信长的信长之野望14创造pk版紫色三角是那方?

信长之野望 创造14创造为什么骏府馆不能出兵
& 信长14创造——经验+杂谈
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打了几局了,这作有很多亮点,也有很多不足。总体来说,跟预想的一样,毁誉参半,喜欢的人喜欢的不得了,不喜欢的人甚至玩不下去。我是信野的忠实玩家,玩了很多作,还是比较客观的。随笔几点,供大家娱乐。非喜勿骂。
首先说四维
本作与之前区别很大,智略的作用再次被削弱了,一直以来和《三国志》相比,信野中的智略都比较鸡肋。本作,智略只有包围城池的时候有用,其他时候,真心感觉不到存在。不比12那智略高的欺负智略低的,各种混乱控制,十分强大。这作完全舍弃了这些东西,打仗的时候,智略很酱油。
统率和武勇,由于不再有征兵和训练,这2个没啥区别,一个攻一个防罢了
。至于政治,这个属性对于打仗毫无用处,又不像天道一样种地需要许多人一起上,一个奉行一个城。说的难听点,80点就足够用了,再往上,意义不大。120政治也就数据好看点罢了。
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一开始的时候,觉得这作的名将的能力被削弱了很多。实际上,认真打下去的话,发现其实并没有想象的削弱那么多。属性碾压依然是存在的,只是这作太过强调交击,再被夹击的时候,什么名将都是浮云。觉得名将变弱的人,是否是指挥不当,被夹击或者横枪了呢?太过强调夹击这点,我觉得也是毁誉参半的玩意。
如果你还在新手阶段,发现怎么都打不过电脑,你试试。打仗的时候,派2、3个小部队(偏城出兵的那种),绕到对手后面,形成夹击,你就会发现,对面的兵掉的哗啦啦的。横枪是指那种3叉路口,一方占了2个口子,另一方只有1个口子,那只有一个口子的那方,兵力也是哗啦啦的掉。掌握了这个,你会发现创造的这个战斗,真的很那个啥。至于是“啥”,各位喜欢的和不喜欢的,自己去填词。
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这个东西,刚接触的时候,觉得好亮眼,高大上啊!差点因为这个要给本作打满分。玩多了之后,发现,也是个毁誉参半的东西。
说到这里,要吐槽一下那些武将技。初看很有新意,永久了,发现其实作用重合的东西很多。过去过来,其实就是那几种BUFF的组合,换成不同的名字。除了几个特别变态的武将技,例如军神之类,其他的就是几个BUFF的组合。什么减速、足止、加攻加防、加攻减防......等等。总之,我还是觉得天道的武将技系统更有特色一些。再加上,这个系统的各种BUG用法,真是无语,虽然我从来不用。到后来,我从来不进入会战,就让电脑自动打吧,至少看起来公平些。只要你用好了上面说的夹击和横枪,其他都无所谓的。
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这作改动很大,比起没有了征兵,兵力自然增长,城市之间兵力不能互相运输等等。这个创新其实不错,战略意义凸显。不像以前,要打哪里了,就是运10W兵到附近城市,然后几个名将一起出阵,一阵排山倒海。到哪里都一样。
这作这样做,有好有坏。好处刚才说了,战略意义凸显,坏处嘛,一句话归纳:得近畿者得天下。
原因是这作由于兵力不能运输,补给兵力全靠跑路。结果就是,由于近畿那里一堆大城市,靠的又近,补给相对容易。无论是打北还是打南都应付自如。而除此以外的地方,相比逆势真不是一般的大。玩过一局岛津,九州、四国占领后,,之后就发现推不动了。原因和托管也有关系。从九州发兵,跑过去要3个月。从4国和中国那稀稀拉拉的几个城发兵,兵力又不够,而信长那几个大城动不动就几万人一起扑来,根本没办法。就整个一拉锯战。我的兵力补不过来。武将在外面的时候,本城的兵是不回复的。就算有了兵农分离之后,也很慢。而你从九州发兵过来,倒是浩浩荡荡一大波人,这时候本城兵力不回复。你一直打,兵没有了,只能死战,冒着被抓的危险,只能死回去。你要跑回去?好吧,再花3个月跑回去。来去就是半年,而信长家那几个城,20天跑过来,20天跑回去。你没办法。
所以,如果有新人看到这里,还在为选择往哪边打的时候。我告诉你,其实你没什么选择,只能往中间打。从备松高中或者杂贺城切进近畿,拿下二条附近的几座大城,你基本通关只是时间问题了。
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这个真是喜欢的人喜欢的不得了,不喜欢的觉得这个系统假的不行。这个系统本身为了提升战略性,大家可能都觉得以前的各作外交可有可无。这作我觉得有点矫枉过正,太过强大。
无论你是什么势力什么大名,小的大的。只要是上级想赢,开局不多久就存1W钱,等着买家宝。然后送到和你背靠背或者即将背靠背的NB势力处,例如毛利、织田、北条处,然后关系就变成信赖了,然后就派智略最高的人去搞工作,一直搞到100(信赖的时候搞工作很快的),之后就结盟,如果有女儿或者他有女儿更好,直接联姻。之后就背靠着这个牛逼势力指哪打哪一直到没人可以打为止。当你和一个注定会发展起来的势力结盟成功之后,只要你不刻意去挡他的去路(例如围起来让他没地方可以打),他是不会和你破弃的。而且从那一刻开始,游戏就已经通关了30%了,没错,我一点都不夸张,真是差不多30%了。
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前期国人众太重要了,以致于重要的过了头。到前中期开始,努力的发展2点,一是人口,二是创造性。
我不知道其他道路会怎么样,中庸和保守,我觉得肯定很鸡肋。城市发展商业就尽量修茶馆和教堂,多修增长人口的东西,国人众能转移早点转移(除非是特别前期,你要靠他们的力量打仗)。只要人口一上去,你那个城发展的很快,各种扩张改建,然后你就发现你那个城的兵力比电脑的大多数城高很多。然后一个NB武将一口气带出。
创造性就是为了出兵农分离,这样你兵力回复的快,兵量也大幅增加。出了这个之后,游戏就完成20%了,加上前面外交30%,就50%了.真的,我说的一点都不夸张。如果你再拿下近畿,那你可能看到还有大遍的城没有占,其实后面全是垃圾时间。一路推着走罢了。
另外重要的一点,看到弱小大名的城离你近,又没多少人。除非是很前期你确实很需要占城,否则,你别急着去打他。让他被其他NB大名赶到最后这个城。然后你再去补刀。原因很简单,这作不能挖角。一旦大名被灭,他门下所有人都会加入对方势力(不会不同意),也就是,一旦失去了,你就很难夺回。
