新游戏!!评论一个东西,我回答有人无人都是你打一字的

女朋友不玩游戏的九大理由 都是你闹的!
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你的女友喜欢玩游戏吗?你知道不喜欢玩的理由吗?赶紧随小编一起来看看这9大理由吧,让你更了解她!
1.游戏压根就不是给她们玩的
这个很简单,一个娇弱的女孩子会去玩《战争机器3》吗?有些游戏就是给男人玩的。
2.游戏毫无意义
&战争,战争从未改变过&,相信玩过《辐射3》的玩家都一定记得RonPearlman空洞的声音。人们相继死去、孩子们变成了孤儿、妻子变成了寡妇。哎。
然后你绝望了,开始玩《合金装备4》了。
&战争,战争从未改变过&Snake又重复了一遍。尼玛,游戏里全是孤儿和寡妇,这让我女朋友怎么嫁给我啊!
3.社会对游戏固有的偏见
就在几年之前,报纸上曾经报道过一个未成年人模仿《侠盗猎魔》中的情景,用塑料袋杀死了自己的朋友。长大以后,当我的女朋友看到越来越多关于游戏导致暴力的新闻后,她不禁开始担忧或许哪一天,被藏在冰箱里的就是她。
4.太富有情感
举个例子,E叔爬上了天使堡,并遇到了两名守卫。这两个守卫正在聊天,其中一名守卫提到了自己12岁的孩子。于是女朋友开始想了,如果把他杀了,那么这个孩子不就没有了父亲?他的老婆不就没有了丈夫?缺少父爱的孩子肯定不能健康地成长,但是不杀他,我又不能过去,我到底该怎么办?算了,我还是去看韩剧吧!
5.你的女朋友不喜欢枪
由于某些原因,一些在男人眼中很酷的玩意儿到了女人眼中就成了毫无意义的东西。我们在这里再举个例子吧,穿着隐身服的Snake如果手里没有那把枪,那么他肯定会是SM俱乐部里的头牌,你懂了吗?
6.女孩子太会闹
记得我在玩《质量效应2》的时候,在Citidal碰到了一个记者,这时候我女朋友过来了,问我:&你在干嘛?&我说这娘们要采访我。然后这个记者问了我许多尖酸刻薄的问题。&她真是个婊子!&我女朋友怒吼,我只好点点头。
随后,那个记者又问了我更多的问题,问我为什么牺牲了那么多人类,仅仅去挽救议会。&啊!!!谁让她把嘴闭上!&我女朋友又怒吼了。
于是我随即就把记者打到在地,而当我满心欢喜地想要讨一个吻时,我女朋友再一次怒吼了:&你这个王八蛋怎么能干出这种事!&
7.适合她们玩的游戏都是垃圾
你玩过《芭比的冒险》吗?肯定没有。当我推荐这款游戏给我女朋友玩时,进入游戏后,我们异口同声地说了一句:&坑爹啊!&
8.女性角色比她们漂亮
游戏美女不用我介绍了吧?什么《猎天使魔女》、《少女》反正就是各种性感美女,那么你在玩这些游戏的时候有没有感觉到背后一丝凉意呢?或许一双愤怒的眼睛已经盯了你好久了。
9.你不让她玩
你总是喜欢和你的狐朋狗友一起玩,因为他们会玩而且你们实力相当。但如果你女朋友说她也要一起玩,你或许会找出各种理由说自己没空。久而久之,她也对游戏没兴趣了。没错,你的女朋友之所以不玩游戏,全都是你闹的。
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第一百六十二章 还不都是你逼我的!
豪门游戏,天价少奶奶!,第一百六十二章 还不都是你逼我的!
