坎吧坎巴拉太空计划教程怎么玩

坎巴拉太空计划操作怎么完成飞行 打个比方 我发射了一颗卫星 但完成后 我不能一直看着它转圈吧 怎么才
求教坎巴拉太空计划操作如何变轨
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 1236|回复: 8
最后登录贡献度85 金元4938 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分834UID2889447
游戏狂人, 积分 834, 距离下一级还需 666 积分
贡献度85 金元4938 注册时间积分834精华0帖子
我这定了高度 但是 并不变轨 比如我设定100km 自动发射之后 只会出现 抛物 掉回地面 并不会 变环绕轨道
使用变轨计划那个
设定创建之后 不执行
也无法手动操作
最后登录贡献度162 金元10968 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1745UID1488060
游戏达人, 积分 1745, 距离下一级还需 1755 积分
贡献度162 金元10968 注册时间积分1745精华0帖子
你得确定你的火箭的稳定性,燃料,推进器功率都没问题。
或者你手动成功发生过这个火箭。
别期待MJ能化腐朽为神奇。
锄禾日当午,造血干细胞,清明上河图,复方草珊瑚,
平方差公式,班长兼学委,完全搞不懂,弯弓射大雕,
仙剑奇侠传,王朝干红酒,重阳插茱萸,黄河入海流,
起舞弄清影,白鹭上青天,梨花压海棠,曲径通幽处。
最后登录贡献度162 金元10968 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1745UID1488060
游戏达人, 积分 1745, 距离下一级还需 1755 积分
贡献度162 金元10968 注册时间积分1745精华0帖子
为了简单易懂我还是直接说了,你这火箭不及格,MJ射不上去,因为MJ不是万能的,如果火箭稳定性有问题,或者超重,你得修改发射轨道,你的描述明显是发动机功率不足或者燃料不够。
锄禾日当午,造血干细胞,清明上河图,复方草珊瑚,
平方差公式,班长兼学委,完全搞不懂,弯弓射大雕,
仙剑奇侠传,王朝干红酒,重阳插茱萸,黄河入海流,
起舞弄清影,白鹭上青天,梨花压海棠,曲径通幽处。
最后登录贡献度47 金元2543 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分442UID1774254
高级玩家, 积分 442, 距离下一级还需 58 积分
贡献度47 金元2543 注册时间积分442精华0帖子
发射只是发射而已,到了高度就用变轨导航好了 里面有自动圆化轨道,别太依赖这个东西有时候它比你费燃料,利用他的操作学习方法自己也试着操作操作。
最后登录贡献度85 金元4938 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分834UID2889447
游戏狂人, 积分 834, 距离下一级还需 666 积分
贡献度85 金元4938 注册时间积分834精华0帖子
Dovy 发表于
你得确定你的火箭的稳定性,燃料,推进器功率都没问题。
或者你手动成功发生过这个火箭。
应该没问题 有时可以成功 有时不行
设定目标和变轨计划之后 不能操作 取消 可以手动
航天器接近目标后 目标会消失 在地图上能看到。。。
最后登录贡献度85 金元4938 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分834UID2889447
游戏狂人, 积分 834, 距离下一级还需 666 积分
贡献度85 金元4938 注册时间积分834精华0帖子
Dovy 发表于
为了简单易懂我还是直接说了,你这火箭不及格,MJ射不上去,因为MJ不是万能的,如果火箭稳定性有问题,或者 ...
