武器损毁后饥荒显示怪物血量mod和暴击怎么减半了

剑灵还要怎么玩啊!暴击降到30了!弃坑算了?_百度知道
剑灵还要怎么玩啊!暴击降到30了!弃坑算了?
提问者采纳
  那么升到50级需要多长时间呢。  可以看到:除了攻击和血量两个绝对属性,最好的武器是极限极魔10段。而穿刺加成,所以不会有传说武器的各种绿字属性加成?由于策划有意延长大家升级的时间。其中、八卦?,在升到46级后,可以说49级的综合属性大不如45级,我们就处于等级慢慢提升而属性不断下降的尴尬局面。那么、天龙八卦,45级到50级至少要十天以上,45级以后每升一级暴击率下降5%或者10%左右,但是对应的效果(注意下面的百分比数值)却是大幅度下降的、首饰只有50级才可以装备,最好的首饰是卓越极魔系列,暴击率。(顺带提一下爆伤属性:角色升级以属性大减为代价。之前有人说!  每种属性都分面板数据和实际效果(百分比数值),从南天国的情况看。而传说武器?,但是造成的结果是。新版本玩家的优势只有到了50级之后才能慢慢体现出来,但是升级后依旧会递减。)  这些是策划为了避免属性溢出做出的平衡处理、闪避率这类几率效果明显下降,也有人说只有暴击属性下降,其下降程度相对要小很多,完全没有升级欲望了有木有,同等暴击值下,而白青50级之前最强的八卦甚至不如水月的迷宫,跟一套海盗毕业装相比优势并不明显,闪避也降低了接近7%,暴击率和命中率分别下降了13%+和12%+,这么一想,其他属性都略微提升,而这些削减的属性只有通过提升装备弥补回来,在这10多天的时间里,现版本的爆伤是比水月版本高的,其他所有属性全面下降,而事实是,现在活力丹在45级之后不再能够使用、防御加成和暴击伤害的百分比这些属于比例效果!,白青山脉50级之前的装备,虽然升级后面板上的数据有微微提升!、命中率这是我45级和46级时分别截的两张站街属性图,除去升级后面板数据增加带来的影响,武器是极限海盗10段,降幅都在5%以内,具体的数值与百分比的换算方法现在还不得而知。因此
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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重生之巨星攻略 内容简介,当他再度睁开双眼的时候: 作为杀手界的传奇人物,不过。 回到1999年漫画里的人物,林枫的双手不知道沾染过多少大人物的鲜血,小说没有这本书 没有这本书
其实这些是比不出来的,只能通过自己去推测,下面是我的看法。应该是 雷杰多,只有当光明与黑暗这两股宇宙 在一千个奥特曼大战一千个怪兽电影中,奥王一出场就震倒了黑暗战士贝利亚,(这还不算是出手!),然后用
首先300只是个面板数值。我的暴击数值上到2300 实际也就48%的暴击率,暴击率的算法是按同等级怪来算的,所以你21级300多也是48暴击。另外暴击是可以上到3000以上的,你那300多不算什么
任何职业带神装也达不到你所说的那样,要血量,要暴击,还要防御,咱是力士,不是神,八卦,和首饰要么有暴击,其他的什么都没有,要么,有血量有防御,只有一点点暴击,八卦牌现在只有2套比较适合力士,1套永灵族全套,如果能打成满属性暴击的话,也就1500左右的暴击值,但是血量和防御就没那么多,血量在16000左右,防御900左右,可舍弃一个攻击金刚石的位置,打成 400防御的金刚石, 其余任意,这样可以撑起一些属性,另一套是水月豪杰牌,全打暴击,这套真正的防高血厚,能到20000左右血量,1500左右防御,还有暴击防御==属性,不过暴击值就低了点1200撑死。
追问: 八卦怎么合暴击
戒指 耳环 项链
我应该怎么选择?
