射雕英雄传94版OL这个游戏怎么样,什么时候上??...

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&&《射雕英雄传OL》西毒门派白驼职业人设首曝光《射雕英雄传OL》西毒门派白驼职业人设首曝光  4月10日消息,完美世界日前全新公布了由金庸武侠著作改编的3D MMORPG《》,而今日游戏首次曝光了西毒门派的角色人设,新职业白驼亮相。  据悉,《》将原著中未经描写的西毒欧阳锋所在的白驼山一脉展现在了游戏之中。为何欧阳锋远赴中原身边没有任何武功高强的白驼山高手?欧阳克的身世之谜真的不为人所知吗?为何欧阳锋使用的武器与白驼人设使用的并不相同?《》赋予了这个处在西域的门派更丰富的设定。  《》采用HERO引擎进行制作,全面支持PhysX物理引擎,同时融入了次时代法线贴图及基于FFT的流体海绵等技术,在画面表现力上追求极致,以还原金庸原著描绘场景,并在此基础上刻画动态环境。因而,玩家在游戏中能够感受到昼夜更替到天气的变化等细节。  与此同时,《》也注重中低端配置下游戏体验的流畅性,采用了多种优化手段,在确保画质水准的前提下,最大化降低庞大立体空间和高品质场景带给用户的软硬件运行压力;同时针对游戏的自身特性,减少不必要的、过分华丽的特效运用比重,让副本流程与战斗体验更加顺畅。  据悉,研发团队在游戏各职业的战斗风格与技能体系设计上已历经了长时间的修改与完善,无锁定战斗的自由畅快,以及分属不同职业的独特连招体系也变得更加清晰。  依托于自研独立引擎HERO,《》除了普通武侠类游戏中具有的受击受力反馈、闪避、格挡、霸体、硬直等元素外,还加入家用机格斗类动作游戏中的精华元素,比如浮空战斗、空中追击、摔投、完美格挡等连招玩法。 相关文章04-1004-1004-1004-1004-10扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集《射雕英雄传OL》西毒门派白驼职业人设首曝光_射雕英雄传OL_射雕英雄传OL官方合作网站_射雕英雄传OL客户端下载_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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游戏名称:射雕英雄传OL&&&&&&游戏状态:封测
游戏运营:完美世界&&&&&&游戏风格:武侠
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游戏产品库:&&&&CGWR排行榜:
作者:新浪游戏┊时间: 10:16当前位置:>>
《射雕英雄传OL》西毒门派白驼职业人设首曝光
  新浪游戏讯 4月10日消息,完美世界日前全新公布了由金庸武侠著作改编的3D MMORPG《射雕英雄传OL》,而今日游戏首次曝光了西毒门派的角色人设,新职业白驼亮相。
  据悉,《射雕英雄传OL》将原著中未经描写的西毒欧阳锋所在的白驼山一脉展现在了游戏之中。为何欧阳锋远赴中原身边没有任何武功高强的白驼山高手?欧阳克的身世之谜真的不为人所知吗?为何欧阳锋使用的武器与白驼人设使用的并不相同?《射雕英雄传OL》赋予了这个处在西域的门派更丰富的设定。
《射雕英雄传OL》西毒门派白驼人设(女)首亮相
《射雕英雄传OL》西毒门派白驼人设(男)首亮相
《射雕英雄传OL》西毒门派男性兵器扇子
《射雕英雄传OL》西毒门派女性兵器扇子
  《射雕英雄传OL》采用HERO引擎进行制作,全面支持PhysX物理引擎,同时融入了次时代法线贴图及基于FFT的流体海绵等技术,在画面表现力上追求极致,以还原金庸原著描绘场景,并在此基础上刻画动态环境。因而,玩家在游戏中能够感受到昼夜更替到天气的变化等细节。
  与此同时,《射雕英雄传OL》也注重中低端配置下游戏体验的流畅性,采用了多种优化手段,在确保画质水准的前提下,最大化降低庞大立体空间和高品质场景带给用户的软硬件运行压力;同时针对游戏的自身特性,减少不必要的、过分华丽的特效运用比重,让副本流程与战斗体验更加顺畅。
《射雕英雄传OL》夜色下的大青山
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《射雕英雄传OL》达摩武僧练武虎虎生风
《射雕英雄传OL》新金庸战斗武侠
  据悉,研发团队在游戏各职业的战斗风格与技能体系设计上已历经了长时间的修改与完善,无锁定战斗的自由畅快,以及分属不同职业的独特连招体系也变得更加清晰。