我直接用的这个
最后登录贡献度162 金元10968 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1745UID1488060
游戏达人, 积分 1745, 距离下一级还需 1755 积分
贡献度162 金元10968 注册时间积分1745精华0帖子
dunzi 发表于
我直接用的这个
/thread--1.html
如果不是MOD装多了的问题,试试更新下MJ。
另外MJ偶尔会发生卡主的BUG,而且火箭质量过大也会导致各种问题出现。无法成功发射时请检查燃料和推重比。小于1是升不上去的。
锄禾日当午,造血干细胞,清明上河图,复方草珊瑚,
平方差公式,班长兼学委,完全搞不懂,弯弓射大雕,
仙剑奇侠传,王朝干红酒,重阳插茱萸,黄河入海流,
起舞弄清影,白鹭上青天,梨花压海棠,曲径通幽处。
最后登录贡献度10 金元1175 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分158UID5599615
中级玩家, 积分 158, 距离下一级还需 42 积分
贡献度10 金元1175 注册时间积分158精华0帖子
你的燃料够吗,你自己手动换级没有。自动发射里的自动换级点了没有!mj这东西好用也不好用!
最后登录贡献度49 金元3836 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分580UID1603573
超级玩家, 积分 580, 距离下一级还需 220 积分
贡献度49 金元3836 注册时间积分580精华0帖子
MJ用来测试新火箭和发射大质量火箭不错的
Powered by《坎巴拉太空计划》相关物理知识解析
时间: 10:22:44 来源: 作者:乐游
在坎巴拉太空计划里,玩家需要了解一些相关的火箭离地,入轨,降落等物理知识。
这是一款对物理知识要求比较高的游戏,在坎巴拉太空计划里,玩家需要了解一些相关的火箭离地,入轨,降落等物理知识,下面是游戏中相关知识的详细解析。相关物理知识解析速度增量宇宙旅行最重要的概念, 类似于我们平常说的航程,一箱油能跑多远。 由于宇宙旅行处于工程设计的极限领域,设计容差非常的小,不能像汽车那样没事带一大箱油到处跑, 一般是用多少刚好就带多少。 况且太空里没油了也去不了加油站,基本上只有死路一条,所以上太空之前一定要搞清楚这个概念。汽车,飞机,马车啥的我们都用距离来衡量它们的航程,能走多远,这是因为大气层内无论是飞还是在地面上跑都要持续使用能量保持前进,否则都会有阻力减速,最终停止。 但是宇宙里面由于没有阻力,有一点点动力都可以无限前进, 所以火箭的“航程”是不用距离表示的。 取而代之的是速度增量,一个速度值,一般用米/秒。这是因为在宇宙里可以不消耗燃料停泊的地方只有轨道上,而不同的轨道的轨道速度不同,所以变换轨道需要改变自身的速度。 宇宙飞船的速度增量,就是在真空中累计可以改变自己速度的量。 另外从地面发射入轨基本就是相当于从静止不动加速到轨道时速,是需要速度增量的(发射过程有一定的损耗和浪费,所以实际使用的增量要大于轨道时速)。从Kerbin地面发射到低轨道,原版游戏大概需要4500的速度增量。 如果安装了FAR真实气动,加上鼻锥整流罩之类的可以降低到3700左右。 而低轨道的实际轨道速度差不多是2300. 从Kerbin变轨到Mun登陆再返回差不多需要6700的速度增量。从Kerbin逃逸到Duna登陆再返回差不多需要7000多的速度增量,这是因为抵达Duna的时候可以利用大气层减速,从而节省了抵达时刹车用的速度增量。地面推重比相对比较简单的概念,推重比就是推力除以重量。 等于1的时候表示推力和重量相等,大于1的时候推力大于重力,才可以在行星表面垂直起飞。 从地面发射入轨的话推重比越大越省油。 但是推力大的发动机一般都更重,而重量会使你废油, 过大的速度也会产生大气阻力损耗。 所以一定要把握好最佳推重比才能高效入轨。 一般在1.5~2.5之间。比冲、推比可以认为是耗油量,只不过数字越大越省油。 所谓比冲就是每单位质量喷射挤丢出去以后带来的反作用力。 