先不说抄袭,三国杀英雄传吧和英雄杀哪个好玩些?说原因

怎么看待腾讯 QQ 英雄杀和盛大三国杀 Online?
腾讯推出QQ英雄杀半年多,借助QQ游戏平台累积无数用户;三国杀Online则是先驱,但是被克隆之后他们的生存境地如何?[ps,这里主要讨论online游戏,不讨论其对桌面卡游的影响]
补充:英雄杀和三国杀之间如此类似,是不是应该有什么商业合同在里面?如果这也行的话,是不是改天第三个公司也可以推出什么豪杰杀?
我发现百度也有三国杀,百度很老实的就是用了盛大的原版技术。甚至可能是直接调用过来的。腾讯这样增加了修改,应该是更高一级别的合同吧?也就是说,腾讯这样做,做自己的品牌却赤裸裸的抄袭,应该出纳更多的授权费用吧?这个就相当于版权里面的可演绎吧?
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BANG与三国杀的关系和三国杀与英雄杀的关系是不一样的。三国杀标准版的规则基本抄袭BANG,但是,我可以肯定地说,假如没有三国杀,BANG也不可能在中国达到三国杀的成就。因为若没有三国题材,单靠BANG的游戏模式,很难打开国内市场,所以三国杀并没有瓜分什么BANG的利益。(现在三国杀也有英文版了,收入跟国内市场还是不能比的)英雄杀就是在抢三国杀的饭碗了。楼上的同学也说了,英雄杀的玩家数量确实多。但如果分析一下玩家群体,两个游戏还是有些差别的。
一是英雄杀基本包的平衡性比三国杀标准版要差很多,这一点直接导致了英雄杀玩家水平普遍较低(有的英雄杀线下比赛中,很多三国杀战队拿奖),因为这种游戏只有越平衡,才能越体现出玩家的基本功和大局观。如果你想和高手玩,那么三国杀的高手肯定多,请玩三国杀;
二是英雄杀的玩家来源,这一点我没有统计过,不过看楼上的回答,我觉得英雄杀的玩家有一部分是QQ游戏的玩家--本来就不是三国杀玩家。他们可能是玩QQ游戏知道了英雄杀,仅仅是把玩斗地主的时间转到玩英雄杀。这部分玩家没必要成为三国杀的目标客户,如果有功夫把玩家从腾讯手中抢来,那不如增加更多新玩家。至于有多少人从三国杀转英雄杀,又有多少从英雄杀转三国杀,无从统计。如果看百度三国杀吧比英雄杀吧的人数(229万:41万),说明三国杀的网络玩家还是多很多的;
三是线下玩家,这点英雄杀没法和三国杀比,各种盗版卡牌都是三国杀的,从来没见过英雄杀。如果说网络玩家是5:1,线下玩家的差距肯定更大。总的来说,我的观点是,英雄杀对三国杀的影响,负面居多。但三国杀肯定还是这类游戏的大佬,不像LOL那样把DOTA玩家吸走很多。三国杀(包括卡牌)以后必然把重点放在新玩家的开拓、游戏模式的扩展等方面,整天想着和英雄杀竞争肯定没什么好处。关于版权合同,你想的太多了。除了英雄杀,正版的类三国杀游戏还有西游劫等,民间版本就不计其数了。PS. 现在三国杀ol好像也抄袭了英雄杀的一些游戏元素,好像是皮肤吧,具体的我不清楚。这些是ol的噱头,和用户粘度关系不大我觉得。
还有,三国杀是游卡桌游的,ol部分主要由原盛大旗下的边锋集团(现属浙江传媒)运营。百度,360,人人网等都有三国杀专区,游戏是同一款。