  依托于自研独立引擎HERO,《射雕英雄传OL》除了普通武侠类游戏中具有的受击受力反馈、闪避、格挡、霸体、硬直等元素外,还加入家用机格斗类动作游戏中的精华元素,比如浮空战斗、空中追击、摔投、完美格挡等连招玩法。
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&&&&&&&&&射雕英雄传OL(shediaoyingxiongzhuan)
&综合得分:9.33
&预计花费:86 元/月
游戏分类:
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道具收费(免费)
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最有用的好评
:又一部金庸武侠改变的游戏,哎,好喜欢游戏哦,爱武侠的玩家们同意吧,哈哈哈
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游客(122.143.*.*)
在&11月前&进行了点评
升级太难,应该多做活动。
总体评价:好
积分:57150
在&35月前&进行了点评
又一部金庸武侠改变的游戏,哎,好喜欢游戏哦,爱武侠的玩家们同意吧,哈哈哈
总体评价:好
预计花费: 86元/月
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& &&《射雕英雄传OL》弃素材败家还是良心
《射雕英雄传OL》海量素材被弃败家还是良心天极网游戏频道 15:59
  一个真实的故事是,国内某家网游厂商的VP级人物在一次聚会中认识了金庸的助理。对方在聊天时就表示,查老先生在闲聊时曾经表达过对于国内网游厂商的不满。至于原因,则是众所周知。
  对于这一点,完美世界董事长、前CEO池宇峰也曾在2011年中国游戏产业年会上明确的表达过。在老池说这句话时,笔者很下意识的将目光向台下回转,见到前排VIP席有一人听了后,嘴角微微一笑。
  这人是石海。
  之所以提他,是因为石海的《》是笔者见到的比较靠谱的一个武侠游戏――不仅仅是体现在所谓的打击感上,更为重要的是在游戏中武侠氛围的塑造上。毫无疑问,这是个卖相相当棒的武侠游戏。然而这么一个游戏,在游戏IP上却大打特打山寨牌,则多少让人有些唏嘘。
  金庸老先生不玩游戏,他最关心的是每部小说的版权能够卖出去多少钱――中华网龙的吕学森就说:“类似于当年《金庸群侠传》”式打包销售的可能性微乎其微,因为金庸今天也学精了。但对游戏内核以及武侠氛围的塑造来说,金老先生是外行,他也不关心这些――金庸毕竟不是玩家。
  所以,从这点来说。完美世界能够把一段制作精良的《射雕英雄传OL》CG直接废弃,这是一件颇有勇气的事情。事实上这段视频制作异常精良,放在一些二线厂商手中绝对是吸引玩家的噱头,但完美能够将之废除。其理由在于:“不够颠覆,太过老套。”
  公正的一点来说,这段视频制作精良。不论是郭靖与黄蓉的登场还是后来黄蓉手中的打狗棒与马前飞舞的双雕,无不体现着CG的制作者在刻意的去追求《射雕英雄传》原著的情节。但问题在于,这段视频似乎过于强调与原著的贴合了。从小说到影视,再从影视到游戏,如果拿出来的仍然是一成不变的那套东西,那么,游戏的意义又何在?仅仅是为了用一个新的载体,将一个大家熟悉得不能再熟悉的故事重讲一次?
  事实上,在中国做武侠网游是最简单的一件事。因为中国人对于武侠的好感与亲和力先天独厚。但做武侠网游在中国同时又是个最难的事,因为太多的武侠往往容易让人陷入迷惘。就今日的武侠游戏来看,他更像是中国林林总总兴起的“古镇游”,随着过度的商业化开发,利益侵蚀了人心,曾经宁静优美的乌镇、西栅已经完全清除了住户,他采用了一种清除千百年来修养生息的魂灵、仅保留形而上的极端做法――这像极了今日的武侠游戏,换一身皮之后背景是充值与付费的陷井。
  在今天,要想做一个靠谱的网游要讲良心的。而要想做一个靠谱的金庸作品,那完完全全成了一种美德。之前太多的游戏,尤其是武侠网游重复了这样的故事――练级、打怪、升装备、PK。做为帮助NPC的任务情节被无数玩家接了N次。于是做为任务支线的大BOSS很可怜,一年365天全年无休,任务就是被修理。这已经不是武侠游戏,他是一个简单的,重复的按的生理发泄过程,对于人民币玩家来讲也许很爽――但这与武侠无关。
  《射雕英雄传OL》也许看中的正是这一点。因此大胆的放弃了之前耗费不菲的CG和大量素材,以及传统的武侠网游玩法。种种迹象表明,《射雕英雄传OL》甚至完全不是一款传统意义上的武侠网游,它极有可能会是一款类似《》的纯动作网游――武侠迷们听到这样的消息,完全大可不必震惊或愤怒,须知,武侠不过是题材,而玩法才是游戏的核心,又有谁规定了,武侠题材的游戏不能是纯动作类型?
