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如何玩好「狼人游戏」或是「杀人游戏」?
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本文由于过长,受知乎三万字限制无法全文贴出。参见以下链接。(已经二次转移)目前进度:“混血篇”。即将更新“新月篇”。大家的回答大多数是杀人游戏的思路,详细地解答狼人游戏玩法、游戏逻辑的比较少。我并不是一个高手,个人经验是玩过两千盘网杀和四场版杀。希望能从我的视角让大家感受狼人杀这个游戏的精髓,而非杀人游戏仅有的思路。狼人看似是杀人游戏的变体,但是实质与杀人游戏差别相当之大。将狼人游戏和杀人游戏相提并论,或者以杀人游戏的思路玩狼人是不充分的。答主杀人游戏玩的不多,但是狼人游戏的一些逻辑我觉得我有必要补充。首先需要说明的是,狼人游戏有不同的游戏模式、版本、环境规则。并没有哪种规则是一定正确的或者错误的。规则由举办者制定、或由游戏参与者共同商定。不同的规则下,会有不同的游戏结算、胜利条件、技能使用。在介绍大的游戏环境之前,先简单地认识一下(你可能并不熟悉的一些)狼人游戏常用术语。1、用语刀:狼人在晚上杀人。验:预言家在晚上查验一名角色。带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色。查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。不单身:是情侣之一。村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。特权:指代某好人角色并不是村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。有时,也将特权称为“神”、“神牌”。有时,也将混血儿、吹笛者归为特权。身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同。跳:声称自己是某种身份。认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。反水:被先知(无论真假)验后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼夜晚上刀猜测好人特权刀杀。抿爆:即狼先知抿错,被反水。做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。踩:一名角色认为另一名角色并不做好。捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。分票:好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。绑票:好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。深水:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不被怀疑的狼为深水狼。2、规则阵营:狼人游戏至多出现五个阵营:村民阵营、狼人阵营、白狼阵营、吹笛者阵营、情侣阵营。这些阵营在下面介绍身份的时候都会做出具体说明。如果游戏正常结束,将有且仅有一个阵营获得胜利。判负:一般来说好人方的失败条件分为“刀边”和“屠城”两大类的规则。在“刀边”的规则下,属于村民阵营的所有村民全部出局,或者所有非村民(身份)全部出局,村民阵营将会判负。直白地讲,在“刀边”规则下,普通村民死光或者身份死光好人都算输。而在“屠城”规则下,狼人则需要消灭所有好人(事实上达成绑票即可)。“屠城”规则下只有好人全部出局,村民阵营才会判负。在参与游戏的人数相同时,刀边规则下的狼人数量往往比屠城规则下的狼人数量要少(如18-20人局时,刀边相比屠城少一狼)。这两种规则的游戏逻辑差异很大。翻牌:翻牌就是在玩家出局时是否公告揭示他的真实身份。翻牌的游戏规则下村民方难度较小,狼人方压力较大。一种翻牌局的规则是,投票出局的角色及其情侣翻牌,被刀杀、枪杀、毒害的角色其以此法出局的情侣不揭示真实身份。不翻牌局以任何方式出局的玩家均不公示其真实身份。翻牌规则的游戏一般没有遗言。遗言:前数个出局的玩家可以留下遗言。可以遗言的角色数量一般规定等于狼人的数量,也有一些规则不限制遗言数量。一种遗言局的规则是,被刀杀、投票出局的角色有遗言,被枪杀、毒害、殉情的角色没有遗言。一种遗言局的规则是,以任何方式出局的角色均有遗言。放弃遗言不会把遗言的机会顺序留给接下来出局的玩家。遗言规则的游戏一般不翻牌。发言:发言分为顺序发言和自由发言。顺序发言的规则下,由前一天被杀害的下一个玩家开始发言、直到前一天被杀害的上一个玩家为止发言结束,或由警长规定发言顺序及方向。发言限制为一轮或两轮,节奏性较强。最先发言的数个玩家称为“高位”,最后发言的数个玩家称为“归票位”。自由发言下,所有玩家在任意时刻都可以发言,信息量很大,效率也会变得更低。3、狼杀基本逻辑:下面这段并不严谨。坐定。这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。坐定,即为大家都认可的好人,不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。身份无对跳。即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。身份有对跳。即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。真身份发现有人跳自己身份引导局势(尤其是狼跳先知)时,务必对跳(适用于新手先知——你的命没那么重要)。先知金水。由坐定的先知验到的好人坐定。双金水。在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。双查杀。在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。平安金水。狼队的刀杀对象被女巫、守卫保护后未出局,坐定不为狼。或发生奇迹新月。形势金水。若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。一般形势金水发生在警长、情侣、带混血的村民身上。归票。场上坐定的好人有权归票,号召大家于白天将谁投票出局。场上多人坐定时可以指派归票权,统一意见。绑。狼队趁好人未统一意见时采取各种手段(报假验人对跳身份等)使好人投票混乱,狼队趁机全员投票某一好人(一般绑票对象是村长或女巫),并在夜晚出刀后形成绑票局面。轮次。(在非绑票局中)白天由坐定好人行使归票权、归出不坐定的牌,称为排水。“排水”与“上刀”分别是好人与狼人趋向胜利的过程,轮次即为二者拼速度。当守卫守出了一个平安夜,称为好人多一轮次排水。只有少数新月对狼队的轮次有利。补上严谨部分。无对跳身份亦可能为假:人狼情侣中有身份,狼队或人狼情侣捡走这张身份牌;盗贼丢弃身份选择狼人,并且知道丢弃的身份是什么;无遗言规则下身份被首杀不翻牌,或未报身份于第二、第三夜被害。身份不同时人狼:因人狼而产生的假身份至多一个,任何两个身份不会同时人狼。真先知金水可能为坏人:人狼情侣之一(在特定规则下);双金水可能为坏人:先知人狼;平安金水可能是坏人:狼自刀失败(被守、救),或奇迹并未发生(平安已由村长、守、救产生,奇迹并没有效果)时狼跳奇迹。4、游戏模式“面杀”就是玩家相互见面,在一个房间内进行游戏。朋友、同学间进行,或者在桌游吧进行,或者专门组织的面杀活动(上海、武汉等城市均有狼人杀面杀的宣传,如果想参与这些城市的面杀,可以关注一下相关信息)。“网杀”是在某些“狼人游戏”网站上与其他网上玩家共同游戏。不清楚有多少这样的网站。由于这些网站有盈利性,避嫌不给出网址。(以下均是就我参与的这个网杀网站而言。)每局网杀游戏会持续1-2个小时。网杀节奏比较快,是了解狼人游戏逻辑最快最好的方式。但是必须说的一点是,网杀对新人并不友好。刚开始游戏的玩家只能选择进入新手房,一般很难等到一局游戏。加之一些玩家素质并不高,在新手坑了之后经常开启喷子模式。导致这个游戏排新性很强。“版杀”是一种参与人数更少的游戏模式。一般版杀在论坛或贴吧上进行。选定好一个游戏背景后,游戏参与者(俗称演员)选择/被分配这个背景中的一个角色论坛账号。游戏组织者(俗称导演)会发表“第一天讨论日”这样的贴子,演员登录账号在论坛中回贴参与游戏讨论。讨论日结束后,有身份的演员们用QQ联系导演,行使夜间特权技能。游戏规则由导演自行规定。一场版杀一般会持续10天以上。一个讨论日一般会持续两个自然日,思考时间充足。玩家可以在任何时间上线关注剧情。晨曦小镇:小镇会在一个月举行大约两场版杀。目前小镇已经进行 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场版杀。小镇论坛没有盈利,给出链接没有任何商业目的。欢迎新人加入版杀,真诚地希望你可以通过版杀结识更多的朋友。狼人杀贴吧:贴吧常与小镇共同举办版杀。后面的内容包括每个身份的意义玩法,好人和狼的思路,新月事件的介绍。最后会对狼人2.0的新系统给出一点补充。希望能给大家带来帮助。身份对局势的定义、分析、影响。在罗列身份玩法之前,先分析狼杀的一种总体玩法:第一天全体身份明报。是村民就认村民,有身份就说自己是什么身份。这种跳法直接压缩狼的藏身空间。如果身份配置不科学,人数很少而全场都是特权,没有提供给狼队认民的深水空间,狼队就很难取胜了。在接下来的分析中,也会分析狼跳每种身份的可行性和价值。在这样的8人局下,只要好人不是太坑,狼是几乎没法赢的。现在网杀采用的8人局身份分配方式是:4民、2狼、女巫、爱神。事实证明,游戏人数少的情况下不适用加入过多身份。下文可能会以网杀的标准局的身份分配作为样例。网杀18人标准局的身份是这样的:5村民、5狼、8身份【女巫、猎人、守卫、先知、村长、爱神、混血、白痴】。补充说明网杀原创身份混血儿技能(避免读到与混血有关信息时不懂):游戏开始时,混血儿须选择一名其他角色。混血儿与这名角色的阵营相同。—————————分割线—————————以下内容参见本文最开始给出的链接。一、女巫女巫的玩法,归票的权利和义务。二、猎人猎人的定性。