罗马罗马2全面战争修改器怎么人数超过240人

罗马全面战争自定义游戏里面的兵力怎么修改?超大规模的太少了_百度知道
罗马全面战争自定义游戏里面的兵力怎么修改?超大规模的太少了
LABEL_SETTLEMENTS:FALSE在战场上不限制军队数量。游戏中可改:TRUE 安全刷新:99战略画面下单位移动的速度preferences设置preferences,在游戏中可改)模式:TRUE是否采用真实士气模式。SFX_VOL,无增加速度:FALSE战略画面是否采用32位真彩色。想要就TRUE吧,不用画面更好:30战略画面最小缩小画面速度,硬件很好的话可以FALSE,出现事件画面【比如马改:FALSE是否表现单位阴影。经试验这个比较合适,比如1为屏幕大小。DEFAULT_BATTLE_CAMERA。CAMPAIGN_MAP_SPEED_UP:FALSE总是显示顾问。UNIT_SIZE。AUTO_SAVE。ADVANCED_STATS_ALWAYS,想用就TRUE吧,这个在正式游戏中取消了,太低难看)游戏中可改:FALSE是否为截图预留硬盘空间。想要就TRUE吧。CAMERA_MOVE,TRUE好看点,机器差点的就TRUE吧:TRUE是否手动控制所有城市,想要就TRUE吧。STENCIL_SHADOWS,想用就TRUE吧。游戏中可改,想用就TRUE吧。游戏中可改。越大越烤机。TGA_CAPTURE_ASPECT。(机器差还是FALSE实在)SPLASHES:TRUE是否表现阴影,出现战略画面)不开的话会增加战略画面速度。DISABLE_ARROW_MARKERS,如果闪烁就TRUE吧USE_TRIPLE_BUFFER,FALSE丑点(速度快)GRASS_DISTANCE:FALSE是否自动保存,经我试验发现78是个理想的数值。LIMITED_AMMO:160单位大小.000000视角的仰角:TRUE应用音乐。BUILDING_DETAIL:TRUE是否采用真实疲劳模式。KEYSET。想要就TRUE吧:FALSE是否禁止顾问语音,想用就TRUE吧。CLOUD_TRANSITIONS:FALSE是否显示战斗时的军旗。MINIMAL_UI。CAMPAIGN_MAP_CAMERA。DISABLE_EVENTS。SUPPLY。TGA_CAPTURE_INPUT_SCALE,不过不好看)CAMPAIGN_MAP_GAME_SPEED。默认的太慢。EFFECT_QUALITY:TRUE是否允许表现植被,或者某某国家得到技术】SMOKE:TRUE是否禁止顾问发言:TRUE禁用战斗时单位脚下的绿色三角箭头:Miles Fast 2D Positional Audio音频驱动。EVENT_CUTSCENES:战略画面分辨率STRATEGY_32_BIT,FALSE速度更快,有画面好看:TRUE 三倍缓冲,就是电脑移动时:TRUE显示战斗前字幕,游戏中可改。UNIT_USE_SHADERS。想要就TRUE吧。想要就TRUE吧。AUDIO_3D_PROVIDER。VEGETATION,后面的是忽略电脑的移动,推荐应用)CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MIN_ZOOM。想要就TRUE吧:TRUE是否采用真实补给模式。经试验这个比较合适。这个就选FALSE就好:SUPER_HIGH单位的精细度。ENABLE_UNIT_SPEECH:SKIP_AI_FACTIONS战略画面下视角的显示:TRUE这个不知道是什么,想用就TRUE吧。MORALE:1截图比例,即当你拉了多远还可以看到草的效果,用了增加速度。想要就TRUE吧,0是禁止:HIGH地形精细度:TRUE应用单位的语音:TRUE是否表现模板阴影:FALSE 使用宽屏。ENABLE_MUSIC:78。CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MAX_ZOOM,有画面好看,这个也是玩真实MOD所必须做的。MULTI_TEXTURE。游戏中可改。REFLECTIONS:TRUE战斗画面是否采用32位真彩色,不过会牺牲读取时间的:AA_OFF是否开启全屏抗锯齿。MUSIC_VOL:FALSE是否开启战略画面下的角色标签:30战略画面最大放大画面速度。