我想买个上单英雄买哪个好?锐雯 男刀 龙女 剑姬?哪个好!英雄联盟锐雯光速qa

lol这周半价英雄联盟纳尔好棒的样子。纳尔,瑞文,剑姬哪个好一点,本人手有点残。求推荐
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现在想买两个英雄远古巫灵和爆破鬼才,现在看好的英雄有:不详,远古,炸弹,安妮,有没有大神给我按个详细讲解一下,先给100,后续再加分,前面一直玩的是上单和打野,中路用瞎子和掘墓客串过,求大神讲解
快哦,求大神
说一下,我1800分,一直在打上单打野,只想玩一个ap
提问者采纳
推荐买爆破或安妮首先看你是新上手法师,,,我只想说棺材(就是巫灵)太不适合新手的法师玩家了,因为这个英雄十分强调走位 他的所有技能都需要预判并且通过用W加强伤害 但问题是站位不对的W基本上就是自杀,因此看你刚上手不太适合这个东西....不过棺材的可玩性相当之高 虽然有点冷门 但是玩好了基本上挺猛,不,是相当猛....然后卡特这个东西也是比较考较你时机的选择,什么时候上,打谁,甚至技能怎么连都是有讲究的,那些团战傻呵呵进去大招刚扔出来一把刀就死了的不详我见多了....因为大招需要持续施法害怕控制而且他的技能如果你能在正确的时候放通过被动的刷新CD是很猛的....LOL里就收割残局来讲,卡特如果说自己是第二那么没人敢说自己是第一.以上这两个是法师界比较难玩好的,因为他们不光难在操作上 还难在意识上.我害怕的是你常打上单或打野所以不了解法师的走位以及输出方式,所以用这两个英雄时吃亏....即使你打了几十把熟悉了这个英雄的玩法 但是团战的定位却不是几十把或者光练几个英雄就能想明白的接下来就是我推荐的这两个英雄了,我认为他们俩代表的是法师的两大派系,无脑推线/扔技能流和秒人流,由于别的你也不感兴趣别的我就不提了但是这两个英雄代表两种玩法并且上手算是简单,推荐你上来的时候先练这俩首先这个炸弹他是强力aoe的法师,技能扔的准你可以通过Q无限耗血然后W飞过去eq点燃带走(这是我的套路..借鉴借鉴就行...)或者当你扔的不准或者对面走位好的时候你可以qe推线无脑推线 把兵线压到对面塔下 让对面的漏兵 然后你可以通过这段时间打打F4帮打野的抓抓野什么的...团战的时候就直接脸滚键盘就ok了 朝着人堆qweqweqeqweqweqweqweqweqweqweqweqwe....你自己的走位只要不被对面集火就ok了,如果对面冲脸的打你,你就W\走(如果团战一上来的时候W先不要放,那是一个能保命但长达20秒的技能..)当然r要找对时机放......这个英雄推荐的原因是这个英雄可以初步练练的你预判和走位 而且即使你预判一开始差点也不至于崩盘,容错率比较高....然后说说安妮,安妮是lol老牌法师,秒人流的鼻祖母.....他的思路是通过放技能攒晕然后通过晕加后续高伤害直接带走.....这个英雄与炸弹那种英雄不同的是 他推线什么的不怎么强力 而且团战时技能也不能无脑扔 要计算使用的技能...算出到哪个技能能晕人,是控制一个人还是团控,这个英雄在你刚进入法师界是的意义在于你可以通过练他把你的法师意识提高上去,,,什么时候放技能.秒谁你各个技能的伤害是多少..能不能打出你想要的效果....怎么走位已经是其次了....这个妹子虽然跟卡特妹子都注重时机 但他好上手的原因主要是因为她有控制...而且就一波技能而言她秒人能力比卡特强一点......这两个你喜欢那种风格就选哪个....然后再慢慢练其他的....但是无论哪个法师没个百盘是找不到感觉的....一个英雄如果成功上手了的感觉就是你清楚的知道你什么时候应该干什么 你在顺逆风的前提下怎么出装和打法 面对不同人应该怎么打 你的伤害是多少 够不够杀人 团战我该干什么 怕的是谁 随便虐的是谁...而且真的懂一个英雄也不会只靠死板的连招打人.....因为你会知道这个时候你该怎么打,是不会被什么套路固定的....以上就是我的建议啦.......好吧 我是冲着分来的~望采纳啊亲~~~
我买了炸弹了,感觉不错就是太脆了,大神有何建议?
