寂静岭pt攻略5攻略教堂剑牌怎么找到

《寂静岭5归途》细节分析:四个BOSS的象征意义
 这次几个BOSS即对应的几个祭品的象征意义都很明确,我来谈一些我的看法
  SEPULCHER(坟墓),对应市长Bartlett的儿子Joey,形象和名字都与活埋有关,市长活埋了自己儿子。
  SCARLET(深红),对应Fithch的女儿Scarlet,外形与名字都和肢解有关,DR Fitch肢解了女儿(木偶娃娃是Scarlet的最爱玩具,因此具象化为上图模样)。
  ASPHYXIA(窒息),对应Judge Holloway的小女儿Nora,外形和名字均与窒息有关,被很多只手掐住的模样。但是这个BOSS的出现同以上BOSS不同的是,Judge holloway对于女儿的死几乎没有一丝愧疚,而且杀死自己小女儿的方法是难以理解的掐死,这是一种极为残酷的手法,这个毒妇人若不是歹毒与冷血无情是不会选择这种手法的,而且她也没有正面面对自己的&女儿&,而且更为疯狂的打算干掉Alex以完成其父未完成的事,最终被Alex干掉,某种意义上说Judge holloway对应了SH2的胖子Eddie,拒绝承认罪恶,同Eddie死于James之手一样,Judge holloway被Alex干掉。而前两位一个市长一个Dr Fitch则对应了SH2的Angela,不能从过去的罪恶释怀。
  因为按照剧情的说法是指定Alex为祭品的,所以看到最终BOSS先很难解其古怪的造型,看到那脸才才明白过来。
  Final Boss名叫Amnion,胎盘。而这个BOSS的外形是很奇怪的机械蜘蛛,并且拥有着隆起的怀孕似的腹部,眼睛紧闭。其实仔细看的话,会发现这张脸颇为面熟,没错,这就是Joshua。
  寂静岭系列的Final Boss,最终仪式召唤出的不论是&神&还是怪物,其外貌往往取决于行使人的意识。如1代的Incubus即Samael是Dahlia幻想的具象化,而白衣女子则是Alessa头脑对神的概念。2代的Final boss不用说了,病床上Mary的异化体,3代的God则是Claudia对Alessa外貌的印象,想当然的认为God长相应该如此,还有4代和SHO都很明显就不提了。。
  同样本作也不例外,Final Boss的脸是Joshua的脸,惨白,紧闭双眼,很像是溺死时的表情,而之所以隆个大肚子一方面可能是暗指其溺死,另一方面则同Amnion这个名字相对应,胎盘,并未生成所谓真正的&神&,这与仪式死的人搞错了有关,如同3代的God是错误的诞生于Claudia这个母体一样,但因为Joshua与Alex毕竟是亲兄弟,所以没像3代那样错的离谱,只能说是未完成的形态。至于蜘蛛外形,玩过游戏的玩家记得应该看到过一张照片,即蜘蛛和玩具车的那张,Joshua从小就很喜欢蜘蛛。
  至于Alex,其实就是对应了2代的James,而Joshua则是Mary。
  他们的父母亲,我觉得父亲Adam其实是爱Alex的,不愿意将其献祭,但是又故意表现出对他的冷漠。但是通过教堂那段情节可以看出来的,这一段也像极了3代教堂的忏悔室那一段过场。
  而母亲Lilian则恰恰相反,她更喜欢Joshua,然而因为一次意外Joshua死掉了,只剩一个儿子的两人自然不愿意再失去大儿子,将其偷偷带到Alchemilla医院,而在这里Alex很可能被考夫曼试验注射了能够产生幻觉的毒品white claudia,因此其没参过军也能自学成才是可以理解的(汗)。
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Silent Hill Homecoming视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:中文制作公司:Konami发行公司:KONAMI游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1135543人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险 低配置 恐怖& 寂静岭5剧情高度分析
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1.四大家族的小孩怎么杀死他们的父母?因为他们已经死啦,只不过意念在生前最喜欢的物品上,
那他们的父母怎么会被他们孩子变的怪物杀死的??
2.三角头是什么东西,在游戏里也没介绍清除,不知道他是干什么的。他杀死父亲是真实的?
本人个人观点,寂静岭5玩的大家希拉糊涂,虽然汉化啦,但是剧情还是模模糊糊,比如每次打完BOSS,主角都昏倒,难道是梦吗?
