今天下午游戏风云竞技游戏叫什么?古装的,11对战平台游戏,和神之浩劫一样3D的!有谁知道叫什么名字嘛?

超神英雄冥狼神和神之浩劫是一个游戏吗
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& 超神英雄与其他DOTA游戏相比
超神英雄与其他DOTA游戏相比
13:51:59  来源:互联网   次阅读
短短一周间,腾讯游戏连续上线了两款MOBA游戏,《众神争霸》和《超神英雄》。再加上未来或将推出的《神之浩劫》,以及成名已久的《英雄联盟》,腾讯游戏至此已拥有4款MOBA游戏。不难看出,腾讯游戏在MOBA领域有了一次大手笔的布局,而在此之中,《超神英雄》的定位,正是这一布局关键性的一笔。
  腾讯游戏对《超神英雄》的定位是什么?窃以为,该作就是一个腾讯版的DotA,是腾讯游戏为了撬动DotA人群而推出的针对性产品。因为从游戏品质上来说,《超神英雄》是目前市面上唯一一款既能传承又能突破DotA的游戏。
竞技性:纯正的DotA基因
  先说传承,游戏模式、道具分类这些众所周知的都不必说了,《超神英雄》对DotA继承得最好的是它的英雄设置。DotA最大的魅力所在,就在于那100来个英雄之间的不同特性,以及随之而来的各种组合与搭配。《超神英雄》的英雄设置,最具有DotA的风格,每个英雄都有自己不可取代的作用和长处,都能在团战中找到自己的定位。
  实际上,《超神英雄》最初的50个英雄,根本就是出自冰蛙的手笔,这一点业内人所共知,冰蛙自己也曾遮遮掩掩地承认过此事。所以从这个角度,可以说《超神英雄》有纯正的DotA基因。
《超神英雄》的前50名英雄实际上是出自冰蛙之手
  而《超神英雄》又不是对DotA的简单模仿,它对DotA的系统设置、物品合成、组队匹配等游戏易用性方面,做了大量的改进。省去了很多不必要的麻烦,让对战的节奏性更快更强,因此从游戏的竞技性来说,《超神英雄》较之DotA有过之而无不及。
画面:优于DotA又忠于DotA
  特别是在画面上,这种既有传承又有突破的特点表现得更为淋漓尽致。
  如果是DotA老鸟,看到《超神英雄》时会感觉非常熟悉,因为该作的画面有意识地学习了war3的一些特点:既能完美地表现战场环境和角色性格,又不会显得太花哨以至影响玩家对战局的观察和判断。这点对于一款竞技游戏来说,其实非常重要。过于炫丽的色彩和花俏的效果,会大大影响选手的发挥。
  但《超神英雄》的画面又确实大大优于DotA,得益于更优秀引擎的采用,该作的画面远比DotA更精美,在细节的处理上也更到位。对战场的紧张氛围和对抗节奏,起到了很好的营造作用。
超神英雄的画面精细、干净,但对配置要求并不高
  然而这种大幅度的画质提升,却并没有带来对游戏配置的更高要求。可以说,跑得动DotA的游戏,就能跑得动《超神英雄》。画质看提升,但硬件门槛并没有提升,这其实又是对DotA精神的更深层的传承――没有海量玩家作为基础的竞技,没有意义。
战略意义:进可攻退可守
  随着《英雄联盟》全面引爆MOBA市场后,国内不少游戏厂商开始进军这一领域,可以预见,未来MOBA市场的竞争将不可避免地升温。而腾讯游戏尽管拥有在该细分市场的统治地位,但面对各大厂商的前赴后继,也不得不有所准备。
