模拟人生能开店的版本4来去上班开店为什么没客人

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[PC]《模拟人生4:来去上班》开店游戏演示宣传片& 面包店果然只是面包零售店,好失望~
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客人买完就走,根本不会吃,面包跟其他零售物品一个属性~~好失望好失望。。
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现实里大部分人去面包店也不会坐那吃啊.....
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楼主想开餐饮店吗?
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我比较想看到小人成为面包师在后面烤面包~哈哈~
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瓶子啦啦 发表于
现实里大部分人去面包店也不会坐那吃啊.....
我希望他们能出一个甜品店的补丁,会买了蛋糕和饮料在店里吃~~~
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cambium 发表于
楼主想开餐饮店吗?
是呀,,恐怕只有等以后的DLC。。。
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这次的零售本来就是着重终端零售的过程,之前官方已经在trailer介绍和Q&A问答中明确定义过,你自己不了解资料片走向,抱了不切实际的幻想和期望必定只能是失望啊。话说这次资料片扩展的内容这么丰富,多到几乎无从下手一时间玩都玩不过来,你只纠结在这种问题上就谈失望也是醉了,楼主还是多了解下游戏内容再来谈感受吧
o?若如初见?o游侠元老版主『模拟游戏区』金庸无双工作组【美工】SIMS守护天使
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&&之後会不会出资料片补全厨师职业,可以烤面包、Pizza开餐馆,跟M3一样
&&&&&&&&&&&& ★*★*模拟人生荣耀之证★*★*
Mewling Quim游侠资深版主SIMS梦幻天使?神域密使God of Mischief
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……如果有面包店员工因为我买完甜点没有堂食而不开心的话,我估计也不会再来这里了。
做生意有钱赚就好,别太操心顾客如何消耗商品。
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希望将来可以开餐厅。最爱餐厅
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ivy098 发表于
希望将来可以开餐厅。最爱餐厅
我也是,最喜欢看顾客进店,选位置,吃东西,买单~
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话说回来= =这次我发现火箭有一个虫洞升级选项 升级之后能虫洞去外星探险- -还能和外星人交朋友不过回地球就不能邀请来用地了
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会在店里吃的,我的客人就这么做了,好像是要客人饿了的时候,他就会从背包里拿出来买的糕点进食了。
这点倒是挺正常的……客人吃饱了还继续噎那才叫诡异
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楼主,我告诉你,你把家建在点心店后面,前面用来开店,然后厨房啊饭桌啊开放式摆店中间。
补完货架上的蛋糕之后做一,二份点心不售卖的放架子上,客人会很主动的吃的【我扔冰箱里的剩菜他们都会拿出来吃
我家的客人基本是不到关店绝不会走的【除了太忙没来得及结帐生气走掉的
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发表于 7&天前