想像一下你自己坐在一辆购物车里往后丢保龄球,你丢的越用力,自身前进的也就越远,虽然同样是只丢出1个保龄球。 这里不使用丢出的速度是因为速度越快,增加反作用力需要的能量就越大,就越难进一步提升效率。 所以我们用另外一个更可预测的线性发展的值,比冲其实现实里的引擎比冲变化的方式是同样的油耗,造成的推力不同。 而游戏里是推力相同,油耗不同。 游戏里显示的大气推比和真空推比,其实是大气压1的时候的推比,和大气压0的时候的推比,中间是有过渡的。 而且在大气压更高的星球推比有可能进一步下降。火箭在大气层内推比低的原因是喷嘴形状设计, 大气层内喷射挤容易向周围歪,而不是直线向后,导致能量浪费。 变轨其实并不难理解, 你可以认为宇宙里所有路线都是椭圆形的(圆形是椭圆形的一种)。 在椭圆形的一头加速,另外一头就会拉长, 减速的话另外一头就会往回缩。抛物线也是椭圆形,只不过有一多半在地面以下, 所以入轨只不过是要把另外一面给拉到地面以外,所以要在它的对面加速,也就是抛物线的顶点。轨道倾角的变更方法就是在要提升的那边之前90度(对面是180度)的地方向上喷射,你要提升的那一面就会提升。 如果是要配合某个轨道的倾角,则在轨道侧面看起来交叉的地方加速,这个点游戏会标记出来。多级火箭如果你想建造效率更高的火箭,需要了解为什么火箭要分级。 需要分级的原因其实很简单, 因为越是大的燃料罐就需要越大的引擎, 而两者都是越大越重。 一枚火箭起飞的时候可能需要很大的燃料罐和很大的引擎,但是飞到一半的时候,由于燃料减少了,重量减少了,就不再需要那么大的引擎和燃料,这使得多余出来的燃料罐和大马力发动机称为死重,降低了发射效率。然而一枚火箭如果分级过多,每一级由于都需要有自己的引擎(传统分级方式),燃料罐和分离装置, 增加了重量,也会降低发射效率。所以说想要效率高,就是要在这两者之间寻找平衡点。 如果世界上有没重量的燃料罐,或者没重量的引擎,那么分级就是完全没有必要的了。各种火箭配置的缺陷:传统分级的一大缺陷,就是上面一级的引擎在起飞的时候不能用,导致前面一级需要更大的引擎,增加了重量。美帝的航天飞机,由于要携带着发射用的大推力引擎上天并且再回来, 而且还要携带一个有时候是空着的货舱,导致效率低。基本上就是这样的思路,设计高效火箭就是要搞清楚降低效率的那些原因,然后设法用更高效的方式去代替。光是堆更多的火箭是没有前途的。最优化设计设计火箭要学会的一种思维方式,就是只带上你绝对需要的部件, 一个部件如果你不知道为什么要带,就不要带。 比如说很多人喜欢习惯性的装上很多RCS, 如果你不对接,而且没有转向问题的话就不要带RCS,太重。 在你装每一个,每一个部件之前,都问自己,我为什么需要这个部件,在哪里需要,有没有更轻的替代品? 就像之前说的,这不是汽车,属于现代科技的极限地带,不能像开车旅游一样啥都带着到时候看着办。升心,重心,推力中心重心和推力中心不难理解,如果不对准的话就会打转。 这个对宇宙飞船非常敏感,但是飞机却不怎么敏感,歪很多都可以继续飞,因为有气动面来制约方向。比较重要的是这个升心。 其实飞机的升心应该靠后而不是靠前。 靠前确实更加容易起飞但是这样会导致飞机不稳定,原因如下:假设我们有一个根没有阻力的机身,没有任何翅膀,那么它无论是什么朝向,其实都是无所谓的,空气都不会对他产生扭力。但是如果它的前端装了翅膀,或者说垂直尾翼。 再想像一下,如果飞行的时候这个飞机稍微歪了一点,前端的气动面就会开始兜风,导致飞机继续歪,最终整个飞机会翻跟头。但是如果这些气动面都装在机身后面,无论怎么歪,整体都会有自动修正的倾向,就像装了尾翼的箭矢。 理解这个以后,飞机升心为什么要在中心后面就很明显了。 因为这样无论你飞机怎么歪,气流都会把它向着正确的方向歪, 使你的飞机自身稳定。 注意这个效果是三维的,不光在垂直方向管用,水平方向也管用。 这就是为什么垂直尾翼要放在机尾而不是机头,因为放在后面能使水平方向自身稳定。飞机起飞新手可能会遇到的一个头疼的问题。 既然升心不能靠前,那我如何起飞呢? 一拉机头飞机上的副翼就把飞机向下压,这样永远也飞不起来啊?其实起飞不应该依靠前置的控制面抬起机头。 起飞的正确方式应该是以飞机后轮为支点,像跷跷板一样下压尾部,从而提升整体的升力来起飞。 这就要求后轮不能太靠后,而且不能在最后面的我可控制气动面的后面。在后轮必须非常靠后的情况,比如说老式的那些螺旋桨战斗机,可以通过架高前轮,让飞机一直有一个仰角的方式来起飞。或者你可以试验一些更疯狂的起飞方式,发挥自己的想象力,装上助推火箭,可升降前轮之类的东西。 总之升心还是要保持在重心后面就可以。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
