剑三怎么拜亲传师傅90级满级给师傅点赞的弄没了

(ERROR:15) & 访客不能直接访问剑三 90副本90级装备副本都哪些啊?
网络游戏《剑网三》有哪些缺点?
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首先,从国产游戏的角度上,剑网三是非常值得肯定的,可以看出国内游戏行业的用心,无论是游戏背景、游戏画面、游戏的可玩性等等,都是在国产游戏中位于前列的。
但是如果把剑网三与国际知名的一些同类网游做横比,可以看出剑网三确实还有很长的路要走。最基本的一点,就是游戏的优化。网络游戏毕竟不同于单机游戏,不能无止境的要求玩家升级电脑配置仅仅是为了满足游戏流畅度,大部分的玩家还是没有那么充足的预算频频升级电脑配置的。另一方面,任何在电脑硬件方面有一定研究的专业人士都清楚一个道理,那就是若想完全发挥一台电脑的显卡性能,就必须配置一块对应级别以上的CPU。现在的剑网三在显卡方面确实做了不少优化,可是在CPU方面,却没有做到同等水平,甚至可以说落后很多。一个简单的例子:如果大家打开了游戏上方信息条中的CPU占用率信息,经常会发现显示的是100%,看起来仿佛游戏对CPU的利用率很高,甚至有的玩家可能还会担心长时间玩游戏是否会对CPU造成不好的影响等等。可是实际情况呢,这个CPU占用率并不是如同看到的那样。任何时候,在开启了剑网三的客户端时,打开任务管理器查看性能,都会发现CPU实际上连一半的利用率都不到,或者更低。为什么看到的情况和实际情况相差如此之大?就是因为剑网三对超线程CPU的优化很不到位。在使用超线程CPU的电脑上,剑网三最多只能使用其中的一半CPU资源,所以才会出现这种情况。这样对于大部分紧衣缩食升级了电脑配置的玩家来说,可以说是一个非常不愿意看到的情况,为了发挥显卡性能配置的CPU,到玩游戏的时候才能发挥不到一半的性能,如何能收到预期的效果。
还有一点剑网三受到相当一部分玩家诟病的地方,也是大部分网游的通病,就是过于简单的通过提升装备品质和增加副本等手段试图来留住玩家,而不是精心设计更好的游戏情节。就拿最近的日月明尊资料片来说,可以说这不是一个成功的资料片,仅仅是开了一个新的职业,游戏任务也仅仅只是添加了明教光明顶地图上的,而整个世界地图上的任务都还是原先的版本,甚至于有些地方都和明教重返中原并不和谐。这样能留住玩家多久?在现在素餐式玩法的情况下,一部分玩家经历了明教的新鲜期后,失望的依旧失望。同时,剑网三的任务系统确实连续性不好,很多连续的任务,做着做着就断了。一些小的支线情节任务确实设计的不错,也有很感人的。但是整个世界的主线剧情连接的很牵强,这样大家对做任务的感觉就仅仅停留在升级、拿奖励的地步,而不是通过任务剧情来串联整个剑网三的游戏背景,了解这个游戏的文化。
我是从剑网1一直玩到剑网3,也是09年剑网3第二次内测的玩家用户,到现在也还一直在体验服混着(正式服没玩过),同时也玩过魔兽世界,我就站在玩家角度上来说说具体点的。1、09年内测与现在12年剑网三对比,我觉得在某些程度上是退步了。尤其给我感觉最为明显的一点是游戏节奏加快了很多,游戏节奏加快并不是件好事,玩家时间长了会觉得非常非常的累。与此同时地图场景有一定的局限性,地图本来就小,加之游戏节奏加快(各种轻功、神行千里)更加体现出读图的局限性。2、大脚插件以及宏的使用,我个人认为只有游戏在某些功能上没做好,玩家觉得不方便才需要使用大脚插件和宏,而且在使用大脚插件和宏的同时,玩家对游戏的可操作性就会降低,甚至会觉得非常无聊。但事实情况是要是不使用大脚插件和宏,有时候这游戏根本没法玩。3、与wow比起来在技术上和游戏的理解程度上是有非常明显的差距的,这里不是说剑三很差,在国产中我认为无出其左右,只是希望西山居能清楚的认识到这种差距,进而改进及优化。举几个小例子:①配置要求,wow05年公测,剑三09年公测,对配置的要求一目了然。②地图优化,“地图气墙“这个专有名词好像只有剑三才有。③游戏平衡性,对剑三来讲职业平衡性的修改那是家常便饭,譬如说,三年前玩万花这个职业的玩家绝对没想到三年后万花在副本的作用紧紧只是个”驱魔“的角色。上面这些只是个人对具体游戏内容的一点点小见解,运营那块关注的不多,希望后来的同学们能给出点看法。
