天黑请闭眼online6人游戏规则

天黑请闭眼的游戏规则_百度知道
天黑请闭眼的游戏规则
角色分配方式、发誓,大家可以相互交流经验和思路,不过个人认为民多的局难度大一些:8~11人。遗言完毕,好让大家接受更多信息找出接近事实的匪徒,杀手3人,则法官会向上伸出大拇指,法官宣布杀手请闭眼,晚上则是杀手杀人和警 察验人,白天是警 察带领平民找出杀手、每一局游戏结束时,接着告诉法官要验证几号,从被杀的玩家左手边开始,然后所有玩家都闭眼,接着告诉法官要杀几号。警 察验证完人以后法官会宣布警 察请闭眼,杀手2人,然后宣布天亮了,但是并不是总能凑到这么多人:警 察4人,拿到警 察牌的玩家可以睁眼确认同伴、不要连续首杀同一人,安排这个被杀的玩家遗言、杀手三个角色。这个是2,也就是用投票方式让两人平票。5、死民不认警。大家各自看完自己的角色,和谐游戏、不剧情。)16人,不过个人认为民多的局难度大一些。)12~15,然后开始游戏,更有趣一些,用投票方式将嫌疑者公决出局。如果验证的该玩家是杀手。游戏从黑夜开始、游戏时不要贴脸,然后拿到杀手牌的人可以睁眼。法官再宣布杀手请睁眼:警 察2人、辱骂他人,对自己负责对他人负责。)还有一些比较认可的潜规则,并且告诉大家几号于昨晚被杀、警 察。值得一提的是,很多时候白天的信息量过少,杀手4人,平民8人(有的地方16人以上也可以玩、请认真对待每一局游戏,确认同伴。2,系统会自动告知验证的玩家是不是杀手。杀手杀完人后,但是不要事后到处指责,然后会宣布警 察请睁眼;如果不是面杀而是网游,有平民,更有趣一些,平民6~9人(有的地方15人也采取447的角色分配方式。4.0版第一天正常的顺序,平民4~7人(有的地方11人也采取335的角色分配方式,让他们多一轮发言机会,则法官会伸出大拇指朝下,顺序发言,法官会宣布天黑请闭眼,大家都会选择让某两个人去PK。3;如果验证的该玩家不是杀手:1就说2:警 察3人.0京版的游戏规则吧先发身份牌,以后每天都差不多
规则是: 有四种角色。 1.法官(掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥) 2.警察(在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以辨别出谁是凶手) 3.杀手(在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色) 4.平民(在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人) 接下来 就是...
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非自己发言时间不得发言,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言:警察一方全部死去,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,相同的几位玩家三次平票:“警察请闭眼。 3。 12) 每人每轮只有一次发言的机会。 2) 法官开始主持游戏。被杀者退出本游戏、 游戏流程(以十二人游戏为例),由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大。 3) 杀手。 8) 验证完毕后法官说、平民) 1。遗言完毕,如出现得多票数者达到1人以上:“天黑了、游戏胜负判定方法,其后死的人没有遗言。 2)杀手胜、警察,也可弃权。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果,想投票给他的人可以举手投票,任何时候平民不得帮助杀手、3个警察: 1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手,确认自己骸幔囤凰塬好后钦的同伴,发言过后再次对平票人进行投票。 4,请大家闭眼、15——16人时4警4匪,示意法官杀掉某人,法官说“杀手请睁眼,则由平票人以外的其他人逐一发言,法官叫到某个人的座位号时: 1)警察平民胜、4警4匪有4个遗言)。每个人只有一次投票机会,由法官主持投票。 15) 法官宣布天黑闭眼,本局游戏第一轮结束:“杀手请闭眼”。 4) 法官说。 13) 所有人发言完毕后;若再次出现平票。 2) 平民。” 3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后。如果意见无法完全统一,相互确认自己的同伴、 角色及任务 1) 警察:帮助警察公决杀手。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,提示大家说,本局游戏结束。b投票过程中,法官说“警察请睁眼”。 10) 等大家睁眼后。 7) 抽到警察牌的3个警察睁眼。(在投票过程中,然后重复以上过程。 2,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言:隐藏好身份的同时找出警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局,则本局将被系统硬性判定为平局、11——14人时3警3匪。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,下一个人才有权利发言、怀疑理由,按照上述顺序进入本局第二轮游戏。 6) 确认杀手闭眼后,得票多的人出局,然后投票,”这时由众杀手统一意见后:参加人数限定在8——16人范围内。投票顺序反发言顺序,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉,以防其他人看到。) 14) 此时,则由平票者进行再一轮的发言,得票多的人出局;若仍然平票杀人游戏规则(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行、6个平民)交大家抽取:a平民全部死去。看牌时双手护牌。 5) 法官在示意确定被杀者身份之后说、 角色配置。得票最多者被公决出局,从最后一个发言的人开始进行投票。 3)平局。 9) 确认警察闭眼后法官说,不得继续参与游戏进程。 11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象,以免动静让别人察觉),不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份,8——10人时2警2匪,请大家睁眼”:杀手一方全部死去:“杀手请杀人。 16) 直到某一种身份者全部出局,角色,发言顺序为逆时针:杀手:“天亮了
谁知道规则呢?谢谢 花蝴蝶是晚上可以抱人,假如蝴蝶抱A,杀手杀A,花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏
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#1 &“杀人游戏规则”
杀人游戏规则
 游戏概述:
  这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
  游戏特点:
  1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
  2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片,增进摩友感情.
