神武手游天宫怎么加点天宫4力1敏加点85级多少伤害合格

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手游神武85级天宫4力一敏加点,无装备情况下属性板是 ...
手游神武85级天宫4力一敏加点,无装备情况下属性板是怎样的?加错点,想补回来!!
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力天宫和敏力大唐的要求基本上是一样的,70-80级特技装备现在很多,也不算贵了。
& & PK装备:
& &武器要求:加力加耐,高伤,镶嵌红玛瑙。
& &头盔要求:高防破血,镶嵌红玛瑙。
& &项链要求:高灵,镶嵌舍利子。
& &衣服要求:高防+T+N,劝你打月亮,现在很多人打光芒,自我感觉不好。
& &腰带要求:愤怒,黑宝石。
& &靴子要求:高速,弱点,黑宝石。
& &符石配备自己按照喜好搞,宝宝就配高速血宠。
& &任务装备最好搞个鬼将套。(镶嵌同上)
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神武tg加点是5力好还是4力一敏,顺便说下原因,谢谢
只要你有钱买黑宝石加敏的话
还可以4力一敏是平民装
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出门在外也不愁神武天宫4力1敏65级以后怎么加点?5力的话血有点伤不起额、、_百度知道
神武天宫4力1敏65级以后怎么加点?5力的话血有点伤不起额、、
提问者采纳
毕竟TG也是可以封的TG竟然已经加了4里1敏就可以不用改了,太慢没人带你,后期还是蛮可以的,卡在74输出是相当可观的。本来TG前期可以加5力走输出路线。后期还是需要速度的
提问者评价
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平民玩家没有力敏一说
只有力血或力血耐你现在这样只能保证一把好武器69后千伤
剩下四级按2力3体加只有这样才能拉回血来当然你也可以全加敏也就是四级5敏号改为半力半封天宫
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出门在外也不愁当前位置:&&>&&>&&&&《神武》力天宫的加点方法和PK攻略
天宫这个门派的技能十分的全面,能封能法能物理。这里主要谈谈本人对天宫的主流-----力天宫的个人玩法建议。
首先是下面几点力TG小知识。(多数在说PK)
Tips 1: ★雷霆可以高输出★
天宫雷霆万钧,俗称山寨版鹰击或着小飞机什么的。管他是什么,总之这是一个秒四的物理群攻技能,虽然会减伤,但是覆盖范围广,后期总体输出较高,并且不用虚弱和休息。很多人说“这小飞机算个鸟蛋,在这个物理系疲软的年代输出能高到哪去?”
首先其实物理并不疲软。雷霆非常适于清BB,BB一般防都不高,雷霆也能轻易破防,能达到技能预算中的高输出。另外在后期,TG的伤害比较非常高的时候,不论是人物还是BB,雷霆在多数情况下都能破防,因此很多人说TG的春天在后期。
Tips2: ★天宫不是四不像★
天宫四不像?什么会点什么都不精?答案是否定的,艺多不压身,天宫能封能法能物理,但不代表什么都不行,暂不论魔天宫与封天宫,力天宫高伤之后绝对是火力,雷霆上面已经说过。怒雷可以配合他人点杀。
然后是门派妙法:天诛地灭---在这个游戏中,耐力对防御的影响特别明显,这对物理系非常不利,但也因为这样,才能让力天宫的天诛更有发挥的余地。天
的爆发力高,特别对付高防的敌人时,因为相当于横扫三次作一次然后稍微降低一点,伤害极高,所以比横扫更加容易破防,运气好一个必杀可能敌人就倒下了。
最后是门派技能和坐骑技能的妙用。多才多艺的天宫技能多样,用处多样,在战斗中将法术用得恰当能起到扭转战局的作用,雷霆的连贯性能保证输出的稳定不
间断;怒雷能在关键时刻补上致命一刀;天宫还能封法,能出其不意地限制对面的行动;天诛气血限制只有30%,这能让TG几乎随时能给敌方突然造成很大损
伤;坐骑技能天眼更是无耻,破除对方变身效果,对方医生变僵尸的话,一个天眼少则几百多则几千的上限就没了,何等猥琐的技能啊。还有契约束缚,天神护法等
等技能,用得好就能成为神技。
Tips3:★成长的路或许寂寞★
在力天宫伤害成长起来之前,在学会怒雷之前,天宫物理技能的伤害真的不是太可观。但是,要知道我们总会有高伤的一天,要知道还没到后期我们也有装备和宝石。