刚刚入手DLC时就觉得开店玩着有点怪怪的,各种设计不合理。不过因为没有玩太久,所以多的也不好评价,就说说自己比较在意的几个点吧
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发表于 7&天前
本帖最后由 MasAt[0]红白 于
01:28 编辑
这代开店设计基本沿袭2代,不但继承了2代 开店一招零售吃遍天下的光荣传统(2代还有个理发椅子,鲜花铺啥的),而且在一细节上做了一点(qiang)人(xing)性(wei)化(shi)的小改动
具体表现在
1,2代批O价的设定被取消了,这次你卖的东西都是市O价买来不带折扣的。那要怎么赚钱呢?很简单,西姆斯世界弟大物勃,以人傻钱多为主要地方特征,你需要做的就是给货物标上比市O价还高2成,5成甚至一倍的标签,然后忽悠大哥大姐们来掏腰包就是了。
四代整体游戏整体难度偏低,所以这种方便玩家而做的设定无可厚非,但是当你每看见小人憨厚的拿起市价1000标价2000的商品时,为小人智商而感动的泪水总会夺眶而出
23:21:01 上传
所以赚钱单方面来说非常暴利。比市价高一倍的玩意都有人买,初期根本不愁扩张资*金。(是的,开店初期就毫不犹豫的设置最高价位吧。虽然顾客会花久一点时间犹豫但是最后还是会买)
2,相信玩过开店的朋友总会有同一个困惑:为啥雇来的员工不干活,光玩,玩了一整天还跟我抱怨加班?是哒,这次西姆斯世界发生了无O阶O大O命,AI翻身做主人,玩家需要伺候好员工才能玩转开店喔
7&天前 上传
首先每一个雇来的员工都有三个属性,勤劳度,销售能力,清洁能力。能力介绍游戏里都有说就不废话了。需要注意的是有一个比较不明显的属性,就是满意度,满意度低的员工会主动离职。提高满意度的方法就是少批评多夸奖,升职,还有让员工提前下班,听上去挺简单是卜。
跟2代一样,销售能力和清洁能力会随着员工互动的次数而积累等级。而勤劳度决定了员工做事情的勤快程度,数值低的员工会经常开小差不工作,而数值高的员工会比较积极的工作,以上官方说辞。实际上个人亲测,这个数值的高低影响并不大,因为这代开店的员工基本都非常非常非常非常懒,基本上上班前两个小时非常勤快,过一段时间就会上沙发看电视。数值高的和数值低的都一样,批评员工也没啥用,批评完这几个活宝坐沙发的坐沙发,看电视的看电视,丝毫不会把店长放眼里,批评完还掉友谊呢。员工具体能干啥呢? 他们最热衷的事情是配顾客聊天,能稍微加快顾客买东西的效率。除此之外聊胜于无,一天下来他能帮你谈下来两个顾客你就该开心了。
所以每天的开店流程是这样的:开店→员工和顾客聊天→店长清洗货架→员工和顾客聊天→店长为顾客结账→员工和顾客聊天→店长负责补货→员工聊天累了坐沙发休息吧→此时店长在和顾客聊天,清洗货架,结账,补货→下班时间到辣,店长说【小四啊你今天辛苦一天啦,提早下班吧】于是员工拿了一天的工资蹦蹦跳跳的回去惹→店长继续聊天,清洗货架,结账,补货·········
7&天前 上传
我TM请员工干嘛?
3,玩家如果非常积极的参与到开店互动中去的话,会积累一定的【零售津贴】,这玩意非常有用的。
打个比方,因为玩家没有员工的销售技能和清理技能,在亲自管理店面的情况下是非常忙碌的。在零售津贴里就可以购买快速结账和补货的奖励,来加快加快结账和补货的速度,相当于员工的技能了。而且奖励里不乏非常逆天的玩意,比如瞬间补货,降低成本价,以及通过互动使顾客一定会购买该商品的GEASS能力
也就是说,店面玩到一定程度后,店长能够成长成为超级员工!而且奖励是该家庭全员通用,你的老公,你的小屁孩,你的公公婆婆,都是你打造帝王零售业传奇的得力助手!
7&天前 上传
光速补货结账,强O强卖,高利润O断,成为头号零售地O蛇!住上高斯宅,踢走梅提墨,迎娶贝拉婆,走上人生巅峰!还等什么,快快培养你的主控小人吧!
7&天前 上传
7&天前 上传
那我TM请员工干嘛?
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发表于 7&天前
本帖最后由 parkjoonho520 于
01:59 编辑
楼主是没有掌握店员的使用方法吧
这代的店员其实很好应付,你需要做的就是管理管再在管理,去给店员分配工作任务啊,而不是啥都自个儿去干了,看着清闲的店员生闷气。
4代其实给了店主更多的管理机会,有4项任务可分配给员工,分别是销售 补货 结账和清洁,其实蛮好用的,你只要随时分配,员工都会很听话 基本是你让干嘛就干嘛!