  因此《超神英雄》的这种定位对腾讯游戏来说,就越发显得具有重要意义。推出这样一款腾讯版的DotA,在市场竞争中,进可攻退可守,把竞争的主动权和节奏牢牢把握在自己手中。
  由于品质过硬,《超神英雄》会在高端竞技玩家人群中产生很大的影响,如果运营得好,再配合腾讯游戏的大电竞战略,该作完全可以做到对这一人群的全面占领,能做到新手LOL,高玩HON的局面。即便做不到这一点,退而求其次,《超神英雄》也能让腾讯游戏在高端电竞市场中,占据一席之地,阻击竞争对手的全面占领。
面对MOBA市场其它产品,《超神英雄》有自己特有的定位
  总的来说,《英雄联盟》是基础,面向大众玩家;《超神英雄》是高端,面向电竞爱好者;《众神争霸》是自研,代表原创力量的培养;《神之浩劫》是未来可能的方向之一,是在占据先机。从这4款游戏的不同侧重可以看出,腾讯游戏正在全面布局MOBA市场,在对这一细分市场做进一步的细分。
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游戏名称:超神英雄
游戏制作:S2 Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:(封测)
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第2页:神之浩劫
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冀ICP证B2- 冀网文[0号腾讯细分MOBA市场的死穴:《超神英雄》的尴尬
时间: 16:18:38&&作者:游戏风云_Lee&&来源:游戏风云&&
  在一个星期内,腾讯连续上线了两个类DOTA游戏:《众神争霸》和《超神英雄》。其中《众神争霸》由腾讯游戏自主研发,于上周四开启测试,《超神英雄》则于今日开启测试。
  这是MOBA的时代,但如果说《众神争霸》是腾讯的自研之路可以理解,那么代理《超神英雄》实在难以让人理解,在我们看到这是一个几乎不可能成功的游戏&&除非腾讯能以一种逆天的运营方式来解决游戏的下面的问题。
《超神英雄》的对手都自有特色
  如果你在玩《英雄联盟》,为什么要玩《超神英雄》?
  只有足够有资本的公司才会不惜血本同时运营两个很类似的游戏,腾讯就是这样,或许拿下《超神英雄》最大的意义在于防止竞争对手拿下该游戏的代理。在欧美地区,《超神英雄》曾经流行过一段时间,被众多热爱DOTA的玩家所选择,但是自从《英雄联盟》崛起之后,这个游戏就被完全压制,风光不再。
  在DOTA的基础上进行改进和创新,《英雄联盟》做到了同类产品中最好,简化了DOTA的原有游戏机制,然后推出了5V5之外的多个游戏机制,以及在网络时代最重要的天梯排位。
  《超神英雄》还能如何呢?在欧美的颓势已经证明了一切,在中国只能寄希望于腾讯的运营。
  如果你在玩《DOTA2》,为什么要玩《超神英雄》?
  《超神英雄》是一个在&去DOTA化&和创意之前纠结的游戏,当年这个游戏的图标和画面风格都像极了DOTA,在那时复刻DOTA就是游戏的卖点,实际上后来也逐渐开始改变&&现在真正的问题来了,如果你说《超神英雄》比《英雄联盟》更正统,那么仍然由IceFrog掌舵的《DOTA2》岂不更加 &正统&?
