暗黑3掠夺者的伪装化身套装是《暗黑3》中是哪个职业的套装

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《暗黑3》2.1.2补丁传奇装备改动详解
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暗黑3夺魂之镰六职业套装高清截图展示
以下内容由 Agency 编译整理,转载请注明作者和出处!一位玩家在夺魂之镰中收集齐了所有的职业套装,并且给每种职业都进行了全角度截图。这是个非常有用的展示手段,作者是来自 reddit 社区的 Zeldrin。我发现这很有趣因为我从未完整清晰的看过这些套装。大家都只是拿到了小部分或者很少的部分,而且经常是混搭的,染色,幻化过的。所以这样看的话你会对暗黑3艺术设计有一种直观的感受。所有套装都包括6件套:头盔,肩膀,盔甲,手套,腿部和鞋子。所以从视觉来看它们更像横向对比。这就是夺魂之镰中的套装展示。
玩家制作的各职业经典套装的不同角度展示。
野蛮人套装:蕾蔻尔的传奇
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野蛮人套装:蕾蔻尔的传奇
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野蛮人套装:蕾蔻尔的传奇
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圣教军套装:阿克汗的战铠
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圣教军套装:阿克汗的战铠
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圣教军套装:阿克汗的战铠
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猎魔人套装:掠夺者的化身
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猎魔人套装:掠夺者的化身
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猎魔人套装:掠夺者的化身
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武僧套装:千飓战甲
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武僧套装:千飓战甲
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武僧套装:千飓战甲
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巫医套装:狱牙战装
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巫医套装:狱牙战装
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巫医套装:狱牙战装
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秘术师套装:不死鸟的华服
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秘术师套装:不死鸟的华服
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秘术师套装:不死鸟的华服
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暗黑3中的“套装”这些套装也提醒我想到了之前很火的一个关于主题套装(相似艺术主题的物品在同一等级构成一套整体和谐的装备)的话题。在年间主题套装是经常讨论的一个话题。暴雪定期的展示这些酷炫装备的外观,并且说暗黑3有18级不同的套装。现在,玩家们有了幻化和染色,各种各样的装备也可以达成同一主题效果,所以至少时尚还是在圣修亚瑞中有着立足之地?大家是如何看这6套职业套装的呢?当整理图片时我被巫医的套装惊讶到了,而野蛮人的套装是有多单调。并且,圣教军是最高的角色,并且亮色主题也让展示套装中的他们看起来更高大。
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《暗黑3》2.1.2补丁:猎魔人箭塔时代的终结?
热度:0 发布时间:
来源:要我玩 作者:隔阂
  今日暴雪已经把暗黑3的2.1.2PTR测试客户端上传到了服务器,国外媒体第一时间对测试客户端进行了解析。虽然从中我们只能看到一些文字说明的改动,比如技能的伤害百分比数值调整,新的传奇特效等等,但一些重要的调整也能在这些数据挖掘中看出端倪。
  把今日社区炸开锅的是2.1.2补丁中针对猎魔人掠夺者套装的改动。掠夺者套装的塔防玩法经过不断的调整,攻速Bug的修复,最终让猎魔人在2.1版本 - 这个宏伟秘境的大舞台上独领风骚。全地区服务器中猎魔人普通模式天梯排名均在40层以上,这种集团优势是其他职业可望而不可即的。但从今日的补丁挖掘来看,箭塔的大时代似乎要止步于2.1.2补丁了。
  先让我们了解一下今天所挖掘出的2.1.2补丁改动信息:
  掠夺者套装(原4件套特效是否会改变暂不明确,预测这会是新的4件套和6件套特效)
  每个激活的哨塔可令你的憎恨产生技能,元素箭,战轮,刺穿,多重射击,以及集束箭提升 X% 伤害。
  哨塔在你使用憎恨消耗技能时也会一起使用,并且造成的伤害提升100%。
  施放消耗20点憎恨(从30下调)/现在每8秒可以获得一次充能,同时最多可叠加2次充能。
  暗夜潛伏者
  你的主要技能额外产生4点憎恨(彻底重制)
  器械調校
  现在可以增加衛哨的充能上限。(数据发掘结果里没有直接写增加"2次",但也许这只是一种描述而已,器械調校可能还是把哨塔的充能上限增加2从而达到4次)
  就箭塔技能本身来说,现在从一个CD技能改为了一个充能技能。何谓充能技能?武僧的瞬影打就是一个最好的例子。最多可以充能两次,意思就是你可以短时间内放出两个箭塔,被动技能器械调教可以让你短时间放出4个塔,对应的,你需要消耗20*4=80点憎恨。从技能本身来说,这个改动增加了箭塔一直缺乏的瞬间爆发的能力,也正是因为原来的箭塔流玩法缺乏爆发,箭塔才会在宏伟秘境后期时间越来越长的战斗中箭塔呈现出碾压的态势。
  套装呢?套装特效方面可谓是巨变,不久前的采访中设计师也提到目前掠夺者套装的问题。掠夺者套装很好的表达了设计,改变为一个塔防式的游戏玩法,它非常强力,当仁不让成为全职业第一套装。但开发者认为目前掠夺者套装的游戏方式有些无聊,也正是在不久前的嘉年华上的访谈开发者透露了2.1.2补丁会对掠夺者套装进行改动的计划。在数据挖掘中掠夺者套装的特效是:1)每个激活的箭塔提升你的技能伤害;2)你使用指定技能箭塔也会使用一次,并且伤害提升100%。新的调整思路正是需要猎魔人也参与到这一战斗体系中,冰火导弹流玩家再也不能像以往那样袖手旁观了。慢电球呢?我们等会再说这个问题。略看之下,新的套装特效目的是放大你的技能效果,用箭塔来增伤,这与新套装戒律增伤的设计思路十分相似。一个憎恨消耗技能可以打出十多倍的伤害。
  会有玩家问那慢电球不正是“我打箭塔也打”思路的最好典型吗?自慢电球玩法问世以来,该玩法不断刷新猎魔人箭塔在宏伟秘境中的最好记录,目前达到的是非唤雷实打实的50层。但暗夜潜伏者的彻底重做也让慢电球玩法直接消失。慢电球玩法所具备的,一是超强的伤害,电球速度减慢后输出成倍提升,二来在原有暗夜潜伏者的帮助下可以获得大量戒律,使得猎魔人可以使用无限烟雾躲避伤害,2.1版本中的慢电球,可谓名副其实的“最强输出+防御”。当然它也有弱点,比较慢的启动,反伤怪物的考验,网速的难关都是问题。暴雪向来不提倡无限控制或无视怪物攻击的Build。暗夜潜伏者这个王牌被动技能重做后,猎魔人所具有的回戒手段也只有仅有的两样,当然这一改动也可能是为了新套装让路,毕竟新套装的2件套效果让主动技能固定回2点戒律,配上暗夜又会重蹈“无限烟雾”的覆辙了。
  冰火导弹与慢电球可能会在这次补丁改动中最终消失在大家的视野中。未来猎魔人的方向是怎样呢?箭塔虽改但依然可用,新的赛季传奇值得期待,另外全新的套装更是打出“会比掠夺者更强”的招牌,这已是官方给猎魔人玩家的另一种选择。
  你是如何看待2.1.2补丁对掠夺者套装的改动呢?是盛极必衰?是为新套装让路?还是回归自射的必然结果?2.1.2补丁即将开启,大改后的掠夺者究竟如何,新套装的表现威力怎样,我们都会与大家继续关注。讨论猎魔人相关的改动话题,欢迎到凯恩之角论坛猎魔人版块复仇者营地。
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