罗马罗马2全面战争大秦mod2,士兵怎么上船?

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罗马全面战争RS2.1 Rome 0回合征兵制双VH攻略
作者:佚名
来源:互联网
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对于一款策略类游戏来说,战略战术对游戏的作用是非常明显的,特别是制定战略的时候需要考虑大局,然后采用相应的战术来达到预期目的,并且在游戏中兵种相克的运用至关重要。
Rome 0回合征兵制双VH攻略
Rome One Turn 双VH,已经占领了88座城池,占领了意大利半岛,北非,伊比利亚半岛,西欧,北欧,中欧,一方面已经由北向南攻入巴尔干半岛,另一方面继续向东欧挺进, 但遇到了财政困难,每回合只有25000的收入,随放弃了游戏。我总结的教训是,占领高卢地区后不应该东进,北欧和中欧离首都太远,驻守城池维护治安的成 本高(常常要半队多的士兵驻守),且很多城池并不富裕,投入的资金回不了本,这是造成我每回合亏空的原因。在占领高卢后,北境应采取守势,集中力量登录占 领巴尔干半岛,扩张财源,随放弃了游戏开始玩Rome 0 回合制双VH。
Rome 0 回合制双VH开局战略
1.从首都调了2支骑兵和1支后备兵组成满编军团,消灭了汉尼拔军团,取得史诗胜利(方法见前篇攻略,觉得现在打汉尼拔军团已经是小菜一碟了)。
2.手动调整税率,避免叛军脚本触发,见前篇攻略。
3.消灭汉尼拔的同时,用西西里岛上的固有罗马军事力量夺取叙拉古希腊城邦,统一西西里岛。消灭希腊城邦力量一定要越快越好,0回合造兵,给他发展起来那就不好打了,叙拉古可以出产叙拉古皇家长矛兵这一特色高素质兵种,所以一定要将这隐患尽早消灭掉。
4. 0回合征兵,游戏节奏要比One Turn快很多,所以内忧解决后,要迅速出兵占领意大利北部城市。海外2块飞地,土地贫困,建议放弃,将2地的重兵运回本土,支援意大利北部的征战。
5.占领意大利北部,再出兵马赛,继而兵力南下进攻迦太基都城。罗马,马赛和迦太基这3个城池一定要占领(后期马改可以造军团),早期的国土疆域也是围绕这3快城池划出来的。因此意大利北部平静,就要占领北非。
6.& &0回合制的经济建筑价格比One Turn的贵很多,前期的经济有限,我第二回合收入20000多,但还是造不了几个建筑,所以将资金优先用于军事力量的扩张。先把地盘划出来,巩固好边疆再发展经济。
7. 经济发展应先重人口,后重贸易,矿产再次。人口多税收多,那个即加税收又加人口的建筑一定要优先造出来。我感觉贸易收入跟国土范围和海港城市有关系,所以 这也是先占领北非的原因之一,日后国土的扩张也要尽量围绕地中海。重人口的还有个好处是可以尽快马改,军事力量可以迅速崛起。
早期扩张战略
统 一意大利半岛全境,兵力南下首先占领迦太基城池后,此时财政每回合6,7W第纳尔,收入富裕。随大胆的采取2线进攻的战略,一线进攻北非的迦太基,一线进 攻巴尔干半岛,国库资金主要用来建造城市都府升级和军事扩张。0回合制,可以迅速招募士兵,前线兵力易于补充,这也是我敢于2线作战的原因之一。
1.在北非,打迦太基打的顺风顺水,2支军团很轻松的把迦太基势力排挤出了北非,然后1支满编军团扼守直布罗陀海峡(带高级将星的将领直接自动作战就可以了,以少对多时经常出史诗胜利)。
2.&&3 支满编主力军团出兵阿尔巴尼亚,进攻并占领马其顿主要城市,南下攻击希腊,占领雅典,继而消灭斯巴达势力。在巴尔干半岛上,马其顿都城以南所有城市都被我 占领。消灭雅典后,兵力消耗太多,本不想打斯巴达,只是被他宣战,丢掉了一座城池,迫不得已先采取了守势,斯巴达的特色步兵不是盖的,很犀利。随着罗马同 盟城邦政策的施行,我雅典可以招募特色步兵时,才推掉斯巴达。
早期疆域的巩固
此时我坐拥意大利半岛,西西里岛,撒丁岛,北非和巴尔干半岛的大部分,拥有40座比较有潜力的富庶城池。开局推行重人口战略和优先升级城市都府,所以意大利境内和西西里岛比较重要的城市都是皇宫级别的,马改也紧接着开始了,军事转型期间,国家战略趋向防守。
