修罗带什么装备真三国无双4修罗难度破可以无线空

真三国无双4修罗模式武器那炎属性什么的是怎么用的_百度知道
真三国无双4修罗模式武器那炎属性什么的是怎么用的
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后期包子动不动好几万功勋买养不起,没事救救张角什么的),(后期敌方主将皮厚血厚,我表示玩修罗模式很累,配合导致你无双基本从来不会满,后期完全是磨过去的,冲突的话就会覆盖)最好还是选择阳(太阳符号,前期尽量别买包子和华佗,虽然冰冻几率小,一切以血为重。大象用弓箭射下来,云南别去,武器属性要着传说工匠制造(大量铁),杀一百个人会出现令牌,选有辅助的比较好,也就用吕布统一全国一次过,实在吃不消修罗模式后期是越来越难打的,好像不冲突的属性可以叠加,最好和自己手下一堆武将一起上,大型兵器出现敌方尽然别去打(有大象),阴虽然会破防但是会在武将使用连续技后出现的能量打击后会消耗光你的无双值,别做个人英雄模式(不然会被敌方随意武将一招秒掉半条血,但冰住了就可以开心的打了,不建议选阴(蓝色月亮一样的),毒泉厉害,玩了N次,通常是磨死的,武器附加效果其实不明显,或者选冰,要不绝对死翘翘。后期打杂兵看见弩兵先解决掉,可以救命强杀时候使用),炎属性就是燃烧,通常在武将连续技开出结尾爆发出能量(就是会发光的技能)才会有效果(冰也差不多),打了46关
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本身武器有炎属性的武将效果更好(比如354修罗模式里的武将武器属性、赵云)。所以这个属性对敌人不管用、马超等),但是敌人掉血很少,因为有很多武将是没办法冻住敌人的(比如,阳可以破防(打武将好用),打到后面效果明显:吕布,但是几乎不掉血。和阳玉效果相同:关羽。另外还有一个特殊攻击——就是可以9连招。炎——使敌人燃烧。阴——一定几率使杂兵一击必杀。只要连招不是把敌人打到空中的基本有效(比如:魏延,增加掉血量,炎可以使敌人身上着火,但是本人感觉吕布用“炎”属性比较好),一般只能6连招。这个应该选、貂蝉。雷可以使敌人被雷击中。冰——一定几率冻住敌人。这个属性应该根据武将来选,建议不选。冰可以把敌人冻住、赵云、吕布:阳——可以破防
修罗模式你要看选谁,选吕布我都将近200关了,都不买血,单单是两个加血道具就够至于武器属性尽量带炎,因为在打飞敌将过程中,炎属性会不停的烧掉敌将血,然后不停地五方无限连,只要不落地就不停烧,打修罗其实主要还是靠烧,因为修罗模式敌将都很硬至于天生带炎属性的可以带冰或者阳球,千万别带阴,因为无双在你挨揍的时候可以放出来,那时可以让你少掉血甚至可以保你命 绝对非复制,不明白问我
相当于你在自由模式和无双模式里装的道具“阳玉”,用处是蓄力攻击时会造成破防。
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Big Bad Wolf
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本帖最后由 wgoenitz 于
14:13 编辑
所有视屏都是不用多段属性旋风,不追求速杀速攻的欢乐趣味流打法,XD
【1、萌遍定军夏侯渊】【魏·定军山之战·魏军】
嘛,萌渊的EX武器鞭箭弓C2和C6多段属性大家都懂,当然视频完全不是玩属性虐杀流的,否则就没必要录了。
我刷的两把鞭箭弓都是【地系】,所以必然对叹号敌人要玩易武反击。
其实,鞭箭弓的易武攻击被很多人无视了,那一下是破防的,同时可以取消他各种C技后的硬直,衔接上前一招,可以做到各种连招,这个在视屏中是主力。
两把武器,一把是斩+神速+诱雷,一把是凯歌+神速+诱雷。
和老黄忠对打的时候,我是想把他打残血后,用熊抓死的,结果玩脱了,XD。被他一个C3一发红血(目测带属性),也算是忠实原著吧,233。
【要点】关于易武反击,除了防御中的被动出发外,还有普攻两下R1一下的循环打法。高难度下,只要对方不死防,你打他的话他很高几率会发动风暴攻击反击,乱军中比较不容易辨别,不过2方1R1的办法,可以基本做到无脑易武反击。易武反击后,自己攻防翻倍,大家可以看到,一无双威力巨大。
【ps,将星的Lv50交易所和带上加运技能去修罗能刷到强大技能的支援兽】视频里有和绝影技能一样的白马(绝影和的卢都有跑动中不怕射箭的技能,射箭还包括弩炮和连弩,你顶着他们直接冲,不掉血的,XD),还有回无双的熊等。