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真是比较蛋疼的玩意,虽然也有不错的创新。但是那个管辖范围不能自己划定,导致一些非常难受的问题。玩过九州大名或者玩过长宗我部家的,肯定会深有体会。可能北方不会有这个问题,我很少玩北方。反正九州你是要蛋疼死。你把据点设置九州中间统领九州的话,像我前文说的,出兵太慢,打仗烦死,来回一跑要半年。你不指挥九州,你去指挥四国?你发现中国和九州好多都不在管辖范围内,中国的军团没兵什么都做不了,九州的兵没用,一直在家呆着不动。你指挥中国同理,四国和九州都无视你的存在。而且如果电脑从杂贺方向打来,你四国的兵抗不住。
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这作的家宝怎么说呢,太那个啥了。
相同品、相同相性的家宝,无论是枪炮还是茶碗,你就理解成它们就是图标不同罢了。那个相性的影响还什么有限。于是,这个家宝,你就初期买2个送靠山。后面完全可以无视它的存在,因为确实没啥用。忠诚什么的,我跟你讲,真是浮云。一般你重视的那波人,忠诚一般不会很低。黄色什么的也不用怕,只要不被抓,基本不会跑,反正又不能挖角。红色的也无所谓,下野的概率真是很低。我一帮红色的,没见几个下野的,而且那帮人我也不重视,要走随意。所以拿家宝送人什么的,操作又繁琐。真心鸡肋。
然后每个武将每个属性都有20成长值,而且还成长的挺快,如果一直在打仗,几年就满了。后期一堆100以上的人,因为只要初始有80,后期就上100了。所以,这作你要习惯把100的属性当作80看。老实说,我也谈不上这个好还是不好。有喜欢的女将什么的,可以培养挺好的。但是如果你只喜欢那几个名将,那后期真是被削弱了。因为前期你100对80,那是20%的差距,后期你120对100,那个差距明显变小了。
不写了,写太多了。最后总结,这作很新鲜,创新的地方有好有坏,虽然谈不上特别喜欢。但也还是不算失望。
全部看完了,看过最客观的评论了。.
总评分:&金钱 + 20&
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保守政策寄親.寄子築城流最愛,中路的家臣集住能創造出超大規模部隊,
雖然暴兵效果沒兵農好,但能開出來的時間點比較早。
德川家旗本先手役+50%本城常備兵,家臣集住+100%本城常備兵,
兩個開出來也就4000塊大洋,比一個兵農分離還便宜,兵農還得開檢地
正六位上 神祗少副吴 虎豹骑
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我现在已经开始等PK版了 去玩其他游戏了。。
因为连续两次快刷完记录然后没了
太累了。。。
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就是游戏进度太快&&玩一下午 就剩下几个国家了~~~~~~ 虽然改那个14文件有效果 确实进度慢了 但是打的好不爽& & 但是还是发布补丁 让制作组改改才觉的有意义
UID5122915主题阅读权限30帖子精华0积分365金钱1028 荣誉0 人气3 在线时间1698 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 365, 距离下一级还需 135 积分
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中庸和保守,我觉得肯定很鸡肋
你这句话不敢苟同
比较现实 而且省时间 还是不错的 AI历代都这屌样 所以就不吐槽了
小势力靠这个吃饭 不过要是困惑状态有机会破盟这个倒是不错
下野的确是有的 不过几率实在太低
要是有个抗夹击的特性会不错
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Lv.3游侠中级会员, 积分 365, 距离下一级还需 135 积分
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合战 小势力靠这个吃饭啊 而且这代没啥没用的人物 要是没合战 外交不好搞 有很多小势力根本破不局
UID2173522主题阅读权限30帖子精华0积分322金钱5799 荣誉1 人气0 在线时间2673 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 322, 距离下一级还需 178 积分
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其实 保守和中庸也有一些 不错的政策
不过创造确实是 主流
有 乐市 兵农分离 能力主义都是极品政策
这一代小大名 地理位置还偏僻的 很难打
上级群雄剧本我用北海道 开了4盘了&&输了4盘了
当然我个人实力有限是一方面&&
不过这开局2点劳动力&&离自己最近的敌主城5000城防&&打下三户城是军团的极限控制距离&&只能控4个主城有没有啊
后期各种长途奔袭&&
我这4局最好的一次就是打到小田原附近 虽然收了上杉 伊达 最上 但拖得比较后期了织田已经登陆九州了 我这里还和北条激情燃烧的岁月呢
UID5561950主题阅读权限20帖子精华0积分171金钱2883 荣誉2 人气2 在线时间718 小时评议0
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aa6215813 发表于
我现在已经开始等PK版了 去玩其他游戏了。。
因为连续两次快刷完记录然后没了
太累了。。。 ...
不是说不许提等pk么?
UID3355379主题阅读权限40帖子精华0积分859金钱7211 荣誉3 人气19 在线时间2205 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
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喵咪咪,这年头,各种千里奔袭。。。为了去近畿or关东。。。
近畿堆主城,关东堆分城。。。近畿用兵农,关东则是非创造政策。。。
最爱Hina!
