学游戏原画去火星时代游戏原画好还是环球数码好?

我想学游戏特效,cgwang动漫学院跟火星动力哪个好一点,注意,是游戏特效,希望有经验的说说,那些培训机构
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404 Not Found我想学游戏制作,那个学校比较好一点呢?_百度知道
我想学游戏制作,那个学校比较好一点呢?
我想学游戏制作,那个学校比较好一点呢?回答具体一点的,别忽悠我?忽悠我不给分哦!
就没有一个好点学校吗?
提问者采纳
做包装去5DS吧,不过那里学MAYA和素描等,很贵也有学历的好象, 火星3DMAX还不错,MAYA听说一般,我有几个朋友在哪里学3DMAX好象也找到工作了! 具体游戏制作,我觉得也都差不多,就是在建模中度过啊,建模一个是在3DMAX使劲练习或者素描也就是画画好的人才行,不然学起来很难,还有自己以为很好的东西可能学习才觉得很难或者不适合自己啊!如果只是爱好还不如自学,我认识的有几个人就是自学开始之后有兴趣才继续学习的. 我个人建议你,先去自学下3DMAX ,上 分享 和21互联
上去看教程吧,有些是免费的!入门自学下,如果有兴趣可以在去学校学,而且我也认识一个自学学会3DMAX的人,加油吧!还有学校教得东西也不一定就好,学什么东西都要考自己的,到学校了你不好好学也是白搭.不过加油吧!
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博思游戏的包就业课程大概比较适合楼主。业内口碑还不错吧。不知道回答具体点想具体知道什么内容呢,直接百度HI我把呵呵。毕竟在游戏公司做的久了,了解的比较多一些。记得加分哦~
我是一个老游戏制作人了,我是做美工这块的。楼主的问题让我比较没有方向,游戏制作有很多个分工,你具体想做哪个领域的呢?比如有策划、美术、程序、UI、音乐,等等。不同的分工对人才的要求也是不一样的。现在国内最缺的是美术和程序类的人才。找工作也是相对最方便的。如果楼主喜欢艺术的多点,那么你应该学美术,如果你更善于理性思维,那么建议你去学程序。别的个人觉得学不学都没什么用,策划老外是不可能放到中国来做的,这涉及到核心的知识产权问题,原画啦UI啦都只是很小的比例,岗位需求量不大自然没什么更多的工作机会,音乐嘛基本都是外包出去的。另外还是要看楼主的学习目的,你是作为个人兴趣了解一下点到为止就行了还是是要切实找份工作,把这个当做一个事业去做的。目的不一样选择绝对不一样。如果只是兴趣,那么随便找个培训机构都可以,特别是那种基础类的教育机构,这些机构的特点就是分支机构比较多,培训科目也多(美工,程序,策划,甚至动漫、影视后期什么乱七八糟的都会教,贪多嚼不烂,多而不精说的就是这种);如果你是要找工作的还是建议你去有工作保障的机构学习。其实国内好的这样的机构并不多,大部分都是打着包就业的幌子,其实只是推荐就业。对外宣传很高的就业率,其实根本经不起调查。要找那种合同保证的,最好是不成功就全额退费的那种。然后师资要有足够的经验,最好是业内多年从业的资深人员担任的老师,可以给你免掉很多不必要浪费的时间,直入主题地学习。这个方面博思的确是做得最到位的了,业内口碑很不错。说了那么多,总结一下,2点:1、你要自己明确目标和方向,这是任何人都无法帮你做的事情;2、要实地去看去了解,要用眼睛心去了解,而不只是用耳朵。祝你好运~~
推荐红兔国际韩国一线老师授课,注重实战项目,学完就能就业,可独立制作游戏,保就业,正在招生中!!
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无业想去学点东西,西安的cgwang动漫怎么样?想学后期特效?以后好就业吗?c长担馆匪弋睹龟色骇姬gwang课程是多长时间?学费呢?求大神告知~_~
提问者采纳
建议你去考察考察这个学校成立了多久,培养长担馆匪弋睹龟色骇姬过几批动漫人才。因为我从事动漫教育这么久,从没听过这个学校。
大侠你给我推荐个
授人以鱼不如授人以渔,我可以教你如何选择学校,你可以参考IT学生网上面的择校文章先。
请大侠指点
已经指点了,请采纳~
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