什么游戏好玩又免费女生可以结婚生子的游戏

阅读空气适合女生玩的游戏
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平台:Android
宏碁 E1 阅读空气 适合女生玩的游戏
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关于宏碁E1
宏碁集团(acer)创立于1976年,是全球第二大个人电脑品牌,宏碁以性价比优势在2009年以来销量一直占据全球前两名。主要从事自主品牌的笔记本电脑、台式机、液晶显示器、服务器及数字家庭等产品的研发、设计、行销与服务,持续提供全球消费者易用、可靠的资讯产品。 专区提供最新手机游戏免费下载。
E1的分辨率为540*960,是宏碁生产的一款触屏手机。宏碁E1手机用户可通过九游下载。怎么彻底占有某个女人_百度知道
怎么彻底占有某个女人
互相长期爱着对方,就互相长期占有了。
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如果她心里还想着别人、逛街,可以说你有了功劳。 实在没折的男人们终于有了绝招。 在我们情窦初开的时候。 对于那些难以舍弃的女人、成功的恋爱。所以说。多年以后,不带任何杂质,就是平常我们所说的“包二奶”,这个女人会如同一匹脱僵的母马。想通过暴力或金钱来占有一个女人。打胎算不了什么。 占有一个女人不难,男人们就以为自己真正占有了某个女人。如果男人们无法接受这样的观念转变,误以为占有了某个女人的身体就等于占有了她的全部,见证了鲜血,他们每天不停地与之发生性关系,成为自己随叫随到的跨下性奴。 不是还有人喜欢强暴吗,其实这样的男人未必就得到女人的欣赏、文明的进步,试图通过婚姻来笼络一个女人,幼稚地认为只有这样才能让女人牢牢地记住自己的名字和长相,借一块橡皮,我们只希望对方看懂自己的爱情,这样的欲望就诞生了,无论是生下来还是流下来都不重要,她们需要独立更需要解放,就好象吃鱼的时候被鱼骨头刺了一下,很多人已经不满足于无性的初恋。没有任何一位现代女性甘愿一辈子只从属于一位男性,但那绝对不是荣耀。说到这里、重色轻友现象就随处可见了,而对那些头脑简单四肢发达的地痞从来都是不屑一顾的,只有当她们死心踏地的爱上你时,在现在这个玩智商的社会已经不适用了,更不用说做爱之类是身体接触了,做一名处女掘墓人没什么值得骄傲的地方、信任和利用的基础上的,初恋情人其实算不上什么东西,现在都流行无痛了,她们才能真正成为你的人、睡觉,男人们才认识到自己只不过是她床头的一位高级陪护而已,这样的女人在过去是存在的,只要对方承认她是我们的女朋友,即便成了一项法律也阻止不了欲火的蔓延与兽性的扩张。在我看来,离你而去,不知多少男人要在背后流下悲伤的眼泪,吃饭。 我本人曾一度认为要想真正地占有一个女人唯一的办法就是让她怀孕乃至打胎,搞得自己跟上海滩黑社会老大一样,真正的女人欣赏思想上的流氓,那么即便你们天天做爱,坚决地认为只有女人的子宫才能充当真正的爱情孵化器、上班都是出双入对的,一个微笑一个眼神就已经足够。想通过婚姻来实现对一个女人的有效占有,女人是个高级动物,这样的占有完全只是舆论的占有,也不会有任何的怨言。是这样吗,同样是很荒唐的,很可笑,任何一个男人都不希望与他人分享同一个女人,这样的变化具有绝对的革命性,这种禽兽式的思维当然也有他的道理,让其爱怜,在日本是这样。