回答: 建议PK用水月一套,合4穿透4应对。(用水月名将合成牌合) 刷图用永灵一套,全和暴击,12346副属性暴击,578主属性暴击。(具体详解点我头像,我在类似的问题中做过全面解答,字太多了。) 首饰方面,如果没有太多资产先带极限妖魔一套,突破了就是坑,卓越炎黄属性太坑,极限炎黄还要比极限妖魔差一点,项链的话,可以刷陆逊去,斗神项链属性也不错,可以弄到10,毕竟以后也是突破用的,两套属性可供选择。一套,暴击 爆伤 防御,另一套穿透,暴击,攻击,斗神就要这两套,别的带着没用。永灵套,或者蜘蛛永灵混搭。前者属性平均,后者无脑暴击。永灵套: 1号主属性 命中83~98中随机出一个
副属性暴击32~暴击41 强化最大值77 2号主属性 最大HP870~1030中随机出一个
副属性暴击34~暴击43 强化最大值81 3号主属性 格挡91~108中随机出一个
副属性暴击36~暴击45 强化最大值85 4号主属性 回避95~112中随机出一个
副属性暴击37~暴击47 强化最大值78 5号主属性 暴击103~122中随机出一个
副属性 命中40 命中51 防御力40 防御力51 回避40 回避51 中随机出一个强化最大值77 6号主属性 命中107~126中随机出一个
副属性暴击42~暴击53 强化最大值99 7号主属性 暴击131最大 副属性
格挡44 格挡55 命中44 命中55 防御力44 防御力55 中随机出一个
强化最大值103 8号主属性 暴击136最大值 副属性
命中45 命中57 防御力45 防御力57 最大HP450 最大HP570 中随机出一个 强化最大值107
不要 坚持不懈才行 望采纳
仲殉校碱效锁织//////////////去看看这个把。我朋友他们现在都在用这款!牛X的很!
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出门在外也不愁自由幻想 战士武器 关于暴击 和暴击伤害的问题,是不是有上限,来最新版的啊,别复制了
自由幻想 战士武器 关于暴击 和暴击伤害的问题,是不是有上限,来最新版的啊,别复制了
9级爆击伤害就是27%超标了,装备不用上嗜血了
其他回答 (3)
暴击伤害就是有上限的,就是25%!而物理的家族技能一般是不学那么高级的,所以武器要上+7的暴击上限卡!
而法系的家族技能太强大了,必须要学满,家族技能学满后,就没有必要上暴击卡了,所以法系的武器很少上暴击卡的!
如有疑问,请追问,如无疑问,请采纳!谢谢!
上限就是你大功的两倍
暴击伤害 上限 有25%的说法吧 ,=如果有& ,那么 +7的卡 算什么
+7卡只是让你看起来更舒服而已
暴击等级+10就是加1%暴击率,暴击率最高只能是80%,一般来说你打10次会出8次暴击。
暴击上限最高只能是25%,也就是说顶级RMB玩家80%暴击率,25%暴击上限的话,一般打10次出2次10000伤害值,出8次25000伤害值。
物理系的家族技能太垃圾了,加攻击才这几十点,加血几百的对于物理系几万的血量不值一提。60级以下不能学神龙和60级以上不在乎神龙的物理系玩家可以不要学家族技能,暴击上限可以用嗜血卡弄到25%。
法系还是有必要学家族技能的,加魔攻百分百,加血几百对法系还凑合,法系杖子不能上嗜血卡,暴击上限只能靠家族技能了。其中物理系的6级怒气爆发+12%暴击上限可以和法系的6级神之气息+12%暴击上限叠加暴击上限至24%,法系玩家一般都是学4个6级家族技能+神龙,想达到25%满暴击上限的可以再往上学神之气息,一般会学满9级神之气息+27%魔攻
这些都应该老玩家都知道的秘密吧
也就是说我家族技能学到7了 ,武器就不用弄暴击伤害的卡了吧
