个玩该英雄的玩家都会遇到空大的情况,明明敌人就在面前,但是就是打不到..使用过程中可以使用E和闪现,不会打断释放,该技能除了与AD,AP有关以外,还和攻速有关,攻速越快,则能打出的子弹越多。这里告诉大家一些大招释放的小技巧,大招的释放可以大概分为3种情况:1,团战没有好的输出位置,无法进行有效的输出,大招的距离是比普攻长很多的,使用大招能更好的在输出空档期帮助队友。2,追杀时,虽然看着很酷炫,但是不克否认的是卢锡安的大招是单体伤害技能,在追杀时对着敌方菊花释放,可以进行输出,或者强迫对方进行左右移动,减缓逃跑速度,在狭长的地形能更好的让技能命中敌方英雄。
3,是大招释放的最优情况,也是命中率,实用性最高的释放方法。就是面对对方英雄突脸或者逃跑后撤时,首先利用E技能拉开距离,可以使用W普攻获得移速加成也可以直接对脸放出大招,不出以外的话80%的伤害都能打到突脸英雄身上,伤害不容小视。
加点路线和输出手法:就技能来说,AD出装主Q应该是没有异议的,副W能在线上造成更多伤害,E技能更多的是用来追击或者逃生,躲技能,按收益来说,副W是极好的。  输出手法不像AP那么复杂,就是A+Q+AA+W+AA+E+AA,大招的释放在有控制的情况下,满伤害是很客观的,不然的话还是建议不要盲目的释放,因为如果释放角度不多或者对方躲过去了,即使取消对方也会多打出那么一两次伤害。
对线技巧:虽说英雄之间存在着一定的克制关系,但是这并不是全部,线上的优势固然重要,但是如何把线上优势变成团队优势这是玩家成长所要考虑的一点。这里就部分对线英雄和辅助说一下看法。  线上推荐进行压制的英雄:(就技能特性和辅助不存在的情况下的比较)  理由:轮子妈,EZ,维鲁斯技能为指向性,可以躲避,在缺少技能伤害的情况下,卢锡安可以进行压制。VN,寒冰前期伤害偏低,卢锡安爆发优于这些英雄,所以,在不计算入辅助的情况下,卢锡安可以压制这些英雄。  线上劣势或均势于这些英雄:  不得不说这些英雄拥有不错的全程输出能力,而且技能容易命中,有不同类型的伤害加成或DEBUFF。不太建议同状态下在线上进行对拼。  能良好配合的辅助:  相对于灵活的卢锡安来说,一个较硬,有稳定控制的辅助能帮助其争取更好的输出输出空间。琴女是个万金油。  对于ADC这个位置来说,除了良好的补刀基本功以外,操作和意识都是有一定要求的。躲技能也是必修课程之一,这个可以通过英雄的熟悉和不断的练习中达成。对线中最好在稳定补兵的情况下对对方进行消耗,最基本的就是对方补兵是进行平A,其次是技能消耗。一个合格的ADC要做到对兵线的控制和对GANK的敏感,什么时候推线压制,什么时候控好兵线,什么时候回家都要有意识,很多朋友会出现无脑推线,然后不知所措的情况。通常劣势一方不会主动寻找开战,如果你看到一个残血的辅助像脱缰的野狗一样往你脸上冲的时候,你最好想一下,掉线?内讧?送人头?鼠标失灵?,如果都不是的话,那可能是对方有人支援了,他准备跟你“一尸两命”。其次大家要学会大概记一下对方的召唤师技能,无论打哪个位置的。如果没有印象或者怕忘记,就大概用自己的召唤师技能记对方的,比如是一起用的闪现,或者你闪现他交了屏障。有助于你的对拼,而不是打到最后发现对方多了个屏障或者闪现。(再次重申,上面的英雄克制关系是客观来说,并没有说哪个英雄不如哪个英雄的说法,大家不要喷我)卢锡安可以通过Q技能穿透效果和W的远射程对对方进行消耗,压低对方血线。反正就是补好兵,能压制压制,不能压制尽量不要死。前期的一点劣势是完全可以通过几次团战补回来的,所以即使劣势也不要气馁,放弃。
出装推荐和分析:出装推荐和分析:这里只就AD的进行讨论。依然两个套路,存在争议,我们慢慢来解析。解析:A类出装更偏向于普通ADC出装,当然这样出装拥有一个ADC应该拥有的属性,包括攻速,暴击,穿甲。  B类以三项为核心,吸血鬼权杖为过渡,直接饮血提升攻击,轻语提供穿甲。解析:A类ADC通用神装,适用于大部分ADC,可以打出最高的瞬间爆发。不需要防御装可替换三相,灵风,黑切或女妖  B类更具有灵活性,短CD英雄,EZ,飞机通用,可以打出持续的爆发,三项的加速效果配合W技能和鞋子附魔的喧哗效果,可以使移动速度最大化,可以帮助寻找输出位置,追杀,逃跑,风筝,本人觉得更适合卢锡安。
团战思路:其实大部分ADC
的团战思路都是差不多的,首先注意自己的站位,尽量不要跟AP站一起,避免被同时控制。团战开始时技能尽量打中更多人,位移技能不能随便用,在自己没有危险的情况下优先攻击突进英雄,敌方输出英雄,再到敌方辅助,坦克英雄。尽量做到打自己面前的英雄,而不是看到残血就像打鸡血一样开始追杀或试图穿越对方。参考卢锡安技能使用技巧,灵活的使用技能,达到最大输出。