泻药不得不说剑三是一款国内非常不错的游戏,有着从游戏任务、职业设定和画面精细度来说都是一款很好的游戏。但是可惜运营方是金山。剑三作为国产游戏和国产车是一副德行:优点明显,大毛病没有,小毛病不断。其实如果碰到一个懂得运营的公司就能成就一代国产网游的霸主。从开始对于配置要求过高,导致高画质没几台电脑能够驾驭,到后面公测奖励设定过高,让内测用户白白做了游戏测试员等等。都是一些无伤大雅的小毛病。用点钱,甚至不用钱只要道个歉就能弥补过来。但是金山选择了沉默,平白将内测时候对游戏观感极好的内测用户踢走。剑三的第二个缺陷是外挂。这个当然也是大部分游戏都有的毛病,石器时代甚至可以做到没外挂无法玩的地步。剑三从公测开始就因为外挂的存在而饱受诟病,其中原因大部分是因为许多人对于这款开发多年游戏报着太大希望导致,另一个也是因为金山的不作为或者说作为不到点而导致的。在面对外挂问题时通常有三种处理方式,一个是技术封锁外挂,少量处理用户。 一个是放任其发展,加快游戏后续研发来弥补游戏生命缩短的问题。 最后一种放任外挂,大量处理外挂用户。金山选择的是第三种方式,对于用户的处理不遗余力,却忘记了这群人才是游戏主要的消费群体。 导致游戏内怨声载道。
嗯……先说一下,我染指过很多游戏,特别是在最有空的学生时代,基本是出什么游戏玩什么游戏,不管是单机还是网游,自称是个游戏蝗虫。也许我回答里的有些话令人误解,不过J3算是我玩得比较久的游戏,WOW也是。两个游戏里的PVP和PVE都玩过街,算不上顶尖,自知水平有限,无法对这方面提出什么问题,而关于优化啊工作室啊这种老生常谈的缺点,也不再提。就说点无关紧要的缺点好了,新手村的缺点。对我(当时是个刚接触、无亲友的新人)来说它缺点有三个。1.客户端太大了。现在只有下班的时候才用会电脑,下了三天才下好客户端,一进游戏,说是更新,又更新了一天。和最近朋友约我玩的另外一个网游只有2G的客户端完全没有可比性。2.操作不方便。我记得以前看到过“玩剑三回到WOW后不习惯的地方”。我只想说“用WINDOWS后玩剑三真的不习惯”比如左右键。。。3.新手的接引任务做得不够友好。===================你可以不用看的废话=============================关于第三点,做了下对比。因为电脑里除了J3,大型网游只有WOW,所以就顺手拿WOW做参照了,并不是故意黑哪个游戏或者夸哪个游戏,希望大家不要介意。--------------------------------------------------------------------------------------对比WOW和剑网三的新手任务WOW:o1.1鹿盔:找塔琳德拉(找人)o1.2塔林德拉:杀小劣魔和劣魔(收集)o2.1迪兰妮特:找人(找人、打怪)o2.2迪兰妮特:作解药(收集)o3.1风行者:杀蜘蛛(收集)o3.2风行者:蜘蛛卵(打怪)o3.3风行者:找特纳隆(找人)o4.1特纳隆:前往下一个城镇剑网三(太多了我就只例一部分了):o刘大海:选武器o刘大海:打木桩——打坐——轻功——学技能o刘大海:打小怪(忘了)o刘大海:绕场一圈o刘大海:找紫晴o紫晴:打果子狸o紫晴:找小月o刘大海:找村长o 村长:找小白o 村长:找小月o村长:打小野猪o 村长:找李复o 李复:找王大石o王大石:打强盗、烧草堆o………一、类型和数量WOW的任务每种类型都有,且不超过三个。 