  更不说,IceFrog在Valve所打造出的《DOTA2》拥有很高的游戏品质,IceFrog证明了他是最成功的DOTA设计师,《DOTA2》的数值仍然和正在更新的DOTA保持一致。
  没有本土化优势
  一个由美国S2 Game所开发的游戏,很难相信他们会真正做到迎合中国玩家的口味,并且就在这方面,腾讯自己的《众神争霸》会做得更好,本土的游戏厂商永远都能在本土化的问题上做到先入为主。更不要说,还有《英雄三国》这样与中国文化关联紧密的产品。
  面对新产品亮点很小
  有趣的是,腾讯自己还代理了另一个同类游戏《神之浩劫》,其特点在于启用了MMO的视角,更强调局部战场的冲突,将在2014年2月开启国服测试。另外,暴雪的《风暴英雄》预计也将在2014年登场。面对这些新游戏,《超神英雄》恐怕难以为继。
  腾讯自己或许认为,引入《超神英雄》是细分MOBA市场的需要,对于一个有实力的公司来说无可厚非,但是对于玩家来说却少有理由需要选择《超神英雄》,对于项目组来说才是真正的难熬。一个游戏如果没有出现在合适的时机,那么就会成为战略的牺牲品,哪怕方向是对的。
在我们看来,腾讯代理是游戏唯一的优势
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基础设定:暂无
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腾讯首款DOTA类网游――《HoN》,由美国S2 Games研发,拥有50个原汁原味的DOTA英雄和88个全新的英雄。《HoN》采用K2顶级3D引擎,游戏画面真实华丽,音效热血粗犷,游戏操作手感极佳,打击效果超绝。游戏拥有50个DOTA英雄和88个全新英雄,继承经典的MOBA玩法,拥有成熟的竞技模式、精准的游戏平衡。
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Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved【UP2014】3D MOBA里程碑之作《神之浩劫》二次封测5月21日
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All Rights Reserved. 上海游戏风云文化传媒有限公司 版权所有 沪ICP备号《神之浩劫》国服封测 3D MOBA新时代到来!
作者:艾斯卡达&&来源:游戏风云&&时间: 11:50:44
& & & & &今日(2月25日),《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测震撼开启,本次测试将新增更强大的神明阵容以及全新风格的竞技模式,优化了游戏UI界面以及新手指引系统,同时新增TV系统全面支持游戏内视频播放,3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》见证着3DMOBA的新时代到来!
& & & & 庞大的神明阵容带来非凡的竞技博弈感
&&&&&&&&伴随着《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测的全面开启,孙悟空、河伯、钟馗、雅典娜、哈迪斯、赫尔、迦莉等被人熟知的中西方神明将首次在国服中亮相,这些神明的上线不仅充实了游戏中的神明系统,同时差异化的技能设定也将让游戏变得更具博弈感。对于玩家来说,庞大的神明阵容不仅能满足玩家个性化的追求,众多的神明在技能设定上的相辅相助、相生相克,也能让玩家搭配出不同的队伍阵容,感受到团队竞技的无穷魅力。
&&&&&&&&不遗余力塑造场景开启多元化竞技模式
&&&&&&&&《神之浩劫》(SMITE)对游戏场景的塑造不遗余力,在地图风格上融合了多种地方特色,无论山川河流、雄城古道始终给玩家带来一种大气磅礴的气势。除了有不同的场景地图外,《神之浩劫》(SMITE)还有不同的竞技模式,多元化的竞技方式让战斗充满更多乐趣。此次技术封测带来的全新竞技模式突袭模式将为参战的每一位玩家随机选择英雄,这种区别于自主选择英雄的模式,让竞技充满变数的同时将更加考验玩家的智慧;突袭模式下的地图相对狭窄,战斗会始终处于白热化之中。
&&&&&&&&人性化的优化调整充分为新手玩家考虑
&&&&&&&&作为一款拥有庞大神明阵营的3D动作团队竞技游戏,《神之浩劫》(SMITE)充分考虑了新手玩家对游戏的上手问题。为了方便新手玩家更快理解游戏、体验游戏,特别推出了TV系统及新手系统,诸多视频以及特别制作的新手教程将全方位地对新手玩家进行辅助;同时考虑到玩家之间的互相交流、观察方式或习惯,将游戏UI布局进行了重新调整,让整个操作系统更加人性化和方便易用。
&&&&&&&&3DMOBA《神之浩劫》(SMITE)今日(2月25日)震撼封测,3DMOBA时代到来。此次《神之浩劫》技术封测在原有版本的基础上进行了再一次升级优化,开启了诸多全新内容,让玩家能体验到更多、更具魅力的3D团队竞技体验。
&&&&&&&&关于神之浩劫
&&&&&&&&《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
&&&&&&&&关于腾讯游戏
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