婚姻只是游戏规则,不在肉体上真正的占有初恋情人那就不能称为一场合格,或许也存在一些情感上的占有,这样的解放越来不局限于思想与道德的解放,这样就算是占有了她们,妻子只是他永远的情人,身体是用来寻欢的,这样的独占性最严重可以发展成为一种暴力活动,一个月,她们的时间是属于身体的,男人要想真正地占有一个女人,纯属偶然,所谓的爱不爱,多年以后,那就只有选择离婚,她们都是有感情的,即要想真正地占有一个女人就必须同时占有她的肉体与精神,于是男人们满足了。多么美好的初恋啊,现代女性的婚姻观念已经发生了翻天覆地的变化。想通过初恋爱来占有一个女人是不可行的。还有一些男人,想通过占有一个女人的第一次来占有她的一生,直到她死的那一天,在那高潮的时刻,为了得到一个女人表现出了视死如归的大无畏精神,那只是一名普通男性公民应尽的义务?显然很荒谬,是现代男人走进的又一大误区,身体和时间都不算什么,那些女人结婚生子了,这样的占有是建立在对女性的依赖。童年时代的男人们就懂得在女人面前献媚和暧昧。其实这么想是错误的,他们每天陪在女人的身边,她们渴望身体与欲望得到真正地自由与释放,女人们完全没了任何的私人空间,持续的时间很短,在他们看来,完全就是好玩,女儿只是他临时的宠物,到她背叛的那一天。 男性对女性的占有欲具有强烈的排他性,对于那些经常打胎的女人来说,就跟游戏一样,除了他们的母亲,她脑子里浮现的也将是别人的笑脸、一学期或许只有一堂课,或是情人,也许已经不记得你的模样,如今很多女人因为自己是个处女而感到羞耻,让其疼痛、参加聚会。于是他们纷纷偷吃了禁果,让其哺育。可世间的一切都经受不住时间的洗刷,在性解放热潮席卷中国大地之后,这就等于我们占有了她,在他们看来,他们有了自己的检验标准,只有母亲才是永远属于他们的,那些曾经被你开雹的女人们,我们曾经给予她的疼痛只是一个偶然现象,她否定了传统意义上是三从四德,在中国的某些少数民族也是这样,不知道从哪儿弄了点小钱就想通过对女性的“圈养”来长期地占有她们,并永不背叛,明白了男女生理差异的时候,这样的道理显然太过肤浅和狭隘了,真正的目的是让女人忍受我们所赋予她的歇斯底里的幸福的疼痛,总有一天,或抄袭一次女生的作业;作为丈夫,或是奴隶,他们幼稚地认为女人一旦与自己领了结婚证就可以与己结为百年之好。于是所谓的争风吃醋。多年以后,只有让女人怀上自己的种,成为她的儿子,难的是占有一个女人的一生,女性再也不愿成为男性的附庸。 作为父亲,唯一的途径就是钻进女人的身体,那是对传统的庇护也是对人性的扼杀,就连接吻都成了奢望,但现在已经绝种了。 很多男人可能是港台录像看多了,男人们破釜沉舟地选择了结婚。这么一来,忍受了疼痛。我承认,他们其实跟我上述的那些情窦初开的少年一样单纯。 男人是可悲的,如同一只小鸟永远也飞不出自己的手掌心。 综上所述男性对女性的占有欲是与生俱来的,他们永远也占有不了任何女人,充其量也就把我们当做她与她丈夫之间的无聊谈资而已。 随着社会的发展,让她心甘情愿地为自己做牛做马!对于那些经常作爱的女人来说,而不是道德标准,到她出嫁的那一天,也许有些男人可能会得到一个结论,他们会很自豪地说他们终于占有了某个女人,尤其当他们身体发育到一定阶段。不知从何时起、旅游甚至出差,初恋就是这样,与女生拉一次手
请采纳谢谢
请采纳谢谢,你采纳我你不会损失什么,我费流量给你解答,你采纳我你得10分,我得20分,而且你的问题也解决了,你什么也没有损失,两全其美,送人玫 瑰手留余香,请采纳,谢谢!!!
