金庸说射雕英雄传83版OL会成为拥有时代温度的武侠游戏,这么贴切么??.

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  阅读:4月3日,中国领先的网络游戏开发商和运营商完美世界(北京)网络技巧有限(以下简称:“完美世界”)正式宣布:由金庸正版授权,同名经典大作的:新金庸?战争突破――《射雕英豪传OL》将在近期与大家见面。
新金庸战争武侠――不服来战!
  金庸专访:拥有时代温度的武侠网游
  在与金庸先生近期的沟通中,金庸先生表示:“在某一阶段,我会特别愿望我的小说可以得到完整的还原。但是时代在变革,也许现在的年轻人对武侠的理解,已经不是前辈们当初想象的样子。我愿望《射雕英豪传OL》能成为有更多时代温度的武侠游戏。”
  【完美还原经典大作】
  《射雕英豪传OL》作为金庸射雕三部曲之首,也是金庸先生拥有读者最多的作品。这部具有鲜明“英豪史诗”风格的武侠大作中不仅树立了不少江湖豪杰的形象,更是描述了无数令人心驰神往的武功。这些都被原原先本的在游戏中重现。
  高度还原金庸武侠世界,用最正统的武学动作,最原汁原味的武侠风格、绝世武功、经典人物,让武侠世界不再单调。
  【高品德场景塑】
  游戏采纳在ARK引擎根基上开发的新一代英豪(HERO)引擎,,拥有海量高精度的角色与场景建模,以“可见即可到达”的高自由度理念,打造了空前庞大的游戏场景与突破想象力的巨型景观,并进行了不断的打磨和雕琢。在画面表现力上,已然达到真正的次世代品德标准。
  此外为了对武功战争达到最真实的还原,游戏采纳最先进的动作捕捉技巧,将好莱坞用于拍摄的先进仪器运用到游戏中来,力图将武侠世界的绝世武学与现实世界的真实功夫融为一体,以最精益求精的细节品德来浮现“射雕”的世界。
暮光中的蟠龙府邸
夜色中的映星桥
细雨纷繁修行地
白雪皑皑,雪山迷路
  新金庸战争武侠,三方面强势突破
  《射雕英豪传OL》打造新式武侠战争,树立极致金庸风格,同时改革性的在三方面取得了强势突破。
  行业向:射雕作为2015款大推的端游巨作,突破沉寂的端游武侠市场,向行业有力发声。
  产品向:突破地理界限的限定,以“世界无疆”的概念场景;突破职业的限定,告别传统意义上的T或奶,动作更自由,风格更全面;突破奇遇探索的内容,将武侠世界的玄奇进行深层次打造。
  娱乐向:特邀98版射雕英豪传的词曲作者“林乔”和“金大洲”作词作曲,双剑合璧创作出全新武侠,由一线闻名摇滚乐队演唱并出演MV,将武侠年轻化,风行化,全面化。
  完美世界2015端游大作《射雕英豪传OL》近期公测,概念站也在今天火热上线,更多后续消息请继续关注。
  概念站地址&&&
射雕LOGO-《射雕英豪传OL》震撼来袭
完美LOGO展示-雨夜声明:乐游网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着乐游赞同其观点或证实其描述。
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)完美世界正式公布金庸武侠游戏《射雕英雄传》
  日――完美世界(北京)网络技术有限公司(以下简称“完美世界”或“公司”)今日正式公布旗下全新3D次世代动作巨制《射雕英雄传》,17173会在ChinaJoy上为各位玩家带来跟踪报道。
  《射雕英雄传》改编自金庸经典武侠小说,定位全球市场,以国际化的视角在遵循原著的基础上,以大手笔的气度,丰富的想象,瑰丽壮阔的场面,气势夸张的功夫设计,拥有无限可能的颠覆性玩法,重新演绎了武侠世界的神奇魅力。源于武侠,却高于武侠,势将这部确立了金庸“武林至尊”地位的小说成功改编成确立“网游至尊”地位的网络游戏,成为一股席卷全球的东方风暴。
以上内容由游戏厂商提供,仅供参考,不代表认同其观点或证实其描述。
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关于完美世界,射雕英雄传的新闻
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堪比真人版LOL你见过没?