三国杀起家,因为校园网的限制曾经用英雄杀解解馋。以下说说我的感觉:1.三国杀要是不卡,我压根不会去理会英雄杀的。可是,它就是卡啊!2.不要和我提什么配音,无论是玩三国杀还是英雄杀,我都是关掉音乐的。我只需要一个简洁的界面,让我能安静思考就好。个人很喜欢三国杀比较深沉的画面,能让我静下来。3.在结合历史题材方面,英雄杀和三国杀做得一样出色,武将和技能能够完美融合。但是,实在是太凌乱了,一个房间里面有秦朝的、汉朝的、唐朝的、宋朝的、清朝的,我实在受不了了……4.英雄杀的某些武将技能我认为是很 bug 的,比如勾践,能攒牌已经很可怕了,能攒牌还能在出闪的时候摸牌就更可怕了!当然,人品极差的不论。5.无论英雄杀有千好万好,我终于还是忍不下去,宁愿什么都不玩也不玩英雄杀了。原因很简单:玩家的素质。当然,我没有攻击任何人的意思,也可能是因为我当时等级比较低,所以接触的都是低素质玩家吧。但是,我玩那么多盘英雄杀,各种逃跑、无脑行为不胜枚举。我就没见过同一阵营的玩家有任何可以称之为「配合」的东西存在。我好歹在三国杀的两个区(还是因为网速)有了两个 40 级左右的账号,且胜率均在 55% 以上,可是,一到英雄杀,我真心无力。如果说,在三国杀遇到猪一样的队友是一件难免的事情,那么,在英雄杀遇到一个猪一样的队友就是必然的事情了。对于三国杀、英雄杀这种依靠团队合作的游戏来说,没有配合光靠人品那我还不如每天去买彩票呢!我玩游戏希望得到的是我依靠自己的智慧和队友的配合,一起取得最终的胜利。即便是失败,我也能坦然地说,尽人事,听天命了。很惭愧地说,因为破窗效应吧,后来我玩英雄杀的时候,只要心情不好,也说逃就逃了。但是,真的是大环境如此,由不得人。
一直听过三国杀,但三国的题材游戏太多,也不知道这个三国杀是什么。抄袭dota的也有一个叫真三国online的。自从跟同事聚餐玩了杀人游戏后,开始关注网络版的杀人游戏。开始体验了一下三国杀online,发现好难上手。于是去英雄杀的新手体验,在西施mm的帮助下熟悉了。 现在经常玩,在QQgame里的英雄杀很火,虽然知道他都是山寨三国杀,但有几个亮点: 1、操作界面。腾讯的游戏还是比较懂用户习惯,比如,操作界面中三国杀的“本人”头像跟其他玩家没有放一起,视觉上很累人。因为经常要看自己的血状态,回合时间有只有10秒,像英雄杀那样放一起比较好,直观。操作上英雄杀也是一点就出去了。 2、卡片描述。英雄杀中很多常用卡片都简化,形象了。把文字描述放到鼠标移动上去才显示,可以快速帮助玩家阅读理解,而不那么干扰。 3、武将和武将技。三国杀的武将和武将技结合了三国背景,甚至有特殊人物特殊场景会引发特殊技能。这增加了许多趣味性。但对于三国不熟悉的用户,这是门槛。英雄杀则是选择通过武将技的方式,只要用户熟悉武将技就可以对游戏深入的操作。 杀人游戏的真谛是判断,三国杀的玩家可能更深层次些,英雄杀更适合大多数玩家。 好的游戏标准不一样,但都会带动不同的文化氛围。特别是竞技性质的游戏。谁能把握玩家心理,谁就能获利。像英雄杀推出纸牌可能就不如三国杀的纸牌,而英雄杀的蓝钻可以优先体验白虎之章(扩展包)就可以吸引他的玩家开蓝钻。 最后,我喜欢玩英雄杀里的三足鼎立,快餐式的游戏玩法。
两个都用过,只能遗憾的说腾讯的英雄杀的用户体验远比三国杀的好。英雄杀的玩家多(平台优势),很容易组到人比赛,三国杀则很难;英雄杀的ui设计更容易理解,点击也方便,各种音效杀人效果有声有色,三国杀逊色不少;英雄杀依托qq游戏客户端,速度更快,更稳定;英雄杀还会做小创新,分不同pk模式,不断增加各种英雄角色