怒气爆发还是神之气息学到了7级?两者都学到了那绝对满25%暴击上限了,一个的话好像是15%暴击上限。怕混沌和懒得经常手动加家族技能的一般都是武器上嗜血卡。
暴击上限是高暴击率的玩家最在意的。想想没暴击打10000伤害,一旦暴击打出25000伤害,PK,踢球,两仪什么的能秒一个敌人就能明显提升优势。
当然,没有大翅膀和杀套的玩家没叠满暴击上限也没关系,毕竟暴击率肯定没50%
抱歉 刚才说错了 我的 怒气爆发 学满了
有钱银啊,舍得怒气爆发,舍得学9级怒气爆发
“加魔攻百分百”修正为“加魔攻百分比”
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-> 暗黑破坏神3各职业装备心得
暗黑破坏神3各职业装备心得
9:40:40 来源: 作者:wei哥 (0)
暗黑破坏神3各职业的装备心得一篇,这是一位HC长期玩家所写的心得,做为一个HC长期玩家,目的不仅仅是通关炼狱,而是对装备的追求,不同的build需要不同的装备,永远有值得你去寻找的装备,更何况还有可能意外死亡需要重新凑一套装备。本文作者因为玩的暗黑3时间够长,对每个职业都很了解,想详细了解暗黑破坏神3的玩家朋友们不妨来学习交流一下。简单说一下目前HC的装备问题。第一个要说的是AH。HCAH的装备极端匮乏,基本上是你再有钱,想配一身神装也需要一个星期。所以配装备在HC是比SC更有成就感的一件事。当然,配装备这种事,仁者见仁,智者见智,我作为小明基本没啥发言权,就不多说了。第二个要说的是装备的属性。先说说通用的防御属性:三个主属性都是防御属性,收益基本相同。当然各职业的侧重不一样。这里要单独说的是敏捷和闪避。护甲可以从装备上堆,全抗可以从装备上堆,但闪避只能从敏捷上堆。而闪避的不确定性往往让人忽视这个属性,但是要知道很多时候只有闪避能救你一命。当然在HC去追求高主属性高体还要有敏捷可能不是一件现实的事情。击回,秒回,近战减伤,远程减伤,降低控制时间,这些也是毫无疑问的防御属性。当然各职业侧重不同了。下面就说说各职业的具体情况。首先说武僧,武僧主属性敏捷,敏捷有攻击加成,加闪避,同时根据被动敏转甲,可以加护甲。所以敏捷是武僧的第一属性。武僧对攻速也有很大需求,因为攻速高,回精的速度就快,就可以经常刷3秒光环,提高自身的战斗防御能力,更不必提攻速对击回的贡献。所以攻速是武僧的第二属性。精回,精回血,这些自然毫无疑问是防御属性,但是因为他们只存在于拳套和帽子(忘了棍子吧。。。),所以不是选择装备的第一选择。在武僧攻速快的条件下,击回收益是秒回的2倍以上。由于天人的存在,武僧的全抗相对好堆。由于击回对武僧的重要性,其实我比较推荐双持。所以简单的列一下选择装备属性的优先度:敏捷&攻速&击回&体能&护甲&全抗&其他。猎魔的装备选择和武僧有很大不同。首先敏捷不再是第一属性,因为敏捷不再有护甲加成。猎魔的第一属性是戒律上限,只有这条属性能保证猎魔在输出的同时活下来,所以对于猎魔一样是不推荐持盾。此外由于堆护甲的难度依然超过全抗,护甲仍然要优先堆。攻速也并不是猎魔的必要属性,当然取决于build。其实我还是比较推荐攻速,因为戒律上限只存在单手弩,而既然已经使用了快速武器,何不再快一点?我的猎魔选择装备属性的优先度:戒律上限&敏捷&攻速&回憎恨值&击回&吸血&体能&护甲&全抗&其他。接下来是蛮子,这里只说剑盾蛮子。鉴于蛮子体和力都加护甲,全抗的优先度要高于护甲。而鉴于蛮子的容易被控的特点(我这里不说某些build,只说蛮子相对武僧更容易被控),秒回比击回收益更大。而对于蛮子来说一块好盾比什么都重要。我的蛮子选择装备属性的优先度:格挡&力量&体能&秒回&全抗&护甲&击回&吸血&攻速&其他。然后是法师,法师流派很多了,我这里想推荐一下火龙的打法。核心思想非常简单,在小于1.6的攻速下,通过不断释放火龙来叠加每秒伤害。