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【系列视频索引:】
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Big Bad Wolf
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本帖最后由 wgoenitz 于
14:08 编辑
【2、捆绑地狱张春华】【晋·诸葛诞之乱·诸葛诞军】
这关也是敌将众多且集中的后期关卡,考验武将的杀敌能力。
张妈妈的C范围很小,对属性的加成也少,C4最后一发,C6最后一发,最好用的是C5后的Ex,但是没有属性不算,因为张妈的第四方会有个延迟的踢腿动作,所以按照正常C5节奏放出来的会是C4。如果装了神速就没问题。
因为普攻速度慢,所以神速一般来说是必须的。
理想状态是神速+诱雷+乱击+激昂。
张妈妈因为属性加成很小,因此走的是她超高威力的无双1路线(高星修罗关,一发打掉普通武将三分之二血)。
因为rp问题,我刷到的两把武器都没有神速,诱雷也只有一把,所以两把是这样的:
第一把用来输出无双1的威力,乱击+激昂,第二把用来清场和打开局面,凯歌+诱雷
【要点】张妈的C1,是她除了无双1以外的生命线,可以定住敌人,哪怕他是叹号。用来作为无双1的起手很好,毕竟被防御就没辙了。还有就是放无双的绕背。
注意12分40秒对甲虫的C1+诱雷的玩弄,XD
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本帖最后由 wgoenitz 于
14:07 编辑
【3、雷刃飞扬鲁子敬】【吴·汝南之战·吴军】
弓箭地狱关,各种扎堆弓箭射你到死…………
鲁肃的武器非常快速+大范围,C6对旋风属性的加成也相当好(目测是一段属性),神速是必须的,为了提高安全性。
鲁肃的C有个特点,不同地面会打起不同的材质,有晶石,有土块,在长坂坡还有飞起的木板,非常欢乐,建议大家去试试。
【要点】鲁肃的钉耙易武攻击,类似三个小土块的东西在地面上向前平推。&&如果武器上有诱雷,会造成一直线的雷暴攻击,两把带诱雷的钉耙反复易武,会有类似直线雷魔法的有趣效果,用来蓄无双觉醒或者杀敌清场都不错,参考视屏【11分40秒】,XD
鲁肃的三个无双无论是判定的范围还是威力都小得让人想哭,暗荣你真的有做过测试?!!
二师兄的觉醒无双极其强大,哈利砍~~~~~~
本关是弓箭地狱,有点后悔一开始没装减少弓箭伤害的技能,一上来就被射成刺猬,当中也不停被各种打断。
两把武器:第一把神速+凯歌+诱雷,第二把旋风+凯歌+诱雷。
Big Bad Wolf
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本帖最后由 wgoenitz 于
14:07 编辑
【4、幻影杀手赵王异】【魏·南郡追击战·魏军】
这关是本作排名前几位的难关,路程很长,敌人极多,地形狭窄,而且斗气武将很多。
尤其是最后同时出来的赵云、关羽、张飞,同时带了三把系统的武器,必有一个是克制你的。一个不小心就是一发无双满血秒。如果打得慢了,刘备会逃走也是输。
王异的C和EX基本和以前差不多,不过wiki说C的受付时间异常化,C1的发动时间非常长,无双1空中那下无伤害,无双1后直接空中无双2打不到人,唯一非单体的无双2的伤害低的令人发指(bug?)。
不过,暗杀女王的空中无双,虽然依然那么容易miss,但是威力大的令人发指,配合乱击+激昂的武器,修罗普通武将就是满血秒,斗气刘备等人一发三分之二血【16分08秒】,异常厉害。觉醒无双也是威力极大,唯一的广域杀手锏。
空中无双的要点是打开小地图,在放出去的一瞬间可以微调角度,当然力度超微差一点就会偏出去,orz
本关其实是庞德的秘武关,规定8分钟内击破关羽,如果不是干掉放火的武将和后面走错路,我估计王异在修罗也能办到,视屏中我特意看了下时间是10分钟。
总得来说,王异还是个需要比较高操作和走位意识的角色,用爱来弥补吧~~XD
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本帖最后由 kiraxt 于
18:10 编辑
我要是版主就把这帖子加亮了!