&&五年后。舒铫]&&一片枫叶林中坐落着一栋白色的别墅,别墅前则是游泳池,清澈见底的水在微风中荡出一圈一圈的波纹。&&周围是各种各样正在开放的鲜花,颜色各异,却都争先恐后的开放,异常美丽,就连空气中都飘动着淡淡的香味,无比的怡人。&&房间中。&&白色的大床上,莫挽一脸香甜的正在沉睡着。&&突然,一阵响亮的脚步声传来,然后一个年龄约有五岁的小女孩跑了进来,她留着披肩长发,把头发紧紧地拢在耳朵后面,显出一张光滑白净瓜子脸,她的眼睛又黑又明亮,就像是夜空中最明亮的星星。&&身上穿着一件鲜艳的彩虹群,随着她的跑动,裙子就像一只花蝴蝶一样飞起来了。&&站在大床边,她直接开口喊道;“小莫,该起床了!”&&床上的莫挽眉皱了皱,翻身,又继续熟睡了过去,没有理会小女孩。&&小女孩眉头也秀气的一皱,然后伸出白嫩的小手捏住莫挽的鼻子不让她呼吸,小嘴中在警告威胁的数着;“一,二……”&&三字还没有出口,睡梦中的莫挽已经被活生生的憋醒了,睡眼朦胧的对着眼前的小女孩撒娇;“宝贝乖,让妈咪就再睡一会儿,真的一小会儿……”&&昨天凌晨四点钟拍完戏才回的家,还没有睡下几个时辰,却被这小魔女给弄醒了,真的困死她了!好想就这样死在床上!&&话音落,她闭上眼睛,再次沉沉的睡了过去。&&小女孩看了她一眼,突然开始无比大声的念道。&&“要有吸引人的双唇,请说美好的语言;要有魅丽的双眼,请寻索他人的优点;要有纤细的身材,请与饥民分享你的食物;要有自信的态度,请学习你不曾学过的知识;女人的美丽不在于她的服饰珠宝发型,女人的美丽必须从她的眼中找到……”&&耳边的声音虽然甜美清脆,但是在莫挽耳中却显得无比嘈杂,拥着被子,她无奈的起身问道;“莫尔萱,你这又是在做什么?”&&“奥黛丽赫本最有名的名言,我长大以后要成为像她那样优雅美丽的女人。”莫尔萱道。&&闻言,莫挽有些受不了的翻着白眼;“你才几岁啊,会不会想太多,还有你竟然穿着高跟鞋,你就不怕长不高?”&&“淑女是从小开始培养的。”莫尔萱美丽的小脸上尽是不以为然。&&“OK!那你能不能去把你手上的红指甲油给我洗掉!!”&&莫尔萱很直接的拒绝道;“不能!淑女是要随时注意仪表和行为举止的!我不能把我不美丽的一面露给媒体和记者!”&&“天啊!!我怎么会生下你这样的女儿!!我都快要发疯了!!”莫挽拍着额头,只想要晕过去,她会不会太早熟啊!!&&耸了耸小肩膀,莫尔萱无奈的摊开两只手;“这样的问题就要问你自己!我是没有权利决定我从谁的肚子中*出生的!!”&&“得得得!!我说不过您!!”莫挽一边没好气的说着,一边随意的将运动装套在身上,伸手胡乱的抓着像是鸟窝一样的头发。&&望着她的举动,莫尔萱异常严肃的道;“母亲大人!你能不能注意一下你的形象?”&&“哎呦!!这里又没有记者有什么关系啊!!”莫挽没有丝毫在意。&&“今天可是我和奥斯顿走秀的日子,身为母亲,你一定要注意形象和穿着,绝对不能丢我们的脸!”&&“哎呦!!我好歹也是明星!!也是能拿出台面的!!您老就放一万个心吧!!”莫挽心中有些失笑和无奈;“等等等等,奥斯顿是谁?”&&莫尔萱直接道;“莫昊然,这是他的英文名,是我帮他取的,表示英俊而帅气!”&&“那你的英文名是什么?”莫挽一脸好奇的望着她。&&“爱丽丝。”&&莫挽皱了皱眉,直接送给她一句话;“太俗气,整个英国叫爱丽丝的小女孩我能给你找出一万个!”&&美丽的小脸皱起来,莫尔萱转身,踏着高跟首页 上一页&&&&&&&&&&&&&&&&
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游戏访:最终幻想14回炉盛大纠结 不做快餐游戏
[浏览数:发表时间: 00:00:20发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]
  2010年9月,盛大正式发表公告,已与日本史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)公司合作,签下《》的大陆地区代理权。没过多久,这款游戏在海外开始测试,但令人震惊的是,游戏还没收费日本开发商SE就宣布回炉重做,并且承认这游戏破坏了《最终幻想》的品牌。