如打完第1个BOSS,突然在监狱醒来,他不在旅馆吗?怎么跑到监狱去啦。等等。
真不玩不明白。
如果有明白的朋友,麻烦讲讲剧情,我实在不太明白.
最后大家不要怪我无知啊,呵呵。
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看过黑客帝国不?里面的人进入虚拟世界,中弹也是会死的……
自己也知道是5了,不知道三角头象征什么,玩01234去……
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楼主玩过前作,知道里世界和表世界就知道很多迷题了。。。
一切皆为过去,现在努力开始。
现在处在打工状态
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楼上我不知道,但很想知道,你能讲讲吗?
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用百度可以搜到好多相关内容的介绍的。寂静岭是一个系列,要明白内容,最好是把前面几作都玩了,然后把很多资料文献都看一遍,才能明白的。
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我只想说,楼主同学,提问应该用疑问句...
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奠基------1代(1999):
在美国中部有一个小镇叫寂静岭(Silent Hill),这里存在着一个古老的宗教,由于大量的外来移民者大多信奉基督教,加上当地居民的死亡和流失,本土宗教逐渐没落,基督教则取代其统治地位,并且声称本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,该教也被称之为Samael教。
31年前,Samael教会的领袖达丽娅(Dhalia Gillespie),得知自己的女儿艾丽莎(Alessa)具有召唤Samael的特殊能力。疯狂的达丽娅深信,只要焚烧艾丽莎作为祭品,Samael就会重生,人类将得到解放,就能创造一个美好的天堂。但最终仪式失败了,艾丽莎也被烧成重伤昏迷不醒,大部分灵魂四处逃逸,烧伤的本体被送到Alchmilla医院的地下C4病房,由医师考夫曼(Kauffman)指派丽莎(Lisa)护士进行照料。7年后,女巫再次举行仪式,诞生了另一个女婴,先前大火中逃逸的灵魂被召回了一部分附着在这个女婴体内,而另一部分艾丽莎的灵魂出于自我保护意识,创造了里世界来躲避达丽娅的迫害。与此同时,护士丽莎出于同情心不想看到女婴再次遭受迫害,将其放到寂静岭的高速公路边,一名外地游客哈里(Harry)正好途经此地,在与一直无法生育的妻子商定后,决定收养了这个女婴,起名为谢瑞尔(Cheryl)。3年后,妻子因病过世,养女谢瑞尔成了哈里唯一的精神寄托。
当女儿7岁生日的那一天,早已将其视为亲生女儿加以疼爱的哈里,由于女儿突然想去寂静岭游玩,随即驾车与其一同前往寂静岭。途中,一名蓝衣女子(艾丽莎的灵魂)突然横穿马路,Harry来不及躲闪,发生了车祸。醒来后的Harry发现女儿不见了,在寻找爱女的途中遇到了女警官希贝尔(Cybil),她是前来调查当地教会贩卖White Claudia毒品事件的,由于浓雾被困与小镇中,在她的帮助下,哈里开始了寻找爱女的旅程。
在镇上的教堂内,哈里遇到了整个事件的元凶达丽娅,她给了哈里一个名为Flauros的神秘道具,说是能帮助哈里驱逐邪恶力量。并且声称谢瑞尔已经被里世界所吞噬,哈里必须深入到黑暗的里世界才能找到自己的爱女。由于过分担心女儿现在的安全,哈里完全听信了达丽娅的谎言,被她利用。随后在医院的表里世界分别遇到了考夫曼医生和丽莎护士,得知当年丽莎护士因为把女婴偷走,考夫曼医生知道后将她杀害的事情。另外,哈里还找到了考夫曼医生隐藏的神秘药水Aglaophotis,它是从稀有的红色草本植物中提炼出来的,据说可以驱赶恶魔。在游乐场旋转木马处,利用这种红色药水驱赶出希贝尔身上附着的灵魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾丽莎灵魂,达丽娅趁机抓走了艾丽莎灵魂。此时的哈里才知道自己一直被达里娅利用。为了再次举行仪式,达里娅必须找齐所有分散的艾丽莎灵魂,而艾丽莎为了保护自己,创造了里世界躲避母亲的迫害,并把一部分灵魂深藏在里面,达里娅利用哈里寻女心切的弱点,让其进入里世界找到了那一部分灵魂。知道事情真相的哈里急忙赶到最终祭坛,但一切都已经太晚了,仪式将谢瑞尔肉体和艾丽莎灵魂合为一体,形成了完全体------白衣女子艾丽莎,达里娅称之为Mother of God。此时考夫曼医生也赶到了,因为之前他和达里娅有一个秘密协议,利用他自身的医学常识帮助达里娅提炼能麻痹人神经的药物White Claudia,借助这种药物控制小镇的居民,使教会从新在小镇中取得统治权,然后一起分享权利和Samael的力量,但达里娅并没有履行承诺,所以考夫曼医生将暗中准备的驱魔液体Aglaophotis倒在了白衣女子身上,将其身体里的怪物逼了出来,进行报复。但被考夫曼杀害而长期被困在里世界医院的丽莎也随后出现,报复性的将考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界里。脱离母体的怪物在哈里的强力武器招呼下,不久便被哈里击败。此时的艾丽莎已经筋疲力尽,临死前将转生的女婴交给了哈里,并帮助哈里和希贝尔逃离了寂静岭。(注:以上内容因为需要,有一部分结合了3代的资料)