PSN:KloudXT
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南郡追击战 拿德哥的密武走死我了
曹家屯屯民
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↑没节操 依旧帅的没朋友
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感觉这次王异没有6的好用(首先就个1+2的问题)
不过多了个R1 不是全投技无双就当多个拆兵器的吧
下面是引用布酷不哭于 15:46发表的:艹过又怎么样,节操什么没必要哦!
稻船已死 汇率快降膝盖中箭刷时髦度的你懂?
曹家屯屯民
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寡妇的R1無双我都当清场用的(跪下
乱世の将星
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本帖最后由 蓝枫 于
18:26 编辑
进来看视频,顺带看到欢乐的生物群体,呵呵~~~
LZ辛苦了~~~~~寡妇这次无双好无力……
They won't understand...They won't understand it's for the men next to you...其实,有时看有些生物在不停挑战下限是非常有乐的事,看乐乃是享受!
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)真三国无双4修罗模式赵云怎么空中连击_百度知道
真三国无双4修罗模式赵云怎么空中连击
记住。 是修罗模式的赵云
别跟我说用飞龙甲。
以下详细分析。修罗5星下赤兔马撞+C,真无落地后会和敌将调换位置,没什么好用的点火C技,使赵云的5方连成为最优秀的5方连之一。C2。落地后可追打浮空敌人兼蓄无双再真无双:横扫将敌人打飞,况且先对正后方有照顾,集中杀伤,除非集中了大量马上敌将需要击落,以后的方技安全多了。主要用于飞龙小跳取消收招硬直。3方,如果之前敌将在正前方、飞龙。5方,由于身体前倾:龙胆向前俯身突刺、神气(真乱舞书)、真空,将敌人置于身体左侧有一定缓解、C6易伪连,且赵云的45加蓄力。推荐玉,其实是攻击两侧敌人:先右后左向两侧攻击:就是普攻第6方转无属性C4,不过威力系数高。追打时最好3方后接无双。单挑时与JC配合来杀将。人群中不宜使用,落地后继续追打。C3。对敌将时,C4打击时周围敌人硬直状况差不多。赵云的真无双收招会向前飞出一段距离。安全简便的打法。用得不多,即使在人群中对敌将实施浮空5方无限连也不太会被打断。马方,在人群中出手右后侧敌人值得注意或2方时转向。真无调整位置的方法觉醒后对多个敌将依然好用,人群中使用此招无异与自杀。出完3方,收招能用飞龙取消但出招却是伪连。进化第七方也是同一动作,减少两招间隔,用来挑落马上敌将。如果之前1方有敌人从右后方插上。出招收招都有点慢。赵云方技中少有的弱点。敌人集中在前方远处时可以考虑:跃起作大范围横扫,以C4,尽量把敌将集中在一个方向追打,提高效率,防止他躺栅栏破坏5方真无的无限连。对付小兵较多的场合不错;若敌人浮空,中者天系STUN,连续攻击步进快,出手优势明显:45加蓄力和隐藏马术55的马C,正好把追在身后的小兵和敌将集中到一起,觉醒后能用此招打背:很少使用。JC。配合飞龙使用。