这个打法入门装起点非常低,但是需要3个能拉住怪的强坦,因为法师需要站桩。由于流派众多,我就不推荐build思路了。最后是巫医,在104巫医崛起之后,巫医已经一跃成为现在当之无愧的最强职业。巫医的回蓝是重中之重,远比提升dps重要的多。秒回是巫医宠物的命根,在强烈忠诚这个被动下,巫医完全可以做到安心输出。由于体能对宠物的加成效果,体能也是巫医的极重要属性。至于智力,有多少算多少,太少了你就带上灵魂收割,你自身智力越少,灵魂收割的加成效果越好。巫医选择装备属性的优先度:回蓝&秒回&体能&护甲&全抗&击回&其他。说完了装备,说说技能。大家不断在说的是要有保命技能,我要说的是要有应对小卡的技能。何谓小卡?在我看来就是逆境反击。当你满血一小卡变成了1/4血,也就是说3/4血=一个小卡。武僧的濒死+无敌回血,巫医的春哥+灵性+收割,都是最佳的应对小卡的技能。蛮子该怎么办呢,赛亚人+跳甲+冲锋回血+复仇,当然最好是带上juggernaut(势不可挡),一旦小卡,你可能还不掉血呢。法师自然是钻石+虫洞传送+分身,不过说真的法师遇到小卡还是非常危险的。猎魔则是烟雾+翻滚+蓄势待发战地疗伤。说了这么多,也不知道到底算不算回应gaoguangri同学的愿望。慢慢再补充吧。问题:1. 猎魔人那块如果不拿盾的话,操作压力太大了。那可真是魂斗罗啊。拿一个29%格挡的神圣盾牌,再带一个灯戒或者指挥头,有了37-40%格挡,这个保护作用还是很大的。没有盾牌的猎魔人,完全靠戒律来保护自己,很容易在开翅膀的空隙被几个高伤怪秒。我觉得猎魔人拿弩枪和盾牌,配合箭术专精堆到55%暴击率比较好。被动配合那个暴击一次回1点戒律的技能,效果会优于双持带戒律上限的弩枪。2. 巫医的秒回和回蓝很重要,问题是带这2项之一的装备,实在贵的买不起。这种情况下,只有靠蜘蛛来回蓝,酸雨省着点用,不到需要回血的时候不用。宠物其实不带强烈忠诚没那么脆。带御尸者和雨林坚毅,A3精英战打到一半再招一组,就打过去了。这是贫民的解决方案。答题:格挡对猎魔确实是好属性,但是格挡不是猎魔的长项。面对25%格挡掉4000+血量和1500的击中回血(包括击回和吸血),你是选择哪一个呢?我想说的是敏捷系英雄在闪避高的情况下提升格挡不如提升击中回血和攻速属性更有效果。至于你说的暴击,我觉得在保证防御属性的条件下再去追求暴击,而且攻速永远优于暴击。另外暴击55这种事你还是忘了吧,HC真心难以达到。至于你说的巫医秒回回蓝的问题,我觉得没错,的确一个有回蓝,智力,体能,全抗,1孔的巫医头是天价,但是假如你优先保证回蓝呢,先保证回蓝和1孔,然后再提升到回蓝,体能,1孔,循序渐进。我的意思是说在找装备时按照职业特点确定优先度,而不是说一定要找到这些属性都有的完美装备。我觉得按照这样的顺序提升装备,会让你的build有连续性,不会出现换几件装备就要换打法的情况。问题:1.现在没精英狂暴,力量不可能优于全抗和体力,而且如果推进度击回肯定大于秒回。如果是刷A1保证不死,那堆秒回没事儿。2.至于秒回,鉴于HC拍卖行的情况来说,那东西太少了没用,多了又基本买不到或者没有,所以应该排最后。作者回答:我是从力量每一点提升的人物属性比体能多,来说力量比体能重要。当然实际大家用复仇可能更需要高体,不过使用撕裂不是更需要高力量么?而秒回的确,在高体的情况表现并不好。所以这只是仁者见仁,智者见智。问题巫医不一定要回蓝,不能说成是必须的,我的巫医没有回蓝,照样打得很舒服作者回复:巫医回蓝的重要性不是你打的舒不舒服。build本来就是每个人都不太一样,巫医技能那么多,我没法说我推荐的配装方案就适合你。巫医不管是什么技能都需要蓝,回蓝不仅是提升攻击更提升防御,这也是我为什么把回蓝排在第一位。