UID480713主题阅读权限30帖子精华0积分245金钱1050 荣誉1 人气0 在线时间65 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 245, 距离下一级还需 255 积分
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当你觉得推不动的时候就要出绝招:砍人头!抓一个杀一个,纵然信长有100W兵没人带或是大众脸带都是等灭的节奏。
UID4646568主题阅读权限50帖子精华0积分1989金钱9995 荣誉7 人气56 在线时间4945 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1989, 距离下一级还需 11 积分
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得近畿者得天下。。这个比较符合实际情况吧。。不然武田信玄和梅岳承芳等人不会做梦也想要上洛了。。
狂気の極意
UID925330主题阅读权限30帖子精华1积分354金钱405 荣誉10 人气2 在线时间26 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 354, 距离下一级还需 146 积分
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大家觉得毛利后期不经打,其实也和这个地理位置有关。毛利发展壮大是什么情况?无非就是中国、四国、九州全占领。但是跟我原文说的一样,电脑一样会很苦逼。一旦挨打,九州的兵是不动的,四国的兵只有海边几个偏城来支援下。中国的城稀稀拉拉的。
只能眼睁睁看着中国被吃掉。空有几十万兵,实际在于敌方交战的,只有几万人。
UID1743118主题阅读权限40帖子精华0积分922金钱7521 荣誉3 人气2 在线时间2258 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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岛津开局,据点转移。。内城-----人吉---府内,硬是把毛利赶到洲本岛和北陆,然后准备转移据点到天神山往近畿打,调人掉了2个多小时也没搞完,把自己搞晕了
天妒英才啊~~~~~~
正五位下 左近衛少将
UID1541058主题阅读权限70帖子精华0积分7276金钱31799 荣誉43 人气40 在线时间13390 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7276, 距离下一级还需 7724 积分
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城兵怎么不恢复& &&&那些本城带一堆出去& && &&&打几个月后人都还没回去
城里又有数k了& &&&不弄个副将& &这堆兵还没人带出去接着打呢
玄元·七雄再会& &蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱& &蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡&&吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世& &蜀&&下大夫、蜀国少司马& & 梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
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70德川家有感
LZ也许是传说中的合战苦手,70年德川家,起手只有万把兵啊,有木有!!所以我死扣1年多,终于积攒了1W87000的兵力。于是东和北条西联织田。{:13_580:}有经验的大大都该知道楼主想要北伐武田氏了。(观众:你就不能耐心等到73年老虎挂了了嘛?欠操!!!)。。不等老虎反应过来,德川家康大起三军,自率中军5K,酒井忠次为左翼率军2K5&&本多忠胜率军4K为右翼。直扑骏府馆,石川数正率军2K5 松平信康率军2K围困小山城(LZ:是这个名字吧?楼猪不太记得,就是个2K兵的支城)
{:12_771:}然后,然后然后,主力德川势11500遇见了从骏府出来的山县大佐队(大佐2队共8600)
{:12_775:}乌龟笑对边上的高达言道:忠胜,敌军居然前来送死,你怎么看??{:12_802:}
{:12_813:}忠胜道:主公!咱们去灭了他!& && &德川遂率军迎上前去合战(观众:楼猪你是合战苦手,你这是作死)
{:12_787:}结果可怜的LZ一战下来11500只剩下了4400人应战从甲府南下的14000武田本队。。眼看着到手的骏府馆打不下来。
{:12_785:}然后LZ才想起来,儿子率军去打一个支城,回过头去看,发现儿子被国人众+秋山信友队全灭,石川数正被逮住了。
一战损兵10000+寸土未得(观众:就你那臭手,敢打老虎)
xialei_026
玩的上级?
xialei_026 发表于
20:38 static/image/common/back.gif
玩的上级?
上级无史正常寿命70年德川家
还不懂如何指挥的,交给自动战斗解决战果更好
本帖最后由 zone007c 于
20:46 编辑
adam5616 发表于
20:42 http://game.ali213.net/static/image/common/back.gif
还不懂如何指挥的,交给自动战斗解决战果更好
{:12_805:}这代上级暴兵好夸张,我18700&&武田已经过50000了。。。。而且自动战斗的儿子队也被全歼了,家老石川数正被斩
这代纯种田没什么出路的。。。。
目前对上级的感想就是要选强一些的大名,上手就速攻
在家种田,会把自己种死[汗水]
{:12_771:}我只是忘记联络我家女婿:北条氏政出兵罢了
查看完整版本:& 速攻系列第三弹--铃木家1582如梦似幻~3年6月13天统一
查看: 28012|回复: 151
花中の立花游侠光荣游戏工作组【顾问】從五位下 少納言★
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原本隐居流滴我,转型速攻流了。神图已是历史,神速正在进行。神图三部曲,不知道大家审美疲劳了没有,反正我是疲劳了,不过速攻我还没疲劳。于是神图系列的终结,也是速攻系列的开始。玩过了1534年,1546年,现在尝试一下1582年。
本局设定还是标准,无历史,没有征兵。
除了战报,还送大家一个赠品。
忘记说了,是日文版的。。
1楼--------------------VCR
2楼、3楼------------流程
4楼--------------------重点回顾
5楼--------------------小结,存档
6楼--------------------赠品
[ 本帖最后由 立花誾千代 于
10:09 编辑 ]
感谢分享!