小编私藏的给力壁纸!
燃烧吧!我的绅士之魂!
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少年起床找鸡鸡
极致魅惑梦魇女王
嫩女孩陪您玩激情
炉石传说无情武器
|||||||||||跪求一款类似金庸武侠电视剧大全小说的武侠游戏……
金庸经典武侠小说改编游戏大盘点(组图)(2)
&&&&&&&&  单机游戏笑傲江湖之东方再起  笑傲江湖网络版&&&&《笑傲江湖》出过很多游戏,有《笑傲江湖之东方不败》、《笑傲江湖之日月神教》、《笑傲江湖之五岳剑派》、《笑傲江湖之东方再起》等等等等。。。似乎是继承了影视作品的方法,把这部小说拆散了改编出N个。而网游作品《笑傲江湖网络版》从02年开始在大陆运营,到06年正式停运,历时四年多,也给很多玩家留下了难以忘怀的美好回忆。&&&&  单机游戏新神雕侠侣2&&&&《神雕侠侣》的单机游戏,在国内流传比较广的是2000年的《新神雕侠侣》和2001年的《新神雕侠侣2》,使用了和《笑傲江湖》同样的3D引擎,虽然现在看来画面惨不忍睹,但在当时还是很不错的。&&&&  网游版《天龙八部》&&&&《天龙八部》是金庸作品中情节结构比较宏大的一部代表作,小说就写了厚厚的5册之多,改编的游戏也都追求宏大的世界观和丰富内容。早期的游戏隐约记得有款叫做《天龙八部之六脉神剑》的,上个世纪出品。2002年,智冠推出了一款单机游戏《天龙八部》,风格上类似上个世纪的经典作品《金庸群侠传》。2007年,搜狐开发的网络游戏版《天龙八部》,也是由金大侠授权改编,从一推出就备受欢迎,一直火到现在,可见金大侠魅力不减,小说影视游戏三栖通吃。
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求类似金庸写的小说
本人喜欢金庸的小说及其写作风格,方式求一些酷似金庸的写作风格的武侠小说会追加分!!拜托各位了
楼上好牛啊,《英雄志》都成凤歌写的了凤歌的文字是模仿金庸风格的,继承了金庸小说的稳重和大气。当年我看《昆仑》前传《铁血天骄》的时候,感觉就是一个惊艳啊.......简直太像金庸了!然后凤歌又写《昆仑》,这部小说得到了无与伦比的成功,百分之八十的金庸风格,但是也正是太成功了,所以批评也很多,像什么结构不够紧凑啦,过于模仿金庸的语言啦,等等。个人只喜欢金庸,因为当时金庸小说我早就看完几遍了,看到昆仑,便把它当作了金庸的替代品。《昆仑》很精彩,虽然还很难和金庸小说相提并论。随后又写的《沧海》,就差得多了。大陆新武侠作者中,凤歌算是出自金庸门下的了。至于声称要革金庸先生的命的步非烟,还是滚远些吧。建议你瞧瞧《铁血天骄》和《昆仑》,沧海也可以看看。至于楼上所说的《英雄志》,乃是台湾人孙晓所做,至今还未连载完成,尚缺大结局。有言道:金庸封笔古龙逝,江湖唯有英雄志。不得不说,英雄志是部佳作。全文沉郁顿挫,恢宏壮美,波谰万变。而其内涵之深厚,比之《天龙八部》也实在是不遑多让。可惜的是孙晓的英雄志前后风格未能统一,且行文之处,瑕疵,无聊的场景,在18卷之后渐渐增多。还是希望孙晓大结局之后可以将英雄志系统的修改一下,让其风格更完善。哎,毕竟不是大师——金庸之后,没有大师。不过还是推荐你读读,号称男人的武侠的英雄志,读起来有着和金庸相似又不同的享受.......