1. 在马改之前,意大利本土招募了2支未满编的军团用于本土防守。还好是将近2支军团,此时,达契亚势力崛起,国土疆域已与我北境相接,他派3支军团不时在我 边境徘回和驻守,因见我有重兵防守,随未越过边境。而高卢势力曾派1支满编军团做试探性的围城,被我击退后再无犯境;巴尔干半岛本来就是重要战区,且无强 敌环视,所以防守兵力绰绰有余;北非地理位置好,1支军团扼守直布罗陀海峡足矣。
2.刚刚占领巴尔干半岛大部分,半岛经济需要恢复,这也是战略趋向防守的原因之一,国库收入优先用于半岛经济建设,经济建筑太贵了,而且有通货膨胀现象(见前篇攻略),无法屯钱,此时经济无法全面发展,只能针对性的投资。
中期战略构想
1.罗马可以招募军团后,招募主力军团运送到巴尔干半岛,继续我北上的征服,直至占领半岛全境,再采取守势。
2.之后,集中兵力攻打伊比利亚半岛,消灭我帝国西面的威胁&&西班牙和迦太基。
3.高卢地区的蛮族,能和则和,不能和则战。在东侵之前,一定要保证我西边的安宁。
4.解决西边的威胁后,集中全力东侵,攻打小亚细亚,以此为根据地,准备好与埃及,塞琉古帝国2个大国交战。
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玩罗马全面战争久了,对里面的兵模感觉提不起兴趣来,不知道能不能从一些MOD里面导一些兵模进来增加几个新兵种呢?
信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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装mod不就行了!
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原帖由 秋之回忆n 于
11:21 发表
装mod不就行了!
只想玩回原版呀!再说,你能不能推存一个比较好玩点的MOD?我之前玩过三国,觉得没原版好。
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chenzermin 发表于
只想玩回原版呀!再说,你能不能推存一个比较好玩点的MOD?我之前玩过三国,觉得没原版好。 ...
喜欢玩原版罗马的话,推荐你玩《真实-鹰扬天下》MOD,比原版更原汁原味的罗马,更真实,更有策略性。
总评分:&金钱 -10&
如果你是一支香烟,我就是个烟灰缸。我会包容你的一切,哪怕你已化成灰烬。
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Powered by& 罗马全面战争兵牌修改
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近日用元老院,把攸瑟伯象添加到竞技赛建筑生产,兵牌显示正常。还想把阿玛逊女战车和犹太狂热者添加到该建筑生产,但是生产出来后兵牌显示不正常,如何解决?求教修改高手
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无人知晓?斑竹大人帮个忙,好吗?万分感谢!
欢乐颂军乐手
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反正雇佣军或土匪国籍文件夹里有一个,你复制丢去你国籍的文件夹就OK了。
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请问斑竹大人能说得具体点吗?不太明白,具体是把那个文件内容修改,谢谢!
欢乐颂军乐手
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首先,你要解压过packs,拥有全部文件才能修改,ui文件夹下有UNIT_INFO和UNITS两个文件夹,里面的子文件夹分别是对应各国国籍放置的大小兵牌,你去雇佣军或土匪的文件夹下应该能找到这兵的兵牌,然后复制一份丢去你自己国籍的那个子文件夹就OK了。只能说这么多了,具体操作我没法教你,因为我没解压罗马的packs,连文件名都不知道叫什么了。
Powered by& 看了今天罗马全战2消息,我想全战是该加强士兵的打斗与临 ...