类型:其它游戏
88KB449KB1.1M21.1M2.7M
5.59G6.50G7.44G4.10G1.81G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:7.6(52184好评)
评分:7.9(5469好评)
大小:635.9M
评分:6.8(10939好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5647好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1468好评)
评分:6.0(600好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2594好评)
大小:20.2M
评分:6.8(4954好评)
大小:2.15G
评分:7.9(983好评)
大小:3.37G
评分:7.9(20736好评)
评分:7.6(52184好评)
大小:15.1M
评分:3.0(822好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5647好评)
评分:7.9(5469好评)
大小:20.2M
评分:6.8(4954好评)
评分:6.0(600好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1468好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2594好评)
大小:635.9M
评分:6.8(10939好评)
大小:3.37G
评分:7.9(20736好评)
大小:1.24G
评分:7.6(1225好评)
评分:8.3(5750好评)
大小:404.3M
评分:6.9(711好评)
大小:3.27G
评分:7.1(1493好评)
大小:3.27G
评分:8.1(463好评)
大小:37.3M
评分:6.7(5294好评)
评分:7.9(5469好评)
评分:8.3(1317好评)
评分:8.5(413好评)
评分:7.6(52184好评)热门搜索:
当前位置:
坎巴拉太空计划火箭基础图文攻略
日 19:25&&&&&阅读(3791)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
火箭基础图文攻略
第一节:火箭的组成
很多朋友第一次进入游戏肯定怀揣各种梦想,想起小时候时常仰望星空对宇宙充满好奇心,真想坐着火箭去看一看。然而现实一次次的将梦想踢碎,在这场与现实的比赛中,感觉自己悲催的像中国男足,更悲催的是对手竟然是泰国队。
好吧,先来看看火箭到底需要什么东西才能起飞?
红色字体是重要组件,要是没装这些东西飞上天恐怕有点困难。
重要:远程控制模块+高级SAS+电池
次要:RCS油箱和喷嘴+液体油箱和喷嘴+发电设备
一般:固推+发射架+鸭翼
第二节:首次起飞
凡事都有第一次,你准备好了吗?你知道我说的不是纸巾!!!
大家不要这么着急,先看看界面吧。
了解完界面还等什么?按空格键发射吧骚年。记得调整发射的程序顺序。
飞行到一定高度的时候就可以进行转向操作了,我一般是在10KM开始做转向的,转向幅度不要太大。推力足够的话优先考虑出大气层后转向。
看着自己的火箭成功起飞,是否很兴奋?别高兴的太早,还没进轨道呢,哈哈哈哈哈哈......
第三节:进入轨道
我知道上面那行字的后面几个&哈哈哈哈哈哈......&有违本篇教学的严肃性,不过呢....why are you so serious?