三、守卫守卫的跳法,夜晚守人策略,狼队的对跳策略。四、村长村长这一身份的玩法、狼队的对跳策略,以及出先知看村长、下村长看先知的两种基本游戏逻辑。五、先知主要介绍先知玩法、狼对跳先知的手段。六、爱神与情侣主要介绍单身爱神的玩法、狼对跳爱神的手段。以及好人情侣、人狼情侣的诸多玩法。七、白痴及狼队绑票手段例析主要介绍白痴这一身份的玩法。例析绑票战术。局势例析节选:以『网杀(狼队有团队频道、情侣和狼队共阵营且亦有团队频道)、遗言(前X名出局的玩家有遗言,X为狼人的数量)、不翻牌(以任何方式出局的玩家均不揭示其真实身份)』规则下的一局假想游戏为例,说明狼队绑票策略的实施。游戏配置是:女巫、先知、守卫、村长、猎人、爱神、混血、白痴、5狼、5民。一共18名玩家。分别为1-18号。【混血儿在游戏开始时,选择支持一名其他玩家;此后,他与他支持的玩家的阵营始终相同。此阵营是否胜利与此二人是否出局无关】第一夜,死12号,遗言认村民。从死者开始,顺序发言(13、14开始发言,直到11为止)。13-17号均认村民。18女巫。1-3都认村民。4村长。5先知验6村民。6村民接水。7村长。8先知验9查杀。9守卫,表示晚上守5先知,对跳票他,要求女巫自救。10先知验11查杀。11村民,表示分不清5、8哪个是先知。一轮发言结束,然后进入警长投票,6、9投5警长;8投8警长;10投10警长;18投11警长;包括5、11在内,多数人投18女巫为警长。18当选警长。警长票投完后,立即投出人票。4票7;7票4;8、16(先前认民)票9;5票8;其余所有人投票11。11高票出局,遗言认5先知。对上述一局第一天进行分析。第一天并没有人跳爱神,也没有人认情侣,说明爱神自连:在顺序发言不翻牌的模式下公认连了情侣的单身爱神第一天不应猥琐。情侣不出来,说明情侣不怕爱神卖,可推测爱神为情侣之一。而爱神人狼、爱神村民、双神情侣均有可能。不可一概而论。从身份对跳的角度来分析,第一天游戏中。一共跳了两个村长,分别是4号和7号,并且投出人票时都票了对方,表明不退水,可以认为4、7一真村长,一狼(或混血、或黑情侣之一)。一共跳了三个先知,分别是5号、8号和10号。5验到金水村民,8、10均验到查杀。8号查杀的9号跳了守卫,在投票中有16号未查杀9号,却票了9号,表明16与9号对跳守卫。5、8、10均未把警长票投给其他先知,表明三人均未在此轮游戏中退水;其中8、10更坚定,将警长票投给了自己(一般而言,第一天三先知的局面中,一先知、一混血、一狼情况居多)。18号女巫将警长票投给11号,是为『警长票出人』,因此11号玩家被投票出局。第二夜,死1号,遗言认村民。偶数天发言顺序从大号至小号(18、17开始发言,直到2号为止)。18女巫发言,表示救药已用、相信8号的先知,归票出8查杀的狼村长。16发言认守卫,报两天守人16、18,指责18乱开救药,认8先知。15-13无为。10先知验4查杀、7在10那里是村长。9守卫报两天守人,9、5,要求5号安排夜晚的换守,表示10也有一定先知面。8先知验4村长,归票出7毒10。7村长认为11是村民出而非狼出,因此相信5先知。6村民表示信7村长。5先知验7村长,归票出4,两守卫不定义。4村长要求跟从女巫归票,出7。3号猎人,认为5、10两个先知都查杀了4,自己又不信8,认同7是真村长,改归出4毒8,晚上9守3、16守18,一死一买单。2号最后一个发言,发现3号跳了猎人,2对跳猎人,改票自归,要求出2带3、不要分票。最终票型如下:2、3、5、6、7、9、10票4,共计七票;4、8、13、14、16、18票7,共计六票;15、17票2,共计两票。4号高票出局。夜晚,8被杀(4、8都有遗言)。女巫未出毒、证实4号村长出无技能。场上13名玩家,好人女巫带警长只有6.5票,而坏人方共有7人存活(五狼+爱神+混血),好人再也无法在投票中取得优势,狼队绑票胜利。【1、4、8、11、12出局:刀12、票11、刀1、票4、刀8依次发生】(感谢(感谢沉寂的先知者友情提供图片)游戏揭秘:4村长、8先知、16守卫,5混血支持6单身狼人,7狼与10爱神情侣,2、3、9单身狼人。14单身白痴,15单身猎人均无作为。对这局游戏进行分析。这是一局很常见的分票绑村长。第二天投票时,好人共有8人,带警长为8.5票;而狼队有情侣(7、10爱神人狼,包办双跳先知村长)、带混血(5号混血,支持6号玩家)共有7票。只要好人中分出两票,即可绑票成功。5号混血玩法比较简单,直接跳先知给自己的主人发村民。而正好支持的6号玩家是狼人,6号接水认村民。狼队本可节省一狼跳先知,但是原定情侣爱神人狼二人双跳先知村长不便更改,在6号发言完后,7号匆忙起跳村长。随即,9号狼被8号真先知查杀,为了保护9号第一天不被投票出局,令9号跳守卫躲票、要求换守以为狼队争取绑票时间——因为狼队优势开局,情侣人狼带混血,任何一狼应避免被票出以尽可能达成绑票。而为了保护前置位已经发言的2、3号这两个认村民的狼同伴,10号不单身爱神选择起跳先知向后扔查杀,以夺取一天的归票权。幸运的是,没有查杀到猎人或白痴,11号只是一张村民牌。女巫归出11号村民。由于第二天是逆序发言,为了争取分票绑,选择刀杀1号玩家。这种刀法就是以绑票为目的,并不选择刀杀任何一个身份。在这一天,最后几位发言的玩家分别是:7-&2,其中只有4号村长是好人,其余(包括5号混血)都不是好人,可以随意鼓动改票。但是此时,8、10/9、11的发言已经有一定差距,18女巫、16守卫均已相信8先知,并在高位有效、正确归票。因为游戏规则不翻牌,只能选择下村长看先知:女巫选择允许8归票,下8查杀的狼村长、晚上看着毒——如果其余先知均与8验人一致,狼村长三查杀,明狼出;如果5、10中有先知报与8号相反的村长验人,可以在票出8号查杀的狼村长的晚上,拿这个先知试毒来检验是否有技能。在5号混血跳先知给6号发村民时,狼队已经意识到5是狼队的混血;此时狼队应采取手段向5号混血暗示绑票对象、传达信息。在9被查杀时表示相信5先知,并且晚上守5。在8、10报完验人后,如果5号玩家水平够高,可以猜出爱神人狼、9号跳守卫防出的动机。但是5并不坚定自己支持的6号是狼,所以没有将警长票投给自己;6号鼓励5号继续跳先知,不要退水,与9号一同将警长投给5号。第二天10、9、7、6三狼一爱神均向5进行了二次暗示。5会意,果断查杀4并改票。随后,3、2双狼演戏,在最后发言的时机双狼对跳猎人均做出与女巫不同的归票。15、17水平一般,未察觉此举为狼队在故意分票,尤其是15猎人急于对跳,一开始投票迅速上票2号。导致狼队七票成功绑出4号村长,全场无技能。夜晚上刀后7v6.5绑票成功。此局游戏为14、15、17三位好人玩家的失误,导致狼队迅速取胜——他们理应察觉到刀杀1号的意图是分票绑村长,所有未明跳的身份均应在自己发言时起跳明报,并且绝对服从女巫的归票——此时只能选择相信女巫的判断;未明跳身份的15同晕民17一起,稀里糊涂地被狼队带走了投票——你票到狼是没用的,票出狼才有用。这种情况不是更差的,更差的情况是场上仍有晕民未发现狼队的策略,去跟票4号村长。任何一名村民票到村长头上,也必定意味着这局铁输。狼队中,6、7、9、10四人均向5做了大量明示、暗示,使5心领神会查杀4号。与狼队不共群的混血悍跳先知并起到作用,表现极佳。而2、3的表现更为精彩,表面对立,实为一伙,由于归票位连狼优势混淆视听,分票成功。狼队刀杀1的策略也非常正确,假设刀杀的不是1,而是17或其他人,18女巫就一定是接近最后的发言。无论在女巫发言前狼队如何报验人、如何跳身份,18女巫都会相信8号先知、正确地归出7号狼村长。狼队就很难绑票成功了。八、混血儿简介:网杀原创身份混血儿定义、玩法。再补充一实战例子。规则:新月、翻牌、无遗言(允许YN)。局势介绍风格很“网杀”化,看不懂的朋友欢迎私信我。原作者:xiaoyeh没什么(方便大家看得懂,原贴搬运至此稍作修改,大体尊重原文)(本谜题揭秘在此贴中)3号是被首刀死的,死得没有任何信息留下,死前是裸男,死后还是裸男。4号、5号两个裸男跳了村民,只是理性公事一般简单地问了先知的YN,确定了跳先知的玩家为6号和15号。(从YN上判断,6号是一个对8号查杀的先知,而15号似乎对验人并没有很明确的态度。6号是我,一个查杀给在了8号,压倒性地查杀,说不管8跳什么都出了。7号是屠城私房过来的亮亮,以往犀利的发言,这局却只是简单地几句发言,意思大概就是和我站队,出8号。8号不出意外地跳了村长,由于是个裸女小玩家,发言也是一般化。在跳村长时,却没有一个人给对跳反应。9号带头像的玩家,似乎是认识我,言语很犀利,聊了我可能狼查杀狼,并说看15的发言。最后认了村民。10号一个多局数裸男,终于起跳了村长,发言上和我站队,要求直接出8号。11号起跳了女巫12号带头像玩家,也说了我可能狼查杀狼,最后认了村民。13号起跳爱神,直接报了情侣是6 7,说喜欢6、7的头像搭配。6、7有自连面。14号起跳了守护15号的裸男先知退水,发言上很轻松,认了村民,说一个先知不信所以起跳的先知。16号带头像玩家,认了村民,认为第一天可以出15,并说不太敢第一天下村长。17号带头像玩家,认了村民,认为第一天15可以出,然后说10号村长的发言也不好,不建议第一天下村长。18起跳了小白1号直接和6 7站队,分析了8是真村长被查杀的概率很小,强烈要求女巫第一天出8号村长。2号带头像玩家,起跳了猎人,只是简单地问了女巫警长,并说了自己第一天想出的人是15。第一天的剧情就到这里,这只是一个开始。女巫第一天归了12号。警长归给了6号先知。结果1 6 7 9 10 12六个人票齐刷刷地把票撒在8身上。而剩下人全部票都票给了12号,12号单身狼人出局。第二天晚上,6号被刀死,7情侣殉情。警长给了10号村长。接下来的日子,村子里相继根据第一天的票型,归死了9狼 10狼 1混血。而好人女巫,守护,小白晚上相继倒牌。剩下的人分别是2号猎人, 4号村民,5号村民,8号村长,13号爱神,15村民,16村民,17村民。没有警长。此时大家普遍都觉得情侣是先知人狼出局,场上理论上说还有最后一个狼。为了增加推理性,我杜撰了这些人的第二天发言。5号:狼昨天应该是绑票了吧,一个一个顺出就好了。4号:那情侣是什么死的,不会人狼还自刀吧。2号:情侣有可能是先知人狼,自刀坑村长,今天先走9吧,昨天发言觉得不太好。17号:先知人狼,这牺牲的本钱也太大了吧,不知道狼队是怎么想的。16号:女巫昨天归得挺好的,15这里也可以先放一放,先出9吧。15号:嗯,如果出完了他们不结束,先出16号。13号:不是很清楚,大家都说出9,我也不清楚,看女巫归吧。8号:女巫确定是9号么,我问你出人,1,2,3……18,嗯,出9号。你觉得剩下的狼人是谁?未完待续。
