神武飞升技能视频天宫飞升后技能有重新分配吗

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神武天宫加点攻略三种天宫加点方法详细讲解添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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  神武手机自从面世以来受到了众多玩家的欢迎,曾连续占据手机App&Store畅销双榜前十的位置,无论是IOS版本还是安卓版本游戏中都是人满为患。作为游戏中最受欢迎的职业,天宫帅气的技能效果,英俊的人物造型俘获了无数玩家的心。那么神武天宫加点方法有哪些呢?  神武天宫第一种加点方法:  前期的时候力天宫还是可以凑合的,到了后期技能级别高了,输出的差距就看出来了,相比之下,魔天宫就好多了,五魔,或者是四魔一体,如果感觉自己的装备比较好的直接五魔,秒人绝对不比龙宫差。力天宫就四力一敏,要是五力加,天宫的封就废了,个人建议不要玩力天宫,输出太低,PK中的地位很尴尬,输出不给力,去封人吧,速度又太慢。  神武天宫第二种加点方法:  1、不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。  2、加力量灵力是有提高的。官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。  神武天宫加点第三种方法:  灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。三力一体一耐缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。  但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。加体力一点是5血0.1灵0.1敏。此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武手游的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。  以上是由19游戏网为您带来的神武天宫加点方式的介绍,希望大家喜欢。编辑为您推荐的相关文章 激战2大锤长弓流战士加点攻略为大家详细介绍了大锤长弓流战士的加点方法,这是一套比较主流的加点,PVE和PVE都吃得开,不信就来看看吧。 武器选择:大锤+长弓 技能选择:治疗纹章、痛苦忍耐、狂暴姿态、平衡姿态、战斗旗帜 特性选择:0/0/4/6/4
符文:力量符文 印记:大锤用力量法印,长弓用战斗法印 首饰:狂战士项链 说明:大锤+长弓是很典型的团战配置,可远可近,收割人头能力一流,团控能力也相 dnf85版本即将到来,这里我们为玩家带来新版本下的刺客加点方案,分为匕首双剑两种。这里希望能够为大家提供一些参考,方便你做出自己的选择! dnf85版本刺客加点 匕首加点,为了发挥匕首的流畅性和速度,几个另类的地方提示下。 1、绝杀不点是因为速度太慢,动作太丑[主要]。 2、ex风暴,是因为风暴本身就带移动了,附带匕首精通送的,跟改版前的移动速度一样,so就放弃那点伤害去加双刃了,当然,保留意无双剑姬-菲奥娜是一名典型刺客型的英雄,在她有出色的对线能力和高AD基础属性,华丽的招式备受玩家喜欢!今天小编就和大家分享下S4赛季剑姬的上单天赋加点吧!英雄联盟S4无双剑姬―上单天赋加点:无双剑姬不是很依赖buff时间,所以21攻击天赋给出更高的输出伤害,9点防御给增加初始的额外生命值,和对抗能力。小编推荐:21-9-0加点法攻击系+21点:第一排:双刃剑+1点,巫术+4点第二排:蛮横之力+3点该套加点方式以棍影千叠为主要输出手段,适合1VS1,1VS多,斗技场。PK方式(很重要):以斗技场为例,无视敌方配置,开局奔雷攒点(其实攒不攒都无所谓,意思下,好歹叠一个定海一重,到后来的几局都没机会攒的,一般就是打个定海就出门),出门看到敌方目标,不用近身,站在一定距离就打棍影千叠,然后插招跳进敌人,继续出棍影千叠后几式。这里特别说下对罗刹,罗刹的风有失明等经常打断棍影千叠前5式,所以必须线上个 作为一个80级蓝翅膀战场玄套BX,在开放玄修系统后果断选择了毒系玄修,开始的14个潜能点都加在了毒系上,昨天发现那个模拟器,发现原来不是所有点都得加到主修上(当我是小白好了--!),所以果断去找剑圣要洗点的那个东西洗了点,然后重新分配了下。
第一个技能没有选择只能全部加满 第二个技能对于错过来说多了一个附加的状态,而这个附加状态可以降低你所攻击目标的穿刺和毒系化解力,根据技能描述,这个降低的多
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神武世外桃源12门派飞升技能分析与详解
小编有话说:
  大唐官府
  突袭:一个很类似先发制人的技能,同样是提高速度,减少伤害结果,突袭跟先发比较的话.无疑是多了个无法被保护的BUFF,对于现在经常见到的保护拯救世界的一幕的玩家来说,自然是看起来很好很强大的技能.当然,只能是看起来.但是,在现在的PK格局之中剑气宠物满天飞.所顾忌的就是保护这一点.在宠物已经大多数使用剑气的情况下.这个技能的存在感还是较为鸡肋的.其次就是.点杀的话,很多数情况下目标的血量肯定是处于比较健康的情况.降低50%的伤害结果,却只换来一个无法保护的BUFF.说实话,收益是否成正比还有待探究.
  一鼓作气:我真的很想用6个字来形容这个技能.&哗啦啦啪啪啪&.这个技能的话如果没经过大量实际测试和PK检验,真的不能去评价这个技能的好与坏.不过至少目前看来.这个技能在一些情况下完全可以用神技来表示,比如在优势急需转化为胜势.或者打到最后的残局,这个技能的表现绝对可以惊爆你的眼球.此外还得提一张变身卡,变异浣熊变身卡.如果能配合这张卡的话,对于PK的格局可以带来一些多样化.
