奶僧 的真气破 2豆 哪个所谓的6s 50%的治疗量6s是什么意思?

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17:00:16 上传
MMO5.4织雾武僧指导
翻译自mmo论坛武僧区的职业置顶指导,由于是版本末期,省略了一些基础的如附魔宝石部分。今后还会更新一些诸如饰品排行和针对战斗的天赋雕文选取章节。
本帖最后由 esoyu 于
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5.4织雾武僧看过来
法力茶现在每0.5秒消耗1层(从1秒1层上调)
还魂术治疗量降低30%
真气酒现在恢复2点真气,45秒CD(从90秒下调),并会根据武僧专精产生对应酒/茶效果。(织雾:2层法力茶)
真气爆裂不再需要目标,现在会向武僧正前方行进40码。
金创药不会在武僧满血时触发,在武僧血量低于35%时会自动触发。
白虎下凡召唤的雪怒可以像宠物一样控制了,这个天赋不再占用GCD
力贯千钧会由如下产生气的技能触发:贯日击,移花接木,神鹤引项踢(至少3目标),碎玉闪电,抚慰之雾。
平心之环的新视觉效果更接近其真实的范围,现在会令平心之环内敌方目标及攻击友军的目标被缴械,持续4秒(从3秒上调);沉默效果没有变动,依然是3秒。
碧玉疾风:武僧在周围召唤一道旋转疾风,对附近敌人造成伤害(对织雾武僧友军产生治疗)。碧玉疾风和神鹤引项踢有相同的消耗,真气生成,及周期性效果,但是周期性伤害和治疗量仅为80%,持续6秒,瞬发,无需引导。(碧玉疾风将替代神鹤引项踢)
禅意珠基础治疗及伤害提高15%
转生雕文现在使你召唤治疗珠的几率提高100%(从25%上调)
逍遥酒在武僧清除定身,昏迷,恐惧及颤栗效果时还能回复一定生命。(神鹤引项踢雕文被逍遥酒雕文替换)
迅捷翻滚雕文使你在使用一次滚地翻或真气突后的下一次滚地翻或真气突移动距离更远。(移花接木雕文被迅捷翻滚雕文替换)
幸运珠雕文使武僧在生命值低于25%时自动在身边召唤一只疗伤珠且无消耗。这个效果没30秒最多出现1次。(后撤雕文被幸运珠雕文替代)
化瘀雕文使化瘀术在成功移除有害效果时还能治疗目标。(石肤术雕文被化瘀雕文替代)
开枝散叶雕文现在使移花接木能对其他目标使用,但是治疗量只有50%。(振魂引雕文被开枝散叶雕文替代)
魂体双分雕文现在使魂体双分:转移的CD减少5秒(主要用于增加10码范围)
武僧是魔兽世界的第11大职业,可以担当三中职责:防御者,治疗者,及近战物理输出。本篇攻略主要介绍织雾武僧,也就是治疗者。
另外:由于MOP5.4已经是本资料片的末期,虽然离新资料片似乎还遥遥无期,但是这里也不再就5.0的已有章节进行详述(例如武僧基础技能,天赋等),仅对属性,5.4技能,天赋,雕文变化,及治疗手法,回蓝/控蓝手法这些玩家比较关心的问题作出分析。其他部分会依情况慢慢填补。如果你是一个新手织雾武僧,那么个人强烈推荐你先仔细阅读游戏中的法术手册,并在5.4的试炼场里练习自己的手法。
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我前面虽然已经说过不对技能进行详细的叙述,但是由于织雾武僧相对其他治疗的特殊性。这里还是需要简短地阐述一下织雾武僧的技能特点。(以下简称奶僧)
奶僧和传统治疗职业的不同之处在于,武僧用以治疗的资源有两种,一是法系职业共有的法力值,二是类似于奶骑神圣能量的真气。特定技能能产生真气,而真气又能用来施放其他技能。更关键的是,奶僧拥有法力茶这一特有的回蓝方式,而法力茶则是通过消耗真气完成。于是,法力值,真气,法力茶构成了奶僧控蓝的铁三角。这和其他治疗有着明显的不同。至于精神回蓝,奶僧的回蓝机制和其他治疗相仿,精神属性也是值得奶僧重视的属性之一。