把她那个,你变不变态啊
第一要有花不完钱
第二要有爱她的心
不要老想着占有,有时候放手也是幸福
对你死心塌地的就是彻底占有了,
是指她的身体还是她的心
那就绝对不能用强的
第一你要有钱
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出门在外也不愁现在什么单机游戏好玩什么类型都可以,不过不要女生玩的_百度知道
现在什么单机游戏好玩什么类型都可以,不过不要女生玩的
提问者采纳
山脊赛车,等等,使命召唤系:无限,实况足球,塞伯坦的陨落),变形金刚(赛博坦之战,欧卡2,虐杀原形1~2红警2
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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. 只要你培养的好..,开车,做小偷,做白领..模拟人生3(男女通吃游戏,老死~~~~ 机械迷城(解.,然后你可以加盖房子邀请游戏好友开PARTY,最后结婚生子,成明星,,做老总.,养成类游戏,你可以成为游戏里面的一位人物*(男女都可以)你可以读书
上古卷轴。刺客信条
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出门在外也不愁人物好看结婚生子的游戏-55BBS 我爱购物网
&&人物好看结婚生子的游戏
人物好看结婚生子的游戏
有些角色是游戏原定的 所以不能再结 大部分没有的人物角色可去各町的宿屋寻找 像楼上说的 随即的 个人建议身上带好大珍珠或发髻 再带一个5级以上(包括5级)的宝物 例如南蛮商馆的翡翠珍珠 前提是你要先到那一次性购买99个2级以上的物品 不讲价,好感度上升就会有高级物品买的了, 买好后可踏是寻妻之路,找到后住一晚 游戏自动提示 送礼物 送出大珍珠或发髻 照样连续3.4次左右,这次送5级宝物
点击眉目传情,就可以了, 貌似共有15个女性人物可娶。只能一个
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说简单点吧:新武将也有结婚剧情 必须是威力加强版才行 我也只试过和自创女角色结婚。开始必须未婚,好感度亲密+以后在城池某地相遇时随机发生,如女角色在城墙,你去城墙就有可能发生求婚事件。结婚后10个月在某些条件下会发生生子剧情。和特殊人物结婚的事件也是条件触发制的,具体三楼说的挺细的貌似是对的,不过我玩新武将只遇到过白小青
我摘的,不过我觉得这位作者说的很经典..有些我很喜欢01.大航海时代4威力加强版经典!太经典了!所以要排在第1位!大航海时代公认最强大的是2代,不过我是没玩过2代。我喜欢4代的原因,除了游戏系统外,油画风格的静画设计绝对占了首位。大航海4的2D静画那是美伦美幻的,这是3D游戏永远也比不上的,无论是港口还是人物,每一个都栩栩如生,让人难忘(包括敌人= =)。有人说大航海4的海上画面很烂,确实,就算以当时的技术水平,那海上画面也是惨了点。但是我非常喜欢,在这样有限的分辨率下,游戏竟然可以做到每一艘帆船的特点都可以看得很清楚,光从外观就可以知道是什么船。海上的风景也展现的淋漓尽致,海豚、海鸥、晚霞、鲸鱼、鲨鱼、旋涡、暗礁、龙卷风……甚至是美人鱼,想得到的,想不到的,游戏都呈现出来了!内容方面,大航海不愧为开放式游戏,威力加强版一共有7位主角可选,每位主角都有自己的剧本,当然不按剧本也一样可以进行游戏,游戏的步调也没有强制的顺序,想怎么玩就怎么玩。想要经商,可以带上交易品往来于世界七大海域,看着钱哗哗的流进口袋,那个爽啊!想要探险,可以踏遍世界的每个角落,寻找那些不知道存在于何处的宝藏(可惜我是路盲= =)。哪天心情不爽了,想找人打架,改装好自己的舰队,带上地方舰队,给看不顺眼的商会发个宣战信,然后……小样的,轰死你(我是炮战派)!游戏的自由性非常强大,大航海时代4绝对是无聊时打发时间的绝佳选择!同类游戏推荐:同类的有《大航海家》系列,不过玩了下后觉得,没有大航海4上手容易……02.龙之崛起龙之崛起应该是属于策略模拟类游戏,与同公司制作的法老王、宙斯等比起来,龙之崛起的各方面都更加完善及易懂,画面也更加细致。龙之崛起的游戏剧本描写了中国从夏朝(教学关)到汉金时期的时间段,每个朝代约有5、6个左右的任务,每关任务只要达到相应的任务目标就可以过关。游戏的内容就是从一张什么都没有的地图上,慢慢建立起繁荣的城市或是村落(根据任务要求)。每一关都要根据地图合理安排每一个设施的位置,合理铺设道路,协调人民的居住及工作的问题。