加点以及宝石镶嵌建议:
高抗稳定输出型:4力1耐(亦可以变成4.5力0.5耐可以介于暴力和稳定之间,虽然变化不大)
这样的TG具有一定的抗性,而且输出稳定。为什么说它抗呢?耐增加对物理的抗性,力增加对法术的抗性。1点力增加0.4灵力,1点魔增加0.7灵力,所以呢1点
力约相当于0.57点魔力,就是说,你每级加了2.28的魔力。对法术的抗性自然提高了,再加上对除龙宫以外各种法术的15%闪避几率,有时候简直就是法
师克星啊。
帽子和武器不用说打太阳,铠甲月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收石,项链舍利子(毕竟魔武双修啊)或吸收石。
暴力输出型:5力
五力天宫没啥好说,就俩字“暴力”。抗魔,物抗相对较低。帽子武器太阳,铠甲月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收石,项链舍利子(这个加法更适合弄舍利子)。
多功能应变型:4力1敏
加了1敏,可以更好地封人,可以在宝宝出手前清宝宝,可以更好地随机应变,占一点属性点也值。相对物抗较低。帽子武器太阳,铠甲月亮,腰带玛瑙(黑宝石看着上,一般不用),鞋子必上黑宝石,项链吸收石或舍利子。
其他加点不推荐,但是不完全否定,要相信大神也是人,加点路线是人试出来的,力天宫这个流派在某种意义上也是创新出来的。
抓鬼和副本:
抓鬼万金油---为新手介绍打法:
马面:弱物理,抗法鬼。前期后期其实差不多,先来俩五雷轰顶,然后几个天雷斩(天雷降灵,更方便法师打,而且马面物抗不高,怒雷不值)(在后期有天诛,觉得俩天雷能打死的时候,天诛一下完事,有时候天雷都不用,直接天诛主怪就飞了。)
牛头:弱法,抗物理鬼。前期后期都一样,先五雷,后疾风雷。怒雷可以玩玩,天诛实在不值,就算是在最后,打不死还得吃亏。
骷髅:高躲避鬼。先五雷,然后天雷(最后天诛)。
僵尸:高血鬼。这个有TG最爽,五雷吧五雷吧再来个五雷吧(看情况定次数),天雷两下(同上,可能不是两下,这里是大概的数)(天诛一下一起剁了吧。)
幽魂:双抗鬼。前期就轰一下以后狂天雷。出了怒雷以后就狂怒雷。(看准时机最后可以来个天诛。但是不建议)
千年(妖鬼):建议不接,打法同血鬼。
副本:在这里不说太多就提个醒:主血多可轰,加了一敏的可以在某些情况下充当封系(例如你速度快过需要封的单位时)。
变身建议:
雪精灵 附带技能:高级必杀 攻击力-5%(问题是你得出得起)
洪荒 附带技能:高级勇敢
变异罗莎女 高级报复 速度-5%
变异马面 必杀再次:
变异龙须豹变身卡 敏捷
变异幽魂变身卡 夜战
性价比较高的变身卡:
马面 必杀 防御-5%
鱼兵 必杀 攻击-5%
狐精 灵敏 灵力-5%
强盗 气血+5% 速度-10%
山精 强力 灵力-5%
骷髅 夜战 气血-15%
力天宫PK常用打法
适用于无敏力天:疯狂雷霆万钧,需要时封法师或者怒雷以及天诛地灭。
加了敏捷的力天:比上面的多了个可以封物理以及医生,这样封或许更加有价值。其他与上面一致。
加耐或加敏的力天:本方某人以明确成为物理系点杀对象时,使用天神护法。其他与上面一致
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神武手游天宫加点攻略
后期的天宫加点
17:27&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:吼得住&&&&&&&&&&&&
总是有人说神武手游的天宫后期很废,不过今天先来讨论下天宫怎么加点吧!毕竟这个玩家用得更多,顺便再一起来了解下神武手游天宫怎么加点、大唐天宫魔王哪个更有前途。其实我们可以试试花钱4力1敏,不花钱5力。或者5L或者4L一敏PK时候一个连击杀一个宝宝号称宝宝杀手。
你要是想输出高天宫后期肯定费。天宫是辅助输出。天宫后期挺废的,我是龙宫打天宫,我带俩封系只要封到对面小伙伴,天宫就会无限解封。而且大唐单点爆发太强了,后期肯定是很牛的不过还是得看打法,毕竟血量限制比较严重。现在大唐3回合,基本荡清同等级任何门派,试炼有窍门的,带双法一奶一封开龙飞。魔王也不错,85级崛起。
不过很多玩家认为没有垃圾的门派只有会不会玩的玩家,小编我默默的点赞。
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