vs对战平台下载传说里面的术攻击是技术攻击还是法术攻击

魔力传说游戏魔法技能完全解读秘籍攻略
时间: 16:44:44&酷娱网
内容简介:技能是战斗的重要组成部分,而在剑与魔法游戏中,您需要使用技能进行战斗,从而获得更大的能力提升,给予对手造成更加巨大的伤害。  可以学习并使用的技能包括职业能力、种族技能、被动技能、强化。  技能介绍  技能名
技能是战斗的重要组成部分,而在剑与魔法游戏中,您需要使用技能进行战斗,从而获得更大的能力提升,给予对手造成更加巨大的伤害。
可以学习并使用的技能包括职业能力、种族技能、被动技能、强化。
效果:对自己使用,本回合临时提升回避,如果受到物理性攻击时,有一定概率自动反击敌人开启条件:【身手敏捷】达到30级
效果:对敌方目标施放后,当前回合休息,下回合以120%的速率出手,并临时提升暴击率自动攻击目标。开启条件:【精神支柱】达到20级
效果:对自己使用,提高自身的生命值上限,同时增加等同于增加上限的生命值,同时降低自身的物理防御与魔法防御,持续2回合。2回合后扣除增加的生命值上限和相同生命值,不足则死亡。只有当前生命值低于生命上限30%时可以使用开启条件:【精神支柱】达到50级。冷却时间:3回合
效果:攻击多个目标,对目标造成物理性伤害。开启条件:【武器大师】达到15级
效果:该回合临时增加命中率,攻击对方开启条件:【身手敏捷】达到35级
效果:连续攻击一个目标3次,使用后下回合停止行动,且防御降低。只有在当前生命大于生命上限50%才可以使用本技能开启条件:【皇家荣誉】达到40级
效果:当目标生命值不大于生命值上限20%时,攻击不可被闪避且伤害结果提升。否则伤害结果降低开启条件:【皇家荣誉】达到60级
效果:使用火属性魔法攻击对方单人,风天气时伤害结果提升。开启条件:【火焰精通】达到35级
效果:攻击多个目标,造成火属性魔法伤害。在风天气时,暴击率增加。开启条件:【火焰精通】达到50级
效果:对自己使用,提升魔法攻击力,持续一定回合开启条件:【魔力涌动】达到50级
效果:对自己使用技能后,增加物理闪避率,效果持续2回合。开启条件:【魔法外衣】达到40级
天崩地裂(土)
效果:攻击多个目标,对目标造成土属性魔法伤害。晴天气时,可额外攻击一个目标。开启条件:【大地精通】达到15级
效果:使用土属性魔法攻击对方单人,晴天气下伤害结果提升开启条件:【大地精通】达到25级
效果:使用魔法攻击对方单人,有一定概率额外攻击一个目标开启条件:【洞察一切】达到60级
效果:固定伤害攻击对方单人,减少对方一定量的魔法值和生命值。开启条件:【魔法外衣】达到50级
效果:召唤幽灵猎犬进入战斗,在场持续一定回合开启条件:【圣灵意志】达到15级。冷却时间:3回合
效果:召唤远古巨象进入战斗。在场持续一定回合开启条件:【圣灵意志】达到30级。冷却时间:4回合
效果:召唤心灵天使进入战斗。在场持续一定回合开启条件:【圣灵意志】达到50级。冷却时间:5回合
效果:圣灵牺牲自己,为召唤师恢复一定量的生命值开启条件:【空间变换】达到40级。冷却时间:4回合
效果:对多个敌人造成物理性固定伤害。。开启条件:【元素掌握】达到15级。MP
效果:对自身使用,将当前回合受到的部分伤害转移给召唤的圣灵开启条件:【空间变换】达到50级。
效果:对敌方使用,有一定概率使目标力量、魔力、耐力中的两种潜力属性互换,持续一定回合开启条件:【元素掌握】达到60级。冷却时间:4回合
效果:对敌方使用,有一定概率使目标不能使用技能和特技,效果持续一定回合。开启条件:【元素掌握】达到30级。
效果:对敌方使用,有一定概率使目标进入混乱状态,效果持续一定回合。PVP战斗不能使用。开启条件:【元素掌握】达到20级。
效果:牺牲掉自己的远古巨象,复活场内的一个友方目标,并恢复其100生命值和100魔法值开启条件:【灵魂急速】达到60级。冷却时间:10回合
效果:对敌方使用,有一定概率将目标变为青蛙,命中后目标不能使用普通攻击和物品,效果持续一定回合开启条件:【元素掌握】达到40级。