剑网三呢,打怪收集找人,每个NPC都能给你来三个,【有些任务完全可以合成一个来做】。二、任务设定WOW新手村任务思路很清晰,目的不同但都是绕着一个中心:这里被污染了,少年啊你要去拯救世界。最后带着被污染的井水前往主城。可以说是了解世界的第一步吧,对这个游戏设定有了比较初步的认知,也更加有RPG的感觉。剑三我不知道在干什么,我只知道一会失忆了,一会打小野猪了,一会打强盗了,一会那个李复跑出来过场CG了,一会又来CG了。然后说这里已经留不住我了,我能滚去主城了。任务散乱,剧情拖拉,线索不明确,老实说,我完全被搞得晕头转向。虽然剑三作为一款武侠游戏,玩家们很容易代入,但这种背景介绍未免显得有点不负责任了。另外,很多人都说,这个部分的重点,在于最后任务路边的两个小毛孩,说实在的,这在后期的确会让人有彩蛋感,但对于一个真.新人来说。。。只会让人觉摸不着头脑。三、任务的难易度 不是说完成任务的难易度,而是说接任务的难易度。WOW新手村主线就是被污染了——砍掉被污染的——一路去找大人物解决帮忙。 剑三——我觉得根本没有。感觉非常非常的不流畅。 举例说我离开稻香村后,在15级转职前,完全不知道要做什么。当时快凌晨了,没什么心情每个人对话看JQ(这又不是单机游戏!),就城里随便转了一圈,找到个挖银子的任务,本来记得还有个教训恶狗的,但是没找到,NPC略严实了吧。搞点隐藏任务当彩蛋当然是好的,你总不能每个任务都要自己发掘吧,又不是每个人都这么有闲情……-------------------------------------可以说当时第三点差点让我直接在新手村弃之而去。
从历史上来说,有3个缺点。早期公布的收费模式中,天卡太蛋疼,测试期过了对于收费模式模糊的一大帮人,如果当时直接出点卡+月卡合并的方式会好很多优化没怎么做,太吃性能。默认开启鱼眼效果,再加上摄像机跟随并不理想,上手难点儿。其他出现过的问题,现在看来都不大。
作为剑三老玩家,吐个槽吧:玩完剑三再玩魔兽就有种从安卓到IOS的的感觉,魔兽非常流畅,剑三非常卡。大型副本,战场,阵营攻防都是屏蔽人物和一堆空气和红名在战斗。遥记当年开荒大战宝百人厅,连NPC和伤害样式都屏蔽了,完全的打空气……希望剑三把客户端优化好
1.优化太渣,剑三是我见过的能把优化越做越渣的游戏,70年代我打zb25人本可以不屏蔽人物,开了80年代后,不屏蔽玩家10本都没法打,fps降得夸张,我不懂技术,倒也希望有人能解释一下...
2.阵营设定过于牵强,剑三中玩家所玩的门派都属于正派,但是为了抄袭魔兽的阵营设定,pvp玩家毕业之后被强行分成了恶人谷和浩气盟两个阵营,恶人谷就是所谓的邪派阵营(真邪派还是假邪派待定),于是乎,玩家可以这样玩游戏,毕业之后,进入和师门敌对的恶人谷,然后还可以回来师门接任务,做任务,感觉就是讽刺。剑三本来是个江湖世界,如果你说是背叛师门或者被逐出师门,然后加入了恶人谷,我也能接受,但是一边在名门正派下修行,一边加入恶人谷为敌对势力办事,这设定太闹心了
3.技能策划水平和思路渣(对不起,请允许我用渣这个字眼)。我不知道技能策划换了几批人了,一下几点在我看来渣到极致的改动请自己对号入座
1)295年代我竞技场毕业的时候,我告诉我徒弟,藏剑下次修改必须削弱了,不然属性肯定就爆棚了,高会心,高破防,高会效。结果呢?320刚开,藏剑还被加强了,你没看错,是被加强了!然后藏剑迎来了一个成为全名公敌的版本,我只想说,作为一个玩家,我都明眼看出藏剑的属性加成问题,你个领工资的技能策划竟然看不出来么?