个人心得:注意大招的释放时机,和各技能之间衔接平A打出被动,适当的加速和移除减速是完好这个英雄的关键。这个英雄很有乐趣性(据说他是火男以前的样子),是一个很灵活的英雄,可能开发的程度不够,不过职业战队的队员也有悄悄的练习这个英雄,希望有一天可以在职业舞台上看到卢锡安的登场。没有最强的英雄,只有最强的玩家。(其实没什么心得,因为大部分都写在上面的攻略里了)  关于3加速的测试截图。  可以看出在没有激活W技能的情况下,2级鞋附魔喧哗+小冰锤击杀所带来的加速已经可以让卢锡安跑动起来,加上W效果无其他BUFF状态下则移速最高
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游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:11-29 09:37
  随着本周周免英雄&&的更新,这个有着&火男&之称的中路AP法师就受到广大撸友的喜爱,火男技能不仅霸气,伤害更是可以用恐怖来形容,今天小编就为大家带来lol火男使用技巧全攻略,让我们一起来了解一下lol怎么玩。
复仇焰魂&&火男
  lol火男简介:
  火男是一位定位为远程的AP法师,550的射程让他在线上不惧任何远程法师的消耗;被动天赋附带的真实伤害也让火男成为一个让众多中单惧怕的存在;技能附带的二段效果更是让火男连招变的多样化,这是一个爆发能力与团控能力兼备的中单一霸。
  不管是从技能的观赏性还是这个英雄的操作性来说,火男都是新手玩家最值得入手的AP英雄。他兼顾了爆发能力,消耗能力,控制能力,相信玩过他的玩家都会喜欢上这个英雄的。
  火男的缺点可能就是没有逃生技能,线上容被GANK,同时由于控制技能不稳定,需要玩家具有一定的操作水平才可以。
  lol火男背景故事:
  复仇焰魂布兰德从远古时期就被冰封在寒冰囚笼之中,他是仇恨的产物,存在的唯一意义就是毁灭人类世界,机缘巧合之下一位海外寻宝的海贼打破寒冰封印释放出了布兰德。随后附身在海贼身上的布兰德开始向整个世界复仇。
  在布兰德肆虐的时期,勇敢的德玛西亚军队打败了他并让布兰德立下誓约:复仇焰魂将在联盟的控制下战斗。(因复仇焰魂技能都附带烈火效果,玩家更喜欢称呼他为&火男&&&)
  lol火男技能介绍及技能详细数据:
  [ 被动 ]
  布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
  布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
  施法消耗:50/50/50/50/50法力值
  在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。
  冷却时间:10/10/10/10/10秒
  施法消耗:70/80/90/100/110法力值
  布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  施法消耗:60/65/70/75/80法力值
  布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。
  冷却时间:105/90/75秒
  施法消耗:100/150/200法力值
  lol火男技能解析:
  火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
  火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
  火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人  附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
  火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
  火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。
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LOL金属大师到底怎么样啊?应该怎么打
都说金属大师可以拯救世界,所以买了,可打了几盘发现并没有想象中给力,可能是打不来吧,老坑。不过我真心觉得不是很好用啊,没有控,没有逃生,没有位移,腿也短手也短,别说拯救世界了。(今天和一个灾祸对中路,被打残了,被单杀了好几次,郁闷啊)我就想问一下,这个英雄在LOL中到底怎么样,对团队作用大不,如果厉害,那应该怎么打,如何出装?