效果:对多敌人造成魔法性固定伤害开启条件:【天赐神力】达到15级。
效果:对友方使用,提升多个成员的物理防御,效果持续一定回合开启条件:【天赐神力】达到40级。
效果:对友方使用,提升多个成员的魔法防御,效果持续一定回合。开启条件:【天赐神力】达到50级。
效果:对友方单体使用,使目标每回合恢复魔法值,效果持续一定回合开启条件:【光明祈福】达到50级。
效果:对友方单体使用,恢复单体目标生命值,对自身使用效果降低开启条件:【神佑护身】达到20级。
效果:对友方单体使用,恢复目标一定量的生命值开启条件:【神佑护身】达到30级。
效果:对敌方目标使用,使己方每次击中该目标都会恢复一定量的生命值。开启条件:【光明祈福】达到60级。冷却时间:5回合
效果:对友方单体使用,提升目标速度值,效果持续一定回合开启条件:【光明祈福】达到55级。
效果:对友方目标使用,有一定概率清除目标身上所有的雷、地属性的封印与减益buff。有较低概率清除目标的**属性减益魔法。开启条件:【纯洁心灵】达到50级。冷却时间:3回合
效果:复活队友,并恢复其一定量的生命值开启条件:【神佑护身】达到45级。
效果:对自己使用,在一定回合内使自身免疫地属性与雷属性的封印效果和减益魔法。开启条件:【纯洁心灵】达到60级。
效果:使自己处于隐身状态2回合,隐身状态下无法使用技能开启条件:【天赐神力】达到50级。
效果:同时恢复多个目标的生命值开启条件:【神佑护身】达到40级。冷却时间:2回合
效果:提升命中率攻击敌方单人。聚能状态时,将聚能状态转变为聚能1段;聚能1段时,将聚能状态转变为聚能2段开启条件:【格斗专家】达到25级。
效果:攻击多个目标,对目标造成物理性伤害。聚能状态时,将聚能状态转变为聚能1段;聚能1段时,将聚能状态转变为聚能2段开启条件:【狂野之力】达到15级。
效果:对自己使用,进入聚能状态,效果持续一定回合。开启条件:【猎手本能】达到30级。冷却时间:2回合
效果:攻击敌方单人,造成平砍伤害效率110%的物理性伤害开启条件:【狂野之力】达到30级。
效果:以普通攻击连续攻击一个目标多次。只能在聚能1段和聚能2段时使用,技能使用后,聚能消失。开启条件:【野兽皮肤】达到40级。
破&混乱攻击
效果:攻击对方多人,对目标造成物理性伤害。只在聚能1段和聚能2段时使用,使用后聚能消失。开启条件:【野兽皮肤】达到50级。
效果:攻击对方5个目标,对目标造成物理性伤害。只能在聚能2段状态下使用,使用后聚能消失。开启条件:【敏锐洞察】达到60级。
效果:使用冰属性魔法攻击地方单人,在天气雨下有一定几率减速目标开启条件:【冰霜精通】达到35级。
效果:攻击多个目标,对目标造成#G冰属性魔法伤害。在天气雨下有一定几率减速指定目标开启条件:【冰霜精通】达到50级。
效果:使用雷属性魔法攻击对方单人,在天气云下一定概率清除目标的随机1个增益类buff开启条件:【雷电精通】达到25级。
效果:攻击多个目标,对目标造成雷属性魔法伤害。在天气云下有一定概率清除指向目标身上一个增益类buff。开启条件:【雷电精通】达到15级。
效果:使用无属性的魔法攻击目标。在云天气下一定概率降低目标命中,持续2回合,雨天气下一定概率降低目标回避,持续2回合。开启条件:【魔法外壳】达到50级。
效果:对自己使用,将生命值转化为魔法值。开启条件:【生命潜能】达到40级。冷却时间:4回合
效果:对敌方使用,施放技能当回合休息,下回合自动攻击对方5个目标开启条件:【魔法外壳】达到60级。
效果:对多个敌人造成物理性固定伤害,对召唤物伤害加倍。PVE战斗伤害增加50%。开启条件:【异能之力】达到15级。
效果:对敌方单人使用,有一定概率使目标物防下降,魔防下降,持续一定回合开启条件:【幻影护体】达到40级。
效果:对敌方单人使用,有一定概率使目标物攻下降,魔攻下降,持续一定回合开启条件:【幻影护体】达到30级。
