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  “人是人他妈生的,妖是妖他妈生的,当妖有了慈悲之心,那他就不再是妖,而是人妖。”网络游戏的人妖从何时开始的,要追溯估计就要从第一款网游诞生说起了。许多纯爷们在游戏中男扮女装一则是希望借美色诱惑铁血男性玩家,有人照顾打怪升级。二则是游戏中由于职业限定,不得已“被人妖”。今天就来说下其中一款——《西游征途》。  
【外部图片】
 西游征途 我不是人妖
  玩家多人妖自然也多。尤其是《西游征途》这款游戏对仙术师职业的限定,更让许多玩家不得已被迫当了人妖。因为不能选择性别,为了玩到心仪的职业,大家都很无奈的将就了,很多人取名叫‘我不是人妖 ’之类的。也算是游戏中的一道亮丽的风景线。”被人妖说来其实也没办法,毕竟这种复古街机游戏要体现格斗的刺激感是要考虑到男女不同的攻击特性。话说当年玩街霸、拳皇的时候我们也没见过抗铁球的春丽和会倒转飞腿的本田。  
【外部图片】
  喜欢西游这种格斗类游戏的玩家绝大多数都是男玩家,也许其他游戏许多玩家是装人妖为了蹭级别高的玩家带练顺带骗点钱花,那么《西游征途》的玩家则是确实喜欢不同对打的快感,顶着脑袋上乍眼的名字告诉人们“我不是人妖”只是喜欢这个游戏职业。至于玩家们对游戏中的“人妖”现象还有什么看法,我们来听听他们的话。
  你在游戏中遇到过人妖吗?扮演过人妖吗?
  w:遇见过,也用过人妖号,一点是女性职业能够好看一些,比较赏心悦目,还有就是不得不用的时候,但从来都是和别人声明我是爷们。
  001108:办法。游戏限制。某些奶爸职业游戏设定就是女性的。
  aooi:遭遇人妖那是肯定的,现在哪个网游敢说自己这里没有人妖?其实人妖也没什么,个人喜好嘛最讨厌的是人妖扮MM骗你,即使他没成功,想想也是很恶心的,被骗到的人就更倒霉了,不仅失了财,还对一个男人产生了感情,呕,想想都恐怖!扮演人妖那也是无奈,谁让游戏是不能选呢?相信这也是很多不想做人妖的玩家一种很无奈的地方吧?
  lcb3735169:如果哪款游戏没遇到人妖那说明这游戏的吸引力就不怎么样了,大多数人还是出于对女角的美感。
  mxp:经常遇到,偶尔也扮演过啦,毕竟大多数网游里,女性角色很漂亮的说。
  清风邪羽:恩!人妖是网络游戏不可避免的!有的职业必须要女的!或者没人结婚!不过我是没办过人妖!人妖很悲剧的!男人玩女号!女人玩男号!晕!
  :人妖每个游戏都有,遇到妖是不可避免的。现在的游戏如果遇到个真的女孩子几乎和路上见到飞碟画等号。
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遭遇人妖那是肯定的,现在哪个网游敢说自己这里没有人妖
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那确实多。。
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人妖无处不在~!
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网页战争游戏巨作《号令天下》 (无需下载)&&追讨曹操!刘、关、张 再次聚首! 若您是三国迷请加入我们行列!跨时空的战争即将展开!这么好的游戏如不玩,当悔恨终身呐!工会: 『八旗子弟』公会群:&&欢迎各位武林高手的加入!我兄弟,不三国 进工会就送各种卡!就在今天 邀您一起闯天下,我相信我们的军团是最牛B的,让我们一起闯进这个混乱的天下吧!!!