那么,作为织雾武僧,你比其他两系武僧多了:灵龙式,这一战斗姿态。作为团队治疗者,在战斗的大部分(几乎是全部时间里)你都应该保持这一战斗姿势。
同时,在灵龙式下奶僧会获得龙威显赫,使你的非自动伤害的25%转化为治疗量治疗20码内附近血量最低的目标
为何要使用灵龙式
因为很多治疗技能都需要灵龙式才能施放
因为且姿态会使真气归1,你无法用猛虎式攒气切到灵龙式使用。在灵龙式状态下你的精神会转命中,治疗效果以及急速会提高。用其他姿势治疗得不偿失。
产生真气的技能
奶僧的主要HoT
需要反复练习的技能,推荐卡CD铺复苏之雾。为了提高你的团队治疗量,你必须提前铺好复苏之雾并用振魂引来强化治疗。
18秒的持续使你能在6-8个目标上铺开复苏之雾。
主要的存气技能
如果没有产生真气,那么后面每跳产生真气的几率会每次提高15%
引导抚慰之雾时施放将成为瞬发,而且不会打断抚慰之雾,注意这是单目标治疗时的重要手法。
技能蓝耗很高,治疗效果也很好,和抚慰之雾能组合出最高HPS技能
建议:尽量避免使用这个技能,但需要的时候第一时间用。
对目标产生伤害的同时又30%几率产生1气
如果目标在近战范围,那么碎玉闪电可以击退目标,这个效果有8秒CD。
很稳定的存气技能,不过蓝耗很高,5.1时期可以用”贯贯振”组合,不过现在已经没有用了
只有1秒GCD,是最快的存气方式。
触发熟能生巧效果。
用。尽管用。低蓝耗存气技能,只占1个GCD,是蓝气比最高的技能。
很好的自我治疗效果,如果你能预计到即将到来的伤害,那么可以留到受到伤害后使用。
神鹤引项踢
引导型AOE治疗,3跳,0.75秒1跳。击中3个或以上目标时才会产生1气。
受急速及其他属性加成,所以引导时间会缩短。
最多3颗,随时可放
左键单击放置
性价比最高的治疗术,单目标HPS很不错。
只有在受伤目标穿过疗伤珠时才起效,所以有效降低了过量治疗,但是这个治疗效果有延迟,因此一个受伤玩家同时穿过几个疗伤珠会消耗所有效果。
因为需要玩家穿过才起效,所以实际治疗效果会依照队友表现而定,有时会很不可靠。
消耗真气的技能
消耗1点真气,近战距离,瞬发
产生猛虎之力,使你的攻击忽视目标30%护甲,持续20秒
忽视护甲效果不错。
伤害约为幻灭踢的40%
2点真气,近战距离,瞬发
提供青龙之忱buff,让你召唤的青龙雕像能对附近目标产生相当于你25%的自动攻击治疗量。
主要是为了获得禅院教诲提供的青龙之忱。
会对附近4个敌对目标造成相当于主要目标的50%伤害
治疗所有受到复苏之雾目标。
很重要的1个消耗真气的治疗技能。
复苏之雾直接影响到这个技能的效果。
3气,40码,2秒施法
在引导抚慰之雾时,氤氲之雾成为瞬发,不打断引导。
和抚慰之雾的协同机制非常好。
可以用来避免消耗法力,并提供一定治疗量。
大技能,辅助技能,被动技能
优势:瞬发,相对强势的移动团队输出大技能
劣势:瞬发,输出相当于宁静,因此会产生大量的过量治疗。
虽然有点不好用,却十分独特。在可能倒T的情况下交给坦克也十分有效。
雷光聚神茶
1气,瞬发,45秒冷却
最好的输出大招之一,有效提高团刷治疗量
蒸馏:法力茶
你有相当于你暴击几率的概率获得双层法力茶充能。
法力茶最多叠20层。
适当管理真气才能让你的法力茶层数最大化。
瞬发(引导)
法力茶激活后,每层会为你回复4%最大法力值。必须引导法力茶,0.5秒1层。取消引导不会消耗额外的法力茶层数。
召唤青龙雕像
40码,瞬发,30秒CD
让你利用龙威显赫,详情参考治疗手法章节