虽然很多人在骂QQ 英雄杀是山寨货,但是我仍然要玩它。本人玩盛大三国杀玩了两年半,作为一个不花钱的标风党,已经是满级150,标风武将的百胜战功全满,综合类战功除“富甲天下”外全满,1v1、3v3战功全满,文功39600多,综合胜率48%,应该算是老资历了吧?但是我从来没有花过1分钱,没开过会员,火林山SP都玩不了。尤其是坑爹盛大的武将越卖越贵,例如最近新出的买一个左慈要198元。不可否认,林包山包武将的整体实力比标风武将要强,所以一个房间里往往高富玩家比标风玩家更具备优势。免费玩家和高富玩家的实力平衡已经被打破,而且趋势是,坑爹盛大出的武将越来越变态,平衡被打破的程度越来越大。我正是在这个环境下开始转投企鹅英雄杀的,至少目前为止,还不需要花钱买武将,可以免费玩很多好玩的新武将,例如朱元璋、杨玉环、鲁智深、荆轲、康熙、刘彻……新的武将技能,带来不一样的新体验,最关键的,不用花钱买。将来腾讯会不会出花钱买将的商店系统很难说,也许到了那一天,我也就不玩了。我现在每天晚上打开电脑,基本就是先登录盛大三国杀,把免费的“登录坑爹抽奖”抽了,玩个2、3局看看能不能完成任务,把任务领了,然后就果断关掉网页浏览器,后面70%的时间都去玩企鹅的盗版英雄杀。玩盗版有什么不可?玩得开心就好了。
三国杀的核心在于卡牌面杀,三国杀 Online 是为了让新手熟悉规则用的。一般我们都推荐新手先在 Online 杀一些时日积累经验再参加面杀,无经验的人直接面杀会很纠结,因为你要花太多太多的时间给它解释规则。 这个游戏归根结底是桌游,而桌游的重点突出的就是绿色,换句话说看了一天显示屏上了一天网的你能够去跟现实中的人多交流一下,呼吸更新鲜的空气,也面对面的看到更多的人。 论界面,或许腾讯会更好,毕竟是做软件,做网络产品起家的,但是毕竟这个游戏的核心并不是网络版。。。玩英雄杀对熟悉三国杀规则没有任何帮助。而面杀基本没什么人认可英雄杀。 如果让他们PK,我只能说,三国杀必胜,其原因并不是因为盛大经营得更好,而是因为三国杀作为一个桌游卡牌,在群众中有着非常广泛的群众基础。下至5岁小儿,上至八旬老妪,我都听到他们谈论三国杀(卡牌)。即便他们从来不玩网游。
腾讯游戏的目标群体是普通玩家,不是高玩。
好吧,我没玩过英雄杀。
我是三国杀迷,三国杀里面的人物技能与历史中的属性有很大的联系,比如郭嘉的遗计、于吉的蛊惑等等。特别是后期出的人物能和基础包对得上,比如甄姬配曹丕主或者曹植,诸葛砍了马谡就空城...
这些错综复杂的关系以及历史文化黏度,深深地吸引着游戏发烧友去探索。同时,那些对游戏并不执着的人,即便有人极力推荐或者带着入门,他们往往会说:“这太麻烦,我玩不来”。而这些正是腾讯游戏的目标群体。
仔细观察,不难发现腾讯游戏大多是入门极易,不需太长时间就可成为中级或中高级的玩家,而且天花板不高(最高水平)。
英雄杀和三国杀两个游戏的定位本身就不一样,不存在生存不生存的问题。
三国杀、英雄杀都玩过,但是,玩过英雄杀之后再看三国杀,三国杀的体验令人发指,粗糙的画面,简陋的音效,完全就是编程爱好者自娱自乐的作品。三国杀在英雄杀面前,完败。
没有玩过英雄杀,算是一个三国杀的中度玩家。印象中只是看过一次英雄杀的牌面和技能,没有什么发言权。
不过,在专利纠纷四处烽烟的国际背景下,作为中国最大的互联网公司的腾讯这种程度的模仿或者说“微创新”实在是令人担忧。前两天看到wimchen的回答,特意去找了英雄杀的介绍。看到一篇软得不能再软的软文,把英雄杀夸得跟朵花一样。今天特意去体验了两把,我只能说玩过三国杀的人看到这个能够不反胃就已经很强大了。
混知呼的多数玩三国杀而不是英雄杀!
