放开那三国礼包战斗结束就卡死

放开那三国的游戏技巧之一就是不要跳过战斗过程
更新时间: 15:42文章来源:576手游网作者:瓜迪奥拉
游戏题材:三国
游戏类型:回合
运营状态:预告
适应平台:安卓,苹果
游戏评分:
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放开那三国各国橙卡平衡性解析 后橙卡时代橙卡介绍
画面精美,剧情幽默,卡牌收集不费力,回合对战有新意。...
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2013最精美搞笑呆萌三国卡牌手游《放开那三国》绚丽来袭!...
&&&& &&是一款非常好玩的模拟三国卡牌手游,橙卡时代已经来临了,小伙伴们应该对橙卡大概都了解了。今天,小编为大家介绍一下时代各国橙卡的平衡性解析,希望大家能认真的阅读一下,看看跟各位玩家想的有什么不同,希望大家能给与意见哦!&&&& &&:蜀国这次橙将最大的亮点就是马超,橙5马超普通攻击能回15W以上的血量,而且怒气也能-对方4怒,这在后期的7怒时代非常关键,没变橙之前的马超因为没有回血神技非常脆弱,基本就是看脸的第一下怒气之后就成废人,但是橙5马超彻底扭转这个不利局面,让马超在后期也能持续输出。&&&& &&然后就是关2瞎,怒气多了封技和格挡,个人觉得封技不如减怒实在,但是格挡还是不错,橙5天赋也是专门为2瞎打造,橙关羽只能说是小有加强,根本对不上他武圣的称号,橙5的天赋实在尴尬,怒气MISS了回报只有一次100%攻击伤害,还不如给关羽命中,还能在关键时刻收割人头回血。&&&& &&对于张飞其实算是变相削弱,在7怒时代,张飞已经控不住前排了,而橙5天赋对张飞而言收益太少,现在蜀国的排阵张飞基本都是在后排,但是橙5天赋却是一个减伤天赋,后排的张飞吸收不到伤害,放前排张飞没控怒优势,又不是肉盾英雄,基本发挥不了这个天赋的优势,但是如果这个天赋改成伤害增加60%,那就体现出张飞这个英雄的优势了,这样后排的张飞可以再对方前排放完怒气的时候,稳稳让这个60%的伤害打到对方的前排,可以说张飞是巴别一个最大的败笔。&&&& &&最后就是(魏延羁绊原因,万年小伙伴),多了群回血,橙5天赋也是减伤害,我个人感觉诸葛亮是个很尬尴的角色,作为满智力的法师,却只是个辅助,完全不配诸葛三国演义第一人的角色,我们先谈下技能吧,怒气100%闪避、加1怒回血,作为这个等级的限时橙将,怒气至少也要回2点吧,毕竟普通攻击一次才2点怒气,这回1怒其实和没回没多大区别,毕竟4点怒气才能放技能,然后是加血,我们对比下吴国的奶妈吕蒙,奶量是对方一半,而且橙吕蒙能减6点怒气,闪避更是完爆诸葛,诸葛只有在战力碾压对方情况下很美,但是一旦战力后手,人数被对方压制后,橙5的天赋也就成了摆设,作为一个花这么多钱的限时神将,还不如吴国的一个普通13武将,相信不少喜欢蜀国和诸葛同学肯定是大失所望。&&&& &&:首先是张合,张合变橙确实封神,因为变橙后资质和书马都提升一个档次,可以说不输给13的武将变橙,先看看技能,伤害提升了,多了减4怒,晕不变,减4怒在7怒时代可以说是一个巨大的提升,而且张合暴击高,第一轮的暴击伤害也能高达30W,而且张合比马超恐怖在定点攻击,给对方后排巨大打击,张合是魏国这次变橙最大的亮点。&&&& &&对于夏侯惇,这个武将在后期的作用比不上郭嘉,原因很简单,首先夏侯惇的伤害太低,其次虽然格挡增加了,但是会拖累后方司马或者张合,最后是夏侯惇没有晕技,不能给司马和张合提供很好的保护,注定他只能是个小伙伴。&&&& &&再说说郭嘉,增加了晕的几率,伤害也增加了一些,橙5天赋是增加伤害,基本上是一个中规中矩的提升,无任何亮点。郭嘉本身伤害就低,唯一的作用还是自爆。