在你引导抚慰之雾时它也会对一个受伤友军引导抚慰之雾
只有在成功移除有害效果时才会触发CD
内置化瘀膏效果,可以移除魔法效果
5.2成为贯日击和神鹤引项踢(SCK)被动触发
近战治疗的核心之一
不要存层数,在有触发时施放贯日击或SCK会浪费熟能生巧的层数。
伤害提高100%
伤害提高100%,使用猛虎掌后触发活力之雾,使你的下一次升腾之雾蓝耗和施法时间降低20%,最多叠5层,持续30秒。
使用后触发青龙之忱,自动攻击的25%会转化为附近目标的治疗
使你的SCK能同时治疗附近友军
使SCK成为一个很有效的AOE治疗技能
近战治疗时猛虎掌能叠出瞬发无消耗的升腾之雾
自动攻击有8%几率触发猛虎连击,使攻击速度提高50%,并使接下来4次攻击产生1次额外攻击。
根据武器类型调整伤害。
8秒施法(引导),3分钟CD
使受到的所有伤害降低90%,并将30码内对团队成员施放的最多5次有害法术转移到自己身上,持续8秒。
受到近战伤害会打断冥想,取消这个效果。
看情形使用。
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一般属性优先级
精神(对回蓝依然重要)&急速(断点)&智力&暴击&精通&急速
对于刚开始存装备的奶僧,为了凑出3145点急速可能要牺牲掉很多暴击智力甚至是精神。作为治疗者,推荐还是先满足蓝耗要求。装等很低却硬要满足3145急速断点是完全错误的做法。
堆精神,直到缺蓝
MOP里,BLZ调整了智力和精神的回蓝机制,使得精神成为了唯一影响回蓝的属性。1精神=0.56435MP5 战斗回蓝
精神属性的足够与否根据个人情况而定,没有一个特别的界限。你要根据战斗和自己的手法调整出一个合适的数值。一个在正常战斗中频频空蓝的治疗不是一个合格的治疗。
智力和法强
如前面所言,智力的效果直接体现在技能的治疗量上。1点智力=1点法强以及0.048%暴击。智力可以由帝王传承及织雾武僧的被动皮甲专精提高5%。这个属性也会随着你的装等提升而越来越高。
急速能降低你的施法和引导时间。425急速等级=1%急速。注意每一点急速等级都会换算成急速百分比。虽然听上去理所当然,但是实际配装时却需要注意。
对于奶僧而言,急速最主要的作用是降低抚慰之雾和SCK的引导时间,降低自动攻击间隔,及缩短复苏之雾HOT每跳间隔,在急速达到一定比利时,HOT会增加跳数,这就是我们俗称的急速断点。
奶僧HOT的急速断点如下:
【外部图片】
17:09:41 上传
需要注意的是:禅意珠不受急速加成。
表中用绿色高亮的部分是在受灵龙式加成前所需要的急速等级,其中包括5%团队法系急速buff。游戏内你可以用重铸助手来重铸到3145急速等级,装等提高后则可以瞄准6141这个急速断点。
【外部图片】
17:09:40 上传
本图显示了急速和HOT持续时间/条数之间的关系。其中横轴是急速,纵轴是持续时间及跳数。其中蓝色线条代表跳数,黄色线条代表持续时间。
技能暴击后其效果一般为一般效果的2倍。复苏之源钻或燃烧之源钻可以提高暴击效果,使暴击后效果为普通效果的2.06倍。此外600点暴击等级=1%暴击几率。
对于奶僧,暴击和回蓝也有一定联系。因为每消耗4点气就能产生1层茶,而获得茶的时候也可以暴击获得双层效果。
因此在次要属性中,暴击是仅词语精神的属性。
精通:青龙之赐
在治疗时,有9.6%几率在受伤盟友身边召唤1个疗伤珠,持续60秒。穿过疗伤珠的玩家会受到相应治疗效果。
如果疗伤珠在持续时间内未被消耗,那么其6码内的一个友军将会受到50%正常治疗效果。