英雄杀是山寨的,但他们的研发团队已经拿到风投了。什么世道……
英雄杀别名脑残杀
腾讯真正强大的地方在于草根,6亿用户涵盖的很多低文化低收入的人群,他们没有机会接触到这么种类繁多的互联网产品,他们最依赖的就是qq。因此虽然我们知道英雄杀明显是在完全山寨三国杀,但是对于先接触到英雄杀的用户来说,是三国杀在山寨英雄杀。
会在此《三国杀》话题下的,大多数是三国杀玩家。只以一图证明英雄杀的影响力。玩过QQ游戏的人都知道图片下方的是实时在线的人数这是-19:36的截图这是-19:36的截图可以说英雄杀在三国杀刚刚从摇篮里出来的时候就把他打瘸了,攫取了三国杀很大一部分潜在玩家。抄袭固然可耻,商业、政治,输赢在实力,不在道德。再说三国杀也只是模仿道奇市的游戏而已,最初的一系列英雄技能,基本上和BANG!是一样的。顺便一提,我也是跳槽到英雄杀的,因为QQ游戏的登录更方便。而且我喜欢玩三足鼎立模式。
英雄杀完全就是个山寨货~~~做的也没有三国杀好~~~
先马 这个问题必答。这十多天一直在忙着出国的事 终于空闲下来回答一下了。
既然题主问到三国杀和英雄杀,那不得不说到BANG!这个游戏(没有跑题,后面会用到) 同样 这个游戏也是卡牌游戏,角色分为警长 副警长 叛徒 歹毒。游戏模式和三国杀还有英雄杀差不多但BANG!这个游戏可以说是鼻祖。
说回英雄杀和三国杀,英雄杀声称他们取材于BANG! 但是看时间就知道 三国杀是09年,英雄杀是11年。倒不如说是取材于三国杀...
很多人说三国杀也是山寨BANG! 但我觉得没什么不好,重新把职业改为了忠 内 反 奸,选用了三国人物也算是有了自己的特色, 且接连推出扩展包也让游戏的乐趣提升 这样的做法很好 相当于是把一个好的游戏引入了国内(不是很排斥借鉴创意,至少在腾讯面前不排斥)。
扯远了一些,现在来回答题主的问题。 被克隆之后的三国杀生存境地应该不会有太大改变 就如排名第一的答案说的 腾讯最依赖的是QQ 我觉得倒不如说是QQ帐号或者说是QQ帐号的方便性。 若你只是一个玩实体卡牌游戏的人突然想在网上玩了,你又得知英雄杀和三国杀差不多但是英雄杀直接用QQ就登陆了你玩哪个,,,稍微懒一点的就玩英雄杀去了。但是大部分最后还是回到三国杀和来 我就是这大多数...以前玩过英雄杀,总觉得不太适应,只是因为方便 主要是那个时候三国杀有点儿卡。 就试着玩了下英雄杀..看完技能就在默念 原来秦始皇就是曹操(关键是英雄杀里面还是有曹操!!!!) 项羽就是吕布.....后来实在受不了 当然如果先玩的英雄杀的人可能就是翻过来念的。
回答二 我倒是不认为英雄杀和三国杀有什么商业合同 但能力有限无法考证。
至于百度三国杀 那是真正的三国杀啦 只是游卡又卖了一个运营权给百度而已 现在相当于是边锋和百度都在运营三国杀 只是两个版本而已。
本来找了很多张两款游戏对比的图片想放上来的 想想还是算了 毕竟不同的人有不同的体验 我只是来答题 并不能改变大家的想法。
问题问的是如何看待英雄杀和三国杀 并不是英雄杀和三国杀哪个好 所以大家也没必要说哪个是渣什么的。 最后两张图送给题主 游戏嘛就图一乐儿。自己玩的高兴就好 不必在乎许多,有时间的话还是约一群好友找个桌游吧 当面和朋友们一起玩才能正真体验到桌游的乐趣嘛。
上面说了不少,就游戏性我再说一点个人感受。我是先接触的盛大三国杀OL,后来发展身边的人一起面杀,度过一段欢乐时光,个中趣味自不必言明。三国杀的知名度决定在面杀中很少有人会使用QQ杀(昵称),并且三国杀的受众相对而言比QQ杀层次略高,假如是社交聚会你掏出英雄杀卡牌必然会受到三国杀众的侧目