《寂静岭》1代将Silent Hill这个小镇介绍给所有玩家认识,还将所谓的Samael教摆在了各位玩家面前,但对Samael教的教义和背景却介绍的很少,只是让玩家初窥其貌。关于Samael教到底是什么性质的教会?Mother of God到底是什么?为什么艾丽莎必须烧死才能召唤Samael?艾丽莎创造的里世界到底是什么?等等,太多的疑问没有在游戏中找到答案。而最终哈里带出来转生之婴,更是制作人员留下的一大伏笔。故事肯定还会继续,因为玩家们都期待1代所留下的疑问能够在2代中得到合理的解释,KONAMI在1代的基础上也有很多发挥空间可以利用,2代的出现也成了理所当然的事情。直到号,《寂静岭2》终于面世了,但也让所有玩家吃了一惊
革新-----2代(2001):
在所有期待《寂静岭》续作的玩家心中肯定都这样认定,2代肯定会承接1代的故事线索,因为1代留下了太多的问题和伏笔,然而拿到2代的时候,所有玩家却都大跌眼镜,也都“失望”了。KONAMI摒弃所有1代留下来的宝贵材料,另起炉灶,把一个全新的故事摆在各位玩家的面前。但当每位玩家玩过之后,逸美之词也就不断响起。直到今天,《寂静岭2》的剧情都被所有玩家认同是系列之最。《寂静岭2》气氛营造上继续沿用了1代的手法,并加以强化,浓雾与黑暗,噪音与局限的可见度,使玩家时刻处在被动压抑之中。迷题方面,KONAMI突发奇想的将迷题的难度设定和游戏的难度设定分离开来,不同的迷题难度,解法也不同,满足了不同层次的玩家需求。而游戏中不得不谈的就是游戏的最大亮点------剧情。2代的主题是罪与罚,将寂静岭比喻成为每个人内心深处的黑暗世界,所有潜意识中怀有罪恶感的人都会到这里赎罪。整个游戏都在探讨人类心灵深处的阴暗面,处处充斥着性饥渴,性暴力,性虐待等变态心理,就好象弗洛依德的精神分析。当玩家深入其中的时候,已经忘却了自己是在玩游戏,而感觉象是看了一部心理侦探电影。容入了哲学理念的《寂静岭2》,取得成功是必然的,但深邃的剧情也是限制其走向大众化游戏的杀手,因而销量上也始终比不上某些大作,但系列从2代开始已经确定了自己大作的地位。由于2代剧情每个人的理解不同,所以争议也是最大的,这里我只能把自己对游戏一点浅薄的认识写出来,供大家欣赏。
本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录象带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。
由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。
游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。
除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是杀人凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格分裂和自杀倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲强暴她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来麻痹自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格分裂的问题,产生了畸形的思维方式,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。
2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。2代的精彩虽然获得了玩家的一致好评,但1代留下的问题还被所有玩家惦记着,3代自然就成为了《寂静岭》FANS们下一个期待的目标。
回归----3代(2003)
让所有《寂静岭》FANS苦等了2年之久的续作,终于在号与玩家们见面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界观都与1代一脉相承,依旧在宗教性上大做文章,1代所遗留下来的问题基本上都在这里得到了答复。由于2代迷题难度分离的做法得到了玩家的好评,本作继续将其发扬光大,而在迷题的设置上面,制作者可谓是绞尽脑汁,其中关于5本莎士比亚文集的迷题和5张塔罗牌的迷题是我个人最喜欢的,当然,我指的是迷题难度为HARD的情况下,前者需要玩家了解这5部作品,后者需要玩家了解塔罗牌,然后根据语句中晦涩的提示揭开其中的奥秘。如果迷题难度不是HARD级,或者是看着功略玩游戏的玩家,当然也就体会不到其中的精妙之处,也更不会被制作人员的用心良苦所感动。游戏的气氛和音效保持了系列一贯的作风,而画面的大副强化使即时演算动画接近了以假乱真的境界,尤其是各个角色的面部表情的刻画再次对各位玩家的视觉神经进行着冲击。本作的武器部分可以说是带有“欺骗性”,表面上看来,游戏中加入了更多种类的武器,甚至还出现了机枪,需要根据不同情况选择不同的武器对付怪物,丰富了战斗内容。不过,当玩家结束游戏后,才发现游戏里还是冷兵器唱主角,面对众多的怪物和其较广的攻击范围,枪的耐用性和实用性上存在的弱点暴露无疑。主要还是靠各种刀和钝器打击敌人,也正是这种原始暴力才让玩家们更加感兴趣。而当游戏进行到后期的时候,玩家才大呼上当。至于为何上当?我现在就为大家分析一下。