实际情形就是,满场绿球。奶僧480精通等级=1%精通,由于这个效果的特殊性,本指导不推荐诸位奶僧堆这个属性。这个效果非常不稳定:首先,你不一定能在想治疗的目标身边召唤出疗伤珠;其次,你召唤的疗伤珠不一定会引起需要治疗者的注意。如果你刚入奶门,那么这是个无所谓的属性。
下面是鬼蟹提供的青龙之赐触发加成系数。
17:09:38 上传
【外部图片】
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奶僧的治疗手法很灵活,所要掌握的就是在何种情况下使用何种手法进行治疗。
龙威显赫和近战治疗(织雾拳)
在你获得龙威显赫时,你的非自动攻击伤害25%会转化为治疗量,治疗20码内受伤最严重的队友。
就是说,作为一个原近战职业,你的技能伤害会转为智能治疗。同时,青龙雕像也有和龙威显赫完全相同的说明。这就是说,你的非自动攻击伤害会有总计50%转化为治疗。灵龙式还会使这个治疗量提高20%,等同于60%非自动攻击伤害。
在战斗中,你需要注意青龙雕像的放置位置。能转化为治疗的技能有:
-猛虎掌(提供猛虎之力)
-自动攻击(需要青龙之忱)
-猛虎连击(自动攻击相关)
首先注意的是猛虎之力,猛虎掌能提供猛虎之力,使你的攻击能忽视目标30%护甲。
正常使用猛虎掌就能保持这个buff,猛虎掌提供的治疗量也不错。
如果细读技能说明,你会发现猛虎之力的30%忽视护甲效果并不包括自动攻击。不过好在通过禅院教诲,幻灭踢还能提供青龙之忱。
在你幻灭踢后,你会获得青龙之忱,使你的自动攻击伤害的25%转化为治疗,提供给附近的受伤目标。
因此自动攻击产生的治疗能有效控蓝,这也是织雾拳提高治疗表现的重要手法。
何时采用近战治疗:
织雾拳是奶僧独一无二的治疗方式。有点类似于戒律牧利用赎罪的进攻式治疗,但是操作方式依然独一无二,对战斗的适应性也更好。本篇指导主要为诸位奶僧解析织雾拳的打法,好让奶僧能更有效地进行输出。
保持青龙之忱,猛虎之力,多余的气用来打猛虎掌和幻灭踢。
织雾拳的主要目标是让DPS最大化,DPS最高,转化的治疗量也会越多。
何时,为何使用织雾拳
这个问题很难回答。何时近战治疗取决于奶僧在团队中的角色。虽然DPS赶不上正统DPS,但是这一些额外的DPS却有可能有效避免战斗进入狂暴。一般原则是:团队的治疗跟的上而输出不足。在不会造成由于治疗不足而导致团队减员的情况下,奶僧可以用织雾拳参与输出。
如何输出:
输出循环为
青龙雕像保持在团队人群20码内。
保持猛虎之力
有熟能生巧且有1气,打猛虎掌。目标多余1时幻灭踢;或者有熟能生巧,气大于2。
贯日击存气,触发熟能生巧;目标数量大于3时SCK。
单目标输出简单来说就是
保持青龙雕像-&贯日击-&猛虎掌-&贯日击-&猛虎掌……
选择合适的存气技能
战斗的种类各式各样,有的能让奶僧发挥所长,有的则会令奶僧骨鲠在喉,但是,我们必须适应战斗。和所有事一样,熟能生巧,点滴石穿。练习和试验能让你知道在特定情况下应该使用哪些技能,特别是存气,泄气的技能。
复苏之雾能产生1气。奶僧为了在AOE时提供最多的治疗效果,必须在AOE阶段前铺开复苏之雾。因此推荐卡CD使用复苏之雾,然后用振魂引提高治疗量。这条建议是本篇诉述最为重要的理论之一。
在5.2里,奶僧最主要的存气技能就是抚慰之雾。这个技能的存气效率最高。实际上,从前往后,抚慰之雾一直都是最可靠的存气技能。
而在5.2以前,近战治疗时的主要存气技能是贯日击。但是由于其蓝耗过高,现在已经不适合反复贯日存气,用贯日击后触发的熟能生巧才是重点。
神鹤引项踢(SCK)是我们的重要群刷技能,这个技能的蓝耗很高,4跳引导,不能无脑连刷。每次最多治疗6个目标,血量少的目标会优先获得治疗。因此在集合站位时,SCK是非常好的群刷技能(目标数量大于等于4)。
