风云天下风云出我辈强制生产200次花多少金

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风云天下升级以及各势力推图攻略详解
  游戏以挑战各势力为主线,战胜各势力相应的BOSS就可以开放相应的功能系统。下面小编就跟大加介绍一下每个势力的各个关卡,以及如何通关的心得。  一、张角势力&  1.开始――张梁  首先你要做的是先穿起系统送的1级武器跟铠甲,升校场跟商店到跟主城同级。然后点右下角的部队把一开始选的武将训练起来。武器和铠甲一定要记得跟着强化。  2.张梁――张角  打败了张梁,这时你可以招第二个将了。点开部队,在招募界面招募张梁。甲跟武器最好都升到9级,甚至可以花军功或者2金币培养洗一下初始武将的属性,第一下肯定是升的,点替换就可以了。接下来如果最开始选的武将等级还没到5级,就突飞一下,然后把另外缺的装备补上,强化上,然后推图吧,有时候运气不好被抵抗或者闪避多了会失败,再打一次就可以。过了张角有一个张角军团,你可以找几个人陪你一起打的,过了有一匹对于前期来说不错的蓝马,不过不是必须的。  二、董卓势力&  1.迁移洛阳――徐荣  打败了张角以后,你要先在世界界面迁移到洛阳。搬到洛阳后,把主城升到11级。主城11级,军机处就出来了,把校场、军机处一并升到11级吧。军机处11级之后,进去军机处把第一个阵法升到2级,如果军功还有多的就升第一个加普通攻击力的科技。  2.徐荣――董卓  打败了徐荣,你先要确认你是不是有一个阵法已经升到2级或以上了,如果没有赶紧刷多几次樊稠或前面的张角军团。如果已经有2级或以上的阵法了,则赶紧把徐荣也招募了,然后在训练界面开一下训练位,然后把徐荣训练上,突飞一下,把5级的武器给徐荣,武器如果之前没强化过的话,也强化到9级。  这个时候,如果怕麻烦可以把主城、校场、军机处都升到15级,然后军机处会出一个加防御的科技,普通攻击、普通防御、兵力数,三个科技以普通攻击为主,另外两个为辅升。  如果用了加抵抗概率的那个阵法的话,打貂蝉那里有点麻烦,建议把加普通攻击的战法也升到2级,然后用这个阵法上,貂蝉会好推很多。  三、公孙瓒势力&  1.招四将――上四将  选了国家以后,先把主城升到25级,然后把校场、民居、账房、军机处统统升到25级,然后回到主城界面在主城里点升官。如果不想往这游戏砸钱的话,这时候需要尽快把民居跟账房升起来再征收。投资要注意繁荣度的高低,投资一到三次,然后去攻打敌国玩家,找几个白色的打下,等威望升到1150就回去主城升官。这时可以招第四个武将。第四个将一招,则开第三个训练位,然后给新招的武将训练上。  招了第四个武将之后,需要的是把任一阵法升到5级,这时候推荐第三个阵法(加战法攻击的),如果军功不够则去试试推一下公孙瓒的地图,如果失败了,就老老实实回去董卓势力那里刷张济或者貂蝉等会掉装备的精英。等够军功把阵法升到5级,就用该阵法布四个将上去。  2.布四将――公孙瓒  四个武将都可以布置在阵上,就可以开始正式推图了,这时候银币多的就可以考虑升一下商店,尽可能给徐荣一把蓝武器,并且强化起来。前期,徐荣是最经济实惠的推图利器,其他都是压制或者干脆就是盾。一般用加战法的阵推图,如果遇到对方竖排输出比较强势的,就换加普通攻击的阵法。  这时候可以委派分两组商人,上面一组是马商,下面一组是披风商。马商出来的战马是提供战法攻击力,披风商委派出来的披风是提供战法防御力。每一组的商人都是需要从左边第一个开始点起。两组都一样,除了最后一个商人以外,其他商人都是点一下就有概率出下一级商人,但同时自身会消失。前期银币比较紧张,所以建议不要多耗时间银币在上面;中期,则根据自己需要委派绿色至红色的装备;到了后期,才开始尝试着委派出最高品质的装备。  过了公孙瓒之后,可以在世界地图中搬迁到有黄箭头标志的新城。一搬到新城,主城需要快速地升到34级,34级一出,就会出现一个新的建筑――作坊。作坊是游戏中银币的最主要来源,而且,随着生产次数的增多,商品品质也会提升,之后再生产的商品的卖价也会更高。