由于二重逻辑,三重逻辑甚至四重逻辑的存在,这个游戏没有严格意义上的必胜策略,但却存在相对意义上的高手。而这种相对意义上的高手必然是『能够根据场上的多变的复杂情况做出不同应对』。在路人局中,以上很多人说的都是假定场上有 80% 的新手,只具备一重逻辑或者二重逻辑的新手,对路人局来说,这有可能是事实。但如果是群内局呢?对于群内局,所有人互相熟悉,二重逻辑肯定是不够的,要动用三重以上逻辑。——当然,群内局的好处一定程度上在于:所有人都是传统意义上的高手,故通常不存在高手被群嘲的问题。——我在群内局典型的玩法中,首轮所有人都有很丰富的信息量不会冷场,首轮低调的人容易被群嘲,因为有隐藏身份装身份嫌疑。而这种时候,那些针对路人局总结出来的二重逻辑经验根本就无效,普通高手会骂这些人不会玩,真正的高手会明白群内局中不同人在任何时刻都可能表现出不同的逻辑层次,根据不同的情况做出不同的应对。这些应对有可能是正确的,有可能是错误的,但,如果你认真玩,结局就是欢乐的。只要结局导致生气掀桌子,那就不会是真正的高手。所以,答案呼之欲出:什么是玩好?玩好就是要把握这游戏的本质,这游戏的本质是社交,是通过游戏让不同的人互相认识,并且通过在游戏中经常念对方的名字而使得可能陌生的人短时间内记住对方的名字(念名字记名字也是这游戏元素的一部分,所以我强烈反对用号码代替名字的玩法,那是舍本逐末)。在没有其他话题的情况下,快速的给所有人以欢乐,——那么,达到社交目的,让尽可能多的人认识,让所有人都欢乐,这就是玩好了;有人不欢乐或者全场都不欢乐,游戏结束大家形同陌路,那就一定是没有玩好!
11月14更新:这答案突然被大家挖出来了,做点补充吧。回答由于杀人游戏通常是10个人左右比较好玩,而一般很少会约得到10个非常熟的朋友一起玩,我自己的情况更多是会跟一些朋友带过来的朋友或者是原来不大熟的朋友一起玩。可能「翻脸」这词我用重了,但是有的人的确会很在意输赢,不会考虑这只是个游戏开心最重要,当他们输了的时候你会看得出来有明显的不悦情绪,这个时候稍作退让也无妨,就顺着他们的情绪玩呗。像三国杀这样5个好基友就能凑一局那自然是可以爱怎么玩怎么玩不用担心好基友翻脸。主要还是看场合,希望我没有误导。回答既然第一回合无法用逻辑决定,那用些心理学知识猜也没关系吧。而且除了抱胸我还说了很多其他的东西啊不要只盯着我这一条嘛我很无辜啊。---------------------------------------------------------------------------------------------------------平时玩杀人比狼人多,一般朋友聚在一起玩杀人的情况是:差不多有一半的人不大会玩,发言的时候说个一两句就过了的。另外一半人比较熟悉,懂得杀人/验人优先级,必要时会跳警或者暗示剩余的杀手。有一两个人是意见领袖,分析得头头是道,当平民可以玩得比警察厉害,可以聪明地跳警或者杀手假跳警。另外可能有群嘲脸的存在,一般都被首杀。平时都是跟朋友玩玩,以下都是自己总结的,未经正式训练,所以有可能全都说错了,仅供新手参考=w=第一局建议不要太多话,很容易在游戏气氛还没热络起来的时候显得很突兀然后被投死。之后玩熟了可以按自己的风格玩,大家知道你就是这个风格了就不会起疑。第一天晚上的杀人/验人,在没有任何线索的情况下,我一般的判断依据是:双手交叉抱胸的非常可疑。依这个策略可以略微提高命中率。如果你是警察,请尽快验明「意见领袖」的身份,因为他的话很有煽动性,你不知他说的是真是假的话会很危险。作为警察方,最好有一个人比较明显地暗示验出的杀手,来引导平民投死杀手。如果其他警察看到平民都赞同那位「明警」的话,轮到自己发言的时候就可以低调过,然后投票的时候跟着一起投死杀手,达到隐藏身份的目的。杀手如果在没有明显的目标的时候,可以考虑杀下家,毕竟这样自己是最后一个发言的,无论你是要反驳还是陷害还是假跳警,都会主动很多。这个游戏平民跟警察是共同胜利的,平民必要时请搅局来保护警察,比如假跳警指一个很明显的杀手来把火力吸引到自己身上。如果你是仅剩的杀手,当游戏进行到只剩3、4个人的时候,如果目测场上只有一个人比较会玩,假跳警的风险并不是很大。请义正言辞地说出:“其实我跟A君B君是警察,我们在第x天验了C君是平民,在第y天验了(已死的)D君是杀手,之前D君跟E君一直意见一致,所以E君肯定是杀手,如果这局没投死E君那就输了。”注意自己不要拉太多仇恨。比如:连续首杀同一个人(吸引一票仇恨),连续杀一对情侣中的其中一人(吸引两票仇恨),杀自己女朋友(感情破裂)。但是最后这条一定是对的千万不要玩到伤感情。(题外话:同理跟朋友一起玩三国杀也尽量别选网杀神将张辽,你活生生地从别人手里抽走一张桃的时候,有人真的可能跟你翻脸。)
好久没有这么激动的想要回答一个问题了。在哥大玩儿狼人许久,高手很多,有学心理的,有演话剧的,大家逻辑性都很强,杀人游戏双身份比较有意思,还是说说狼人吧。我来系统的讲一讲,希望大家以后都能玩儿到有意思的狼人,在纽约的朋友也欢迎一起来哥大玩儿。其实新月带不带无非就是增加了翻盘变数,但通常玩法是一样的。我们玩儿的是情侣互相知道好坏,但不知道具体身份,死人不翻身份牌,只有第一轮有遗言的版本。先简单介绍一下各个职业:守卫:不可以连续晚上守同一个人女巫:有毒药和解药,用了解药之后无法再知道谁死亡丘比特:可以选择不连人再介绍一下常用狼人术语:跳身份:指声称自己是某一身份,例如跳预言家,就是指某人说自己是预言家。对跳:只有两人跳同一身份。查杀:声称自己是预言家,当晚查到了谁是狼。发金水:指自己相信某人是好人。深水狼:指跳平民的狼穿衣服:只某人跳神职,例如某人说自己是守卫,那么他就是在穿守卫的衣服。爆狼:狼人自爆,并亮牌,结束当前讨论回合退水:指自己并不是之前穿的衣服新手狼人在高手局中想赢是很困难的,因为大家都做深水狼,那基本衣服一传完,狼人就爆出来了。一般全新手狼,我们都直接一轮标完身份,至今没有失误。新手狼人常犯错误:1. 场外信息说天儿狼,人饿了,没注意,第一轮不说话,基本就会被人踩,给了压力之后不容易表现好,就会被下。2.共边关系几个人意见一致的认为某人是狼,或者某人一直在护着另外一个被怀疑的对象,基本两人都是狼。3.报警长大腿警长给出意见后,立马相信警长所言,并声称跟警长一起,尤其是在警长并没有跳预言家的情况下。高端局中平民玩儿法:平民的功能就是查狼,冷静的分析局势,给重点人物压力,并且挡刀。1.平民跳预言家如果常上只有一个人跳预言家,平民更要跳预言家,给另外一个预言家压力,可以通过他的发言看他是否真的是预言家,因为有盗贼看到底下一张狼人一张预言家,拿狼人并反跳预言家的可能,同时自己可以替真预言家挡刀。2.平民跳狼这是我们常玩的战术,尤其是新手面对这种情况会很容易暴露。在新认识的朋友的情况下,我一般直接说自己是狼,同时新人是我的队友,给他极大的压力去辩白自己的身份,观察他的发言。此战术并不适用于针对常年老手,但对新手有很大的效果。高端局中猎人打法:猎人一定不要跳猎人,因为这样狼人就不刀你了。一定要跳你重点怀疑对象所跳的高嘲讽的身份。例如预言家,守卫等等,给他们压力,观察他们是否是真的,同时隐藏自己,提高自己被刀的几率。除非有猎人对跳,否则轻易不跳。如果相信自己的能力,猎人可以跳出身份竞选警长,这是很有希望能拿到警长的。高端局中守卫打法:我们常玩10人以上的狼人,所以守卫被首刀(首轮刀)的几率还是很低的。建议第一轮不守人,这样第二轮可以守自己。这样的好处是在于,如果有狼人第一轮穿守卫的衣服,你可以立刻对跳,并在第二轮守护自己。守卫的一定要把自己的身份做高做实,因为狼人是最希望能把你投死而不是杀死的。高端局中预言家打法:第一轮查杀报,发金水不报。其实预言家是最没用的神职,高端局中预言家查杀其实根本就没人信,因为每个人都是影帝。所有非神职都有跳预言家的可能,我们有局12人,5人竞选警长报查杀,好人根本就无法判断谁是真预言家。玩儿预言家就要不怕死,因为预言家如果活过3轮是很不正常的事情,好人出于安全考虑也会把你投死。高端局中白痴打法:白痴这个身份很有意思,建议一开始就跳预言家拉嘲讽,这样可以尽早发动你的技能,并且给足压力。第一轮建议到处踩人,发动技能之后虽然没有了投票权,但是越到后期插嘴的作用越大。高端局中女巫打法:除了自己,一概不救。被狼人刀的人,不一定是好人,狼人自刀骗药并做高自己身份实在是太常见。抢警长很大几率能拿到。多注意发言给压力,可以说谁发言不好,再发言不好就毒死带走。如果有人穿女巫的衣服,不用对跳,直接在晚上毒死就好。接下来比较难的是法官打法高端局中法官打法:严格控制游戏局势。狼人游戏一般不会打起来,但时间有可能会很长。为了增加效率,每个人每轮只有45秒发言时间,并且每人每局共有两次延长时间的机会。法官手里有小黄牌,如果有人乱插话,就直接给黄牌,两张黄牌直接出局,这样玩儿起来又刺激又有效率。更难的是情侣打法:如果是人人,一定要注意压低自己的身份,有神职也不要跳,因为狼人一刀就是俩,守卫守不住,女巫不会救。不要去抢警长,因为警长一旦被报了情侣,就坐不实身份好坏了。如果是人狼或者狼狼,一定要先杀死丘比特,因为丘比特是最了解你们身份的,一旦被爆出来,人狼的话狼队友会刀死你,狼狼的话到后期情侣会被优先下掉。基本上狼狼是很难赢的,在高端局中比人狼赢面小。接下来就是重点的狼人打法了:狼人在第一晚睁眼,要打手势交流。确定好盗贼是在谁手里。如果是在自己方,就要让一个人去跳盗贼底下的另外一张牌,另一个人去跳盗贼,说底下是两平民,这样才能保护之前的那个人不被怀疑。确定深水狼和潜水狼。狼人一定要有深有浅。浅水狼把局面搅浑,乱跳身份,深水狼才有机会活到最后。让新手去当浅水狼。新手穿衣服是坐的实的,因为就算他们发言差,也可以说自己是新手。在跟老手对跳的过程中,往往能把老手给踩死。而老手当深水狼,往往效果不错,因为他们演技通常好。老手当深水狼也可以乱跳身份再退水,声称给压力。什么,你觉得这就已经很牛逼了?不不不,狼人的配合才刚刚开始。围绕某狼跳预言家的打法狼人跳预言家是最容易出现的,因为跳女巫,会被真女巫毒死,跳猎人,会被真猎人对跳,跳白痴会直接被投,跳守卫不能活得很久,就跳预言家不错,还能把真预言家踩出来。但是怎么样才能把自己做实呢?方法1:4狼齐飞5狼的局,4狼齐跳预言家报查杀,这样真预言家就很难被相信,甚至会被第一轮直接投死,因为4狼都可以针对那个预言家讲话并且不会显得突兀(因为穿的衣服是一样的)。就算4狼不能都活到最后,但因为场上局势很乱,第5狼潜水成功的概率很高。这个要点是在于跳的4狼要有演技,并且懂得如何退水,否则若好人采取’跳预言家的都票下去‘这种策略的话就得不偿失了。方法2:查杀爆狼第一晚就安排好,让一个气势特别强的人跳预言家,查杀一个气势较弱的狼队友,并且狼队友爆狼,来给跳预言家的狼做好身份。这个方法在熟人局中并不好用,因为报查杀的人要解释为什么当晚要验那个本身气势较弱的人,这就比较看语言功底。方法3:买1送1让两个狼人都竞选警长,都报查杀对方。其中说话轮次在先的那个人,最好要新手,之后的那个人是老手。新手争取答的不错,老手一定要答的不好,这样牺牲一个老手,做实一个新手预言家。这个要点是在于对真正预言家的处理。因为两个人都是假的,真预言家往往会跳出来,这时候一定要把舆论重点转向你们两个,不给真预言家机会,并积极鼓动他退水。在第二晚把他刀死,做实自己身份。先写到这里,一会儿再写围绕预言家打法的注意事项。之后还有我认为最强的盗贼底牌女巫的打法介绍。以及通用穿守卫以及丘比特衣服的打发。,