  对于盛大来说,这无疑是一个蛋疼的事情,花了这么多钱拿下代理,还要等你回炉重做?这件事情其实长久以来盛大也没发表过看法,小编说盛大会觉得蛋疼也只是主观臆测。
  2013年回炉完毕,在海外登场后玩家一片叫好声。2014年,盛大宣布《最终幻想14》年内一定会在国内正式登场。小编提前联系盛大,并成功约到《最终幻想14》中方产品总监进行了一次独家专访,相信各位在看完本篇内容之后,会对于这款游戏有更深刻的认识。
(左:《最终幻想14》产品总监钟柳阳 右:多玩小编)
  钟柳阳,昵称:猫太,在公司里大家都叫他&猫总&,是一个忠实的日系游戏玩家。2004年毕业之后去了《游戏机实用技术》干了三年苦X的小编,2006年加入SE中国参与《》的本地化工作。后来去了优酷和土豆,2012年进入了南极大陆的那家公司,2014年由于找到了&真爱&(最终幻想14)加入盛大,并担任《最终幻想14》产品总监至今。
  &日方回炉盛大很纠结&
  盛大作为合作方,从利益方面考虑自然是不希望再拖个几年才能上市。虽然猫总来盛大的时间也不长,不过他说当时盛大也很纠结,从利益方面考虑确实不希望回炉,但其实他们更不希望一个游戏质量不达标的游戏快速推出。日本开发商SE回炉这件事情盛大一方也存在着期待回炉后游戏品质会更好的心理。
  此外,猫总还透露,《最终幻想14》的制作人吉田直树是个工作狂,并且把这个游戏当成亲儿子。绝对不允许任何一代作品砸了《最终幻想》这个牌子,所以日本开发商SE当年宣布回炉的时候也让各界给予了好评。因为,每个人承认失败并不是一个容易的事情,并且,还是面对这么多喜爱《最终幻想》的玩家。
  &很多国内公司也在抢代理,最后SE选择盛大&
  猫总透露其实几年前国内几家游戏大厂也在抢《最终幻想14》大陆地区的代理运营权,最终盛大拿下。当然这里没有办法否认的是,钱肯定没少给。腾讯作为国内的互联网巨头,SE方面也担心与腾讯合作会压倒自己,话语权太低。
  猫总说,《最终幻想》的品牌认可度高,甚至是一种品质的象征。国内玩家确实也有较高的期待度,所以这也是为何大家都在抢这款游戏代理权的原因。
  &确认时长收费,价格与现在市面上时长收费游戏差不多&
  今年年初的时候盛大就公布说《最终幻想14》一定会时长收费,对于国内喷子来说,这些人少了一个喷点。对于真的非常核心且期待这款游戏的玩家来说,无疑是心里悬着的一块巨石落下了。
  小编乱入:首先,这是小编自己的一点小感慨,心血来潮就把这段话写在这里了,不感兴趣的童鞋请跳过这段。每天九点半上班后打开多玩首页,阅读一下昨天发的新闻顺便看一下点击量如何。很自然浏览着各位玩家的评论,《最终幻想14》的相关新闻评论基本上都是&给大家讲个笑话:盛大代理&这类的。我写这段不是为了偏袒任何一方,也不是说国内喷子太多。只是想传达个事实,盛大在之前运营很多游戏的时候,在收费上确实比较坑爹,至于什么游戏我就不提了,相信大家心里都有数。腾讯前几年被人喷成山寨帝国,现在也开始洗白。所以玩家的吐槽并不是空穴来风,但我们是不是可以有更包容的态度去对待这些还没推出的东西。在国内做企业,我们首先要有足够的钱让公司活下去。这个命题聊起来能说的实在太多,不多展开(感兴趣的玩家不妨去搜一下罗永浩在几年前做过的演讲,叫做《理想主义者的创业故事》)。
  在小编无比残忍的追问下,猫总关于最终收费的价格上只给出了一个与目前市面上时长收费游戏差不多价格的回答。最后他还很无情的补充了一句,这个只是暂时的规划,具体最后怎么收费,还得之后再看。
  注释:
  《魔兽世界》30元一张点卡,4000分钟游戏时间,折合4毛5一小时。
  《》30元的点卡为300点,10分钟游戏时间消耗1点,50小时,共3000分钟游戏时间,折合6毛一小时。
  《剑网三》月卡区2元/天,点卡区4毛5一小时。
  《魔力宝贝》时长区为4毛一小时。