最后,大部分奶僧都知道。要卡CD使用移花接木。应该说,移花接木是奶僧最好的存气技能,蓝耗低,同时能给自己治疗。一般情况都应该卡CD用这个技能,不过如果很快就会受到伤害,那么可以略微推迟使用时机利用自我治疗效果。
单目标治疗:”协同作用”
经典的治疗职业主要依靠治疗铁三角:低耗,小治疗术(填充治疗术,例如圣光术);快速,高HPS,高蓝耗应急技能(圣光闪现);以及慢速,高治疗量,高性价比的大治疗(强效治疗术)。奶僧的输出方式与此类似,不过也更加特殊一些。
基本上,抚慰之雾是治疗的中心。在你引导抚慰之雾时,你的升腾之雾和氤氲之雾会成为瞬发,且不会打断抚慰之雾引导(升腾之雾和氤氲之雾的目标只能是抚慰之雾的引导目标)。请勿将氤氲之雾释放在非当前抚慰之雾的引导目标上,这样只会浪费你的氤氲之雾。武僧治疗的关键在于尽量避免单独使用升腾之雾和氤氲之雾,这样就需要你提前预判需要治疗的目标,并对其引导抚慰之雾。特别对于氤氲之雾这个治疗量相对较高,但持续时间短的武僧hot,最好释放在即将受到大伤害的目标身上。也就是说,不要重复地使用这些技能,巧妙安排,避免造成过量治疗。同时,在释放升腾之雾和氤氲之雾前,最好对该目标引导抚慰之雾以使其成为顺发,然后利用剩余的抚慰之雾引导来获取额外真气。
抚慰之雾和其他引导性技能的最大不同点在于它会在释放开始时就产生1次效果。由于这一特性,武僧理论上可以连按抚慰之雾以获得比正常引导更高的治疗效果。而且这样做不仅仅能提高治疗量,还能提高真气的获取速度。
【外部图片】
17:11:11 上传
在团队里,奶僧很少被指派去刷T或者刷特定成员,这是因为奶僧的群刷对团队帮助很大。因此奶僧在团队里一般都是自由人的角色,随机应变能让武僧发挥出更大的作用。在10人团里由于刷T的压力会更大一些,所以武僧通常会承担起辅助刷T的角色。
优化大技能
团刷技能,影响人数根据团队人数而定(10/25)。一般来说,这是个纯粹为了救急而生的技能。治疗量很可观。
吸收伤害的护盾,可以救人于水火。坦克被两发拍脸的时候也很好用。你可以卡CD把这个技能丢出去,也可以将其留给坦克作为免伤技能。此外提高HOT50%治疗效果对于某些战斗也非常好用(烛龙)
雷光聚神茶
雷光聚神茶可以给2个技能带来增益。可以使下一次升腾之雾效果翻倍,或让振魂引刷新所有复苏之雾的持续时间。一般情况,雷光聚神茶应该和振魂引配合使用,刷新已有复苏之雾持续时间意味着你能让复苏之雾的覆盖数量扩大一倍。这个手法是奶僧必须掌握的技巧之一,基本上所有的首领战都会用上这个连招(雷光聚神茶+振魂引)。
假设奶僧卡CD使用复苏之雾,那么正常情况下复苏之雾应该能覆盖有7-8个目标,而复苏之雾CD应该还有1-2秒。而每3套复苏之雾的时间就能足够让雷光聚神茶CD转好。因此,此时用雷光聚神茶能让下1个复苏之雾循环覆盖到更多目标。这里推荐在使用雷光聚神茶前留至少2点真气,这样雷光聚神茶和振魂引就能更流畅的使用。
而用雷茶增益升腾之雾的效果则更适用于诸如烛龙一类的战斗,或者在挑战模式里刷坦。
这个技能可以完美地配合雷光聚神茶使用,另外也可以留给需要爆发输出的阶段。
白虎下凡能提供中等治疗量,持续45秒,3分钟CD。为了最大化输出,你应该卡CD用这个技能。不过,即便是对奶僧,也只能把它当做一个伤害输出类技能。
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T16套装奖励
T16两件套 – 当青龙之赐的疗伤珠治疗玩家时,玩家会获得1个相当于治疗量45%的护盾。
不错的2件套效果,吸收盾有效降低了过量治疗。