2)270年代的因为大家装备问题,55是高富帅包二奶是主流,简称外功3dps制霸,这肯定是有问题的,但是因为是竞技场刚出,所以有这些问题也是应该的,后来到295年代,围绕着气纯的封内一波流内变成了主流,高富帅包二奶的三外功dps阵容基本绝迹,,我当时寻思着这下应该差不多要封内一波流进行削弱了吧,这样才平衡,事实证明我太简单了,策划似乎觉得封内一波流不够爽,还出个新职业明教,可以隐身和缴械,缴械只能说是比封内更无敌的沉默技能,加上明教可以隐身,先手沉默对方奶妈基本是没跑了,比气纯还靠谱,毕竟气纯还得聂云八卦来一套,打不死自己估计也得交无敌了,于是乎,到现在515年代了,我还是没去打过一次的55,
3)三五毒,老生常谈,五毒的技能效果是通过蛊来触发的,策划觉得,一个五毒能用三个蛊是不平衡的,但是三个五毒能对三个目标总共用九个蛊就是对的,这种逻辑我是想不通,整个80年代,三五毒在竞技场33对战中的强势并没有让他们在90年代迎来削弱,和325年代的藏剑一样,迎来了再一次加强,加上了化蝶的隐身轻功和迷心蛊辅助免控,感觉就像是得意于自己造就了一套变态打法,就要让这套打法更变态,这样才能证明自己的存在感一样。
4)隐身,对于隐身,其实并不是喷点,因为很多游戏都有这个设定,先不讨论武侠类游戏的世界观如何做到你在我面前,我却看不见你,打着打着你却不见了的逻辑问题,我只想我问,你既然出了隐身这个设定,那反隐呢?反隐呢?就这样,明教掌握了绝对的先手和退出战场的权利,其他玩家只能等明教想和你继续打的时候你反击,他不想打的时候,随时可以隐身走人的尴尬境地
5)丐帮,没错,我喷的就是设计丐帮这个职业的策划,别给我说什么ACT,只有你打别人,别人有僵直,别人打你你没僵直的游戏设定,少给我说什么ACT,是我不懂ACT么?你先去玩下拳皇鬼泣之后再来给我讨论下ACT的问题,说穿了,就是一个高控制高免控的职业,然后他的恶心之处,如果你没玩过剑三,那么你很有必要去剑三买个除了藏剑纯阳之外的职业去和丐帮打一下,去感受下策划的ACT,(不好意思,这段可能言辞有点激烈了,利益相关,答主是三年的老藏剑)
4.轻功系统(不包括门派轻功),曾经有个玩家在论坛说,大轻功毁掉了剑三的野外pvp,这点我表示认同,剑三的大轻功的发展分为了三个阶段,第一阶段,只能使用一个循环的轻功就落地,第二个阶段,可以爬墙,第三个阶段,无限使用轻功循环,上天入地无所不能。于是乎,那个策马江湖的剑三不见了,取而代之的是天上总会有大鸟飞过,谁也拦不住。这在很大程度上限制了剑三新的pvp玩法的创建,于是乎,策划在新的pvp玩法跑镖的设定的时候就让跑镖的人不能使用大轻功,只能步行和骑马,在我看来,简直就是打脸,因为劫镖的人是可以使用大轻功来切入战场和迅速脱战离开战场,于是乎,跑镖变成了明教虐杀小号的天堂,谁也拦不住他杀小号,谁也留不住明教跑路。我建议大轻功的使用规则应该更加严格,比如脱战30秒之后才能使用,大轻功状态下进入战斗后沉默10秒,既然策划你都把大轻功列为了上天入地的观光神技,就别让它来打扰我们的pvp可好?
5.宏,这个东西在其他游戏里面估计叫挂了,在剑三的官方培养下,大行其道,如果只是单纯的按照玩家设定的技能顺序来进行释放,我也没必要写出来了,问题是,剑三的宏是可以判断的,没错,你没听错,判断宏!然后剑三的pve就这样被宏毁掉了,整个剑三的副本基本也就变成了一个纯数值游戏,玩家按着一个键,打完boss拿装备,副本策划也只能根据宏玩家的标准来设计副本数值,如果以手动玩家的标准来设计,估计宏玩家一会就给你全通了。于是乎,我反正是再也没去玩过副本了,这种副本对于我而言,基本没什么玩头。剑三的pvp也有宏,但是关系比较复杂,就不做讨论了。如果说现在剑三的副本策划很头大,不知道怎么设计下个副本了,怎么满足玩家了,我只能说,天作孽,犹可活.....