= =! 好像是别人讨论希区柯克你非要拐到小沈阳一样怪异。当然这里谈论是网杀。1.界面。不算客观说由于我先接触的三国杀OL,再进入英雄杀界面时会有不适应,感觉画面昏暗,卡牌名称难以看清。并且出牌时卡牌的晃动让人觉得非常幼稚。2.游戏性。英雄杀靠用户等级限制武将选择(据我一年前5级英雄杀账号体验),三国杀靠卖会员武将,部分程度都影响游戏体验。两者敛财方式各有千秋。英雄杀的武将人物设计不如三国严谨。三国杀的武将设计中是会比较完整考虑技能的平衡程度,并且要求面杀中可以实现。而英雄杀出现了类似“交换位置”“复制卡牌”这种面杀很难做到的概念。人物配音上QQ比较娱乐化,盛大起初的配音还好,诸如“楞进楞退,乃真正法器”此类。现在则是自砸自场,换了一套配音。论及游戏输赢,英雄杀是犯了大忌的。此类卡牌桌游从设计初就是依靠团队配合与身份判断的游戏。英雄杀的积分计算方式是以个人杀人数计算,所以导致出现我方一人即将杀死对方,却被我方另一人救起再次杀死,以此KS(Kill Steal)获得个人的战绩增长,导致游戏代入感全无。而在三国杀中获胜一方所有玩家的积分是完全一样的,所以同阵营会不计个人得失获得团队胜利。加上一部分玩家素质不高,见到将死的人就不顾一切一哄而上,啧啧,作为一个在英雄杀里常年被队友第一轮干掉的酱油玩家实在是很想吐槽。3.出身。好吧其实我是不介意山寨只介意诚意的。论及此类卡牌老祖宗《BANG!》来说《三国杀》也得叫声 爷爷,但是三国杀的成功并不只是复制了游戏模式,跟历史的结合也是其创新的重点。怎么说,两款游戏对自身的定位不同,三国杀相对更适合深入一些的用户,英雄杀就当是看电视剧时的休闲好了。另外补充,关于题主说的版权费,我认为腾讯是没有付过钱的,不然不就自己扇自己脸了。
我觉得英雄杀和三国杀之间肯定有什么合同的。这个是赤裸裸的抄袭。
可能腾讯和盛大之前签署了什么协议,然后盛大允许腾讯将三国杀易名并进行部分调整。商业公司的抄袭不能够这样赤裸裸吧。
其实现在随着整体中国网民素质提升,山寨、抄袭、等一系列贬义词已经有了其对应存在的褒义词(微创新神马的.)一些以前必须要放在遮羞布下面的事情,也肆无忌惮的铺张开来,但是相反,这个不是坏状况,这样大家起码做”真小人“,也不用去做”伪君子“,所以就算英雄杀是克隆自盛大的三国杀(因为你不能盖棺定论人家腾讯一定是抄自盛大),两者的影响其实也是互不干预,腾讯用各种平台策略捆绑服务和产品给用户,盛大也在积极推广 例如 盛大圈圈 这样的游戏即时通信工具来加强用户之间的关系,本质上是不冲突的,比如玩 掉线城与虚弱勇士的 人 一般也不会去玩 蛋疼谷 ,相反亦然。所以影响并不会有多大。现在的玩家心态已经如下了
反正玩什么,腾讯都会山寨,也就是人们似乎在逐渐形成一个潜在意识:”腾讯做的一切都是山寨的.“
既然已经有了这种先入为主的意识做驱动,所以人们也就很淡然的看待腾讯的 ”山寨“了,就算推出了一款新产品,人们也不会再想几年前那样趋之若鹜,而是蛋定的找到被山寨的正品,对比、权衡自己的喜好,一种侧面”认命“的态度 至少盲目性已经较之前少了很多了 :)
我说一点教育网下英雄杀网络情况完爆三国杀,所以宿舍都玩英雄杀为什么我放弃三国杀玩英雄杀
- QQ英雄杀怎么玩
为什么我放弃三国杀玩英雄杀
首先,画面确实做的不错,比三国杀清晰多了,主要是彩色上的不错,三国杀有点像90年代的彩色照片。其次,这里面菜鸟多啊,我的胜率比在三国杀里面高的多,我以前三国杀的时候第一次看见小乔也就是李师师弹主公,我还以为是反呢,现在一来英雄杀全是弹对敌人,我就笑了,还有看见主公点的忠一个劲的杀,最后牌全掉了,或者我做主公的时候,没有反敢跳,玩起来轻松多了。最后英雄杀骂人也是一绝,看着他们狗咬狗,我都笑死了。