这层吸收盾的名字是玉珑之护
T16四件套 – 当你的复苏之雾治疗一个目标时,你有4%的几率向附近的一个生命值较低的梦游施放一支迷雾波治疗箭。
出发几率略低,不过智能治疗的效果不错,会治疗团队里生命值最低的队友。
T15套装奖励
T15两件套 – 复苏之雾跳转时会额外恢复15%生命。
很给力的特效,治疗效果提高了近16%,使得满足复苏之雾急速断点能带来更高的收益
T15四件套 – 降低雷光聚神茶5秒冷却时间
用处并不大的套装奖励,45秒的CD已经能满足大部分战斗的需要。
5.4 BiS装备列表
以下都是英雄级别+战火版本
头部:七星圣印头盔
项链:逝光项链
肩膀:希望之光护肩
披风:吉康,赤精之仁
胸甲:七星圣印外衣
护腕:净化之灵护腕
手套:七星圣印裹手
腰带:龙喉备用束带
腿甲:七星圣印绑腿
鞋子:破誓长靴
戒指1:愠怒印戒
戒指2:支配者玺戒
饰品1:傲慢之棱光囚笼
饰品2:伊墨苏斯的净化之缚
主副手:织魔者法剑/战蝎的动力核心
双手:磁力装置拉杆
群刷最佳饰品为:索克的酸蚀之牙/纳兹戈林的抛光勋章
近战治疗武器是:磁力装置拉杆
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个人水平有限,还希望大家多多补充~
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UID帖子威望0 多玩草50 草
帮顶~~虽然基本没看。写这么多不容易的
大耳精灵帝
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UID帖子威望0 多玩草0 草
对我这刚刚起来的菜鸟 ws很有用
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UID帖子威望1 多玩草610 草
纯翻译?感觉和外服大部分的织雾属性堆法不同
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Lv.6, 积分 4666, 距离下一级还需 334 积分
UID帖子威望1 多玩草610 草
我个人看法
1、属性:暴击&=急速阈值&智力&精通&精神
5.4 ”法力茶“和”碧玉疾风“、RPPM的改动,然武僧更加倾向于,快速泄蓝和快速回蓝;而且精神回蓝平稳且对HPS没有提升,所以极限堆暴击是最好的选择(多数外服打H织雾都是这样的选择),急速阈值根据自己的装备来定,前期考虑6141(猛虎式下),后期9158(猛虎式下);
& &第一层:随意(多数是迅如猛虎);
& &第二层:由BOSS而定;
& &第三层:真气酒;
& &第四、五层:由BOSS而定;
& &第六层天赋:由于很多BOSS需要快速跑位和躲技能,加上真气突操作略难,多数情况是碧玉疾风和白虎下凡;
& &传统织雾的核心就是”复苏之雾“;
& &知道团队那些人身上有雾,那些人没有是关键,所以我们需要grid、暴雪自带框架来监控;
& &知道团队现在有多少个人有雾,也是很关键,这决定你使用雷光聚神茶的使用时机;这里推荐使用”TMW“监控:;
& &第二个核心就是”镇魂引“;
& &镇魂引是消耗真气的主要技能,也是主要加血技能,用好镇魂引很关键;这里推荐使用”Tao加强版“来监控镇魂引预估的有效治疗量:;
&&BIS和楼主就是鞋子和饰品的差异,由于我对精神的评分很低,所以鞋子用的9号的无精神的那个,饰品老一只有攻击后才可以触发暂时我是不考虑的;
PS:光说没有说服力,附带2个知名公会的主力织雾英雄榜;
的织雾,欧服10人团进度13/14H:;