总评分:&金钱 + 89&
人气 + 26&
神图三部曲 ——   
速攻三部曲 ——     
花中の立花游侠光荣游戏工作组【顾问】從五位下 少納言★
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1582年1月。整个日本笼罩在织田的强大气场下。各路诸侯,人人自危。
只有一个小大名,可以迅速掀翻织田的统治,那就是纪伊的铃木家。单城大名就铃木最有前途:
主要优势——第一、有名将,铃木重秀,本愿寺显如,下间赖廉等。第二、地理位置也不错,靠近人才库大和。而且地处要害的近畿地区。第三、科技不错,修得济有早合,金创医药。刀狩和铁炮锻冶无视。第四、盟友,长宗我部,毛利是同盟。除了古今传授提供互补科技以外,还有别的重要帮助。
铃木弱的是家底薄,兵不到9000,钱粮少,开场武将也不多。
看一下最重要的敌人织田,织田是个大巨人,但是有软肋。第一、战线长。主要是北陆道富山攻略,岐阜对高远攻略,河内和泉对十河城攻略(这个由于玩家选铃木,没机会实施了)。纪伊正好在心脏地带,快速突进可以扰乱织田的部署,关键就在开始的一年。
第二个软肋,不少武将忠诚不高。而织田还总派这些忠诚不高的武将迎击。
Chapter 1&&弃暗投明
1-1 先发制人
杂贺城开场兵不多,因为不征兵速攻,那就一开场准备出击,为了快速打乱织田的部署,决定开场先拍织田。
攻打岸和田,织田十有八九派三好笑岩迎战。于是有目标了。一开局一个人修路,铃木重兼探索,三个人种地(31天归还),铃木重秀挖三好笑岩,古田重然(有2个家宝)。
一个月后,本愿寺显如加入。铃木重秀呆家里继续挖人。铃木重意,铃木重朝,铃木重兼,本愿寺显如,冈吉正带全部铁炮出征。干掉帮忙的国友村,于是内线三好笑岩出场,随即光荣的倒戈。拿下岸和田,吃掉几个没来得及进城的援军。第一场战役结束。
TIPS:回复士气的小办法——如果是城边有恐慌的敌军,不要灭掉,打到濒死就行了,让城来灭。一下就可以给城回复10点士气。直接灭了,只给一个小队加士气。增加有限,而且出城迎战的队伍士气不回复,再进城一中和士气,可能还比原来少。
1-2 石山之役
石山城有动作了!渡边了带兵出场修箭橹,敢情又要倚重他吗。本来是想打大和郡山的。这下机不可失,继续发动石山战役。大军开到石山城脚下,崛秀政带了一票人马出战,其中就有渡边了,继续倒戈。别看一小队白板足轻不起眼。其实用处很大。7月底,石山城压制。城里慢慢轰死了晕掉的援军福岛正则。继续出兵,连续攻略,武将都很忙。夏天忙着种水田,没空登什么人,于是下个目标大和郡山,那地儿是人才宝库啊。石山城大军杀奔大和。打的时候顺手灭掉了雾山御所输送往二条的8000多运输队。10月底,大和郡山城压制。
TIPS:用铁炮攻城都有个郁闷处。因为是隔着一两格攻击,兵打成0了,还要走过去,路上城里伤兵恢复,于是走一格打一下,走一格打一下,让人很郁闷。有队足轻前头顶着,好处多多。第一、第一时间破城。第二、铁炮队掉头攻击援军的时候,城里的伤兵不会趁机恢复。
这时候到了十字路口。要好好研究下战略规划。关注一下国际形势,岛津快要灭掉阿苏了;长宗我部的汤筑攻略正在途中;北陆道富山城,织田大军压境。上杉援军被真田的春日山侵攻队正好堵在半路全灭,上杉丢定富山了。美浓国,织田的高远攻略箭在弦上;伊势雾山2000兵开始修岩。
1-3 进军尾张
伊势与大和间的通道是杀向东海道的必经之路,拆岩是很烦的事情,大和郡山于是先出兵打雾山御所,同时拉了队1000的骑兵去吓唬织田修岩队。石山城有两条路,一条打姬路,一条打二条。我是先试着打姬路的,国友村等我完全包围了再冒出来捣乱,很烦人。于是石山出兵二条御所。
1582年12月。长宗我部从汤筑撤军。不是因为河野的顽强抵抗,是因为,汤筑被我4000骑兵偷了,9月份,4个垃圾带着4000骑兵长途奔袭,偷走了长宗我部的劳动成果。同时,雾山,二条攻略中。1583年1月,雾山压制。之前吓唬修岩队的骑兵队入城,铃木重意军转向清州。二条城,汤浅吉隆一入仕织田就被委以守城重任,但他在百地三太夫和本多正信反复游说下,最终被岛清兴说服,带着3000兵倒戈。不久二条城压制,矶野员昌2000援军恐慌,醒来后试图攻击,在城下倒戈,直接入城。
TIPS:有的时候,挖人不要挖太狠,没有了天创的内应状态,保持个度,等需要的时候再挖决定性的一下,矶野员昌原本在安土修岩的时候,就可以挖来了,但是我忍了,一来2000运输队慢腾腾跑过来,很吃军粮,二来用处不大。
铃木重意的铁炮队长途跋涉,一直飘在外头,不为别的,只为铁炮。。7500的部队,雾山压制时只有6000多了,兵可以越打越多,但是铁炮是越打越少,队里有本愿寺显如,这时候要找个地方治疗一下。2月铃木重意势进入清州地界,顺便占几个町。然后攻击清州。长期飘在外导致军粮不济,买了300军粮,二月最后一天,兵粮39,将将够吃。开春,石山的物资运到,二条御所铁炮队沿山路攻打长滨城。清州城3月底压制,之前在雾山灭了一队2800的援军,在清州灭了4200的援军,临破城前,治疗了一下,铁炮7400多,比出征的时候只至少了百把挺枪。可以满意了。
TIPS:尤其快换季的时候,攻略途中能顺手占的町,就顺手占掉。能混到一两个建筑给换季加钱粮,都是赚的。如果要治疗,可以等破城前的一刻再治疗,效果会最大化
Chapter 2 鹬蚌相争
2-1 武田的命运
此时的国际形势,武田陷入织田德川联军的猛烈攻势中。德川攻打骏府(途中),织田攻打高远(战斗中);最喜欢不劳而获的铃木家,敏锐的看准了高远和骏府。武田军一片焦头烂额,四面受敌,踯躅崎馆和骏府还被煽动,高原方面织田军占据优势,但是在百足众的帮助下顽强抵抗。5月上旬,清州城铃木重意铁炮队向高远进发。下旬,本愿寺显如足轻队杀向骏府(事先修通尾张到三河的渡口)。
西国方面,岛津攻打府内(途中),南伊予农民起义。于是汤筑城7800兵倾巢出动攻打西园寺。5月初,长滨城压制。弓木和北庄城囤积了不少军队,长滨城10000多兵严阵以待。
2-2 渔翁得利
1583年7月,本愿寺显如军路过滨松城,顺便包围,水淹德川援军酒井忠次势。8月,滨松城压制,破城兵力18000左右,士气极低。此时德川家康已经快打下骏府城了。机不可失,失不再来。不顾士气低下,滨松城军势再出,打下骏府。