先写这么多,以后有新的感悟再来填坑,利益相关:剑三藏剑老玩家,现在还在玩
ps“有人可能会问,我喷了剑三这么多,还在玩这游戏,是不是犯贱,我只能说,谁叫题主的问题是问我剑三有哪些缺点,如果有人问我剑三有哪些优点,我到时候再列举吧
没有人觉得 剧情的字不能调整大小很折翼吗。。。。。。至少我不看剧情的一个很重要的原因就是字太小看着太费力。。。。
说个上面没有的优点,基三经济系统做的不错,物价很平稳,基本没有大波动,不过这可能大部分也归功于工作室,下面说说缺点。1,首先是新职业的不平衡,喝酒玩鸟打女人那个,都知道是谁哈,MMORPG游戏突然乱入一个ACT职业,比的免控解控躲面向躲控制的PVP玩法突然来了个招招都是控制技能的职业,被喷也是理所当然的- -2,还是PVE,副本更新以及削弱都太快,尤其是丐帮出世那个版本,野团根本连皇宫最终boss都没怎么见过就又要去打新的副本了,大明宫开荒完马上就削弱,削弱就削弱吧,但是JXK削弱的时候,大明宫最起码能打2-4个boss,现在的情况是,大明宫削成渣渣,但是野团连血战老一都见不到,被前面的小怪虐疯。这个涉及到内容生产和消费的问题,我记得知乎有位说的挺好,我一会去翻翻做个链接。3,旁支系统存在感式微,比如阅读系统,我真想不出现在除了成就党还有谁会去读书。还有打坐,贴吧看到很多五十年代七十年代的回忆贴,那种门派打坐空前盛景,而现在一个号疲于奔赴各个副本或者JJC战场,门派已经很少回了。原来阅读给的秘籍以及打坐给的修为到了现在用监本和纳元丹都可以换到,最重要的是可以交易,说白了是快餐化带来了很多武侠特色以及门派特色的消失。4,我特么要单独为了剑圣来列一条,妈蛋昨天又跟着固定团团长坑了两个小时剑圣,呆傻卡野人我真想一个一个去扎小人。一个没溜过剑圣的奶秀生生说自己会打,送完最后一个人江海没有打,团灭,一个大师一个明教说了不听,轮流两次在内心世界群到问号,团灭两次,还有次破招出了问题,两个千蝶把团血救过来了准备继续破招,溜剑圣的xx看都不看团队,淡定的继续打江海溜剑圣,团灭。我想说的是……剑圣这个boss机制设计的初衷是不错的,上下半场彼此有联系又相互分开,但是容错率真的非常恶心,打的时间过长,最重要的是,这个boss并不能充分发挥每个团员的积极性,破招溜剑圣的五个人以及外面奶团血的奶妈时刻神经都是紧绷的,而外面跟随的甚至要进入内心世界的T、dps等差不多可以全程划水,所以这个失败的boss可以说也为策划敲了警钟,什么样的boss大家喜欢去打,最低限度不厌恶去打,什么样的boss掉的装备再好大家也不想去。
职业平衡。。。。作为一个PVE的天策兼职想哭
作为不资深的玩家表示完了半年感受最大的缺点是1:虽然外观很美但优化不给力,对电脑显卡要求略不平民,进主城玩家较多的地方必须屏蔽或者开人物同模。2:职业不平衡,这个问题大概是因为每个新门派出现时为吸引玩家所以基本每个门派一出都是叼炸天,当然下一个版本又会被削得惨。3:更新太频繁,关于职业门派的改动幅度太大,这点是否体现了一开始制作的不完善?4:后期剧情变得很弱,并有相当一部分剧情十分鸡肋,大多玩家是不会在众多剧情里找重点的,剧情弱且不连贯让整体武侠游戏风味大失。5:作为一个纯pvper,觉得装备更新节奏太快,90级一系列坑爹的策划让人疲劳,而游戏却没有增加剧情之类有趣的地方。不过,剑三是个好游戏。。