不区分大小写匿名
三国杀多2b)英雄(杀多sha逼 tengxun就是sb
腾xun傻逼…抄袭盛大游戏
因为英雄杀好玩
因为李师师!!
孙尚香: 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 ◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
强烈要求腾讯完整抄袭三国杀,如果真不愿意的话那就求腾讯把象棋改了吧,顺便把扑克也改了,改成中文美女图
不知楼主想说什么 英雄杀好还是不好? 觉得什么杀好玩就玩 讨论这有意义吗?
难说啊…出实体卡的几率很大啊,TX有钱不赚,打死淡定我都不信…
英雄杀的解释还是比三国杀详细,清楚。看看上文就知道了。
大乔:体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(×为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。空城——锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
抄就抄,还抄的那么不平横,强的特强,弱的特弱,还有什么意义,非要把原来好几个武将撺成一个。
首先,画面确实做的不错,比三国杀清晰多了,主要是彩色上的不错,三国杀有点像90年代的彩色照片。其次,这里面菜鸟多啊,我的胜率比在三国杀里面高的多,我以前三国杀的时候第一次看见小乔也就是李师师弹主公,我还以为是反呢,现在一来英雄杀全是弹对敌人,我就笑了,还有看见主公点的忠一个劲的杀,最后牌全掉了,或者我做主公的时候,没有反敢跳,玩起来轻松多了。最后英雄杀骂人也是一绝,看着他们狗咬狗,我都笑死了。
甄姬:倾国——你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神——回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 ◆判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 ◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
小乔 天香的技能为:每当你收到伤害时,你可以弃掉一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已经损失的体力值。比如:张飞还剩2血,被小乔转移伤害1血,那么张飞只能掉1血,并摸3张牌。 1小乔的红颜包括“小乔自己的”黑桃判定牌都视为红桃
出了买一套。不过,英雄杀和三国杀重复的武将太多了。我有整套的三国杀了。有点郁闷。
别的不说,当楼主所谓的天使是你的队友的时候,我想楼主就笑不出来了。画面什么的,本身都做了不怎么样,而且英雄杀是后抄的,抄的画面还不如原来的,那不傻吗。声音什么的,相比之下更喜欢英雄杀带口音的配音,有搞笑的效果,英雄杀这种正常的配音有什么好听的。
我也觉得英雄杀好玩…不论是技能还是人物色彩风格…
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该问题来自:一个QQ英雄杀与三国杀玩家的交流论坛。桌上游戏领域专家三国杀好玩还是英雄杀好玩??_百度知道
三国杀好玩还是英雄杀好玩??