  同样是三国,在日本人手里,它可以是“真三”那样的纯动作类,可以是《三国志》那样的策略游戏,有时则是战棋,是角色扮演,甚至会是模拟养成……对游戏来说,题材从来都不是对玩法的束缚,而是对游戏玩法的有益补充。
  既如此,“射雕”又为何一定要是世人从前想象中的那个“射雕”?
  也正因此,我为完美世界大胆放弃《射雕英雄传OL》百万级别CG和大量素材的做法叫好,向他们敢于“冒天下之大不韪”,以非传统武侠的方式来呈现“射雕”网游的选择致敬!放弃,看起来似乎败家;颠覆,看上去有些莽撞,但在这一切的背后,则是完美这家国内一线厂商当中为数不多的,仍然愿意坚持将绝大部分精力投入在自主研发上的原创型公司所拥有的勇气,或者说是业界良心――这番话写在某个超一流厂商几款当红日韩引进大作即将先后开测之际,实在是别有一番滋味。
(作者:官方责任编辑:戴天骄)
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document.write("");完美世界《射雕英雄传》计划Q3面世采用免费运营
时间: 17:16:51 来源: 作者:
完美世界透露了下一部武侠大作《射雕英雄传》的一些详细信息。研发团队表示《射雕英雄传》是首款中国武侠类非站桩、无锁定动作网游,在保证画面在目前网游中具有一线领先的品质下,游戏以先进的物理引擎实现力与受力的精准反馈,再现真实自然的武侠招式。战斗上通过闪避、完美格挡、浮空等真动作元素进行表现。  完美还透露,《射雕英雄传》计划第三季度正式推提出,有望在Chinajoy提供试玩,游戏采用免费模式运营。  Q:射雕英雄传的市场计划是怎么样的?预计什么时候首测。  A:我们预计将会在Q3进行首次对外测试,并力争Chinajoy可以提供玩家试玩。  Q:射雕英雄传与市面上哪些游戏类似,其特色玩法都有哪些。  A:我们是首款中国武侠类非站桩、无锁定动作网游,在保证画面在目前网游中具有一线领先的品质下,游戏以先进的物理引擎实现力与受力的精准反馈,再现真实自然的武侠招式。战斗上通过闪避、完美格挡、浮空等真动作元素进行表现。而游戏成长方面比起以往的动作游戏更加强调收集、探索、社交、互动等要素。 Q:ARK引擎是否是完美原有引擎升级?它的优势是什么?  A:ARK引擎是上海完美为动作网游《射雕英雄传OL》打造的专属引擎,拥有海量高精度的角色与场景建模,大量使用Shader3.0材质与后渲染技术,在画面表现力上,已然达到真正的次世代品质标准。与此同时,《射雕英雄传OL》在场景制作上充分发挥ARK引擎的强大功能,以“可见即可到达”&的高自由度理念,打造了空前宏大的游戏场景与突破想象力的巨型景观,并进行了不断的打磨和雕琢。草原,大漠,山林,深谷,大海,以及繁华的城埠,均在《射雕英雄传OL》中得到了最真实的呈现!  Q:游戏是免费的还是收费的?如果是收费,怎么收?  A:游戏的收费是道具收费模式,但道具收费最终如何规划,我们将倾听玩家建议后进行确定。  Q:射雕英雄传将会以哪一版电视剧为原型设计剧情和原画的?  A:游戏的剧情是以原著的世界线为大背景,进行了不同角度的再创作。  虽然熟悉的人物或场所仍然与玩家的命运相交错,但是本质上在这个时间线,还有更深的危机和命运在等待着大家。  所以在美术的原画部分绝大多数主要角色都已经做了颠覆设计.  Q:射雕英雄传有没有请代言人的计划,会不会是曾经演过射雕英雄传的大牌明星?  A:目前还没有相关的计划,如果玩家有明星推荐,欢迎随时告诉我们。  Q:射雕会在移动端和网页端开发同名网游吗?  A:手机端会有专属的应用跟游戏内部做深度的交互。&
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