(Thank you so much
for an awesome translation!)在英语中,这个游戏通常被称做“黑手党/秘密犯罪”杀手 = mafia平民 = civilians警察 = cop / sheriff护士 = healer / medic / doctor法官 = God / narrator如何扮演好一个平民当你是一个平民时,在这个杀人之夜,你需要留意一切风吹草动,无论是衣摆的摇晃,椅子因为挪动发出的咯吱咯吱的响声,又或者是玩家的呼吸声。所有的一切或许都在无声地为你透露着有的人正在发挥自己的演技,妄图瞒天过海。同时也要认真观察当法官说话时,他所面朝的方向。通常情况下,当法官提问时,他会面朝向杀手。如果你留心到了这一点,或许在游戏还未开始之前,你就已经掌握到了杀手位置的蛛丝马迹。如果你是一个护士,你可以玩的冒险一些,当第一个杀人夜,杀手需要挑选一个玩家并将他杀死时,你可以举起你的手毛遂自荐。而当轮到其他护士的回合,你也同样请求他们救你。如果一切都依计行事,那么杀人者杀害你,但护士挽救了你的生命,在第一个杀人夜里,由于事实上没有任何一个人死去,其余平民将会处于一个有利的地位。(但是这通常只会在同一批人玩第一次的时候奏效哈哈。)当法官宣布谁在这个晚上被杀害时,你需要注意谁没有因为这个消息而感到震惊。当第一个平民被杀害时,最大的嫌疑者是受害人正对着的那个人,因为杀手最容易注意到并且杀害的受害者,比起侧对着杀手的人,往往是正对着他的那个。而当第二个受害者出现时,你需要怀疑在他身边的那个人,因为第二容易被杀害的目标,往往实在杀手身边者。如何扮演好一个杀手在“杀人夜”这个阶段之前,如果你戴着眼镜,把它摘下来;如果你戴着帽子或者穿着连帽衫,可以用它们遮挡脸部(但是要留下足够看东西的空间)。如果你在杀人夜后遭到指控和怀疑,你就可以说你在杀人夜时根本看不清东西,所以不可能是凶手,以此为自己洗清嫌疑。在杀人夜时,冒险杀害自己并请求护士救你。在白天(指控阶段),表现踌躇地指控其余一名杀手并且给出一个乍一看并不符合逻辑的理由,比如“他表现得太安静了”。预料到他/她会指控回来,你需要表现得像一个受害人一样震惊并且果决地否认。如果另外一个杀手肯定会被投票出局,那么你需要随同大多数平民的意见,同样投票淘汰他(以免为自己招来更大的嫌疑)。如果你被逼至绝境,即将被淘汰出局。你需要用谎言掩饰自己的身份,你要说你是一个警察,甚至是救人的护士。如果你说你是警察的话,其余玩家为了核对你的身份,会立刻问你你认为哪个玩家最有嫌疑,所以你需要在之前做大量的观察和准备。如果你说你是一个护士,你可以说在这个游戏中你已经救了自己许多次。如果你足够幸运,真正这些身份的玩家已经在之前的游戏过程中出局,无法反驳你的观点;如果情况相反,你需要和真正这些身份的玩家辩论争执,并且始终坚持你是真的,而他们说了谎话,让大家相信他们或许是杀手。请求其余玩家帮助你:“如果你们投票让我出局,你们会输的。”如何扮演好一个法官在我看来,这或许是最难的,同时也是最有趣的身份。当我在游戏中作为一个法官时,我会履行以下四点义务。将剩下的玩家以恰当的比例分成不同的角色,通常为8个玩家: 3个杀手, 2个警察, 1个护士, 2个平民8个玩家: 2个杀手, 1个警察,5个平民增添一些有趣的游戏背景,并且创造一些玩家的有趣死法。这些幽默的元素能够给每个人开玩笑的机会,从而增加游戏的趣味性。在一开始,我会征求一些关于主题(比如:最喜欢的事物、不可能的工具、奇怪的学科)、地点(比如:异域风情的目的地、在哪里死最糟糕、什么地方你永远不会带你的宠物去)的意见,然后我将这些元素相结合,创造出故事背景。一些我最近讲过的故事背景有:玩家们是一群参加在火山内部举行的,关于简单疗法的国际会议的医生。玩家们是一群在斐济参与照料鬣蜥国际竞赛的选手。玩家们是一群想从空间站订披萨的宇航员。确保投票公平.在“白天”的投票过程中,我经常会实施以下几条规则。最终投票必须在两位玩家中执行,不是一个,也不是三个,而是两个。我发现如果只有一个人被指控时,他几乎没有任何可能为自己辩护就被淘汰出局。即使所有人都认为有嫌疑的是同一个人,我都会要求他们挑选另一个人参与投票。但是最终投票中的受控方不能多于两人,否则杀手很有可能利用这一点而提名更多平民,从而迷惑投票结果。如果受控方多于两人,我会坚持等到有人撤销控诉只留下两个受控者时,才开启投票环节。每个玩家只能提名淘汰一个人。如果他想指认更多人,我会让他从中选择一位。投票过程必须是同时发生的。我给每个嫌疑人都指派数字1、2来代表,然后让每个人同时举起一根或两根手指来表明他们投票让谁出局。这样的话,人们不会受其余投票者的影响,而且再聪明的杀手,也不能通过逃避投票来隐藏他们的目的。确保已经“死亡”的玩家不会影响剩下的游戏。受害者可以观看剩下的游戏,但是他们不能说话,或者做出明显的面部表情,手势或者指认任何人。- - - - -In English, it's usually called Mafia.杀人 = mafia平民 = civilians警察 = cop / sheriff护士 = healer / medic / doctor法官 = God / narratorHow to play as a civilianWhen you're a civilian, During the night, listen carefully for any clothes moving, chairs creaking or people exhaling. All of those are possible signs that somebody's acting out.Also listen to which direction the God talks in. Often, God will turn towards the mafia members when speaking to them. Pay attention and you might get a clue on where the mafia are sitting before the game even begins.If you're playing with a healer, you can make a risky play: during the first night when the mafia are selecting a player to kill, raise your hand and point at yourself vigorously. Beg the mafia to select you. Then when it's the healer's turn, do the same thing - beg the healer to heal you. If everything goes to plan, the mafia will have selected to kill you, but the healer will have saved you. This is a huge advantage for the civilians because nobody dies the first night. (This usually only works once with the same group of people haha.)When God announces who died during the night, pay attention to who isn't surprised by the newsWhen the first civilian is killed, be suspicious of somebody directly across from her/him. It's easier to look and point forward than it is to look and point sideways. When the second civilian is killed, be suspicious of somebody directly next to her/ it's the second easiest target to point to.How to play as a mafiaBefore the night phase, if you wear glasses, if you have a hat or hoodie, cover your face (but leave enough room to see). In case you get accused later, you can say that there's no way you could be mafia because you can't even see during the night phase.During the night, point at yourself to ask