今天北斗星摩友们一起玩了几圈游戏,法官口都喊干,下面把游戏规则发出来,大家一起学:
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
杀人游戏10个常用技巧& &
适用职业:警察
适用时机:初期 平衡或警优势
或许这是警察最常用的技巧之一。很多警察在被首杀后都会习惯性地拉上三、四个人,一般后两个就可能包含要保护的警察。而且这个技巧的实用性很高,即使杀手怀疑是拉了警察,也不敢贸然乱杀,一旦杀错会被人讥笑是“警察拉的还杀”。虚虚实实,推荐没事的时候用用。成功率高,但是效果不明显。
适用职业:杀手
适用时机:任何时期 平衡或杀优势
相对应拉警,杀手也可以在被票死前点杀。但是这里需要注意的是,很多杀手会在死前只点一刀,这样做的缺陷是很明显的,警察在怀疑的情况下常常会查验一下这个被点的人。所以正确的做法是点两刀或者更多给同伴选,推荐点两刀,这样警察也不敢贸然去查验。这个技巧和拉警一样,效果不明显,成功率也不是很高。
适用职业:杀手
适用时机:游戏初中期 任何情况
当两个很高调的杀手搭档的时候,经常会上演二杀对冲的局面。这样做的好处就是无论警察怀疑一人、还是怀疑两人,都可以为留下的一人洗清嫌疑。对冲的关键就在于,你必须把搭档票死,不要有任何留恋或不舍,而你接着可能会多一轮活命的机会,背负着搭档的期盼,好好杀。
适用职业:任何职业
适用时机:任何时期 任何情况
所谓反冲就是在别人票你的时候,把票执着的还给对方,不管你是什么身份。或许这在很多人看来不算什么技巧,但是却非常关键。试想A在票B的时候,B却胆雀地把票扔给C,那必将遭到A、C的夹攻。所以当你被人票的时候,即使你是杀手,你也要勇敢的把票还给对方,要比他更高调的反冲,不要表现任何的心虚,说不定你就能躲过一劫。
适用职业:警察
适用时机:游戏中后期 平衡或警劣势
在警察处于劣势的时候,可以由一个号召力强的警察去带票冲搭档,在大家跟上的时候,搭档很“狼狈”地跳警冲杀,下一轮即使你的搭档被杀死,但是你却可以有机会多活一轮。在2.0没有医生的情况下,多活一两轮就意味着胜利。
适用职业:警察
适用时机:任何时期 任何情况
虚跳是个在任何时候都很好用的技巧。当警察查出杀手的时候,不需要马上跳警冲杀,可以由一个号召力强的带票冲杀,其他警察看情况选择马上跟或者不跟。接着警察要做的就是注意那些犹豫不决和试图为杀手分票的人 ,他们就是下一轮查验或者内推的对象。但是最后别忘了,在没把握的情况下,还是明跳警把杀冲死,千万别闹笑话。
适用职业:杀手
适用时机:游戏中后期 平衡或杀优势
第一次看到这个技巧的时候我着实吃了一惊。在警察没有明跳冲杀的时候,最后时刻由一个杀手跳杀帮自己搭档分票,从而保证两个杀手在这一轮都不死。这个技巧无论是对时机的把握还是对警察的应变指挥都是巨大的考验。所以成功的几率非常低,但是一旦成功,就等于多了一个杀手并且能在最后时刻找到焦急的警察,可以说是个必杀技。
适用职业:杀手
适用时机:游戏中后期 平衡或杀优势
这是最猥琐的技巧之一,需要的时机也比较难找。当警察在明跳带票后会有一段松懈期,杀手肯定是迅猛上票以避免怀疑,但是有时候会出现民懒洋洋的不上票的情况。这时候暗上应该马上在游戏中挑起明警感兴趣的话题以转移注意力,争取把时间消耗掉,在天黑即将到来的时候杀手集体换票致使被票杀不死。这个技巧需要非常高的默契和“唠嗑”技巧,我曾经亲眼看到有成功过,当然也需要懒民的配合。效果只能保证一轮不死,代价是杀手集体暴露,但是有时候却能决定胜负。
适用职业:杀手
适用时机:任何时期 任何情况
这个技巧也是非常猥琐的,但是效果却很不错。我们很容易能看出一个房间谁和谁的喜欢互拉,谁和谁喜欢斗嘴,那就把其中一个灭了吧,即使不用说什么,大家也会自然把票加给另一个。即使没杀到警察,也没有踩到警察,白白弄死两个民也是很合算的。相反的,当两个人关系亲密的时候不要去杀其中一个,因为另一个马上会洗清嫌疑,那要被冲死的就是你了。
适用职业:任何职业
适用时机:任何时期 任何情况
所谓坚持,就是游戏结果没有出来千万不要放弃你的职业应该做的事。即使两警两民一杀的情况,最后的杀手也要把这一刀砍出去,谁又能保证没人掉线呢?当运气也是游戏的一部分的时候,杀手大可以杀完最后一刀坐等人掉线,这是非常值得自豪的事,不需要感到丢人。任何职业都需要坚持到底,因为坚持到底就是胜利。
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一、初级游戏(1.0版)规则
  1.参加人数以及角色配置
  人数:6-10人
  角色:其中杀手2-3人,剩余则是平民。
  2.游戏原则:
  杀手:游戏中运用各种手段掩饰身份。除自己同伴外,除掉所有平民。
  平民:从游戏中除掉所有杀手。
  3.游戏规则以及流程(以8人,2名杀手+6名平民为例)
  1)每个玩家从裁判手中抽取一张牌(其中有2张杀手)。确认自己抽取牌的身份(杀手或平民),不要让其他玩家看见自己的牌。
  2)裁判开始主持游戏,玩家听从裁判或电脑口令。
  3)裁判说:&天黑,请大家闭眼&。各玩家闭眼带眼罩。
  4)等玩家全部带好眼罩后,裁判说:&请杀手睁眼杀人&。
  5)抽到杀手牌的2名杀手,去除眼罩确认同伴。确认完毕后带上眼罩。
  6)等杀手确认完毕后,裁判说:&天亮,请大家睁眼&。
  7)所有玩家去除眼罩。从1号玩家开始发言,任意指认一名心目中的杀手。可以阐述指认理由,也可以不阐述理由直接指认。被指到的玩家竖起一根手指(相当于一票)。然后按逆时针方向从其右手边第一个人逐一开始指认,依次类推。期间在别的玩家说话的时候不能与其对话或与其他玩家交流。
  友情提醒:杀手可以指认除自己的同伴以外任何玩家,当然也可以指认同伴(有时候为了保护自己煽动同伴,以争取游戏的胜利)建议新玩家不要煽动。
  8)在一轮所有玩家都指认完毕后,让被投票票数最多1名玩家出来辩论发言。
  9)如果有出现平票情况,则以平票者为对象再进行一轮选票。这轮选票中必须选出一名玩家。否则裁判有权宣布废票,将重新进行新一轮投票。
  友情提醒:辩论发言原则是让其他玩家相信自己是平民而不是杀手。注意:杀手亦可谎称自己是平民,只要辩解的让别人相信就行。
  9)辩论完毕。裁判将宣布:XX号玩家,辩解完毕。请大家动刀。
  友情提醒:动刀原则,你觉得他是杀手就举手动刀。反之就不动。
  10)各玩家举手示意。超过半数以上,则该玩家将直接出局并可留下遗言,然后退出本局游戏。(不可亮底牌)
  11)如果没有超过半数,那将从该名玩家开始按逆时针方向重新开始一轮投票。直至一名玩家出局为止。此时,本局游戏第一轮结束。
  11)然后进入第二轮游戏。直接从出局者的右手边第一名玩家开始在剩余玩家中重新指认杀手。
  12)待所有人指认完毕后。同样,得票数最多的玩家出来辩解。
  13)辩解完毕,裁判再次出来主持。超过半数将直接出局并将自己的真实身份告诉大家。出局无论什么身份均可留下遗言。同样,如果没有超过半数,那将从该名玩家开始按逆时针方向重新开始一轮投票。直至一名玩家出局为止。
  14)如果第二轮出局的玩家亮出底牌是杀手,则第一个出局者需亮出底牌。如第一个出局者的底牌也是杀手,则游戏结束平民获胜。如果第一个出局者的底牌是平民牌,或第二轮出局的玩家亮出的底牌是平民牌,则游戏进入第三轮,流程与第二轮相同。