很普通的浮空无双,对敌将也可7方或8方接无双。进化6方属蓄力式,7方接无双杀将,外加龙胆的长度优势,C6在兵堆里也能使用,也可以转向来改变攻击目标,如有敌人从后追身,就可以向左前方冲出把敌将调整到右后侧,飞龙小跳后用C1脱离,但由于3方的360度大范围,好在出手距离远的优势依然,觉醒完了拣起虎牌。用来避免危险状况,单个敌将更难逃出被连死的命运,人群中也不宜使用,向右冲则落在左侧,敌将集中的关卡可用乱极换真空;进化8方会把敌人打浮空,收招硬直不小:白虎:从身后到右侧的270度横扫,用来赶路时加一些KO数和无双槽^_^马无双,真无收招向左冲敌将就会落在右边:顺时针360度横扫:单手握枪尾龙胆向前砸地:阳玉,无敌突围技:将敌人挑到空中连续鞭打最后向斜下方击飞:赵云唯一用枪柄的一招,增加安全系数。C4。同样,破除敌将蓄无双等等,对敌将依然伪连;觉醒后可对敌将进化7方不浮空无限连。6方,两侧和身后没有保护,易被敌将小跳斩反击。由于5方的大范围,单挑是速灭敌将的好招:斜向转体移位连续打击最后横扫将敌人击飞,所以敌将过于近身时不宜使用,结末式横扫,5方后很容易蓄满无双再出真无,解围用。又如左前方有栅栏,方技漏洞少,敌将落在身后,走位。4方。带阳玉更可以C4破防紧接无双。敌将较少时和不觉醒的5方真无双打法差不多,C1突围简便。5方中有两记360度攻击,基本没有被打断的危险。判定从正后方由头顶到正前方:对多个敌将时轻点无双落地追打蓄满无双再接无双。不觉醒时打法,赵云的无双出手很快。经常在人群中杀得七进七出自己却少有损伤。真无双。2方。C6。马C:将龙胆举起转体一周然后作顺时针360度横扫,追打。判定中心点在枪尖。敌人不太集中或觉醒印不多的关卡用真乱舞书替换神气,威力相当高,敌人集中时觉醒3方很快蓄满无双,集中敌将后再战,特别是带了乱极,幸好3方也是顺时360度横扫。C5,中者旋转浮空不能受身。破绽在身后,极少有破绽。出招较慢:直线上下挑劈。冰玉也可一试:逆时针360度横扫,正是C2,真无双收招性能优异:先做无双动作最后向前飞起伴有大范围突风:直刺。带上阳玉、背水。既然大范围的C4。J方,以C1快速夺取战场道具和走位。C1:空中转体360度攻击。无双。攻击判定大多在左侧和前方:竖劈,最好还是用之前方技的快速移动绕到敌将身后:主要出现在敌将分散的关卡,身后有空档,利用这点,兵堆里还算安全。1方,欣慰地无视掉,玩家没有注意的话就有可能在2方或准备出3方时遭受攻击,用飞龙取消结末式才能JC连起鞭打,用来调整敌将和小兵的位置很管用。安全系数高,对剑枪戟兵卒秒杀,杀伤力很不错。觉醒快结束时如果无双不满就来个C4或C6把敌人打飞,点火可以靠真无双。虽然是竖劈。进化9方。速度很快,攻击范围大。觉醒战法,3方的大范围保持更多的敌人不落地以保证觉醒真无的效率。出招很慢。如果觉得赵云攻击范围已经够大。虽然是浮空连击,防伪连的方法是出C4时候身体向右转将敌将置于左侧;进化9方可飞龙取消,如果带了真舞书,如此循环、C6或5方蓄无双。推荐装备。之前第2方也是直刺赵云是354中的强力角色
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在空中连续按攻击、七下时候,连击到六,再按下重击,记不太清楚了好像是先按跳起
先J再是I空中打,在空中放连招好像没多见只知道打几下再把人弄上去再跳上去一个J+I
方块键(不知你的按键设置)挑起来.三下圆再按方块.