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这年头,人妖比人还多
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心在都这样的
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一、商城的“小体力药包”和“小内力药包”可以用金票买,一定要买哦(这两个东西可是好东西,战斗结束后可以自动给主角和侠客恢复体力和内力),并且每天登陆10分钟后点击右下角的宝箱都可以获得“大经验卷轴初”这可是1小时的3倍经验啊,千万不能浪费了。
二、侠客的等级不能超过主角的等级,当侠客等级和主角等级一样的时候,将不能使用经验药为侠客增加经验。
三、要时刻注意侠客的亲密值,侠客头像最下面的那个绿色的条,没有亲密值了侠客就不会出战了,侠客没有亲密值的时候,可以用金票在商城购买小礼物来补充亲密值,也可以在州桥集市柳如是那做任务得到小礼物。
四、在“青龙门”组队接引人那完成“组队”任务可以获得洗资质的道具!可以用来洗黄蓉的资质,建议把黄蓉成长提升到橙色的时候再洗!
五、在“青龙门”组队接引人那完成“绝世神兵(13级)”任务可以获得21级橙色武器一把,任务需要的道具“如意化功丹”可以在商城的“功能道具”里的特殊道具下购买。
1-30级新手升级攻略:
一、人物出生后先按主线任务升级,这样很快就会升到7级。记得完成任务获得装备后给主角穿装备哦,每升5级可以打开新手礼包一次,里面都会有丰富的礼物和大经验卷轴初以及江湖大红包,一张江湖大红包使用后可以获得200金票。
二、完成“黄蓉初试(7级)”任务会获得猛扑中一个,按新手提示给侠客灰风先学会猛扑中,接着就可以在商城用金票购买一个猛扑高啦。猛扑高是个好东西,可以群体攻击哦,而且攻击要比猛扑中高很多。
三、接着继续做主线任务,10级打开新手礼包将会赠送一个VIP试用,是一个很实用的东西哦。很快就到了打欧阳克副本的时候了,打欧阳克的时候先干掉欧阳克旁边的2个小弟,这时候灰风学的猛扑高就派上用场了,然后再对付欧阳克!这样很轻松的就打败了欧阳克。
四、“最后一试”打黄蓉的任务非常简单,一个人很轻松的就把黄蓉搞定了,打败黄蓉后就能获得黄蓉这个侠客,非常爽的,获得黄蓉后在商城用金票购买,打狗棒法中和高,学习后,练级那叫一个快啊!享受秒杀怪物的快感,前期这样就很容易升级了。
五、继续按照主线任务走,顺便把支线任务也可以一起做了,这样很快就到了20级,20级后就可以在“御街地图的禁军教头”那里进入经验副本,里面的经验是很高的如果再使用了3倍经验那升级速度叫一个飞啊。配合着主线任务很快就到30级了。
这只是粗略的讲了一下升级的办法,游戏里面的玩法很多,需要大家一一发掘,在此祝大家游戏愉快!
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这年头妹子都玩男号的
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妹子玩男号该叫什么呢
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为了&&50金币 而&&努力&&谢谢& &谢谢谢谢谢谢
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Ye游节.枪战季今日开启 射击页游火力全开
时间: 来源:52PK整理 编辑:Lee