1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的教徒,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老侦探道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。
海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名私家侦探道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的杀手已经闯进哈里家中将其杀害。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老侦探道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的真相,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。
在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱欲望了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。
随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的杀戮感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的教徒,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。
整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的精神病人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。不过就我个人来讲,我还是喜欢象2代那样独树一帜的作品,毕竟一个故事换汤不换药经常讲的话,大家总会厌烦的。期待4代能带给我们新的惊喜。
没落-----4代(2004)
号,也许是KONAMI太急于求成了,系列2年一作的惯例被打破了,仅仅隔了3代才1年的时间,4代就匆匆和玩家们见面了,不得不让人怀疑其品质是否会下降。也正如玩家们所预料的那样,4代带给玩家们太多的失望和抱怨。画面方面变的实在太明亮太干净了,完全失去了寂静岭系列昏暗不清的视线特色,加上收音机和电筒的取消,让人的心情“豁然开朗”。前几作因为大雾和黑暗使可视范围非常有限,导致看不见周围的情况,再加上收音机发出的嘈杂声音搞的心烦意乱,长期心理压抑的感觉,在本作中已经荡然无存。迷题的设置更是大副缩水,全是过场式的迷题,晦涩但耐人寻味的迷题没有了,而2,3代饱受好评的迷题难度分离的方法也取消了。新增的携带道具数量的限定系统虽然使游戏进行时需要一定的策略性,但是每个场景的道具数量和可携带数量比例太大,尤其同一种道具分离摆放让人非常恼火,往往需要反复的回家,网上论坛的玩家甚至戏称其副标题应该叫“常回家看看”。游戏中的男主角亨利完全成了可有可无的角色,是整个系列最没有特色的角色,在整个游戏里说的话超不过20句,而且大多是重复的话,说的好听点他是带动整个游戏的线索,说的难听点他就象电影里跑龙套的角色,而反派角色沃尔特-苏立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先说这么多吧,虽然是缺点,但可以看的出KONAMI正在尝试创新,毕竟系列每一作都按一个模式反复进行游戏,玩家总会有厌倦的一天。4代还是有不少可圈可点的优点的,剧情还是一如既往的精彩,竟然把2代仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃尔特-苏立文,担当游戏的大反派,又加入3代中隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S),其中的“21圣母降临”仪式还和2代Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似,可谓是横穿了整部系列的一作,但之间的联系也仅此而已。