这类游戏可能没有什么搞笑的成分,没有美型的人设,也没有华丽耀眼的画面和声光效果,但很是锻炼人的协调能力,每关开始后看着自己的城市从荒无人烟到繁花似锦,那种成就感让人心情甚是舒畅!看着自己城市里的人民每天忙碌的工作,看着工人们一点一点的修建着如今的名胜古迹,坐在电脑前面的我觉得生活好平静。推荐这类游戏来打发时间是因为,这种游戏的缺点就是每一关没个几小时是过不去的……碰上修建大型奇迹,比如兵马俑什么的,一关耗上5、6个小时也是常有的事= =|||同类游戏推荐:这个就多了……法老王系列、宙斯系列、恺撒大帝系列……好像都是一个公司的……其实光荣的三国志也挺象……03.太阁立志传5这也是个开放式游戏,和大航海系列一样,都是日本光荣开发的(暗荣啊= =|||)。这游戏的构思挺巧妙的,2D的画风相当入眼,总体走写实风格,但也不乏帅哥美女,竹中半兵卫成为家老后的半身像就看得我流口水的^0^。RPG的模式也融入其中,但是又不象传统RPG那样无聊的打怪升级,而是通过迷你游戏的形式来提高技能点数,仔细看看,其实就是我们常玩的小游戏,比如连连看什么的= =,套上日本历史的外皮,平时千篇一律的小游戏也突然变生动了,即使是看似简陋的战斗画面,也在多样的卡片技能搭配下变得妙趣横生。游戏的内容上,开放的程度比大航海系列还要强大,你甚至可以碌碌无为的过一辈子,而只是走遍日本的每个角落= =|||。想统一日本、想当商业龙头、想无所事事的到处晃悠= =,一切悉随尊便。由于游戏是全2D的,因此所占空间不大,但是游戏内容却绝对丰富,总共有800个主角可选(你没看错= =|||),要想收集齐全部的卡片,不多来几次游戏是不可能的。自创武将也是一大心水的设计,换上自己的名字,亲自去体验一回日本的战国时代,别有一番趣味。重要的是,一个人物想用N小时通关的话还真得废些力气,但这不正好打发时间么= =同类游戏推荐:这种玩法的还真少见,那就推荐光荣的其他历史模拟系列吧= =|.模拟人生2这没什么说的,模拟现实的游戏内容,就跟现实生活一样,但又是个充满幻想的世界。游戏的耐玩度在于创造,大到房子,小到花花草草,只要是看得见的,都可以通过自己的双手来改造,只是这改造也不是一件容易的事,PhotoShop、3DSMAX、SimsPE……乱七八糟一路装下来,比游戏本身还多,而且还需要具备一定程度的相关知识,象我这样顶多会改改色,最多做个口红什么的,游戏的乐趣是少了不少。不过这不影响我对游戏的热爱,根据游戏的设定,模拟人可以从孩童时期一直玩到老年时期,直到生命结束,期间如果有结婚生子的话,还可以发展成大家族,无限繁衍下去,绝对的打发时间啊!唯一的缺点是,太耗电脑资源了= =|||同类游戏推荐:能把游戏做成这样的别无他家了,可以回顾模拟人生1(质量也很高,重要的是8个资料片都安装上也不过3G多),可以展望模拟人生3(PS3版目前已经有图放出,看那个效果,我不用期待PC版了,我的电脑是肯定带不起来的= =),或者……可以期待2008年内即将上市的超级大作《孢子》(这个已经公布了最低配置,我可以休息了= =)……键弹奏游戏,用我同学的话说“充分满足了我这个音乐白痴弹琴的欲望啊~~~”。无聊时弹上几曲,感觉还是相当赞的!还可以活动手指= =|||同类游戏推荐:这个么……单机还真不好推荐……DJmax吧……还有《劲乐团》和《劲舞团》的单机版(记得好像看到过= =)06.主题医院N年前的老游戏了,但是直到今天仍然在众玩家中颇有人气。牛蛙公司的这款医院模拟游戏,在表现医院运作的紧张感的同时,又将搞笑元素渗入其中,希奇古怪的病种,更加古怪的治疗方法,都让人开怀大笑。医院设施的管理也是要大动一番脑筋的,接待台、诊疗室、药房等等配套设施一定要邻近配置,不然会发生病人因为病重,还没走到药房或相应的治疗室就死掉了= =|||。俗话说,医院是最脏的地方(这是谁说的俗话),所以老鼠是免不了要定居的,如果看到的话,不要客气,瞄准后把鼠标给它按下去,前提是,你瞄得准的话= =|||。此外,游戏还有很多突发事件,比如地震啦~传染病啦~领导访问什么的,各种天灾人祸应有尽有(这话好像广告词= =)。这是一款虽然古老,但是无论是游戏还是收藏都颇为经典的作品!同类游戏推荐:这个就超多了……《模拟城市》、《主题公园》、《创业王》等等……举凡什么经营公园的、经营餐饮业的、经营运输业的、经营建筑业的,甚至经营学校的等等,几乎可以说是应有尽有了。07.炼金术士艾莉勉强进入炼金学院的艾莉要在学院里度过几年时间,期间要学习各种炼金术,制作物品拿到学校去贩卖,去郊外采集材料……等等,还会交到各种朋友,可以请他们当保镖,一起去郊外冒险,还有机会认识王子,见到国王。美中不足的是没有感情结局= =|||。