早一天升到34级开出作坊、早一天在作坊里投资生产,就意味着你以后每一天的钱都比别人多,所以不管你打不打算花金币在这里面,早一天升到34级的好处都是很明显的。如果你打算一直保持经济领先的话,应该在早期就开始准备缓缓地投资作坊,但是要注意每天强制的费用是呈现叠加的趋势。另外,作坊等级的作用是控制作坊的仓库数跟作坊里面商品的最高等级,看着情况升就成,优先级不高的。  34级出了作坊之后,你可以选择把主城停在35级或直接升到40级。把主城停在35级可以保证征战输了不掉令,对于不讲究排兵布阵的新人来说,这个“保护”还是非常实用的。但如果直接升到40级就可以接日常任务了,日常任务除了可以获得大量军功,还可以获得让游戏中强大的策士必须的装备――兵书。虽然对于非RMB玩家来说,高品质的书是很难弄到的,但是大量的军功却是实实在在的,特别是前期。40级以前征战一场撑死200,但是一个日常任务,比较容易弄到的6星任务就有2000以上军功,一天可以做6次,也就是一天有希望获得12000以上的军功。所以总的来说,一过完公孙瓒,大家应该是尽快地把主城升到40级,那时候就可以保证银币、军功都有了稳定的收入。  四、小势力地图&  张鲁势力  张鲁在这个游戏的过图难度上根本就是一个过渡,真没什么值得注意,如果喜欢机械兵的人,张鲁倒是可以考虑招一下,推荐程度不高。  袁术势力  主要有三个武将需要注意,雷薄是战法将,很不错的战法将,打人多少血回多少血,如果是吴国的话,用战法阵,后面躲个蔡琰或者大乔,是一个不错的选择。纪灵会掉黄武器,对于机械将这可能是前期最好的武器,建议花10几个令刷一把出来。袁术,一个防御型的机械将,给他好甲好披风,规避一下策士,他就是当之无愧的乌龟,当然输出是个悲剧。想省粮食的话,找会加血的华佗跟他搭配是很好的选择。  华佗  华佗地图相对于获得大量军功跟银币补充的人来说,并没有太多的难点,只需要记得开始要把至少2件披风强上来就行了。胡车儿的蓝甲不妨刷出1到2件。如果觉得机械将不够给力,可以把张梁换下来,换蔡琰来辅助战法将输出。蔡琰的作用是随机把一名战法将的士气变成100。华佗军团的绿甲倒是不错的东西,值得花上几个令来试试。&
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《风云天下》安卓2.5版本“天命无双”更新说明
编辑:&&&&时间:
一、&新增【七星猎命】
1.&&& 玩家通关山越势力后,即可在主城右侧城郊看见七星猎命祭台,点击即可进入七星猎命界面;
2.&&& 玩家可选择军功猎命或金币猎命,军功猎命每天恢复一定次数并可累积,金币猎命每天次数固定且不可累积;
3.&&& 开始猎命后,会出现7团猎命命魂,猎命命魂极大概率为蓝色命魂、极小概率为紫色命魂,此时可使用“军功加命魂”、“金币加命魂”、“一键满命魂”来增加当前猎命命魂数量;
4.&&& “军功加命魂”有可能使某一团命魂数超过20爆掉而全部消失,当命魂数符合自己心理预期后,即可收获命魂,使用“金币加命魂”和“一键满命魂”时命魂不会消失;
5.&&& 玩家能用一定量的蓝命魂兑换紫命魂,请根据自己的需要去兑换;
6.&&& 蓝、紫命魂将用于提升武将命格等级。
二、&新增【命格天赋】
1.&&& 玩家通关山越势力后,即可通过武将培养界面内的“命格”按钮,进入武将命格界面,届时可以装备或者升级命格,并查看每个武将独有的天赋及其效果;
2.&&& 命格共有5个,玩家可将命格配置至武将,命格每提升一级,可获得至少一项基础属性;
3.&&& 当武将装备的命格达到一定等级时,将激活该武将天赋,激活天赋后将大幅提升或改变武将在战斗中的能力;当武将替换等级较低或卸下命格时,已激活天赋会暂时失效,但当该武将重新装上等级足够的命格时,该天赋会再次生效;
4. && 武将天赋将会改写整个战斗格局,战法将、机械将、策士、辅助将等都会有自己的专属天赋,如部分非群攻策士的“连环计”天赋使他有几率连续攻击两次,战法将的“气壮山河”天赋,将提高战斗开场时的士气值等等,还有许多对战斗产生极大影响的天赋,将极大地提高玩家战斗的策略性!