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全战系列最大的硬伤就是在临阵时士兵的表现
我宁可罗马全战2的画面没进步,甚至退步到帝国全战的画面,也想罗马全战2能做到以下几点
1&&以往全战不管是冷兵器还是热兵器,双方进入刺刀肉博交战时,接战时双方的方阵各自只有前两排在打,最好一队能实现散开与冲过来的敌人来捉对厮杀的功能
2&&不能溃败时全队立刻象木偶人一样全部立刻放弃打斗,同时往一个方向旋转然后逃跑,最好能象真实会战那样,一个一个几个几个的跑,最后变成大溃逃,一队溃逃会引发近旁其他几队零星出现溃逃的,但是一队的队长如果等级高,会出现队长将几个逃兵斩首于阵前,威赫之下止住一队溃逃之势
3 最重点的是,双方厮杀时,士兵能用更多的动作,如刺,挑,砍,背摔,拿头盔砸人,摔倒了还把敌人钩倒,抱住敌人乱嘶咬等等多种实战动作,在声音上出现十几种不同的惨叫声与哀嚎声,这才是真实的铁与血写成的全战]
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赵-大司马、荆国公、食南郡、夷陵二郡&&苏薄 今年要努力!擦擦~
天邈汉化组翻译【初级】Δ隐されし禁断の聖域撒丁公國科西嘉子爵
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第一条鉴于罗马时代的龟盾军团战术, 估计是没戏
第二第三说得好~
在日华人互助联盟QQ群
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{:10_335:}滴3我看只有声音能行吧
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完全没可能.........{:10_335:}
乐智玩具超市开业了,欢迎广大顾客光临惠顾。
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幕府2动作就已经很丰富了 那是你没玩
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第一条,即便是史实也不会发生。训练有素的罗马人,一接战就队形全散,你觉得可能吗?
你中有我我中有你的大乱斗,正规军不可能那样打的。否则鸣金收兵,那兵就收不回来了。
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事实很残酷,古代战争越是训练有素的军队,确实就是总体维持战线,前几排人打,电影里那种捉对厮杀只是为了好看。罗马军团更是三线战术,留预备队轮流上的代表。想改的话也很容易,Darth MOD就是一旦接触队形就缠在一起了。
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等著看就知道了3還真的不太可能
命理有時終須有,命中若無莫強求
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第一点本身就假..
第二点有意思
第三点?&&我可不想军团士兵像蛮族一样乱打一气..
UID2093693主题阅读权限30帖子精华0积分377金钱1913 荣誉0 人气4 在线时间3137 小时评议0
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第一点与罗马背景不符;第三点有道理,全战过往的打斗确实太过单调,但以目前的技术基本没戏。
Intel Core i7-2600K (oc 4.5GHz)
GIGABYTE GA-Z68XP-UD3R
Corsair Vengeance CML8GX3M2A1600C9W DDR3 1600 8G Kit (4Gx2) Low Profile
Sapphire HD6970 PCI-E 2GB DDR5
Creative Sound Blaster X-FI XtremeGamer
Crucial M4 128GB 2.5& SATA 3 6Gb/s SSD
Cooler Master SPM700 Silent Pro 700W 80Plus
主要用途嘛……写文章,看高清,玩游戏。
目前拥有的游戏机:PSP、PS3
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古代战争最重阵型,阵型一散就啥都没了。。难道还像某些游戏有重整阵型的设定?
UID1534955主题阅读权限20帖子精华0积分34813金钱14255 荣誉42 人气6121 在线时间32553 小时评议0
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UID718866主题阅读权限50帖子精华1积分1356金钱7615 荣誉33 人气0 在线时间2599 小时评议0
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背摔,拿头盔砸人,摔倒了还把敌人钩倒,抱住敌人乱嘶咬,其实已经是在混战了
就这样结束了一天的杀戮-_-
UID3048921主题阅读权限40帖子精华0积分994金钱5395 荣誉0 人气9 在线时间6992 小时评议0
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agejo1984 发表于
楼主提出的第2点,当年在幕府2还没发售时,我在黄龙已经向哪个ca的插图设计师?提出过了.....可惜黄龙里根本就 ...
哪里受重视了,shogun2的历史考据不还是糟糕的很,那只是一个图像方面的小设计师,怎么可能影响游戏其他方面的制作决策呢。
TWC上的意见CA都未必慎重对待,指望人家听一个多数都是盗版玩家的大陆全战论坛的?
UID1036843主题阅读权限50帖子精华0积分1079金钱5798 荣誉0 人气4 在线时间4451 小时评议0
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一帮人闲的蛋疼 战略游戏么 玩的时候反正是画面拉最远 这些细节有什么意义啊~
还不如好好做AI{:10_465:}
“真正的伊甸园来自人们的心中,而不是某样机器——这是像你这样的土人永远不会了解的”
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