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作为【垃圾页游】的开发者和玩家,表达一下看法。惯性匿名,请谅解。按逻辑来回答问题。有市场才会有人开发,因此——1. 什么人会玩【页游】?页游的玩家和端游的玩家一样,都是正常的游戏玩家。和端游一样,游戏有轻度重度之分。偏轻度游戏的页游(包括一些休闲页游,SNS页游,某些简单的策略或RPG页游)的用户通常为上班族,他们的游戏时间较为零散,页游即开即关的特性符合他们的需求。而另外一些偏重度游戏的页游(大型策略、RPG)的目标用户群体和端游的目标用户群体相同:一样的游戏性,一样的表现效果,还不需要去下动辄几十G的客户端,更新不用每次都下几百兆的补丁包,服务器维护只要一小时...有这些优点,玩家为什么不玩?(例如:惊天战神,七雄争霸,龙歌online这些可能比某些端游都要好玩)@Chen junfeng 的回答:“基本都是女性,低年龄群体,电脑配置很差的人,还有从来没玩过优秀单机的人。”不符合实际。页游的用户群体基本上还是男性(因为男性玩游戏的基数大),基本上是年轻上班族(付费能力和游戏习惯),和电脑配置没有直接关系。有玩过优秀单机游戏的用户可能很快就会对某款页游腻味,但是他们还是会进新的页游看看。嗯,有人玩页游,所以就很好理解——2. 什么人会开发【页游】?页游赚钱。为什么赚钱?a. 开发成本较低端游的成本动辄上千万,而一般的页游的成本只有二百万左右,但二者的短期盈利能力相近,且页游的用户导入成本较低。b. 运营成本较低大多数页游对于服务器的要求较低,有些甚至一台服务器可以运行几百个服务端(即一个服务器可以支持开几百个服),运营要求较端游低,用户导入成本低于端游(用户不用下载客户端,即点即玩)。c. 用户数量增多越来越多的用户喜欢玩页游,一些原先不玩网游的用户也逐渐的开始玩页游。且页游的玩家付费能力和端游玩家的付费能力接近。总结:低成本,高回报。加之市面上盛传某某页游开发九个月,现在每月流水几千万人民币,某某页游耗资几百万人民币,现在海外运营每月流水几百万美金。投资者很容易被这些信息吸引,将目光转向页游行业,尝试投资开发团队,之后团队招募程序策划美工开始制做页游。这些人开发页游。看起来页游很棒啊,那么——3. 为什么这样的页游会变成【垃圾页游】?你看,弹弹堂挺好玩的吧,七雄争霸也挺好玩的吧?那为什么还会有那么多的【垃圾页游】呢?没有一款页游是为了做成【垃圾页游】而做的。a. 用户本身潜在的歧视对这些人来说,所有页游都是“垃圾页游”。例:一些玩端游玩家,觉得页游就是垃圾,看不起页游,如同(某些)用iphone的看不起用安卓的。一些自我主义玩家,把所有他们认为不好玩的、不符他们口味的(很多他们连试都没有试过,仅仅是“觉得不好玩”)页游(甚至是所有页游),都一概命名为【垃圾页游】。一些试过一两款页游、并发现这些页游尚未达到自己心中预期目标的玩家,对其他页游失去信心,因此称页游为垃圾页游。...b. 开发者如2所述,页游的开发成本不高,因此大量半吊子的开发者涌入页游市场尝试捞一笔快钱。他们中很多对游戏完全不了解,开发成果自己都不会去玩。对于他们来说,游戏好玩不好玩无所谓,能不能赚钱才是最重要的。这些人开发出来的没有游戏性的“游戏”自然不会受到玩家的喜欢。当然,也有自我感觉良好,认为自己做的很棒,可惜天赋欠缺,对游戏的了解不足的开发团队。他们做出的产品质量也比较糟糕。c. 技术页游毕竟不是端游。很多用户用家用机标准来衡量页游,页游受种种因素制约,难以达到家用机标准,于是以他们的标准,这便是“垃圾页游也有部分开发者希望把页游按照端游的模式进行制作,最终开发失败,不伦不类,成为“垃圾页游”。d. 