提问者采纳
金属大师的NB是毋庸置疑的,只是因人而异,想玩好铁男需要注意以下几点1.铁男本身手短腿短在六级之前和大多数中单英雄都换不到血只能被风筝所以前期铁男最好妥妥补刀,要换血也要等白条满了再说2.对于铁男来说,补刀就意味着压线,所以视野一定要保证,意识一定要到位,出门一治疗宝珠六血一眼,耗线和生存能力得到保证用技能将兵线推过去后快速收四人然后再推线,对线基本就这样3.尽早做出草鞋和吸血枪然后就是大腰带出冰杖,在这期间也将中亚的小件护臂做掉,最后神装是鞋子(法穿或水银,看局势),中亚,冰杖,吸血书或科技刃,深渊权杖,狂徒或军团4.团战大招一般交给c,但你能确保秒掉对方的一个半肉时也不要犹豫,打团时控制好灵魂就所向无敌了,记住不要强上,这样你会被风筝甚至秒杀。暂时也就想起这么多,不清楚就追问吧。
提问者评价
就你了吧,不过最近老输,今天又连输好几把,郁闷呐
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这个英雄的厉害之处主要在于他的盾,每个伤害技能都可以产生盾。对线上面,金属大师就一个技巧,无脑刷兵,用q和e收一波兵很快,打完立马去刷f4,做好眼,防止打野gank。他的后期强大的精髓在于,有了法术吸血之后,套w不断的e q你会发现你的盾条一直再涨,对面连盾都打不掉。而他的大招最致命的是吸血,你应该注意到了,你给别人上大招之后自己血量立马涨一格。金属出吸血枪,帽子,冰杖之后出防御装备,团战的时候给自己套w不断的e q 关键时候的一个大,你会发现自己根本死不掉,而且有很恐怖的输出。金属很忌讳怂,打架一定要把技能丢出去,不要留cd立马转头跑。多刷兵把,合格的金属20分钟要有200补刀~
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金属要大量资源,前期无脑刷兵吧,让打野把4鬼让出来,你把兵堆到对方塔下,收对方4鬼,回来收自家四鬼,属于农出一片天的英雄,如你所说,没有位移,没有逃生,所以他是一个持续输出的英雄,站进去就一直放技能到死吧,其实他挺抗揍的。他不是一个可以秀操作的英雄,没什么极限操作的华丽瞬间,就是简单粗暴罢了,当然农兵注意插眼,防止被抓就行,刷出一些核心装备之后很有存在感。
- -金属可是1v5的男人,技能除了大招都是aoe,高伤害。依靠被动站得住脚。团战只要大招给对面adc(或者发育最好的,最好是ad)再把他秒了,这样你们团战几乎就是6v4了。金属出吸血和肉,缺点就是腿短,被别人放风筝就是死。在团战中要找好输出点。
9红带眼出门,极端点所有钱全买红,然后只要对面英雄靠着兵线就e他,在兵后面就q兵,身上护盾比较足就找机会给自己个w上去换血,你拿护盾值换对面血还是划算的,等级低技能少的时候对面基本只能把护甲值打掉。千万别在没护盾的时候上,没啥机会的话给兵上个w攒攒护盾也行。反正你药多,就是磕着药拼命放技能,基本对面耗不过你的。吧对面耗回家后快速把兵清了然后看情况。稳点就回家吧。带眼带药防gank。反正一切以发育为主。gank不是你的活,对面gank你就速度推塔吧。给车子一个w,专心推塔,对面英雄会狠蛋疼的。反正就是带线带线带线带出一片天地。记住你是一个后期,到后面大招搞到一个魂,只要不是ap团战基本就妥了。