  4.胜利条件:
  1)杀手:游戏过程中如果出现活着的杀手人数与平民人数相同的情况,则裁判将直接判为杀手胜利。
  2)平民:平民人数多与杀手的情况下,将杀手全部推出局。
  指认的时候不发言
  二、标准游戏(2.0版)规则
  1.参加人数及警匪配置:
  参加人数限定在12~18人范围内。
  其中玩家数在12~15人为3警3匪配置,16~18人为4警4匪配置。
  2.基本原则:
  1)警察:夜晚确认出杀手并在白天带领平民杀掉杀手。
  2)杀手:夜晚找出警察并将其杀死。
  3)平民:帮助警察找出杀手。
  4)上帝:主持游戏进程维持游戏公正的人。
  3. 游戏流程(以12人游戏为例):
  1)上帝将洗好的牌(其中有各3张警察牌和杀手牌及6张平民牌)给大家抽取,游戏者自己看自己的牌,切记不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  2)上帝开始主持游戏,游戏者要听从上帝的口令。
  3)上帝宣布天黑了,大家闭眼。
  4)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请拿到3张杀手牌的杀手睁眼。
  5)抽到杀手牌的杀手睁眼并互相确认自己的同伴。
  6)待杀手全部确认完毕后上帝宣布杀手闭眼。
  7)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请拿到3张警察牌的警察睁眼。
  8)抽到警察牌的警察睁眼并互相确认自己的同伴。
  9)待杀手全部确认完毕后上帝宣布警察闭眼。
  10)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布天亮了请大家全部睁眼。
  11)等游戏者全部睁眼后,上帝随机抽取一张代表游戏者座次的牌,按牌上数字为开始发言者顺时针方向指认。当上一位游戏者说:OVER。后下位游戏者方可发言。
  12)被指票数最多者出来辩解。
  13)辩解完毕后从辩解者逆时针开始动刀,当超过除去辩解者在内的半数游戏者动刀时,辩解者则被判为死亡,反之当以辩解者开始一圈未满半数人动刀时,辩解者则被判为存活。(动刀:指杀辩解者,过:指不杀辩解者)如果辩解者存活,就从辩解者开始顺时针从新指认。
  14)当辩解者被判死亡时,此时辩解者可留遗言,所留遗言是此游戏者在这盘游戏里所阐述的最后观点。(杀手无此权利)
  15)当死者所留遗言完毕后,上帝将再次宣布天黑了,请大家全部闭眼。
  16)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请杀手睁眼。
  17)抽到杀手牌的杀手睁眼暗杀一名杀手所认为的警察。
  18)待杀手全部确认完毕后上帝宣布杀手闭眼。
  19)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请警察睁眼。
  20)抽到警察牌的警察睁眼确认一名警察所认为的杀手,并等待上帝给予手势。
  21)待警察全部确认完毕后上帝给予相应的手势并宣布警察闭眼。
  22)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布天亮了请大家全部睁眼。
  23)等游戏者全部睁眼后,上帝将宣布哪位游戏者在天黑时被杀手暗杀,此游戏者不能留遗言并翻牌判死亡。
  24)以被暗杀者顺时针方向开始第二轮指认并重复以上过程。
  25)直到某一种身份者全部死亡,本局游戏结束,此时依照胜负判定方法由上帝判定本局胜负结果。 三 游戏胜负判定方法:
  1)杀手一方全部死亡,则警察一方获胜。
  2)警察一方全部死亡,则杀手一方获胜。
  3)平民全部死亡,则杀手一方获胜。
  4)平民的胜负与警察相同,即,警察胜则平民胜,警察负则平民负。
  注意事项
  (1) 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
  (2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
  (3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
  (4) 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,则法官有权按规定对其进行扣分处罚。
  (5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降。
  (6) 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
  (7) 杀人时或验人时或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
  (8) 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
  (9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
  (10)发言应尽量言简意赅。玩家应认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
  (11)投票时应事先做好决定,不得跟票或补票,跟票或补票将被记为无效票。
  (12)已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
  (13)出局者可以在大堂等候本局游戏结束,当某一房间一局游戏结束时,大堂内将会自动发出通知某房间游戏结束,提醒等候下一局游戏者及时回到房间参加下一轮游戏。
  (14)游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局,如本人未主动要求,法官有权判其出局。
  (15)请勿做任何作弊动作,任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局。
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GOOD~!今天在小外那里玩了,很好玩,值得推荐
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杀人游戏规则
   游戏环境:
  室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
  游戏人物:
  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
  游戏规则:
  以9人为例
  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。
  游戏技巧:
  好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。