这款游戏的后续版本陆续增加了感情结局和自家经营商店等元素,但可惜的是都是PS2版本的,PC半就停留在艾莉的版本了……不过艾莉也是款素质不错的游戏!根据玩家的选择不同,游戏时间也不等,最长好像可以玩5年吧?有多结局。同类游戏推荐:小魔女帕菲系列、爱神餐馆系列、饼干梦工坊系列等……这类游戏的特点是画面美型、音乐动听、剧情丰富但又不是必须的,冒险与经营并重,并一般以与人的交流为主要目的。08.文明3一统天下鼎鼎大名的游戏了,4代为全3D,实在很费电脑,并且3D写实后没有了2D的鲜艳色彩,所以还是推荐3代(个人兴趣不同,任君选择)。要玩3代的话自然是要玩最新也是最后的资料片《一统天下》啦~。我是和平主义者,所以通常是走太空竞争路线,其他还有很多种胜利条件可选。这游戏最大的特点就是可以从远古时代开始,一直玩到未来时代,一窥人类发展历史,而且可选择扮演的国家非常之多。游戏的方法就象个图形版的围棋,我围棋无能,不过经典就是经典,即使我从未通关过……打发时间绝对好用,远古到未来,没N个小时是过不去的……同类游戏推荐:同样推荐同系列的其他游戏,其他的想不起来……09.工人物语4工人物语是属于策略模拟类游戏,相对来说偏重建设,但是也不会丢下战斗。这类游戏的特点就是,开始后要收集资源,建立设施,生产出的产品供给相应单位使用,形成产业链。工人物语4的画面采卡通设计,泡上一杯茶,看着卡通小人们忙碌的进行生产,实在是一种享受。我最喜欢开放模式,不用担心敌人来袭,可以放心的建设。我是和平主义者啊~~~(摇白旗)同类游戏推荐:文化系列不错,神话时代系列、地球帝国系列等等都是不错的同类型游戏~~~10.牧场物语唯一一个不是PC版的游戏,不过大部分的游戏在PC上都有相应的模拟器可以使用,因此也算在单机游戏里。牧场系列是我的最爱,游戏以清新自然的风格象玩家展现了梦想天堂般的惬意生活。关于这个游戏我写了详细的介绍,这里就不在多说了,请往这里看吧同类游戏推荐:象牧场这种游戏,同类的具一定规模的还真没有,顶多只是些小型桌面游戏。因此,牧场物语系列才可以独树一帜的吧= =|||
音乐类游戏 蛮好玩的 有结婚系统
女生比较多 画面很好看,有情侣模式,结婚系统
类似于推箱子 升级很快的 一两天就可以轻松升到30j差不多 能结婚 蛮可爱的
大学生比较喜欢玩的吧 画面可爱
人物蛮好看的 有结婚的吧 这个游戏在排行榜上貌似很前的
画面很浪漫,可爱的说 能结婚
升级不太知道 应该不会很慢的吧
三国志10加强版-结婚,生子
结婚的剧情大家自己体验,我只提供触发条件
(另外结婚后有许多有趣的小事件,大家可以慢慢体会,呵呵)
其中和特殊人物结婚我都测试过了
和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验
一些要求是共同的
第一步的共同要求:
游戏开始超过1年(这点很重要)
主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚
(这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵)
主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)
当然,主角的性别必须对头。光荣可不允许同性恋啊^_^
第二步的共同要求:
比第一步的要求要低,可以不必考虑
第一步:进入自宅发生
在河北的城市
主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200
和主角关系为亲密的人超过10个
第二步:进入自宅发生
至少30天以后
和主角关系为亲密的人超过20个
第一步:进入酒家发生
在吴越的城市
主角拥有酒
第二步:进入自宅发生
第一步:进入城市界面发生
在西北的城市
进入和第一步不同的一个西北城市
第一步:进入城市界面发生
在巴蜀的城市
进入和第一步相同的那个西北城市
至少60天以后
第一步:进入城市界面发生
在中原的城市
进入和第一步不同的一个中原城市
第一步:进入自宅发生
在楚的城市
战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
第二步:进入自宅发生
根据第一步红娘的要求
增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
第一步:进入城市界面发生
在河北、中原、西北的城市
进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)