南信浓高远城,铃木重兼5500铁炮远征军杀至高远城下,干掉工作队,帮织田灭掉百足众。8月底,真田援军至,而高远被织田占领。真田军顺势攻城,铃木重兼顺势捞便宜。1583年9月初,高远终落铃木家之手,城里伤兵20000余,铃木家兵力一跃成为全国第一。
近江小谷城,10700兵借助岩,守住织田从弓木和北庄城的进攻,蒲生赖乡倒戈。全歼敌军。
2-3 大友的末日
武田遭遇灭顶之灾,而九州的大友处境也一样,岛津兵分两路从肥后7000兵,日向15000兵攻击府内,大友军顽强抵抗。俗话说:墙倒众人推,鼓破万人锤,此时众诸侯纷纷趁火打劫。毛利军杀向城井谷,龙造寺军杀向立花山,大友顿时收尾不相顾。岛清兴军7月围下西园寺,兵力12000,隔岸观火。
TIPS:要对AI之间的攻伐保持足够的敏感度,有时候不要怕远,有心去凑热闹,总是赶得上的。占便宜的时候,保护弱者是原则,谁强势就打谁。这样自己可以获得最大的利益
Chapter 3 名门日落
骏府城消耗了德川家康的主力,只剩下不满5000兵的冈崎城。滨松城有7000多兵,德川抵抗还是很顽强,从大路走躲不过被奇袭的命运,于是只好从城南边绕过去。12月本愿寺显如军包围冈崎,1584年1月,德川灭亡。德川的老大织田的日子也不好过,长滨侵攻军被全歼后,防守部队铃木重秀军(带笼络),土桥守重军(带鬼谋)攻打巨城安土。12月,安土压制,铃木重秀军转向岐阜城,进攻织田天下布武的据点。1584年2月初,岐阜城压制。
3-2 风雨飘摇
高远城一役,直接大幅削弱了织田,武田,真田三家。武田、真田均兵不过万,处在一片风雨飘摇中。上田城5000兵,沼田城2000兵,踯躅崎馆兵不过年秋,武田雪上加霜,北条军发兵一万余从武藏攻打6000兵的箕轮城。10月,高远城铃木重意军带铁炮出兵上田,,12月上旬,上田城压制。不久高远发兵箕轮,踯躅崎馆。上田发兵沼田城。1584年2月,北条占领箕轮城,同月,铃木压制箕轮城;1584年3月,踯躅崎馆,沼田城压制,武田,真田哥俩相继灭亡。
抵抗最顽强的要数大友家,面对岛津的两路夹击,章法不乱。先是击退了肥后方向的军队,然后与日向方向的15000岛津军顽抗,不久毛利军杀向城井谷,大友留下5000兵笼城,5000多铁炮兵往城井谷救援,岛清兴带着3000多骑兵等着很久了,先干掉了岛津的两支工作队,随后尾随追击大友往城井谷的援军,半路上全歼后,开往城井谷。1584年1月在毛利军的大力支持下,岛清兴顺利占领城井谷。
而府内城,岛津军始终占不到便宜。激战到2月,下间仲孝军,植田光次军加入战局,岛清兴军进军立花山城。3月岛津压制府内,同月铃木压制府内。4月龙造寺占领立花山城,同月铃木压制立花山。九州的战役是决定性的,九州三强中大友灭亡,岛津、龙造寺均遭重创。铃木家完全掌握了九州的话语权。
TIPS:如果有机会尾随追击敌军的援军的话,是可以无伤的,直到打得他放弃救援回头,才会攻击你,不过那时候,他们已经没有战斗力了。笑到最后笑得最好,几家混战的时候,要做最后一个破城者,可以收到所有的伤兵。 
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Chapter 4 劳师远征
4-1 米子城
蹇叔说“劳师以袭远,非所闻也”。不过在敌军没有做到“远主备之”的情况下,远征往往收到奇效。1583年,羽柴秀吉在筑城米子城,1584年初,毛利从月山富田攻打米子城,整个山隂道的织田军都在调动。此时,天赐良机,长滨城铃木重朝军远征米子城,本愿寺显如军攻打弓木城。本愿寺显如军进入战斗状态后,原本攻打石山城的织田杂牌军掉头进入弓木城。铃木重朝军在边上攻击援军,7月占领弓木城。织田的米子城援军被迟滞在弓木,不过攻打米子城的毛利军本身并不强力,还在僵持。铃木重朝军转向米子城。6月途径鸟取,顺势攻下。8月初,占领米子城。
TIPS:有个战术叫围点打援。另外,围点打援的另一个绞肉机模式,就是不灭掉援军,只打残到百人后,放援军入城,这样可以让伤兵不会飞回去,对正在攻打的城也不会造成压力,可以最大限度的消耗敌军的有生力量,对实力大名给予重创。一队足轻攻城,一队铁炮或者弓兵打援军是比较合理的配置。弓木城一战,全面削弱了八上城,姬路城,北庄城的兵力,为以后的扫荡提供了便利
4-2 新发田
先关注下此时的国际形势,织田已经完全陷入被动挨打的局面,6座城只有不到4万兵,而且领地已经被分割开。九州地区占据了原大友的地盘,龙造寺已经失去战斗力,岛津大军屯在隗本城,与府内邻近的佐土原只有4000兵。骏府城大军已经杀至小田原城下,1583年秋,新发田被伊达军占领。上杉只有不到4000兵龟缩在春日山,唾手可得的东西,就先不急着吃。为了总体攻略速度,先远征新发田。同时,箕轮城出兵宇都宫。6月,水攻灭宇都宫。同月,新发田压制,武田胜赖军灭掉芦名援军,顺势杀向黑川。
铃木全盘接收了大友在九州的领地,于是延续大友宗麟未能完成的日向远征。登用大友武将的空当,岛津在后方开始调动兵力,西线武将不足,给岛津留了点喘气的机会,不过也没办法。月间府内出兵佐土原,事先出了一队骑兵去干扰岛津修岩队,结果没赶上,不过也没关系。本多小松领着弓兵过去灭了建岩部队,骑兵队占掉高千穗党。立花道雪,立花誾千代的足轻队也杀到佐土原城。岛津的覆灭进入倒计时。同时立花山城也出兵攻打柳川。6月水淹柳川,7月破城,同月佐土原压制,士气还很高,随即出兵肝付城。
Chapter 5 风卷残云
5-1 水攻&奇袭
1584年夏,姊小路灭亡,9月,樱洞出兵富山城。织田开始建岩,一队小骑兵去拆建到一半的岩,德川家康军绕过在建的岩,不久小路大人杀到,灭掉了建岩的工作队,合流两队小骑兵杀向尾山城包围,德川家康则水淹富山城;
1584年夏,宇都宫出兵小高城,小高城路口有个岩。有诸势力,相马兵也多。相马派了2个军势,18000大军迎战,我军只有16000的足轻队。于是使用了迂回手段没有走大路,而从下面荒地迂回绕过去,相马军在岩上呆了好久,也跟着从荒地绕着追击,最终奇袭小高城,顺势足止一下相马的大军。最终在相马大队没入城的情况下破城,代价是相马很多人无法登用,不过因为已经距离统一不远了,不用在乎这几个人了,10月小高城压制。