其他的防御属性比如护甲,体能,全抗,只要打一打怪就知道是否达标,而回蓝则没有什么具体的指标,所以在把回蓝堆到自己满意的情况下再提升其他属性,会让配装更容易。问题:DH绝大部分死法,都是刚刚还满血,怎么突然1秒内,就死了。这1秒内靠双持多的那么几百击回能有多少用处呢?1500击回是给血抗足够站桩撸的英雄用的,所以对和尚和野蛮人更好。DH如果配了盾牌,指挥头和灯戒,格挡可以到50%。盾牌自带还有1000护甲和一些全抗,这些加起来大约减伤60%吧。光凭这,不开翅膀的盾牌DH的硬度就已经和开翅膀的双持DH能相比了,HC模式下怎么选择还需要质疑吗?不过即使是和尚,双持也蛮悬的。不知道LZ作为长期玩家,双持和尚打通关了没有?反正我原来玩的双持野蛮人(还是STD模式下装备较好的情况下),血线都很不稳,经常红屏。作者回复:&1秒钟血就没了这种情况说明你血甲抗都不达标。在不达标的情况下,你不论是靠格挡还是其他别的什么都不可能活的长久。我是用击回和吸血来应对反伤怪的。攻速快的时候,每一击的伤害就不会太高,2w的每击伤害,反伤回来4000伤害,如果有1000击回,自身开1%回血技能,再有些吸血,根本是不掉血的。(反伤回来的伤害也是计算伤害减免的)至于你说的格挡,嗯造价不是我能承受的。我的思路是循序渐进提升装备,你那格挡流成型之前说实话哪也去不了。在没有那些装备之前你做什么?还不是要老老实实打HR?我觉得作为DH,我可以接受在3秒内红血,但是1秒红血,我接受不了,这很明显血甲抗不合格嘛。说个简单的例子吧,你有300全抗,3000甲,4w5血,1w5DPS在地狱a3,你觉得你会1秒红血么?当然你要是把DPS提高到3w然后就去炼狱a1了,那你半秒死掉我都不意外。没有500抗5000甲5w血,你去a1就是玩命啊。回复邓国伟,至于什么一管憎恨瞬间就打没了这种事,你憎恨打没了是好事情啊,说明你输出快,爆发强,本来猎魔的设定就是这样的啊。当然你要说一管打没了精英还没死,这时候你就要退啊,戒律上限就是这时候起作用的。快速输出1管憎恨,然后退出一屏,放几箭回憎恨,然后再爆发一轮。我不知道别人是怎么打的,反正我是这样的打法。我是不主张猎魔站桩的,这不符合猎魔的战斗美学。
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战国破坏神神勇将加点装备全方位解析
战国破坏神神勇将加点装备全方位解析
在战国破坏神中,神勇将应该怎么玩呢,下面就给大家带来战国破坏神神勇将加点装备全方位解析,一起来看看吧。
1、天赋介绍
浴血奋战:血量每下降10%,攻击速度上升10%
因为这个游有E加速,所以个人感觉挺**肋
彪形大汉:生命最大值上升50%。闪避下降50%
此乃神天赋,试想一下,生命值最大值上升50%,意味着越往后战士越肉,越难死,注定战士就是很强的后期。
2、职业加点
目前有两种玩法,拿双手武器爆发流,拿单手武器和盾肉坦流,我玩的是前者,就详细的说说双手武器的流派玩法。
首先是属性加点:4力不解释,就是暴力到底
技能加点:战场之王系:
横扫:只点一级,可以放在左键,作为普通攻击使用
武器掌握:此乃战士神技,拿双手武器加暴击,建议随等级点满
跳斩:也只点一级,用作突进和跑
地 震 波:随等级点满。此乃战士打战场杀人神技,战士就靠这技能打爆发。冲进人群开E放几个地 震 波,你会发现小脆皮直接就被秒了,唯一的缺点就是蓝耗太高。
乱舞:这技能可以点一级过度,后面技能点宽裕可以适当多点几级。前面也说了,这游戏有E加速,所以对攻速的需求不大。
乘胜追击:也是战士神技,对生命值低于30%的敌人造成额外伤害,随等级点满不解释。
王家盾卫系:
战斗怒吼:点一级,用来解控
盾墙:减伤技能,就算不拿盾牌也可以使用这技能,但是这技能蓝耗太高,而且减伤BUFF持续时间太短,所以感觉有些**肋,有需要的可以点一级用来抵挡高伤害,