the healer to heal you.During the day, hesitantly accuse one of the other mafia members of being mafia. Give a bad reasons such as, "I this she/he's being too quiet." Expect her/him to accuse you back. Act shocked and deny it.If another mafia is surely going to be voted off, blend in with the civilians by voting to kill her/him also.If you're cornered and about to be voted off, lie about your role. Say that you're the cop, or even better, the healer. If you say you're the cop, the other players will immediately ask which players you checked during the night, so you have to prepare a lot. If you say you're the healer, you can always say you've healed yourself the whole game. If you're lucky, the real player assigned to the role is dead and can' if not, have an argument with the real player and insist that you're the real role and that the other player is lying and is probably mafia.Beg the other players to help you: "If you vote to kill me, then we'll lose."How to play as GodThis can be the hardest but also most interesting role in my opinion. When I play as God, I try to fulfill four responsibilities,Setup good ratios for the rest of the players. I usually try,8 players: 3 mafia, 2 cops, 1 healer, 2 civilians8 players: 2 mafia, 1 cop, 5 civiliansAdd an interesting background story and create fantastic ways for the players to die. These humorous elements give everybody a chance to joke around. To start off, I ask for a topic (for example, least favorite chore, unlikely tools, strange academic subject) and a location (for example, exotic destination, worst place to die or where would you never take your pet) and I combine them to create the setting. Some recent backgrounds stories I've told were,The players were a group of doctors attending the International Conference on Underwater Basket Weaving Therapy hosted inside a volcano.The players were a group of contestants attending the World Championship in Iguana Care on the island of Fiji.There players were a group of astronauts trying to order pizza from a space station.Make voting fair. I always enforce some rules for voting people off during the day,The vote must be between two players. Not one, not three, but two. I've found that if only one player is accused, there is almost no chance for that player to defend her/himself. Even if everybody thinks one player is guilty, I make them select another player so that we can have a vote. But voting is not allowed between more than two players, because then it's too easy for the mafia to confuse the vote by nominating several other civilians. If more than two people are accused, I wait until somebody retracts her/his nomination until there are only two remaining.Each player can only nominate one other player to be voted off. If a player wants to accuse more than one player, I make her/him choose one.Voting must be simultaneous. I assign each accused player a number, 1 or 2. On the count of three, I ask everybody to raise one or two fingers, at the same time, to indicate their vote. This way, people won't be influenced by ho and also, clever mafia players can't hedge votes to mask their intentions.Make sure the dead players don't influence the game. The dead players may watch, but they can't speak, make obvious facial expressions, gesture or point.- - - - -As always, if you have the patience to translate this answer, then go for it =P
跟好的人一起玩。这种游戏不在乎玩的人水平怎么样。而在于,你玩错了,大家呵呵一笑,呵呵,你真笨。然后每次都让着你。不然,就玩的太累了。PS:建议带个妹子一起玩,一堆男人在一起很容易变成竞技。。
这种问题其实很不好回答,没有问题补充说明导致此问题有很多角度解释。比如:1、如何在狼人杀中更容易地获胜?2、如何在狼人杀中成为一个受欢迎的玩家?3、如何在狼人杀中玩得开心?我就我想到的这三个角度来说一下。一、获胜。狼人杀的对手等级不同,但无论如何,擅长狼人杀、容易获胜的人不是最会把握逻辑的人,而是最会把握人心的人。当然,逻辑能力也是必备的,只是没有后者重要和靠谱。这是什么意思?就和打双升(拖拉机、80分whatever)、三国杀一样,游戏都是分低级、高级玩家的,也不能保证每个人都适合玩狼人杀。在狼人杀的游戏中,最核心的内容就是伪装,其次是运气。但无论如何,你越熟悉每个玩家,你越容易获胜。越是高端玩家,通常给他们带来破绽的不是他们所说的话,而是他们行为习惯和性格。换句话说,不会装蒜撒谎的人是很难获胜的,除非有逆天的运气。首先要正确分析局势:不要太过在意他们的话,除非有明显漏洞。对于小的漏洞不要过于细究,在短时间内能完整流畅表达自己想法且不犯任何逻辑、语言错误的人应该不会和你在一起玩狼人杀的。一定要记住他们在投票的时候做出的选择,他们的选择代表了他们的真实想法。详细记录每个人的说话方式、表情和行为习惯,最好能推断出他们的习惯模式。当然,这个比较难,而且确实在和完全陌生的人玩的时候需要大量的时间。往往第一时间的反应是真实的,剩下的都是假的。如果你对自己的观察能力、分析能力都很自信,那么在打不开局势的时候,用一些出人意料的举动来证明你已有的推断,他们在获得一个完全陌生的信息的时候,会在第一时间露出破绽。正确分析局势之后,就是怎么把言论引导到正确方向。这个其实比分析局势还要难,而且和你的语言能力、人格魅力有关,而且由于规则的不同(死后有没有遗言、有没有警长、有没有暴民、有没有白痴)所以很难阐述。只有一个建议,不要一口气吃个胖子,用最简单的话叙述最直观的逻辑,才会少犯错误、令人信服。而且,要用你的战绩和正确的判断增加你的可信度。二、受欢迎这个基本可以参考的答案。我只补充一点:新手可以和一群高手玩,但是要申明你是新手;高手除非能做到少说话纯娱乐,不要和一群新手玩。三、玩的开心只有建议。不要太认真不要太计较胜负不要伤感情学会搅混水尽量做到受欢迎