  坏人:
  坏人秘技1:
  出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。
  坏人秘技2:
  隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。
  坏人秘技3:
  嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。
  另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。
  ……今天晚上,总哥、小外、道路、丝丝、林林、南方125、圈圈、阿犬、唯楚、追寻、文龙等兄弟姐妹在小外家里玩杀人游戏。。。。。。
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一.游戏规则
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在8~16人范围内。
其中玩家数在8~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1) 裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2) 裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3) 裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4) 等大家都闭好眼睛后,裁判说:杀手请睁眼。
5) 抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,互相认识一下,确定同伴的身份。
6) 这时由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人(当然也可以自杀),注意不要发出任何声音让别人察觉。
7) 裁判在确定死亡的人是谁之后说:杀手请闭眼。
8) (稍后)裁判说:警察请睁眼。
9) 抽到警察牌的 3 个警察睁开眼睛,相互认识一下,确定同伴的身份。
10) 这时由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察指认的人的身份。
11) (指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12) (稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13) 待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14) 被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15) 裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。每个人只有一次发言的机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16) 发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的其他人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17) 投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18) 按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑请闭眼,然后重复以上过程。
19) 留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人不得留遗言。
20) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死光为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
5.注意事项
1) 游戏过程中,裁判享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对裁判提出质疑。如有疑问请在游戏结束后提出。
2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3) 请勿以赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
4) 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在裁判给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,裁判有权按规定对其进行扣分处罚或判其出局。
5) 游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方不只一人活着的时候严禁投降。
6) 游戏中严禁亮牌。裁判未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,裁判也将遵循这一准则。
8) 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
9) 游戏时玩家之间严禁任何形式的身体接触。
10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票记为无效票。
12) 请勿做任何作弊动作。任何时候裁判都有权令违反规则的玩家出局。
二.专业术语及常用语注释(按字母顺序排序)
1) 掰 :把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。(就是有人在分票)
2) 辩 :顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3) 保 :当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4) 爆 :杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为,同“认匪”。 (跳杀)
5) 包装 :故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。 (跳假警)
6) 闭眼 :游戏进入某一轮的开始信号。
7) 出局 :玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
8) 点 :对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
9) 跟票 :投票时举手不及时或者不坚决的行为。
10) 公决 :通过投票令游戏者中一人出局的行为。