从卡牌本上来说,基本牌都差不多,武将技能会有一些差别。卡牌质量的话英雄杀可能要更好一些,因为毕竟是刚刚才发行的。可玩性的话都还可以,英雄杀上手会快一些,而且最近更新也比较多,是新手学习和朋友聚会的首选,三国杀因为时间更久,高玩聚集得会更多一些。
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个人有个人之见,但我觉得三国杀是原创,腾讯呢,你懂的“一直在抄袭,从未被起诉”,而且三国杀可以买得到,可以与朋友一起玩面杀,自己也可以自创新的玩法,双将供哗垛狙艹缴讹斜番铆,三将等,娱乐休闲。而且神卡也有收藏的价值,比较受大众青睐。话说其实主流玩家还是三国杀多一些,而且三国杀的武将技能也很合理,都能在保证游戏的平衡性。你想,游卡专心做一个品牌游戏,而英雄杀,只是一个附带的应用而已,不说不合理,但孰高孰低,一目了然。事实上,三国杀贴吧也是有很多高手的,而且大家也都在比较发帖中找出了差距。好了,就说这些,望采纳。
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肯定是三国杀英雄杀一看就知道在模仿三国杀腾讯啥游戏都是抄袭的!!英雄杀里什么成吉思汗、李世民、武则天、cc、吕雉……
不知道的以为搞穿越呢!!人物技能什么的都在乱来,没有限制。连模式都搞一样的!画地为牢是乐不思楚、探囊取物是顺手牵羊、釜底抽薪是过河拆桥、手捧雷是闪电、烽火狼烟是南蛮入侵、休养生息是桃园结义!装备牌我都不想说什么了……狼牙棒都有!技能都在乱来,弱的太弱,强的太强……总之,这游戏就一个‘烂’字来形容!!!!!
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三国杀是先出的,然后风靡全国,才有OL,英雄杀是见到三国杀红了,才完全照抄三国杀,那些武将除了名字不同,连技能都一模一样,只有几个武将的技能是不同的,其他牌的叫法也一样,所以玩三国杀和英雄杀没有多大区别从支持正版的角度,个人还是玩三国杀
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三 英雄杀和三国杀玩法都差不多,三国杀只有三国人物,英雄杀呢就是中国历代的很名人武将帝王都出来了,穿越式的,玩起来更丰富。如果楼主是新手的话,我建议还是从英雄杀入手,上手快一些。
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其实就是一样的,都是三国杀,名字不一样而已
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都好吧。 英雄杀更追求每个人物技能的多变可用性。 技能大多都会比三国杀的相似人物来得更好用。
三国杀作为在中国类似游戏的始祖 也是有它独特的吸引人的地方。人物的配合等就来得比英雄杀好。
但是不得不提 三国杀的有些新人物也是越来越厉害 高顺 就是一个例子。
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三国杀啊,必须三国杀,英雄杀只是后来TT盗版的,要玩原版的还是三国杀。
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三国杀 腾讯这个山寨货
三国杀腾讯是山寨,你懂的
三国杀好玩。
个人爱好。毕竟英雄杀模仿的三国杀。
三国杀!!!能不能不要支持山寨
英雄杀好玩。新颖,山寨就是创新,人物新,技能也有一点的改造。
都差不多,为一个是麻花疼代理的,所以我比较反感。单论游戏的话差不度。。。
三国杀好玩,英雄杀这个山寨货
三国杀,支持正版
三国杀TX就会抄袭,无能
你先玩哪个、你就会觉得哪个好玩! 英雄杀虽然是在三国杀之后出的,不过也不逊色于三国杀!
感觉都差不多吧、主要看自己的个人爱好
楼主喜欢山寨的?
一直都玩三国杀 没玩过英雄杀
个人感觉三国杀好玩些
看自己的喜好决定
我比较喜欢三国杀,三国杀是从实体牌开始的以实体牌为主,可以面杀,英雄杀则是ONLINE,目前没有实体牌,而且三国杀的武将技能平衡性较好,可玩性比较强
, 貌似我觉得英雄杀好玩点吧 ,因为已经玩习惯 了
肯定是,,三国杀,不过要玩手搓的,电脑玩好多将卡都没有
当然是三国杀好玩了
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