其他成功需要天时地利人和,缺一不可。条件不到位,开发遇到问题,出来的产品自然也就差强人意。4. 为什么会有人玩【垃圾页游】因为无聊。手头没事干,又懒得下客户端,随手点开不用下客户端的页游玩一玩。因为广告。在某个地方看到页游广告,看起来很不错,进去玩玩。因为虚荣。宁为鸡头不为凤尾。游戏并不好玩,但是一天开几十个服,可以随意挑个服,花点小钱就可以成为服务器第一,把不花钱的玩家踩在脚下。5. 最后吐槽这不是我原来的回答。原本洋洋洒洒码了上千字,想叙述我们的团队从组建时志气满满的想做一款自己的游戏,到终于屈服于投资人、专注于收费点,到最后因为公司高层内讧、大家不欢而散的故事;想叙述我们对于游戏的喜爱,对于开发的热情,对于第九艺术理解;想叙述一群屌丝聚集在一起,无休止的加班,无休止的工作,只为了追逐一个名为游戏的梦...但,写再多又如何呢?我们最后还是失败了。团队解散,最后两个月的工资至今未发。游戏于我们,不仅是一个商品,也是一个希望一个梦想。因为预算,因为“他们也是这样做的”,因为种种原因,我们一次一次裁剪我们的梦。最后仅有一副空壳留下,变成了你口中的【垃圾页游】。何苦做游戏。
同样一副扑克有人玩桥牌有人玩斗地主有人玩德州扑克有人玩拱猪有人玩蜘蛛纸牌我只会玩玩抽王八
问题应该修改下:”什么样的人会去投资页游?什么样的程序猿会去接单开发页游?什么样的策划会去设计页游?什么样的人会去玩页游?“作为游戏开发者,我只能回答前面三个问题,因为我从来不玩页游。1.听说页游投资成本低,迭代周期快,收益快,易复制,员工好找的老板,会去投资页游。2.从事端游和网页开发的程序猿都可以做页游,有工作养活自己干嘛不干?3.试图抄袭端游并在网页中廉价呈现游戏内容的策划会去设计页游。
算我偏见,页游的表现力/操作/复杂度等都完败给端游。之所以国内那么多工作室放弃端游改做页游,是因为国内端游技术与国际水准之间的差距越发遥远。数得上的经典游戏没一个是国内开发的。怎么赶都赶不上,干脆做个简单的,老板员工都轻松。
说到底,这浮躁的社会,不是为了做游戏,而是为了赚钱。页游作为一种赚钱的方式,被这个浮躁的社会操泛滥了。
我现在便在玩垃圾页游,其本身庸俗卖点无数、全程官方挂机、自己只要过一会儿点击一下便是。作为用户之一当然知道其与优良作品的距离,只是玩好游戏、自己会认真,会消耗精力,会把它当回事,如果不是身心放松的情况下,甚至会产生亵渎的感觉。而垃圾页游只要在用户的空闲碎片时间,供用户低脑力的娱乐一下便够了(对用户来说,便是个色彩更斑斓点的俄罗斯方块,还更轻松省心),随时可以退出对它的关注,甚至便是游戏被盗号了,心情也不会有一丝波动,当然也不值得对它付出太多时间来浪费。有需求便会有供给,厂商们也知道这点,所以大多这类页游表面看奇幻、中古、武侠什么的类型无数,本质完全雷同,只是画面换了一个贴图而已,这类游戏对类似数量的要求更甚于品质,因为他们只要满足用户那头五秒种的兴趣便足够了。
大部分页游本来就是垃圾,美工都是抄袭别人,呵呵,抄袭狗,有不抄袭别人美工的页游当然很好,可惜我看到太多的页游都是抄袭狗盗图狗。
作为一个主机游戏玩家,来告诉你自己的亲身经历。曾经玩一个页游《神曲》,并投了几w块进去折腾=_=(现在想想简直脑残)简单说说原因:1 闲的蛋痛!晚上回家肯定是玩主机没悬念,但是某段时间工作实在清闲,不少同事在玩这个,就被拉下坑了。本着好面子不服输的关荣传统,走上了页游氪金买道具这条不归路。2 陪基友玩!如果你闲的蛋痛,恰好身旁有一帮闲的蛋痛的基友,恰好一起掉坑玩了这游戏,一时半伙根本出不了坑啊!很庆幸玩了不到半年,工作忙碌了起来,自然出坑了。感叹:页游网游手游都是毒药啊!