我感觉还是走位什么的注意吧......像我说的似的 团战就靠远手的技能消耗别靠近.....W别乱用 那点伤害还不如用来逃命或救队友.....如果你实在虚 这个英雄出个什么冰杖和时光也是可以接受的
你可以这么出 但是即使你这么出的话被集火照样死.....团战你要做的就是 如果兵线在自己塔下 就清清兵 团战等打起来再上 猥琐点 法师的输出是爆发输出 就是只要队友没死呢即使你的输出有点晚但是由于是瞬间就打到输出效果了所以依然有用 因此团战就在后面qeqeqeqe A那一下的被动不是特别情况不要为了这点伤害去a别人 弄不好就是这么死的....当然你也不能太怂 尤其是对面集火你队友的时候 在走位的同时保证持续输出 不要想着非得切谁切谁 能活着就是最好的输出方式
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1 泽拉斯非常吃操作,技能的命中率和团战良好的走位都是使用这个英雄的关键,单体爆发很高,持续输出乏力,缺蓝,怕贴脸,对线能力一般,属于中规中矩的法师,前期很难带领节奏,后期也很难扭转局势2 吉格斯经常出现在以中期抱团打消耗磨塔的阵容中,配合杰斯,EZ等远距离消耗技能英雄进行远程的消耗,缺点也很明显,脆,怕贴脸,技能命中率是关键,对线耗蓝这两个英雄都属于poke流法师,需要尽早抱团打消耗,类似的还有奶大力,光辉
现在主流法师主要分为三类,一是前期游走支援型,一是中期抱团poke型,一是中期团战型poke流法师 强烈推荐光辉
强大的对线能力和消耗能力,团战先手发起者,前中期不错的支援能力游走型法师
狐狸,不详,寡妇
不详和寡妇经常被ban,所以狐狸是很好的选择,高机动性的支援是狐狸最大的优势,前期的节奏带领者。如果能拿到寡妇或者不详那就更好,寡妇不用说,神出鬼没的游走带来是心理上的压力,而不详不光游走支援强,在中期团战的收割能力更是顶尖。中期团战型
发条,乌鸦,莫甘娜
这三个英雄都有很强的对线推线的能力,安稳发育到中期之后的团控能够左右一场团战的胜负另外的一些后期团战类AP对于现在越来越快的节奏来说,显得有些拖节奏,例如死歌,吸血鬼,冰鸟之类
我买了炸弹了,感觉不错就是太脆了,大神有何建议?
玩游戏以自己喜好为主每个英雄都有优势和劣势,说一个英雄玩的好不好,就看你能不能够发挥出英雄的优势,尽量减少英雄的劣势比如炸弹,优势在于对线期的骚扰压制,中期团战前的消耗和爆发伤害,而劣势在于前期游走的效率和后期脆弱的身板以及没有稳定的控制和位移所以 玩炸弹 前期对线要打出优势,中期早点抱团利用远距离消耗
武器大师贾克斯3150,上单、中单、团战、单挑、打野、抢人头、样样牛叉。武器1V3很正常。每局低于15个人头实在屈才!武器大师三样核心神器:三相、科技枪、鬼索刀。武器有法伤有物理伤,所以三相是核心中的核心。出完这三样,可以出灵风,红叉,破坏等速度攻击类的。还有不要等够钱再买,你可先出短剑、拐杖、合成三相。其他都是浮云!用了你就知道什么叫无敌!葛跃辉
ID;修罗谵语,现在排位只有1800+S3中,我认为你的4个英雄中只有不详和安妮算是主流的中单英雄。为什么有些英雄会成为主流,而有些玩的少呢?原因很简单你要跟着版本来,这个版本中路AP要求更多的趋向于能在1至2秒之内打出高伤害的英雄,而又比较灵活的英雄,像你说的安妮,不详(j经常被ban没必要联系),还有流浪,拉克丝,荆棘,虚空,铁男,卡牌等等。先说不详,被动技能是只要助攻或是击杀一个敌方英雄,就能刷新所有小技能,大技能减15秒CD,因为不详的技能一般为范围技能所以,就以为着,她磨血的能力很强,而且一但队友帮助他一起击杀了其中一个英雄,那么其他的敌方英雄也会死的很惨。(排位赛一般没得选,所以你不要想多了-.-),而且E技能的修改,使得他生存能力非常的强。然后炸弹,远古,天生是没有逃命技能,所以现在版本强势的总管和战争,直接贴着你打你,你还没输出伤害就死了,没有输出伤害,AP不就废了所以玩的性价比不高。最后是安妮,虽然没有逃命技能,但是小女孩瞬间的高发高··,别人贴着来输出,大部分时间还是他们先死·所以可以练习。至于技巧就是被动的晕,每次在差一次,或者已经可以晕人的时候再发起攻击,配合闪现往往对面,直接被晕死。
以上我对你4个英雄的分析,希望对你有用。如果还有其他的问题可以加QQ,,我知道的一定告诉你,补充一下······本来工作族兼职代练···有需要也可以MMMMM我·
炸弹w可以逃生啊,想买炸弹
只能说现在LOL的节奏更快了,像总管,战争,放逐这些贴脸的英雄,一旦靠近,像你说的炸弹这种2级逃生技能很难保全自己,而且你炸弹玩多了就知道,炸弹一套技能带走人的能力其实是很差的,就是远程消耗的Q,CD也偏长,像现在流行的中单螳螂,你消耗比不过他,飞过来,你还来不急W,就跪了。
我买了炸弹了,感觉不错就是太脆了,大神有何建议?