相对于前作,寂静岭4明显加强了故事性。4代之前,寂静岭的剧情发展比较散漫随意,着重于气氛的营造。SH2作为系列中的佼佼者,则完全抛弃了故事情节的束缚,只有一个简单的引子,整个游戏完全以主角的心理活动为主线,引领玩家去发现角色内心深处的黑暗,达到震撼人心的效果。虽有珠玉在前,4代并没有沿袭2代的套路,而是反其道行之,抛弃了前作神秘虚无的主题,以实实在在的谋杀案为主线,剧情紧凑,环环相扣,在恐怖之中加了一点悬疑的味道,也使得此作在系列之中显得特立独行。
  游戏一开始,主角便陷入了困境,他被困在房间里了。“302房间到底发生了什么?”这成了目前最大的悬念。“洞”出现以后,游戏让玩家以旁观者的身份经历了一次又一次的谋杀案,其间通过RED PAPER提供的蛛丝马迹,玩家慢慢的可以捋出一些线索(有些侦破片的感觉哦),这个阶段的剧情发展较快,“21人“事件终于浮出水面,凶手似乎在进行某种仪式,他必须杀死21个人,而前面死去的4人正包括在21人之中........其实现在玩家的注意力已经从302房转移到了谋杀案上----”谁是凶手,为何杀人?”当玩家第一次来到噩梦公寓时,游戏重新把目光投向了302房间,从公寓管理员的日记中,我们发现了一件关于302房间的奇异事件,X年前,一对恋人曾经住在302房间,他们在这里生下一个男婴,不知道为什么,他们抛弃了这个婴儿,偷偷离开了公寓........多年后,管理员经常会看到一个小男孩在302房间附近徘徊.................“这件事会不会和凶杀有关,那个小男孩会不会就是梦境中的WALTER?”又一个悬念摆在玩家面前。EILEEN是第五个受害者,即20/21,可是与前4名受害者不同的是,她竟然活了下来,为什么只有她能活下来?我们带着疑问,继续游戏。按照RED PAPER的提示,从现在开始,我们要到异世界的最深处去寻找凶手。这一次的梦境竟然是熟悉的地铁站,在这里,游戏中另一个神秘人物“长发男”出现了,他不是恶灵,但他也会攻击我们,而且永远不会死去,“他到底是谁?”又是一个迷。已经有了太多的疑惑,该是真相浮出水面的时候了,按说这该是游戏的高潮部分,可是剧情在这里的发展似乎有些失控,制作者似乎急了一些,通过2张纸条,和302房间一个石象的谈话一股脑的把所有的真相倒了出来,前面用了那么大的工夫设置悬念,可到了抖包袱的关键时刻却略显平淡,难道就没有其他更好的方式吗?想起SH2结局的震撼,不能不说寂静岭4有些遗憾。原来那个“长发男”就是WALTER,他就是302房间的弃婴,这个小孩被抛弃后并没有死,他被送到了一家由一个SH宗教组织创办的的孤儿院。得知身世后,他认为他妈妈就在ASHFIELD公寓的302房间,于是他每个星期都长途跋涉来到这里..............WALTER从孤儿院得知了一种叫“圣母”的仪式,杀死21个人,通过这个仪式可以唤回自己的母亲........事实这只是他的一相情愿,这个所谓的仪式唤来的不会是母亲,而是地狱的恶魔................WALTER杀死了10几个人以后,被警方发现后,WALTER自杀了,他把尸体则藏在了302房间的夹层里.虽然身体已死,但WALTER的计划却并没有停止,他创造了并行于现实世界的里世界,在里世界里继续杀人.在这个里世界里,WALTER分裂成了两个人,一个是小时候后渴望母爱的他,一个是现在的杀人狂魔,前者就是我们在梦境中看到的小孩.......EILEEN和HENRY是21仪式中最后的两个人,而EILEEN的地位更为重要,她就是仪式中不可缺少的“母”,所以WALTER之前并未杀死她。……
重生-----0代(2007)
日发售的寂静岭0-起源, 是该系列游戏,首次在PSP平台推出,并迅速成为PSP平台至今最经典游戏之一。寂静岭-起源内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩Alessa引入寂静岭,当Travis为寻求女孩Alessa身份时,被Alessa唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火的一些内容。
本次的游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度,当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用,值得一提的是,当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时,主角可以用拳头与敌人战斗.这是前几作未出现过的,
在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机,胸灯再次回归.
起源的结局:有3个结局.除了GOOD END , BAD ENDING ,以往恶搞的UFO结局也回归,UFO结局让不少老SH FANS感到亲切.
在游戏特别奖励中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有 拳击手套 屠夫的刀 外星人的激光枪.
关于起源 游戏中出现的屠夫,有点类似与寂静岭2的三角怪,同样是产生于自主角内心.不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面.
