zx50j4720游戏 dota类游戏问题

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·《Dota》最低配置策要求
- 系统:Windows XP/Windows Vista
- 处理器:Core 2 Duo 1.6GHz或更快
- CPU:400 MHz Pentium II或更高
- 内存:XP 512MB/Vista 1GB(建议2GB)
- 光驱:至少8X的读取速度
- 硬盘:1G空间
- 显卡:支持DX8.1/9.0/10.0和SM3.0、256MB显存,包括Radeon X/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列和GeForce /9/GTX 200系列
- 声卡:支持DirectX 8.0
- 输入设备:键盘、鼠标
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·《Dota》比赛视频:
·游戏信息:
中文名称:
英文名称:
发行平台:
游戏类型:即时战略类
发售日期:2007年
游戏下载:
DOTA是Defense of the Ancients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。DOTA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。
·游戏图集:
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DPS指数:DPS指数:8
Push指数:Push指数:4
Gank指数:Gank指数:4
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:3
DotA巨魔战将出装加点攻略
DotA巨魔战将技能介绍
巨魔战将技能加点方式
常规加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f7d8-47f3-bacd-2a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f7d8-47f3-bacd-2a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f7d8-47f3-bacd-2a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />新技能旋风飞斧提供了非常可观的爆发,不同形态下致盲和减速的效果提供了对A和追A的环境,注意切换形态来使用两个形态CD分开的飞斧。远程形态飞斧900的施法距离很远,注重支援队友,近战形态飞斧是不错的Nuke和Disable。2级时两个形态的飞斧总伤害是200,非常可观的前期爆发力。
6.72c版本中,热血战魂技能的作用机理改变使低级时的性价比升高了,提升攻速起效明显加快,无论对打野效率还是打人效率意义都比较重大,适合副加。
因为相位鞋对巨魔比较重要,又和重击有所冲突,狂战士之怒的技能效果也不如另外两个技能直观,可以稍微推迟。大招战斗专注,使用时注意不止是增益自己,也可以用来支援队友,团拆建筑时开大效果拔群。守势打野加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f7d8-47f3-bacd-2a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/375cef0e-2c4f--3dfcbacd999c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="F热血战魂
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2ebb275a-503d-4e6b-a968-7c17cc3e8bfe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G狂战士之怒巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f7d8-47f3-bacd-2a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ddfdc8f-a514-487c-97a9-58dcf0ada489.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E旋风飞斧巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f7d8-47f3-bacd-2a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />巨魔利用补刀斧开树卡位打野,效率非常高,如果对方对野区干扰并不大,你决心做丛林小王子安心Farm至中期出山,可以这样加点。
打野时可以注意拉野和堆野,堆的野怪利用拉兵或者飞斧清掉,效率更高。4级前状态不佳可以在将要升级时买完东西送一次野,比走回家效率高。飞斧的AOE致盲效果可以提高打野效率,减低打野损耗。
上一种路线可线可野,比较全能,通用性更大;这条路线仅作参考。巨魔初期打野比较怕干扰,干扰较大时应当另谋出路,比如转为上线。
巨魔战将出装套路
出门装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/73a1a9e5-f754--d2ba.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="175守护指环也许是它尺寸太小的缘故,大多数人想戴上它的话会有点困难。增加2点的护甲。" />Troll的分路空间很宽,打野上线全能,甚至中单未尝不可。这样出门是为圣殿指环做打算,之后补点装备,想尽早参战可以向骨灰盒、瓶子等即时回复装备发展,局面持平或不理想时可以选择圣殿 回2,然后补出相位鞋,后续吸血鬼,刷线推塔补经济。
因为弹道和飞斧的关系,5分钟打出相位圣殿不是难事,补个小魔棒,线上很吃的开,配合单杀耗血都有优势。点人也能打的很疼,被动加强很多,对面一个走位不慎就能被你A的很伤。有鞋的时候可以抓个速度差杀人,相位同理。
如果决定开局直接打野,选择吃树 圆盾 补刀斧出门。中期装备选择<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/1-4fea-82c3-b45dfb12666c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1350相位之靴增加55点速度,24点攻击;相位(主动)激活后(无魔法消耗,冷却时间8秒):增加16%的移动速度,碰撞体积为0(可以穿人,但不能无视地形),持续时间4秒,攻击或使用技能后buff消失。
需要: 450速度之靴 450攻击之爪 450攻击之爪" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/19ba--bf0.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="250影之神龛当敌方英雄在你1400范围内死亡,你将获得1个能量点(当盒子里没有能量时,为2点能量),当两个英雄同时拥有骨灰盒,只有离得最近的那个英雄获得能量。
释放灵魂(主动,范围950,冷却10秒)
当对象为我方英雄时,会在8秒内回复400点生命值,任何地方英雄的伤害会打断回复。
当对象为地方英雄时,会在8秒内扣除150点生命值,不能打断跳刀。
需要: 150食人魔力量手套 150食人魔力量手套 325艺人面罩" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/1de-4f52-bf44-4cf6c4107948.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1000疯狂面具属性:增加17%的吸血。狂热(主动)激活后 (消耗25点的魔法,冷却时间25秒): 12 秒的狂热 ( 75% 的攻击速度, 30% 的移动速度, 20% 所受伤害)。