的织雾,美服25人团进度13/14H:;
本帖最后由 节操能吃么 于
01:03 编辑
伊斯拉斐爾
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很详细 可以对付大量伸手党了~&&属性什么的都懂的..
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节操能吃么 发表于
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1、属性:暴击&=急速阈值&智力&精通&精神
5.4 ”法力茶“和”碧玉疾风“、RPPM的改动,然武僧 ...这位大神能教教我怎么设置TMW么,有没有说明书什么的?
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节操能吃么 发表于
我个人看法
1、属性:暴击&=急速阈值&智力&精通&精神
5.4 ”法力茶“和”碧玉疾风“、RPPM的改动,然武僧 ...
我就是想知道怎么把复苏、移花、真气波技能冷却时间,法力茶层数显示在TMW上,不会代码要怎么设置啊?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
LZ的连按抚慰学习了,效果不错
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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作者:tgb4581|时间: 14:42
魔兽6.1武僧:奶僧灵龙式下的真气破分析心得
摘要:魔兽6.1织雾奶僧在灵龙式下的真气破分析心得,一起来看看吧。
  咱们先列举一下6.1中关于龙僧的改动:
  移花接木的治疗量降低了5%。
  真气升腾现在使精神提高10%,而不是最大法力值提高20%。
  青龙之息(织雾)的治疗效果提高了50%。
  真气爆裂的伤害提高了51%。
  在灵龙式下真气破(织雾)的治疗效果提高了40%,并且现在可以在引导抚慰之雾时使用。神鹤式下的治疗效果降低了33.3%。
  真气突的伤害提高了150%,治疗效果提高了42%。
  禅意珠已被改进。其爆炸伤害提高了97%,爆炸治疗提高了70%,但持续治疗降低了39%。
  法力茶现在恢复相当于无增益效果下3倍精神的法力值(而不是4%最大法力值)。
  可以看出鹤破被大砍.。.由此延伸出一些猜想作抛砖引玉之用。
  PS:这里讨论的奶僧均为近战位治疗。
  鹤破的真气破被砍33%,且法力茶回蓝效率大幅下调(对于鹤僧而言)闪电破的爆发优势极大缩减。
  而龙破的大幅加强,可以得出平稳阶段鹤破攒茶攒珠,爆发阶段龙破爆发取代多次闪电破。
  可能有人要说了,龙式升腾破无法用到套装效果。
  其实不然,我之前一直在困扰,奶僧4T17的效果也太搞笑了。
  但是现在,有了新的想法。
  我们来看看抚慰之雾在0急速下的读条,8秒,随急速线性缩减。
  在这8秒内,可以施放5次瞬发的升腾之雾,即可施放5次有GCD的技能。
  一般思路为抚慰之雾-升腾之雾-升腾之雾-升腾之雾-升腾之雾-真气破,此发真气破可以吃到7层溅射buff的效果。
  但是,通过暗牧COP输出循环中卡鞭子的手法,我们可以卡出一个10.4秒(0急速)的抚慰之雾,在引导期间,可以放出7个GCD的技能。
  那么可以得出一个思路,1气进抚慰之雾-升腾之雾-抚慰之雾-升腾之雾-升腾之雾-真气破-升腾之雾-升腾之雾-真气酒破,前者破吃到3层溅射buff,后者破吃到8层溅射buff。