  &《最终幻想14》不会做快餐游戏&
  基本上所有海外游戏来都要进行本地化工作,除了表面上文字的汉化,还有很多其他调整。这些调整多半是国内运营商分析国内玩家习性之后的结果,例如某游戏色调实在太阴暗,国内大多数玩家更喜欢明亮的,就把游戏画面整体变得更加绚丽。
  在这个问题上小编跟猫总聊了不少,猫总表示他们确实也在做本地化工作。不过《最终幻想14》这个项目有些奇葩且没有前车之鉴,游戏连国服版本的文字都是日本开发商翻译的,所以各位玩家可以免去代理商坑爹翻译的忧虑。
  猫总说现在国内大量的页游手游兴起后,确实冲击了端游市场,媒体的关注度也在随着转移,这个小编深有体会。此外,现在很多没有资金的公司为了快速盈利只能推出小成本制作的端游,这些游戏大多非常快餐。容易理解点说,就是这游戏让你一进入后就开始点点点,点到大约二三十级,让你去参加各种日常活动和副本。因为这些游戏大量涌现,也导致国内玩家已经习惯了这种设定。不过《最终幻想14》绝对不会迎合去做这些快餐设定。
  &游戏的音乐非常重要,副本很有意思&
  《最终幻想》系列的音乐一直都不错,相信很多没玩过的童鞋也都听过。猫总透露了一个数字,在他们做完国内市场调研后发现国内大约30%的玩家知道《最终幻想》这个游戏。游戏的音乐一直都是&植松伸夫&来制作,在《最终幻想14》当中也一样。猫总说,现在甚至有些海外玩家会为了专门听一段音乐去打一个副本。此外,声音的重要性还来源于对游戏战斗的印象,很多Boss战斗需要玩家去认真听音效从而做出不同的判断。
  关于副本猫总也举了个挺有趣的例子,在游戏当中有一个副本有两个分支,这两个分支进行之后在最后打Boss时,这个Boss会有不同的状态,一个常规状态,而另一个是狂暴状态。在常规状态下,队伍的配置可能是常规的肉盾、输出加治疗。在狂暴状态下,Boss会不断的释放全屏攻击技能,而在游戏当中治疗也被分为两个派系,简单说就是一个单体恢复一个群体恢复,在狂暴状态下,队伍里只需要两个或者三个群体恢复再加上一些输入职业就可以无压力通关了。多样的副本设计造就了玩家多样的职业搭配,从而产生更多可能性,这就是《最终幻想14》的副本,当然这只是个小例子。
  &日本网游更重视生活玩法,推荐玩家手动操作&
  日本的游戏确实更加重视生活玩法,这个小编自己深有体会。不过说起来日系网游在国内火过的确实不算多,最早的时候有《》《魔力宝贝》。后来基本上就被韩国网游侵占了,深有体会的原因是,那个时候玩《魔力宝贝》的时候,聊天、交易买卖等行为继续占据了游戏大半时间。
  在《最终幻想14》当中,职业是根据你所装备的武器随意切换的。例如法师是杖,牧师是书。当你更换武器后,整体的职业就都切换了,技能也发生改变。玩家可以使用一个角色玩遍所有职业,并且你可以把每个职业都练得非常精通,生活职业你也可以通过换武器来实现。当你切换成生活职业后会有专属的生活技能,包括采集制造等等,这些都是你在游戏中必须要经历的事情。
  此外,游戏当中还推荐大家来手动操作。同样猫总举了个例子,玩家在制作装备的时候可以选择批量自动制作,玩家等一下就可以把所有装备做好,但这样装备是不会出现最高品质的。如果玩家手动一个个制作,会随即出现黑色和红色的光球,出现黑色光球的时候就是三倍制作效果,可能会获得更好的装备品级。
  &今年暑期内测,年底不限号,之后加入国服独占内容&
  其实这个小标题只说前半句,后半句是&你不要逼我,不能再多说了&。其实盛大今年年初的时候就说了今年肯定会上线,小编从各方面推测,确实今年年内也能正式开放。猫总透露暑期会有一次测试,第四季度不限号测试。至于多少号现在还没办法直接说。
  关于之后国服版本的内容,暑期的这次测试使用的版本是2.1,日本回炉重新推出后版本号是2.0。这个2.1版本是因为2.0刚上线的时候还有很多BUG,2.1算是一个相对稳定的版本。现在外海版本基本上每三个月一大更新,之后国服的版本进度会慢慢跟上。关于国服独占内容,猫总只跟小编说了会有国服特有的Boss怪物,然后就不能再多说了。