话说你一天自己跟牛一样亲力亲为,啥都干完了还怨人员工不干活………生一肚子闷气
还是那句话:没有不努力的员工,只有不称职的老板……2333333~\(≧皿≦)/~
Mewling Quim游侠资深版主SIMS梦幻天使?神域密使God of Mischief
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发表于 7&天前
我玩下来的感觉哈,其实管理员工的究极奥义是及时打断他们的闲杂行为。
像是和顾客聊天啦和同事聊天啦玩手机啦上厕……哦不对,上厕所就上吧。
所以就要多用那个分配工作的互动,靠那个来打断其他互动很好用的。
不过也确实NPC员工的脑容量就像金鱼一样……所以就多和他们废话几遍啦。
当然最郁闷的还是赚津贴点数漫长到简直想哭……(秘籍党的末日_(:3JL)_
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发表于 7&天前
parkjoonho520 发表于
楼主是没有掌握店员的使用方法吧
这代的店员其实很好应付,你需要做的就是管理管再在管理,去给店员分配工 ...
不我真怀疑是有点BUG,或者是哪里设计出了点问题。
你说的我当然有试过,基本上叫他做事第一次是有50%的概率是不会去做的,照样该干嘛干嘛,然后第二次对话他才肯做事。
问题是,事情那么多,我不可能围着员工转对吧,革命靠自觉。特别是多个人要结账的时候,我花时间叫员工的时候要结账的顾客早跑了。要是花所有时间在管理上的话,那跟自己亲自上有啥差别呢
还有员工的分配工作是自己变动的,我刚刚叫他结账,他结了一个顾客的帐就跑去聊天了,我今天给他分配的任务是补货,他明天绝对一来就聊天(不是我夸张,员工真的很喜欢聊天)
最奇妙的是那个叫【严厉苛责员工偷懒】的社交互动,居然大多数时候不管用(灰色的未激活)它会弹个窗跟你说员工没有偷懒,可是我明明看到他在看电视。可能是游戏系统把员工看电视时候跟顾客聊天的成分算作工作中了吧
有次我看到一个员工在那喝汽水,然后就叫他去补货,结果那补货的选项居然也是灰色的(就是说系统显示员工当前正在补货)我X喝汽水叫补货?这系统也太如风般自由了吧
我不太清楚你是怎么玩的,可否说一下你的具体方法呢
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发表于 7&天前
MasAt[0]红白 发表于
不我真怀疑是有点BUG,或者是哪里设计出了点问题。
你说的我当然有试过,基本上叫他做事第一次是有50%的 ...
这样的话我就知道为什么了,就是你说的所谓的勤劳度,游戏译为工作伦理(不明觉厉),其实英文版的就是职业道德,那个在人员3项属性里也是排在第一行的,因为我很看中职业道德,雇人都是看那个属性高了才用,其他能力低,做事慢我都不在乎…所以这样的人应该很好分配工作,很听话吧,那种职业道德只有一两格的我从来都没有雇用过,所以没有那么悲催的经历,
现实中也是这样吧,态度决定一切,能力技术可以慢慢培养,前提是你得有个好的工作态度(伦理)……23333
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发表于 7&天前
egureh 发表于
我玩下来的感觉哈,其实管理员工的究极奥义是及时打断他们的闲杂行为。
像是和顾客聊天啦和同事聊天啦玩手 ...
也就是说,把管理放在第一位吧,无论发生什么情况先进行指挥但是像多位顾客同时结账的这种情况的确只能让店长自己先上,因为会来不及,而且员工的工作分配会自己变动,要不停的指挥才行。我觉得这种玩法也是很难搞的
不过津贴还好赚阿,全家上阵,磨嘴皮子赚的津贴最多,一句5点,每安利一个顾客基本要说12句到15句左右,这样一笔买卖就是60点,一天下来500点不是梦XD
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发表于 7&天前
另外 你每次给员工分配工作他不会马上去,总是反应一会儿,可能跟前期能力低有关吧……分配完你看他站着不动也别急,更不要干脆就去自己干了,他反应完就会上前去做分配的任务了
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发表于 7&天前
egureh 发表于
我玩下来的感觉哈,其实管理员工的究极奥义是及时打断他们的闲杂行为。
像是和顾客聊天啦和同事聊天啦玩手 ...