关注此时的国际形势。陆奥地区:1584年9月黑川包围落城,同时水淹米泽,10月铃木重意军攻打利府城,最上义光率大军修山路攻打新发田,老家被真田昌幸水淹;关东地区:8月北条灭亡,不久再出兵结城城,结城家灭亡;中国地区:弓木出兵10000攻打八上城,9月初,八上压制。宇喜多试图攻打月山富田,半途转向鸟取,铃木重秀铁炮队侯个正着,灭掉后顺势攻打冈山城。九州地区,岛津在苟延残喘。肝付城,内城,人吉城相继失手,只剩下兵微将寡的隗本城。而长宗我部有了古今传授后,强势占领备中高松。长宗我部是将来的一个威胁。兵力多,地盘大。
5-2 过河拆桥
只有永远的利益,没有永远的朋友。曾经,长宗我部和毛利为铃木家的发展贡献了巨大的力量,而今同盟届满,铃木酝酿着过河拆桥。1584年12月,九州北部战事全部结束,部队集结到立花山城。1584年11月,冈山城压制后,对备中高松城虎视眈眈。岸和田城也集结了部队,准备进攻赞岐。12月底,各路部队都陈兵边境,新年的钟声一敲响,各路部队杀向昔日的盟友。长宗我部在1584年12月出兵吉田郡山城。宇喜多直家水淹备中高松,铃木重秀军则尾随长宗我部军移往安艺。长门地区,立花宗茂军包围高嶺城。毛利两城被攻,于是抽调月山富田的兵力救援,米子城7000兵守候多时,趁势杀出。
四国地区,投降的岛津军从隗本城杀向土佐中村城。藤堂高虎军,大友宗麟军分别包围十河,胜瑞,水淹之;2月,十河城,胜瑞城压制。同月,高嶺城压制;1585年3月,吉田郡山城压制;4月,月山富田城压制,毛利灭亡。4月,中村城压制,5月,冈丰城压制,长宗我部灭亡。
再看下国际形势:虎落平阳的织田家和上杉家,在1585年1月,2月相继遭受覆灭的命运。1584年12月,德川家康军攻占七尾城,同月本愿寺显如军围下姬路城,1585年,井伊直政军攻下织田最后据点北庄城。春日山城在武田胜赖军的包围下,于1585年2月被占领。关东地区在1584年12月全部平定,里见,佐竹抵抗了一阵子后相继被灭。陆奥地区战事还在进行。遥远的德山馆,要在什么时候才能攻克呢。
TIPS:被水攻的城池是不能动弹的,所以不要怕进援军,于是又是一个消耗战思想,有时候晚一些些再围,等援军走差不多了的时候,你水攻后他们才进来,这样可以吃掉很多兵,早淹了,人家没来得及进城,破城恐慌状态虽然也很好,但是兵其实赚的不够多;晚淹了,人家会先出城迎击,虽然被水攻的城迎击基本不会得手,但是出城再进城,士气就被中和高了,因为城外的防守部队士气不怎么掉。
5-3 目标德山馆
东北的战局是比较复杂的。首先路途遥远,各国又没修路。另外南部,大浦,安东等都囤积了2万兵力。伊达家灭亡后,铃木重意军攻打名生城,1月,水攻灭大崎。山形城集结兵力,开始向羽后出兵。东北两条战线齐头并进。出羽的部队有4队,真田幸村10000余骑兵,藤田氏邦5000足轻,真田昌幸5000足轻,矶野员昌5000足轻,一起杀向枪山城。陆奥的部队有5支,北条氏照骑兵5000骑兵,神原康政8000足轻,伊达政宗5000骑铁,小幡信贞5000足轻,5支人马杀向高水寺,本多忠胜的部队在利府城出兵。
1585年2月,枪山城压制。真田幸村军斗志满满的继续北向,士气稍高的真田昌幸军也杀向大浦城,矶野员昌入城后,再出5000足轻北伐。同月,高水寺压制,斯波曾经派出和尚停战。不过由于大名铃木重秀远在安艺,和尚在长途奔波了很久马上就要赶到的时候,斯波被灭。高水寺城继续出兵三户城。
1585年3月,真田幸村军,矶野员昌军,真田昌幸军路过大浦城下,穿过津轻为信的阻截奔向德山馆。津轻为信开始追击,真田昌幸军则偷袭大浦城。津轻为信军追击到港口附近,无果返回,而真田昌幸军,以及后来赶到的安东爱季军已经攻打大浦城多时。南部家三户城,铃木军大军压境,南部瞬时崩溃。4月南部灭亡,5月津轻灭亡。
真田幸村军从山形城一路杀来,已经是强弩之末,不过依然奋力拼杀,最终和矶野员昌军一起在日攻克德山馆。
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关键词:偷
小笠原速攻可以用一个字概括“跳”,铃木也可以用一个字概括“偷”。“偷”字无处不在。
关键战役1:汤筑城
铃木家西线的道路完全被盟友封死了。汤筑是非偷不可的,唯有如此才能打开西线的道路。出战的是森长可,氏家行广等等三流武将,不过已经足够偷到城了。占领汤筑有重要的战略意义,以此辐射到九州。
关键战役2:高远城
大混战,城池三易其手。一战消灭了织田的有生力量,从此织田无力组织像样的攻势了,武田真田也从此踏上覆灭的道路。高远之战,织田本来处在优势,但是武田顽强抵抗,织田有些力不从心,于是先帮织田灭掉了百足众,织田顺利攻城。不久真田来讨便宜,于是炮口转向真田,真田破城后,满满的气,轰出几个连击极,破城通杀。
先灭了工作队,再打百足众
真田军加入战局了,又多一队殉葬者
关键战役3:大友
与偷汤筑连锁反应的是,占领后,直接窥视到了混战中的大友。出兵城井谷的只有3000骑兵,岛清兴带队。先是在府内城边游走,灭掉岛津两个工作队,等待大友的援军开向城井谷,然后顺利偷到城井谷。3个月后,从城井谷又偷到了立花山城。府内则在岛津大友两败俱伤以后轻松拿下。黑濒城12000的兵力,4个月内吃下了3座城,3个城统统靠偷,可以说都是不劳而获。九州原本是最遥远的,现在已经是最快的一条战线了。
游弋的岛清兴军
关键战役4:弓木&米子城
山陰道决定性的一战,弓木城吞掉了很多织田援军,八上城,姬路城,北庄城的各路援军。铁炮队袭击了空虚的鸟取,最后偷掉毛利口中的米子城,至此织田已经彻底沦落,任人宰割。
这俩队人马都放进城去,破城恐慌固然不错,但是不能最大限度的消耗敌军,此战是歼灭战
占了鸟取以后,又顺便攻打米子城,刚好赶上
关键词:绕
经典战役1:小高城
整体兵力不多,所以中期的一些调配略显吃力,东线主要的兵力集结在沼田城负责新发田攻略;骏府城负责北条攻略,高远城出兵攻打踯躅崎馆;其余兵力集结在岐阜城负责北陆道攻略,箕轮城10000兵力攻打宇都宫,破城后只有16000兵。攻打20000兵路途遥远,有岩有诸势力的相马小高城显得乏力。于是开始绕圈圈,看这圈绕的,也属于灵机一动,试过正面硬打,有困难。绕过去以后,最终相马大军没能入城。
想出这招不容易,因为正面打打不过...