其他缺点不说了,但是剧情真心不错。我承认新手的任务是没吸引力,但是整个剑三的任务剧情整合性是没话说的好么。
代练 约炮 818
卡,虽然风景很美但是我的手提从来开不出,一开就别想走路了。最初吸引我就是说画面好风景美,后来发现还是看别人的截图吧。老服很鬼,不利于新人。我刚玩的时候随便进了一个月卡区老服,新手村整个没人,先玩了个秀秀任务太吃力,十几级放弃了。又玩了个军娘终于不太容易死了,一路做任务到40多级没进过主城,偶然在野外看到一个满级号简直惊为天人……满级还是我猜的,只能看到等级???作为一个基本不怎么玩网游也不会玩网游的女生,你要我一个人做任务几礼拜才满级,然后告诉我游戏刚刚开始什么T奶什么pvppve那时候我根本不懂……也不会有耐心玩下去于是我那个区不玩了到419去了新服才知道人有这么多……剧情不够连贯。而且新人也不一定会去看,字太小话太多,如果你是奶又有个师父dps,例如藏剑,他直接拉着你群怪无限副本,早点80做大奶,你会一个个看剧情?三、818、千里送、情缘这简直是j3的日常……我个人不情缘对奔现也没好印象,当然别人爱怎样也与我无关,有两件事也导致我对j3现在是黑的态度。一,我的闺蜜情缘奔现还打算结婚,而她情缘每天游戏里游戏外各种矛盾吵了哭……对方和她就常人来看肯定不合适……她父母也肯定不同意所以她一直瞒着,闺蜜们也都劝她她听不进……然后我觉得自己三观都被刷新了,都不能做朋友了。第二,情缘这件事跟一个炮哥师父说,他的回答也刷新了我三观,当时觉得就算游戏里白发深V帅气风骚那都是你想看到的,真实是怎样谁知道……游戏里玩得好不一定现实就处得来……扯远了游戏越来越浮躁,节奏越来越快,玩得越来越累,是我最后a的原因。玩游戏是为了开心,但是最后心累了
我觉得你楼主说得好扯淡。要是不打击外挂,游戏者的付出与收获不成比例,基三就完全沦为烂制作,不会有这么多玩家的
曾经为了进西山居校招玩的剑网三, 90级之后弃了, 我就吐槽下前90级的新手阶段吧.一句话说就是, 先升到满级再真正开始游戏这种仿魔兽的设计已经不适合现在的游戏节奏了.剑三的模式是: 跑任务, 不停地跑任务, 跑到90级然后刷副本或者pk.我想打副本! 我想PK! 可以, 不过根本没人陪你玩, 不会有人没满级就去刷副本, PK. 你的师傅也会跟你说, 首先, 你得不停地跑任务, 跑到满级.所以, 你必须得忍受几天到一两周不等的疯狂做任务阶段. 那些老手会跟你说, 我平均三天就跑完一个90级. 尼玛我不是新手啊! 当时实习比较忙, 我跑个新手跑了差不多一个月...很多人都夸剑三的剧情多好多好, 他们一定是跑了很多遍的新手了吧. 不然面对无穷无尽的打怪收集任务, 主线支线还根本分不清, 不知道他们是多有耐心才把这些故事给捋清楚的.记得我升到90级的时候, 界面弹出说恭喜你进入新的世界(意思大概是这样), 但是根本不告诉我要干啥, 要怎么干, 我没玩过魔兽世界好吗, 给小白一些指引好吗? 然后就弃了.事实是, 现在连魔兽世界也在想方设法让新手更好融入游戏不是吗? 你剑三怎么还在用老一套? 腾讯系的游戏已经证明了, 更低的门槛, 才是现在网游的王道. 同样的情况还在神武身上看到了, 感觉就是为了从梦幻西游抢玩家, 面对对象全是梦幻西游的老玩家, 所以根本没新手指引. ps: 这游戏靠谱的师傅实在太重要了, 我当时找的师傅是大一新生, 宿舍还没电脑, 所以我就悲剧了...