津贴点必须是自家主控小人做的销售和店务才能赚到,你要是自己做的少都让店员做了,那津贴就会很慢了或者根本赚不到,全家上阵是最快的
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发表于 7&天前
parkjoonho520 发表于
这样的话我就知道为什么了,就是你说的所谓的勤劳度,游戏译为工作伦理(不明觉厉),其实英文版的就是职业 ...
对就是工作伦理,我发帖的时候死活想不起这个词就编了个勤劳度····
我那两个小人都是工作伦理4星,其他技能5星,应该不是这个原因。还有这个工作伦理(翻译的真的略怪)要怎么升级到五格呢?刷劳动市场是出不了五格的貌似
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发表于 7&天前
parkjoonho520 发表于
津贴点必须是自家主控小人做的销售和店务才能赚到,你要是自己做的少都让店员做了,那津贴就会很慢了或者 ...
我就是啊,我家俩基佬带仨娃一起守店,一天下来才不到400点津贴。
妈呀……简直是对我这个小慢手的神嘲讽……_(:3JL)_
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发表于 7&天前
MasAt[0]红白 发表于
也就是说,把管理放在第一位吧,无论发生什么情况先进行指挥但是像多位顾客同时结账的这种情况的确只能让 ...
结账不能自己先上,特别是只有一个主控在店里的时候,因为你跟顾客结账的时候,没办法分配工作给店员,这时候要是又有其他顾客要结账你就只能眼睁睁看着流失或是祈祷手上的帐结快点……
所以你要先分配店员去结,以防有下一个结账的在相同时间出现,客人多的时候为了不流失收入,一定要先分配店员去做,自己以指挥把控为主,
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发表于 7&天前
MasAt[0]红白 发表于
对就是工作伦理,我发帖的时候死活想不起这个词就编了个勤劳度····
我那两个小人都是工作伦理4星, ...
有啊,我有雇到满格伦理的员工,特好用,我觉得少一格都不一样,伦理是只能赚津贴改观吧,我还没见过升伦理的,或者升职加薪工作久了自己会涨伦理?
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发表于 7&天前
egureh 发表于
我就是啊,我家俩基佬带仨娃一起守店,一天下来才不到400点津贴。
妈呀……简直是对我这个小慢手的神嘲讽 ...
400………是你要求太高啦…………(ㄒoㄒ)
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发表于 7&天前
parkjoonho520 发表于
有啊,我有雇到满格伦理的员工,特好用,我觉得少一格都不一样,伦理是只能赚津贴改观吧,我还没见过升伦 ...
赚津贴能改善伦理?我记得没有相关的奖励啊
回去再刷下劳动市场试试
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发表于 7&天前
parkjoonho520 发表于
400………是你要求太高啦…………(ㄒoㄒ)
是那样的吗!谢谢你帮我重拾信心!(。
顺便仰望一下楼主殿堂级的日入500点津贴……
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发表于 7&天前
parkjoonho520 发表于
400………是你要求太高啦…………(ㄒoㄒ)
也不高,有一次夫妻和公婆合力赚了400,再努力一点500也有可能,津贴好赚的
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发表于 7&天前
MasAt[0]红白 发表于
赚津贴能改善伦理?我记得没有相关的奖励啊
回去再刷下劳动市场试试
有一个津贴就是跟伦理有关的,记不清名字了,回去再看看确认下
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发表于 7&天前
egureh 发表于
是那样的吗!谢谢你帮我重拾信心!(。
顺便仰望一下楼主殿堂级的日入500点津贴…… ...
夫妻和公婆一起赚过400,而且当天开店前的状态都是满的,所以效率比较高
还没有挑战过500呢,这个要再努力
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发表于 7&天前
MasAt[0]红白 发表于
也不高,有一次夫妻和公婆合力赚了400,再努力一点500也有可能,津贴好赚的
你可是赚了500而已,就开始嫌弃人家的400……要我说都已经很高了好吗!!!(ㄒoㄒ)
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