环地低空轨道是70KM,所以起飞开始转向后看地图模式,AP(远地点)至少应该高于70KM。然后可以减速,也可以不减速。
然后点击Ap(远地点)调整轨道,就是变轨啦。
本来全是红色字体,但是看完后我自己都吓尿了,所以换了一下字体颜色。
红色:变轨点操作说明
绿色:轨道的信息
白色:下方螺旋仪的信息
选择变轨点后,需要调整轨道使其Pe(近地点)高于70KM,前提是你的变轨点高于70KM。然后调整飞行器方向对准预设轨道的方向(螺旋以上的蓝色标记)。
接近变轨点后加速(最好是蓝点进入加速圈后再加速),注意飞船的方向。加速后的情况可能好预设的不太一样,只要变轨后最低点高于70KM就可以说是进入轨道了。
关于轨道的调整,应该尽可能在Ap或Pe进行以节省燃料。抬高轨道(扩大)在Ap加速,压低轨道(缩小)在Pe减速,注意螺旋仪飞行器要对准加速点或减速点。
坎巴拉太空计划
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Squad
发行时间:日
相关阅读:
阅读(515)01-03
阅读(647)12-17
阅读(480)12-10
阅读(547)12-10
阅读(541)12-10
阅读(443)12-03
阅读(274)11-23
阅读(635)11-19
阅读(208)11-19
阅读(613)11-05
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
今天小编为大家带来了我的世界合成表大全,以表格的形 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国知名的门户,坚守单机游戏阵地!游戏堡提供游戏资讯,下载,攻略,补丁,是你单机游戏下载的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-1
游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!坎巴拉太空计划v0.21攻略大全_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
6页2下载券20页免费21页免费12页免费43页1下载券14页免费14页3下载券9页免费4页免费4页免费
喜欢此文档的还喜欢82页2下载券79页4下载券34页1下载券616页1下载券8页免费
坎巴拉太空计划v0.21攻略大全|坎​巴​拉​太​空​计​划​v.1​攻​略​大​全
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
普通尺寸(450*500pix)
较大尺寸(630*500pix)
你可能喜欢
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.1889 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries热门搜索:
当前位置:
坎巴拉太空计划新手不知道的一些技巧和细节
日 10:13&&&&&阅读(784)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
是一款比较考验玩家知识的游戏,在这款游戏中玩家需要运用一些物理知识来解决火箭升空入轨等问题,新手玩家在游戏的时候最好先了解一些相关游戏技巧。
容易忽略的技巧和细节
在地图模式下鼠标移到上方即可呼出Tracking Station里的物体过滤器。
在过滤器上左击图标即会只显示该图标代表的类型的物体,右击图标则是多选模式。
可以在活动指令舱的右键菜单中点击&Rename Vehicle&来重新设定该载具的名称和类型。
点击指令舱或对接口的右键菜单中的&Control from Here&会将下面的导航球的指向立即同步为该组件的指向。
随时可以在左侧的分级指示/编辑器上编辑分级。
按X可以立即将节流阀减为0%。
按住Alt后可以通过右击呼出多个组件的菜单,按住Alt然后右击两个燃料箱可以在它们之间传输燃料(点In或Out)。
按Caps Lock可以切换到精确控制模式。
在如下情况下你将无法触发分级,左下角STAGE指示灯将保持洋红色:
已按下Alt+L锁定分级
已切换至对接模式(Docking Mode)
没有任何一个可以工作的指令舱,包括载人指令舱没有员以及只有无人指令舱时电量耗尽
你的鼠标正停在左侧的分级指示/编辑器上
时间加速开启
在如下情况下你将失去对飞船的控制:
没有任何一个可以工作的指令舱,包括载人指令舱没有驾驶员以及只有无人指令舱时电量耗尽
时间加速开启
飞船被完全毁坏
在如下情况下你将无法保存当前进度(无论是自动保存还是按F5的快速保存)
节流阀没有调到0%
飞船在大幅度自旋
在大气层中飞行
在地面上移动
飞船被完全毁坏