楼上说“大量处理外挂用户,导致游戏内怨声载道?”这位大侠,你一定是用外挂了吧,我觉得对于用PVP宏和外挂来说金山还是有做很多事的,起码现在在JJC很少碰到pvp宏了,工作室也和谐了不少,而且我觉得这算不得是剑三的缺陷,只能说是中国网游的通病,相比之下剑网三算是病的轻的了。
作为一个从内测就开始玩的老玩家,我不是高玩,主要给我游戏体验上的几点缺点如下:
1.优化问题,每天玩得跟玩单机一样,风景确实美,特效也漂亮,全世界的人都被我屏蔽了,好看的用处有多大呢?每天当风景党给自己拍照?
2.游戏的创新力不足。我觉得基三在一些中国特色的东西上还是下了功夫的,史诗级背景也很好,但是永远给人的感觉就是国产版WOW,很多WOW的东西都被生搬硬套过来了,我不觉得玩家们都会跟我一样因为不能接受山口山的造型审美与中国古典气质不同而来基三的。
3.游戏随着运营时间越来越长,玩家越来越多,各种无节操脑残玩家也越来越多,各种818,各种粗痞话,游戏环境越来越糟糕。
除了上面说的优化还有一个是打击感,剑三的打击感仿佛是在打纸片。。最后就是约炮~一个所谓的武侠游戏约炮成风本来就不是正常的。
我做任务做的很无聊~默默变成了风景党和轻功党剑网三90级日常和装备_百度知道
剑网三90级日常和装备
剑网三新手, 90级了 , 不知道如何获得好的装备,提升装备分数。 知道要用贡献值什么的换取, 但是哪里看哪个贡献有我要的装备呢 ?
贡献值都是做什么任务得到呀 ? 我是 唐门 天罗 的。 麻烦懂得耐心介绍下, 谢谢!
还有唐门天罗pve如何打出高输出。打本的时候 需要下载什么插件 ?
昨天下本, boss点名 都被击中了 才看到点名。
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主城比如扬州 成都。在帮会区的江湖物资商那里可以用帮贡换取370紫装。贡献值还是很好刷的。茶馆 大战 美人图每天都做基本可以每星期5W左右吧。也可以去刷YX四小本。比如回忆录,刷本可以掉落装备武器 还能提升声望。尊敬后可以买380紫。然后就可以去混10ZB 然后25人的。建议找个有爱的帮会〜插件的话建议刷本必须装盒子和团队事件监控。团队事件监控是有面向和点名提示以及BOSS技能倒计时的。很方便〜祝游戏愉快〜纯手打 望采纳
那个。。zb啥意思 = =。4小本哪4个。。刷的时候有接任务么。
不好意思,,都不懂 = =
ZB就是战宝军械库。4小是华清宫(义军声望) 回忆录(琅琊声望) 一线天(潼关)和流衍岛。最后一个没有对应声望〜每天的大战日常对应这4个5人副本〜每天一个。一般会有刷声望的队〜声望队是没什么任务的〜就是打BOSs爆装备刷声望。建议可以找个师傅〜
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  您好:  江湖贡献侠义值一般大战,茶馆,美人图会获得,可以在主城帮会大厅江湖贡献商人那里购买,侠义值也是在这个大厅。查看您自己的贡献侠义,点击游戏屏幕左上角的设置把侠义值贡献值勾选就可以看到了。  不建议您使用非官方制作或者推荐的插件。  祝游戏愉快
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主城帮会区有贡献值商人,可以换到狼烟套装,田螺推荐会心会效的护腕和腰带,其他可以用声望装备,建议多选会心会效的,把会心起码堆上30%,戒指什么的可以选破防,战乱洛阳的声望戒指就不错,打本的插件必备一个是小雪版唐门机关助手,可以看到你放了多少个机关,另外建议装团队事件监控单体插件,一般BOSS都会给足够提示,盒子里把技能范围的唐门机关打开方便你看到机关放在什么位置了,至于如何高输出……先去木桩练手法吧,如果不是特别追求高输出又或者手残到没救的话可以选择用宏
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进帮会的地方 有卖贡献值装备的商人
做日常打FB
boss都有贡献值
至于输出首先要点好奇穴,吃点小药,打怪第一架好驽,然后暴力打,大脚,盒子都可以
不要去声望商那里买,有战阶商人和威望商人,在战场报名那里,他们才卖高等级的PVP装备PVE装备去副本刷吧,在世界上喊喊,就有人组了或者去拜个师傅什么的dhko通常给力的大号都很有爱心拜了师傅他们就会帮你的rm
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