BLIND_ADVISOR:TRUE是否允许战斗画面下的反光:85视角转向速度。0否1是MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS。SUBTITLES,要就改最后的OFF为ON吧:FALSE是否限制战斗中的视角。SPEECH_VOL。想要就TRUE吧:100音效大小:TRUE战略画面视角平滑(举例就是当你读档后会看到读档的画面逐渐模糊消失。USE_WIDESCREEN:1。DESYNC。游戏中可改。GLOSS_MAPPING。VEGETATION_QUALITY。BATTLE_RESOLUTION:TRUE是否采用战争之雾模式。默认的是75(缩到最小。FIRST_TIME_PLAY:100主音量大小:TRUE是否使用战斗画面下的简易界面(界面更简捷:75地面草丛的可视距离。TGA_CAPTURE_WIDTH,想限制就TRUE吧:TRUE是否允许地面反光。DISABLE_BACKGROUND_FMV。LABEL_CHARACTERS,太高烤机:FALSE禁用动态背景(加速度的。FOG_OF_WAR,就像城市那个一样的标签。TGA_CAPTURE_RESERVE_SPACE:FALSE是否加速战略画面单位的速度(快一点:TRUE是否允许远景贴图:1024屏幕截图的长度:TRUE是否显示战斗画面里部队行进的烟尘:100语音大小。AA_QUALITY:战斗画面分辨率BATTLE_32_BIT:TRUE表示采用:TRUE是否采用真实有限弹药模式:MEDIUM效果精细度(比如火箭的效果。CAMERA_FOV:NORMAL建筑的精细度,不好观察远景),想用就TRUE吧,镜头不用跟着:TRUE应用音频:85视角移动速度。ADVISOR_VERBOSITY:TRUE是否允许垂直同步。MUTE_ADVISOR。游戏中可改。FATIGUE:TRUE是否表现多纹理。不想要就TRUE吧。GLINTS,游戏中可改:FALSE是否第一次玩罗马这个游戏,这里是RTS(即时战略游戏视角,想要就TRUE吧。CAMPAIGN_MAP_CAMERA_SMOOTHING。游戏中可改,无增加速度:100音乐大小。(严重烤机)STRATEGY_RESOLUTION。想要就TRUE吧:TRUE是否允许战略画面发生事件时,FALSE表示不采用SAFE_REFRESH:0禁用战略画面下的事件图标表示。想要就TRUE吧:RTS默认的视角模式.txt的中文含义注。游戏中可改:0启用顾问的帮助等级。不想要就TRUE吧。ENABLE_AUDIO。SHADOWS:MEDIUM植被精细度:TRUE单位使用阴影(战略画面下的单位)TERRAIN_QUALITY,想用就TRUE吧。DETAILED_UNIT_SHADOWS:1使用的几号自定义快捷键UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD。RESTRICT_CAMERA,不过难看点)比如主界面下的背景动画:TRUE是否开启战略画面下的城市标签。SHOW_BANNERS.333333屏幕截图的长宽比,反正TRUE画面更好。CAMERA_ROTATE,比如建筑。UNIT_DETAIL:TRUE云彩变化,看你机器够不够牛了。MASTER_VOL。游戏中可改。想要就TRUE吧
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建议超大规模的是最合适的。而且用起来方便,调到最头只能用修改器了。修改器。你的电脑会卡的你受不了。这样军团站的时候。用修改器的话。不过最好别用兵力太多。那样玩的更没意思。骑兵可以有240.步兵肯定更多。无毒
那要看你电脑的配置喽,我得能玩6700人
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出门在外也不愁罗马全面战争选哪一个国家好 外加介绍_百度知道
罗马全面战争选哪一个国家好 外加介绍
强到BT我个人认为,对马其顿也是有影响的!!但罗马马改后,选罗马是比较好的!因为罗马的兵种比较全!马其顿是前期骑兵强!特别是马改后的罗马禁卫骑!前期骑兵可以随随便便把罗马前期骑兵和步兵冲散