在太空中可以通过按 Alt+, 和 Alt+. 来开启物理加速,可以很大地节省等待发动机工作完毕的时间。
想让行星际旅行的轨道规划更加精确?在settings.g里把&CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3&改成&CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0&。这样会使所有的轨道都依附于所对应天体的当前位置绘制。这样你就能在地图视角中聚焦并放大对应的天体,使得轨道规划结果更易查看。
如果想要增加轨道预测的&段数&&&即最多允许切换多少次SOI&&把下面的&CONIC_PATCH_LIMIT = &后面的数字改得更大一些。
展开的太阳能板十分脆弱,可以被宇航员撞散架。
在引力场中速度越快消耗相同燃料飞船获得的动能越大(Oberth效应)。
推动质量很小的探测器时除了离子火箭真空中比冲最高的核热火箭有时并不是最佳选择,因为核热火箭本身质量就很大。
在低层大气开飞机时一般不需要指令舱的动量轮工作,右击并点击&Toggle Torque&关闭动量轮。
按Alt+W/S/A/D/Q/E可以配平飞机,按Alt+X取消一切配平。
在低重力环境下驾驶电动车建议切换至Docking Mode(或者右击指令舱等带动量轮的部件点击&Toggle Torque&关闭动量轮,或者将Settings/Input/Rover里车轮的控制由WSAD改成其他,如IKJL)来避免带动量轮的组件的工作,从而避免你的车变成特技车。
载具停下之后请用鼠标单击屏幕上方高度计和垂直速度计右边自上到下数第三个按钮(刹车)来将车轮锁死。再次单击或按B解除锁死。
按Alt可以在两种不同的运动方式间切换。
按住Shift跑动。
在梯子上时可以通过按Shift+(W/S/A/D)+空格来向不同的方向跳跃。Shift+空格是向后,Shift+A+空格是向左,其他的以此类推。从地面上爬梯子进入原版的Aeris 3A驾驶舱必须用到这个技巧。
漂浮且已经按R打开喷气背包时按空格可以使宇航员转动到与当前视角相同的方向。
宇航员可以走近并按右键呼出菜单来修理损坏的车轮和重新打包降落伞。
Kerbals的表情不仅仅取决于明面上显示的Courage(勇气)和Stupidity(愚蠢),还很大程度上取决于只在.sfs文件中显示的badS(Badass,坏蛋)参数。badS参数为True的Kerbal在飞行中几乎会一直傻笑。预设的3位宇航员中只有Jebediah的badS参数为True;badS参数会以低概率随机赋予自动生成的宇航员True值。
按住Shift再用鼠标左键点选飞船可以移动整个飞船,无论点击的是Root Part还是普通组件。
按Q/E/W/S/A/D可以以90度旋转组件,同时按住Shift的话则是5度。按空格重置方向。
在VAB/SPH中飞行器的位置会直接映射到发射时的位置&&只是X、Y方向,高度会被重置到发射台或跑道的高度(制作组显然不希望你的火箭在发射台上方20m处生成,除非你使用支架)。
Impact Tolerance的单位是米每秒。它表示该组件能以多高的相对速度撞击地面而不被毁。
车轮(不是飞机轮)的Maximum Speed表明该车轮能以多高的速度在地面上运动而不损坏。
如何把SPH的产品迁移到VAB或者把VAB的产品迁移到SPH?比方说把载具从SPH迁移到VAB,在saves存档名ShipsSPH下找到以它的名字命名的.craft文件,然后把它移动到saves存档名ShipsVAB下,这样你能在VAB中编辑和发射它。更彻底地,用记事本打开该文件,把前面的&type = SPH&改成&type = VAB&,这样它就完全变成VAB产品了。VAB迁移到SPH同理。
坎巴拉太空计划
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Squad
发行时间:日
相关阅读:
阅读(572)01-03
阅读(733)12-17
阅读(547)12-10
阅读(647)12-10
阅读(630)12-10
阅读(484)12-03
阅读(319)11-23
阅读(700)11-19
阅读(247)11-19
阅读(671)11-05
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
今天小编为大家带来了我的世界合成表大全,以表格的形 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国知名的门户,坚守单机游戏阵地!游戏堡提供游戏资讯,下载,攻略,补丁,是你单机游戏下载的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-1
游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!只需一步,快速开始
后使用快捷导航没有帐号?