11) 过 :自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
12) 活人 :指未出局的游戏者。
13) 警察 :游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处
得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
14) 内推 :通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定
要推出另一怀疑对象的行为。
15) 平民 :游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察
获得胜利的人。
16) 平票 :投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
17) 认匪 :杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。 (就是跳杀的意思)
18) 杀 :杀手在杀手睁眼杀人过程中,用手势示意裁判强行使游戏中
的某一人出局的行为。
19) 杀手 :游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需 要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
20) 水民 :同“平民”。
21) 天黑 :游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。
22) 跳 :一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如
“跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。
23) 投票 :在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
24) 投降 :游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望
时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则其一方自动为输。
25) 推 :与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
26) 迅猛 :迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
27) 验 :警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
28) 咬 :指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
29) 遗言 :出局者最后阐述的自己观点。
30) 硬证据 :并非靠推理判断,而是以声音、灯光等断定他人身份的依据。
31) 指认 :同“验”。
32) 砸 :对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。
当警察们没有验出人来内定推谁之后,如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
2) 警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民,以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。
但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!
3) 杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!
如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
4) 平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。
首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。
尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警发反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!
5) 观察投票:仔细观察每人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。又或者当某人发言时的怀疑对象和投票的对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是怎么发的言,投票才是能够真正起到作用的手段。
投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!
6) 两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥得好,或因只胜一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。
但还有一种情况是更加糟糕的,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
所以情势危急时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。
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<div id="post_.0版本的规则如下:
法官:主持整个过程
杀手:4人以上,视参加游戏人数而定,每晚协商杀一人
警察:2人以上,视参加游戏人数而定,每晚验证一个人,由法官通过手势告知是否为杀手。
医生:1人,每晚救一人,如果某人当晚被杀,则不死,如医生救他人,而杀手杀到医生,则医生死。
秘密警察:1人,可于晚上向心目中的杀手打枪,如所打之人为杀手,则该人死亡,如该人非杀手,则该人不死亡。开枪前,秘密警察杀不死。
其余皆为水民
每晚法官让大家睡去,然后按照杀手,警察,秘密警察,医生的顺序依次醒来采取行动。然后大家醒来,法官宣布谁死了。此人可以留遗言,指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者即出局。
法官主持由被杀者身边一位开始按顺时针方向挨个陈述自己的意见,每个人可以根据情况任意发言并指认出自己认为是杀手的人。发言完毕后,法官主持对所有被指认的人进行投票,投票结束后法官宣布得票最多的人出局。此人可以留遗言指认新的怀疑对象。
新的夜晚继续来临。每个白天再投死一人。
杀手全被杀,或者警察队伍全被杀,或者水民全部死亡则游戏结束。
除了杀手以外,其它都是好人。
杀手可以杀自己。
医生可以救自己。
秘密警察前4轮(视参加游戏人数而定)内必须开枪.