三、&新增【跨服远征】
1.&&& 跨服远征以服务器为单位,每个服报名50名队员进行50人对50人的跨服团体角逐;
2.&&& 每个战队中的皇帝或群英排名最高的为队长,队长可安排战队出场顺序;
3.&&& 比赛历经报名、积分赛、8进4强赛、半决赛、决赛最终角逐出三国最强战队。每轮比赛无论胜负,所有参战队员均可获得魂石或战绩值奖励;
4.&&& 61级以上玩家不仅可以观赛,还可以给本服的战队进行鼓舞,提升战队战力。另外,比赛过程中还可对自己所钟爱的团队进行献花,献花的对象胜利了,自己亦可获得金币奖励。
四、&新增【好友系统】
1.&&& 新增好友系统,好友系统入口在聊天界面,41级之后开启;
2.&&& 主公可向其他玩家发其好友申请,对方同意好友申请后,双方会被增加到彼此的好友列表中
3.&&& 主公可方便快捷的向好友发起私聊或发送邮件等
4.&&& 可通过删除好友功能将指定好友从列表中删除
五、&新增【新图猛将】
1.&&& 新增加三国征战地图定军山(过图奖励9级战魂)、单刀会(过图奖励10级战魂)、水淹七军(过图奖励10级战魂)三张征战地图;
2.&&& “定军山”征战地图武将:
急袭·夏侯渊,兵种:阎罗怒卒(新兵种,步兵部队攻防并重,擅长闪避与暴击),
战法:魂飞魄散(新战法:使被攻击的部队士气降至0,并且陷入混乱状态),
统125勇125智125,招募费用:26000;
3.&&& “单刀会”征战地图武将:
俊杰·陆逊,兵种:青竹飚车(新兵种,横排机械部队,精通攻击和暴击),
统150勇115智110,招募费用:26000;
4.&&& “水淹七军”征战地图武将:
忠魂·关羽,兵种:无双焰骑(新兵种,防御型骑兵,擅长闪避格挡),
战法:四面进击(新战法:对敌单体及周围造成伤害,若受伤目标只有1个则伤害提升至300%),
统135勇146智120,招募费用:28000。
六、&优化【银矿战】
1.&&& 新银矿战活动时间减少为20分钟,活动时间调整为每年秋季21:30-21:50,相应提高了挖矿收益;
2.&&& 银矿战地图有所调整,银矿数有所减少,每个国家固定占有3个安全矿,在安全矿挖矿的玩家不受他国攻击且可攻击附近的敌人;
3.&&& 玩家可勾选自动挖矿,挖矿冷却时间结束时将自动挖矿;
4.&&& 累计挖矿一定次数将获得1个强力的攻防强化加成状态,攻击一次敌人后将重置该状态;
5.&&& 银矿战取消兵力损耗,每次进入战斗都以玩家满兵力状态进入,而且战斗不会损失玩家实际兵力;
6.&&& 其余原银矿战规则大部分保留,部分调整优化。
七、&优化【主城界面】
游戏中的主城面貌已焕然一新,并更换了更有质感的新版界面UI。
八、&优化【雄霸三国】
1.&&& 雄霸三国系统中,迁移CD时间调整为迁移一次产生10分钟CD,累积达到1小时强制冷却;
2.&&& 雄霸三国系统中,保护CD加长时间由现在的01:00-08:00调整为00:00-08:00;
3.&&& 降低了雄霸三国系统120级以下玩家的城防值上限;
4.&&& 雄霸三国系统中,将目标击杀回城的玩家,可获得少量的战绩值作为尾刀奖励,若该玩家为该关卡中最后一个玩家则会获得更高的战绩值尾刀奖励;
5.&&& 动员宝箱的领取CD(冷却时间)改为可累积,每次领取产生5分钟领取CD,累积到30分钟后将进入强制冷却时间;