炸弹人,脆不脆没有什么关系,因为一般人都打不到你,打到你了,再出肉装也是死,所以要强化输出,炸弹的装备最难受的是前面那段时间,第一个蓝BUFF你可以不要,但是第二个蓝BUFF开始就一定要,然后不停的刷钱,有机会再去上下2路抓人。记住不要因为缺蓝,而出撑蓝的装备,除非很大优势。要不停的出输出的装备。加法强和法穿都行,帽子必出。千万不要出深渊。
1000+中单经验告诉我,中路永远是机动性为王的,尤其是排位赛。我特别推荐你卡萨丁,卡特琳娜。这两个英雄简单粗暴,上手快。六级以后带节奏妥妥的。要看技巧技术什么的自己看视频吧。这里很难说清楚的。
楼主 中路不一定要AP 这点你应该不应该走到死胡同。打前期 最重要的几点 除了天赋 和符文影响外,这些都作用不明显,因为不管是匹配和排位,召唤师都30J
路线不尽然都是21-9-0 或者21-0-9 拼的是什么?
线上等级 线上经济(FM能力)和GANK前期对线1V1
就是控制(禁锢 缓速 免伤% 护盾 ) 回复 消耗(回蓝 回血) 还有就是脱逃能力没有最强的英雄,只有好的团队和个人能力下面的每个中单我都用了300场以上推荐中路英雄:NO1:不详之刃 卡特琳娜 价格 3150(优点:伤害高,机动强 大招群伤 无消耗 长期赖线能力强 W E都是脱逃神技 6J后大招恢复很快 被动刷新其他3个技能) 主Q副W
一个E=一个闪现有木有 卡特琳娜的队友组合搭档最好的应该是木木 配合兰德里的折磨 +冰杖+帽子+吸血枪+复活 神装
韩服被BAN率超过80%缺点:大招释放时容易被打断 团战大招必须扎人堆
团战务必后手NO2:金属大师 莫德凯撒 价格3150 (优点:外号 铁男 不差钱 翻盘1V5) 根据外号就很好猜测出铁男的霸气。铁男莫德凯撒用他的技能造成伤害后,35%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。护盾最大值是90+(30*等级),护盾值每秒损失3%。这个技能霸占中路毫无办法,一个E下1/4血 4J就可以无限收四人帮 主E 副Q 大招直接抽10%血再让对方掉血,中路只要你6J了 对面英雄少于2/5血
马上一个大招+点燃 带走 还能得到一个灵魂 直接把中塔或者小龙收入囊中,中路就无敌了 神马百分比掉血最可怕了 有木有?! LOL有几个是能百分比掉血的到18J 直接抽30-50%血有木有?! 优点:打钱速度快,推线能力极强,抗性高,吸收伤害,生存能力极强。毕竟站得住才是输出。说白了,就是铁皮当HP用,团战只要把他们ADC或者输出用大招带走,三杀 四杀 五杀是很轻松的,优点:不需要蓝BUFF,不需要蓝 护甲魔抗 免伤 团战给力,团战 能抗 立马残废一个英雄。缺点:机动性不强,没有逃生技能,团战别人上来肯定先手打你,因为你的翻盘能力太强了。出装:先出1鞋+3红/1,魔瓶+75眼+5红,能长期赖线,至少保证你不被GANK死和稳定到6-8J神装:水银鞋(怕被控,逃生太弱)+吸血枪+兰德里的折磨+深渊魔杖+兰顿之兆/冰杖+复活铠为什么不要帽子?金属大师的爆发够叼了,你要保证团战一轮你还站着,你就赢了。NO3:男刀 刀锋之影 泰隆 价格6300
为什么要用AD中路呢?! 中路一般意识都是AP,护甲值都不高,对于男刀这种难得能中路的AD来说,近身就是切菜的存在。中路最恶心的技能是什么? 是晕眩?禁锢? 错了, 是沉默,对于AP英雄来说,沉默和隐身都是克制中路AP的蛋疼技能。泰隆还能缓速 流血 被动增加的10%额外伤害对于AP来说很伤。到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。因为有了R这个技能之后你的所有技能就可以连成一个体系,一般在敌人剩三分之二血时,找准机会E-Q-R-W-点燃,这样一般都能带走敌人。暗影突袭是强力的逃生技 优点:突进能力强,逃生能力强 游走能力强,中路适当推线后可游走增加你装备的累计速度,后期可以适当肉起来,能抗得住点才有输出。缺点:回复能力差 对于装备要求比较高,很吃装备效果。所以逆风的话比卡特的反杀能力差点,比金属反杀能力那不只是差一截,你懂得。后期对于对面的肉比较乏力,因为一般来说护甲值好堆点,魔抗装备难堆点,切肉的话,效果不会太明显。其余装备型AP
火男 死歌 爆破鬼才 妖姬
虚空控制性型AP
火女 邪恶小法师 远古幽灵 都还可以,但是对于装备要求都很高,耗蓝高,不带个多兰你都出不了门 而且蛮多都是6300的,能买3150的为什么不要呢?3510的有很多都很突出的能力 纯手打,望采纳!!