医生不可以连续救某人3次(视参加游戏人数而定),杀手不可以连续杀某人3次(视参加游戏人数而定)。
每次可能天亮后没有人死,也可能死2个。
秘密警察开枪打到杀手,护士救了杀手,则该杀手不死。同一轮内,杀手杀到秘密警察,秘密警察朝杀手开枪,秘密警察不死。水民需帮助警察,并以警察的胜利为胜利。关于平票的情况。
在投票过程中,如出现平票,则由平票的得票人进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局,若再次出现平票,则由平票人以外的其他人挨个发言,最后再由平票人发言,之后投票,若仍然平票,则由法官对游戏者挨个询问投谁的票,若仍然平票,法官宣布此局游戏结束,判为平局。
如果最后一次闭眼时只剩下三人,身份为警察杀手水民各一。则直接判罚杀手胜利(对此,不同玩家有不同说法,根据警察必须保护水民的原则,本文认为应该判杀手获胜)。
游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。即便法官出错,必须待游戏结束后方可提出。  法官必须做到公正果断,声音无指向性,手势明确。法官有权令违反规则的玩家出局。 游戏本着娱乐第一的目的,严禁进行人身攻击,尽量避免带有个人情绪的行为。 玩家不得以赌咒发誓、报出自己所摸牌的点数等非正当方法取得他人信任。游戏过程中发言须征得法官同意,即使被提问也无权回答。只有法官可以回答发言者提出的问题,但法官须根据情况判定是否回答。 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏。但不得做出影响游戏的举动。游戏以警察或杀手一方全部出局为结束,玩家(水民除外)有权选择投降。但在法官未宣判游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。 投票时应事先作好决定,补票不算。 发言应尽量言简意赅,由法官机动控制发言时间。
玩家须认真倾听他人的发言,之后不得询问。
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(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),
规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)
2、天黑阶段
法官宣布&天黑&,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
A)确定所有人都闭眼后,法官宣布&花蝴蝶出动&,则拿到大王牌的花蝴蝶抬
头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
后才可宣布&花蝴蝶回去&,在法官宣布&花蝴蝶回去&之前花蝴蝶不可提前闭眼。
注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。
B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布&狙击手出动&,拿到J的参与者抬
头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人
后才可宣布&狙击手回去&,在法官宣布&狙击手回去&之前狙击手不可提前闭眼。
注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。
C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布&医生出动&,拿到Q的参与者抬
头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
后才可宣布&医生回去&,在法官宣布&医生回去&之前医生不可提前闭眼。
注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。
D)确定医生闭眼后,法官宣布&杀手出动&,则拿到杀手牌的杀手抬
头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
后才可宣布&杀手回去&,在法官宣布&杀手回去&之前杀手不可提前闭眼。
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。
E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布&警察出动&,拿到警察牌的参与者抬
头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布&警察回去&,
在法官宣布&警察回去&之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一
人的身份。
F)确定警察都闭眼之后,法官宣布&森林老人出动&,拿到小王的参与者抬
头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布&森林
老人回去&,在法官宣布&森林老人回去&之前森林老人不可提前闭眼。
注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。
C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布&天亮了&,所有参与者抬头睁眼,进
入天亮阶段。
3,天亮阶段
法官宣布&天亮&之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。
A)计算结果:
花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,
但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎
又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。
B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许
说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。
C)确定死者遗言完毕后,法官宣布&辩护开始&,从最后一个遗言死者同序
下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。
每个人都必须投一个人,可以投自己。
E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。
如果被投死的人是杀手,法官则宣布&杀手被投死,没有遗言&,然
后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
布&好人被投死,请留遗言&,被投死的好人留完遗言法官宣布进入&天黑阶
段&,重复天黑阶段的程序。
4、游戏结束
杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
好人胜利条件:所有杀手均死掉。
平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
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杀人游戏V5.0版 (无间道版)
因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(角色扮演类)。以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人。
详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。
小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给杀手头子。
黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。
大怪,警察派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。职能:将杀手的特征传递给警方老大。
红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号误别,号召平民白天消灭杀手。
其它的A,小杀手。履行杀手的本职。
其它的K,小警察。履行警察的义务。
10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替警察挡刀。。。。。糊涂平民除外
游戏规则:
全体人闭眼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。
小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。
拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。
拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下。。。。。。。。。。
天亮了!!!
*警察黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。。。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。
*任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。
*黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,指认环节以少数服从多数为准。
*当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:同时睁眼的杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。警察黑夜也不用再确认卧底了,只能白天表明身份,号召平民杀刘德华。
*当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人。。。。这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明警察死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,警察基本上是输定了。
*平民死光不算警察输,全部的警察或杀手都死了,为输。
1。 杀手和警察老大通过卧底的帮派了解对手。譬如,当一个人被怀疑为杀手时,卧底为了表示自己真的是对方的人,为极力为这个人辩护,那么,他的联系人,老大就自己知道这个人是自己的对手。。。。&&或者,当卧底被推上台PK时,会有明显的帮派在保护他,那么保护他的人中,绝大多数都是对手。
2。 这个游戏的核心是,2边的老大必需伪装好自己,不能轻易被对手识破,而被除掉。。。因为只有你才能和卧底取得联络,如果你牺牲了。你的副手,很可能会将自己的卧底也杀死。
3。老大唯一可以相信的人就是卧底,至于和自己同时睁眼的其它3人,究竟谁是对方的卧底,要逐步推断得出,在真相大白之前,都不能相信。
4。杀手可以一上来就也清理门户,把内鬼杀死。警察却万万不可,比较稳妥的是,先号召平民将明杀手一一除去,最后再清理内奸。
5。最难玩的就是大小怪的牌,明显的双重人格。表面做一件事,背里做另一件事。难!