相马大军好歹赶来了,不过已经晚了
经典战役2:大浦城&德山馆
最后的战役,出羽线的兵力比较少。所以后期攻略很疲弱,主要是士气低下,人员配备也一般,这是前期调度的失误,在关东和陆奥线投入的兵力过多,人员也多。这个不平衡,造成德山馆攻略非常吃力。于是为了保证速度,让山形城出发的真田幸村军继续北进。真田军一路上都憋着斗志,倒是一直没放,原本是准备打津轻的时候解决野战部队的。真田军,矶野军绕过了大浦城的岩,津轻为信的阻击没能成功。真田昌幸还顺势从荒地绕过去攻打城池,津轻为信为他的追击付出了代价。而真田军登陆北海道后,士气只有20点,靠突击灭队回复了一些士气。破城的时候士气不到10点。
3队人马士气都不高,但还是要强行闯关
真田昌幸绕过来攻城,津轻为信太冲动了
冲动的后果就是这样
最后可谓险胜
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整局打下来,其实还是比较顺的,同期的进度也都比小笠原要来的快。主要在两点,第一铃木科技牛;第二盟友好,尤其是长宗我部。可以说,要不是长宗我部,整个统一时间至少推后1年多。在长宗我部帮助下,夺取战略性的汤筑城,还提供了重要的足轻科技来古今传授。而最后同盟结束后,长宗我部的领地4主城,1支城,五个城中四个可以水淹。临死前还顺便帮助攻打毛利吉田郡山城。可谓居功至伟。毛利家也起到了一定的作用,攻打城井谷城,米子城,都成为重要的助力。
这局没有征兵,这个限制条件,其实加不加也都问题不是太大,后面大抵也不怎么会去盖兵舍。兵力问题主要靠合理的攻略路线,和一些运输调配来解决。盖好一个兵舍,再征个兵,挺长的时间就过去了,还征不到多少,没什么意思。倒是有可能占城后弄到一些兵舍道场之类的,征了兵大抵也快不了太多。
因为有古今传授的关系,这次先研究的散弹,足轻前三项科技都有长宗我部提供,所以步兵直接先研究革足袋,木版印刷也比较早研究,然后就是些铁炮科技。我是比较喜欢早出木版印刷的,速攻嘛~切都要速度。同盟快结束的时候,恶补了前三个足轻科技。古今传授大约在1583年春出的,然后为了保证7月份水淹滨松的3W大洋。科技研究也都往后推了些,铃木的修得济还是很不错的,因为有铁炮了,弓兵只用了3,4次,科技也没怎么研究,临末了随便研究了几个弓兵科技。
中间有一段时间很难过,不是因为战局复杂,是因为一个BUG。南蛮文化西洋建筑的回复耐久BUG,于是在1583年7月——9月都不敢或者说不能SAVE。于是谨小慎微,畏畏缩缩,左顾右盼,最终熬过了这两个月,于是实际的战局和VCR第一段后头攻打骏府和防守长滨的视频有出入。实战横山喜内在9月份才倒戈,中间被铁炮轰了几下(视频在8月倒戈,无损入城),而骏府城在10月初才破城(实战在9月底破城)。后来在月,也是因为这个BUG的缘故,没有SAVE,也是很艰难,当然这段时间,作战相对少,没那么困难。
这次玩很少见的出现了断粮。主要是因为铃木重意带的铁炮队舍不得入城,入城铁炮就少了,憋着个治疗飘在外头。买了几百的粮,最后剩下39粒米,真是精打细算。因为长宗我部还顺便送了几个内政科技,所以内政科技这次都不研究了,到1585年,因为一下子水淹了好几座城,所以资金开始紧张,卖掉了很多粮食,所以粮食又红了一下,不过无大碍。
攻略路线在流程里头,可以查看到,总体来说,东线的安排有些不合理,关东地区投入了过多的兵力,以及较多武将,而羽奥地区稍显薄弱,错误应该在箕轮攻打宇都宫这里。负责北条攻略的兵力其实很多,足够应付关东攻略了。箕轮城抽调了一万人,导致东北整体的兵力偏少,而更远的出羽——虾夷战线的人员又比陆奥的少,所以后面显得很悬,真田幸村的骑兵队硬是从山形城冲到德山馆。当初箕轮城的兵,补充到新发田那里的话,应该会好很多。
打到1585年2月,我专心操作吉田郡山城的部队,忘记了高水寺城发战法,结果突然冒出个和尚停战,当时有点晕乎。然后LOAD,高水寺城战法猛放了一通,在和尚到之前破城了。心里一阵庆幸,还好因为大名铃木重秀远在毛利境内,和尚翻山越岭从陆中跑到安艺,中间奔波了几十天,没能赶上碰面,哈哈。
最后一战,德山馆,去的武将除了真田幸村,伊达成实,果心居士,其他都比较二、三流。于是扒了众人的家宝,什么本多啊,猴子啊,加10的帽子啊,枪啊什么的全部塞到这几人身上,杀了两个俘虏,村上武吉,富田景政,因为快统一了,这两人懒得去登用了,不然按我的风格是不杀一个人的,现在为了扒家宝,不管了
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1582年6月,战石山城
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1582年10月,灭筒井城
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1583年1月,占二条城
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1583年3月,占清州城
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1583年5月,攻长滨城
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1583年10月,占骏府城
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1584年2月,攻城井谷城
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1584年6月,占弓木城
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1584年10月,占八上城
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1584年12月,攻隈本城
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1585年1月,攻北庄城