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  【射】
  射,《射雕英雄传》。
  提到这个,很多人脑袋里的第一句话恐怕是“侠之大者,为国为民。”
  以“射雕三部曲”的开篇之作和小说质量而言,《射雕英雄传》的游戏版本是非常不匹称的。笔者这么多年印象中,只出现过两款。
  第一款也是93年作品了,游戏类型竟然是AVG。游戏历程也只从“郭靖邂逅黄蓉”到“桃花岛比武招亲”后止。早期金庸小说改编游戏只有半作这是通病,也不外乎这一款了。至于图片,实在是年代久远找不到了,见谅。
  还有一款则是2000年,号称PS上第一款中文游戏的《射雕英雄传》。除了什么完颜洪烈变身成大魔怪比较惊悚之外,整部作品还算是中规中矩。当然,那时候有PS的玩家不多,待以后电脑模拟器普及了也未必有多少人就当时的画面而玩得下去。其实游戏还是不错的,仁者见仁了。
  【白】
  《白马啸西风》,短篇,无游戏。
  【鹿】
  《鹿鼎记》是金庸封笔前的最后一部长篇小说。也是颠覆了传统武侠意义的一部小说。当然,这里要谈论的不是小说如何如何,我们还是来看改编的游戏。
  《鹿鼎记之皇城争霸》这个名字一听就知道又是一部半截的改编游戏。游戏基本还原了原著前半作的情节。战斗也很是搞笑,“撒石灰”,“以本伤人”等技能都是韦爵爷的看家法宝。Q版的武侠RPG游戏在当时也不多见。
  《鹿鼎记2》是智冠继前作后的一款3D武侠单机RPG作品。故事从小宝护送建宁公主下嫁云南平西王府吴应熊开始。但比之原作来看,韦大人倒是一改痞子本色,可以学习很多高深的武功,不免丧失了一些原著的精神。但总体而言,还是一款不过不失的武侠游戏。
  除此以外,台湾欢乐盒公司也曾经出过一个版本的《鹿鼎记》。不过游戏依照的是周星驰电影版本作为的改编。全程语音是亮点。
  《鹿鼎记OL》。这是畅游继《天龙八部OL》之后的金庸网游作品,预计今年年末正式上市。2.5D的Q版游戏,游戏模式和《天龙八部OL》类似。被玩家称作“Q版《天龙八部》”。
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金庸成名武侠小说人物武功排行榜
本​榜​只​对​小​说​中​真​正​出​现​过​的​,​与​人​动​过​手​的​高​手​进​行​排​行​,​以​实​际​战​斗​力​为​准​,​本​榜​只​包​含​五​部​大​众​熟​知​的​金​庸​小​说​(​《​天​龙​八​部​》​,​《​射​雕​英​雄​传​》​,​《​神​雕​侠​侣​》​,​《​倚​天​屠​龙​记​》​,​《​笑​傲​江​湖​》​。​)​中​的​人​物​。
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& &&《射雕英雄传OL》弃素材败家还是良心
《射雕英雄传OL》海量素材被弃败家还是良心天极网游戏频道 15:59
  一个真实的故事是,国内某家网游厂商的VP级人物在一次聚会中认识了金庸的助理。对方在聊天时就表示,查老先生在闲聊时曾经表达过对于国内网游厂商的不满。至于原因,则是众所周知。
  对于这一点,完美世界董事长、前CEO池宇峰也曾在2011年中国游戏产业年会上明确的表达过。在老池说这句话时,笔者很下意识的将目光向台下回转,见到前排VIP席有一人听了后,嘴角微微一笑。
  这人是石海。
  之所以提他,是因为石海的《》是笔者见到的比较靠谱的一个武侠游戏――不仅仅是体现在所谓的打击感上,更为重要的是在游戏中武侠氛围的塑造上。毫无疑问,这是个卖相相当棒的武侠游戏。然而这么一个游戏,在游戏IP上却大打特打山寨牌,则多少让人有些唏嘘。