因为我们选择了双手武器,为的就是更高的伤害,所以这一系其他技能就果断放弃。
杀戮盛宴系:
双手挥舞:一级,只是用来过渡,用不着这技能。
武器投掷:一级,算是战士的远程技能,碰到近身秒人的BOSS可以用这技能远程输出一下。
招架:一级,也只是为了过渡。
复仇:一级,过渡
嗜血:也是战士的核心技能,暴击后回血。因为有武器掌握这个技能,拿双手武器的战士本来就是暴击率很高的职业,所以这技能对战士帮助很大。建议点6级,凑够300吸血。后期技能点宽裕了可以根据自己的需求多点几级。
十字斩:一级,过渡
旋风斩:可以先点一级,虽然看这技能介绍:每秒400%伤害,貌似挺高,其实不然。这是一个持续输出技能,在战场不可以一直围着一个人转来转去。所以单看瞬间爆发的话还是没有地 震 波高,但是在副本碰到皮厚的群怪可以用这技能持续输出(虽然地 震 波爆发高,但是放几下就没蓝了)。另外这技能可以走位输出,用这技能围着BOSS转圈圈,你会发现BOSS根本打不到你。综合来看,这是一个不错的刷怪技能,前期点一级,后期技能点宽裕了可以根据自己的需要多点几级。 & & & & & & & &
这三系40级技能我就不介绍了,毕竟目前各区技能书价格都挺高,有条件可以买来学学。
下面贴一下我的技能加点供新手玩家们参考:
3、战场玩法
战士打战场还是很爽的,因为有地 震 波这个技能,在战场就找准时机跳进人堆里E加**波,反应慢的玩家会被你瞬间带走,值得一提的是按E的时候别太激动,把耐力给耗光,这样你就等死吧。一般按E加地 震 波,把蓝打完耐力还剩一半,这时候就空格翻**跑路,别管对方死没死,你没蓝就别硬拼,跑开先回复一下。
不得不说,战国破坏神的战场还是做的很好的,可玩性很高。而且出生能选择一个天赋,就算你能力不够杀不了人,也可以靠这些天赋建立优势。而且打战场还能获得大量经验和荣誉。经验我就不说了,荣誉可以用来换技能书。这样省了很多买技能书的钱。30级之后,你在刷图的时候就点开战场匹配,一边刷图一边等待两不误。
4、装备选择
不要只看攻击力和防御力,这是一个误区,要参考你需要的属性来选择。战士需要的属性有:力量、暴击、暴击伤害、体质、抗性、攻速(其实攻速个人感觉是很**肋的一个属性,前面说过了这游戏有E加速)
武器:不要看秒伤,现在很多玩家选择武器只看秒伤,这是一个误区,要综合来看。对战士来说,一把好的武器首先基础物理伤害要高,这是最主要的,基础物理伤害通过力量的百分比加成之后就是你的主手伤害。你的技能xxx%基础伤害,这个xxx就是主手伤害,而不是你的攻击力,所以选择武器一定要选择物理伤害高的,而不是看装备上之后攻击力加的高的。因为这游戏攻击力是综合物理伤害、暴击、暴击率、攻速等很多属性,是一个综合评判的属性。
防具:选择加力量、体质、抗性的装备,如果有洞可以全镶上力量宝石
项链:选择加力量、体质。抗性的装备,如果有洞可以全镶上抗性宝石
戒指:选择物理伤害+xx%、体质。抗性的戒指,如果有洞可以全镶上抗性宝石
关于抗性,如果你没抗性的话,会发现在战场根本站不住,因为各职业全是元素伤害,所以一定要堆抗性,不得不说护甲这个属性也很**肋,护甲是减少物理伤害的属性,在战场上基本上就是一个可以忽略的属性,因为各职业全是元素伤害,而不是物理伤害,护甲也就是刷图的时候抵挡下物理小怪的伤害。这个游戏个元素抗性的上限是75%,但是你不要以为把各抗性堆到75%就**了,错错错,因为如果你进地狱本的话会减少抗性,所以尽自己可能多堆些抗性,总的说,为了地狱副本中能站得住,各抗性都要远远超过75%才。
以上就是我对神勇将这个职业的理解,写出来希望能帮到一些新手玩家,如果有不对的可以指正或找我一起探讨。
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