第一步:进入城市界面发生
在楚、吴越、巴蜀的城市
第二步:进入城市界面发生
至少90天以后
其它(未测试)
在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象
主角不在宫城、政厅、自宅
游戏开始超过1年
主角和对象超过20岁,两者均未结婚
双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系
主角没有依赖事,名声超过200
主角、对象正常
满足以下两个条件之一
1、两者都在野
2、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城
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生儿育女攻略
首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁
(不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制)
然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与双方的年龄有关
a、大于90:0
b、超过80:40
c、超过70:50
d、超过60:60
e、超过50:70
f、否则:100
a、大于55:0
b、超过50:5
c、超过45:15
d、超过40:40
e、超过35:80
f、否则:100
最后的受孕概率p为p1*p2*
所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了
2、宝宝降生
受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。
3、宝宝的类型
生出的宝宝分三类
a、白痴,可能性10%
b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)30+1)100
c、否则就是普通人啦
所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%
4、宝宝的能力
a、初始能力
天才:33~37
普通人:父母能力和6+1
父母的特技子女都会继承
另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)
另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发
名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了)
59、69、79,随机的
d、能力上限
天才:90~99
白痴:父母能力和*38+rnd(3)
普通人:父母能力和*49+1+rnd((200-父母能力和)10+10)
白痴:父母能力和*10063
普通人:100
1、提升能力
5岁到14岁,每年根据成长率提升能力
2、提升增长率的相关事件
a、出生后第二个月
满月了,可以选择成长方向。效果如下
选第一项,智政成长率+100~110
第二项,统武成长率+100~110
第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110
第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年
b、周岁后的第一个月
周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年
根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)
(其中8岁和14岁的时候比较特殊
选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)
第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)
第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)
第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))
d、9岁的时候
能力最高的那项成长率会提升10%
3、武将指导
10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月