我现在是只想玩一个法师
除了泰隆 其余都是法师系的 亲
我买了炸弹了,感觉不错就是太脆了,大神有何建议?
用好跳就得 打团你是倒数上的 等别人技能都打完一圈了你再上去收割人头不要追击太深 大招等到3-5个人圈子再丢大招
买吉格斯吧,
个人认为,吉格斯,什么都不缺,
爆发,有!
跑路,有!
耗线能力,有!
因为,你出圣杯。
蓝BUFF不可能给你的。
而且大半图,支援上下路非常给力。 lz,1800的分,出装就不用我说了吧。 缺点,W,cd太长。
但是被动给力。
安妮的话,
耗线能力不是很强,但是游走比较犀利。
不详,跳一跳就能5杀, 这个不用解释了吧。
远古,远程大炮台,
腿太短, 总感觉他跟火男比较像,
不过打法不同罢了。
个人推荐一个。
这个,很凶。
或者卡萨丁。
绝对手打、
我不是冲分来的,只是希望讨论下。
我买了炸弹了,感觉不错就是太脆了,大神有何建议?
吉格斯,团战时候,靠的是什么,
就是扔q、e、r、
W,可以考虑留着,因为你腿短哈,
也可以先用W先把对面阵型打乱,那样团战你的价值就出来了。是不是,
我个人感觉,他跟光辉差不多。
就推法强就可以了,中期出个冰杖。
前期圣杯必须出,
随后帽子.然后就冰杖了。
最近我在开发中路AP跑娘。嘿嘿。
个人排位积分1890分,除了辅助没玩过几个,其他基本都玩过,AP中单可以说是我的强项,楼主说的那几个我都玩过,而且都不推荐。经过长时间的斗争的总结,个人倾向于一个原则:高机动性。好处是无论是跑还是追都不被动,充分利用英雄优势,而不靠是日日夜夜的提升自己的技术,效果来的太慢!当然如果你有足够好的意识和操作,随便玩哪个都一样~先推荐一个英雄吧,酒桶。我就不介绍技能了吧,相信楼主都知道,酒桶中单凭借W的回蓝和减少伤害,E接Q的高输出,无论霸线还是杀人还是靠E逃跑都没问题,问题在于如何操作,酒桶为近战3级前全靠Q消耗,猥琐补兵,但Q不容易打到人,需要很好的预判,和技术差不多的,建议就别指望单单用Q打到对方,所以把Q在丢小兵,猥琐打钱,有W技能CD时间一结束就用,因为Q的耗蓝量是比较大的,在加入站场前切记先用W,减少伤害提升攻击,找准时期E住对方英雄接个Q,再借助减速效果平A几下(不要忽视这几下,伤害很客观),如果对方没有满血,而且 过了中线,配合引燃能轻松拿掉(近战AP除外,一般近战AP都带保命技能),到了6后就能轻松了,趁对方不注意抓准时期大招把对方AP炸回自己的方向,配合E、Q,基本就死了,这时候E是比较难的,一定要看准;团战的时候则是抓准时期放大,把对方脆皮英雄炸到己方位置,基本这场团战就赢了,或者对方发冲锋英雄发起先手,ADC、AP紧随其后,看好位置接丢R,冲锋英雄炸到己方阵营中,而ADC、AP则不能及时支援,而且至少损失掉1/3的血量,多则1/2;如果酒桶发起先手接了E后就退回到后方,主用Q输出,这时候也比较容易打到人,就别乱用E进入战场了,虽说比其他AP肉点,毕竟还是AP,猥琐吧!装备的话我推荐先深渊,扩大中路优势,至于之后怎么出就有很多种了,个人偏爱帽子~
额,远古巫灵和爆破鬼才都有些冷耶
现在中单刺客突击型英雄也不错,不一定要AP了
炸弹感觉不是太能带的起节奏,安妮和不详都挺不错,远古的话比较吃操作,操作过关的话 无论是压人还是gank都非常给力
推荐安妮,排位赛1200开始爬坑很快。做为中单apc,安妮爆发高,被动的眩晕技可以很好的骚扰对手。6级后一套技能直接送对面apc去看黑白电视。操作简单易上手,也有较强的gank能力,后期团战时被动技能配合大招使用,可以起到团控的强大效果。(前提是必须抓住对方的走位失误),个人积分1860,初期的排位就是靠安妮撑过来的。纯手打,望采纳!