&&&& &&然后是曹操,作为三国的最强主公,怒气100%掉1怒,回5怒算是小小的增强,橙5天赋是光环,还算一个挺实用的光环,也只能算一个中规中矩的提升。&&&& &&最后是张辽,技能可以说在7怒时代和张飞一样,也算是个变相削弱,而且伤害无任何提升,橙4天赋算一个亮点,但是橙5天赋败笔又来了,本身就是个肉盾英雄,却要增加伤害,比起甘宁和关羽,张辽首先无格挡,虽然可以抗暴,但是格挡是伤害减半,更为实用,因为伤害毕竟不是次次暴击,其次魏国没有奶妈,张辽又不能吸血,可以说是个最无力的肉盾,所以作为个限时神将,张辽同诸葛亮一样,都是个败笔。& & &&&这就是魏国,魏国的优势在同装备战力最高有先手的优势,可以针对布阵,但是有3致命的弱点,1、除了司马、张合无其他输出(邓艾由于羁绊原因现在无用武之地)2、各种金汤天赋,3、就是没有奶妈,虽然司马、曹操有吸血,但是张辽死的很快,前排很容易奔溃。& & &&&群雄:这次的亮点很多,首先第一个就是张角,技能就相当郭嘉的自爆,虽然伤害还是很低,但是30%的全体晕确实是个逆天神技,不过橙5的联动技能就是个渣了,张角算是个小小的提升。& & &&&下一个是,减怒加强了,橙5的天赋是中毒减伤50%,贾诩可以说算一个质的提升了,本身就有减伤天赋,配合全屏毒,橙5天赋很容易就触发,能打能抗,提升的效果非常好。& & &&&最后是左慈(貂蝉和华佗因为羁绊原因不谈了),作为限时神将,左慈这次提升作用最大,怒气提高了封技的几率,橙5的天赋更是让左慈的伤害翻倍,这才算是限时橙将应该有的天赋。& & &&&最后群雄的弱点也很明显,1、就是同装备情况下,战力是最低的,没先手优势,2、也是没奶妈。不过在橙吕布和于吉出来之前,群雄值得期待。& & &&&最后来说下目前最强势的,吴国这次更新的橙将非常不错。& & &&&首先肯定是甘兴霸,怒气增加了格挡,使得格挡率达到了90%,可以说除了司马,其他武将打过来就减50%伤害,而且5人大羁绊还有个3人羁绊,书还能随意配,配上孟德还能13%的抗暴,甘宁绝对是个完美的肉盾,对比关羽和张辽,甘宁更像是个武圣,是个限时神将。而且橙5也是非常不错,给对方刚受到暴击的武将再一次打击。& & &&&然后就是陆神将,怒气加了40%暴击率,正好配合甘宁橙5天赋,本身的橙5天赋是减伤50%,能打能抗,堪称完美。& & &&&接着是吕蒙,怒气变减2怒,橙5天赋是加伤害,对和之前比较来说,吕蒙这次的提升只能算中规中矩,但是他的作用还是巨大,超高的闪避、防御和回奶量,相当于一个圣骑士,能肉能奶。& & &&&太史慈这次提升虽然非常大,但是没开8小伙伴的情况下,由于不能满羁绊,暂时还不能替换孙策上场,但是他的潜力巨大,因为现阶段吴国上2限时还是满羁绊,开8小伙伴以后换掉孙策,还能满羁绊,而且是4柱石+陆神将,战力比孙策还高,而且变橙以后能晕又能减怒又能麻痹,满羁绊的太史慈生存力和伤害都不弱,不过目前只能等待。& & &&&最后是孙策,技能混乱相当看脸,橙5的天赋是致残2回合,相当不错的天赋,因为本身就是要去自杀的武将,不过孙策也配不上限时的身价,在后期注定会被太史慈淘汰,因为吴国没有点控对方的武将,太史慈正好弥补这个缺陷。& & &&&总体来说吴国无愧目前最强势的国家,跨服战一大半是吴国,神豪基本也纷纷投入吴国的怀抱,拥有最强肉盾、最强奶妈,陆逊也已封神,后面还有橙周瑜可以期待,开8小伙伴又能上太史慈来增强战力,是目前战力最高、攻收最平衡的一个国家.&&&& & 以上就是放开那三国各国橙卡平衡性解析,希望大家喜欢!想要了解更多敬请关注7K7K小编后续为小伙伴们带来的放开那三国精彩内容。
《放开那三国》游戏下载分类:战争策略
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责任编辑:7k7k
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