  总结:跟其他物理门派的飞升技能相比,大唐官府很好的捍卫了物理一哥的地位.撒花,鼓掌
  化生寺
  降生咒:复活死亡的2位队友.第二个目标是随机目标.这个随机让许多化生玩家对这个技能的评价无疑是大大扣分.但是对于现在的PK来说,这个技能还是有一定的可用性.点杀带来的影响大大降低,化生这个技能还是非常不错的,可以释放队伍人物或者宠物的行动回合,对自己队伍的指挥行动无疑能带来更好的发挥空间.
  饮鸩(zhen)止渴:根据我的了解,132级的化生使用的话能回2800的血,之后的3回合每回合减少1300的血.这个技能的话容错率有点低.而且是一把十分锋利的双刃剑.用好的能起到改变战局的结果,用不好反而拖累了自己的队友.这个技能的话.我想有一些队伍特别适合,比如天下无双南宫的队伍,他们的特点有一个NBA的名词就是跑轰,这个技能的话特别适合打快节奏的PK.
  总结:技能使用需谨慎.无脑出手,必死无疑
  方寸山
  灵台清明:目前尚不了解灵台清明能够反弹几回合的封印效果.不过就目前来说,哪怕只有1回合,这个技能也已经是十分优秀了.无论是释放自己队伍的输出,或者是保护自己的出手,灵台清明都可以很轻松的完成这个任务.而且反弹到敌方目标.运气足够的能给敌方造成致命的打击.
  同缚符:首先我先说一下他的理解.这个技能的成功率肯定是高于常规封印技能.不然这个技能就失去了存在的意义.这个技能应该就是以高成功率为基础,配合团队晶清等等技能,从而控制封印所带来的容错率的问题.这个技能虽然有点负面效果,但是无疑大大增加了方寸山的控制力.
  总结:飞升技能十分给力,第一封系实至名归.
  天魔里
  诱毒之术:一次性结算对手全部毒的伤害.这个技能乍看下去伤害爆发可能很高.但是这个技能太考验团队配合了.这个技能首先得建立在有很多毒效果伤害下才能造成大量伤害.如果单单为了这个技能去打造特定的宠物吧.无疑是一件非常繁琐的技能,所以这个技能的话,作用可能没有想象中的那么大.
  瞒天过海:防御性技能,之前我在做过第18届神武之战的分析的时候,就有提高,天魔岭的防御性太单一而且作用不足.现在有了瞒天过海,对于天魔里的生存力,能够带来一定的增幅,但是,这个技能带来的增幅绝对没有想象中的那么高.
  总结:小幅度增强.天魔里越来越多变了.
  狮驼岭
  狩猎:相当于在变身状态下免费出手一次,说实话,略鸡肋.如果计算伤害公式比较高的话,还是一个蛮不错的输出技能.
  万寿统领&使用之后在攻击之后BB会额外的攻击一次.但是只能是单体攻击,鹰击的话就没有这个效果增幅的.所以技能收益的有待探究.
  总结:其实狮驼岭现在的&变身-鹰击-狮王怒吼-凌空闪-特技&套路已经能很好满足狮驼岭的输出模式了.如果非要把飞升技能加进狮驼岭现有的输出套路之中的话,有待玩家开发
  魔王寨
  魔神附体:降低防御提高输出,主要是提高暴击率,如果能配合武器和真元的法爆的话,对于魔王的轰炸能力的提高肯定是十分明显的.唯一的不足就是要浪费出手一回合去释放这个技能.
  地裂术:秒3法术,有概率降低某个敌方防御.这个技能的话,在法系输出的时候也是可以抽空一用的,毕竟是飞升技能.降低的防御数值应该不会低到哪里去.如果能成功降低防御,对于之后的点杀等操作也能比较方便.
  总结:炮台型输出,舍我其谁.
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新技能是3月28日新资料片推出的飞升技能,这里小编就给大家整理一下12门派的飞升技能吧。:大唐飞升技能分别是一鼓作气和突袭,其中突袭的效果是非常不错的。导演直播突袭技能第一下掉100+ ,第2下掉200+ 。而且要求不能miss,幸好神武没必中武器,估计以后高命中卡要走俏了。:化生飞升技能降生咒和饮鸩止渴,降生咒的效果是复活两位死亡的队友,饮鸩止渴是大幅度加血,但是后面会持续掉血。花生不愧为第一辅助,普陀的血加不过。:天魔飞升技能诱毒之术和瞒天过海,诱毒之术效果是当回合结算全部毒伤害,最多6回合;瞒天过海效果是当回合死亡立即复活并进入潜行状态,应该是残血复活。:方寸飞升技能灵台清明和同缚符,灵台清明效果是为自己或者队友反射状态,收到封印能随机转移给敌方;同缚符效果是一定几率令对手和自己无法使用法术。第二个技能个人感觉无所谓的,第一个技能还算是可以。:狮驼岭飞升技能万兽统领和狩猎,一个效果是可以让宠物跟随攻击一次,一个是让变身效果增加一回合。还是狩猎比较实用,现在就在于不知道是一个输出技能还是状态技能。:魔王飞升技能地裂术和魔神附体,可能魔王的飞升技能饱受争议。
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