卡西奥佩亚。个人倾向。 操作有点难度。但不管是单挑还是团战都能爆发出成吨的伤害。
远古操作有点复杂。要有意识。摸透对方走位超远程大炮,嘿嘿,你懂得。 爆破,很牛逼的英雄。刷兵快。打团凶。骚扰刁。不详厉害是厉害但也不是克制不了。 比如卡萨丁。不详来你瞬过来啊。一个沉默。直接打的不详生活不能自理。你说的四个英雄。操作难度来说远古第一。团战最有用无疑是安妮了。 她的被动你不会忘记你是怎么被他一套连死过吧。 推荐买不详吧无蓝条。前期打爆很多AP. 准备好了么。召唤师。
推荐不详,理由如下:无消耗,高输出,有位移技能,伤害恐怖的大招和NB被动。简单暴力,拼消耗的话很给力,至于你说的电磁炮和炸弹人,都是耗蓝大户,在线上拼消耗的话没有不详能耗。前期就要控好蓝buff。
要我说`卡特打中碰到操作好的控,就是个垃圾。首先大招打控就是个败笔之处,除非对方血量低。反正我是不会怕不详的。一般重要点的比赛中路我绝对选择布兰德。
总的来说`还是看操作吧`但是单挑的话我估计谁都知道选控制型的。还有。预判是相当重要的。
棺材板超远程强输出非主流看操作,推荐。起码不会被BAN。符文红法穿精华法强,蓝和黄自己随心情,狠点的就黄回蓝,蓝法强。出装先出饭盒子合时光。法穿鞋,帽子,法穿棍或大面具看个人喜好他最好一点就是可以狂堆法强法穿,春哥就不用出了,没用操作好的话可以远远的狠狠的收人头,他技能可比光辉的狠多了。炸弹人的话不推荐,你懂的,技能不远腿不长,没有逃生技能,追人容易把自己追死,不追人家切后排的来了直接交闪现,再来一次直接小命扔了。还没有硬控,面对卡特阿卡丽这类英雄你懂的,相对巫灵来讲差太远了,巫灵有个硬控,来追直接晕上了。不详必买,无蓝条,高爆发,CD短,团战看准时机切入能打出成吨伤害直接团灭。出装先是吸血枪转远古法穿鞋,帽子面具冰杖或(沙漏)春哥,对面要是AP很强像火男安妮这种一套秒人的强爆发就深渊,这都不用我说了吧,或出个水银鞋什么的看着办吧。只要秒不了你,那妥了,反身一套代走。不详最主要的是可以去骗敌方技能,打火男QEW一套打完不要开大,绕着火男近身砍几刀,等他技能都交完了第二个W和Q马上好了再一套开大代走,火男技能都是非指向性的懂吧。除了大和E躲不掉,躲俩技能打你都不疼。打火女更好打了没晕直接QEW打一套,和你换血火女能换,但是换蓝他换不了,你没蓝条。回来时走位别走直线就没事,耗两波或远远的Q几下,直接QEW走走位,他晕完了,再看情况开不开大交不交引燃。好打。
其实啊中单的英雄一般都是AP
如果你操作都有信心的话其他的也可以
LOL只是娱乐
所以不需要太纠结了
你喜欢的中单英雄都可以
玩不好或者是玩腻了就换一个试试
如果推荐也只是推荐我们大家喜欢的英雄
所以你是什么样的打发就选什么样的英雄吧
都要看自己兴趣 所以不要纠结了
呵呵! 如果你还是拿不定主意的话 我推荐阿卡丽
这是我自己玩的好的
我还玩剑姬
中单剑姬我也玩玩的挺好的
但是我玩剑姬没有输过
安妮,高爆发型,有良好手速可选,不然就悲剧咯。炸弹人。操作要求偏高,新手多练。不祥,操作中等,爆发不可小视,团战生存下来就是收割(个人推荐)。远古,对AP有一定心得可用,操作难度偏高...纯手打,望采纳
中单的话,我强烈推荐捷拉,为什么呢,因为捷拉不管在对线能力,控制方面,还是输出都是很给力的。之前看过一些评论说捷拉在中单上压爆所有ap,一直都不怎么信,不过后来自己玩了上百场的中单捷拉,慢慢的也发现她在对线上确实很强势,唯一有可能和他一拼的估计就只有火男,皎月,鬼才这几个英雄了。当然这个看个人的操作了,捷拉的技能Q,w,e一套打中人是很伤的,种子可以放草地做视野,在加上e的控制技能,一般很难被gank,而且他的攻速不慢,配合技能,在补兵方面,我是可以做到10分钟绝对上100的。他的好处不仅限于对线,在前期的上下路支援也是很给力的,后期的团战中,利用她远距离的技能输出可以在团战之前耗去对面很多血,再加上大招的团控,是一个很不错的团控型强输出ap。所以建议你玩捷拉,当然捷拉用来辅助也是很不错的,配合adc也是可以很好的压制对方达到击杀目的。我玩捷拉就很多了,爬2000的时候基本都是用捷拉的,辅助多一些,但我更喜欢中单。
寡妇,卡牌,卡特,个人比较喜欢虚空先知,戴安娜也不错可惜这个版本削弱了,还有你可以用AD中。能赢就行暴力点无所谓。
你都1800了 应该知道专精才是王道,何必跑去打ap,专注大野上单不好?S3野区多有意思啊 ,上路搞基多有激情啊。
不详 安妮 都可以 安妮有爆发 6J可以秒人 不详6J的游走GANK也很好
看自己实力,意识好的玩机动好的AP,比如虚空行者,卡牌 这些技术好就能带节奏把对面打蹦的,像L主 说玩 远古和爆破 我不怎么推荐,这些都需要高操作,比如蛇女,会玩的是神,不会玩的就是坑,推荐你玩死歌,练补刀,就在中路死命发展,我玩死歌还没被压惨过,就算死几次,20分钟也能 女神之泪 法穿鞋 时光,后期 猥琐点 能做到6000血 650法强,2狂徒 冰杖 时光 天使 帽子 天赋 21 9 0
符文的黄色成长血量,这样搞 能堆到5400 开个天使盾 上6000以上血,对面杀死你 基本都要付出很大的代价,最后来个R 死的死残的残。 17分钟200补兵死歌飘过。
我反正觉得中路没一个压得过男刀的,我每次用男刀打中出门一个多兰都能压爆中路一切AP
/还是拿AKL吧。6J以前猥琐点补兵、6J后基本虐爆一切中单AP了..而且游走gank也很犀利、强烈推荐一下..
不详是一个很BT的英雄 排位现在非选即ban
远古,炸弹 属于冷门的强力AP
安妮是半热门的强力AP
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出门在外也不愁英雄联盟我是女生求给推荐一个上单,造型不要太恶心人的,谢谢。_百度知道
英雄联盟我是女生求给推荐一个上单,造型不要太恶心人的,谢谢。
RT,求推荐上单,只要别像特朗德尔或者雷克顿那种造型不是太。。内涵的英雄就好。另外我现在30级,正打算打排位,还差一个英雄,想到了上单。之前上单我有玩过龙女,觉得这英雄早期没位移突进有点伤。后来在商城逛了下,我又想到了刀妹跟锐雯。说实话我还是更偏重刀妹一点的,因为锐雯的话玩不好会被全体队友骂坑的......或者各位还有其他什么比较推荐的上单英雄,求介绍谢谢了!
提问者采纳
那先推荐我最喜欢的了。。 刀锋妹子。能打能抗有突进有回血还几乎天生控制免疫很不错的。 算是能拯救世界了。W是真实伤害哟。真是。越用越开心。真实伤害你懂的- - !然后猴子。前期爆发很高。一直属于压别人的那种。 就是2级后开始EAQA消耗。 直到能加个点燃带走。。大招是团控 AD加成也很高,这个很不错。然后船长就不推荐了, 额 暴击天赋被移除了 也被砍过了。 当然,还是很不错的。大招的圈也没以前大了- - ! 不过, 还能玩, 算是不错的上单之一。然后瑞文吧。 这个没蓝条的妹子。 前期的消耗很不错, 双突进,
突进过去晕一下砍一下 在突进回来。 大招类似盖老大的大。 血越少 打的越多。在说个能拯救世界的。 。狗头 ,便宜。无脑FARM能拯救世界,号称80分钟英雄,越后期越厉害。Q的累积伤害。W是对AD最强的限制技能。减少移动就很过分了。 更过分的还减攻击速度。。曾经对面的蛮子 我一个W 他攻击速度0.2.....在说点老牌的上弹英雄鳄鱼。现在很少见了, 但是很虎。 号称2级拿一血。怒气英雄,所有技能无消耗,突进打到人能在来一次。 Q有不少的回血 还有个晕,怒气过半后技能都有加成效果。。石像鬼。这个很少见了。