狼人杀有bug,水民必胜,我们对规则经过多次改良后才稍稍让狼和水民的平衡一些。改良之前,水民的必胜策略就是说实话。因为狼人杀中特殊身份很多,狼人很难隐藏,所以不管你是什么身份,不要怕死,第一时间说出来自己知道的一切。此时狼人只有两个选择:沉默冒充水民,或者假跳冒充特殊身份。如果有两个人冒同一个身份,其中一个必是狼人,不用思考,不用判断,不听陈述,先把看起来比较像狼人的投死,下轮再把另一个投死;如果没人冒充身份,就挨个把自称水民的投死。除非水民运气非常差,狼人运气非常好,每一轮都投错冤杀,否则在这种暴力玩法下,狼人不可能赢。杀人由于角色比较少,杀手比较容易鸡身份,所以很需要分析和技巧。杀人是一款策略游戏,所以需要有战术。由于警匪是团队作战,相互可以沟通,战术比较丰富;而平民是单人作战,虽然也有战术,相对来说单调一些。无论什么样的战术,都是建立在分析观察推理的基础上的。队长确认如果police队或匪队能有一位头脑清醒,思维严密,决定力强的队长制定、部署战术,队友可以默契又坚定的执行战术,那么胜利机会还是很大的。但是杀人游戏是没有选队长这个环节的,所以队长人选的确定几乎是在夜晚睁开眼睛确认队友的一瞬间完成的。我们通常会选择双首玩家作为队长。所谓双首玩家就是经常被首杀、首验的玩家,这种玩家在警匪眼中都是危险人物,如果不是自己的队友,就一定要在第一时间除掉他或者确认他的身份。这说明这样的玩家经验丰富、思路清晰、头脑冷静、说服能力强。匪战术1自爆自爆就是天亮后匪徒承认自己是匪徒并当场死亡(无需投票),自爆后立即进入黑夜,还没有发言的人不得发言。通常在天一亮法官公布谁被杀后就立刻自爆,目的是防止警发言。2假跳就是匪声称自己是警,目的在于混淆视听,削弱警方发言的可信度。3自杀匪自己杀死自己,目的在于对警的指控提供反证,削弱警方发言的合法性。4互咬就是两个匪互相指责对方是匪,目的是混淆视听,并且无论大家怀疑任何一人是匪,另一个人就确立了好人身份。5沉默就是匪故意隐藏身份,不做突出的发言或表现,让大家注意不到自己。通常会配合其他匪的高调表演,以达到把大家的注意力吸引到高调匪身上,从而掩护低调匪的目的。战术实例:场面:匪ABCD,B在A后手位,甲跳警指认A是匪,A反跳,B帮助A拉票,水民迷惑,未投A,屈杀一水民。战术:A自杀,B假跳,C自爆,D沉默。战术效果:天亮,法官公布A死亡,水民哗然,B立刻反跳,说上一轮甲说A是匪,但本轮A竟然死了,甲却没死,为什么?然后说其实自己才是警,A也是警,甲明匪,本轮还验明另一明匪是C,C立刻自爆。再次夜晚,匪随便杀死一人,早上,甲全票出局。战术解析:因为A已经被指认匪,B帮A拉票,AB均已暴露,即便第一轮没被投出,第二轮警必验B,AB均做实匪身份。所以与其被投死,不如奋力反击,牺牲已经暴露的A,翻转B的身份,用C自爆巩固B的身份的同时也阻止警公布前一个夜晚验人结果。最后D隐藏身份,观察谁是甲的队友一一杀掉。这样虽然用AC两个匪换了甲一个police,看似亏了,但是因为B做实了police身份,所以他指谁谁死;而他还可以不断通过保其他平民的方式分散剩下警的注意力,从而达到掩护D的目的。警战术1跳警就是说出自己的police身份2内推就是在警队内部点名几个重点怀疑对象,要大家仔细留神他们的发言和表现3集火就是所有警队成员一起指控一名玩家,投票也要投他4沉默就是隐藏自己的身份战术实例:场面:警验出一水民战术:内推ABC,所有人沉默。战术效果:天亮法官宣布死一水民,警甲发言,自称水民,无线索,感觉杀手来自DEFGH方向。警队其他人观察ABC,发现BC表情突然放松,且轮到BC发言时附和甲发言,说出f、g牵强的证据,投票时坚定投给f。夜晚验身,B果然是匪,推定C也是匪。战术解析:要全队注意ABC,发言时却故意不提ABC,目的就在于考察他们有无异常。如果不在内推时说明,可能其他队员注意不到他们;如果在发言是直接指出,又可能引起匪的警觉。战术手势上面说了这么多战术,但是大家都知道杀人游戏在晚上是不能说话的,所以这些战术不能靠语言传递,只能使用手势。自爆----五指指尖捏合,手心朝上,突然张开,做爆炸状。让谁自爆就指着谁。跳警----手掌伸开,五指并拢,掌心朝上,缓缓将手掌抬起。匪做跳警手势就是假跳,警做跳警手势就是真跳。咬死----四指并拢,拇指相对,做嘴状,张合虎口,做咬合状。咬谁指谁,匪指匪就是互咬。沉默----五指并拢,掌心朝下。水民战术当水民,最重要的战术是:1别假跳,2听police的话。有很多人喜欢假跳,以为这样显的很高端,如果是欢乐局当然无所谓,如果是认真玩的话就不好了。因为水民如果想要胜利,就必须一方面帮助police最短的时间内找到匪,另一方面又要尽量拖延匪找到police的时间。而假跳不仅浪费了一次警验人的机会,而且很可能扰乱警队早已经安排好的战术。除非你有充分的把握做到:1让警相信你是水
民,2让匪相信你是警,3说服水民跟着你投票,4你投的人肯定是匪。这四个条件同时满足非常难,所以只有在很特殊的情况下水民才要假跳,大部分时间都跟着跳出来的明警投死明匪就好了(貌似很无聊,是的,谁叫你闭着眼睛玩呢)。正面实例:场面:水民K发现投票时ABC投给一个人,甲乙丙投给另一个人。且BC分别被杀,A一直不敢说话,由此判定A是唯一的一个警。此时场上有1警2匪3平民。k发言一口咬定乙是匪,理由充分分析清晰,于是乙被全票出局;夜晚k被杀,再到白天A跳警,指丙明匪,丙全票出局,警胜。战术解析:A应该早已验过乙丙身份,之所以不敢说是因为场上只有1警却有2匪,如果说了只能杀死一匪而自己也要死。此时k假跳,又不明说自己是警,而是精确地分析出乙的身份,说出了A想说又不能说的话,让A确信自己是好人 ,也让匪怀疑自己是警,替真正的警抗了一刀,也说服了其他两位水民一起投票。反面实例:场面:警ABCD全跳指认匪甲,匪甲乙丙丁也全部反跳指认警A,但因为警D是8个人里最后一个发言的所以police场面占优,此时水民K沉底发言,假跳,指认了另一个水民S。导致投票时,一部分水民认为k是在胡扯,又分不清楚目前谁是警谁是匪,于是把票投给了k;而匪队也意识到了是个机会,于是把票也投给了k,造成k高票出局。至此,警队全部暴露,匪队一人未死,匪大优,警翻牌认输。战术解析:警队因为首验就验到匪甲,于是制定战术,如果天亮时警队没有人死,则直接跳警指认匪甲,如匪反跳则警对等反跳。这样即使4警4匪全都暴露了,因为警刀在先所以胜面极大。天亮后发现警队果然没死人,而且还几乎沉底发言,再加上前面4匪也跳出来了,警D本以为胜券在握。没想到水民k突然跳出来搅局,导致警队战术功亏一篑。
我是来反驳的好答案滴。作为一个狼人高手,我觉得有责任、也有能力来回答这个问题。罗兄说狼人不存在「玩好」。我不同意,否则也不会自称「高手」了。我认为,玩好狼人游戏的标准是:所有人都愿意和你玩。希望你加入。所有人都期待你的发言。自己的胜率维持在80%有自己的风格。对于的答案,能补充的部分不少。新人首先需要跟上老玩的思维。头几次可能很难,云里雾里,但也不要当水民,尽力参与思考与讨论之中。入门之后,最重要的是开始找到自己的风格。或是沉默不语语出惊人,或是到处乱喷错加引导,亦或是外表严肃心中猥琐。总之要找到自己的风格。最简单的方法就是:模仿+胆大:模仿高手,大胆参与。比如说,第一个白天。除了狼人、预言家、女巫,都不知道当晚任何信息(丘比特?……不带小女孩)。那么第一圈发言(有时候玩两轮发言)理论上几乎无人有话可说。这时最贱的方式就是传说中的「鸟枪法」——随意点选几个之后发言的玩家,随便找几个理由,说怀疑他们。这就需要胆大,新人往往为了避免被怀疑、或试图隐藏自己,而不说话。殊不知警长最喜欢的就是在没线索的时候投死水民。再比如,新人往往不敢乱跳。殊不知挡刀与搅水才是狼人游戏的精髓。……但,这一切的前提是,你自己脑子要清楚。要对自己清楚,要对局势清楚。对自己清楚的意思是不要紧张,明确自己的目的和逻辑,让一切,都像真的一样。一种方法是脑子里模拟你要当的角色每晚都则么样了(狼人跳女巫,呵呵呵)。对局势清楚是很重要的,这往往这取决于你的角色。但是水民也可以更具情形适当闯入局势。永远记住,这个游戏是团体作战,而不是保全自己。(人狼恋?这太需要技术了……)总之,这是个好游戏,我喜欢,希望你也喜欢。
哈哈,终于找到一个强项了,曾经在大学里面全校性质的杀人游戏比赛拿过第一名,感觉我还是有资格回答的。狼人就不说了,楼上一哥们回答的很靠谱的。那么就具体分析下杀人游戏,以12人标准局为例,即3警3匪5平民还有一个法官。规则就不多介绍了,自行百度,因为题主问的也是关于怎么玩好的。个人以为,这款游戏的获胜诀窍,推理占50% 口才占40% 还有10%是人格魅力。这里主要说下推理,后面再附带一些各种方面的小技巧和经验。好的现在开始了,以下内容均假设游戏人员中不含有伴侣老板领导亲戚以及熊孩子,游戏的目的是为了获胜的前提。一,中低端局,即有几个玩的不多,发言都是一到两句的新手,其中也藏着几个会玩的,游戏嘛,老手带新手都是这么过来的。 1,首先,在这种水平的局下,我的看法以及定位就是领导,对,不要怕高调的领导。至于该怎么做请看下面的分析。2,拿牌。好的这里停一下,当法官派到你的身份牌时,不要急着看,我一般都做法都是先看周围的人,即他们的面相,众所周知,玩杀人游戏没几个人是想要没身份的平民的,所以特别是在中低端局上,人们看到牌后的第一表情,是兴奋还是沮丧,或多或少都会表露一点出来的,我们称之为面相,这东西不能全信,但是可以作为一个依据在演讲或者辩论上或者是杀人验人用的到,下文会提及。3,ok,看完大家的表情你心里有个底了,然后请面无表情最起码的平静的看自己身份了,过于激动者,对不起你不适合玩这个游戏,请出门左拐耍三国杀去吧。当你看到你的身份是:1.警察。哈哈很开心是吧,但是请在心里乐。好的天黑了。“天黑请闭眼,杀人请睁眼,杀手请杀人”“杀手请闭眼,警察请睁眼,警察请讨论,警察请验人”好的,该你睁眼了,还记得我们一开始的定位么?对,是领导!所以请你快速的指出你要验证的人,由于是第一个晚上,大家都没有线索,这时候你就可以根据一开始的面相来判断了,好的,就是他!确定后,指示你的警同伴一起确认,这样有利于树立你的领导地位。“警察请看,你所验证的身份是”然后你看的了法官给出的身份指示知道了那个人的身份。好,那么现在又分为两种情况。1.是坏人。恭喜你验对了。这时进去警察讨论环节,你就指你其中一个警同伴,示意他白天跳出来 查杀,然后你在确定一个水坑目标,通常是你的上家,为什么?