效果:对敌方单人使用,有一定概率使目标在一定回合内无法使用职业技能、装备特技。开启条件:【虚空防护】达到30级。
效果:对敌方单人使用,有一定概率使目标命中率下降,闪避率下降,效果持续一定回合开启条件:【幻影护体】达到40级。
效果:对敌方单人使用,对目标造成物理性伤害,并有一定概率使目标中毒开启条件:【移形换影】达到25级。
效果:对敌方单人使用,持续3回合,3回合后如果效果没有被清除,则目标受到伤害。开启条件:【移形换影】达到60级。冷却时间:4回合
效果:对敌方单人使用,有一定概率将目标变成幼龙,此状态下不能使用技能、平砍和物品,效果持续一定回合。开启条件:【虚空防护】达到40级。
效果:有一定概率减少敌方单人25%当前气血,失败则减少5%的当前气血。PvP战斗不能使用。开启条件:【移形换影】达到50级。
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编辑:[huadie]
本文地址:/web/molcs/exp/15997.shtml《对战传说》TOVS法师使用全攻略
导读:TOVS是一款汇集了诸多NBGI知名系列传说系列角色的动作游戏,包括了系列第一作《幻想传说》到DS 《心灵传说》为止的13部作品合计35名角色将会在游戏中登场,展开激战。    本次的战斗将在2次元轴上展开,采用系列惯有的线性战斗,通过普通攻击与技术的组合,进行火热
法师指:以攻击法术攻击为重心,或以辅助法术为重点进行援护 且秘奥义驱动条件为咏唱上级法术 的角色。
其它一些拥有个别较高性能法术的物理职业,不作为本次研究的对象。BOSS达奥斯也不作为研究对象。
TOVS中法师的优势与劣势
优势:攻击范围大,法术伤害卓绝。
劣势:操作难度较大,固有咏唱时间较长。操作不好容易被连击至死。
首先按惯例介绍本贴涉及角色。下面是按各作发售时间排序的TOVS法师们:
技能配置只是一个参考,每个角色都是海啸加陨石,可能比较无聊。大家可以根据自己的喜好来随意搭配,但建议至少有一个高性能上级术。
◆点击角色头像◆可以快速导引到各角色的针对性介绍文章
角色实用等级(注)
幻想传说的敏特和阿洁
敏特:纯辅助型
阿洁:纯法术型(驻空咏唱特性)
宿命传说的菲莉亚
宿命传说2的哈洛路特
重生传说的玛奥
(性别男..大概不是在吐槽)
仙乐传说的柯蕾特
法术偏向体术型
深渊传说的杰德和q亚
杰德:战技偏向法术型
q亚:偏向物理辅助型
杰德:A~S
薄暮传说的莉塔
注: 有关角色实用等级的评论,仅仅是个人观点,不代表所有人看法 。等级按S/A/B/C递减。
等级按:责任程度(使用技能后未命中或被防御的硬直造成危险的程度)、技能固有咏唱时间长短、是否具备瞬发防身吹飞技能(包含各种奥义、秘技、特技)、立回能力(使用技能后迅速离开对手打击范围的能力)综合进行评价。
TOVS的法师玩家应当具备的素质:
1.足够猥琐,跑位风骚。坚信游击战能取得最后胜利。随时趁对手不留神瞬发放个上位法术流氓一下也是常识。
2.反应要够快。随时冷静判断状况。比如爆发OVL后发现减的很快,就别秘奥义了,来不及的,摆着给人连。
3.熟练掌握重要技巧:移动起身、会心防御、后跳、移动咏唱、咏唱保持。会不会按住口键左右跳,是会不会玩法师的关键。
4.知道什么时候可以开始咏唱上位法术,什么时候丢个火球就跑或是边跑边放火球...XD。 TOVS的攻击型法师应当具备的素质:
1.6000以上的HP,200-300的TP(300足矣,多了你用不完的同学)。
2.咏唱要满(无限趋近于999,但超过是没有意义的)。
3.尽可能往极限堆法术伤害。
4.尽可能要有一个瞬发的吹飞或防身普攻、特技、秘技或奥义。
5.有胆识的话可以舍弃防御,强化法术的补正效果。上位法术的攻击补正和咏唱速度补正尽量开满。
TOVS的辅助型法师应当具备的素质:
1.血多(其实5000左右HP就够了)皮厚咏唱快。物防术防要有绝对的优势,要做到哪怕是被人秘奥义,乃至于对手消耗完全部MP都打不到你100HP的地步。其实一点不夸张,我的敏特就有这个实力... 只是她只能组队靠队友1V2,自己没什么输出。
2.奔跑速度要有绝对优势。总之和对手玩鬼抓人。但奔跑不是为了逃命,反正对方打不动你,而是抢光他的道具OVL珠(=..=)
3.放弃法伤,无视物伤。我想,敏特除了组队玩,很少有人会让她去丢锤子。
选择法术应该是:加物攻(和法师组队的话换为降对手物攻)、物防(或低级晕锤恶心对手用)、FirstAid(瞬发)、Cure(加满、秘奥义条件)。
责任编辑:静
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蒙多在队伍里的定位一般都是肉,不要求一定要出攻装,如果你一定要出的话,还是带法穿吧,蒙多的Q和W都是发术伤害,而且杀人时一般都是靠飞刀减速,W进身耗血。不建议带吸血符文,因为蒙多的输出毕竟有限,你在和对方英雄对拼时吸血符文起不了什么作用,要是打野的话,只要把血量撑上去一些,蒙多的被动和大足够回血,而且带法穿用W清野还快,怎么算都没必要带吸血。甚至都可以带移动速度符文,有利于清野效率和支援线上gank,也不要带吸血。望采纳。
本人专注蒙多30年,对于蒙多的看法就是,他是一个肉的要死的搅屎棍。轻易死不了。看你的问题,你是想了解蒙多如何输出才能高吧?法穿很重要,因为蒙多本身技能的AP伤害加成很低,但是他的Q是一个神技,按照对方的生命百分比造成的魔法伤害(有保低伤害)。这样一来,你只要出法穿,Q技能就会更狠。他的W也是法术伤害。但是蒙多的主要输出能力是来自W。简单那明了的说,主W副Q,配合这日炎斗篷,蒙多就能打出很可观的伤害。符文如果你偏向于输出的话,建议加法穿,至于物理伤害,我不建议太注重,蒙多杀人是靠W和Q的配合,如果你还想再追杀的过程中用E砍人的话,就会影响你的移动速度,除非你跑到了敌人的前边。至于法术吸血和攻击吸血,不建议出,很鸡肋,你自己体会一下吧。以上是我自己的建议,每个人的玩法不同。没有死规定。都说蒙多是辅助,但是我用的蒙多却是人头收割者。
他的所有伤害为物理
用攻击穿透(护甲穿透)和攻击吸血。因为蒙多主要输出是Q,Q和E都是物理攻击,W虽然是法术伤害,但不够看。建议蒙多堆生命值和生命恢复,护甲穿透可以有,但是吸血感觉没必要。
Q法术伤害 但没有AP加成 吸血可用
W法术伤害 有AP加成 吸血可用
E物理伤害 没有AD加成
希望能帮到你吧
发穿、物穿都可以、其实蒙多出肉就够了、
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COC技术帝分析:闪电法术攻击范围的深入研究
10:58:22 条|来源:|作者:|
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  火热讨论闪电攻击范围:
  原文作者:淡淡淡丶黑色&
  首先说下闪电,总伤害是你看到的,闪电会攻击6次,每次伤害就是总伤害除以6。 以七本4级闪电为例,总伤害390,每次区域伤害就是65,如图A是区域伤害。就是65的攻击。B圈是闪电的作用范围,也就是闪电的落点区域。 如图我随意画了几个,都是可能落点造成伤害。&
  图中有介绍 ,请仔细看,谢谢。 C是3X3的建筑,也就假设闪电扔在建筑的中心。
  接下来第二张是有城墙的情况:
  仍然是那几个闪电,但是建筑如图所示,建筑X和Y是在城墙两侧 黑色小圈是闪电随机的每次伤害。 举例而已,不要较真。 如图大家可以看出,如果位置稍微不好,或者偏离中心,再加上手指本身不好点,这样炸建筑是完全有可能一个建筑吃不到满伤害的。
  此图为直角墙,三个建筑X,Y,Z。顺便说图中还是4个闪电,其中2个假设在正中间。 大家可以根据图看出来建筑所受伤害把。这里我就不多说了。(闪电落点不要较真,完全随机。)
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