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1585年2月,攻高水寺成
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1585年3月,占吉田郡山城
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1585年4月,攻月山富田城
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1585年5月底,攻德山馆
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赠品——围城高级攻略
围城是以小搏大的重要手段,也是小势力攫取第一桶金的好办法。围城可以用极小的资源,攻下一座城。
但是有两点,很让人头疼。第一,取消了分队围城后,围城太傻。第二箭橹对围城部队是重大威胁。那么我们就来解决这两个问题。
1、围城问题
围城阵都是傻傻的顺时针一圈,或者逆时针一圈,很慢没效率。
于是,传授一个脱离合流围城法。这是利用AI的围城判定,达成合理的围城路线。
以4个分队的军势为例,假设攻城部队在南门攻城,先脱离一个小分队 a,其余的 ABC 换阵围城,ABC沿逆时针方向围城(保证A是队长)。于是B,C往西门运动,a小队继续呆在南门。
当B,C小队靠近西门的时候,a 小队合流进军势。
合流后,B 或者C 队已经包围了西门,于是AI判定 a 队往东门走
这样就可以比原来的围城快1,2天。而且士气和原来也是一样的,脱离的小队损失了10点士气,其余的围城队变阵也损失10点士气,合流后,大家士气还是一样的。
附一段实战视频:西园寺围胜瑞,汤筑。
2、箭橹伤人问题
开局不久,AI就会在城边修箭橹,也许围城的都有遇到过,一支小分队被箭橹干掉,导致围城失败的问题,当然你可以选择拆掉他,但是兵少的状况下,也许拆不起。等你拆完你的兵也损失很多了。
这时候,有个办法,就是分摊伤害。一个箭橹给予的伤害是可以均摊的。换而言之,处于箭橹攻击范围的城门,如果有两个小队,那么这个门的部队就不会那么快死光,可以撑到攻下城。前提是,你排出的是5人的军势。
这个比较简单,不贴图了,假设还是从南门开始攻城,队长A站在南门,箭橹也修在南门。于是还是脱离一个小队,当完全包围的时候,小队a合流进军势,这时候,小队a就和队长A一起站在南门,两个小队就可以分摊箭橹的攻击。切记,要在完全包围后,再合流,提前合流的话,a小队会往其他门跑。
如果遇到队长A不肯站在有箭橹的门怎么办,那也没事,把那个脱离的小队,站到箭橹下面,不要合流就行了,也能保护箭橹下的围城队。
要同时保障围城快捷,和顶住箭橹攻击,可以脱离两个小队,一个小队合流围城,一个小队分摊箭橹伤害。
附实战视频:有马围柳川
这段视频主要表现3个方面:1、分队围城;2、分摊箭橹伤害;3、让城灭援军,给城加士气。
PS:三门的城门,假设是东南西,在东门和西门开始包围,都不浪费时间。如果在南门,脱离合流法也可以一样用。
                                       
[ 本帖最后由 立花誾千代 于
14:20 编辑 ]
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沙沙沙沙发* 补丁.exe
三城的也一样可以用脱离围城就好了。
[ 本帖最后由 roimekoi 于
11:21 编辑 ]
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前页支持~~~~~~~~~~~~~~~
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不喜欢围成的飘过,支持神图女王
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铃木打到现在,倒只围了2个城。。。其他全部硬打下来的。
[ 本帖最后由 立花誾千代 于
11:46 编辑 ]
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我也有遇到过,偶尔会围得比较顺,但是大部分情况下围得很傻。。。。。。
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我是来学习围城的技巧的
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咱印像中没有看过第二弹啊~
第二弹在哪呢?~~~~~~~~~~
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原帖由 adam5616 于
13:07 发表
咱印像中没有看过第二弹啊~
第二弹在哪呢?~~~~~~~~~~
第二弹是小笠原,第一弹是马甲发的,啦啦啦
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散位 武士AC米兰 替补中场
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前页支持.虽然只看了围城技巧.
哎,最近挺烦心的。
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回复 #12 立花誾千代 的帖子
稍策操作一下
经常发生了,只是你们没有研究罢了
这样围城不仅快而且不用浪费10的士气。
偶,82阿苏开局就靠6000兵围吉人靠的就是这套路。
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SOGA,强烈支持···喜欢燕飞不爱围城的路过
(--_(--__(--___--)__--)_--)
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不过,代代的围城办法
更具有 可操作性了。不像我要通过多次才能解决
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