好的是。 确实比较肉,大招群嘲 - - !。。。。PS..忽然想到的。, 给忘了,
补充上, 。龙女。这个比较好,
也是没蓝条 ,额 好吧, 那条是大招使的。他的好处是可以无脑推线。 推过去就回头收个野 。然后继续推
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注,肯定不是我写的,我也是靠度娘的   上单是英雄联盟中非常热门的一个位置,在这条单人SOLO的路上,可以淋漓尽致地展现个人的操作技术。下面小编就给大家打来自己心目中的上单英雄TOP10,给新手玩家们一些参考。  上单路,是一条注重发育和最具有滚雪球效应的一条路。  JY老师说过一句话&上路我们可以理解它为一条双人路线&。其实一点没错,因为打野对这条路的影响最为重要。  上路也是三条路常年火拼最厉害的一条路,上单的发展重要程度,绝对不压于中单以及下路ADC。一个会玩的上单,他会洞察全局动态,分析局势,了解对手,何时在线上敢拼,对方及我方打野的动向。  这些都是一个高手会考虑进去的,甚至对手每一个技能,他都能算到。  而一般出山的上单选手通常会改变全局的局势,所以一个优秀的上单选手,所需要做的并不是&两耳不闻窗外事,安心fram半小时&,只知道和对手火拼的笨蛋,而是要有一个carry的心态,知道自己的肩上的重担!  上单一般会由队伍2T来胜任,他们在团队的作用一般分为以下几种:  1.前期就很强势,可以利用自身特点打爆对面的上单(包括针对选人),而在初期就建立优势,中期能够打爆对面。  2.在团队中发挥刺客的角色,一般能够有效的限制甚至刺杀对面的Carry,从而在团队中发挥自己的作用,这一类英雄一般在线上不如1中所说的强势,但是团队作用却甚是明显。  3.坚硬的身板,稳定的控制,在线上具有不会被打蹦的能力,可以在团队中甚至可以当主T的位置,却不乏输出。  基本以上就是上单所需要具备基本条件,另外一点:补刀,补刀对于上单选手的绝对比ADC的还要重要,能够压制对方漏刀,不敢补刀,甚至不敢吃经验,那么无论怎样,你都会在团战中比对方上单作用大,这个游戏就是在拼经济,而补刀却是这个游戏的主要经济来源。  好了,说了这么多废话了,下面我们就来说说现版本比较厉害的几位上单(注:排名先后程度不重要,因为谢谢英雄都有优势劣势,没有绝对的强,可能因为某英雄在队伍中的作用而排名)  TOP10  诺克萨斯之手(简称诺手)  这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。  对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真实伤害,可以对对手造成极大压制。  对于诺手,最近也是争议比较大。  我们来分析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三考虑…………(因为这货6级真的不是盖的)。  诺手算是前期比较强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。  但是诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要知道上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………  总的来说,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,比较OP的大招(6级后很有可能直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制作用。  但是缺点也很明显,团战作用小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍绝对发育畸形)。手短。  针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要知道这个小短腿可是一个逃生技能都没有的。  排在这里,只是因为,大多数人还是比较喜欢他,虽然高端局的作为不大而冷场,但是大多数人喜欢多杀的快感。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)  TOP9  德玛西亚之力(盖伦)  多少人从盖伦开始玩起?  多少人喜欢盖伦那华丽丽的转?  多少人喜欢那霸气的大剑斩杀?  其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久免费,大家就当福利吧。  五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬……  草丛轮的威慑力就不说了,明明你知道他就在草丛,你自己想进去吗→_→  改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有一个字:肉!  盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕远程系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但绝对不会吃亏。六级之后的作战能力同样有一个档次的提升。  但是缺点,就是,时间越久盖伦就感觉越来越乏力,但是纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。  可以针对来选择:石头人,慎来对付。  可以针对的对手:盲僧 瑞文  排在第九是因为他在国服人心中有着不可代替的地位。  TOP 8  盲僧  关键词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。  盲僧可以算作上单比较全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节奏的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。  W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的一个神技。你经常会发现,对打一波,双方可能都半血,但是过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。  Q技能,可输出,可逃生,可终结。因为这个技能使瞎子在对付远程对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我远程Q你,W回血,看谁赚。  E技能,不解释了,追杀,逃生的好东西,但是由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显建议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。  