金属最好走中,无脑压兵线,压完兵线就去打4F或者三狼,团战你就只需要找个攻击输出高的发个大,然后保命就行了,最好金属不要单,因为没有保命的招
很厉害可以一打五,前期科技枪法穿鞋,然后帽子,接下来你可以出狂徒,沙漏,这个英雄就是靠盾耗对方伤害,只要技能会用了就很厉害了
不错,出海枪,日炎,反正魔武双修,Q可以对队友用逃生,单挑厉害。
挺厉害呢,慢慢练。
这个目前我玩还是坑那
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出门在外也不愁lol怎么玩好卡牌_百度知道
lol怎么玩好卡牌
还是那个字,帮助Gank。(记得先跟队友说声)大招还可以看到对方所有英雄的位置,要用黄牌晕人)还是,大招你可以作为支援上下路的本钱,你就是一个合格的卡牌了,什么时候要用什么用的牌。(团战时,不过要先打得有质量才行。掌握了这些,包括潜行的。(这对后期的抢大龙和抓人,不但减速,单杀时,卡牌可以打得飘逸,你应该用红牌,手机无法看到您的追问,防止被阴都有着很大的作用)最后,特别是大招的使用,浪。千万不能这样,还是要懂得他W各种牌的性质,手机常,,而且是AOe的伤害,希望对你有帮助,首先,
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前期卡牌没爆发专心蓝牌补兵发育
有机会开大gank上下路
(连招金牌+Q+引燃+AAA出被动)打团之前用Q清兵线刷兵
并且消耗对面 让队友抓时机开团 后期卡牌W+Q+巫妖基本可以打出1300多的高伤 加上短CD卡牌的输出是十分恐怖的,
最重要的一点是学会切牌,准确的想切哪张就切哪张。对线一般切蓝牌,一般有就切,用a兵加消耗,有机会就切黄牌闪现加点燃送走对面。6级之后注意上下路支援(先速推兵线,到对方没视野的地方飞),切黄牌留人再q(在你飞之前就可以切好黄牌)。团战拿蓝buff无限pok。切黄牌留人。推线的时候,有魔就切红牌,没魔切蓝牌。
主要是切牌这是一个关键 一般对线用蓝牌 恢复蓝 增加对线持久性 骚扰人时用黄牌眩晕 随后补Q 还有卡牌并不是什么输出英雄 即使你的法强已经有500多时 也不要想着什么单杀 因为即使你有500法强 你的输出伤害极限也就是1000多点血 所以卡牌是支援型英雄 配合R在团战后收残血 但是如果遇见高爆发 最好算算对方的技能 因为卡牌是脆皮 那些真正的高爆发 很容易在残血状态秒你 打人一定要配合黄牌
最好在告诉你卡牌不是什么独行侠 一定要配合队友因为卡牌的输出真的低 遇到影流这种强硬的高爆发 一定要小心点 最后祝你游戏愉快
注意好换牌顺序,可以达到秒换就行了,还要注意小地图,随时支援和GANK
1级点W升到2级就Q收兵磨对方血,然后W切蓝牌回蓝。很简单,六级上下路GANk飞大。掌握切牌最重要。当然卡牌的Q伤害是很高的。
首先会秒牌(w),卡牌的第一个大和第二个是最重要的,在开大时先选好黄牌,你要记得提醒队友配合你
去看看we若风的卡牌视频,你能学到很多卡牌的技巧和用法,特别是大招的
注意走位,然后一直wq2连就行了
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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