论坛公告 /1
日,是中国模拟飞行届值得铭记的日子,一场史无前例的大型连飞活动盛大开启,让全国的飞友在迎来兔年之际体验到飞行的魅力。日,时隔四年,我们再一次与中国模拟飞行网(FSA)强强联合,为各位飞友带来全新的飞行体验!我们的航线覆盖彩云之南春城昆明、浓厚巴蜀文化的芙蓉城成都以及历史文化悠久的陕西省省会西安!为大家带来无与伦比的飞行盛宴!后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 1022|回复: 8
最后登录贡献度4 金元1597 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分176UID5527219
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 24 积分
贡献度4 金元1597 注册时间积分176精华0帖子
恳求大神解答,我也想找彩蛋呀
最后登录贡献度6 金元1277 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分152UID3660664
中级玩家, 积分 152, 距离下一级还需 48 积分
贡献度6 金元1277 注册时间积分152精华0帖子
说详细点?这玩意得在轨道用。会扫描轨道对应的地面
最后登录贡献度5 金元821 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分102UID2069871
中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 98 积分
贡献度5 金元821 注册时间积分102精华0帖子
电脑配置不够吧,isa极其吃资源的,装了雷达后不光是载入发射场时慢,而且我这在高度爬升的时候也是爆卡,几十秒的路程要卡5分钟才卡完
道不尽红尘眷恋/诉不清人间恩怨/世世代代都是缘/百年修得同船渡/千年修得共缠绵/轮回只为等到这一天
最后登录贡献度18 金元2516 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分324UID1183711
高级玩家, 积分 324, 距离下一级还需 176 积分
贡献度18 金元2516 注册时间积分324精华0帖子
那是卡的,我有一次黑屏了半小时才进发射场.....
最后登录贡献度4 金元1597 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分176UID5527219
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 24 积分
贡献度4 金元1597 注册时间积分176精华0帖子
Axfeiq 发表于
电脑配置不够吧,isa极其吃资源的,装了雷达后不光是载入发射场时慢,而且我这在高度爬升的时候也是 ...
我觉得可能是游戏的bug 吧,我的配置
(139.68 KB, 下载次数: 0)
16:15 上传
下载次数: 0
最后登录贡献度25 金元5432 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分643UID2984390
超级玩家, 积分 643, 距离下一级还需 157 积分
贡献度25 金元5432 注册时间积分643精华0帖子
这游戏没有优化 所以你懂的
最后登录贡献度1 金元760 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分80UID5023313
中级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 120 积分
贡献度1 金元760 注册时间积分80精华0帖子
是卡的,要等很久才能进。
最后登录贡献度200 金元11952 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1995UID1804768
游戏达人, 积分 1995, 距离下一级还需 1505 积分
贡献度200 金元11952 注册时间积分1995精华0帖子
林先生。 发表于
我觉得可能是游戏的bug 吧,我的配置
如果其他人可以进入发射场的话,可能是你硬盘的问题,笔记本硬盘比较坑。。。
如果大家都不行的话就只能等补丁了。
&--签名变小了--&
最后登录贡献度45 金元4110 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分591UID1350366
超级玩家, 积分 591, 距离下一级还需 209 积分
贡献度45 金元4110 注册时间积分591精华0帖子
游戏优化不会 这个MOD更没优化....很可能是在发射场时就开始扫描星球表面了...所以很卡....
Powered by
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 坎巴拉太空计划mod 的文章

 

随机推荐