  &你可以不玩,但希望玩家觉得这是个好游戏&
  接下来是两个人对话的原文:
  小编:&猫总,谈谈你的期望吧,不用你说同时在线能达到多少多少,我知道你也放不了狠话。也不用考虑公司层面的期望,就说你个人的。&
  猫总:&你可以不玩,但希望玩家觉得这是个好游戏。就像《魔兽世界》一样,其实很多人都不玩《魔兽世界》,但从未有人质疑它,所有人都觉得它很好,只是不适合自己。&
  每次写专访内容的时候小编都会逼入到一个两难的境地当中,一方面我希望传达真实的东西给玩家,另一方面我写好的内容确实也得让厂商那边看一下,原因是厂商不希望传达出一些太过负面的东西。值得庆幸的是,至少我们还有一些事实可以写出来传达给玩家,至少还有一些厂商愿意用诚意在做事。
  相信可能有玩家会吐槽盛大有诚意?但是小编想说,无论哪个公司都会有很正经想做事儿的人。就算是我们的竞争对手17173也一样,你会经常看到他们的新游期待榜上了一些跟你想法不符的游戏,但你不可否认的是,这个公司里一定会有很多正经在做内容的编辑。在沟通过程中,小编看到的是一个热爱日系游戏的玩家,只不过是因为热爱加入到了这个工作当中来。[感谢阅读]
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魔兽世界进入游戏后大概一分钟自动关闭之后弹出一个东西不知道怎么回事 求大神 给解决方案!!!
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提问者采纳
Data&#92,等他下载完成,界面正上方出现 绿&#47很多盆友的问题都是关于#132的报错问题。以下是大神总结暴力统一的解决方式:删除下面这个文件夹魔兽世界&#92,如果还是报错就做第三步,wtf,你可以把它剪切到其他文件夹内备份保存,反和谐,不过插件的话如果你用大脚魔盒一类的他会再更新一次的,这3个文件夹一个存的是插件一个角色信息一个缓存,cache,BLZ还专门发了蓝贴,改模型的文件;ILLogs Erros魔兽世界&#92,如果需要下载部分数据:如提示“正在进行非关键更新;Data&#92。”.lock”和“,然后正常登录游戏一次即可,并非“文件”,官方都无法解决;Data”文件夹以外的其他所有文件夹,先双击 魔兽世界&#92。魔兽世界&#92.exe 正常运行;Logs第二步;黄/enCN魔兽世界&#92;Cache第三步。否则有可能报错,删了一点问题都没有。(很多132错误都是你的插件;Interface ———— 这个是插件目录,有太多太多的原因会导致 #132 报错,你可以把它剪切到其他文件夹内备份保存,除“魔兽世界&#92。现在你的魔兽世界客户端现在比较干净了;CacheNew魔兽世界&#92。注意。建议你再最后做完之后最好修复以下客户端(lanuch-帮助-修复工具)第一步;Data&#92.writeCacheBackup”结尾的文件和“非官方补丁”(就是你自己放进客户端的不属于客户端本身的MPQ文件.obsoleted魔兽世界&#92:删除“魔兽世界”目录下;zhCN好了;System32File魔兽世界&#92,都先别急,缓存造成的)若果不经常出的话试试12步。魔兽世界&#92,请让他完成,注意下interface,部分原因照成的#132:删除以下三个文件夹中以“。将需要一些时间;WTF ———— 这个是设置文件夹,能解决大部分erroe132问题,请看仔细确认了再删除)魔兽世界&#92。模型包:魔兽世界&#92。注,他还会自己生产。接下来无论你要用反和谐登录器还是用各种补丁开始游戏;Updates魔兽世界&#92:上述所说为“文件夹”;Data魔兽世界&#92;Cache魔兽世界&#92,或则是在游戏室;红Loading圈,#132的报错问题一直延续魔兽世界
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