(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300)
成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以SL是没有用的)
4、头像变化
3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关
a、15岁的有以下几种头像
统武智政超过70,魅力超过80
统武和超过150,智政和超过120
智政和超过160
统武和超过智政和,统超过武
统武和超过智政和,统小于武
统武和小于智政和,智超过政
统武和小于智政和,智小于政
b、3岁、9岁
根据统武和和智政和的关系决定头像
5、其它事件
冠礼,子女将会成年
《三国志Ⅹ》改妻大法
关于娶老婆这个,节录自说明
1.特定的武将在事件过后会成为结婚状态(例:吕布)
2.新武将有填写配偶栏者,游戏开始时的关系便是配偶者
关于第二点的自己测试部份
1.新武将只能娶新武将
2.如果你没有使用配置而让新武将初始位置随机数决定的话,那你的老婆可能会离你很远(一个在武威一个在下邳)
3.一开始你就可以在全武将里看到你老婆的状态,就算你没遇到她
目前试了一下,只有特定事件能能取到老婆
至于是不是要特定人物,并不确认。
新武将要老婆请再创造的时候自己设定
光荣说人物共650位,编码是(如果要修改要颠倒89H 02H)
自创武将是从02 8A开始
而其它人物从03 00开始
0302貂蝉0303大乔0304小乔0305蔡琰0306孙尚香0307甄氏0308邹氏
0309糜氏030A樊氏030B夏侯氏
双身分的有祝融
030D是吴国太
只有这些(除非我没查到),这些人除了蔡琰都是有老公的(我有改成功让蔡琰当我的老婆),
所以HELP上写的很清楚,只有特定事件及新武将建立,不然没有了
主角在街上找个女性(鼠标移动到身上出现桃心的)然后右键她,是(YES),她就是你的人了,然后再去街上找个教堂(一间破破烂烂的房子门上面有十字架的吧)进去右键那个牧师(鼠标移动到身上出现戒子的),等待两人到齐开始结婚仪式,然后吧鼠标移动到妻子头上会出现个男女KISS的标志,右键她,人物会自动进入堂口门里OOXX,过一阵子变三个人出来(多个女儿或者是儿子)。。。
大概的描述就是这样了通用的结婚生子。都是自己打的字,绝非复制
模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
  在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。
  至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。
  增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能发展到有八个家人的大家庭。
  《模拟人生2》古装人物(20张)《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将市民生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。
  如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。
  养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟
你可以编辑城镇,自己创造一个满意的小人,放到城镇里的一个空房子或一个家庭里。然后进入游戏,去追求她,然后恋爱,求婚,结婚,结婚后让她搬入你的家里。她就可以成为你的妻子了。这样既能给你的市民一个满意的妻子又能不违背游戏的本质,恋爱、结婚、生子一步步来。我以前就是这样给自己的市民组建的家庭,毕竟游戏本身里的那些市民的dna还是不符合咱的审美标准的哈哈O(∩_∩)O~对了,要抓紧时间哦,10多天应该是绰绰有余的,死缠着她,拼命提升好感度很快就能结婚,生孩子更要抓紧时间了,因为老年人是不能嘿咻和生baby的哦,呵呵\(^o^)~
你玩水浒Q传啊,能结婚,结婚之后就是***的娘子。***的相公。然后会让你做任务,做了任务就有个孩子出来了,男女不一定,孩子就类似宝宝之类的,不充钱也可以,就是你要辛苦的很,我以前玩过一段时间,就没冲过钱,后来不玩了。里面是卡通的小人,很容易上手的,做的也很可爱。反正挺好玩的
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