具体分析可以参考第一帖。
未知的宿命-----5代(2008)
《寂静岭5》的故事以经验丰富的老兵Alex Shepherd的视角为主线展开。Shepherd在从海外服役归来后,开始独自调查自己年轻的弟弟Joshua神秘失踪的案件。然而随着调查的深入,一个名为“牧羊人溪谷”的神秘领域渐渐浮出水面,而Shepherd也发现自己已经在不知不觉之间踏入了恐怖的寂静岭并难以自拔。
《寂静岭5》将允许玩家使用经过改良后的全新战斗系统来进行进攻和防御,这些动作和技能将对玩家有效对抗来自寂静岭和牧羊人溪谷中的各种恐怖怪物产生重要的影响。此外,玩家还必须在游戏中搜集各种隐蔽的线索来解决多种多样的迷题和机关,并以自己的方式逐步揭开掩盖在黑暗背后的真相。
以上关于SH5的信息转自网络,因为SH5的PC游戏刚刚上线,现在到处都是火热的种子,所以这里不做剧透,大家自己去玩吧。
据可靠消息(已经通关的粉丝)透露,SH5可玩性和深邃程度丝毫不亚于之前的寂静岭作品。而且从剧情联系上来讲,SH5的剧情“很可能”是紧接着寂静岭-起源之后的。
从最新的SH5中开始的片头里可以看到,SH5男主角一开始坐了一个司机的车,那个开车的人应该就是起源中的男主角,而司机对SH5男主角在离别时似乎说了些什么。这表明司机似乎知道寂静岭的情况,这就表明司机已经比SH5的男主角更早的经历的寂静岭的一系列事件
所以,很可能起源就是发生在归乡前的故事,也是整个寂静岭故事开端(所以版本号是寂静岭0)
通过以上的描述和分析,大致可以推断寂静岭历代的故事时间:
起源--归乡--1代--3代--2代--4代
这个时间只是一种推断,肯定不能保证准确(有的玩家推断的时间为:起源--数十年后--归乡--4代--几天后--1代2代(同时)--17年后--3代 )。
大家如果感兴趣,一起来探讨其中的奥妙。
最后,关于电影版(2006)。
电影版的剧情是根据当年的1代剧情,经过了一定程度改编(还算成功),并融合了一些2代游戏的元素(比如三角头,游戏原声等等)。首先,很多人认为这部电影拍的很失败,其实不是的。寂静岭这部电影的用意完全是在向观众诉说故事的起因,大家可以这样想,直接整出来恶心的怪物和另类的情节,没玩过寂静岭的人这电影还怎么看?根据导演的意思,第一步全部为后面做铺垫,恐怖巨作《寂静岭2》才会加入更多邪门恶心的元素,大名鼎鼎的刽子手pyramid heads将会大开杀戒…
艾利萨 ,影片中的那个被教徒用火烧得面目全非的女孩,也是影片的核心角色。她是单亲家庭的孩子,在当地认为那是不祥的,然后在学校被同学欺负,逃到洗手间,却被那个猥琐的清洁员给玷污(那时候她的同学都正在门外= =|||)随后被母亲抛弃,被迷信的教徒架在火上烧得半死。〔烧女巫拉~~~一群疯子)
够惨的,这个你在电影里有几个闪回镜头应该已经看到了。
后来她虽然被赶到的刑警救了下来,却已经奄奄一息。(那个刑警就是和她爸爸一起的男人,他也是寂静岭的幸存者)艾利萨全身烧伤,过着生不如死的日子,她的恐惧和伤痛逐渐转变成了怨恨和杀意。。。。
然后,地狱来的恶魔以“黑暗的艾利萨”的身份出现了。就是那个笑得很诡异的小女孩,和艾利萨长得一样,她给了艾利萨黑暗的力量,以黑暗艾利萨的名义给那个小镇定下了新的规则。
影片开始有个镜头就是父亲在电脑上查寂静岭的资料。画面一闪而过,而且是英文的,估计你没注意。那上面写着“腐烂的小镇”,然后是关于当年寂静岭突然发生不明原因的大火的报道。大火过后。镇子里弥漫着致命的焚烧后的漂浮物。奇怪的是村子里的人几乎都找不到尸体,都失踪了。(这个在游戏剧情里都说得很明白)
那些村民,就是当初麻木不仁,围观艾利萨被焚烧的那些人,其实没有死,他们被黑暗的艾利萨封闭在了一个异空间,就是以寂静岭范围内创造的“表世界”,表世界的特征是,白茫茫,天上不停地落下焚烧后的灰,如同下雪一般。表世界里时间不会流动,一直保持着30年前的样子。那些村民不知道自己被关在那里了。