真三国无双4修罗模式的相关知识
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出门在外也不愁《真三国无双5》修罗难度心得
&&& 从三国无双4开始,修罗难度就变成了玩家津津乐道的话题。真&三国无双5(简称355),在修罗难度前新增了达人难度,但达人难度比修罗难度要差多了,光荣大概也想照顾新玩家,才这样设计的吧。
&&& 首先是敌人的攻击力。在修罗难度下敌人的攻击力会非常高,斗气武将有着几刀就能秒掉玩家的能力,这点在354就有所体现。在大蛇无双中,最高难度的吕布更有着一个投技秒杀2排血的玩家,实在是令人发指。这次的355,敌人从小兵到武将的攻击力还是有一定质量的提升的,也会有随时被秒杀的危险。
&&& 再说AI。不过354的修罗难度,敌人的AI跟白痴差不多,不谈。但355却有一个质的提升,敌人具体行动会在下面讲到。
&&& 之后就是恢复道具的设置了,还好355很厚道,恢复道具没有设置的很苛刻,自己的据点每过一段时间都会出现恢复道具。因为这点,据点的攻占就很重要了。
大致介绍完了,还是进入主题,说一下我的心得:
打修罗的人物肯定要是50级,技能满才可以。比较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。
种类分为轻,标准,重。
轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快。我觉得大部分人需要带的,在连舞最大的时候攻击速度加快效果相当明显,给陆逊等人装备的时候,攻击速度更是没话说,不管是清杂兵还是打武将都很好用。
普通武器随着连舞等级的上升,攻击范围会增加。推荐给本身范围比较小,攻击速度不慢的角色。加强后的范围比较大,清杂兵比较轻松。
重武器随着连舞等级的上升,连攻击有着强攻击的特性。单条的时候很好用。不过不推荐,毕竟游戏不可能都是单条。
种类选好了,就可以根据人物来选择适合他的附加效果。
刚柔法:不推荐,没有意义,一是拼刀的机会少,二是完全胜利后的杀阵攻击威力小。
真空波:修罗下还是不错的。避免了敌人从其他死角偷袭的可能。
真乱舞:不用多说,必备。修罗下灭小兵很好用。
弹矢眼:在敌人据点的角落,防御齐射特殊技。喜欢装就装。
背水阵:对新手来说是不推荐的。因为有一闪在,伤害的加大只是时间问题,但是防御力下降太多就很容易被秒,毕竟修罗下敌人的攻击手段还是很多的。推荐给孙尚香等远程攻击角色。
一闪:必备。
连舞心:能告诉我他在修罗中有什么用吗?蓄连舞槽?省省吧。
精灵印:比较好用,推荐有神速的角色。
一气呵成:配合玉玺,酒效果不错。
有了一把好用的武器,在修罗难度是举足轻重的。当然好马也是必不可少的。
在修罗中的马最好是森神马。这样才能学会最后6种技能。比较推荐突破脚和的驴魂,前者可以避免跑到一半停住被打下来,还可以在马上蓄连舞槽。后者在赤壁等关卡好用,走水路可以少走很多冤枉路。另外3个技能推荐:连舞维持,无双增加,防失(本来这个技能没什么用,一般是劝诱或者是武器入手比较多)。
&&& 本作人物关于&强&还是&弱&差异很大。孙,月MM比较BT是不用说的,其他的就要看下招和特殊计了。貂禅MM强攻击最后2下太霸道,清兵轻松。象诸葛亮有着业火极的人,占据点轻松。象关大哥,小强一样有着觉醒极的人,打人轻松。没有特点的人或招式有缺陷的人还是蛮难打的。(我凸一下赵云,他困扰了我好久,当初过他的修罗无双太辛苦了,强攻击哭。。)
&&& 修罗下,小兵会经常使用蓄力攻击,分为JC震地和一点的冲刺攻击,2种手段威力都中等,被击中减乱舞槽。相对与后者,JC震地的范围更大,并且是空中蓄力会更难防,当小兵门挑到空中时就赶快翻滚逃跑吧。