主要有两点,1,给他水坑(即没有证据的怀疑对象)看他发言,由于你在他下家便于发现漏洞加以反驳。2,当你怀疑他时,你们就是对立关系,如果他真是杀手,并且会玩的话就不一定会刀你,因为你死后他就有重大嫌疑了,当然真正的高手,是不会怂的,这点另谈。好的,查杀对象和水坑对象都会由你的那个警同伴带出去,假设他不坑的话。2,是好人。好的,恭喜你验错了,不过没关系,我还试过3轮连续验错照样赢呢!好的,先确定一个到两个水坑对象,这点很重要。但是请指示大家警同伴不要跳出来了,白天就装警察。3.现在天亮了。1.恭喜你被首杀了,这时候说遗言的时候请勇敢的把你知道的一切都说出来,以及怀疑的目标即水坑,还有自己的身份,除非是第二天被杀的第二个警察可以选择不说身份,给杀手假象还存在两个警察。。2.恭喜你活下来了,这时候请认真听,死者遗言,以及每个人的演讲,做到不讨论,不打扰,不发呆,我觉得这是玩这个游戏的基本素质,←_←此处应该加黑。轮到你的说时,不要慌,尽量做到像一个平民的样子,即所知的所有信息量皆为白天讨论的内容。当然如果遇到了你的同伴居然被坑了,请大胆的做出引导。比如说“我很奇怪,这一轮下来9号到底是怎么进坑的,7号和8号到底是什么关系,才第一轮就想着坑人,又不挑身份,那么你们在我眼里就不是好身份,这么重杀气不是匪就是乱民,希望警察注意一点,balabala”当然如果自己进坑了也要勇于辩护,不要一味装民装到底啊!果断跳出来以正能量的身份碾碎那些怀疑你的人。然后就是投票环节了,因为是中低端局,所以第一天大家主要都是凭感觉,你只要记住几个比较会玩的人把票投给了谁,从而确定那些对立关系。好的。第一天结束了,后面,少年郎,就自己去闯吧。因为实在是太多变数了,这就是我认为杀人游戏比狼人复杂的原因,但是狼人娱乐性质强啊!泡妞基本靠它啊,找一个杀人高手做老婆以后怎么混啊,各种逻辑爆表,口才爆表,分分钟把你秒出十八条街啊!2,现在到了说杀手的第一天了。我觉得天黑请闭眼里面杀手这个职业是比较有挑战的。因为你的同伴包括你才3个。所以,我的理解是一定要会装,要装得比平民还要平民,如果你排在前面发言,切记勿说太多,因为很多新手会认为你一开始话就这么多肯定是有身份肯定是会玩的什么都不说票出去再说,请别小看新手光环,一句话 “我是新手,我的身份牌是平民”顶过你说多少句啊!!(;???Д??`)
这也是很多老手不喜欢和新手玩的原因。好的扯远远了。开始杀人了,主刀吧,少年,还记那些人拿到牌后兴奋的表情么?对就是他!是他~是他~就是他~小哪吒。。。。。ヽ(○?3`)?对了刀人尽量刀你下家或者下下家,在中低端局里面归票位可是一个妥妥的大杀器啊,而且又安全。天亮了。这里要分3种情况。1,你没有被丢水坑,也没被查杀。好的,恭喜你基本安全,请一路保持安静,不要去坑人,不要去救人,话语顺着上面几个人的思路讲,杀气请收敛。2,你被扔进水坑了。别慌,他们只是怀疑你呢!请勇敢的,一脸正气,董存瑞黄继光刘胡南附体,就是这样,说,我是个好人,我不怕被怀疑,我愿意跟另外一个人pk(pk即当2个人票数一样时,他们两会有第二轮发言机会),晚上警察同志尽管验。。好的,当你够正义,他们是不会怀疑你了,请相信我在中低端局里你这样是走不掉的,当然这招用多肯定效果不好~3.恭喜你,你被查杀了,而且你的队友冷眼旁观没有救你的意思,都被逼到这种地步了你还怂什么啊!果断跳匪啊!啊!不对,果断跳警啊,这里有几个小技巧,尽量说多一点假如你是警察你所知道的信息。语气尽量平缓,所以还是有翻的可能。比如“呵(此处冷笑),我表示2号你是真警察吗?(此处是转换身份的开始,为后面的反跳铺路)好的,我来告诉大家,我是一个警察,一个晚上我和我的警察同伴赞到的是1号,他是个好人,同时我们的生推对象是5号和6号,(这里说出假设你是警察你要表达的信息)却没想到2号马上跳出来就查杀我,那么请问你是什么身份,暴民还是匪?今天我也不票你,我愿你一直和你pk下去,看谁到底是真警察,我选择走3号因为不知道他是什么身份就一直跟着2号说走我,那杀杀意太强!(这里就是高手和一般的区别,一般的玩家会和对面死磕到底,这样很不好,因为你的匪同伴会陷入两难的局面,帮你投对面那么自己可能会有暴露的可能,不帮你可是又见你说那么好万一平民信你了呢?很纠结,所以高手就会指出另一个目标从而化解这个矛盾) 然后balabala一顿说为什么,这时候表情一定要诚恳 语气一定要真挚 这可是关乎“生死”啊!如果你胜利了,成功把对面票死了,晚上你就自刀吧!这样可以证明你的清白,给帮你投票的人好身份,然后只要你同伴会玩,赢得几率就很大。3,再说下平民。。等等,现在已经快1点了啊!我居然用手机码了快3个小时啊,只能,改天,再补了。。哈哈对了,我想说这个游戏还是存在个人风格的,有为了赢不在乎自己的,有为了娱乐搞怪的,而我却是只想尽可能活下去,因为这样就有多说话多表现的机会啊!哈哈!哈哈!真的还有好多想说啊!可是要睡了。。
呃,千万别让别人知道你会玩。
只针对新手首先是一句我玩各种游戏这么多年来总结的一句核心要义,应用在杀人游戏上就是:能发言说明你还活着,发言质量决定你是否能活下去“发言”在这类游戏中是最重要的一个环节要做好发言,有以下几点看 面杀的游戏就是要看。看表情、看小动作、看眼神等等。不用以心理学家的姿态去分析,只要与你日常的经验作比较,认为他是假的,就可以作判断了。新人刚开始容易紧张,难做到眼观八方,这里有个好方法。每一局只盯着某一个人看,最后游戏结束时复盘再结合那个人的陈述时的各种表情,了解这个人说真话说假话的特点。因为杀人游戏多数人都是固定的,所以一段时间后你就可以大概知道这些稳定玩家的表情特点,从而可以有个初步的判断依据听 自己的发言想要质量好,必需要听别人的发言,以之分析和参考。在这里新人不用刻意去听他发言里的漏洞,因为在刚接触游戏的初期是很难的。只需要听各人的偏向,例如1号认为某人是杀手,而2号不同意,这些就是偏向。听完所有人的偏向怎么办呢?然后数人头。警察和杀手人数永远是相等的,而平民是不知道同伴在哪里的,将听到的偏向总结一下,看代表正方的人数和反方的人数各是多少,再结合场上已死的人数,也可以初步判断出警匪分向。说 最重要的一环。一般你的发言应该包含两部分:陈述和分析。先总结你之前的玩家的发言,使你的分析言之有物,然后作出你的分析,分析你认为谁是警察谁是杀手,并把你的投票意向说出来。这在个步骤里新人最容易犯错误:不敢发言只说一声“过”。杀人游戏是群体的游戏,新人这样做就是将自己独立在众人之外。如果其他人从你这里得不到任何信息,那么几盘下来他们就会忽视你的存在,哪边分到你都会头痛,再下一次就不会再请你来玩了。所以无论怎样,想要玩得好,首先要你玩得起,不管你想的对不对,都不要害羞,要大胆说出来。记住几点:当警察不能缩!本来就是匪刀在前,警察永远是输先手的,还鸡警就别想赢了。这游戏不是警察撑到最后就算赢。当平民不能乱。平民是要挡刀的,是要顺着警察的意向去指PK,优秀的民不会浪费警察宝贵的一验。当杀手不能慌。同伴被验中了不要急着抛,看形势,可以考虑悍跳。不能想着保住自己就是赢,重申:这游戏是团队游戏。任何时候都不要怕,不怕发言,不怕对质PK。要玩得好,先要别人喜欢和你一起玩。只要能融入群体,可以学得比在知乎这里多很多。而想要别人接受你,就要表现出你对这个游戏的兴趣,想要别人教你,就要表现出你思考的逻辑性。想要表现以上两点,就要多发言,发好言。
作为一个面杀+线上局超过1万局、「杀人龄」超过10年的专业高玩,我决定……先来占个楼,有空来答。
每次开始玩的时候,先自告奋勇的做几盘法官。在这几盘中,仔细观察每位玩家在不同身份时候的举止言行,做一定的总结,尽量记住每一个人的细微表情所蕴含的意味(比如,一个人在看牌验身份时,拿到有身份的牌和无身份的牌的表情是有区别的),这样你在接下来的游戏中就拥有了其余人不拥有的宝贵的信息,然后在之后的游戏中对已经掌控的信息不断修正,完善。你的信息量始终大于其余每一位的信息量,就算你其他方面的能力(比如推理能力,狡辩能力等等)不如其中某些人,这个做法也能大大提升你玩杀人游戏的胜率。你要做的就是先对信息进行无微不至的搜集,然后充分利用他们。你就赢了。
13年7月4日晚,我人生中第二次玩杀人游戏,很刺激,我第一次玩是在6年前,高中时代军训的寝室里玩的。那时候我的级别很低,很粗俗,我只会在黑夜里脱裤子,然后以笑声来判断杀手和警察的方位。第二次玩,由于个人的智力和思维已经有了成长,总算是稍稍体会到了这个游戏真正的快感。
此文只论述杀人游戏中每个人的思维分类,不讨论规则,战术。
首先,复制一段百度百科的起源和规则,以科普没玩过的人。
杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
这是一类智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。此类游戏有《天黑请闭眼》、《三国杀》等。
其中游戏又分为很多版本,纯推理,杀手警察版,森林老人蝴蝶版,加医生版,阻击版,无间道版,天使魔鬼版。每种类型有每种类型的好玩之处,是一个锻炼人口才,智慧,厚黑,团队协作,气质,领导力,理解力等各方面的好游戏。由于是综合性游戏,所以就算智商很高,也不一定能盘盘都有把我,心机不重的人却也往往能活到最后。
好了,我的观点开始了,我把杀人游戏中的参与者大概分成三个层次(只是层次,不是智商)。分为层次一,层次二,层次三。现在挨个解释:
层次一:最简朴的参与者,以手上的牌作为思考点,游戏中所有的行动都以自我为中心行动。
层次二:能观察的参与者,不仅仅以手上的现有资源行动,能透过观察思考出对手的逻辑,但不会更改自己的核心思维。
层次三:灵活的参与者,不仅能站在对方的角度看问题,还且有大局观,能读懂场上每个人的心理状态,并猜测出对方下一步的动作,而且能根据现在和之前的总结随时改变自己的战略方针。虽然这类人在游戏中可以称为高端玩家,但好玩的是不一定百分百赢得游戏,为什么,看我下面的比喻。如果我用层次123加上这些理论的解释的却非常难懂,我就用诸葛亮的空城计来做比喻,借鉴了知乎上一个关于德州扑克的帖子,删改成了我的版本。
首先,请想象诸葛亮摆了空城计。
层次一:这个层次代表普通山贼,就像之前讲的,只以自身现有资源进行考虑。所以很有可能出现这样的局面,山贼率兵来到空城前,诸葛亮喝茶看报听音乐,下面的山贼一看这阵势气的哇哇叫!妈的老子跑这么远,你还给我得瑟,咦?诸葛老贼忘了关门了!兄弟们!!!冲啊!!!