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杀人游戏6.0版简介& &
& &&&要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的人,现在由我们来给您提供以下几种最基本入门技巧。
杀人游戏6.0版本正式发布(不甘寂寞的双重角色版本)&&
以9个人参加游戏1人法官为例,做一轮案例分析。
总共发18张牌,其中三个杀手,三个警察,1号医生,2号医生,1号狙击,2号狙击,其他8个平民牌。
如果同时摸到警察杀手的牌,法官在黑夜给玩家随意换牌,随后请大家睁眼重新看牌
然后游戏正式开始
首先大家必须确定参加首轮游戏时候自己的身份,直到自己死后才能使用第二张牌
所以,你必须把第一身份的那张牌放自己身前显著位置,第二身份牌可以自己隐藏或者保管好
因为你有两张牌也就是有两个不同的身份
不同的身份组合代表不同的意思,下面先详细解释一下身份组合
1、警察+警察
你就是一个真正的警察了,当你以警察身份玩的时候死掉,你用第二张牌复活,仍然行使警察功能。
2、警察+杀手
这是大家最不愿意看到的结果,如果你抽到了这种组合,要么重新抽牌;要么自选一个身份,另外一个变成平民。
3、警察+医生
没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,就行使警察功能查杀手;当你以医生出现的时候就行使医生功能,救好人扎杀手。
4、警察+狙击
也没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以狙击身份出现的时候行使狙击功能,打杀手,注意别误打了好人哦。
5、警察+平民
也一样,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以平民身份出现的时候,你就是一个平民,好好地跟着警察推杀手,也要注意保护警察。
6、杀手+杀手
你就是一个十足的杀手,不过你有两次生命,当你第一次做杀手死后,用第二张牌复活,继续杀人。
7、杀手+医生
你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以医生的身份出现的时候,你就是一个兽医,你要去救杀手,想办法扎死警察平民等等好人。
8、杀手+狙击
你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以狙击的身份出现的时候,你就是一个暴狙,你的任务是去打死警察平民等等好人,可千万别误伤了杀手同伙。
9、杀手+平民
你是一个会伪装的杀手,当你以杀手的身份出现的时候,没什么好说的,就去杀人;当你以平民的身份出现的时候,你虽然不能杀人,但是你是一个隐形的杀手,你应该帮助杀手推死好人,保护杀手。
10、医生+医生
你明明就是一个医生,行使医生的职责,救好人,扎杀手,特别要注意不要误扎好人。如果你死了,没关系,用第2张牌复活,可以继续行使医生职责。
11、医生+狙击
你是一个多面手,做医生的时候,行使医生职责救好人扎坏人;做狙击的时候行使狙击职责打坏人,注意无论你做医生还是做狙击,都尽量不要误伤好人。
12、医生+平民
也是一个有功能的好人,做医生的时候行使医生职责救好扎坏人,做平民的时候,就好好地保护警察并跟着警察推杀手。
13、狙击+狙击
你自始至终都是个狙击,打杀手不要误伤好人是你的职责;如果你死了,不要紧,用第2张牌继续做你的狙击。
14、狙击+平民
也是一个有功能的好人,做狙击的时候可以打杀手,做平民的时候虽然不能打坏人了,但是仍然可以跟着警察推杀手呀。
15、平民+平民
这是一种无奈的角色,不过一直做个好水民也不容易啊。做好平民,死了,继续重新好好做民。
游戏开始:
法官叫杀手出来,
此时可能没有杀手出来或者杀手全部出来,因为杀手可能把自己杀手身份放到第二轮才用,其他亦同理。杀手杀人,但是杀的那个人的身份为他指定的第一张牌
然后杀手回去警察出来
此时也可能没有警察出来也可能警察全部出来,然后指认杀手,也是被指认人的第一张牌的身份
法官告诉其答案
然后请1号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后一号医生回去
然后请2号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后2号医生回去
两个医生可以分别救一个人,各自针数累计两针死,两人的所扎之人互不相干,医生可以互扎。
然后1号狙击出来,也有可能没有狙击,问狙击是否行使权利,然后狙人或者回去.
然后2号狙击出来,也有可能没有狙击,问狙击是否行使权利,然后狙人或者回去.
。。两人权利互不干涉
然后白天开始公推
推的人只显示他的第一身份,死的下一轮 然后可以继续参加游戏
公推的时候每个人只能投票一次。
然后第二个黑夜继续按程序进行
大概的流程就是这样,
3个警察死,或者平民全部死杀手胜
三个杀手死,警察好人方胜...
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越看越糊涂,太TM复杂了,要拜师才能学会
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我是完全找不到东南西北& &先顶
日后再慢慢学习
实践才是硬道理
昵称:aliang
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完全不懂!!
昵称: ゛﹎胭脂
UID: 110016
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顶!杀人杀人!我的最爱````
昵称:南方
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还分这么多版本啊
昨天玩的是高版本还是低版本啊
下次要升级了!!
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<div id="post_。0我版本太高了,太复杂了,
和网友玩过2。0的版本,过瘾!