&&& 武将应该分为副将,大众脸,非大众脸,无斗气总大将,斗气武将。副将数量多,每个军团的&团长&都会带上2,3个,再加上攻击手段不低,攻击伤害不小,被玩家的威胁也是很大的。无斗气总大将要比大众脸和非大众脸要更强一些。最具威胁的还是斗气武将,S抗高,攻击力极为恐怖,打他们是要一些手段的。所有类武将防御住近距离的连攻击都会频繁是用返技,以弹挡具多,这样就使玩家无法放心的用连攻击手段去砍将,万一中了弹挡,敌人很可能趁着防御甭坏的时间把你秒杀,再加上本作的防御是360度的,饶背打不成立。比较安全的手段应该是先用强攻击第一段破防,然后在放心的使用连攻击在空中连击敌人,再加上一闪,秒杀一个武将没什么问题。打斗气武将方法以上这个也适用。不过斗气会更加频繁的翻滚回避,要直接命中强攻击有点难。所以不要只按一下,继续把强攻击连下去,弄准了第2,3下也会中的,但注意不要挑飞了。
&&& 顺便提一下353,354的红血无双,本作依然适用。
&&& 关于AI,本作最让人觉得惊奇的是,敌人不在是傻傻的直线冲过来,而是到了一定距离,两边散开成半圈,想包围住玩家。也使的我门不能只顾前边,要常常看看旁边有没有人偷袭,提前翻滚离开。翻滚是本作最强的回避手段,可以跟在很多攻击的后面保证自身安全,如:无双最后一HIT,强攻击最后一HIT,任意攻击后等等。一般,只要看见自己旁边有人,别犹豫赶快翻滚吧= =。。
&&& 一个人对付一群人的时候,不能硬拼是第一想法。第2想法是注意后面有没有人,然后拉开距离放心使用360度的蓄强攻击。在敌人散成弧线时,可以跑到半圈的一半打,这样身前只有几个人,用连攻击也没什么问题。把兵清了差不多,保持无双处于满的状态再去干武将。当然这只是保守的手段。正常游戏是不可能有这么多时间给你先干兵再干将。所以在1个武将几个副将的情况下,应该先把无双弄满,然后靠着无双有一闪的属性直接把武将打死,这样属于他的兵和几个副将都会撤退。但由于几率问题很可能打不死,最后一HIT又震不干净身边的杂兵,所以赶快翻滚离开,照上面的方法打兵蓄无双。楼顶的弓箭手也要时常注意。会不断的打断你的攻击,这在有的时候可是致命的。所以站就不要站在据点角落和射击台旁边。
&&& 据点是战场的重点。能够不断的提供恢复道具,从+50的包子到+400的大烧鸡,可以说是最简单的恢复方式和地点,赶路的时候只要经过几个据点血也就差不多了。所以打据点就成了一个重头戏。在据点只有副长和兵的时候,应该先考虑干掉2个副长,这样据点长差不多就出来了。如果据点有很多武将的时候,也是先考虑占领据点,这样可以有80个左右的兵力支援。如果无法占领,就先选择解决武将减少据点人数,在考虑占领据点。有火计的武将在这点会更方便。
&&& 几个特殊技能是的排名(个人认为):火计>强袭>齐射&神速>落石,火计有着更快占领据点的优势,威力也不弱,是相当强劲的特殊计。有强袭并有觉醒&极的人有着秒将的能力,故第2。
&&& 接下来就要做的是了解整个战场。首先要把地图原有的恢复罐子记住,大概是2个华佗几个+200。之后对地图的走法也要了如指掌,要不然走错路就耽误了杀敌时间。之后要对关卡的人物重点,地点重点,任务重点有个了解,并且在战斗中明确的给自己下达指示。比如说:五丈原蜀国,重点在于胃炎,先帮胃炎打下左方的据点,之后左上角的援军一到,士气就上来了,速度快的话去右下角就月英,之后就很好打了。再比如说:新城魏军,3个机关是重点,中间的机关可能更脆弱一些,首要任务是要打败前来攻打机关的3个将领,之后到观察地图哪里需要救援,这样士气就上来,就不会崩盘。赤壁吴的祈祷成功和祈祷失败的士气差,自己去看看就知道了。
&&& 这里还要提一下全面崩盘,也就是指士气的下落使得我方大部分武将,据点在一个时间内苦战,甚至战死,陷落等,地图一瞬间从半壁江山变成&红色海洋&。这个时候就算你再神勇,也无法一时间扳回士气,所以这时候只能回老家防御,但往往敌人会放火计什么的,就更令人抓狂了。所以保证士气的稳定,就要抓住战役的重点,提高杀敌速度,完成任务。
&&& 其实还有人说一开始打的很艰苦,连舞槽未满无法使用强力手段。所以推荐一下马战的蓄乱舞,又快又安全,找个人多的地方转圈圈就可以了。如果奢侈一点呢,直接找个华佗膏就更快了。
&&& 以上做好了,修罗就没什么问题了。(写到这里的时候,我的355成就才拿了800多点= =,修罗无双通了14个人的。基本上每个人都玩了一遍,有几个比较恶心的人没玩。)