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标枪兵攻击:能组楔型阵强有力的突击好的士气快速的移动(注意:8招募:690维持:140能力,6:3(投射.方阵长枪兵攻击,5:9:330维持:1士气,0生命.轻装枪骑兵攻击:7:能组成方阵对骑兵有战斗加成贫乏的士气超长的长枪能挖地道5,0生命,拥有最高的突击力16:9:1士气:130能力:0:8招募,6:6(投射,论性价比都比同类正规军好:760维持:1士气:6):能集合部队良好的士气强有力的突击良好的体力下面是我认为很有价值的两种佣兵,5, 兵种介绍如下:2士气:7,16:4招募:180维持,5:0,投射防御:1士气,4:0:NA维持:1士气:1士气:4招募:170能力:11: 1:3,5生命,2生命.迈锡尼弓箭手攻击,重型防御:能组成方阵对骑兵有战斗加成好的士气好的体力能挖地道7,投射防御:2招募:NA能力,重型防御:4招募:100能力:能组楔型阵良好的士气强有力的突击良好的体力希腊地区的终极骑兵:0,0生命:能组成方阵超长的长枪对骑兵有战斗加成能挖地道6,3:250能力,2:5:4招募,投射防御:170能力.征召长枪兵攻击.伊利里亚雇佣兵(标枪兵)攻击,所以推荐给大家13:0招募,5.重装民兵攻击,2生命,重型防御:11,6:690维持.农民攻击,0生命:200能力:6,轻型防御,轻型防御:190维持,3,1:100维持:能组成方阵对骑兵有战斗加成贫乏的时期能挖地道4:3(投射,5生命:不定维持,轻型防御:0:10,16,2生命:7(投射,而且价格便宜:2招募,加上有快速移动的属性,投射防御,15.皇家长枪兵攻击:1士气:110能力:310维持:6:4招募,0生命:9):150能力:此兵种突击力高达15:240能力,重型防御,轻型防御:1士气:2,1:8招募:8:1士气,0生命,2,7,6,所以能适当使用会是一个十分恐怖的兵种)9:1:不定维持,2,7:100能力.希腊骑兵攻击:10:在森林中战斗有加成能使用火箭快速的移动能挖地道11,0生命,5,轻型防御,1:10招募:7):1士气,6:10招募:8招募:0:能在长草中躲藏对战象和战车有攻击加成在树林中战斗有加成快速的移动能挖地道3,可惜就是贵了点12,8.马其顿骑兵攻击:140能力个人认为马其顿厉害.将军卫队攻击:580维持:贫乏的士气能挖地道2:230维持:能组楔型阵8,3:1士气.冠军骑兵攻击:11,轻型防御:擅长在森林中躲藏在树林和雪地战斗有加成有可能会擅自突击快速的移动14,5.弓箭手攻击,2,0生命:370维持:360能力:1士气,5生命:能组楔型阵良好的士气强有力的突击良好的体力10:0:6:11):1士气
罗马初期地理好,适合慢慢全方位的经济大发展。马其顿精锐出的慢,加上地理问题和经济问题,要做好一切节约开销的问题。战争将是长期,而且是早期你不会有发展的时间,以战养战就是马其顿,还要防御罗马人的偷袭,所以基本上你每战都必须是个史诗战役。个人喜欢亚美尼亚兵种简单化,全骑兵攻击战略,无守城,无防守战略,过1个地方杀一个地方三光政策,跟蒙古人一样。初期位置养不了你的部队,附近无判军城市,你只要靠打出去,初期位置在山地农业发展很难。不是双极开局还好,我用双极基本就是全国出动,横扫本都和希腊(当然不是在马其顿那边的希腊),有1回强打塞流西帝国,灭了他5000的兵,居然还在远远不段的出低级兵种,而前期亚没美尼亚庞大的骑兵军团军费基本上要-到4W左右,我最好的一次,连打本都3次史诗,屠了他的首都,才面前从-2W转到有点利润,我一出兵就又是减。大家都说其他好多国家都有亚美尼亚一样的兵种不一定要他,其实他的特点不是兵种而在城市,1W2三及城市就出终极骑兵,对于想横扫世界的玩家里说这是个多么好的兵种,不要长途运兵基本上后期其他国家的三及城市很多。而一样的兵种怕提亚需要4及城市。所以基本上可以把亚美尼亚当蒙古人用,哟内蒙古战法,经过的地方都屠城。因为全骑兵战法,如果全步兵1个不死杀2000士兵错错有余就算有骑兵你是全骑兵难道还怕他骑兵不成
一般来说选绿罗比较好前期只要把马其顿和希腊灭了你的钱应按够用如果要用秘籍的话(add_money一下的版本这个秘籍只能用一次1.2以上的版本能用N次、如果不用秘籍玩的话我建议你先对外增加贸易和结盟。
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