  金庸老先生不玩游戏,他最关心的是每部小说的版权能够卖出去多少钱――中华网龙的吕学森就说:“类似于当年《金庸群侠传》”式打包销售的可能性微乎其微,因为金庸今天也学精了。但对游戏内核以及武侠氛围的塑造来说,金老先生是外行,他也不关心这些――金庸毕竟不是玩家。
  所以,从这点来说。完美世界能够把一段制作精良的《射雕英雄传OL》CG直接废弃,这是一件颇有勇气的事情。事实上这段视频制作异常精良,放在一些二线厂商手中绝对是吸引玩家的噱头,但完美能够将之废除。其理由在于:“不够颠覆,太过老套。”
  公正的一点来说,这段视频制作精良。不论是郭靖与黄蓉的登场还是后来黄蓉手中的打狗棒与马前飞舞的双雕,无不体现着CG的制作者在刻意的去追求《射雕英雄传》原著的情节。但问题在于,这段视频似乎过于强调与原著的贴合了。从小说到影视,再从影视到游戏,如果拿出来的仍然是一成不变的那套东西,那么,游戏的意义又何在?仅仅是为了用一个新的载体,将一个大家熟悉得不能再熟悉的故事重讲一次?
  事实上,在中国做武侠网游是最简单的一件事。因为中国人对于武侠的好感与亲和力先天独厚。但做武侠网游在中国同时又是个最难的事,因为太多的武侠往往容易让人陷入迷惘。就今日的武侠游戏来看,他更像是中国林林总总兴起的“古镇游”,随着过度的商业化开发,利益侵蚀了人心,曾经宁静优美的乌镇、西栅已经完全清除了住户,他采用了一种清除千百年来修养生息的魂灵、仅保留形而上的极端做法――这像极了今日的武侠游戏,换一身皮之后背景是充值与付费的陷井。
  在今天,要想做一个靠谱的网游要讲良心的。而要想做一个靠谱的金庸作品,那完完全全成了一种美德。之前太多的游戏,尤其是武侠网游重复了这样的故事――练级、打怪、升装备、PK。做为帮助NPC的任务情节被无数玩家接了N次。于是做为任务支线的大BOSS很可怜,一年365天全年无休,任务就是被修理。这已经不是武侠游戏,他是一个简单的,重复的按的生理发泄过程,对于人民币玩家来讲也许很爽――但这与武侠无关。
  《射雕英雄传OL》也许看中的正是这一点。因此大胆的放弃了之前耗费不菲的CG和大量素材,以及传统的武侠网游玩法。种种迹象表明,《射雕英雄传OL》甚至完全不是一款传统意义上的武侠网游,它极有可能会是一款类似《》的纯动作网游――武侠迷们听到这样的消息,完全大可不必震惊或愤怒,须知,武侠不过是题材,而玩法才是游戏的核心,又有谁规定了,武侠题材的游戏不能是纯动作类型?
  同样是三国,在日本人手里,它可以是“真三”那样的纯动作类,可以是《三国志》那样的策略游戏,有时则是战棋,是角色扮演,甚至会是模拟养成……对游戏来说,题材从来都不是对玩法的束缚,而是对游戏玩法的有益补充。
  既如此,“射雕”又为何一定要是世人从前想象中的那个“射雕”?
  也正因此,我为完美世界大胆放弃《射雕英雄传OL》百万级别CG和大量素材的做法叫好,向他们敢于“冒天下之大不韪”,以非传统武侠的方式来呈现“射雕”网游的选择致敬!放弃,看起来似乎败家;颠覆,看上去有些莽撞,但在这一切的背后,则是完美这家国内一线厂商当中为数不多的,仍然愿意坚持将绝大部分精力投入在自主研发上的原创型公司所拥有的勇气,或者说是业界良心――这番话写在某个超一流厂商几款当红日韩引进大作即将先后开测之际,实在是别有一番滋味。
(作者:官方责任编辑:戴天骄)
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