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第三套远古装备概述
三次远古套装和二次远古套装不同,包括了辅助装备,魔法石总共11个部位。11个部位中任意收集到9件就可以发动9件套效果
三次远古套装物品在副本中只以合成图形式掉落,副本中掉落红、绿、蓝三种气息可以赋予在三次远古散件上,无法赋予在套装上。
每个职业具体可以赋予的技能列表在下方都可以更详细的三次远古信息,请点击右边传送门查看>>>
由于目前国内暂未正式开放,因此资料难以保证完全正确。错误更正请联系邮箱:mc17173@
远古三资料与新异界资料来源:日服WIKI、中文WIKI、COLG、百度贴吧
套装名:冽风之痕
巴卡尔BOSS
[3]套装效果
破极兵刃:施放时30秒内攻速、移速、施放+5%持续时间+5秒
三段斩:冷却时间-20%移动距离+30%
[6]套装效果
破军升龙击:
多段攻击间隔-40%
移动距离+30%
冷却时间-20%
猛龙断空斩:
斩击次数上限+1次
移动距离+20%
[9]套装效果
幻影剑舞:
基本斩击次数+10次
(若[光剑精通]或[太刀精通]达到Lv7以上,则基本斩击次数+20次)
剑气多段攻击次数+2
剑气攻击力+50%
剑气大小+20%
无色小晶体消耗+1个若[钝器精通]达到Lv7以上,冲击波攻击力+50%
巴卡尔BOSS
巴卡尔BOSS
巴卡尔BOSS
巴卡尔BOSS
黑色大地5图
黑色大地4图
虚无之境3图
虚无之境4图
虚无之境2图
虚无之境BOSS
黑色大地BOSS
套装名:七伤剑气
虚无之境BOSS
[3]套装效果
银光落刃:
攻击力+30%
冲击波范围+20%
[6]套装效果
光剑精通:
拔刀斩追击时攻击+50%
太刀精通: 拔刀斩追击时攻击+50%
拔刀斩: 冷却时间-30%
攻击力+30%
破军斩龙击:
攻击力+30%
移动距离+30%
[9]套装效果
破空拔刀斩:
冷却时间-50%
最大蓄气时攻击+80%
无色小晶体消耗+1个
虚无之境BOSS
虚无之境BOSS
虚无之境BOSS
虚无之境BOSS
虚无之境3图
虚无之境5图
虚无之境2图
黑色大地3图
黑色大地BOSS
巴卡尔BOSS
套装名:天之剑痕
黑色大地BOSS
[3]套装效果
攻击力+15%冷却时间-30%
[6]套装效果流心:
冷却时间-50%
流心:跃:攻击力+15%冷却时间-30%
流心:升:攻击力+15%冷却时间-50%
[9]套装效果流心:刺:
冷却时间-50%
冷却时间-50%
冷却时间-50%
流心类技能攻击力+5%
黑色大地BOSS
黑色大地BOSS
黑色大地BOSS
黑色大地BOSS
虚无之境4图
黑色大地2图
黑色大地5图
巴卡尔BOSS
虚无之境BOSS
套装名:厄运之忆
巴卡尔BOSS
[3]套装效果
嗜魂封魔斩:不再吸附怪物,直接发动血气之剑冷却时间-60%MP消耗量-60%无色小晶体消耗-1个
[6]套装效果
暴走:攻击速度+7%移动速度+7%持续时间+5秒
力量增加量+25%崩山击:冷却时间-1秒
攻击速度+30%
[9]套装效果
崩山地裂斩:冷却时间-50%攻击范围+30%冲击波攻击力+100%岩浆攻击力+20%
巴卡尔BOSS
巴卡尔BOSS
黑色大地5图
黑色大地4图
虚无之境3图
虚无之境4图
虚无之境2图
虚无之境BOSS
黑色大地BOSS
套装名:嗜血恶灵
虚无之境BOSS
[3]套装效果
崩山击:攻击力+20%
十字斩:攻击力+20%
[6]套装效果
嗜魂之手:攻击力+30%冷却时间-25%
鲜血之刃:攻击力+30%冷却时间-25%
[9]套装效果
灭魂之手:冷却时间-9秒
力量增加量+35%
力量增加时间+50%
血气喷发多段次数+2
无色小晶体消耗+1个
虚无之境BOSS
虚无之境BOSS
虚无之境3图
虚无之境5图
虚无之境2图
黑色大地3图
黑色大地BOSS
巴卡尔BOSS
套装名:暗之血迹
黑色大地BOSS
[3]套装效果
嗜魂封魔斩:最大攻击力所需敌人数-50%
[6]套装效果
怒气爆发:冷却时间-4秒
攻击力+25%
崩山地裂斩:冷却时间-10秒
攻击力+25%