其实也有高端网页游戏比方说俄罗斯人开发的contract wars画面堪比《使命召唤11》的FPS游戏。比疼训代理的CODLO画面强 游戏性也强。而且这个页游的优势是完全不需要下载客户端。但是依然对电脑的配置要求极高
今天有感而发,来回答一下你问的“为什么有人会玩看起来粗制滥造的页游”,从我个人的理解来分析分析为什么破烂页游居然还可以吸引人!最近反复看到一个页游广告象,于是手一抖点了进去,进去发现跟一年前玩的网页游戏在美术和套路上都没太大差距,但是在游戏流畅度上有一些进步,以下是对于现在无良的国内页游如何设计来套牢玩家的一些个人感受和分析:自主选择与掌控(玩家选择自己的角色和名字,情绪寄托的第一步。如果你给一个宠物取了名字,你就会不自然的继续付诸情感)不停的反馈(图像、声音、情节进展)以少搏多的获利感(付出少量活动如点击,就获得很多的反馈与“利益”)消费刺激(更好游戏装备物件的展示,让自己变得更强的可能性;其他人的对比,提示其他玩家的成就)回头客(设定签到礼物系统,鼓励玩家再次登录,玩过一段时间后,因为沉没成本,玩家舍不得放弃)总的来说,貌似玩家是可以自主控制和游戏,其实是设计师们已经给出一条铺好的路,设计好的情节,进去之后就像踏进一条河被冲着走。要说这个游戏倒有一个做得还不错的点,就是在系统的“自动导航”式游戏体验之间设置一些“间歇区”,由玩家自己努力去摸索游戏的进程,可以避免玩家付出太少而失去兴趣,在探索的过程中增强游戏可玩度的粘性。由于游戏太过流畅,不到二十分钟后我就已经44级,帮助游戏NPC解决了一大堆难题,为和平杀戮了一大波的怪物,但是我都不知道这个游戏到底想干嘛,真是悲哀。
为什么玩页游,不用下载客户端,挂机式的操作,爆发型的虚荣感,吧啦吧拉说这些,其实最简单的原因就是无聊,极度无聊 需要一个 游戏来打发时间,浏览色情小网站被诱惑进来。这也就是为什么小说网站用户在页游里面质量极高,因为他们都很空虚,寂寞
1.因为源码便宜,产品好做,换皮的话更容易2.做出来肯定赚钱,只是赚多赚少的问题3.因为国内一帮2B玩家的强烈需求4.一款能赚到钱的游戏,业内来看就不能被称为“垃圾页游”,至于外行的看法,笑笑就行了
我们美术都是很用心的不管是原画模型场景动画UI特效没人愿意做你们眼中的垃圾页游每次看到项目上线初期玩家那么多好开心啊好开心啊过了一个星期两个星期变鬼服那个时候大家就会一起艹策划啊艹策划
看完只想问一句,文中说的“一样的游戏性,一样的表现效果”是如何得出的。
1、开发者的初衷大多是好的,都想做出让玩家觉得好玩的游戏,而非粗制滥造。但市场就是这么残酷,从开发一直到上线的过程中,团队迫于资金、资源、人才等各方面掣肘,到了最后身心俱疲,能做出一个能被市场接受的上线的版本就不错了,最初的想法就让它随风去吧;2、什么人会去玩垃圾页游?追求不是很高,日子总是过得无聊的人吧。
首先,据我所知,一般一些新的游戏公司为了吸引资本会同时做出很多款游戏,同时投放来吸引投资商的资金,他们的目的主要是钱,所以不会顾及游戏质量。。。。。其次,玩的人。。。。这类要么就是这些公司花钱请来玩的,要么就是那些大尺度广告吸引过来注册的。。。。其实真正在玩的人不一定就很多
我遇到一个招聘网页游戏开发的广告,开始收入很低,上线后拿分成。如果玩的人多,收入还是可观的。玩家么,基本是什么年龄段都有,但我观察发现,基本都是女性,低年龄群体,电脑配置很差的人,还有从来没玩过优秀单机的人。他们普遍当做普通放松而已,并不是核心玩家,对高质量游戏没追求。
说的太好了,我顶!
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别跟我说大天使之剑,好坑人,第一天玩升了140级,以后就越升越难,到后来任务也少,只靠刷怪慢慢升级,刷boss刚到就被别的玩家秒,越玩越尴尬,所以不玩了。也别提这个传奇,那个传奇,画面和粑粑一样,还有那个什么葱代言的传奇霸业,玩得费个牛劲,一点不爽。有哪个游戏玩起来就像开挂一样,无脑的,就是一个字爽的。
按时间排序
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乃到4399搜一下『无敌版』都是你想要的
个人觉得不花钱也能玩的话《神仙道》应该算进去,因为玩的时间比较久了你发现你会在一个固定的圈子里面,或非R圈或小R圈,如果你玩的比较精,可以迈进中R甚至大R的圈子里。总之,你不会怕别高级的圈子打压,总有自己追求的东西。
扫雷纯属扯淡,人家要页游。我建议题主去优酷同时打开100个视频,看100遍广告,真的很好看!还免费的!!
扫雷!随便一按,duang!

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