大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。  瞎子算是一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,但是为什么排在这里呢?同样,瞎子也是一个爬后期的英雄,他有优势,却不容易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为比较小的,这是一个团队的游戏,团战中的作用也决定了一个英雄的好坏。但是不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中绝对是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青绝对是这些团战的佼佼者。  还有一点,无脑丢技能的瞎子能量绝对不够用……所以值得注意。  克制的英雄有:盖伦 鳄鱼  被克制的英雄:阿卡丽  TOP 7  刀锋意志(刀妹)  首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,但是是有原因的。现在的版本,节奏较快,爆发团战的时间越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,但是同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,因为玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的视频的人都知道,JY刀妹与ADC的装备是正比的。但是由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。  说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦…………  “今天天气不错,我们来削弱刀锋意志吧”  “EZ太强势了,我们来削弱以下刀妹吧”  “由于某英雄过于强势,我们决定削弱刀锋意志”  这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?但是————————————真正的意志是不会被击败的!  刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!)  塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特点,灵活多变的战术使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是绝对的强势的,而不是因为排名在后面!是因为,刀妹的压力不是对手给的,而是队友!  排在这里,是因为其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷!  克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器大师  克制的英雄:不虚任何上单!  放逐之刃(瑞文)  前段时间BEST瑞文的视频可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨学习大神的,什么人都有。  其实,从瑞文被开发后,她就是一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。  最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是厉害,前段时间更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人)  瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,但是缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽攻略和自己练习,小编不多说了。  团战中,瑞文不同于别的英雄可以用光所有的技能,或者突进直接刺杀对面的carry,瑞文在任何时候都要有自己的节奏,边释放技能边平砍,边走位,能到carry旁边就杀,到不了,就对其他敌人造成输出,切记,不要眼睛里只有adc,你不是一个刺客,你需要做的更多,你要发挥自己是一个靠技能和平A组合造成输出的英雄,只要你存在,就会给所有敌人造成伤害,这才是你团战中的作用,你的伤害,足以另对手灭队!   克制的英雄:盖伦 大虫子  被克制的英雄:齐天大圣 AD露露  德邦总管(赵信)  天若有情天亦老,红叉赵信死的早。  真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了……  改版之后的赵信,真的算是上单的虎将之一,赵信同样的,将幽梦的作用发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的专属装备。  3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。  击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。所有控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空状态的。特别在对拼时,一个击飞可以带来:你比对手多平A以下,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路为什么经常会一换一?因为上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,所以势均力敌,两败俱伤。而这一个击飞就会决定你们对拼的结果…………总的来说,赵信在线上绝对是一位虎将!  团战中,我刚才也提到过,现在的赵信是一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有什么有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑干你的信爷你就哭去吧!  综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告诉你,信爷其实没有逃生技么?)  克制的英雄有:努努 狗头 武器  被克制的英雄:吸血鬼,凯南  TOP 4  熔岩小受(石头人)  石头人不知道从什么时候开始火起来,但是可以肯定,他具有打爆很多靠攻速而打出伤害的人。  Q技能,你丫的给我减速!还跑?矮油,不要介个样纸,你跑越快,我也越快啊有木有?不得不说,石头人的Q是全联盟最恶心的减速技能,没有之一……它的减速效果或许没有一些技能那么好,但是石头人这个禽兽,他偷你的速度啊有木有!你慢了,他还快了……Q完贴到你脸上啪啪啪啊  W技能,这个技能在线上爱你不算是一个好技能,有了它,你势必会推线,(小炮表示这个推线?弱爆了),当然在对拼时这个东西还是很给力的。  E技能,石头的核心,主升技能,就是因为它,另蛮易望石兴叹,就是因为他,ADC恨死这只小受有没有?  大招,势不可挡,多霸气听听这个名字……相信大家都知道这个技能,小编不多说了。  石头人在对线期间只需要出了龟壳和贤者石,就会有不错的恢复和输出……不得不提,这厮身上那一层老泥巴,太恶心了。令很多人觉得和他对拼占不到一点光。由于有Q技能,也不会被远程英雄压着打。  冰心,兰顿,为石头人的核心,团战时无脑大对方ADC,大过去兰顿一开,E一拍,ADC,亲可以问问你是什么感受么?如果说赵信刀锋是秒杀carry的无情刺客,那么石头人对于对方adc来说,是一台折磨他们的绞肉机器,它可能只能打残你杀不了你,但是他绝对可以废了你…………  由于线上的持久,皮糙肉厚,团战作用大,排在这里相信很多人都没有什么争议。  克制的英雄有:赵信 大圣 女刀锋  克制他的英雄:凯南 吸血鬼LOL上单超神宝典