于是乎,鞠躬尽瘁身先死,常使英雄泪满襟。
层次二:这个层次的代表为曹操和司马懿,曹操的例子在华容道,司马懿的例子在空城前,正是由于司马懿是层次二的人,所以他会分析自身能力和对方能力,他知道以诸葛亮的智商肯定不会大开城门等着受死,因此司马懿才会在空城前犹豫不决,其实司马懿还比曹操好运,司马懿可以打可以不打,是在平时做抉择,老曹他妈的是在逃命时做抉择。。。
层次三:这个代表就是诸葛亮了,正是由于是层次三,能比层次二的想的更深一步,更快一步,可以说,这个层次可以完虐层次二的司马懿。诸葛亮吃定司马懿是层次二的人不敢擅自进兵,因此放心大胆的大摆空城。(PS打断一下,既然完爆司马懿为什么诸葛亮还六出祁山?因为我们伟大的诸葛军师只是个政治家,不是将军,什么空城计,草船借箭,都是孙权那小子干的活,演义夸大了)当然层次三也有致命弱点,层次三会被层次一完虐,之前那些山贼不是直接高兴的进去开杀了么。。。
所以,秀才遇见兵,有理说不清。游戏中的X因素其实就是层次一的家伙们。。。会以我看你不爽和我神奇的第六感告诉我为理由令你吐血而亡。。。。。。
继续,我继续想象。
层次四:司马懿开挂,来到空城前喝了一瓶营养快线,智力暴涨,从层次二进化到层次四,这时候他意识到诸葛亮是层次三的人并确认诸葛亮只知道自己是层次二的人,看清了空城的把戏,率兵冲进了空城。
层次五:诸葛亮开挂,敌兵来到城下,诸葛亮旁边俩小童原本名唤清风明月,不知为何换成了大兵赵卫国,俩人悄悄承上一瓶聪明得乐,孔明一喝,瞬间智商二百五,立马看清了升级版司马懿的思路,果断退兵。
层次六:我编不下去了。
总而言之,层次一到三是最为粗略的分类,但也不能否定四五六的存在,对于这些分类,我再用更简单的方式罗列。
层次一:我懂。
层次二:我懂你。
层次三:我懂你懂我。
层次四:我懂你懂我懂你。
层次五:我懂你懂我懂你懂我。
层次六:我懂你懂我懂你懂我懂+∞+∞+∞+∞+∞+∞+∞+∞
灵感来源于《赤壁》《月光宝盒》中周瑜和孔明的对话:从他的琴声中我听得出他听得出我的琴声。 。。。。。
另外这也是我对于普罗大众的分类,人分为普通人,聪明人,绝顶聪明人。当然成功与否和我之前论述一样,智商高低不直接导致成功与否。
总而言之,这是一个非常好玩的游戏,我能上手快可能是因为我之前玩过三国杀吧。
这个游戏的乐趣在于最后的欢乐和成就感,如果玩完一局大家互相就闹不开心,那么就算能体现出高人一点的智商,但游戏的核心价值已经丧失了。
最后,我的建议是带妹纸一起玩,这样你就能看一堆男人进行火并的场面。
祝君,玩得愉快。
搅局..越混乱越好玩!
这份文档我保存在电脑里面有6年了,很怀念大家一起杀人的日子。以前的杀吧都被狼人和三国杀,桌游和密室取代。虽然我也喜欢新的游戏,但是我是一直相信一个好游戏规则要简单,玩起来却要有无穷深度。玩好杀人游戏,结果要看淡,过程要投入,目的要清楚。像老一辈人说的那样,以棋会友。杀人游戏,也大抵如此。所以玩之前要先明白这些,这些道理不仅是游戏里,有时候还在生活中提醒着我:(以下是引用,原作者不详)1.任何人都会有判断失误的时候
2.如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你
3.任何可以解释的失误不应该受到指责
4.别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你
5.面对同一客观现象,各人得出截然不同的结论是正常的
6.永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零
7.在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了
8.换位思考,设身处地地为他人着想可以丰富你的信息,提高你的胜率
9.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了
10.高手骗人的工作量是新手骗人工作量的10倍
11.新人的错误是可以原谅的,高手的失误是可以解释的
12.验证高手是取胜的捷径,但是不利于提高
13.新人成长为老手的必由之路是你当杀手时狠骗大家一次
14.杀手总是比警察猥琐些,但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕
15.杀手比警察不幸的是会被自己的同伴抛弃
16.警察被投死一般来讲没有平民的责任
17.当机立断快意恩仇的平民对警察杀手同样危险
18.杀手的成功意味着信任的丧失
给题主来个易操作的:做法官~!连续观察各人不同身份时候的表现~等到你亲自下场就游刃有余了~
多年不玩杀人游戏的表示杀人游戏真的是一个心态问题新手的时候会觉得娱乐就好进阶之后开始觉得要讲逻辑将胜率,什么超标流、逻辑流、信息流总结一堆,各种写攻略各种探讨方法再后来,变成真正的骗子了,只要敏出一个一个信息量,就毫无压力的可以代入角色,中置悍跳跳死警察的事情常有,水民敏出警察意图后扛着大旗挡刀,警察一脸无辜的装勇敢的水民,就越来越觉得,不过就变成了绕几次弯的事,任何身份下逻辑都是一套一套,争取票的态度理由演法也一套一套的所以后来还是回归娱乐化,玩出意外玩出惊喜才有趣
桌游,无论神马桌游,我觉得一个气氛友好的桌游吧是最重要的!!!小弟用桌游吧暑期打工经历来说一下游戏规则之外如何提升游戏体验的方法!首先,桌游吧的专业法官(God)必须温和公正且必须对大尺度违规行为提出警告。因为你要留客源啊亲,桌游吧都是熟人来的多对吧。来个新人就被喷走,早就关门了。人生攻击和带有嘲讽的发言是需要提醒的!作为游戏参与者,如果你是个老鸟,无论水平是和我一样水或者很大神,来到一个新桌游吧。首先,请在游戏前抱着:I'm coming for peace !的心态 。桌游最怕三类人,滑水的,喷子,第二法官。 后两者在破坏游戏体验时尤其明显。当然,我处的桌游吧基本每天都有一桌是熟人桌的,这时候圈子固定了就任你猥琐淫荡都行了。如果你是新手,请在玩桌游时候找对桌子,并及时说明我是新手。如果桌游吧里气氛友好还是能有不错的游戏体验的!喷子多的吧不去就是呗。小弟在南昌上学,南昌人民的骂架功力真是会让外省人叹为观止。看过暴民妹纸生生把一个警察喷到哭的……又比如,我的暑假工作里,有次熟人桌,打的很嗨,中途插进来一个老鸟妹子,但是是第一次来我这个吧。一来就各种喷游戏低端啦(杀人版本很多的不是么),发言好水啦,法官你不能和别人打情骂俏啊喂! 之类之类……然后我们打完一把就去吃夜宵了。那个妹子就灰溜溜的走了。综上,环境很重要!玩杀人,请友好,淫荡,勇敢!你是来交朋友的对吧*^_^*

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