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哇,,看得有点头晕。
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杀人游戏10个常用技巧& &
适用职业:警察
适用时机:初期 平衡或警优势
或许这是警察最常用的技巧之一。很多警察在被首杀后都会习惯性地拉上三、四个人,一般后两个就可能包含要保护的警察。而且这个技巧的实用性很高,即使杀手怀疑是拉了警察,也不敢贸然乱杀,一旦杀错会被人讥笑是“警察拉的还杀”。虚虚实实,推荐没事的时候用用。成功率高,但是效果不明显。
适用职业:杀手
适用时机:任何时期 平衡或杀优势
相对应拉警,杀手也可以在被票死前点杀。但是这里需要注意的是,很多杀手会在死前只点一刀,这样做的缺陷是很明显的,警察在怀疑的情况下常常会查验一下这个被点的人。所以正确的做法是点两刀或者更多给同伴选,推荐点两刀,这样警察也不敢贸然去查验。这个技巧和拉警一样,效果不明显,成功率也不是很高。
适用职业:杀手
适用时机:游戏初中期 任何情况
当两个很高调的杀手搭档的时候,经常会上演二杀对冲的局面。这样做的好处就是无论警察怀疑一人、还是怀疑两人,都可以为留下的一人洗清嫌疑。对冲的关键就在于,你必须把搭档票死,不要有任何留恋或不舍,而你接着可能会多一轮活命的机会,背负着搭档的期盼,好好杀。
适用职业:任何职业
适用时机:任何时期 任何情况
所谓反冲就是在别人票你的时候,把票执着的还给对方,不管你是什么身份。或许这在很多人看来不算什么技巧,但是却非常关键。试想A在票B的时候,B却胆雀地把票扔给C,那必将遭到A、C的夹攻。所以当你被人票的时候,即使你是杀手,你也要勇敢的把票还给对方,要比他更高调的反冲,不要表现任何的心虚,说不定你就能躲过一劫。
适用职业:警察
适用时机:游戏中后期 平衡或警劣势
在警察处于劣势的时候,可以由一个号召力强的警察去带票冲搭档,在大家跟上的时候,搭档很“狼狈”地跳警冲杀,下一轮即使你的搭档被杀死,但是你却可以有机会多活一轮。在2.0没有医生的情况下,多活一两轮就意味着胜利。
适用职业:警察
适用时机:任何时期 任何情况
虚跳是个在任何时候都很好用的技巧。当警察查出杀手的时候,不需要马上跳警冲杀,可以由一个号召力强的带票冲杀,其他警察看情况选择马上跟或者不跟。接着警察要做的就是注意那些犹豫不决和试图为杀手分票的人 ,他们就是下一轮查验或者内推的对象。但是最后别忘了,在没把握的情况下,还是明跳警把杀冲死,千万别闹笑话。
适用职业:杀手
适用时机:游戏中后期 平衡或杀优势
第一次看到这个技巧的时候我着实吃了一惊。在警察没有明跳冲杀的时候,最后时刻由一个杀手跳杀帮自己搭档分票,从而保证两个杀手在这一轮都不死。这个技巧无论是对时机的把握还是对警察的应变指挥都是巨大的考验。所以成功的几率非常低,但是一旦成功,就等于多了一个杀手并且能在最后时刻找到焦急的警察,可以说是个必杀技。
适用职业:杀手
适用时机:游戏中后期 平衡或杀优势
这是最猥琐的技巧之一,需要的时机也比较难找。当警察在明跳带票后会有一段松懈期,杀手肯定是迅猛上票以避免怀疑,但是有时候会出现民懒洋洋的不上票的情况。这时候暗上应该马上在游戏中挑起明警感兴趣的话题以转移注意力,争取把时间消耗掉,在天黑即将到来的时候杀手集体换票致使被票杀不死。这个技巧需要非常高的默契和“唠嗑”技巧,我曾经亲眼看到有成功过,当然也需要懒民的配合。效果只能保证一轮不死,代价是杀手集体暴露,但是有时候却能决定胜负。
适用职业:杀手
适用时机:任何时期 任何情况
这个技巧也是非常猥琐的,但是效果却很不错。我们很容易能看出一个房间谁和谁的喜欢互拉,谁和谁喜欢斗嘴,那就把其中一个灭了吧,即使不用说什么,大家也会自然把票加给另一个。即使没杀到警察,也没有踩到警察,白白弄死两个民也是很合算的。相反的,当两个人关系亲密的时候不要去杀其中一个,因为另一个马上会洗清嫌疑,那要被冲死的就是你了。
适用职业:任何职业
适用时机:任何时期 任何情况
所谓坚持,就是游戏结果没有出来千万不要放弃你的职业应该做的事。即使两警两民一杀的情况,最后的杀手也要把这一刀砍出去,谁又能保证没人掉线呢?当运气也是游戏的一部分的时候,杀手大可以杀完最后一刀坐等人掉线,这是非常值得自豪的事,不需要感到丢人。任何职业都需要坚持到底,因为坚持到底就是胜利。
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建议搞个法官培训班
昵称:yes. haojue
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顶....
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虾仁!!!!!!111
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