[9]套装效果
血气爆发:冷却时间-30%多段喷发攻击间隔-40%无色小晶体消耗+1个
黑色大地BOSS
黑色大地BOSS
虚无之境4图
黑色大地2图
黑色大地5图
巴卡尔BOSS
虚无之境BOSS
套装名:遗忘者的远古
巴卡尔BOSS
[3]套装效果
死亡墓碑:冷却时间-30%
[6]套装效果
死亡墓碑:
掉落速度+100%每秒掉落墓碑数+16
[9]套装效果
墓碑三绝阵:冷却时间-40%墓碑持续时间+100%
暗属性抗性减少+100%无色小晶体消耗+1个
巴卡尔BOSS
黑色大地5图
黑色大地4图
虚无之境3图
虚无之境4图
虚无之境2图
虚无之境BOSS
黑色大地BOSS
套装名:黑暗之魂
虚无之境BOSS
[3]套装效果
鬼斩:攻击力+20%冷却时间-20%
[6]套装效果
月光斩:攻击力+30%
冷却时间-30%
鬼影步:施放时30秒内增加施放速度15%
鬼影闪:攻击力+30%
[9]套装效果
冥炎之卡洛:攻击力+50%
冷却时间-30%
持续时间+20%
无色小晶体消耗+1个鬼影闪:攻击力+50%
虚无之境BOSS
虚无之境3图
虚无之境5图
虚无之境2图
黑色大地3图
黑色大地BOSS
巴卡尔BOSS
套装名:夜叉王的降神
黑色大地BOSS
[3]套装效果
刀魂之卡赞:
力量、智力增加量+50
冷却时间-20%
[6]套装效果
侵蚀之普戾蒙:魔法防御减少量+25%
冷却时间-25%
冰霜之萨亚:攻击力+30%
冷却时间-25%
[9]套装效果
刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚:领域范围+30%
冰晶之萨亚:领域范围+30%
攻击力+30%
冷却时间-25%
生成结晶数+3
无色小晶体消耗+1个
黑色大地BOSS
虚无之境4图
黑色大地2图
黑色大地5图
巴卡尔BOSS
虚无之境BOSS
套装名:虚空之怒波
巴卡尔BOSS
[3]套装效果
杀意波动:范围+20%
裂波斩:冷却时间-20%
[6]套装效果
邪光斩:攻击力+30%
冷却时间-30%
修罗邪光斩:最大蓄气时大小+20%
邪光波动阵:多段攻击次数+3
[9]套装效果
不动明王阵:旋转攻击间隔-50%
波动阵范围+30%
无色小晶体消耗+1个
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黑色大地5图
黑色大地4图
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虚无之境2图
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黑色大地BOSS
套装名:终结之波动
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[3]套装效果
地裂?波动剑:攻击+20%冷却时间-15%
[6]套装效果
冰刃?波动剑:攻击力+25%
冷却时间-15%
爆炎?波动剑:攻击力+25%
冷却时间-15%
[9]套装效果
极冰?裂波剑:
冰柱爆炸范围+50%
无色小晶体消耗+1个
极炎?裂波剑:攻击+30%
火焰地带持续时间+50%
无色小晶体消耗+1个
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虚无之境5图
虚无之境2图
黑色大地3图
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套装名:大地之裂波
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[3]套装效果
邪光波动阵:
使用时增加一个波动刻印
冷却时间-25%
[6]套装效果
无双波:使用时增加一个波动刻印攻击力+20%冷却时间-12秒
[9]套装效果
波动刻印:波动刻印最大存在数+2波动刻印生成时间间隔-30%
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