6.&&& 开启动员宝箱时可花费15金币额外获得100战绩值,同时占领宝箱调整为花费30金币开启可额外获得200战绩值,勾选金币额外获取战绩领取时会有二次确认框以及不再提醒选项;
7.&&& 开启动员宝箱获得魂石数量由1个改成3个,占领宝箱获得魂石数量由2个改成5个;
8.&&& 开启占领宝箱不会再获得攻击令,更改为直接获得战绩值;
9.&&& 雄霸三国系统中,点开敌对势力的帐篷,弹出的界面中添加布阵按钮;
10.& VIP8以上玩家可使用强攻功能,消耗一定金币无视保护CD直接攻击目标;
11.& 刷新道具令牌添加VIP等级限制,只有达到VIP3及以上的玩家才可进行道具刷新;
12.& 金币购买城防值的价格下调;
13.& 战绩商店中兑换新装备时增加等级限制,限制等级为101级;
14.& 优化雄霸三国的关卡占领广播在其内容中添加占领玩家的国家名;
15.& 雄霸三国历史战报中增加被使用破城令的效果描述;
16.& 优化雄霸三国地图中的关卡图标的颜色,使之更容易区分三个国家所占领的关卡;
17.& 优化了雄霸三国玩家默认留言及国家宝箱界面的文字信息;
18.& 修复保护CD倒计时完毕后,保护的“盾牌”图标不会自动消失的问题;
19.& 修复雄霸三国中分享战报错乱的问题及历史战报不可分享的问题。
九、&优化【游戏内容】
1.&&&&武将优化:适当调整了吕蒙、锐*孙策、诈*黄盖、榭·郭嘉、于吉,细节如下:
吴国威望将吕蒙适当提升攻击能力;
于吉战法修改:士气满发动,己方全体守护状态与士气增加50,自身保留75士气;
锐·孙策:三围提升至86 133 80,战法改为背水一击,格挡提至50%;
诈·黄盖,三围提升至150 150 100,兵种属性提升;
榭·郭嘉, 三围提升至100 105 150;
兵种:巾帼群英 更名 曼舞队,换上了新造型,兵种的战斗能力没有任何变动;
兵种:鼓乐喧天队 更名 灵犀鼓队,换上了新造型,兵种的战斗能力没有任何变动。
2.&&&&注:因为以上战斗数值的调整,部分改版前产生的战报更新后重播可能会出现战斗结果不一致的问题,例如改版前结果是胜利(失败)的战报,改版后重看可能会看到显示失败(胜利)的结果。
3.&&& 提升“军团等级”、“征收贡献”、“农具”、“军旗”4个军团科技的等级上限到130级
4.&&& 新增一键换装功能,可直接交换两名武将身上的装备、战守器械、命格;
5.&&& 适当降低了部分白、蓝、绿、黄色装备的穿戴等级;
6.&&& 新增切磋功能,玩家可在地区界面向本国玩家发起切磋战斗,切磋不会给双方造成任何损失和收益,但有一定的冷却时间;
7.&&& 演武场增加自动加入功能,点选“自动加入”后若当前不在战斗队列且没有进入战斗冷却则会自动加入战斗,自动加入需停留在演武场界面,退出界面则停止自动加入;
8.&&& 演武场增加NPC敌人,遭遇并击杀NPC敌人除获得原有奖励外会额外获得大量银币奖励;
9.&&& 科举系统殿试时间修改为冬季8:00-20:50分参加,奖励领取时间不变;
10.& 科举会试(春、夏、秋)的题数从30题减少为20题,科举殿试(冬)的题数从60题,减少为40题;科举整体收益没有变化(温馨提示:更新之后原来的科举榜单不会有变化,所以如果您想取得好的榜单名次的话,建议您在更新之前答题)