而里世界,就是影片中墙壁腐烂,怪物横行的地方。在构造上和表世界是一样的。每当艾利萨的黑暗意识剧烈活动的时侯。表里两个世界就会重迭。怪物就会出现,肆意屠杀那些村民。= =|||而标志着表里世界重合的,就是影片中的警报声,还有历代寂静岭游戏主角所佩戴的收音机拉手机拉,会发出兹兹声。。。
在表世界里唯一的避难所,就是那个教堂。疯狂的教徒们凭借“坚定的信仰”在教堂里祈祷,抵御外面的怪物。其实我觉得那个教堂是黑暗艾利萨特意留下的。。。。给了他门希望,同时让他们在惊恐中度过30年,玩够了,然后找个机会杀光光。
小女孩Sharon。。。。影片中提到她是“艾利萨的善良”。30年前黑暗艾利萨制造异世界的时侯。艾利萨的灵魂分裂成了三部分。一部分留在烧伤的本体保持基本的意识,一部分与恶魔结合成了黑暗艾利萨,负责操控表里世界实施复仇计划,最后的一部分代表着艾利萨最后的善良,变成了一个婴儿,被黑暗艾利萨放在了孤儿院门口,后来被母亲rose收养长大。 因此当Sharon长到一定的岁数,经常会陷入恍惚状态,她的本体在呼唤她回到寂静岭。
为了“治疗好'女儿的精神疾病,rose不顾劝阻带着女儿向寂静岭进发。中途遭遇车祸,当她清醒地时侯,已经进入了白茫茫的表世界。并且发现女儿Sharon不见了。
ROSE冒着生命危险潜入了位于地下室的废弃医院,见到了黑暗艾利萨,与此同时,走失在表世界的Sharon被幸存的教徒们发现,惊恐的村民发现她和女巫艾利萨长得一样,把她抓了起来,准备送上火刑架。母亲ROSE在知道艾利萨的遭遇后,为了救Sharon,接受了黑暗艾利萨的附身,她冲入教堂,愤怒斥责那个老女人(貌似是艾利萨的老师,最最疯狂的那个,见着不顺眼的就说女巫,烧烧烧),ROSE告诉众人,外界已经过去了30年。那个老女人说她是女巫,用匕首插进了ROSE的胸口。。。黑色的血流了一地。。。将教堂的地板上的圣痕玷污了。。。于是庇护众人的圣光消失殆尽。。。地板塌陷下去,地底的艾利萨的本体,以怪物的姿态出现,把众人杀光。。。〔血腥场面,马赛克〕
最后,村民中只留下了当年艾利萨的亲生母亲,
“为什么我没死?”
“因为在孩子的眼中,母亲就是上帝” ROSE回答。
在艾利萨的本体屠杀众人的时侯,rose的伤口已经凭借黑暗力量复元,她抱着救下的女儿Sharon,两人缩在墙角紧闭着眼睛。母亲叮嘱女儿千万不要睁眼。但是Sharon睁开了眼睛,从母亲的手指缝隙中看到的: 黑暗的艾利萨正站在她面前诡异地笑着
所以结局不难解释了,艾利萨的三部分意识重新合成了一个整体。(所以结局的时侯Sharon的眼神才那么奇怪)艾利萨在她最需要帮助的时侯被母亲抛弃,她所缺乏的母爱在rose那里得到了安慰。于是,她将表世界的范围扩大到 rose的家,与母亲rose永远地生活在了表世界。影片中的加油站,在开始的时侯母女俩路过的,结尾的时侯也变成灰蒙蒙的了。rose和女儿回到了表世界中的家,而在现实世界中的父亲,感到了他们的归来,但是却看不到他们。
也许有人认为母女俩死了,但是严格意义上说他们还活着,只是永远地停留在了时间静止的表世界……
关于寂静岭的三重世界观,见上面的解释。
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转的,有些地方并不见的正确,因为寂静岭的很多东西并非只有一个解释的,更多的是需要自己的理解
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ak火力很猛啊
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