  或者1气进抚慰之雾-抚慰之雾-升腾之雾-升腾之雾-升腾之雾-真气破-升腾之雾-升腾之雾-真气酒破,前者4层buff后者8层。
  红色循环所用时间为0.5+1.5+0.5+1.5x6=11.5秒(0急速)。
  蓝色循环所用时间为0.5+0.5+1.5*7=11.5秒(0急速)蓝色循环所用时间为1+0.5+1.5*7=12秒(0急速)。
  时间一样,收益也差不多,红色循环可能会少一跳抚慰,看当时掉血情况决定这个升腾是先是后红色循环真气破多拿一层溅射buff但是多花0.5秒,根据喜好使用。
  而这1气的初始状态可以是鹤切龙留存的1气,也可以是0气切龙,然后铺一发雾,都没有太大区别(单雾的治疗量.。.惨不忍睹)。
  插入一个头脑风暴(抚慰之雾=F 升腾之雾=S 真气破=P )。
  A.2气进F-S-F-S-P-S-S-S-S-P 无真气酒时可用此循环代替。
  B.3气进F-S-F-P-S-S-S-S-P效果没有A好,但是如果有时候2气进前误操作的话可以用。
  可以看出,循环中真气酒提供了一个迅速给2气使一个抚慰之雾引导期间能够丢出2个4气破的功能,那么来看看4T17的效果:
  升腾之雾的溅射可以使下一次雷光聚神茶提供1点真气,最多叠加2次。
  而雷光聚神茶的cd为45秒,那么结合充能的真气酒,我们平均每3分钟能够使用3次这样的循环(甚至也可以在上述全cd的情况下使用A的手法),再加上鹤破本身便有的闪电破爆发(当然,被砍了),应该能够在集合站位的时候竞争一下龙池的爆发吧(但是回蓝是大优势)。
  根据急速对于抚慰的加速效果,公式为10.4/(1+急速%)。
  假设满buff25%的急速,循环为0.5+0.5+10.4/(1+25%)=9.32秒。
  但是如果你有M6的精神饰品,那么恭喜你,此循环为0.5+0.5+10.4/(1+45%)=8.2秒。
  饰品持续20秒,你可以在这20秒打出3次循环(最后一次循环的最后一次破用3气破+引爆真气)。
  目前我680装等,龙破的总治疗量为,6.1加强40%,则为=次破分别取20%溅射buff和40%溅射buff,本人溅射有15%,所以取平均45%溅射,溅射计算2次,即每次破有45%几率溅射1次,20.25%几率溅射2次,所以,总体治疗量为.3*45%+.6*20.25%+91+=129293,每次破出8颗疗伤珠每颗为6055,每个循环16颗,总体为16*,再加上由于是最后8层溅射buff下引爆真气,所以是直接15%+40%=55%溅射。
  那么为*55%+*30.25%++=130448。
  所以这20秒内总爆发治疗量为+3/4)+=896=1004330。
  如果裸爆,那么为+(*15%+*2.25%+93400。
  这还不算循环中的5次升腾x3x3和抚慰之雾12跳x3.由于溅射buff一直在提高,实在太难算了,取个平均值20%+15%=35%。
  +=392991。
  雕像+=392991。
  还有精通提供的疗伤珠。.
  所以总体大概是2044788,以及2123988。
  现在来算算还魂的治疗量, 龙式下4680,15%溅射,.3*0.15+.6*2.25%+9193。
  即使是拉10秒毛线满溅射还魂,.3*55%+.6*30%+372+。
  平稳阶段鹤破攒茶攒珠,爆发阶段龙破爆发取代多次闪电破。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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