需要: 900死亡面具" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" />不管线上如何发展,肯定是有损耗的,中期可以运大药续航,然后选择骨灰。骨灰和圣殿基本能满足耗魔需求,推线、击杀、打野都很方便,越塔杀人之后的补给也很受用。总的来说,就是利用飞斧50mana的低耗魔,不停推线 刷野 换线 收割经济。中期可以用骨灰盒和1-2个护腕增加hp,撑到1200左右的hp时还是比较有单杀资本的。之后可以出个疯狂提升单杀能力,对面抱团就单独带线拿塔,发生团战带TP去收割。支援不了快速带塔,也许损失了一次团战,但是收获1-2座塔的团队经济。然后迅速做出BKB,打架的时候不一定近战A人,可以变身2轮放完斧头开疯狂大招然后远程A人,输出也挺可观。经典路线<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/1-4fea-82c3-b45dfb12666c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1350相位之靴增加55点速度,24点攻击;相位(主动)激活后(无魔法消耗,冷却时间8秒):增加16%的移动速度,碰撞体积为0(可以穿人,但不能无视地形),持续时间4秒,攻击或使用技能后buff消失。
需要: 450速度之靴 450攻击之爪 450攻击之爪" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c27-4840-a15a-e86b913d78a3.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="300吸血鬼祭品属性:增加2点每秒的回复速度 光环:攻击光环(被动)吸血光环(被动)辉煌光环(被动)专注光环(被动) 效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。
需要: 900死亡面具 375回复戒指 0圣殿指环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/13a8b497-05f1-4dd5-931a-fe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0散华&夜叉属性:增加16点的攻击力。增加16点的力量。增加16点的敏捷。提升12%的移动速度。增加16点攻击速度。残废(被动)16% 的几率(16% 对非英雄单位),-30% 的攻击速度,-30% 的移动速度,持续6秒)。
需要: 600散华 600夜叉" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/626534fe-43aa-4fa8-ac14-f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="3000洛萨之锋属性:增加22点的攻击力。增加30点攻击速度。 疾风步(主动)激活后 (消耗50点的魔法,冷却时间18 秒): 使用者进入疾风步状态,期间增加其20%的移动和速度,持续12秒,打破隐身状态的第一击额外增加125点伤害。
需要: 1600暗影护符 1400大剑" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" />留人、切入、续航、输出都不错。缺点是中件占格子多,后续潜力低。
对剑已经不占用法球了,所以吸血鬼看情况换支配也可行。
淬毒之球,不错的辅助留人装备,过渡可以考虑。
散失之刃,需要用到净化效果时选择,72版本后可以净化绿杖的效果很重要。后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-42a6-ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0金箍棒属性:增加75点的攻击力。提升15%的攻击速度。猛击(被动)效果: 猛击 (30% 的几率造成0.01秒的眩晕, 100 点的附加伤害)。精确打击(被动)无视各类闪避及丢失技能,100%能造成伤害。但无法和部分几率性法球叠加,可选择打开或关闭被动效果。
需要: 1500标枪 1500标枪 2400恶魔刀锋" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c-4f47-cedc3bf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0蝴蝶属性:增加30点的敏捷。增加30点的攻击力。提升30的攻击速度。35%的闪避。
需要: 900短棍 3300鹰角弓 1800闪避护符" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/705879bc-d39c-48a9-b061-a6b2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1100撒旦之邪力属性:增加25%的吸血。增加25点的力量,5点的护甲。不洁狂热(主动)激活后 (持续3.5秒,冷却时间50 秒): 额外增加150%吸血。
需要: 0支配头盔 3200希梅斯特的掠夺" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f0c0-44cf-aa1d-b8270edf875a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="900幻影斧属性:增加26点的敏捷,10点力量,10点的智力。增加10%的移动速度,增加15点攻击速度。可拆分。幻影(主动)激活消耗165 点的魔法,冷却时间35秒(远程为50秒)效果: 制造 2个幻影 持续20秒, 拥有本体33%(远程为28%)的攻击力,承受350%(远程为400%)的伤害。
需要: 600夜叉 2100极限法球" />BKB之后选择很多,金箍棒用来打对面蝴蝶很不错,分身提供的清Debuff和移速非常适合巨魔,蝴蝶是敏捷后期必出装备。
狂战士之怒 (G)巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47&---&平均62)、基础护甲(3&---&5)、基础生命(150&---&250)、基础移动速度(280&---&300/310)和基础攻击速度(1.7&---&1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
旋风飞斧 (E)巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。&&两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。&&& 近战型态效果范围:450&&& 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
热血战魂 (F)
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 最多获得40的攻击速度提升。
等级2 - 最多获得60的攻击速度提升。
等级3 - 最多获得80的攻击速度提升。
等级4 - 最多获得100的攻击速度提升。
- 热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
战斗专注 (R)
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1 - 提升60的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升120的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升180的攻击速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法
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