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  TOP 3  武器大师 傲之追猎者  这两个并列在第三是有原因的,听小编慢慢道来。  傲之追猎者(跳跳虎,狮子狗)  这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗  但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!  Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺蛋疼的。  W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。  E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是狩猎的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。  大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的狩猎能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它绝对都是一个神技。  另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。  这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………  要想克制他的话,小编想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定恢复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了…………希望大家补充一下自己的看法,毕竟小编可能有想不到的地方。  武器大师(贾克斯)  贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛……但是,只是曾经。曾经……  改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。  由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器大师都是主Q或者主W的……(小编喜欢W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。  前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了…………  他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。  有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。但是一个吸血仗就可以为武器大师解决这一点。  怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬。  小编再说一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对,而且也有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,但是绝对不比他们弱…………但是前十,小编是经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排名的,如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外…………  所以希望大家能够理性一点,小编绝对是公正的排名,而不是对任何英雄偏袒……(如果小编有私心,猴哥也就入榜了,但是能够让人信服么?)  另外有一个英雄,掘墓者,小编真的不了解,也不是经常碰到…………真的没有什么发言权,要小编排进来的话,小编也不知道要怎么说,就在这里给他一张图吧  暮光之眼(慎)  慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢分析下。  首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎,到底哪里强势呢?  首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。  W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,我们在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?  E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!  大招:并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势得时候,对手突然身现紫光……你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手十分头痛。  气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间)  伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?  值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2以下,慎作战能力,会下降一个档次。可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,少年,带一个传送吧,不会吃亏的。  对付慎,细节决定成败。
新英雄纳尔,刀妹也很好,凯尔,卡萨丁,酒桶
纳尔....最近朋友用胜率好低...
刚想起来,剑姬也是很吊的,战争也很暴力啊
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说的太好了,我顶!
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