11.& 江山棋局每日次数由3次减为1次,单局奖励变为原来的310%,可通过金币购买额外的棋局次数,额外棋局只能获得少量的奖励;(温馨提示:更新当天无论剩余多少次棋局更新之后都会变为1次,所以建议您在更新之前把棋局次数用光)
12.& 江山棋局改为点击1次棋子即可变换棋子颜色,不会再出现变色之间过渡的碎裂状态;
13.& 在仓库界面卖出战守器械除按比例返还强化消耗银币外还将会根据器械的品质返还一定量的战绩值和荣誉值;
14.& 在兵团组队界面上增加军令数、征战CD等信息,增加了刷新按钮以刷新队伍界面信息;
15.& 后宫系统,每日首次购买仕女图碎片、行动力都有半价优惠;
16.& 增加连续微服私访功能,可一次性消耗5点行动力进行5次私访;私访走到道路尽头(50点)时会自动中止连续私访;
17. &后宫系统与秀女亲密的的冷却时间由1分钟减少为1秒
18.& 在武将信息面板新增【兵种能力】按钮,点击按钮可查看该武将兵种的信息,包括:攻击系数、普防系数、战防系数、策防系数(注意:兵种信息仅反映武将所带兵种的攻防能力,武将的实力要通过兵种信息、武将统智勇三围数值、武将类型等综合判断);
19.& 增加军团勇士功能:当军团军徽提升到5级,且军团等级达到30级时,自动开启军团勇士功能,届时当军团攻打NPC城市时,若参加攻城战的玩家人数少于对方NPC部队数,则自动补上军团勇士,直到与NPC部队数目一致或军团勇士部队数目达到10;
20.& 调整军团战时间,改为:第一场:20:00-20:10,第二场:20:15-20:25;
21.& 调整了挖宝活动军令寻宝冷却时间,由10分钟减少为5分钟;
22.& 兵营免费召集义兵的冷却时间由10分钟减少为1秒;
23.& 群英会挑战挑战的冷却时间由10分钟减少为5分钟;
24.& 优化日常任务,冬季不会再刷出攻打敌国玩家的日常任务。
十、&优化【细节体验】
此外,游戏还为玩家带来了50项以上的大量细节优化、体验改善及部分错误修复,其中包括如下内容:
1.&&& 为保障玩家隐私,取消了“查看充值记录”的入口,玩家充值失败时仍会根据弹出的提示信息里的订单号等信息及时咨询客服;
2.&&& 优化了充值送礼活动不满足魂石领取条件时的文字提示内容;
3.&&& 优化调整强化、洗炼界面中穿戴优先的排序规则;
4.&&& 优化了祈福暴击、挖宝活动等公告内容;
5.&&& 优化VIP14特权描述,补全之前漏掉的增加祈福次数的信息;
6.&&& 优化每日福利界面,点击代表未知秀女的图标会弹出对应的说明提示;
7.&&& 优化了战守器械进阶界面的信息提示;
8.&&& 优化后宫系统绑定秀女时的信息提示;
9.&&& 优化了国家夙敌场景的战斗表现及界面;
10.& 江山棋局入口增加了文字标示;
11.& 已将“在线奖励”及“祈福签到入口”统一整合到右上角的“领取奖励”界面中;
12.& 修复了微服私访界面五星级秀女收编时经验数值显示不正确的问题;
13.& 修复焉蝉儿战法军心大振有时会导致战报卡住的问题。
14.& 修复国家夙敌国王拥有金币数量为0无法国王鼓舞的问题风云天下速升60级秘诀分享_百度文库
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